LOL不怎么lol不喜欢打排位位

问:什么是季前赛 季前赛记分吗,数据统计算不算?答:NBA季前赛是各支球队在NBA常赛季开始行的热身赛,今年的季前赛于当地时间月日至日进行,共有场。NBA季前赛一般有大功能:第一,磨合阵容、丰富...
问:LOL职业联赛季前赛IGvs朵朵俱乐部的开场音乐是什么?答:Toxic-Britney Spears这个我也找了好久,后来我同学帮我找到了。
问:nba季前赛什么时候开始赛季答:据社华盛顿月日体育专电 NBA-赛季日在本土打响了季前赛。
问:lol季前赛什么时候开始答:第二赛季将持续至第二赛季全球总决赛结束,预计为月。第二赛季开始的时候,好像是三月初左右。所以。
问:NBA季前赛什么时候开始啊?五套转播吗?如题~!答:好像已经开始几天了,火箭季前赛赛程:日期客队时间主队日灰熊:火箭日鹰队:火箭日火箭:小牛日雄鹿:火箭日马刺:...
问:lol s开始季前赛什么时候结束?会重置段位吗?那不就意味着钻石组最多也只能分到吗?本来的,但 赛...答:你好,按照往年的经验来说一般在一月底和三月份之间,具体的还要到时候看怎么决定,而赛季开始的时候会重置排位战绩和段位,按照现在的季前赛赛季评估的...
问:NBA季前赛什么时候开赛?答:-赛季的季前赛赛程,从月日(时间)开始,到月日结束,天的时间里火箭将有场 。揭幕战是主场对孟菲斯灰熊,而月日将对阵卫冕冠...
问:我想问现在lol季前赛打不打好有什么用答:现在季前赛的段位和胜负场直接影响赛季正式开始之后你的段位重置。你现在是钻,一直赢很少输,那么正式重置可能会吧你放在白金左右的位置。如果你这段时间...
问:NBA季前赛是干什么的?我知道常赛和季后赛季后赛就是前几名争夺最后的冠常赛就不用说了那...答:季前赛的目的有:由于每个队存在 的情况,季前赛可以磨合球员,教练合理划战术以及球员搭配也是预示着NBA的开始进一步宣传NBA
问:LOL月日更新的S季前赛是什么意思答:例如S S S赛季差不多每一个版本一个更新 S草丛英雄等符文天赋大变动而S季前赛就是S赛季最后的比完就是S赛季了
问:为什么要打季前赛,季前赛有什么用?答:NBA季前赛是各支球队在NBA常赛季开始行的热身赛,今年的季前赛于当地时间月日至日进行,共有场。NBA季前赛一般有大功能:第一,磨合阵容、丰富...
问:LOL第三赛季季前赛什么时候结束?第三赛季季前赛已经有个多月的时间了,是不是快要结束了,等到正式赛的时候现在...答:国服是没有季前赛的,。
问:季前赛是什么意思啊? RT答:NBA季前赛是各支球队在NBA常赛季开始行的热身赛,今年的季前赛于当地时间月日至日进行,共有场。NBA季前赛一般有大功能:第一,磨合阵容、丰富...
问:LOL现在可以排位吗?算是S季前赛吗?季前赛什么时间开始?...答:现在可以了。算季前赛。现在就开始了。很重要,S的分段是看 赛和本身隐藏分(季前赛算影藏分)。都回答了,请采纳谢谢
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>>>高玩解析为什么你的排位总是上不去!
高玩解析为什么你的排位总是上不去!
09:33:49 条|来源:召唤师学院|作者:|
高玩解析为什么你的排位总是上不去!
