LOL魅惑是双生阿狸长腿魅惑的专属技能,重做的宝石骑士有什么资格拥有魅惑!!!

LOL6.4版本更新介绍:九尾妖狐阿狸E技能:魅惑妖术不再能够打断位移技能
LOL6.4版本目前在美服更新,今天易玩网为大家抢先带来详细的6.4版本的更新介绍,九尾妖狐阿狸E技能:魅惑妖术不再能够打断位移技能!具体细节之处还请大家看看文章中的详细介绍!
九尾妖狐 阿狸
E技能:魅惑妖术
*阿狸的魅惑不再能够打断位移技能
虽然表面上只是移除了一个小效果,但是对阿狸是一个非常大的削弱。这代表着在线上阿狸又多了一名强力的对手----妖姬。之前由于妖姬的W会被E直接打断,所以狐狸在线上反打能力非常强,但是现在无法打断位移技能会对她造成非常大的压力。和妖姬一样的就是亚索这类有一定的位移技能,这次改动使得即使被魅惑他们也可以贴近阿狸造成大量伤害。此外,之前那只连石头人都能魅惑的小狐狸也销声匿迹了。总结下来是对狐狸的一次非常大的削弱。
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类别:策略塔防
类别:休闲益智
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lol阿狸英雄源起:尊重不同文化下的九尾狐
&&&S7全球总决赛赛事报道专题&&&   从疾风武士到坏脾气的约德尔人,英雄联盟中138位英雄,每一位都有迹可循。而这,是阿狸的故事。& & & 你不相信我吗?  英雄联盟中的每个英雄都有着独特的DNA,这可与生物学无关。在英雄设计中,DNA代表着设计Design(游戏玩法),叙事Narrative(主题和故事)以及美术Art(&美术)。这三个要素是每个英雄的组成部分,设计师团队确保他们相互融合并相互提升。但并不总是这样。几年前,由某一项要素为中心,其他设计围绕它的做法并不罕见。阿狸就是仅仅建立在主题之上的这样一位英雄。  她的目标很简单:将九尾狐的故事加入英雄联盟。  这种狡猾生物的神话普遍存在于亚洲,即便不同国家之间存在着差异,但故事的核心是相同的。故事讲述了一只神奇的狐狸,它能随心更改自己的外观 & 通常意味着它会变成非常有魅力的女人,运用美貌和魅力诱惑无辜的男人走向灭亡。可怜的傻瓜死后,九尾狐会吸取他们的阳气,或者取决于不同版本,吃掉他们的心、肝或者尸体。  要依据这些神话构建阿狸太困难了。比如,开发团队并不想将现有的故事复制粘贴到英雄联盟中。阿狸仍然需要有独特感,哪怕她的原型基于现实世界的神话。此外,还有可能惹怒任何认为他们的故事版本未能被阿狸准确表达出来的人。高级游戏设计师Colt &Ezreal& Hallam说,&早期我们考虑过将这些故事融为一个整体,但后来觉得这对不同文化的不同故事都不尊重。& 来自&瓦斯塔亚战地日报&  因为我们的计划是在韩服开服时发布阿狸,所以开发团队把重心放在了Gumiho身上,它是韩国版的九尾狐。当Gumiho变形时,它们仍会保留一些狐狸的特征,例如毛茸茸的耳朵或是九尾。杀死它们的人类猎物后,取决于故事,它们要么对着尸体大快朵颐,要么吸尽他们的阳气。Gumiho常被视作纯粹的邪恶(有点类似老派,不那么光彩动人的吸血鬼),所以阿狸的挑战在于创造一个更加让人怜悯的角色。&你玩游戏时就是主角,即便你做的事情邪恶透顶。& 剧情作家Alex &Skribbles& Yee说。&我们必须找到阿狸杀戮的动机,才能让她更有关联感。&   阿狸的故事讲述了一只想成为人类的聪明狐狸。一个下午,狐狸在人类的战斗结束后,被一个人残余的气息吸引。狐狸形态的阿狸本能地吸取了即将从他嘴边飘散的阳气,并部分地变幻为人类。