新版金属大师技能W是什么意思?四个在身边是什么没有队友的情况下是不是没什么用了?给自己套w没伤害只能2段吸一

你还在出科技枪?新版金属大师天赋出装探讨
导语 Prologue
新版铁男已经上线一段时间了,然而他的打法目前并没有成型,许多玩家都在尝试自己心目中更加优秀的玩法,此时我们不妨来看看职业玩家是如何选择的。
铁男这一英雄在重做之后非常火爆,首先他的W技能新增了一个被动效果:金属大师将获得他击杀小兵的全部经验,这一效果正在鼓励金属大师与其他英雄一起配合走双人路,加上他本身技能的设定,他现在更加适合下路2v2的战斗。这也使得下路千篇一律的辅助+ADC打法焕然一新。金属大师的W技能可以为自己和队友施加一层金属外衣,对周围敌人造成伤害,并且他的Q技能可以在近身之后造成大量伤害,在下路搭配一个拥有强大控制能力的近战辅助,脆弱的ADC根本承受不了他的伤害输出。另外金属大师的大招效果可以夺取小龙的灵魂,在下路拿到小龙之后可以直接配合队友推掉防御塔,对于全队的游戏节奏有很大的帮助。
在讨论出装之前,我想先介绍一下新版铁男的技能加成情况。
最大生命值加成 &30%AD加成,20%AP加成 &15%AP加成 &60%AD加成,60%AP加成 &每100AP提高2%
可见他的AD和AP加成几乎持平,游戏内目前机制接近的英雄就是阿卡丽了,那么铁男能够照搬阿卡丽的出装么,让我们一起往下看。
从目前的情况来看,这是最为普遍的技能顺序。尽管E技能是被削弱最狠的一个技能,但是一个近战英雄在下路和ADC对线,如果你唯一的远程伤害技能等级不够的话,你可能在被压之后很难补刀。
如果搭配一个先手能力很强的辅助的话(机器人、曙光),那么铁男大可以尝试主W来提高近身战斗的伤害。
这是目前最为流行的一套天赋,对于AD、AP双加成的英雄来说不难解释。那么我们重点看一下符文。
有些职业玩家(比如WildTurtle)选择了红色攻击力和精华攻击速度,新版铁男的AD加成几乎与AP持平,而Q技能的AD加成甚至还要超过AP,带一些攻击力符文也可以解释的通,但是攻击速度没有任何必要。
目前主流的符文是:红色法术传统,黄色护甲或成长生命值,蓝色带成长减CD,精华还是固定法术强度。由于铁男的技能虽然有AD加成,但是一律是魔法伤害,所以混合穿透也不必考虑了。
科技枪可以通过提高英雄的AP和AD,乍看上去对于新版铁男来说非常不错,为什么职业玩家们并不偏爱这件装备呢?这还要从科技枪本身说起。
首先,同时增加AD和AP,主动效果可以减速敌人,这些属性对于铁男是很必要的,但是除此之外也没什么了。生命偷取几乎是废属性,除了Q技能之外,铁男几乎不会用到平A。此外,绝大多数需要法术吸血的英雄并不是因为他们需要这些回血来提高续航,而是为了弥补自身技能耗血的缺点。旧版铁男出吸血枪是因为技能消耗太厉害,需要法术吸血保证自己能不断使用技能。但是新版铁男的消耗已经有了很大改善,加上W和R技能的吸血效果,他不再需要额外的恢复。此外,除了Q和R之外,W和E都是范围伤害,并不能享受全额法术吸血效果,所以科技枪虽好,但是两项吸血效果太过鸡肋。
冰杖+大面具的经典组合非常适合新版铁男,首先冰杖修改之后变化最大的就是范围减速效果,铁男靠着E技能就可以减速大片敌人。此外,铁男的Q技能伤害虽高,但是必须近身才能攻击,冰杖强大的控制刚好解决了这一问题。大面具也是AP装备改版中被buff最多的一个,并且鬼魂的攻击也可以触发伤害。
三相之力曾经被评为所有近战英雄的通用装备,现在看来果真不假,三相取代了科技枪成为新版铁男的核心装备。除了魔法值之外,每一项属性都非常有用。在铁男重做之时,他的成长攻击力已经成为游戏中最高的一个(18级146攻击力),耀光特效对他的提升很大。此外冰锤的加速和黄叉的移动速度都是这个近战英雄很需要的。
在新的三件装备中,斯特拉克的挑战护手对于铁男的提升最大。如同三相一样,基础攻击力惊人的铁男自然非常适合这件装备。此外他可以极大的提升铁男的生存能力,可以在后期搭配振奋或女妖提高整体防御力。
每日一雷:
每日一撸24期:《英雄联盟》游戏改动的心理作用LOL拳头:新版金属大师只能当辅助!单线天然劣势!
来源:游戏马蹄铁
相信对于之前几位重型武器英雄的改动,大家都已经很清楚了。而近日金属大师莫德凯萨的设计师在论坛回复网友们的提问时表示:“当前的莫德凯萨可能只适合在双人路,否则他的W技能就将失效”。
有的朋友可能听得一头雾水,什么W技能,什么不是双人路就失效?这一切都是由于重做后莫德凯萨的新技能导致的。我们先来看看他的技能。
金属大师的被动依然是一个伤害护盾效果,和老版保持一致!
