英雄联盟 白色打野刀(惩戒可以对英雄使用击杀大型怪物额外金币,移速) 适合哪些打野英雄?

LOLS7打野英雄那个比较好用
LOLS7打野英雄推荐
英雄联盟(news)新闻导语
终于进入了S7赛季,在现在的野区里,看似刷野流打野崛起,刺客类打野无助的陨落,但是无极剑圣这个看似小学生低分段的英雄,在新的版本里依然是如鱼得水的强势。下面小编给大家带来新版本英雄联盟打野英雄那个比较好用,LOLS7打野健身天赋加点攻略!
无极剑圣是一名GANK能力非常强的打野英雄,在前中期面对绝大多数打野都不会落于下风,而团战时他也能够很好的收割人头切脆皮的作用。在拥有超强GANK能力的同时,他的清野效率以及野区恢复能力也非常的强大,那么下面就来介绍一下英雄联盟打野英雄那个比较好用,LOLS7打野健身天赋加点攻略。
为什么剑圣能够在新版本如鱼得水?首先,剑圣如果配上攻速符文加上他的Q技能,在打野方面无论是面对单体的诸如红蓝BUFF独立的大野怪又或者是诸如F6,石头人这样的群体野怪刷野都并不是很伤。而且剑圣的W在前期也能回复不错的血量。从剑圣最新的数据来看,纯输出流的剑圣已经离我们远去,毕竟这是一个刺客版本,但是半肉半输出的出装胜率依旧非常的高。尤其是新装备夜之锋刃,更是非常契合剑圣这个英雄,搭配亡板和大冰锤,让剑圣又肉又能打!
天赋符文&出装
【天赋推荐】
剑圣可以搭配很多基石天赋,诸如雷霆,嗜血等等,但是战争热诚这个天赋在改版之后18级能够轻松的给剑圣提供60点攻击力,这样恐怖的加成正是半坦剑圣需要的。
【符文选择】
红色:9*攻击力,黄色:9*固定护甲,蓝色:4*攻速+5*固定魔抗,大精华:3*攻速
【装备推荐】
出门装:猎人刀+3红
虽然护符能够提供不俗的回蓝,但是猎人刀的生命偷取显然更适合剑圣。
核心装备:红色血刃打野刀,大冰锤,夜锋之刃,攻速鞋/三速鞋
红色血刃可以最大幅度的提升剑圣的攻速和伤害能力,尤其附加上CJ的话,剑圣等于刀刀真实伤害;大冰锤这件装备是半坦剑圣的核心装备,他赋予了剑圣最缺乏的控制能力:减速,只要给到剑圣近身就意味着对方无处可跑;至于新装备夜锋,他能够提供剑圣在入场前的高移速,不俗的破甲以及赋予了一个法术免疫,抵挡对方一个技能。这三件装备的组合使得剑圣在团战如鱼得水。
后期神装:红色血刃打野刀,大冰锤,夜锋之刃,板甲,饮魔刀/复活甲,攻速鞋/水银鞋
板甲能够提供剑圣血量的同时还能给予额外的攻击力和移速,至于饮魔刀提供的额外魔法护盾以及破甲是不错的选择,当然,复活甲可能更加优秀,毕竟能够提供二次作战的能力,而剑圣对于残局的收割能力几乎少有英雄能够媲美。
对线期:前期的剑圣属于闷头发育阶段,这时候的剑圣属于比较弱,所以这时候的他不仅仅需要刷野,还需要尽量多帮队友布置视野防止队友被Gank,强烈建议出一个偷猎者的匕首,因为剑圣是非常容易刷F6的英雄。入侵敌方野区,一个Q加惩戒F6就瞬间死光了。偷3组野怪升级后还可以合成中期需要的夜之锋刃。游戏中一定先要看对面选择的是什么英雄。如果你发现对面是盲僧或者是螳螂之类前期没有强力AOE的打野,你可以多去敌方F6和石头人处反野,因为他们基本都是不会碰这2处野怪的。石头人太浪费时间,F6则是如果你AOE不够打不死会浪费血瓶,非常的伤。而剑圣拥有Q技能则可以轻松收掉,经济上就会领先许多。
团战期:在进入团战的情况下,半坦克剑圣虽然比较肉,但是因为本身没有稳定控制,依旧处于后入场收割的角色。鉴于此,剑圣最好不要先手开启团战,因为先手开团的剑圣必然要开R,可是在开R之后剑圣没有拿到人头或者助攻R很快就会消失,剑圣就会变的非常酱油。如果发现对手集火自己的情况下,剑圣一定要合理的利用自己的W去吸收伤害。如果队友处于劣势,而你的装备还不错的话也可以选择进行分带来拖住敌方节奏,给队友发育的时间。
就算是在刺客联盟,剑圣依旧强势!打野一直就是剑圣现在的走势,玩好了能上天,玩不好就是个拖油瓶。以上就是小编给大家带来的英雄联盟打野英雄那个比较好用,LOLS7打野健身天赋加点攻略!希望能帮到大家!
