新侠义道单加一个武功2自创武功可以是峨嵋近身吗

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侠义道——速成(新手必看)
  首先来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。手太阳和手少阳都是每加两点,增加一点外功或内功,而足太阴和足少阴都是每加一点,增加一点所对应的防御或身法。
  外防型:超快的练级速度,冲级首选,防御加点加上装备的防御,能够适合每个练级点就足够了,其余点数全部加到外功。中期PK也不弱。但后期,攻击明显弱于加内的玩家。
  内防型:除了加内功以外,其他与外防一样,问题关键是,如何在最短时间内,凑齐5W块购买丹田吐纳功,否则真的要郁闷死,惊闻有人到了20级才学丹田吐纳,汗~~~~冲级速度也不慢,以前白云城主洋洋就是这个加点方法,在开服第一天第一个冲到30级并建帮。
  外敏型:加身法,可提高移动速度、攻击速度和闪躲机率,是当前新兴的流行加点方式,但是其中的艰辛只有练过的人才能体会,没有大量的金钱支持,还是不要试为好
  内敏型:理论上是最强的加点方式了。高等级后,内功加成,攻击远远高于加外的玩家。加敏后,恐怖的移动和攻击速度,令其他玩家望尘莫及。但是前期需要更多的时间、金钱和毅力。
  讨论了加点方法,我再来说下现在的PK经验。很多人还是固执的认为PK比的是等级和血,但那是从前的事情了。(等级相差悬殊就不要说了,你就当我废话哈)
  首先是PK的技能
  当你本门的第一种武功学到30层的时候(一刀两断,罗汉拳,武当棉掌,唐花咋现,回风抚柳),你可以去娥眉找田伯光学一种新的武功.脱袍卸甲和白手入刃2选1.白手入刃的作用是把对方的武器打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到地上.脱袍卸甲的作用则是把对方的装备打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到的地上.注意:项链是不会被打落的。
  当你的天罡诀到30层的时候,你可以去武当找张无忌学一种新的武功.四封四闭和反转乾坤2选1.四封四闭的作用是能封住对方的武功,让对方在一定时间内不能使用武功.反转乾坤的作用是能直接把对方的体力下降为0。
  当你的回生诀到30层的时候,你可以去魔教找韦一笑学一种新的武功.吸星和化功2选1.吸星的作用是减少对方血量的同时补充到自己的血上.化功的作用是减少对方的血量同时减少对方的内力可以补充到自己的血上.吸星能补充到自己血上的血比化功更多,大约有一倍左右。
  新的武功学到以后,原来的武功消失,但是层数不变。如果想恢复成原来的武功,到京城(293 ,116)就可以恢复成原来的武功了。
  以上是强化武功,就是由本身武功进阶而成。这些武功可以让你在PK中如虎添翼,但是由于要求武功层数较高,所以要在一月中练成,对时间和金钱的要求还是比较高。下面,我再来说下新开的一些专属PK的心法。
  大金刚力 和须弥山力 :大金刚力可以在你使用第一种近身武功时将对方击退.在这个地方,武功层数影响出现击退对手的概率,心法层数影响击退对手的远近~~~须弥山力则是相反的一种心法,可以使被攻击方降低被击退的概率.
  点穴截脉 和闭关封穴 :点穴截脉可以在你使用第二种远程武功时将对方点穴.对方此时不能动.武功层数决定点穴的时间,心法层数影响点穴的概率~~~闭关封穴则是相反的一种心法,可以降低自己被点穴的时间.
  忘情天书 和伏魔心法 :忘情天书可以在你使用第一种群攻的时将对方打晕.对方此时只能走动,不能使用武功或者跑,武功层数决定昏眩的时间,心法层数决定昏眩的概率~~~~伏魔心法则是一种相反的心法,可以降低自己被昏眩的时间.
