lol本周半价英雄的周免英雄中有一位的被动技能效果是降低周围单位的魔法抗性,

LOL12月9日周免英雄更新 最新周免英雄一览 10:14:31  来源:大众网  (责编:陈易、张祎)
  原标题:LOL12月9日周免英雄更新 最新周免英雄一览
  LOL12月9日周五又讲迎来10位周免英雄了,本次周免有小编喜欢的易大师、龙王灯英雄,还有暴怒骑士克烈也加入其中,以下是周免详细内容。
  邪恶小法师 维迦
  当你使用邪恶小法师
  - 使用扭曲空间来确保暗黑物质成功击中。
  - 维迦极度依赖和冷却缩减。买一些增加以上属性的装备,会令你的被动技能更有效,并能让你可以施放更多的黑暗祭祀。
  - 维迦是非常脆弱的,尽量保证你有至少一个召唤师技能用来防身。
  敌人使用邪恶小法师
  - 黑暗物质能造成巨大伤害,但可以避免。留意声音和视觉指示,了解技能施放的时间和地点。
  - 扭曲空间技能只晕眩边缘上的单位。如果你在技能范围内而不穿过边缘,你仍能移动和攻击。
  - 维迦的大招伤害会基于你的已损失生命值而提升。
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  傲之追猎者 雷恩加尔
  当你使用傲之追猎者
  - 在团战和遭遇战里,用雷恩加尔的大招来找到并刺杀高优先级的敌方英雄。
  - 雷恩加尔的大部分威力来自他在恰当时机所使用的强化技能,请明智地作出选择!
  - 在追杀对方时,要多穿越草丛,来发挥雷恩加尔被动技能的优势。
  敌人使用傲之追猎者
  - 在雷恩加尔的资源槽全满时,他的技能会获得一次强化。尽量在他的资源槽较低时与他对抗。
  - 雷恩加尔的被动技能能让他从草丛跳出,避免在草丛附近与他作战。
  - 在大招的伪装期间内,雷恩加尔会找出距离他最近的敌方英雄。
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  虚空行者 卡萨丁
  当你使用虚空行者
  - 卡萨丁有多条装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减和魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
  - 卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以把它作为常规技能来用。
  - 尽量获得苍蓝雕纹魔像增益来缓冲【R虚空行走】不断提升的法力消耗。
  敌人使用虚空行者
  - 卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他发展得很顺利,可以考虑购买诸如水银之靴和女妖面纱这样的魔抗装来抵挡他。
  - 卡萨丁每连续使用一次【R虚空行走】,都会消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。
  - 卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能)才能施放减【E能量脉冲】,使目标减速。如果他升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你在施放技能的同时会为卡萨丁充能。
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  沙漠死神 内瑟斯
  当你使用沙漠死神
  - 如果时刻注意用【Q汲魂痛击】来补刀的话,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。
  - 如果你1个人单走一路,那么【E灵魂烈焰】会是一个很好的刷兵手段。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远的话,【E灵魂烈焰】就不那么好用了。在【Q汲魂痛击】的单体补刀与【E灵魂烈焰】范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡点。
  - 如果你防御力低下,人们就会集中攻击你,就算是你在大招的持续时间中。即使你要走物攻路线,也要尽量购买一些提高生存能力的装备。
  敌人使用沙漠死神
  - 在使用终极技能变形时,内瑟斯要比联盟中的大部分英雄更加强大。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
  - 最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他单挑。
  - 内瑟斯容易被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。尽量不要与满状态的内瑟斯交战。
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  巨魔之王 特朗德尔
  当你使用巨魔之王
  - 特朗德尔擅长在冰封领域内战斗。试着把敌人引到此区域内。
  - 用强权至上来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。
  - 利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄。
  敌人使用巨魔之王
  - 特朗德尔在特定地形下作战能力超强。试着让他离开冰封领域。
  - 尽快逃离他的寒冰之柱,因为它会极大地减慢你的速度。
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  发条魔灵 奥莉安娜
  当你使用发条魔灵
  - 【E指令:防卫】可用于自身,让魔偶更快回到你身边。配合使用【E指令:防卫】和【Q指令:攻击】能对敌人进行快速骚扰。
  - 如果魔偶在奥莉安娜手上,那么【W指令:杂音】是很强劲的逃生技能。在加速的同时又能让敌人减速,效果很强大。
  - 如果你正确掌控魔偶的位置,【R指令:冲击波】能让你拉近敌人或者远离敌人。
  敌人使用发条魔灵
  - 奥莉安娜只能对魔偶所在的区域附近产生影响。利用这点来创造优势。
  - 小心正返回奥莉安娜身边的魔偶,可能会有让你意想不到的事情发生。
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  暴怒骑士 克烈
  当你使用暴怒骑士
  - 克烈可通过击杀小兵来产生一些勇气,但会在与英雄作战时产生更多。
  - 【W暴烈秉性】的最后一次命中会造成比前三次命中更多的伤害——一定要打中喔!