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lolS6打野新增出门装备 打野附魔全部涨价
&&15:20&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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英雄联盟5.22相关文章推荐
  lol美服V5.22版本中对打野位的改动是对他们的核心装备打野刀以及附魔进行了相对应的改动,现在食肉型和食草型的打野可以选择不同的发育装备出门,无论升级什么打野刀他们在野区的回复能力以及等级提升速度也获得大大的提升。
  唯一一个不好的消息就是,击杀野怪获得的金币提高了,相对应的打野刀的附魔价格也上涨了,拳头真的很懂经济市场啊,那么你是选择刷刷刷还是抓抓抓?
  还有一件事情忘记说了,爆裂惩戒(紫色)以及偷猎者惩戒(白色)打野刀取消掉了,现在就剩下蓝色、红色以及新增的绿色惩戒(插眼),另外打野刀之间现在可以花费200G互换了!
  打野装备改动
  价格: 400 gold => 350 gold
  [移除]击杀大型野怪不再获得额外15金。
  [移除]被野怪攻击时不再反伤野怪或获得回复。
  [新].vs野怪时的生命偷取:8%
  [新]攻击野怪时造成额外20点伤害。击杀大型野怪会获得额外15点经验。
  [新]猎人护符
  价格:350 gold
  法力回复:在野区时 150%
  唯一被动: 尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒内偷取20点生命值。击杀大型野怪时获得额外15点经验。
  这东西它居然可以恢复能量型英雄的能量,大概不是BUG,路人局中最火的打野盲僧就是能量型英雄呀,大概考虑到了这点才做成这样吧,那么问题来了,线上的英雄是否可以出一件呢,没能量就还可以去刷个F4什么(可怜可怜打野吧)
  想想之前的中单EZ吧。
  价格: 850 gold => 1050 gold
  vs野怪时的生命偷取: 10%
  法力回复:在野区时 150%
  [移除]击杀大型野怪不再获得额外30金。
  [移除]被野怪攻击时不再反伤野怪或获得回复。
  [新]唯一被动:尖牙/利爪 普通攻击对野怪造成额外20点伤害。对野怪造成伤害时会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得额外30点经验。&
  转换价格: 255 gold => 200 gold
  价格: 850 gold => 1050 gold
  vs野怪时的生命偷取: 10%
  法力回复:在野区时 150%
  [移除]击杀大型野怪不再获得额外30金。
  [移除]被野怪攻击时不再反伤野怪或获得回复。
  [新]唯一被动:尖牙/利爪 普通攻击对野怪造成额外20点伤害。对野怪造成伤害时会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得额外30点经验。
  转换价格: 255 gold => 200 gold
  [新]追踪者的匕首
  价格: 850 gold => 1050 gold
  vs野怪时的生命偷取: 10%
  法力回复:在野区时 150%
  唯一被动:尖牙/利爪 普通攻击对野怪造成额外20点伤害。对野怪造成伤害时会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得额外30点经验。
  唯一主动: 守卫(小型):消耗一层充能并放置一个隐形的守卫来暴露周围的区域150秒。最多维持2层充能,充能会在你造访商店时补满。
  转换价格: 255 gold => 200 gold
  附魔:符文阔剑
  价格: 2250 gold => 2675 gold
  AP: 50 => 40  法力值:200 => 250
  附魔:熔渣巨人
  价格: 2250 gold => 2675 gold
  附魔:战士
  价格: 2250 gold => 2675 gold
  攻击力: 45 => 60
  [移除]护甲穿透: 10 => 0
  附魔:吞噬者
  价格: 2250 gold => 2450 gold
  攻速: 50% => 40%
  攻击附带魔法伤害: 50 => 60
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、体验服资格等一大波福利【】或或【】
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扫描安装到手机深入剖析LOL打野装 先出打野刀并非最佳选择_游戏攻略_超神玩家游戏网
深入剖析LOL打野装 先出打野刀并非最佳选择
发布时间:
  来源:超神玩家   阅读:
在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。...
