6.0刺杀盗贼pvp手法精通堆多少合适?

6.0 DZ在PVP中属性的选择_盗贼吧_百度贴吧
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6.0 DZ在PVP中属性的选择
关于很多贼友问我PVP属性问题我看了很多贴很多人都说溅射是第一属性,个人主观认为在PVP中溅射表现其实不然。首先我们来看看各专精:刺杀主要靠精通毒药造成伤害。战斗主要靠急速打出更多影袭(或) 打出红灯(深度洞悉) 和杀戮造成伤害。 (战斗精通副手格外攻击一次,可以说是小溅射)敏锐伤害主要靠 背刺 动脉破裂加成 影舞 精通加切割效果和终结技伤害那么问题来了,溅射到底对于PVP来说是不是最好的属性呢?我们先来看看WOD新出的几个属性:护甲加成: 对PVP来说作用感觉不大,略吸血:个人感觉此属性PVP意义不大,有待众贼友考究,略闪避: 范围法术效果降低,这属性完全在PVP我看不到任何意义,略我们来看最后2个:溅射和全能溅射:有XXX几率对每个目标造成普通伤害或治疗30%额外的伤害或治疗全能:造成的伤害和治疗量提高XXX,受到的伤害和治疗量降低XXX。就我个人认为:全能可以说在这版本相当于以前版本的韧性+攻强来看待而溅射可以当做你装备了一把《痛击之刃》或《加强版战斗贼精通副手额外攻击》的变格版属性在PVP中刺杀的属性永远是精通大于一切的(持久稳定不看脸触发的毒药伤害加成)战斗的属性永远是急速大于一切的(要害和影袭消耗能量太大,副手回能太慢,需靠更多能量恢复)敏锐的属性备受争议,有人说精通,有人说暴击。个人感觉还是看每个人的喜好来决定如果你脸好,经常暴击那么请堆爆,如果你脸不好我还是推荐精通,目前版本620一套精通就有40%多撸主本人属性图。也就是说稳定收益上来说,精通是大于暴击的《切割效果加成和终结技伤害加成》好了回到溅射和全能的问题上,有人说了,敏锐请无脑堆溅射啊~有多牛B用了就知道~但这里撸主要说一句,请看敏锐PVP套装效果!撸主上图说话佯攻使你全能提高910。然后看下图。右边buff栏第一个是佯攻第二个是PVP套装效果提供的910点全能。再来看这个试想下 佯攻天赋30%伤害减免 徽章套装10%伤害减免 加上全能你堆一堆~~分分钟50%的减免有木有?有木有!更重要的是还有伤害和治疗加成!有木有!50%的减免意味这什么,玩过战士的一定懂~相信看到这里大家也都明白了,撸主这还没有刻意去堆全能~你是喜欢稳定的伤害治疗提成,还是喜欢看脸的溅射和暴击请自行考虑决定把~那么撸主的个人观点总结又来了~毁伤无脑堆精通,副属性无脑全能~战斗无脑堆急速,副属性无脑全能~~敏锐无脑堆精通,副属性无脑全能~~~
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
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冬天怎么化妆好看?这是...
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几个月前开过这个贴现在...
我不知道,为什么一些演...
从类型电影的角度来看,...
地表最强, 周而复始, ...
“健康随e保(长青版)”老人防癌险,线上免体检。
战斗贼急速加精通行不行
和我的想法差不多 我刺杀pvp 精通>暴>全能>溅射这样的话敏锐堆堆全能大概可以减伤上50% 刺杀配合飘忽不定和徽章的10%再加上装备的一点点可以上45%左右 太暴力了。。
昨天看一DZ点飘忽不定, 插回复+佯攻雕文和FS插旗, 全程佯攻挂回复FS根本打不死他... 没细看他装备, 估计就是堆的全能吧, 生存能力太强了.不过感觉这样就不像是DZ了...
战斗呢???战斗的详细解答,求
只喜欢暴击,喜欢看大数字
不喜欢打评级和JJC,随机战场又都是外挂,我的PVP何去何从
楼主。。。恕我直言,我在门口连打带观察了很久,佯攻全能看起来美,但是能量和公共cd不说,就算有50减伤,盗贼自然脆如纸,狠一点的猎人dk德骑士面前照样血掉的跟姨妈似的,感觉还是攻击性属性好点
咋变成双头怪了,。。。。。
佯攻本就是好技能!不过这版本被迫必须用了!!!