  - 【R冲啊——!!!】的施放距离非常可观。试着预判敌方队伍的走位,以便你能驾着斯嘎尔狠狠教训他们一番。
  敌人使用暴怒骑士
  - 克烈可通过以下方式产生勇气:1.用他的随身手枪和普攻对敌人造成伤害。2.击杀小兵。3.攻击建筑物或史诗级野怪。
  - 在克烈处于非骑乘状态下时,要注意观察他的勇气槽——当勇气槽到达100%时,他就会重回骑乘状态并回复可观的生命值。
  - 在克烈的【W暴烈秉性】准备就绪时,他会更有威胁性。
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  无极剑圣 易
  当你使用无极剑圣
  - 如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。
  - 早期,无极剑道在给小兵们最后一击的时候很强。
  - 试着在一名敌方英雄前使用阿尔法突袭来攻击小兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。
  敌人使用无极剑圣
  - 冥想能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。
  - 如果易大师试图用无极剑道补兵,则连续几次攻击他,令其不得不消耗法力使用冥想回复生命值。
  - 虽然易大师在使用高原血统时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。
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  铸星龙王 奥瑞利安·索尔
  当你使用铸星龙王
  - 你可以在使用【E星流横溢】带着【Q星河急涌】的星核一起飞行,从而让星核的爆炸范围得到可观的增长。
  - 如果需要的话,可把【R星弦高落】留给敌方的近战英雄——除此之外,你也可以从远处利用它的减速效果来开团。
  - 【E星流横溢】可让你在地图上快速地移动;多多利用它来对其它路线施加压力。
  敌人使用铸星龙王
  - 尽量突破到他的星轨之内,这样他的护体行星就不会伤害到你了。
  - 他的护体行星会在被晕眩或被沉默时消失,多多利用这点来捕捉开战的良机。
  - 他会在沿直线追击时获得移动速度加成,但只要对他施加了伤害,就会让他的移速加成重置。
  - 他的【Q星河急涌】的爆炸范围可以增长到极其可怕的程度——千万不要在一个地方逗留太久!