如果问起各位,附魔打野刀的作用,可能各位的回答大概是两种:刷野快,性价比高。
的确,在过去的版本中,打野刀作为专为打野英雄设计的装备,它的作用对于打野来说一直都非常重要,它可以帮助打野快速升级、快速刷野、快速积攒经济等。但同时,T2打野刀的经验更高也就逼迫着玩家必须要将手上的T1打野刀升级为T2打野刀。原因无他,在自身没有T2打野刀时,升级肯定是要慢于有T2打野刀的对手。
但在6.9版本中有一个小小的改动改变了这一现状。
改动回顾:
T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 &rA 50额外经验值
T2打野装备:【追猎者的刀锋】、【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30&rA 50额外经验值当你击杀大型野怪时
在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。
这次改动的影响非常之大,表面上打野刀还是打野英雄的不二选择,而实际上打野刀的优先级不再那么高。那么哪些装备可以优于打野刀出场呢?笔者接下来就为大家娓娓道来。
T1、T2打野刀属性对比分析首先很多人都会说,不出T2打野刀会影响清野效率,这里我给大家详细普及一下。
T2打野刀和T1级打野刀的区别:
这是目前打野的两种出门装,也被称为T1级打野刀。它们分别适用于普攻型打野或技能(高蓝耗)型打野。
就比如适用于宽刃刀,而更适用于护身符。而狮子狗在拥有护身符时并没有太大的作用,既无蓝耗又没有AOE伤害技能。而豹女在拥有宽刃刀之后也没有太大的作用,因为自身没有高攻速并且不依赖平A清野。
也就是说大部分打野只需求两个装备中的一种即可肆虐野区,而T2级打野刀则是把两者的属性都结合起来,并在面板属性上提高了一丁点。所以T2级打野刀对于大多数打野和T1级打野刀区别是不大的,并不会影响多少清野效率。
然后我们来了解一下目前的三种T2级打野刀:
三种T2级打野刀最大的区别在于它们的被动,
蓝色将惩戒减速敌方并加速自己的伤害型技能(适合GANK)。
红色将在短时间内降低目标对自己20%伤害以及接下来几秒内对目标的普通攻击将附带灼烧效果(适合单挑)。
绿色可以在每次出门之后布置两个眼位,类似于小型眼石(适合掌控野区)。
通常我们会选择红色和蓝色,因为红色和蓝色在对抗英雄时比绿色更强力,而绿色在比赛中或者某些英雄上的运用比较多。
而在前期我们一般都会更多的将惩戒使用在野怪身上。原因无他,野怪在被惩戒之后可以提供各种BUFF来让打野英雄更加功能性,也让我们的打野效率得到了非常大的提升。
所以前期快速做出T2打野刀并不是最好的选择,因为我们不会充分的去使用红蓝惩戒对英雄发出进攻。
各类附魔打野刀详解在了解完T2级打野刀后,我们再来了解一下打野刀的附魔:
所有打野刀的价格统一是2625金币,在成型装备中算得上偏低的价格。
而附魔的属性一般都对得起这个价格,所以大多数打野都会在第一件装备上选择打野刀。
那么附魔打野刀对打野来说真的有那么重要吗?下面笔者将用数据来给大家解析打野刀的真实面目。
下面笔者分别用类似于附魔打野刀面板属性的装备来比对,让各位看一下打野刀是否最佳:
首先是附魔:战士,60点攻击力,10%CD,总价2625
60点攻击力,10%CD,20点固定护穿,主动效果6秒内增加移速和攻速,总价3200。
两者之间相差了575金币左右的价格,那么用多余的 575金币买20点护穿以及6秒的爆发值得吗?想必各位已经有了答案。
所以毫无疑问,战士附魔并不是无可替代的。因为它提供的属性非常的无趣,比起战士打野刀,相信更多人会选择多花上575金币去购买幽梦。
狮子狗高玩主播魔兽后裔直播时基本上不会选择打野刀,他会选择幽梦以提高自己中期爆发能力。
而有着越南Faker之称的Sofm,在最近韩服王者RANK中使用打野几乎是抛弃了战士打野刀这件装备,而都选择使用幽梦代替。
以下英雄可以淘汰选择作为自己的第一大件:
比较例外,先出三相。他们都是在中期对爆发伤害有着高要求的英雄。
其次是附魔:熔渣巨人,400点生命值,15%的额外生命值,总价2625。
日炎斗篷500点生命值,50点护甲,强于熔渣打野刀的灼烧光环,总价2900。