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
刺杀贼还是暴击比精通划算吧,毕竟免费给星
没传送错地方吧?是这个地方吗,我又来捧场了,老问题,战斗贼!倒数第二个天赋是出飞镖还是标记,最后一项天赋是出影子还是前面的挂毒会能,另外问下天降杀机这大招猛吗,天降杀机上面那个天赋就那个和连击点有关系的天赋到底是什么意思啊?再就是你话里的是啥玩意,在问一下盗贼要塞必备建筑是啥,我做了两件640装备穿,现在发现是不是白做了,白瞎了!!还有好多问题等下回问,别累着你!
堆全能?怎么堆?除了饰品还有哪有全能?
哈哈,楼主还是懂行的
我觉得楼主说的对,很多人说敏锐堆暴击,那堆多少暴击才能让你每个伏击都曝呢?毕竟敏锐精通刽子手
受教了!谢谢
今天试了下,点飘忽不定30%减伤,套装10%,全能4%,插个佯攻雕文,7秒减伤44%,挂复原,和DK打简直不痛啊,而且佯攻范围减伤50%,战士大风车不用开闪避了,一个佯攻就搞定,很爽。
反正天梯排在前面的贼都是暴击溅射,我跟风了。。
减伤是乘不是加
我是LM 今天下午蹲在BL要塞门口堵着人杀。。各种1v2 爽得很啊
楼主,我刺杀,进战场精通85,暴击30,溅射10,可好?
我得贼把他定位攻击性得,爆发流
至始至终没看到有人提敏锐的邪恶召唤和溅射的关系....
楼主附魔是全能吧?我敲个佯攻也就8全能,战场可以到10全能
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魔兽世界6.0盗贼pvp的一些实测心得刺杀天赋
作者:cq1991313
发布时间: 11:59:59
关键词>>盗贼
  经过30多把的实测,550盗贼 还是一身敏捷石头的号
  第一 用致死毒药和流血毒药的伤害差不多(只相差dot部分,但是致死毒药每下伤害高)
  第二 开一个89K血的双韧章pve盗贼 (不开仇杀只有被动sp和章)大约13-17秒solo掉 (斩杀期不用斩杀 只打触发斩杀)
  第三 单挑中欺凌和内出血带来的dps大致相同
  第四 起手上最舒服的一套 如下 毁伤(2-3)/伏击(2-3)/绞喉+毁伤(3)/偷袭+毁伤(4)
  如果3星直接割裂 2星再打一个毁伤 4-5星割裂
  如果内出血天赋直接标记肾/ 欺凌天赋双毁伤接肾 标记毒化
  后面毁伤到4-5星都可以毒化,免费斩杀算好豆用 (千万不能浪费豆子)
  有几点要解释下,第一 我的测试中没用仇杀(测试次数多点)
  第二 内出血天赋一定早用肾击(即使能量高) 因为5星内出血是12秒跳1W伤害 战斗时间只有15秒左右 (所以挂3-4星割裂)如果是在第三个GCD打出肾击 内出血能跳完大约1.5W的伤害,如果是双毁伤接肾有可能是4星肾 而且不够内出血跳完(实测损失2跳)
  第三 欺凌天赋下起手不偷袭 理由如下,闷棍提供第一次欺凌 毁伤吃到 然后割裂上完的2下毁伤接肾(5-6秒)可以放出一个标记毒化2毁伤/免费斩杀接4-5星毒化 毒化buff可以一直保持 所以这样的起手能吃到5-7秒的欺凌效果和4+3基本一样而且如果偷袭起手还要挂割裂 浪费2个gcd没啥伤害。
  第四 欺凌天赋下一般能打出2-3个毒伤伤害和毒药和2-4个斩杀剧毒创伤一共提供大约50%的dps 内出血天赋下 能打出大约2个毒伤2-3个斩杀和毒药剧毒创伤和内出血(跳完)大约60%的dps。
  所以个人感觉中欺凌配上队友伤害还是很不错的但是如果对面用各种技能解掉这个debuff 那么内出血的伤害就会相对高。 然而如果建立一个72K血的模型 如果理论上要在一个闷棍/羊接深结的10秒秒掉 需要理论7.2k的dps 欺凌下团队只要 6.545k的秒伤 65.45k的总伤 所以欺凌可以提供7.2-(7.2/1.1)=0.65k的dps 6.545k的伤害
  而内出血提供 ((15k/12)*6)/10=7.5K伤害 0.75K秒伤 模型下内出血提供更多 但是不大
  而随着战斗时间越来越短 血量越来越多欺凌所提供的dps变得更高(jjc下理论大约要在一个8秒左右的cc时间内把一个3/4血的人的人打死)
  而且由于盗贼存豆机制的改变,转目标肾击变得更加方便。但是刺杀贼理论在战斗中只有肾击和消失偷袭2种手段提供欺凌 所以到100后 选什么天赋还是看组合(常见组合 贼法 贼惩 战贼 贼猎都能提供给治疗的晕) 所以盗贼肾击还是留给当前目标好
  顺道一提 100的套装效果是消失时提供5星并使下一个毒化 斩杀 毁伤必爆,那么消失偷袭就变得更加鸡肋 除非不用标记(但是起手变弱) 当然你也可以使用夜行者天赋配合欺凌打出肾击标记毒化消失毒化的爆发(丧病的还刷一个).