  此攻略分为观念、实务两大篇,我知道众多玩家对于观念一说都不屑一顾,但我要告诉你观念篇远远重于实务篇,下面进入正题。
  一、观念篇
  几大错误观念:
  1、上分看缘分,靠运气(怪队友坑)
  2、某某位置好上分
  3、(看直播的玩家)这个主播怎么这么菜,但分段比我高
  4、版本强势(主流)英雄好上分
  先说第一点。呵呵,别自欺欺人了,看个JB运气,运气决定的是你上分的速度而不是你能到哪个段位。你上不去分就是实力问题,别整天拿运气啊缘分啊当真理,这种都是啊Q(念gui第四声)心理。这一条观念的产生原因在第三条的讲解中会说明。
  第二点。这种说法可以说是深入人心,比第一种说法还受欢迎,最常见到的是中野好上分,上单ADC难上分。在这里我纠正一下各位的观点,哪个位置好上分只适用于你本身实力远强于这个段位,不然这一条根本不成立的,上不去还是上不去,玩什么位置都一样。如果你分段远高于目前分段(比如打小号,或者代打),随便哪个位置只要擅长都很简单上分,上不去只有一种可能,就是你本来的高段位你是混上去的,什么叫混在实务篇会说,另外每个位置上分方法也是在实务篇讲,这里只是跟各位说下这一观点是错的。
  第三点。喜闻乐见青铜喷王者,我可以很负责任的告诉你,几个娱乐主播(比如董导,蛋糕)如果去青铜白银黄金这种分段,分分钟虐杀全场轻松上分。你喷他只不过因为你是上帝视角,你要不信你自己录一盘你自己打的然后去看,你能把你自己喷死。你要是让一个高段位(一区钻石以上)来看你的,他能从头喷到尾。对,就是从头喷到尾,从兵线到线上那一刻起他就能开始喷你,你别不信,因为他能看到你看不到的细节,这也是你上不去分的最关键所在。无论是一个小走位(手贱点了一下地板),是补了一个不该补的兵,漏了一个兵,放了一个技能,没放一个技能,打团位置走错一厘米,技能慢放0.0几秒……这些全都能让他喷你,而你自己是根本不知道这些是错误的,所以你上不去分,因为你连错在哪都不知道谈何改正,你不知道自己错在哪你就会怪队友,从而产生第一条的错误观点。
  第四点。这一条并不是完全错误,比如之前一个版本确实好上分。但我要说的是,每个英雄都能上分,哪怕是螃蟹这种英雄(虽然我也不知道它该怎么上)。很多玩家看到比赛经常上哪个英雄,就觉得哪个英雄强好上分,这个观点是不错,错的是你觉得没上比赛的英雄就不好上分。事实上没上比赛的英雄只是因为没人开发,到底是英雄强所以上比赛,还是别人玩的这个英雄强所以上比赛?说不清,或者两个原因都有。但对于广大玩家来说,你爱玩哪个英雄,你擅长哪个英雄你就去玩,你就能上分,根本不用去管什么版本强势弱势。其实这一条跟第二条在本质上是一样的。
  只有纠正上述观点,你才能良好的执行下面要讲的实务篇。观念不正,什么都是扯淡。
  二、实务篇
  1、各位置打法
  2、买不买眼
  3、抱团还是发育,支援还是刷线
  1、各位置打法
  有人问不是说哪个位置都能上分吗,那还谈位置干嘛?之前说的是在你确定你实力远高于目前分段的前提下,随便哪个位置都能上分。但我相信绝大多数人都是在目前分段困住了,这个时候选哪个位置就根本没有上分难的区别了。以下能容全是建立在实力=目前分段的前提下讨论的。并且只会写一些每个位置的核心理念,并不涉及具体某个英雄的打法,这里讨论的是位置而不是英雄。
  上单位:
  最难上分位置,无论你带点燃还是传送,也不管你选的英雄激进型还是猥琐型,选了这个位置基本就是一边躺赢另一边趟输。因为这个游戏下路有两个人加小龙,注定了游戏重心在下路,所以S4中后期开始上单都流行带传送了,但仍然无法改变上单难上分的情况(但并不是不能上)。如果你玩上单,那么有两种上分方式可以选择,实力高于这个分段就拿这种英雄,基本会以七十以上胜率上分。实力=这个分段上分,就拿,大树,冰女这种英雄,胜率基本是53%上下,也就是说这是一条长期上分的套路(动辄打上一千多把,打个三四百把能上一两个小段,当然如果实力强,这些英雄也能打到很高的胜率而快速上分)。有人说这太慢了吧?兄弟,你本来就是这个分段的实力,你还想跟坐一样上分?做梦呢吧。实际上那上千把与其说是上分的过程,还不如说是进步的过程,再说白一点又是那句话——上分就是靠实力,实力是靠场数堆积的(有个好师傅带你,也许能缩短点场数)。