这两者之间相差的价格是275金币,而日炎的效果明显要强于熔渣打野刀,但熔渣打野刀提供的15%额外生命值会让它在拥有大量血量装之后的性价比非常高。
那么这里我们也说到了,它在拥有大量血量装之后性价比会非常的高,在没有拥有血量装时,比如将它作为第一件时,它的性价比会对不起它的价格。
那么从字里行间我们就可以知道了,熔渣巨人是可以被推迟出场的,它的优先级的确较低。
在北美赛区,有位打野选手在使用时选择先做出时光杖然后再做出熔渣打野刀,因为时光杖拥有不算低的法强以及不错的成长性,当你在十分钟时快速做出时光杖,就可以在二十分钟叠满保证自己的战斗力卓越。
而时光杖的高额生命值加成和熔渣巨人又有着不错的化和反应。
然后我们再从小件上来看这两件装备的性价比对比:
从小件的面板性价比上,我们可以看到,饭盒的性价比要比熔渣高上25%左右。
以下英雄可以降低的优先级先做出:
自身拥有不错的清野能力不依赖于熔渣的AOE灼烧效果,而技能都拥有不错的AP加成让他们做出时光杖之后有着非常不错的效果。
还有以下英雄可以将作为自己的第一件大件:
然后我们来说说附魔:符能回声,60点法强,7%的移速,总价2625。
100点法强,10%的移速,总价3200。
符能回声作为卢登的缩减版,它在刚改版时的确拥有着和卢登叫板的实力。
而在版本削弱之后,它与卢登之间的差距就渐渐显现出来,虽然符能回声在刷野方面比卢登优秀,但作为一件攻击装在攻击英雄时,符能回声的作用远远小于卢登。而两者相差40点法强也决定了符能回声并没有卢登实用,毕竟两者之间只相差不到30点法强的价格。
那么符能回声在什么情况下优先级不高呢。和熔渣一样,在自身拥有很快的清野效率时,我们可以让符能回声的出场稍微晚一点。而卢登当然不是一个很好的选择,因为它的合成路线非常的糟糕。优先级能够走在它前面的目前只有这一件装备。
时光杖拥有的优先级的原因无疑是它的尽早出现可以让它的层数更快的叠加。
适用英雄:
如果一个豹女在10分钟做出了时光,那么在20分钟左右她的强势将超过任何一个打野。
而酒桶到底是出熔渣还是出符能回声就看自己的爱好了。
最后前阵子刚更新的附魔:
血刃,50%攻速,每次攻击造成目标4%最大生命值的物理伤害,总价2625。
破败,25点攻击力,40%攻速,10%生命偷取,每次攻击造成目标6%当前生命值的物理伤害,总价3400。
血刃在被动和攻速加成方面的确要优于破败,而且价格比破败低将近800,在性价比方面它是要强于破败的,独一无二的最大生命值百分比伤害也表明了它的无可替代。
那么也就是说,战士附魔是可以不作选择的,而熔渣和符能回声是可以推迟出场的,只有血刃因为自身独一无二的被动是不能被其他装备所替代的。
不选择打野刀的弊端以及注意事项
第一:清野效率
无论怎么说天说地,T2级打野刀的清野能力都是比T1级要强的,所以如果想在前期不考虑升级打野刀的话,请先搞清楚英雄自身的清野效率是否足够。
第二:惩戒效果
不选择打野刀就表明你放弃了对英雄红蓝惩戒,那么在野区遇见敌方打野时,你就相当于少了一个召唤师技能,所以野区对拼掂量着点。
第三:续航能力
如果你不是在出熔渣或回声之前作出时光杖,那么你在野区的续航能力将低于一般打野,虽然只是一星半点,但是也同样不可忽视。
结语本期关于打野刀的攻略叶言就为大家讲到这里,推迟打野刀的玩法是各个高玩所发掘的,毕竟他山之石都可以攻玉,更何况是他山之玉呢。叶言这里也是尽可能详细的搬运给大家,希望对大家有一些帮助。最后也祝各位看官在自己的排位征途里能胜果累累。
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英雄联盟S5赛季新打野装备盘点 S5季前赛新增加打野装介绍
15:38 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:2600次]
导语: 英雄联盟2015赛季改动最大的就是野区,S5野区增加了许多野怪,打野这个位置也添加了许多元素,那么关于S5打野装备有没有改变呢?
  英雄联盟2015赛季改动最大的就是野区,S5野区增加了许多野怪,打野这个位置也添加了许多元素,那么关于S5打野装备有没有改变呢?下面是小编给大家总结一下S5赛季新增加的打野装备。
  [-]打野装
  自定义你的惩戒...