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  武器大师 贾克斯
  当你使用武器大师
  - 贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。
  - 诸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有裨益。
  敌人使用武器大师
  - 通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。不让他连续攻击,就能极大降低他所造成的伤害。
  - 贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军。请等到他的躲闪结束后再发起攻击。当前位置:
全民超神周免英雄降低周围单位的魔法抗性是哪位英雄
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  全民超神本周的周免英雄中有一位的被动技能效果是降低周围单位的魔法抗性,你知道ta是哪位英雄吗!今日的每日一题的难度还是相当高的如果不知道答案的玩家一个个去试需要试很久,为了方便各位玩家下面小编就为大家带来答案,一起来看看吧!  问:全民超神周免英雄降低周围单位的魔法抗性是哪位英雄?  答:moba偷心魅魔  以上就是全民超神周免英雄降低周围单位的魔法抗性是哪位英雄的答案,更多有关全民超神激活码、视频解说、精彩攻略尽在安趣网专区!您也可以在百度搜全民超神安趣网进入我们的专区。
类型:角色扮演状态:公测
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lol5月13日周免英雄 周免英雄6.9版本玩法介绍
发布时间:
来源:论坛
作者: 佚名
lol周免英雄,
  lol周免 lol5月13日周免英雄 周免英雄6.9版本玩法介绍,又到了更换周免英雄的时候,5.13的周免英雄有哪些呢,来吧。
  首先来讲讲6.9版本法师怎么出装,以上法师英雄是可以按照以下装备来出的:
  一.进攻型装备
  万世催化石:
  提供生命值,法力值加成。并且在受到伤害值与法力值、消耗法力值和生命值之间相互转换。
  受伤回蓝,施法回血,就是这么简单。这件装备适合那些容易拼起来的法师,如果你只是为了纯粹刷线发育那你受伤了只能回蓝,而如果你打得激进一点通过释放技能不仅能减少敌方血量,还能够回复自身血量。
  和谐圣杯:
  生命值百分比低了就加快生命恢复速度,法力值百分比低了加快法力恢复速度。表面上看上去貌似是一个续航性装备。但是其实这是一件鼓励进攻的装备,你看,你上去拼,如果血量百分比低了就能加快回血回复状态,如果打完一套蓝耗又太多了,还能提供额外回蓝速度等到差不多一个平衡的状态再上去拼一波,相反如果你要用这件装备安稳刷线的话生命值的百分比几乎没有什么用了,并且这件装备还能提升魔抗和法力回复,在对拼时也能保证你的安全。
  海克斯科技左轮枪:
  提供额外法强,并且周期性普攻造成额外伤害。有点类似耀光,但是CD时间长达30秒,如何利用这30秒一下的平A补额外伤害才是关键,如果你选择用这30秒一次的额外伤害来补刀的话那我只能说你实在不会利用它。在正常补刀的情况下,每次被动冷却完毕后抓住机会上去打一套爆发伤害来最大化它带来的收益。
  总结:出了这类进攻型小件你就不能缩塔下只关注补刀发育了,你必须要选择积极上前和对手换血,利用装备带来不同生命以及法力方面的收益,打法需要激进一点。
  莫雷洛法典:
  提供法强,法力值以及冷却缩减。移除了法力回复代表着这件装备不是出出来让你慢慢消耗补补兵发育发育的,现在这件装备完全偏向于进攻,提供额外法力值和额外法强以及冷却使你放出更多技能,并且适合打瞬间爆发,而不是什么飞两个技能走一走飞两个技能后退两步。你选择要出,你就要做好直接打一套技能爆发的准备。
  时光之杖:
  取消了之前的固定生命值加成,更多的给了法强和法力值,并且拥有万世催化石的效果,现在这件装备完全偏向于一件进攻性装备,失去了固定生命值加成代表着它无法像之前一样提供这么“无赖”的混发育能力,现在这件装备需要法师更强的进攻性,砸技能爆发、