  这里我以石头人为例,简单说下上单的打法。由于两边实力相差不多,所以如果你拿个锐雯剑姬这种英雄,对面拿个猥琐英雄,你要杀他就很困难,而由于你要杀他,你就会交掉各种技能还会推线,导致对面中野很好抓你,然后你就崩盘,团战毫无作用从而输掉游戏。因此建议玩猥琐型英雄。石头人很多人都觉得弱,其实石头不弱的而且很强,你觉得弱说明你心里想杀对面,如果你安心补刀发育出个肉装,该Q人Q人,该Q兵Q兵,你虽然杀不了对面但对面更杀不了你,而石头的团战作用可以说在上单里是数一数二的。石头打团有两种方法,无脑大对面后排和无脑保自己后排。在对面后排输出高于你们后排的时候,召唤你们的中野辅助打团一起弄对面后排,你直接R,他们接技能,根本不要去管自己AD死活。如果你们后排输出高于对面后排,打团你就一直QE和各种平A走位限制对面前排去杀你们后排,当对面用硬突进到了你们后排脸上的时候你直接一个R,哪怕他只有一个人,你们这波团也会赢。之所以这样打是因为出肉的石头人没伤害,只有靠队友打伤害,所以队友没伤害你就要限制对面打伤害,因此有以上两种打法。而其他英雄也是如此,这里只是拿石头人举例而已,事实上每个英雄都可以用这一套方法。
  中单位:
  首先先问一下自己手速如何,手速慢的就别想着秀了拿什么、、?作死吗?手速慢就玩玩这种,不弱的。拳头设计师不傻,每个英雄强弱其实差不多的,只不过存在克制一说,有的英雄被很多英雄克,所以显得弱,但你只要后手拿个不被对面克的不就行了?你先手的时候就拿个万金油,比如安妮、、。接下来谈谈打法,你如果觉得自己技术一般,那你就补兵刷线发育,偶尔拿AOE去蹭对面血;技术好的可以争取单杀但要做好视野别被打野蹲了。但这并不是打中单最重要的,中单最重要的是支援,而什么时候支援,该不该支援会在最后说,因为篇幅较长。再来说说团战,AP的团战目标
  有两个:秒掉对面后排或者打出足够伤害。秒后排一般是建立在对面后排浪和你有闪现的双重基础上的,一旦这种机会出现,不要犹豫果断交技能。那什么叫打出足够伤害呢,就是在你无法秒对面后排的情况下,AOE尽量打对的人,单体技能放到离你最近且有威胁的英雄身上。有的英雄站你面前但他没威胁,比如放过WQ的,这种你就直接忽视,哪怕他残血你都不要管他,相信我,残血都别管他(这一条说得简单,事实上即使职业选手也很难做到,毕竟人头诱惑)。实际上AP的打法跟ADC虽然不同,但理念是一样的,基本就是有闪干后排,没闪干前排,然后最最重要是注意自己的走位,活着才有输出。
  打野位:
  这个位置某种程度上来说比上单还难上分,你如果实力远高于这个分段,那么打野非常容易上分,而且非常容易直接把对面打挂机,一把十分钟就结束了。但你实力若等于目前分段,基本这把游戏有你没你一个样,即带不了节奏,也凯瑞不了。为什么?因为打野这个位置我认为是所有位置中最难的,最考验综合能力的位置。它要求你对每个位置的特性都了解,能准确判断哪条线哪个英雄会采用哪个打法,从而做好针对的方法,可以说是一个需要高智商,对游戏有极高理解才可以胜任的位置。因此这个位置我不推荐拿来上分,而我也不准备写这个位置的打法,因为真的要写完全能写一本书了。真的要学习的话可以去看打野选手的直播,不推荐厂长,因为他不说话,你跟本学不到的。YYWE频道的呆呆不错,虽然人气不高,JING也可以,但大部分时间是在吹B,偶尔会讲解。视频可以看看拳头暴君的,虽然都是老视频,但是打野的很多思路是不会随着版本改变的。