  “高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧(我们随后进行了削弱),简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益(我敢打赌你会觉得我又要聊战术),而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应(而不是比赛谁能最快完成他们需要的道具),也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术(没错,就是战术)。”
  猎人的宽刃刀
  o 售价325金币=> 400金币
  o [移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
  o [新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
  o [新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀
  [新]偷猎者的匕首
  o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
  o 被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
  o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
  [新]巡林者的利器
  o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
  o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
  [新]游击者的军刀
  o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
  o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
  [新]追猎者的刀锋
  o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
  o 被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。
  o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
  打野装备附魔
  ...然后自定义你的宽刃刀。完成你的游戏后期神装幻想。
  “无论你选择了哪件打野道具,附魔提供了始终如一的额外属性。从这种方式来说,打野英雄可以专注于进入他们的游戏版图(通过升级将他们的猎人的宽刃刀),而不是被迫搭建最适合他们的后期装备。”
  [新]附魔-吞噬者
  o 配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币
  o 总售价:2250金币
  o 攻击速度+50%
  o 普攻附带40魔法伤害
  o 被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。
  [新]附魔-主宰
  o 配方:燃烧宝石+红水晶+任何升级过的猎人的宽刃刀+250金币
  o 总售价:2250金币
  o 生命值:500
  o 冷却缩减:10%
  o 韧性:35%
  [新]附魔-圣贤
  o 配方:恶魔法典+任何升级过的猎人的宽刃刀+680金币
  o 总售价:2250金币
  o 法术强度:80
  o 冷却缩减:20%
  [新]附魔-战士
  o 配方:残暴之力+任何升级过的猎人的宽刃刀+163金币
  o 总售价:2250金币
  o 攻击力:45
  o 冷却缩减:10%
  o 护甲穿透:10
【评论】英雄联盟S5赛季新打野装备盘点 S5季前赛新增加打野装介绍
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
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卡卡罗特是我的
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听好了卡卡罗特,少给我得意忘形,不要忘了我才是最强的赛亚人!
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【本文由网易瓦洛兰大陆 影子原创出品,转载请注明地址及作者】原帖地址/14/1119/14/ABDUNFM100314QDD.html?atm_cl=ctips&atm_pos=8476
在国服2014赛季正式结算以后,Riot开始陆续公布新赛季的改动内容,除了已经正式登录国服的新版召唤师峡谷以外,游戏本身的调整也是玩家们所关心的焦点,而这一切几乎都是围绕打野位进行改动的。纵观S1到S4赛季,野区改动可以说是最频繁,也是最为关键的,因为英雄联盟本身更加注重团队配合,所以打野这个前期Gank和带节奏能力最强的位置将会直接决定游戏的胜负。那么问题来了,从季前赛已知的改动里,我们究竟如何才能适应新版本的改动呢?在2015赛季里,打野这个核心位置又将发生怎样翻天覆地的改动呢?今天小编结合改动内容本身,将和小伙伴们一起来探讨一下,新版本打野位的求生之路。