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魔兽6.0刺杀贼PVP教程 10s控制爆发60W伤害你怕不怕
15:27 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:4537次]
魔兽世界6.0刺杀贼PVP教程,新手盗贼PVP刺杀专精爆发测试,6.0刺杀贼控制技巧与爆发手法技巧分享,10秒完美连控+60W爆发伤害,附视频
  为什么我的刺杀贼伤害低,一套爆发总是打不出伤害?有相同问题的玩家很多,那是因为[强化毒伤]这个关键技能,这个被动决定了我们刺杀爆发必须毒伤起手,接下的毁伤/斩击才会有高伤害。
  下面讲刺杀贼PVP控制与爆发技巧,10秒完美控制+60W爆发伤害
  天赋雕文
  天赋:暗影集中 欺凌 标记 影子
  雕文:能量雕文 能量流雕文 匿踪雕文
  1min一次的小爆发非常好,2min一次的大爆发55-60W左右非常恐怖
  还可以实现6+2+2 10秒的完美连控!
  至于到底选夜行者还是暗影集中:
  夜行者:
  现在似乎有bug,消失后的五星毒伤经常没有这50%伤害加成.
  小爆发伤害比暗影集中高 大爆发脸好伤害也比暗影集中高 最高毒伤可以有5W4 但有时候会出现等能量的时候(2/3星割裂没回能)
  暗影集中:
  没有啥bug,伤害比较平均 不会缺能量 能量起手的时候经常会溢出 小爆发伤害比夜行者低
  优点是比较符合刺杀的设计(泄能快) --- 消失偷袭 冷血毒伤(必爆) 这一套偷袭几乎是免费送的....
  所以推荐暗影集中
  所以结论就是跟敏锐(我之前的手法)相比 刺杀的大爆发更给力(废话!2min的一次爆发啊! 不过之前论坛里都似乎认为刺杀爆发不如敏锐)
  但中间1min的等消失的时间比较郁闷 几乎没伤害 因为无法配合天降杀机使用(刺杀感觉用杀鸡伤害太低)
  爆发技巧与技能衔接
  1.单消失大爆发手法(爆发伤害高, 但有2S间隙):
  技能衔接:影子仇杀 伏击/毁伤(必爆) 饰品割裂 标记肾击 消失毒伤(必爆) 毁伤 毁伤 平砍/斩击 毒伤(肾击结束) 平砍 平砍 毁伤(影子肾击) 毁伤
毒伤(肾击结束)
  此时仇杀还剩13S 可以选择开闪避(能量流雕文)/斗篷过度 平砍即可 或者补割裂
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  DPS峰值出现在第二个毒伤 最高4W1(脸好爆得多) 一般都有3W8的峰值 20S内的伤害大概是55-60W 远高于敏锐
  唯一的缺点在于中间2S的平砍时期 可能会被控或者开减伤 记得章解 若你不想对手有反击机会 请看下面这套
  2. 单消失爆发手法 6+2+2 10秒的完美连控!&
  技能衔接:影子仇杀 毁伤(必爆) 饰品割裂 标记肾击 毁伤 毁伤 毒伤 平砍/斩击 平砍(肾击结束) 消失偷袭 毒伤(必爆, 偷袭结束) 毁伤(影子肾击) 毁伤
毒伤(肾击结束)
  这套伤害明显就要低一些(45-55W) 但可以让对方没章的情况下10S抬不起头来!! 队友可以有效集火!!