  海克斯科技枪刃:
  改得不多,提供攻击力和法强。主要是利用它的主动效果造成的减速来黏住敌人输出伤害,并且能够利用吸血在造成伤害的同时回复状态,在对拼时效果非常显著
  二.发育续航型装备
  遗失的章节:
  全新的AP小件,提供法强和法力值,并且升级会回复额外法力值。这件装备不提供任何生命属性,因此不适合作为一件完全进攻的装备。相反,每升一级回复一部分最大法力值能够提供给你很强的续航能力,消耗和刷线的时候效果都很好。
  女神之泪:
  移除之前的法力回复,现在固定提供额外的法力值并且会返还一定的消耗法力值。虽然移除了法力回复,但是能提供更多固定法力值,很大程度避免了一些英雄蓝耗过高快速空蓝的尴尬,并且更多作为一个续航型的装备供发育。
  三.功能型装备
  这类装备功能性非常高,你不能用单个关键词去定位这些装备。
  GLP-800:
  提供生命值,法力值以及法强。核心是它的主动效果,射出冰箭造成伤害.如果用于进攻的话能够有一个类似于冰杖的效果黏住对手上前输出。但是这件咋混呗如果用于防守的话效果也完全不差,在敌方有强突进的英雄(比如妖姬)准备进攻的时候,直接利用冰箭的高额减速延缓他的进攻,是一件功能性相当强大的装备。
  海克斯腰带:
  腰带是这次改动的一个核心装备。它提供生命值法强和冷却缩减,并且是第一件让英雄拥有主动位移能力的装备。用于进攻时能够帮助诸如安妮,蚂蚱等英雄扩大距离增强进攻性,并且能够让许多没位移的法师拥有一定逃生能力,进攻和防守方面都很强。
  中娅沙漏:
  虽然降低了法术强度,但是获得了额外冷却缩减,使得中亚不仅仅是一件完全防守的装备,冷却缩减配合法强使得你的消耗周期变短,间接提升了你总体的伤害,并且用于防守时也能在关键时候保护你一命,再配合冷却缩减使得你在金身2.5秒后还能够放一两个技能有反打的机会。
  深渊权杖:
  获得了10%额外冷却缩减,但是降低了光环的影响改成成长收益,使得之前“第一件深渊”的一种几乎无解的状况得到了缓解。深渊自身提供高额法强和魔抗,能够在优势时利用减弱的魔抗增加伤害扩大优势,也能在劣势时增加自身的抗性发育。这次又获得了额外冷却缩减相当于能释放更多技能,进攻性也大幅加强,属于一件功能性相当强大的装备。
  结语:通过本期攻略,希望让大家明白这次AP装备大改的目的以及对应的出装,更快适应6.9法师大改的版本。
  接下来小编就来讲讲6.9哪些法师改动及玩法:
  官网详情:http://lol..com/act/amagic/?_cl=ad&atm_pos=917&e_code=225798
  法师改动汇总:
  玛尔扎哈
  仍是一个机动性较差的单体锁定型法师,但是他现在有更多的虚空伙伴来保护他了。现在,在新被动【虚空穿越】的帮助下,玛尔扎哈在团战期间接近敌人的能力也会有所增强。
  布兰德
  布兰德的季中改动目标是让整个世界陷入火海。他在轰杀单体目标时会更加困难,但敌人聚在一起自以为安全的时候,就是复仇焰魂可以大显身手的时候。
  弗拉基米尔
  弗拉基米尔仍是一个强调持续作战的血法师,但是我们正在强化他通过消耗生命值来造成极大破坏的能力。
  婕拉是游中的控制型法师,她的新被动可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林,她就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了。
  维克兹
  在你需要远程消耗或是一道真实伤害激光束的时候,维克兹将是最佳人选!先熔化敌方的前排,再去蒸发敌方的后排。
  卡西奥佩娅
  当敌方队伍的机动力超高时,卡西奥佩娅就可以派上用场了。我们在卡西奥佩娅身上加入了一种全新的减益类型:“禁闭”,在减益期间可以阻止敌人使用位移类技能,包括闪现、突进甚至是使方锤石的灯笼。
  提波斯现在会痛殴被安妮晕眩的目标。
  斯维因
  【Q恶鸦来袭】现在会派出碧翠丝到目标区域来击残敌人。
  费德提克
  新被动可以让费德提克在站立不动一段时间后获得移动速度加成。
  吉格斯
  【W定点爆破】现在会在防御塔生命值低于一定百分比时直接摧毁防御塔。
  辛德拉
  更新后的被动技能可以让辛德拉生成 - 并捡起 - 更多【暗黑法球】!