打野位改动:野怪及道具全面革新
从已经曝光的改动内容里我们可以发现,旧版的所有打野道具都已经遭到了弃用,甚至包括我们熟悉的灯笼。Riot对打野道具越加重视,他们想让玩家能更加直观的通过道具来选择自己的打野方向和正常比赛的战术思想。除此之外,[url=]惩戒[/url]这个技能在新版本里有了更加明确的定义,目前我们对于惩戒的理解仅仅是协助打野的技能,在游戏中后期用惩戒去补线上的炮车时有发生,毕竟打野英雄在有了一定的装备基础之后就不再依靠惩戒这个技能了。结合这两点思路, 新赛季所有的打野道具几乎都和惩戒这个技能绑定在一起了 ,而我们在游戏中能看到的第一个提示也非常有意思,那就是 “没有携带惩戒的玩家将无法购买打野道具。”
那么新版的打野道具究竟有什么特殊的地方,他能完美的代替目前我们所沿用的套路吗?首先有一点和S4是不变的,那就是所有的打野英雄出门装都是在新版本里它能合成后续的四种装备,以适应不同的打野英雄。同时你的惩戒技能也会根据随后的升级路线发生一定的变化。有趣的是,新版本的打野刀价格贵了许多,原本打野刀+4红刷野的套路在新版本变成了打野刀+2红,这对于不少打野英雄来说略微有些吃力,尽管新版打野刀有了法力和生命回复效果,不过在前几级时收益并没有血瓶来的直接。合成品偷猎小刀追猎之刃游击军刀游侠开拓者附加效果当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。惩戒cd减少15秒。惩戒会对目标附近的野怪和小兵造成一半的伤害并击晕1.5秒。对野怪释放会回复15%损失的生命值。适用英雄从这四种道具可以看出,新版本的打野英雄出装更加多变和灵活了。拿我们最熟悉的盲僧举例子,你在第一次回家时既可以选择游击军刀来增强自己的对拼能力,也可以选择追猎之刃来增强自己的Gank能力;同样的,如果你是阿木木这种前期Gank能力不足的英雄,也有不同的路线供你选择,比如你可以出游侠开拓者来增强自己刷野的能力,早早达到6级,或者出追猎之刃来提高自己的Gank能力。如果要进行对比的话,小编认为合成的打野刀和之前的[url=]精魄之石[/url]非常像,只不过新版的打野刀能合成的道具比之前多一些,而且方向也更加使用于每个英雄。看到这里,可能有小伙伴会问了,打野刀现在只能用来打野了吗?难道就没有提供额外攻击力和法强的装备?当然有!在你花350金币合成上述四种装备任意一种之后,你可以进行装备附魔,而这个附魔能够将打野道具进行最终的升级。
本帖最后由 Eason陈。 于
07:48 编辑
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打野装备附魔
在你花费350金币进行第二阶段的合成之后,再花费2250金币就能进行最终的合成,虽然这个价格看起来很是夸张,但仔细看过属性之后,你就会发现这些打野道具是Riot设计师给打野英雄们的爱。
附魔-吞噬(二阶段打野刀+短剑X2+600金币)+50%攻速+40每次普攻造成魔法伤害被动-[url=]吞噬[/url]:每杀死一个大型野怪增加1魔法伤害。击杀英雄或助攻增加2魔法伤害。
附魔-战士(二阶段打野刀+残暴之力+163金币)+45攻击+10%减cd+10护甲穿透
附魔-法师(二阶段打野刀+恶魔法典+680金币)+80AP+20%减cd
附魔-主宰(二阶段打野刀+燃烧宝石+红水晶+250金币)+500生命+10%减cd唯一被动-韧性:减少眩晕,减速,[url=]恐惧[/url],沉默,致盲,变形和禁锢35%持续时间。可能部分对打野很熟悉的玩家已经看出来了,这四把最终形态的打野刀其实就是之前的三大精魄的升级版,只不过现在的打野道具的作用越来越清晰了,小编这里整理了一下,大致给各位小伙伴们介绍一下这四种附魔。附魔类型附魔-吞噬附魔-战士附魔-法师附魔-主宰适用英雄成长型打野进攻型AD打野AP型打野纯肉坦克型打野
不得不说,这四种打野附魔可能会极大改善目前野区最大的缺点:出场英雄过少。道理很简单,比如我们最少见到,也是Riot一直苦心经营的AP型打野,除了S2时期亮眼过一段时间之后就再也没了踪影,能够存活下来的也仅仅只有稻草人这种英雄了。而在季前赛里,对于打野道具的再度革新,可能会使更多的英雄有出场的机会。
本帖最后由 Eason陈。 于
07:51 编辑
&看完了 感觉每次出装都出很久啊&
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新赛季的[url=]惩戒[/url]技能成了打野最为核心的技能,因为从道具到野怪BUFF都和这个技能有着直接的关系。在新赛季的野区里,只要你对野怪堆里的大怪使用惩戒(不需要杀死),就能获得额外的BUFF效果。而我们知道,其实打野英雄在目前版本是很苦的,F4和三狼随时要面临着中路队友的光顾,但在新版本里这一情况将得到极大的改善。暗影狼
暗影狼取代了旧地图的三狼。当你惩戒大的暗影狼时,一个绿色的狼之精灵会离开它向蓝buff区域飘去。精灵会持续90秒,它提供附近的视野是不可选中的。当该区域没有敌人时,它仅仅会停留在蓝buff和黑暗狼之间的区域。下图是当没有敌方英雄在附近时,精灵就停在蓝buff旁边。