  3. 接下来是完美无瑕的双消失大爆发手法:
  技能衔接:影子仇杀 伏击/毁伤(必爆) 割裂 标记肾击 消失毒伤(必爆) 毁伤 毁伤 毒伤 伺机待发(肾击结束) 消失偷袭 毒伤(必爆,偷袭结束)
毁伤(影子肾击) 毁伤(肾击结束) 毒伤 毁伤 毁伤(影子毒伤结束) 毒伤
  这一套有2个峰值 第一个出现在本体第二个毒伤 第二个出现在影子第一个毒伤 影子打完爆发也基本结束了 16S左右 61W伤害
秒伤3W左右
  双消失视频:
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  若对方有章:
  技能衔接:影子仇杀 伏击/毁伤(必爆) 割裂 标记肾击 毁伤 毁伤 毒伤 平砍 平砍(肾击结束) 消失偷袭 毒伤(必爆) 毁伤(影子肾击) 毁伤(肾击结束)
  这样能量会不足 伤害会少一些 但即使对方有章也不怕 至少是2+2的控 在战场里会有一个稳定的伤害(靠队友集火)
记得脱控后开反控技能(斗篷闪避等)
  或者3+2
  技能衔接:影子仇杀 伏击/毁伤(必爆) 割裂 标记肾击 毁伤 毁伤 毒伤 平砍/斩击 平砍(肾击结束) 平砍 平砍 毁伤(影子肾击) 毁伤 毒伤(肾击结束)
消失偷袭 毒伤(必爆) 毁伤 毁伤 毒伤
  若真想杀掉一个人 就用2次消失的套路吧 这样真心爆发猛!
  小爆发
  说完了大爆发 我们来谈谈小爆发 主要是没仇杀和影子的时候 或者另一个目的: 逼章
  技能衔接:毁伤 饰品割裂 标记肾击 毁伤 毒伤 毁伤 毁伤 毒伤 消失偷袭 冷血毒伤(必爆) 毁伤 毁伤 毒伤...
  这一套控制时间是6+2 伤害有30W左右
  小爆发毁伤起手是为了攒星 30%几率多个免费的斩击 弥补星的不足
【评论】魔兽6.0刺杀贼PVP教程 10s控制爆发60W伤害你怕不怕
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本文来源于NGACN,作者 :bl奇犽原文地址:/read.php?tid=5563165转载请在文首保留此行。谈谈盗贼 谈谈敏锐 谈谈诡诈 谈谈速度爆发 谈谈哲学精彩内容,尽在百度攻略:不知道该怎么说起 1个念头刚出现各种各样的念头就接踵而来 我不知道哪个在先哪个在后 最终这些念头都汇总成了1个词:哲学 不过其实我根本不懂什么叫做哲学废话不多说,进入正题。目前的盗贼PVP专精多数是刺杀和敏锐,战斗很少,而刺杀和敏锐相对而言,刺杀比较容易上手,敏锐由于动作条的改变以及某些可选天赋的作用机制,导致上手略复杂,不过即使从这次敏锐会被砍4%来看,BLZ还是认为敏锐伤害过高了。那么换言之,敏锐打不出高伤害的话,也许是还有很多挖掘的余地。这篇帖子就只谈敏锐贼了,我不知道这篇帖子是否可以提供一些有价值的东西给喜欢毁伤的朋友,如果可以,那么我会很高兴的...我的帖子渣排版 而且没有打标点的习惯,见谅。首先从天赋说起目前来说 5层天赋 取舍比较大的有第1层的诡诈和暗影集中 第4层的伺机待发、暗影步和速度爆发 其他几层相对选择余地较少 比如第2层 多数人会选择神经打击 第3层是飘忽不定(目前没有MOP的4件套不能放弃减速毒,否则应该会选择吸血毒) 第5层则是邪恶计谋精彩内容,尽在百度攻略:为什么第1层和第4层的选择比较讲究 因为这2层天赋的选择很大程度上决定了你的打法:如果你选择了暗影集中那么通常情况下可以有以下起手:预谋切割+预谋偷袭+背刺+5星割裂+出血+背刺+凿+(破甲不破凿)+5星肾+背刺x3+5星终结,如果选择了诡诈,通常情况下可以有这样的起手:预谋切割+锁喉+偷袭+伏击+5星割裂+出血+凿+背刺or其他(实现这个套路你可能需要1700左右的急速) 其实比较一下可以发现。