  泽拉斯
  在【弹幕】成功命中敌方英雄后可获得一发额外的【弹幕】,直至达到数量上限为止。
  艾尼维亚
  冰川风暴现在会随施放时间而扩大范围,并在范围达到最大值后造成额外伤害。
  新被动会让维迦变得非常邪恶,击杀小兵、推掉防御塔、击杀或协助击杀敌方英雄和用技能命中敌方英雄都会获得法术强度。
  布兰德改动列表
  被动技能
  *现在最多可以叠加三层,但是每层的伤害有所降低。当达到最大层数时,效果会变得不稳定,2秒后会造成巨大的范围伤害。爆炸后会造成巨额的百分比伤害,并对任何受到其伤害的目标继续施加被动效果。
  -随着游的进行这个效果会变得非常可怕,所以面对布兰德的时候请保持分散
  -爆炸的伤害受到布兰德的等级加成,九级时达到最大值。同时也受到法术强度加成
  -爆炸之后,产生爆炸的目标在4秒内不受此被动影响
  *眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒,升级技能伤害有所降低
  *现在技能等级会降低W的冷却时间,耗蓝降低
  *升级提升的伤害降低,冷却时间缩短
  *优先对英雄叠加被动效果——所以总会优先弹射英雄,而且会尽量地让更多目标变成不稳定的炸弹
  *每次弹射的伤害降低
  *现在对带被动目标的额外效果为短暂的减速
  卡西奥佩娅改动列表
  被动技能
  *卡西奥佩娅会根据等级获得移动速度,但是她无法在游商店中购买鞋子类装备
  *目前,她有328的基础移动速度,每级能够获得4点(包括1级,所以她出门时为332点移动速度)
  *数值调整,总的来说比现有版本伤害更高
  *现在高等级时命中英雄获得更多的移动速度,但是持续时间降低
  *卡西奥佩娅在她的面前放射一圈剧毒,降落在最大射程或者遇到障碍物后的位置,并在剧毒落地之处留下毒云。它可以:
  -对站在其中的敌人造成小幅伤害
  -对站在其中的敌人造成中等的减速效果
  -对站在其中的敌人造成苦痛定身效果(一个新的控制效果)
  -现在此技能的减速为全等级35%
  -这个苦痛定身效果会阻止目标使用位移类技能。原则上,如果定身让你无法使用某个技能(或者像巴德E技能这样的点击效果),那么苦痛定身也会阻止你使用这个技能
  -这个技能有固定的施法距离大约为800,如果目标在你身边,那么除非你在障碍物不然没有太多办法
  *冷却时间下调到0.9秒,冷却缩减属性可以进一步降低其冷却时间
  *伤害模式如下:
  -根据卡西奥佩娅的等级造成小幅固定伤害(类似于攻击时和成长攻击力)加小额的法术强度加成,约10%
  -如果在E技能命中时目标处于中毒状态,那么目标会受到基于E技能等级的额外伤害和中等的法术强度加成,约35%
  -现在当对中毒的敌人施放此技能时,会根据E技能的等级治疗卡西奥佩娅小额固定加法术强度(约10%)的生命值
  *减速效果由60%下调到40%
  玛尔扎哈改动列表
  被动技能
  *如果玛尔扎哈在近期没有受到伤害以及控制效果,那么他会得到巨额的伤害减免及控制免疫效果,一直持续到他受到伤害或者挡掉控制效果的1秒后
  *伤害及沉默时间降低,但冷却时间也有所降低
  *施法时,召唤一个虚空怪,如果虚空怪击杀了一个单位或者攻击了一个英雄,大型野怪或者史诗野怪,那么会召唤出一个与之剩余持续时间相同的虚空怪。如果现有的虚空怪持续时间过低,是不会召唤出新虚空怪的
  *当同时存在3个或者更多的虚空怪时,它们会获得100%的攻击速度加成
  *虚空怪会造成基于技能等级加玛尔扎哈一定法术强度的魔法伤害,以及玛尔扎哈一定攻击力的物理伤害
  *虚空怪会优先攻击受到R技能影响的目标,之后是受到E技能影响的英雄,之后是其他受到E技能影响的单位,之后是虚空怪可见范围内最近的敌人
  注:虚空怪不再受到玛尔扎哈普通的影响,虚空怪不再有过远自动传送回来的距离限制
  *在追击受到E或者R技能目标的时候,虚空怪会获得100%的移动速度提升