然而如果有敌方英雄接近了,它会后退到狼的地方并在常规区域追逐他们。惩戒暗影狼有2个作用。一个是保护你的野区。如果你是用一个前期弱势打野,并且担心某个人会在你打蓝buff时入侵,惩戒掉大黑暗狼你会在这个区域获得一个无敌的眼。当精灵没被惊吓到时是很有用的,因为它覆盖了到蓝buff重要的入口。第二是反野时能得到重要的信息。如果你用惩戒偷了敌人的黑暗狼,当敌人打野经过这个区域时你就会知道。这能为你线上队友提醒敌人位置,还能让你去反其它地方的野。因为狼是可见的,因此敌人打野不可能会停留在这里,这意味着他可能放弃了抱团或者打蓝buff。石甲虫
石甲虫取代了旧地图的石头人。当你惩戒大石头人后,你会获得一个会第1和第5次攻击能击晕野怪的buff。你可以通过攻击敌方防御塔结束这个效果,并对塔造成额外真实伤害。但注意,一旦攻击防御塔就会失去这个buff。
实际这个buff只有一个作用:用它在野区发育。如果你在野区很难混,这会是个很好的buff因为野怪会对你造成较少的伤害。否则,不用去惩戒石头人。魔沼蛙
魔沼蛙取代了旧地图的大幽灵惩戒魔沼蛙会使攻击你的敌人受到一定时间毒的伤害。
另一个有着单一目的的打野buff:在野区发育。这个伤害对敌方英雄没太大作用,而且也没必要为了毒伤害而去抗小兵。它对于低伤害的打野比如猪女,阿木木和大树,想更快清野,但这些英雄通常专注gank而更想惩戒猛禽。魔沼蛙是个双刃剑。因为它有很高生命和伤害,惩戒它会得到最弱的野区buff。因此谨慎选择你的毒药!锋喙鸟
锋喙鸟取代了旧地图的四鬼。惩戒大锋喙鸟你会在下一次附近有假眼时获得提醒。 你会获得那个眼的视野(不会侦查隐形英雄)。
获得锋喙鸟buff在前期gank很有用。你可以在扫描cd时免费清掉一个眼,这增加了你的清视野能力。这个buff在你要入侵野区和想知道是否自己野区有眼时也会很有用。中单喜欢拿锋喙鸟buff,这很可能造成和打野的争议,因为这个buff在gank时很重要。绯红印记树怪/苍蓝雕纹魔像
绯红印记树怪和苍蓝雕纹魔像取代旧地图里的蜥蜴长老和魔像。
蓝和红buff有了些小调整。当你惩戒红buff时,你会获得很多生命回复。而你惩戒蓝buff时会获得法力回复。红buff除了攻击会减速和灼烧,也会获得生命回复增加。疾行蟹
你会在2边河道都发现它们。疾行蟹没有伤害只会躲避你,偶尔当它们到达爬行路径边缘时会[url=]传送[/url]。当你杀掉它们时,它们会埋在河道下方并在下一次小龙或大龙刷新时出现,并创造一个持续90秒会增加移速的圣泉。显然,这些会增加经过它的队友的移速。这个buff会在走进来时刷新,并在离开圣泉几秒后消失。它能帮你更快地去线上gank。也让你的队伍打龙时有额外的移速。最重要的是,这些圣泉给杀掉疾行蟹的队伍提供了不可清除的视野。比如你不能用扫描来清掉圣泉,你只能等时间过去。这是很大的提升;它给了地图上最重要资源的视野,小龙和大龙。意识到这一点,疾行蟹也变成有价值的资源。如果你杀死一个,你会控制一边河道90秒。
好了,如果它们不会还击那么杀死它们有什么问题呢?疾行蟹有成吨的血量。当它们被减速或禁锢时会受到额外的伤害。因此像瞎子,赵信,泰坦,大树等等的英雄会有利于杀死疾行蟹并获得视野。当然,带红buff杀它们也有用。如果你没减少和禁锢,你会需要用15秒来杀死一只疾行蟹。疾行蟹每3分钟会重新刷新。巨龙
小龙现在每次击杀会给一个buff而不是全体金钱。同样,它现在每次攻击造成Aoe伤害;它的新攻击是一个火焰吐息,类似龙女的E。第一层 巨龙之力: +8% AD和AP第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害第三层 巨龙之翼: +5% 移速第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。
注意 每次你击杀小龙,它会对你们队伍造成20%更多的伤害并受到伤害减少7%。 这2点很关键;当你要打第5层buff,你们每隔几秒就要承受400的群体伤害并且肉了28%的小龙。这说明一个队伍要杀小龙和游戏所在的阶段是相关的。例如,一条前期的小龙会给你AD和AP,这在线上很有用。接下来的阶段3层buff都是对分推和抱团推进有用。第5层效果能给你像大龙buff那样最强的推进能力。巨龙化身实际比大龙buff更重要。这很好地表明如果你的队伍有2层小龙buff,他们会对大龙造成额外15%伤害。如果他们有5层,就是30%额外伤害。
并且当你得到最后的buff时你的英雄会获得额外超酷炫的视觉效果。纳什男爵
男爵buff现在完全改变了:不再5秒回复3%最大生命值不再5秒回复1%最大法力值依然增加40AP和40AD增强回城,减少回城时间从8秒(配合天赋7秒)减到4秒(配合天赋3.5秒)。附近友方小兵获得90%移速增加以及根据兵种的特定增益:近战小兵:所有伤害减少80%远程小兵:伤害和射程增加车:大量增加射程让它们可以在塔范围外攻击。攻速减少50%但会造成Aoe伤害并对塔造成4倍伤害。超级兵:当附近有敌方单位时增加75%移速和25%攻速
除了AD和AP,小兵的buff是大龙buff如此有价值的原因。有了大龙buff,你的友方单位就可以使游戏变成古墓丽影,直到你们离开一定距离或者大龙buff消失了。伤害的增加是很重要的,但更重要的是近战小兵80%伤害减免。这让你的小兵在你们推塔时不会很快被打死。而大车变成塔无法打到的单位,因此你可以专心保护一辆车让它来推塔。
小兵buff不会叠加。如果你要和队伍一起推塔,小兵只会受到一次buff。然而如果你要分推,你会有更多线上的增强。当一路被推掉后这会变得更有用,因为你让附近的大车更难对付。最后,虽然射程增加是很大的增益,但为了让小兵获得buff你需要站得很近。