虽然暗影集中天赋一共打了4个背刺1个出血1个5星割裂再加最后的可选5星终结,但实际上5星割裂和第1个背刺并不是在动脉破裂下打出去的,而且最后的3个背刺和5星终结并不是在起手之后的70%破甲期间打出去的,因此虽然看起来这套打出去的技能不少。但实际上伤害并没有想象的高,严谨一点,肾击之后可能只能打出2个背刺而且最后的终结技是在脱控之后打出,而且在对付法系的时候乏力(起手没有锁喉,会被带女人的SS魅惑打不出伤害等等) 而诡诈天赋虽然只有短短几秒的连招技能数量也不多,但除了起手的锁喉,后面所有技能都在动脉破裂以及70%破甲期间打出去,而最终的伤害也的确超出想象:即使诡诈天赋的连招到凿为止,也可以让后续伤害杀死1个满韧盗贼,这个结果超出想象。精彩内容,尽在百度攻略:那么相比诡诈和暗影集中这2个天赋 可以看出:1、暗影集中依赖2次预谋 也就是需要卡预谋 对于某些讲究时机的场合不利2、如果连招到凿击为止 那么暗影集中所制造的伤害会大大少于诡诈天赋所能制造的伤害 为什么需要考虑到凿击为止 因为战士可以解凿 DK可以冰固解昏迷 牧师可以幽灵伪装让你连不上 法师可以闪现 SS可以魅惑 实际上我们可以很好的打出连招的职业只有寥寥几个 某些可能连凿击都打不上 但是诡诈所制造的伤害即使仅仅到凿击为止已经非常可观 而且面对大多数职业都可以打出产生这些伤害所需要的技能3、诡诈比暗影集中更适合对付法系 因为起手的锁喉以及起手后3秒的安全输出时间 但是对键位的设置及安排更苛刻 需要一定的时间习惯 即使你习惯了起手也并不代表你已经习惯了诡诈 因为还有消失精彩内容,尽在百度攻略:然后是第4层的伺机待发暗步以及速度爆发,伺机待发相比以前不能重置烟雾弹了但可以重置斗篷,某种程度上来说是个好消息 而暗步没有伤害加成但是可以选择友方目标了,相比之前更像是1个防守技能 速度爆发则是1个全新的技能 只能和同层的伺机待发暗步相比较 在这几个天赋的选择上我很难用数据去说明什么 因为这些技能所能带给你的并不仅仅是伤害 这里只给出我自己的看法:伺机待发很适合短时间内结束战斗的场合,也就是需要砸技能的场合 暗影步比较适合讲究配合的场合,而速度爆发比较适合长期作战的场合。简单的说,决斗伺机待发胜出,战场和野外速度爆发胜出,竞技场暗步分数会上升,但在我看来总体价值上更倾向于PVE技能(其实PVP中暗步的CD现在完全应该更短)。着重想要一提的是速度爆发这个技能 这个技能需要消耗60能量,乍一看是把60能量所能制造的伤害换成了移动能力,实际上敏锐贼切割附带2秒回8能量 速度爆发持续4秒,4秒可以回复16能量 等于在切割状态,1个速度爆发耗了44能量,而4秒期间本身的能量回复至少40 如果急速高,4秒回复量会超过44 也就是说即使用了速度爆发,4秒后的能量是&=4秒前的。精彩内容,尽在百度攻略:简单的说如果不用速度爆发你会超过4秒无法碰到对手,那么选择速度爆发在伤害上也已经胜出,那么速度爆发其他方面的用途呢? 战场拿7是我们最先想到的可以发挥这个天赋的最好场合。没错,拿7发挥了速度爆发的移动能力并且多数情况下并不需要拿7的人制造多少伤害 而实际上这个天赋的作用说出来就数不胜数了:被小德缠绕直接解 被牧师定身直接解 被SM定身直接解 被盗贼减速直接解+疾跑对方追不上你(否则需要斗篷) 被DK减速or定身直接解反过来放DK风筝 被战士冲锋减速直接解再冲锋减速再解 被法师冰环直接解,好吧我承认打猎人的时候如果速度爆发都用来解网了那实际上也没多大希望伤害上胜过猎人了,可以看出,速度爆发适合的场合总结下来有这样几个:风筝近战,对付读条职业 因此在对付猎人和SS以及AM这些顺发或者DOT职业的时候会感觉作用不大。