  *虚空怪的生命值受到玛尔扎哈等级的英雄,与W等级无关
  *比目前的伤害低,但同时消耗也降低,而且回复你最大法力值的一部分,而非固定法力值
  *现在在E技能的持续时间内,如果玛尔扎哈对该目标使用了Q或者R会刷新此效果
  *老版的W技能移动到此处,如果玛尔扎哈用R定身目标,那么目标脚下会出现虚空旋窝,对上方的敌人造成伤害
  *现在此技能会造成百分比生命值的伤害,所以走到脆皮面前E+R不会对他们造成特别高的爆发伤害了
  维克兹
  被动技能
  *基础技能在命中目标时会将其(持续7秒),R技能不再施加分解效果,第三次法术命中会消耗此效果,造成25+10x英雄等级+40%法术强度的真实伤害
  *杀死单位后会返还50%的法力消耗
  *现在只对维克兹显示目标指示器
  *法术强度加成下调
  *法术强度加成由50%下调到30%
  *被动:三次攻击会将分解效果在接下来的7秒内变为“已解剖”效果
  *R技能会对“已解剖”目标造成真实伤害
  *R不再叠加被动效果
  *伤害由500/700/+60%法术强度提高到550/800/%法术强度
  *冷却时间由130/110/80下调到120/100/80
  弗拉基米尔(均为技能1级时数据)
  *基础护甲值由21.88提高到23
  *成长护甲值由3.5下调到3.3
  被动技能
  *每25点额外生命值转化为1点法术强度,每1点法术强度转化为1点额外生命值,不互相转化
  *弗拉基米尔从目标吸取生命力量,造成80点魔法伤害并为自己治疗20点生命值。在使用两次Q技能后,弗拉基米尔会获得一个血腥突袭效果,在下次施法时可用。
  血腥突袭:弗拉基米尔在接下来的2.5秒内获得短暂的加速,Q技能造成100%的额外伤害并且额外获得40+5%已损失生命值的治疗量,治疗量对小兵减半
  *没有太大变化
  *弗拉基米尔用1秒充能一个血球,最多消耗其10%最大生命值并且提升E技能相等幅度的伤害
  1.5秒或释放后,弗拉基米尔放出一阵鲜血新星,对敌人造成30-60点的魔法伤害
  完全充能时,E技能会在他持有血球的时候将其减速,但是在释放时会短暂减速目标40%
  *弗拉基米尔让区域内的敌方目标感染瘟疫,使其受到的伤害提高10%持续4秒
  4秒后,弗拉基米尔对受影响的目标造成150点魔法伤害,并且每命中一个敌人就获得相当于此数值一半的治疗量
  *基础移动速度由325提高到340
  被动技能
  *婕拉身边会周期性地刷新种子,随着等级刷新的速度越来越快,持续45秒(最多能存在8个)。如果敌方英雄踩到了种子,种子就死亡了。对种子使用Q或者E技能会使其生长为植物。额外植物对同一目标只造成50%伤害
  -在施法时婕拉就会看到将成长出怎样的植物
  -周期性地同时刷新两个种子,但它们距离不会很接近
  -单独的植物伤害有所下调,植物的生命值降低的2格(受到W影响),根据婕拉的等级植物持续时间为5-7.5秒
  *与目前版本相同,更新的视觉效果和外形
  *像E技能一样对在伤害范围外种植植物
  *法力消耗降低,伤害降低
  *冷却缩减被动移除
  *新被动:增加植物的百分比生命值
  *持续提供的视野以及死亡时暴露的视野效果被移除
  *激怒的植物会造成150%的攻击伤害,而非50%额外攻击速度
  艾尼维亚
  普通攻击
  *弹道进行了清理
  *弹道速度由1400提高到1500
  *攻击模型更新
  *法术强度加成由50%下调到40%
  *基础伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
  *眩晕的持续时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
  *减速效果由20%提高到20/30/40%受到R等级影响