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沒個性丶不簽名
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能用手解决的事情,就不要去糟蹋一个姑娘
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不错学习了。。谢谢
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新版打野套路分析在总结了这么了这么多的改动之后,相信各位小伙伴应该还有一些疑虑吧?究竟怎样才能和之前一样开开心心去Gank对方或者刷野呢?驰骋在新版野区,你所遇到的第一个问题可能是补给品不足。之前小编提到了,新版本的出门装价格提高了,所以只能带两瓶红出门,按照新野怪的作战强度来看,大部分英雄在打完红蓝双BUFF之后都应该已经喝完两个血瓶准备回家了,而两个BUFF外加一波F4或者三狼的经济刚好够你回家升级打野刀。所以新版野区第一条规则便是:双BUFF打完回家升级一次打野刀再进行Gank或是继续刷野。
以上为双BUFF+三狼的伤害测试图而打野刀的选择也是非常重要的,按照小编之前的描述,你应该根据当时场上的形势进行打野刀的选择。如果你的队友前期作战能力不强,而且对方的打野进攻能力远胜于你,那么偏向刷野方向的偷猎小刀可能更加适合你一些。当然了,如果你的队友都是前期型英雄,而且你自己是赵信之类进攻型打野时,可以考虑升级成追猎之刃加强自己的Gank能力。另外对于前期来说,[url=]惩戒[/url]的使用也是至关重要的,由于目前野怪都有了属于个子的增益效果,所以惩戒施放的时机也是非常讲究的。在新版野区里,惩戒不同的野怪将会获得不同的BUFF效果,而这些效果里的绝大多数都能在前期起到至关重要的作用。野怪名称锋喙鸟(四鬼)暗影狼(三狼)石甲虫(石像)魔沼蛙(幽灵)树精(红BUFF)魔像(蓝BUFF)BUFF效果会侦测下一个接触到的敌方眼位在蓝BUFF区域提供视野攻击5次能击晕野怪提供持续伤害DOT瞬间回复大量生命值瞬间回复大量法力值在打完双BUFF之后,你有两条路线可供选择,一是继续刷野,二是进行Gank。如果是刷野的话,对魔沼蛙和石甲虫使用惩戒是非常不错的选择,因为它们都能一定程度上提升你的打野速度。而如果你要选择Gank,那么惩戒四鬼无疑是最佳的选择,因为你会获得一个持续时间较长的BUFF,会在你靠近对方的眼位时获得提示。目前大多数玩家都会估算着时间,在对方打野打完双BUFF时插眼防止Gank,而锋喙鸟的BUFF可以说是最实用的Gank神器。
锋喙鸟BUFF能让你排掉对方的一个眼位在你将打野刀升级为追猎之刃或者游击军刀之后,惩戒就能对对方英雄使用了。追猎之刃会提供一定的减速效果,但伤害能力并不突出;游击军刀会提供大量的伤害,但没有了减速效果,所以如果你是进攻型打野,要根据自身的特点进行选择,如果你的英雄伤害能力很高,但缺乏控制技能,比如龙女和狼人,那么追猎之刃无疑是最佳的选择。除此之外,对于游戏前中期来说,控制小龙无疑是最重要的事之一。在新版本里,小龙不再提供金钱奖励,而是提供额外的BUFF效果,一共5层,所以在新版本里,滚雪球能力将会得到极大的提升,如果你的队伍连续拿了2-3条龙,那么之后的团战对方会非常的难打,所以如何掌控小龙也是中期的重点之一。在新版野区里,我们会发现上下路的河道里刷新了一种新的野怪,名字叫斗蟹,这种斗蟹被击杀后将会提供一个额外的小龙视野,持续半分钟。所以争夺斗蟹将是己方能否守住小龙的标准之一,斗蟹本身不会有任何的攻击动作,只会在河道附近一直徘徊,所以击杀难度很低,如何在这种情况下比对方先人一步拿掉斗蟹,会对小龙的争夺战起着至关重要的作用。
&!!!@!&
&cxzxczxczxcz要 练了&
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仿佛很厉害,先打100把匹配,要打野,不给送
卡卡罗特是我的
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这帖子没人就不科学了。& && &&&
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老衲在喝酒
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留名啊 好贴
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
你。我。他。
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UID8168425帖子威望12 多玩草413 草
早啊。。。跨 跨 。
老衲在喝酒
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UID帖子威望0 多玩草0 草
貌似好屌的样子,受用了
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不错。留名
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