  下路位置:
  高操作位置,无论ADC还是辅助,手残的就别选了,也别看我接下来写什么了,因为手残玩这个位置你注定上不去分,安心玩上中就行了,辅助也别玩。这个位置最重要的是不死,对,就是不死,因为你一死死两个,甚至一死死四个五个,还有小龙,对面接下来在你这条路可以无限滚雪球,直接导致全场崩盘。而不死的关键就是视野,作为辅助首要任务是买眼,哪怕拖了你出工资装的时间,那么在辅助没有这个意识,不愿意买眼的情况下,ADC就买眼吧,别一看辅助不买就说:傻逼辅助不买眼,玩你麻痹。你自己没手吗?说句实话法律规定辅助要买眼了?你花个75或者150买两眼要你命了?那么做好了眼,在不死的前提下,你就可以考虑如何打出优势了,无论你是ADC还是辅助,当进行了一段时间游戏后你发现你的零一个搭档是个SB,那就不要考虑打优势了(除非你是实力远高于目前分段),安心发育。我经常能看到一个0-4的ADC狂喷一个0-4的辅助,说他菜。我想说,你喷你妈个比?你牛逼你为啥也0-4?他菜你跟他一起菜?他送你也送?你就不能卖他吗,也许的确是他的失误导致你死了,但我相信你第一时间果断卖他的话是不会死的,你在他失误的情况下还想着杀对面而不走最后自己也死了,这不是你的失误?既然自己也有失误你喷个蛋呢?因此玩下路一定要冷静而且懂得取舍,你是ADC你发现辅助蠢,你就让他做好下路眼然后去支援其他路,当然你得好好说,SB辅助滚去其他路这种话心里念念就行了。你是辅助发现ADC蠢,那就跟我上面说的一样去支援吧。切忌吵架。然后团战的打法,ADC可以参照上面AP的打法,再提一下,没有威胁的英雄残血站在你面前你都不要管他。辅助就要看情况了,你若玩的是凤女这种英雄,那基本就是保后排(除了琴女偶尔要闪现R),对面输出高的突进,比如JS劫这种,上来就第一时间虚弱,别想着放其他控制技能去控他,直接虚弱别不舍得,然后再各种控制打脸,总之防御性辅助就是保后排。但突进型辅助就不一样了,比如女坦,如果你们后排输出高,那你仍然以保后排为主,但如果对面后排输出高,那你就要跟着其他人狂弄对面后排,别管你们AD,哪怕他喷你,大不了你屏蔽他。
  2、买不买眼
  在说下路打法的时候就提到了眼,但我还是专门把眼这个问题单独拉出来说一下。十个玩家里有九个是不喜欢买眼的,这一现象即使职业选手里也有。不买眼无非就是因为不想花那个钱,那我们来算一笔账,一个眼75,如果不买那么你省下了75,可是如果因为你没插眼导致死了呢?对面人头+助攻能拿450,兵线推进塔你少说损失150外加N多经验,然后你被压你少更多刀,如果偏要补刀你就被杀。也就是说你省下了75,但损失了750,真划算啊。钱还是小事,你呗对面打野抓死,让对面打野肥起来,他去一趟下路,由于他比你们打野肥,导致你们下路死三个,然后一条龙,接下来就是崩盘,省了75,输了一场游戏,真划算啊。
  我意识好,根本不需要眼,我相当于是开了全图外.gua的。。。。。。我:呵呵
  3、抱团还是发育,支援还是刷线
  抱团还是发育,这个说实话没有明确的答案,每个人有自己的理解,那么我在此仅说下自己的观点,并不是说这个观点就是正确的。我认为任何情况下抱团的作用都大于你单独发育。在这里说点题外话,在科学研究中往往要建立模型,而有很多模型它都只考虑单一的因素,很显然考虑单一因素得出的结果并不够严谨,但是几乎所有研究都是从单因素模型开始的,因为虽然他不严谨,但仍然能够说明非常多的问题。那么我接下来也是要举一个单因素,简单说就是极端的例子。现在你们这边每个人都在单独发育,对面五个人却抱团推中,你们中路只有一个中单,你们一直都不去中路而是管自己发育,那么最后是什么结果?很显然是你们直接被对面五个一路推掉主基地。因此我认为抱团的重要性大于发育,有团就必须去,当对面解散了,如果你们能推塔就推塔,推不了的话这个时候再去自己发育,这是我的理解。有人说某些英雄没起来抱团一点用都没有啊,比如VN锐雯。那么我们再来举一个例子,你管自己发育,你们这边4V5,对面强开(很多人都说我发育,队友你们别打起来,兄弟你活在梦里呢?队友听你的,对面听你的吗?你不在他直接强开好吗),你们团灭然后掉塔,而你发育了大概两拨兵,你觉得划算吗?你如果在,VN放个E,锐雯放个W,不比你们纯粹4V5要好?而且对面看你在,5V5他说不定就不强开了呢。