  *提升了二段Q的伤害显示效果,以和第一段效果区分开
  *现在Q技能击晕的效果对所有人可见
  *弹道速度由1200提高到1600
  *弹道效果更新
  *施法范围由650下调到600,但判定方式也发生了变化,大致相当于提高到35点范围
  *新增了施法动作,但是没有施法时间
  *现在会在3秒内由150半径提高到400
  *移动速度降低由20%提高到20/30/40%
  *施法距离由625提高到685
  *降低攻速效果移除
  *最大面积时,伤害和减速效果提高50%,并且冰冻时间延长1秒
  被动技能
  *现在会类似于烬用一个资源条显示被动的层数
  *基本上是设计方式的改动
  *如果你在W施法完成前闪现出范围,不再受到伤害
  *技能距离由560提高到600
  *双抗现在变为伤害减免16/22//34/40%
  *持续时间由5秒下调到3秒
  *不再加速提伯斯
  *范围伤害由175/300/425+80%法术强度下调到150/275/400+65%法术强度
  *提伯斯的光环伤害由20/30/40+20%法术强度下调到10/15/20+10%法术强度
  *在被召唤出时,安妮死亡时以及安妮依靠被动击晕目标时,提伯斯会获得275%的攻击速度以及100%的移动速度,在3秒内衰减
  *普攻伤害由80/105/130调整为50/75/100+15%法术强度
  *激怒时无视单位碰撞
  -攻速随着他的普攻衰减,移动速度随着时间衰减
  *AI改善
  -被控制后重新获得目标
  -更好的目标优先选择
  -更远的重置距离
  -当没有敌方目标可用时可将安妮作为目标跟随
  *在适当的距离内(1200),提伯斯会攻击攻击安妮的目标,其他情况下优先低血量英雄,然后是安妮1200范围内的任何敌人
  *在脱离战斗至少5秒后,安妮每秒回复10%最大生命值
  *攻击距离由125提高到150
  *生命值更高
  费德提克
  被动技能
  *新被动:费德提克在1.5秒不动后会获得恐惧效果,能够阻止其移动的控制效果会重置这一时间。在他开始移动后恐惧效果持续1.5秒,使其获得25/30/35/40/45%的移动,受等级影响
  *技能距离由575下调到525
  *正在寻求改善,解决“我没有控制,他会一直吸我”的问题
  *现在冷却时间从引导时开始计算,由4/3.75/3.5/3.25/3秒提高到10/9/8/7/6秒
  *攻击次数由5提高到7
  *现在优先级为吸取的目标→新目标→其他目标
  *如果超过施法距离会按照最大施法距离施放
  *会为队友发出“正在路上”的指令
  被动技能
  *新被动:用技能击中敌方英雄会让维迦获得1点法术强度,参与击杀英雄获得3点
  *参与击杀获得法术强度被动移除
  *击杀小兵获得1点法术强度,击杀大型野怪/小兵获得2点法术强度
  *法力值消耗降低20
  *法力值消耗降低10
  *施法时的阴影加重以更好地显示范围
  *法力值消耗降低10
  *敌方法术强度加成移除
  *伤害由/375/500+100%法术强度调整为175/275/375+75%法术强度到350/550/750+150%法术强度,受到目标已损失生命值影响。当目标生命值低于33%时达到最大值
  *法力值消耗降低25
  吉格斯
  *吉格斯丢出一发炮弹,在4秒后或者再次激活后爆炸,对敌人造成伤害并且将其击飞。吉格斯也会被击飞但是不会受到伤害
  此技能会让任何血量在25%以下的建筑物立刻崩塌
  魔法装备
  紧跟此次法师更新,法师们的法系装备也将和他们一同进入新时代。之前,法师们只是根据自己需要的属性来购买装备,并且局势的发展只会让他们的出装路线有轻微的改动。现在,法师们需要把聚焦在他们的战术影响力上,通过单件装备来赋予或放大一个法师在战斗中的贡献方式。选择你的战力展现方式,观察敌人做了什么并进行针对出装。
  大天使之杖