  PS:当3种抵抗心法超过你的心法的时候,你的心法将会失去效果.而且这六种心法目前只有通过奇遇事件才能学习到。
  还有对4个经脉造成伤害的心法
  巨灵神掌 和龙象般若功 :巨灵神掌增加对对方手太阳经脉的伤害,龙象般若功增加抵制手太阳经脉受伤。
  七伤拳总决 和紫霞功 :七伤拳总决增加对对方手少阳经脉的伤害,紫霞功增加抵制手少阳经脉受伤。
  阴阳五行掌 和金刚不坏体神功 :阴阳五行掌增加对对方足太阴经脉的伤害,金刚不坏体神功增加抵制足太阴经脉受伤。
  红拂袖 和弛纵心猿秘法 :红拂袖增加对对方足少阴经脉的伤害,弛纵心猿秘法增加抵制足少阴经脉受伤。
  这几个经脉伤害技能,是在没杀死对方的时候,直接将对方经脉打伤。PK的时候有时候会出现对方倒下了,但是血还有,也没有死回去,点下打坐又坐起来了,就是这么回事。但是由于这4种心法的几率实在太低,所以不建议大家学习。
  最后,我再来说说实战中的一些技巧。大金刚力对应第一个武功,很多人认为大金刚力垃圾,但是大金刚力同样可以对应脱袍卸甲和白手入刃。虽然实际效果不是很理想,但对于使用脱袍卸甲和白手入刃的玩家来说,也不失为一种选择。
  除开技能,双方PK的时候,还会出现一种情况,那就是封招。也就是说,当对方正在出招的时候,你的招数打到了对方,且造成了伤害的时候,对方此时的招数是有可能打不到你的,就造成了封招。当一个敏很高的玩家,对付低敏玩家的时候,就基本可以封招了。举个例子,我40级的人物,开风书,身法189,对51级人物,没加身法,具体身法不详,防御193,都用第一种武功,我打他30血,由于我出招速度比他略快,他基本被封招,当出招间隙他的招数打到我的时候,也是闪躲。但是一旦打到我们的话……230~~~ 残念啊~~~
  所以说要加身法的话,还请大家做好心理准备。
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类型:角色扮演
题材:武侠 历史 其它
运营:成都梦工厂
玩法:战报
状态:公测
游戏标签:
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侠义道2武功大全
来源:9u8u网页游戏 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
侠义道2武功种类
  长兵武功
  星宿内功戟的实际命中非常高。若配五毒内功戟则天下无敌。
  峨嵋内功拐的实际命中非常高。若配丐帮内功拐则天下无敌。
  少林外功棍的实际命中非常高。少林外功棍的第五式怨字决的威力巨大。
  星宿内功拐的猛烈度极高。但是邪派里只有星宿派有拐武功。
  五毒外功棍的实际命中非常高。邪派的棍和长刀都是一个门派才有,邪派发展长刀还不如发展棍。
  近身武功
  星宿内功笔是很有实力的。若配五毒内功笔则天下无敌。
  丐帮内功笔的实际命中非常高。峨嵋派用丐帮内功笔再配武当内功笔则把笔武功凑齐。
  武当内功笔和武当外功笔都是正派里的正统。
  丐帮内功拳的实际命中非常高。若配少林内功拳则天下无敌。
  短兵武功
  峨嵋外功剑的实际命中是剑武功中最高的。峨嵋外功剑的第五式的特效和音效与武当外功剑相同。
  武当外功剑的第五式老君围炉的杀伤是非常大的。绝对强悍。
  唐门外功斧的实际命中和杀伤非常高。若配圣火外功斧则天下无敌。
  长刀武功的数据命中是,其命中非常低。不要发展长刀武功。
  爪武功的数据命中是,其命中非常低。不要发展爪武功。
  外功系
  奖励功力加外功,奖励防御加外防。
  修炼内防心法,外功心法,杀气心法。
  内功系
  奖励功力加内功,奖励防御加内防。
  修炼外防心法,内功心法,杀气心法。
  注意:
  入门武功必学,不学入门心法。不学独门武功,不学奇门武功。
  推荐:
  角色名为两个汉字是最好的。两个字的角色名能与门派名对齐。
武功攻击距离
  近身武功  
起手式攻击距离是3
  第二式攻击距离是3
  第三式攻击距离是4
  第四式攻击距离是5
  第五式攻击距离是5
  短兵武功
  起手式攻击距离是5
  第二式攻击距离是5
  第三式攻击距离是6
  第四式攻击距离是7
  第五式攻击距离是8
  长兵武功 
  起手式攻击距离是8 
  第二式攻击距离是9 
  第三式攻击距离是10 
  第四式攻击距离是11 
  第五式攻击距离是12
武功数据命中
  一、门派武功相克
  星宿克武当 武当克圣火 圣火克少林 少林克唐门 唐门克丐帮 丐帮克五毒 五毒克峨嵋 峨嵋克星宿
  所谓的相克,其实就是破护体和破防。例如:星宿克武当,也就是邪派的人物号,无论是哪个门派的,打武当的人物号,都用星宿的武功。其他门派依此类推,不一一举例。
  二、武器相克
  长兵克短兵1.2倍 短兵克近身1.3倍 近身克长兵1.4倍 单手克双手1.5倍
  三、武器的选择
  正派:长兵是棍,短兵是剑,近身是笔。