  说完了抱团还是发育,再来说说什么时候抱团。这个仍然以举的第一个例子为例,很显然你越早五人中推,游戏结束的越快,所以抱团也是越早越好。但一般来说,游戏的节奏掌握在中野手中,其中中单要到6级才能发挥出其最大优势,所以到了6级后中单可以考虑去下路支援一下,当然你得考虑你线上的情况。如果你发育比对面好,推了线直接去支援就行了,如果你发育没对面好,而对面去支援了,你千万别下去,因为团起来打不过对面,这时候你该做的是给队友发信号或者打字,让他们猥琐,然后你补兵吃线。但也有可能对面直接越塔杀,所以究竟如何选择还是要看当时的情形决定的。
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为什么排位打不上去 高端局低端局rank赛代沟编辑:你错了没有&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 10:11&&
S4赛季已经开始了,这些日子里不知道大家打到自己这个赛季的目标没有?我游走于高手区新手区已久,不管是高端的钻石王者,还是低端的青铜白银,都有着诸多的心得体会,更是让我相信老区与新区同段位水平的差异性,以及各分段玩家的各种想法,虽不敢说大话上知天文下知地理,但是经过这些日子的风风雨雨还是悟出了诸多心得的,今天就从排位的ban与选的角度,分享给大家一些排位的心得。或许从中能给予大家一些启示。
何为“代沟”
代沟相信在现实生活中,大家都懂得这个道理,正所谓3年一沟5年一坎,英雄联盟中其实也存在着很严重的代沟,2段一沟,也就是说青铜白银为相近水平,黄金铂金为相近水平,钻石王者为相近水平。当然也有相对的局限性,往往大家眼中的剧组区以及新手区的水分较大,有的玩家虽然排位段位很高,但是往往水平并没有排位较低玩家的水平高,当然这种情况我们不记考虑。(这种情况我表示深得体会啊,这个游戏好难的),但是在依靠自己实力在一步步打排位的玩家当中,刨去运气成分,其实段位还是很能体现玩家的个人实力的。介绍了代沟,那么我们就以代沟为例,例举这3个沟的不同点。
青铜白银段的ban选当中,往往分为两个方阵,一个方阵喜欢去ban掉一些团控英雄,例如阿木木,猴子,石头人,这种团战很猛的英雄,一个方阵喜欢去ban掉一些很恶心人的英雄,例如提莫寡妇等,这类英雄往往是类似像开了挂但是其实很好针对的英雄,就拿寡妇举例,虽然她GANK人出其不意,但是她的缺点也很明显就是脆皮野区压制能力比较薄弱,逆风基本就很难玩。
黄金铂金段的ban选当中,往往都是一个方阵,无非就是比较强势或者比较火的英雄,类似鳄鱼,炸弹人,流浪法师,潘森,瞎子等等,因为这个分段的玩家往往不惧怕什么木木石头,或许会ban掉猴子,因为现在猴子打野也挺火的,他们认为木木打野很容易在前期就被压制,而且石头人的进攻能力比较弱,上单的话很容易被压,辅助的话6级之前的作用也不是太明显,他们更加注重线上的对线,ban掉了强势的英雄,他们会认为对线期会很公平,不会出现英雄压制。
钻石王者段的ban选当中,往往也是一个方阵,半数是强势英雄,半数是无脑英雄,但是都更加富有想法,往往被ban掉的都是自己不想见到的或者容易导致这场比较输掉的英雄,例如天使,女坦,瞎子,流浪,末日等等,甚至连ADC都有小几率被ban掉。因为他们认为,像天使流浪末日这种神装基本就是顺风胜利逆风翻盘的英雄,会左右比赛的胜负,而且这种分段的玩家水平都比较高,但凡选了这个英雄都有很大几率玩的溜,所以往往瞎子也会被ban掉,因为前期带来的压力会让他们感到烦躁,反观女坦配合暴力点的ADC真的是不惧怕任何下路阵容,一般有女坦的下路击杀率非常的高,而皮城这种长手也有被ban的几率。