其实如果你仔细看了以上内容 你已经可以比之前胜率提高很多了 为什么呢? 很简单就是伤害问题 当你可以短期内打出非常高的伤害的时候 对手的压力必然变大必然走向你给他设计好的道路 以下以诡诈天赋偷袭+凿击+锁喉雕文大致阐述与各职业间的问题 多数情况下我选择了速度爆发 确实我比较偏爱这个天赋 但某种意义上来说 即使这个天赋在对付某些职业的时候不够给力 那么如果你用这个天赋也可以保持一定胜率 换伺机待发的胜率只会更高精彩内容,尽在百度攻略:VS战士预谋切割+锁喉+偷袭+伏击+5星割裂+出血+凿 战士解凿就盲 首先有很大几率盲会撞上破胆 其次某些玩家好胜心比较强 在被连续控制的时候会倾向于连续解除控制 也就是交章 最后即使战士不解 我们所需要做的也只是在盲结束之后再等6~7秒(期间战士如果坐下喝水就扰乱)继续切割+预谋伏击+5星TG+偷袭 如果战士这个偷袭也不解 那么他已经死了 如果他解了 那么你也并没有交出除了盲以外的任何CD技能 实际上如果战士在第1个偷袭的时候就交章并且可以在盗贼盲之前用出破胆的话战士的情况会好很多 至少有几率让盗贼出错并且逼出盗贼更多CD技能VS法师(冰法)和打战士一样 万能起手 在法师刚套上盾的时候起手 多数法师在你打出伏击之后也就是你现身的时候会用水人新星 但如果法师不交章割裂还是打的上去的 你可以选择割裂之后打凿还是出血 打凿那么法师闪不出去你可以回能量并且用速度爆发解冰环打出血或背刺或肾击 先打出血再凿那么法师可以在凿之前闪出去(并不多见 因为锁喉结束的时候偷袭也只剩1.5秒了) 法师在你被定身的时候闪出去你再用速度爆发,和你先用了速度爆发免疫4秒移动限制并且法师还没闪出去的状况是完全不同的,因此推荐先凿再速度爆发再肾击,这个时候肾击的目的只是挂神经打击DEBUFF并且让法师选择是否需要闪现。如果法师闪现了那么带着免疫定身疾跑追上去 如果法师等肾击结束 他也只能选择气定羊或者深结(想等DEBUFF结束可能就快跪了) 羊就直接章 深结就给他打 深结羊一样章 简单的说如果法师羊 你章了法师还是只能进冰箱 如果法师深结了首先你没有伤害压力 其次你的DOT会帮你在深结期间跳满5星 出深结就可以送法师1个TG 同样 法师比较好的选择是在盗贼起手的时候直接章解 那么盗贼开速度爆发少打1个伏击改打出血背刺割裂凿肾即可 留给法师的选择一样是6秒神经打击里面是否深结 而对于盗贼来说 动脉破裂和70%破甲一样存在 只是少打1个伏击精彩内容,尽在百度攻略:(火法)法师刚套盾就万能起手 如果法师在锁喉结束后立刻闪现 那么烟雾弹反跑脱离 如果法师不闪 那么整套起手打完可以打个背刺直接送盲并且绕着法师无规律移动 背刺的目的是让法师更晚脱离战斗 盲的目的是让法师血流的更多让法师更晚出手以及拼龙息 无规律移动的目的是为了躲龙息 简单的说法师这时候已经需要选择交章或者冰箱了 法师即使交章 你斗篷一开可以直接送进冰箱 那么法师章和冰箱没了剩下的就可以参照一套连招秒带盾满韧法师的帖子了 如果有火法上冰甲 那么在恰当的时候可以速度爆发并且保持绕着法师无规律运动 一定几率可以躲掉龙息或者让法师空放冰环 火法一旦空放冰环就意味着25秒用不出深结了VS盗贼只需要在无神经打击DEBUFF情况下有1个满能量万能起手的机会即可 比如:凿击消失预谋切割...