她倾国倾城&&也知道这背后隐藏的力量。她用魅力引诱男人走向死亡,汲取着越来越多的阳气,试图变为完整的人。但是她渐长的人性作为道德的指南针,她很快发现自己再也无法肆意地凭借本能杀戮。  这个故事给出了阿狸杀戮的动机,不仅仅只是冷血 & 她是受到渴望成为人类的愿望驱动 & 同时也映射了作为依据的Gumiho神话。  彩蛋:阿狸是韩国玩家在英雄联盟官方网站票选的名字。她差点就成为娜碧,丹碧,若狸,多顺或是采蓉了,不过最终阿狸胜出。&Ari&韩语中字面意思就是优雅和端庄,所以加上 &h&以便让她的名字更为独特。& & & 致命诱惑  首先,阿狸的技能包含了宝珠、魅惑、狐火以及某种冲刺。她的一致性远不符合英雄开发的规范,但由于阿狸的大部分能力直接基于她的主体性,所以没有什么特别大的变化。大部分改动比较微妙,旨在让她的技能配置尽可能令人满意。  以下是我们实在想不出俏皮副标题的阿狸技能列表:  魅惑妖术:从一开始,阿狸就有针对单体目标的魅惑技能。&这是和她主题性 最清晰,最直接关联的东西,&Ezreal说,&她得让人们强行爱上她。&  改动了什么:被魅惑的英雄走向阿狸时会(大幅)减速,不然她就会将那些陷入热恋的蠢货们直接带进塔下。  妖异狐火:在一些神话中,九尾狐能发出火焰。更多的时候,狐火代表他们收集的灵魂,阿狸的狐火就属于此类。 来自电影级CG&新的曙光&  改动了什么:狐火曾经可以在激活期间照亮草丛,类似守卫一样,但它被技术问题终结了。阿狸后来有九个旋转的狐火,但是快速地射出九团火焰让每一团都显得不是特别重要。&我喜欢尽可能多地将九作为主题纳入她的技能配置,&Ezreal说,&所以相反的,我制作了命中九次的被动并将狐火改为更易于控制的三团。&  灵魄突袭:阿狸被设计成刺客,从侧翼寻找时机切入战场,冲刺能够帮助她进场并选中关键的目标。.  改动了什么:阿狸大招的原始版本拥有无限的范围。她必须不断地消耗法力值才能行动,但是如果阿狸穿过敌方英雄,那就会造成巨量的伤害 & 她基本上就是伊泽瑞尔的大招。&我们不得不改动这个大招,因为它与统治战场地图的互动,这是我对这个角色最大的遗憾之一,&Ezreal说。  后来,阿狸有了一个三段式的冲刺(目前的大招)使用了类似阿卡丽的弹药系统,但她几乎总会保留一段位移作为&&不好,gank来了&&的逃生按钮, 这简直毫无乐趣。  欺诈宝珠:英雄联盟的每位英雄都应该有一个明确的力量源,也就是他们在战斗时使用的物品或者技巧。对于配备了弓或剑的英雄来说很明显,但如果是没有装备武器的狐狸小姐,情况就不那么清晰了。&阿狸的法球是玩家可以看到,理解并猜测用途的 & 它是球型的,所以她可能会抛出去,&Ezreal说。此外,法球给了阿狸在游戏中汲取阳气(也就是生命值)的途径。  改动了什么:最初的法球会停留在它路径的尽头,阿狸可以重新激活让它返回。在测试过程中,球员立即重新启动了球的90%的时间,这样就成了能力。 她的天体也习惯于在空中飞行中保持一贯的速度,但是在最后的测试中,阿里的套装感到压倒性的。 为了解决这个问题,她的球被改变,所以它快速向外和向后移动,但是在全范围内短暂地移动,允许她重新定位以造成最大的伤害。& & & 去而复返  九尾狐依靠自身的美貌诱惑受害者,所以毫无疑问阿狸人应该是个非常具有吸引力的角色。&当我画阿狸时,&高级概念美术师Paul &RiotZeronis& Kwon说,&我的目标是让她成为游戏中最美丽,神秘和优雅的英雄。&  当时,RiotZeronis还是外包人员,也就是说他是从电子邮件中收到了阿狸的性格概述,然后画出狐狸般的女性。