青铜白银段的选人当中,往往都是去抢团控英雄,只要你没ban石头人木木什么的团控英雄,基本被抢的几率在70%以上,而且有一个共同特点,别管你会不会玩,选了就觉得能赢。而没选到的一方往往会觉得,哎呀这盘难了,但是并不是不无道理,进过我的亲身感受,打起团来往往还真的是团控比较多的队伍占优势,因为这个分段的玩家水平相对不高,走位和意识方面还不是很全面,所以往往很容易被控制,导致团战失利,但是很多时候往往还没开团,就已经陷入不可挽回的局面。最后总结他们比较在意团战的发挥。
黄金铂金段的选人当中,有两种,第一种就是拿版本不强势但是往往觉得自己玩的溜的英雄,因为他们知道尽管他们玩很强势的英雄,也不一定就十拿九稳,往往玩自己玩的溜的更加有信心,因为大部分强势的英雄也是相继被ban了,极少部分会选择克制选择,就好比你选个木木打野,OK我选瞎子前期干碎你,这也是这个段中没人会在意什么团控英雄的原因之一。相对的也会按照阵容来选择,什么石头人发条,或者有个不详也知道选一些团控来与之配合。最后总结他们比较在意对线和团战的发挥。
钻石王者段的选人当中,也是更加富有想法的选人,有一部分针对性,像野区上面也提到,你拿木木我必拿个强势打野前期克制干碎你,对线也十分在意,很多时候都是前几层首抢辅助,像女坦这种的很多情况下你不ban就容易被抢,所以往往都会被ban,对于上单这种滚雪球的线往往是最要命的,这个线往往都是谁会的英雄多谁就占优势,就好比我之前打过一场钻石的排位,我们的上单选个狼人,对面选了个流浪,那不是被吊打的节奏吗?只要你会的英雄多,敌人先出什么上单英雄了,你就可以相应的去选一个他十分害怕的英雄来干碎他,你选蒙多龙女盖伦鳄鱼,OK我就选提莫点死你,你选高爆发?猴子?瑞文?OK我就选肉到无解的出了日炎你就GG的英雄,大不了我前期猥琐点,出了日炎我就是你爸爸。而且还会更具阵容来安排,比如我们这种中是个亚索,OK我石头蔚辅助打野配合你等等。最后总结他们更加在意对线和团战以及比赛节奏的把握。
说句老实话我玩LOL2年多,不能说出神入化,但是也是久经沙场了。玩到现在,也算是中高端玩家了,看着自己钻石和王者的排位框子,有时真的黯然失色,真的想回到曾经自己是青铜白银的那些日子,为了梦想去拼搏,有很多朋友,不在乎比赛输赢,但是越玩越发现,有些曾经追逐的东西,追逐到了,也变了一番模样,不是游戏变了,而是我们变了。达到了这个顶峰,往往会质问自己,我们的目的是什么,曾经追逐的又是什么。
当你到达了一个水平,就发现,我不在有梦了。没有了前进的动力,虽然也有很多基友,但是都是同等水平的,总是怕被坑,我们从前不是这样的,因为我们从前也很坑,所以不怕基友坑。但是现在我们不是这样的了,更加在乎比赛的输赢,所以往往喜欢几个会玩的在一起玩,当然这也是正常的,毕竟会玩的在一起玩也是很开心很有感情的,但是往往输了会比以前更加的失落,往往会怀疑自己怀疑队友。而且更多的会发现,一些所谓的剧组,让这个游戏变得让人不能理解,为何一个电竞,会让剧组发展的如此强大,尤其在王者和钻1的排位赛中,高质量区还稍好一些,但是并不是没有。尤其的较新的区,很多时候都是上来中推,谁运气好演员多谁就赢,就是这样。失去了电竞的意义,最让人不平衡的是,无实力的第一名。也失去的某区第一的真正含义。累了,厌了,倒不如安心的自己娱乐,不在那么争锋了。向那些一直默默靠自己的实力冲排位的玩家们致敬。同时也希望,要坚守光明!电竞精神永刻心中!
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