(以下省略) 对方章不章都已经不是问题 当然如果双方都是如此 那么尽量希望自己脸好一点可以拿到先手或者盲不要被躲闪 被先手那么尽量章和盲做到无缝并且第1时间开闪避去挡盲吧VS死骑我几乎没有遇到过邪DK 血DK也很少 多数还是冰DK 同样的万能起手+凿结束 凿了之后可以疾跑脱离 和打战士一样 如果对手不章可以等递减结束再来1次 DK比战士更多的是回血能力 但没有战士的控制能力 简单的说第1轮就要了DK的天灾契约回血 第2轮再送上 在盗贼开闪避的情况下 DK和35%血以下的战士其实差不多 还比战士少个大跳冲锋以及震荡波 也有DK出窒息 章之 至于DK起手章解 对盗贼来说影响不是非常大 流血一样上 之后用1个稳妥的肾击?怀霰?坦?10秒左右给盲潜行重复万能起手 或者冰固之后立刻盲 ?放袂毙械鹊菁?精彩内容,尽在百度攻略:VS德鲁伊(野德)一般野德都是变熊送先手的 万能起手送上 凿击跑开烟雾弹速度爆发潜行 保持追着小德 如果他要奶就闷棍打断 如果他跑就疾跑跟上 尽可能等递减结束再次起手 如果不能阻止德加血 那么提前起手 切割+预谋伏击+TG+偷袭 由于野德的天赋可选性很多 甚至可以说我见过的德天赋多数都不同 可能唯一相同的就是树人吧 野德的树人可以晕人 和偷袭的时间差不多 所以之后的局面会比较复杂 不过德的缠绕速度爆发可以很舒服的解掉 德变形风筝速度爆发也可以很好解决 在速度爆发下 关键时刻的斗篷潜行也变得可行 如果德在中盘放树人 可以根据德身上的DOT选择盲挡晕还是斗篷消失闷棍耗过树人 鸟德没有怎么打过 待编辑至于AM SS 猎人 圣骑士我还并没有时间去用这套万能起手进行更多有价值的尝试 其中尝试过带女人的SS 效果很好 而对AM来说因为有盾而且根据他开幽灵伪装的时机不同效果甚微 之后有更具有价值的信息会再来编辑帖子尽量补完这些职业 不过其实前夕也快要过去了 之后的版本盗贼属性会降低很多 DOT也许不再像现在这样效果显著 补完这篇帖子的意义和价值也会相应降低 我更多希望的还是我所阐述的诡诈天赋和速度爆发天赋的价值被重视起来 虽然我更希望速度爆发被重视但可能诡诈天赋的价值会比速度爆发更让人容易接受 其实正因为起手的高伤害 让盗贼某些本来看起来很难的战斗变得容易了 也许最终补完这些职业也都是千篇一律的"万能起手"之后XXXX每个人所感受到的前夕都不一样 有的玩家只是玩游戏 有的玩家PVE 有的玩家放眼未来 即使是PVP玩家 他们眼里所看到的内容也各不一样 每个人都宁愿相信自己所遇到的对手就是最有说服力的对手 而实际上谁也不知道究竟如何 而我洋洋洒洒写了一大堆 中心思想就是诡诈的起手和速度爆发 这可能就是我脑海里最终出现的那个词:哲学 其实我写出这些 并不意味着我比别人走的更远更快 其实所有人都可以做到 而且并不难 我更希望传达给别人的可能也并不是天赋 而是其他东西 比如说:客观 比如说:理解 比如说:思考 比如说:总结精彩内容,尽在百度攻略:我和大家一样只是一个很平凡的前夕wow玩家 蛋疼的上班 蛋疼的下班玩游戏偶尔健身或者打打球 如果帖子里面有用的内容居多我会很高兴 如果有人可以提供更多有趣或者有价值的客观内容那么我想我会更高兴的精彩内容,尽在百度攻略:5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果装备升级回归:500勇气升级8个物品等级精彩内容,尽在百度攻略:重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加5.3黑王子任务:600等级披风PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场精彩内容,尽在百度攻略:
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