斗大点数大盘点数是怎么计算的算

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斗大点数怎么计算?
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接下来,每位玩家从自己那堆牌里取出三张来,正面朝下放在牌桌上,然后将下一张牌翻过来,斗大斗大顾名思义就是看谁大;只比点数,K为最大牌,A为最小点数计算就是通过牌张大小来看的啊
采纳率:59%
rgh" target="_blank">www.5-11.net这 可 以 的没 问 题莘 誉 褆 关 踺赔 率 髙 木 有 用felu.baidu/<a href="http://www.5-11。③形成闭合回路。电解池的工作原理(以电解CuCl?溶液为例):(1)电流流向、阳两极引起氧化还原反应的过程。电解池的构成①有与外接直流电源相连的两个电极.net?rgh-------------------电解池(也叫电解槽),是把电能转变成化学能的装置。电解是使电流通过电解质溶液(或熔融的电解质)而在阴。②电解质溶液(或熔融电解质)
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小编:吴一晨&&发表时间: 16:56:41&&
&  玩家知道Q宠大乐斗敏捷的计算公式是如何合理分配的呢?西儿就来介绍Q宠大乐斗敏捷的计算公式合理分配各种属性点之详解。
  玩家还可以看看:&
  首先,我要为大家介绍乐斗中的重要理论:圆桌理论。
  所谓圆桌理论,打个比方,就是你有一堆水果,要在一个桌子上摆放,那么你便按你指定的一定顺序放上去,桌子大小有限,多余的放不上去被挤下圆桌。
  乐斗中,攻击别人的结果有3种情况
  1.躲闪
  2.会心一击(即暴击)
  3.普通攻击
  而这三种情况就是三种水果,合计概率(即桌子大小)为100%。
  它们的判定优先状况是(躲闪&&》会心一击&&》普通攻击),意思是,具有优先的结果会将后排结果挤下圆桌。比如一个活动只允许100名玩家参加,那么黄钻粉钻用户将优先参加,剩下的位置才是普通玩家,普通玩家就被挤掉了。
  如上举例:
  1.对方的躲闪是50%,你的会心一击是10%,那么你攻击他,就有50%躲闪,10%会心一击,剩余40%普通攻击。
  2.对方的躲闪是95%,你的会心一击是10%,那么你攻击他,就有95躲闪,5%会心一击,没有普通攻击。
  如上例2中,因为躲闪拥有优先,所以尽管你有10%会心一击的面板数值,但是实际中只会出现5%的会心一击,至于剩下的会心一击和普通攻击,就被躲闪挤掉了。
  在此澄清强调一点如下,请认真读懂下面带引号的一句话。
  乐斗单次攻击的判定&不是先判定是否躲闪,再判定是否会心一击,而是一次判定此次攻击是 (躲闪/会心一击/普通攻击)
3者中的哪一个&,所以严格遵守了圆桌理论,具有优先的躲闪会挤掉后排的会心一击和普通攻击。
  而在攻击结束后,将判定是否连击。(即连击另开判定时点)
  解释完圆桌理论后,我将为大家深入分析敏捷和躲闪。
  首先,大家必须了解一点:1敏捷【小于等于】1%躲闪。
  举个例子,源大侠178的敏捷,依然能用非必中武器打中他,说明他的躲闪不是178%。
  根据2010年6月大乐斗更新公告,敏捷加入了收益递减系统,意思是,你的敏捷越高时,每增加一点额外的敏捷,你获得的躲闪越少。
  打个比方,如果你0敏,此时你升级加了1敏捷,你会从中获得1%躲闪;如果你70敏,此时你升级加了1敏捷,你从中只能获得小于0.4%躲闪。当然,这个不是具体数据。
  大家需要明白的一点是,这个(敏捷/躲闪)递减系统的加入,并不意味着高敏捷后敏捷就是废属性。原因如下:
  同样是被攻击100次,每次1点的伤害,有如下的数学期望(即平均值)
  1.当你0躲闪的时候增加1躲闪,你受到的伤害从100变成99,减免了1%
  2.当你80躲闪的时候增加1躲闪,你受到的伤害从20变成19,减免了5%
  如果不加入递减系统,那么敏捷越高,每获得一点额外的敏捷,减免的伤害将非常恐怖,敏捷就变成了越堆越变态的属性。所以递减系统只是为了平衡高敏捷时带来的过高收益,而非让敏捷变成垃圾。
  这个递减系统存在内部公式把敏捷换算成躲闪,使得敏捷接近于线性收益,每一点额外的敏捷都减免该点敏捷增加前受到伤害的1%左右。
  如此可见,敏捷没有所谓废属性之称,也不是玩家们猜度的高敏无用或者高敏无敌,而是一个具有平稳收益的免伤属性。
  希望能在此为大家解惑,使大家不用瞎找各种资料,然后对敏捷发表过于主观的看法。
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游戏王决斗链接决斗奖励怎么获得 决斗点数怎么计算
游戏王决斗链接中在决斗结束之后将会获得一定的奖励,那么在游戏王决斗链接中,决斗奖励又是怎么计算的呢?
游戏王决斗链接在游戏王爱好者们的期待下终于推出了,游戏采用了简单决斗的机制,并且在决斗后将会获得一定的奖励。今天我们就为大家解释一下游戏王决斗链接中的战斗奖励以及在游戏王决斗链接中应该怎么获得更高的决斗分数。
打路人或时空之门或PVP都有箱子,箱子里面有卡、金币、徽章、钥匙以及人物技能,不同的内容箱子样式也会不同。每次决斗打的分数越高箱子越多,每1000分一个箱子,每次最多可获得8个。
为了拿更多箱子我们需要刷分,刷分规则我就说几个简单实用的:
逆转胜利分2500,即己方血量少于对方的情况下获胜;
速攻分2500即自己的两个回合获得胜利 ;
疲劳分2100即抽光对面所有卡牌,路人和时空之门都是20张卡,所以你准备21张卡就够了;
闪卡分+100*N即你每使用一张闪卡分数就增加100,所以卡组闪卡越多越好,注意,这里指的闪卡不是按实卡的罕贵度算的闪卡,而是游戏中带有反光加工效果的卡;
融合召唤分400,不管你融合多少次;
仪式召唤分400,同样不管你召唤多少次;特殊召唤100;
超高级祭献召唤300;
魔法、陷阱发动100;效果伤害分1000例如使用革命之类的烧血卡;
破坏对面卡5张100,超过10包括10以上卡有500;
风中残烛100血1000分等。
以上就是我们为大家带来的游戏王决斗链接中应该怎么刷分的攻略了,希望大家刷的愉快。
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