  邪派:长兵是戟,短兵是斧,近身是笔。
  注意  
不管是&门派相克&还是&是否花人民币&,重要的是所使用武功的实际命中是否高。
  如果玩家是顶级的高手且装备是顶级的,但是武功太差,那么玩家花再多的人民币也没用。
  一个小周通;大周通;奇脉通的高手,衣服和武器还有左右链都是顶级的,每件装备都是镶高等级玉和附加高属性。但是他使用的武器是长刀,那么他用长刀武功就是极差的
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侠义道Ⅱ——武功
  武功类型:
  从内外上分:内功、外功两种。
  内功特点:内功伤害值不稳定,会出现极大值和极小值。
  外功特点:外功伤害值较为稳定,每次攻击的伤害值差距不大。
  从攻击距离上分包括近身、短兵、长兵、双手、奇门五大类。
  近身:在五类武功中近身攻击距离最短,但威力最大,并且近身武功能够克制双手和长兵类武功。
  短兵:在五类武功中短兵攻击距离较近身长,攻击力略小于近身,能克制近身和双手类武功。
  长兵:长兵在五类武功中攻击距离最长,攻击力小于短兵,能克制双手和短兵类武功。
  双手:武功武功中的群攻类武功,被近身、短兵、长兵三类武功所克。
  奇门:暂未开放
  注:武功的相克是指两种相克武功互相攻击时有攻击力加成。以近身和双手类武功为例,近身克制双手武功的系数为1.5倍,即近身类武功攻击双手类武功有0.5的攻击加成。
  武功属性:
  普通型武功分为五式,每式武功分为二十层,当前一式武功修炼至二十层才能修炼下一式武功。
  式:门派内学习的普通武功均分为五式,上式武功需修炼至二十层才能修炼下式武功。
  层:每式普通武功均分为二十层,武功熟练度达到此层的需求后,在武功心法面板中点击升级按钮,即可从目前的层升到下一层。
  攻击距离:指当前武功的攻击距离。
  攻击速度:当前武功的攻击速度。
  力道:影响武功的伤害值,会随武功式与层的提升而提高。
  命中:影响武功的命中率,武功层数和式相同的情况下,力道越大的武功命中率越低。
  破防:武功的额外伤害值。当使用武功时,无论对方的防御力如何,破防值始终产生作用。
  耗内:每次攻击时消耗的内力值。
  附加状态:攻击时,武功本身附带的攻击效果,状态的出现概率和造成的伤害值与武功的等级有关。
  附加概率:附加状态出现的概率。
  武功学习的方式分为:
  1、在门派做完任务后购买
  2、他人传授,传授的武功必须达到十层,且只有“起手式”才能传授(双手武功、奇门武功、独门武功不能传授)。
  限制条件:角色等级达到10级,完成入门任务。
  任务流程:进入门派后与NPC对话可获得武功、心法和武器。(少林:慈邢,峨嵋:静晓师太,武当:张松溪,丐帮:奚长老,圣火:韦一笑,星宿:阿紫,唐门:唐大,五毒:高似兰,华山:岳灵珊,)若需购买其它武功,需要完成收集文房四宝任务(等级要求20级)。
  注:角色学习的武功数量与角色的根骨数量有关,当玩家的武功数量等于根骨数时,玩家就不能在学习新的武功,根骨数与玩家等级和冲穴有关。
  武功修炼方式:
  1、随升级打怪过程中,增加武功熟练度。
  2、离线后,在成都练功房挂机修炼。
  每使用一次武功时,武功的熟练度会增加一点,当使用双倍武功熟练度时武功熟练度每次增长两点。当角色等级达到三十级后可到成都,成都设有专门的练功房。
  注:武功每次使用都会消耗内力,若内力消耗完,则不增加武功熟练度。
  武功升级:
  当武功熟练度达到升级要求后,到武功心法面板升级。升级武功会消耗一定的金钱。
  武功传授:
  传授方式:传授方按住ALT不放,用鼠标左键点击被传授方(ALT+左键),选择互动面板中的传授选项。
/article/124214
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《侠义道II》让您技惊四座
  江湖之中,人才济济,有大能者多自创武功,开宗立派,以传世人。成都梦工厂传承武侠《侠义道II》还原真实武侠,精心炮制自创武功系统,让您感受原汁原味的江湖成就。
  我的武功我做主,玩家可以在自创武功的时候自由选择近身短兵或者内外武功,甚至连重防御还是重攻击都可随心决定,让你真正实现名震江湖、技惊四座的武侠梦。
  如何自创武功
  当玩家有两门六式二十层的武功以后,与独孤武圣(京城188,273)对话可以创建一门武功。
  备注:目前技能自创一门武功而无法更换,请谨慎选择自创的武功。
  自创武功选择
  玩家在自创武功的时候需要选择门派、兵器、内功外功以及武功偏重属性等几个方面来进行创造。
  1、 选择自创武功所属门派(只能选择自己所属门派):
  2、 选择武器所属:
  3、选择创建以内力为主,还是以外攻为主的武功:
/article/100657
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