是一张素描草图,因为她处于快速的研发状态,但只用了一幅画就找到了英雄联盟九尾狐的方向。&在我所画过的所有英雄之中,这一张最符合我的风格,&RiotZeronis说,&我找媳妇儿就要这样的。&  当素描完成并通过电子邮件传回到办公室后,RiotZeronis对于阿狸的开发就没有什么影响或消息了。事实上,直到向玩家公布阿狸之前,他甚至都不知道这被选为了阿狸的美术方向(...就那啥,小型独立公司做派。不过说真的,那时的拳头和现在的地位有很大差别。) 阿狸的原始概念图  一切似乎应当顺风顺水,但就在发布之际,阿狸却经历了大型的美术改动,如发布给玩家的原画中看到的一样。 左图为阿狸发布时的原画,右图是改动后的最终版  找到区别了吗,是她衣服上的红色线条?袖子上的细节?还是她根本连耳朵都没有了?!甚至连尾巴都不是真的 & 它们只是她外套上的道具。  究竟发生了什么?  技术问题只是部分原因。因为不清楚游戏中是否可以让阿狸的尾巴自然地连接到她的外套上,所以他们被重新绘制成她外套的一部分。开发团队最终找到了技术问题的修复手段,所以这不是决定因素。  阿狸的设计中没有耳朵或(真实的)尾巴的主要原因是想要真正地区分开她与神话故事角色。开发过程中,让阿狸作为一名英雄受到了很多的质疑,有一些Rioters担心她不能融入英雄联盟的宇宙,或者玩家不能认同。这种不确定性导致阿狸失去了她最狐狸般的特征,也使得她看起来更像是一位&普通&的女生,而非传奇性的九尾狐。 游戏内阿狸尾巴外套的模型  即使反馈中存在不同的声音,但开发团队还是决定回归原本的设计。&想要做一些独特的事情是人之常情,&Ezreal说,&但我们发现是由于错误的理由才会这样做。最终,我们相信玩家会想要真正的九尾狐,而不是人工制造的特殊版本。&阿狸招牌性的尾巴和耳朵回归了,而从那之后她就一直忙于在召唤师峡谷夺人心魄,害人性命。/Article//550157.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章英雄联盟S4九尾妖狐阿狸中单心得九尾狐阿狸怎么玩随着S4赛季接近尾声,S5赛季即将来袭,你准备好冲分的没有,下面我为大家推荐一个比较容易上分的英雄九尾妖狐阿狸,还有我对阿狸的一些中单心得给大家分享分享。阿狸是十分热门的中英雄改动风暴之怒迦娜*弹道宽度由150下调到120(技能指示器也进行了相应的调整,由之前的200下调到120,不过老版的技能指示器并不准确)琴瑟仙女娑娜*基础移动速度由330下调到325英雄头像更新今天的测试服当中,多个近日,韩国官方放出一组电玩像素宣传壁画,其中包括新推出几个电玩皮肤,超级可爱!亲爱的召唤师:我们将在2月17日10点左右更换每周免费英雄啦,本周由于加入了血月模式的10个刺客英雄,总免费英雄数量达到23个。下面为大家介绍下新一周的免费英雄——虚空之眼-维克兹黑暗之女-安妮审判天使-凯尔放逐之刃-锐
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>>>宝石骑士改动得魅惑 EZ表示根本受不了
宝石骑士改动得魅惑 EZ表示根本受不了
11:27:46 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  在论坛上,有玩家提到了宝石骑士未来的重做,并且建议给他增加一个魅惑的机制,Riot Repertoir表示:“很棒的想法。实际上我们在他的重做过程当中确实尝试了几个魅惑的效果,不过目前没有让我们特别满意的。”