  你的法力回复电池。
  简述: +法力值 +法术强度
  合成配方:女神之泪 + 无用大棒
  被动 –:获得等同于你一部分最大法力值的法术强度。
  被动 – 法力充能:每当你施放技能或消耗法力值的时候提升你的最大法力值(此效果有封顶值)。 被动:返还你的部分法力值消耗
  莫雷洛秘典
  当敌方队伍具有大量回血和治疗能力。
  简述: +法力值 +法术强度 +冷却缩减 合成配方:遗失的章节 + 恶魔法典 + 金币 被动: 对生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害后会附加重伤效果。 不再具有法力回复。
  雅典娜的邪恶圣杯
  当你需要一定伤害能力同时还想要保留辅助能力的时候。
  简述: +法术强度 +法力回复 +魔法抗性 +冷却缩减
  合成配方:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 金币
  被动:当你的现有生命值百分比低于你的法力值百分比时,提高你的生命回复速度;当你的现有法力值百分比低于你的生命值百分比时,提高你的法力回复速度。
  被动:对敌方英雄造成的伤害会为鲜血充能,对友方英雄施放的治疗和护盾技能会消耗鲜血充能并且为他们回复等量的生命值。
  时光之杖
  战斗型法师的首选装备。
  简述: +法术强度 +法力值
  合成配方:万世催化石 + 无用大棒 + 金钱
  被动:这件装备每分钟提升一次生命值, 法力值和法术强度, 最多可叠加10次。
  被动:你所受伤害的一部分将转化为自身法力值,消耗法力值的一部分将转化为自身生命值直至上限。
  远古意志
  远古的装备已经过时了!
  从游中移除。
  深渊权杖
  你的魔法防御装备
  简述: +法术强度 +魔法抗性 +冷却缩减
  合成配方:恶魔法典 + 负极斗篷 + 增幅典籍 + 金币
  被动光环:降低周围敌方英雄的魔法抗性,该效果会随等级提升。
  中娅沙漏
  你的物理防御装备
  简述: +法术强度 +护甲 +冷却缩减
  合成配方:探索者的护臂 + 恶魔法典 + 金币
  主动 - 凝滞:让自己在短时间内进入停滞状态,变得无法被选定而且免疫任何伤害,但在此期间也无法移动、攻击、施放技能、或是使用道具。
  元素巨龙
  元素巨龙正在展翅高飞!在游最初的35分钟里,四头元素巨龙中的一头将会随机出生在龙巢。在你干掉那头巨龙的同时,小地图会标明下一头巨龙的元素属性。
  虽然双方都会知道下一头巨龙是什么元素属性,但无法知道它们的出生顺序。双方队伍都需要计算干掉每种元素巨龙要承担的风险,同时也要阻止对手拿下他们想要的元素巨龙。这会在游戏后期变得尤为重要,因为……
  长者巨龙
  在游戏的35分钟后,所有即将出生的巨龙都将变为长者巨龙。长者巨龙比元素巨龙们更难被杀死,但干掉他时会使你现存的每个元素增益层数加一,并且你的攻击和技能还会附带一个强力的持续燃烧效果。
  任何元素增益达到三层时,其基础效果会翻倍(而叠加效果不翻倍),因此你可以想象一下,把两条土系巨龙放给对手,然后效果翻倍会发生什么事情——不就是外塔全丢而已嘛。
  火系巨龙
  提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。
  土系巨龙
  提升对防御塔和史诗级野怪的伤害。增强你夺取战略点的能力。
  水系巨龙
  提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。
  气系巨龙
  提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。
[ 责任编辑:刘英 ]}

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