Q技能进行了调整,开启后附带三次攻击效果,莫德凯撒的大锤会有明显的发光标志。
W改动较大,以前是给自己和队友,甚至小兵都可以。现在改为目标是友方英雄,然后自己也能够得到一层效果。
注:无法对自己释放,只能通过给队友释放,自己才能获得!(因此,当莫德凯撒单人路时,这个技能是灰色的无法使用)
E将造成一个扇形Aoe伤害
大招没有变化,依然是能够夺取别人的灵魂,附加了一个可控制小龙生物!
对于英雄使用和以前一样。
在小龙身上释放,可以获得小龙的灵魂,继承小龙100%的属性!小龙的伤害会随着金属大师的法强增高而加强。
虽然金属大师的小龙灵魂非常生猛,后期甚至可以自己单刷大龙!但是,金属大师目前的定位却非常畸形!首先他不可能成为上单,打野和中单。
因为他的清野能力很弱,而且没有位移,腿短不好Gank,因此不能打野。而因为他的W技能只能在队友身上释放,因此他不可能中单和上单,因为那样的话,6级前他对线就只有2个技能可用!而且爆发伤害并不高。
所以,最后只剩下了一个辅助位置!而如果是辅助的莫德凯撒,那么他后期大招的小龙就没有什么伤害可言....只能起到威慑作用。
因此不少玩家觉得很可笑,这个英雄完全就是一个“废人”,而针对论坛玩家们的抱怨,设计师给予了回复:
“很抱歉,我们并不能把W设置成一个可以单独使用的技能,因为他的Q和E技能我们给予了他们更多的能量,因此即使少一个技能,莫德凯撒的对线能力也不会太弱。
1.当然我们看到了大家的抱怨,我只能说,如果大多数人真的觉得单人线莫德凯撒的表现太糟糕的话,我们到时候会考虑加强QE技能和被动的。
2.他的攻击距离的确是比一般的近战要远,因为他是重武器英雄,我们认为他还是一个近战输出者,并非一个远程法师。
3.他的清兵能力一点也不弱,这一点我们工作人员曾经亲自做过测试!我们能够很快的将兵线推到敌方塔下,因此他的清兵能力很强,不需要更改”
小龙灵魂方面的数值,设计师表示未来不会修改:“莫德凯撒这次能够控制小龙,使我们的一次大胆尝试,我们想看看英雄们操控中立生物会带来什么样的新局面,显然成效还不错,如果你们的莫德凯撒是主力位置,那么他可能会带着一只上万血量的小龙去推拿,那可真是很酷的一件事。”
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疯狂的麦子
在7月9日GTVSMSC的比赛中,GT的中单祭出了一手超冷门中单——金属大师。提起金属大师,很多人就会想起了S5的下路金属大师,三锤一个脆皮。虽然在最近两年金属大师几乎在赛场上销声匿迹,但是最近又有开始登场的趋势。先是在上路登场用来克制鳄鱼,随后在中路登场克制加里奥。除了最常用的偷取小龙灵魂来推塔的套路,金属本身特殊的技能机制让他在线上有着超强的推线能力,同时有着不俗的回复能力。那么要怎样玩好金属大师?下面我们来实力分析一波。分析一个中单英雄,我们从三个方面来分析。分别是推线能力,对线能力,GANK能力。推线能力:☆☆☆☆☆(无消耗技能推线,要多无赖有多无赖)对线能力:☆☆☆☆(W技能的回血很强。)GANK能力:☆☆(不带控制,难配合队友抓人)玩法解析金属大师在线上的对拼是非常凶猛的。由于金属的技能是无消耗,同时你放出了技能之后会产生护盾在身上,所以无论是在推线还是换血上都是非常强的。一般月老师1级时会选择点出E技能推线。不过值得注意的是,金属大师的E技能的施法距离是很短的,所以最好不要打开智能施法。有个推线的小细节大家可以学习一下,金属大师的W技能可以挂在小兵身上,也可以不挂。如果此时金属大师残血,但是对面刚好来了一波小兵,可以将W技能挂在小兵身上,当靠近对方的小兵时间再度激活W技能,这样不仅可以击杀小兵,同时还可以帮助自己回血。如图,金属大师在拿到了小龙的魂魄之后,对于防御塔的伤害还是非常高的。同时有个小细节值得注意的是,金属大师的Q技能是可以作用于防御塔的,每第三次攻击就会造成非常可观的伤害。所以在拆塔时不要忽略了金属本身的Q技能伤害。从图中我们可以看得出来,金属大师在前期的2V2战斗中相当强势。在遭遇战中不需要非常复杂的操作,选择将W技能挂在友军身上,放出E技能,随后就是Q技能砸下去了。当Q技能砸出第三下时可以造成额外伤害。金属大师有着出色的推线能力,所以在支援边路上永远掌握着主动权。到了6级之后金属大师需要做的事情就是疯狂推线,给对面兵线压力,然后去边路支援。出装推荐火箭腰带,大面具和冰杖为前期核心的三件套。必出。火箭腰带可以提供冷却缩减,同时可以提供位移帮助金属大师进场。而金属大师本身没有位移,所以需要冰杖的减速来帮助留人进行持续输出。天赋推荐有些玩家会选择风骑,但是经过月老师本人测试,觉得风骑没输出,不是非常习惯。所以改为了冥火。符文推荐带上了大量的法强符文,追求前期疯狂的推线。笔者寄语金属大师作为黑科技上分,是一个非常不错的选择。
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