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
的重做讨论
  在论坛上,有玩家提到了骑士未来的重做,并且建议给他增加一个魅惑的机制,Riot Repertoir表示:
  &很棒的想法。实际上我们在他的重做过程当中确实尝试了几个魅惑的效果,不过目前没有让我们特别满意的。但是或许我们还会从这个角度去做入手。显然他是一个很有魅力的绅士。&
  后来他进一步解释到:
  &不管怎么说,我们对他尝试了很多内容,希望宝石骑士能够跟得上现在的潮流。大多数的试验都不会真正的出现在游戏当中。当他的改动接近于尘埃落定,并且在我们宣布了具体技能以后(似乎还要几个月),我们可以和大家聊聊一路上都对他进行了哪些尝试,最后为何确定下某种方案。&
  关于魅惑的效果,Vesh补充到:
  &魅惑在游戏当中的具体效果是迫使目标向施法者的方向前进。这样我就可以轻松的对目标使用任何技能了。
  这与他的外观毫无关系,这与他的主题,内心以及其他的方面都没有任何关系。如果我们要给增加一个魅惑技能,那只是因为他需要技能让对手走到近战范围内,或者说让对手的行为更容判断。&
  关于塔里克这次重做的规模,Repertoir表示:
  &这次塔里克的重做规模可不小。你们看到的会是一个重做相当多的塔里克。但是全部的细节还没有敲定,所以我们没有具体的发布日期(因此现在也没有太多的细节能公布),不过他是我们目前处理的两个英雄之一。&
  他继续说到:
  &如果和相比较的话,我要说塔里克的重做幅度没有那么大,但是这也是由于赛恩的主题背景进行了大量的改动。我认为塔里克的重做会比去年的重做规模上有明显的提高。&
  ZenonTheStoic还提到魅惑技能曾经被尝试过,但是又移除了:
  &重申一下其他设计师之前说的:这个技能没有证明自己的价值。和现在宝石骑士的击晕相比(我不会回答塔里克的任何问题,他是Repertoir一个人的),这个魅惑效果并不会让人感到眼前一亮。那么现在的击晕呢?我迫不及待这个技能可以再次出现了,只要它能够证明自己的价值。我在昨天的内部测试当中使用了宝石骑士,非常的爆炸。&
  当有玩家问到的重做怎么样了,Repertoir回复到:
  &这么说吧,负责掘墓者的设计师有了更重要的工作去忙。他是我们想要重做的英雄之一,但是目前并不是一个优先级很高的英雄。如果让大家感到失望我表现抱歉。&
  Vesh还提到重做过程当中充满了试验性的内容,他以自己对于的重做举例分析:
  &我们会尝试很多的东西。一个技能应该是什么样,我们无从得知。之前索拉卡的大招曾经是一个范围的坩埚效果,因为我想尝试一些比较疯狂的内容。&
  他继续解释了为什么这个大招最后没有被采用:
  &实际上最大的问题就是这个技能几乎无法让大家感受到你有多大的作用。如果你移除了一个还剩下不到半秒的击晕效果,或者是一个还有两秒的减速,但是在你队友韧性的影响下可能只有30%,然后因为你想要帮助其他人解除击晕顺便解掉了这个减速,那么你提供了多大的帮助呢?你怎么能知道你这个大招放得好不好呢?
  另外,玩家评价的反应时间是240毫秒,而我们很多的控制技能在250到500毫秒之间。这对于米的坩埚来说本身就是个问题,同时这个问题也让无法在职业比赛当中出场。&
  又简单的提到了索拉卡,Vesh表示老版索拉卡的Q技能或许会在其他的英雄身上出现:
  &老版的群星坠落确实是一个相当不错的坦克技能。如果有朝一日这个技能在其他的英雄身上出现我一定不会感到奇怪。&
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