合金装备5 幻痛修改器设置记忆模式

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《合金装备5幻痛》控制静静指令功能详解
16:45:33 来源:3dm论坛 作者:reticentsoloist
  《合金装备5幻痛》中玩家可以给静发指令控制静静的动作,下面为大家带来了《合金装备5幻痛》控制静静指令功能详解,一起来看看吧。
按TAB之后的命令
  1、"静(侦察)"这个命令是让静移动到你选中的点并围绕着这个点进行侦查。比较废,除非是那种地形比较开阔的地区,否则一般是侦查不到全部敌人的。
  2、"静(攻击)"这个命令是让静前往你选中的射击点待命,而不是让她去那个点开始自由射击。值得一提的是,静到达了指定射击点之后,会开始用瞄准镜在该射击点可见范围内进行蹲点式侦察,由于可选的射击点比侦察点多,所以只要射击点选得好,这个命令是可以些许弥补"侦查"命令的不足的。
  以上提到的侦察点和射击点都是不能随意在地图上指定的。而是只能在地图上提供的点中进行选择。
按Q之后的命令
  1、"开火"。就是开火。如果装备的是麻醉狙就是打成ZZZ。如果是杀伤类的狙就是打死。如果敌人戴钢盔就是打掉钢盔,麻醉狙也能打掉钢盔。
  2、"瞄准"。瞄准你观察着的敌人,瞄准之后,静会停下哼唱,绿色激光束会一直跟随目标,即使你不再观察该目标,静也会一直瞄准下去,这个命令其实可以起到让静和BB在同一时间一人各解决一个目标的作用,具体的不说了,都说穿了就没意思了。怎么"双杀"稍微一研究就能掌握的。
  这里说一下静的哼唱,她的哼唱其实是有一定意义的。一是在没有下达瞄准命令的情况下,她会用哼唱来表示瞄准好了。也就是绿色的激光束瞄准了你正在观察着的敌人,或者射击范围内有目标。如果你在两个敌人之间来回观察,你会发现随着激光束的移动,静的哼唱也会从第一个"嗯~"重新哼。而下达"瞄准"之后静反而会停止哼唱。其它时间她似乎也会有时哼哼有时不哼哼。具体的我没太注意。
  2、"手雷跳弹"。这个命令是让静射击你抛出的投掷类物品,从而精准地打击目标。操作是首先选择一个可抛掷的物品,比如烟雾弹,然后对静下达"手雷跳弹"(命令的名字我忘了,反正大家都明白对吧。。。)的命令。然后依照你感觉可以让静击打到的抛物线投掷物品。静就会利用一次射击,将物品弹射到你镜头所对的敌人的位置。这里要注意的是即使静装备的是有消音器的狙,"手雷跳弹"也会导致静的暴露,敌人会喊"有狙击手",然后开始搜索她,这也导致了我对这个命令研究得很少很少。比如能弹射多远距离,具体弹射到哪里去是否可以控制,假如想打击的目标在BB和静之间的位置还能不能弹射,能不能弹射燃烧弹,能的话会不会导致在空中就爆炸等等。所以还请研究了的朋友补全。谢谢。
  3、"掩护我"。这个命令会让静开始自由射击。相对的是"停止掩护"的命令。下达了"掩护我"的命令之后,静会开始主动攻击射击范围内的敌人,如果她暴露了,就会自动去往另一个狙击点继续攻击,这种行为直到你下达"停止掩护"之后才会停止。还有一种情况是你暴露并引起警报之后,静会自动进入"掩护"状态,开始和敌人交战,具体行为和下达了"掩护我"的命令一样。而且也是直到要求停止,她才会停止进攻。不同的是如果发现你的敌人在她的射击范围内,静会第一时间射击他,如果你自己或者静在引起警报之前把他或他们解决掉了,那么静就还是保持待命的状态,不会进入"掩护"状态。
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综合热点资讯《合金装备5:幻痛》狗捕获方法一览_小心得_游戏记忆
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《合金装备5:幻痛》狗捕获方法一览
《合金装备5:幻痛》中Ddog是重要的伙伴之一,可以帮助玩家做很多事情,并且还有个奖杯与之相关。下面带来《合金装备5:幻痛》狗捕获方法,一起来看吧
抓狗的话,地点在阿富汗第三关的靠近任务点最近的那个降落点附近,如果狗狗在附近的话,会听到狗叫,并且卡兹也会用无线电提醒你,详细位置看下面的图,因为不是固定地点,这里只共参考。
母基地中的狗狗
然后通常DD都会在第一甲板的停机坪那边,如果没看到的话多坐直升机几次吧。
另外,如果有一阵子看不到到它,就是准备长大了,用的话大概要到非洲回来才能用,但是如果支线达成的快也能更早的使用,我打QUIET时,DD不断把她标示出来,很轻松打。
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《合金装备5幻痛》操作方法一览 合金装备5幻痛怎么操作
11:42:39 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·赛耶
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《合金装备5幻痛》按键操作方法一览,不知道怎么操作的玩家,快跟小编一起来看看吧!
攻击/紧急回避
CQC/呼叫控制
CQC中选择选项
小键盘区方向键
攀爬/开锁/互动
拖动敌人/抱起
按住Q后按2
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→ 合金装备5幻痛玩家画作欣赏 纪念曾经的游戏记忆
合金装备5幻痛玩家画作欣赏 纪念曾经的游戏记忆
随着游戏制作人小岛秀夫的离职,合金装备5幻痛可能将成为这一系列的最后一部作品。玩家们纷纷画出了自己心目中的合金装备经典角色,来纪念这款游戏。
在广大玩家的期待下来到了我们的视野中,而随着游戏发售而来的却是游戏制作人小岛秀夫黯然离职的消息。玩家们在为又一部大作而激动的同时也不禁为合金装备系列的未来而伤感,并纷纷以各种方式来纪念这款陪伴自己许久的游戏。 许多玩家不约而同地画出了合金装备系列中的经典角色们,来纪念这款或许不会再有后续的游戏。让我们一起来欣赏一下玩家们的大作吧。 & & & &
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作者:电玩巴士——魔神
《合金装备V:幻痛》全成就攻略
  全成就难度:5/10  全成就时间:150小时以上  有无奖成就BUG:无  有无联机成就:有
  下文以PS4版本为标准,2者奖杯,成就设置一样,可以相互兼容。《合金装备V:幻痛》(以下简称《MGSV》)单单就成就来说,不算是神作一类,因为十分庞大的任务数量让玩家不得不去花费大量的时间去重复劳动,但是就技术层面来说,本作的技术难度之低可谓历代第二。(第一MGS3应该没有异议。)唯一对技术要求的成就便是全主线任务S评价,但是如果好好分析一下本作分数结算的话就知道如果单单拿S难度一点也不高,总之全成就的整体难度全是给过多的任务撑起来的,全成就的过程并不愉快。吐槽归吐槽,下面来开始详细的全成就攻略。
  本作并没有什么标准的路线,大家只要按照自己的想法随便玩就好。所有的主线任务想一次能拿到S,两次能达成全部挑战还是艰难了一些,所以个人建议大家游玩的路线为:  1:主线第一次随便游玩,不要太在意评价但是尽量找到这关自己最理想的路线。  2:重玩这个任务,带着刚刚玩的记忆力求取得S评价。  3:最后玩1,2次此任务,扫掉全部的task副任务。  建议第三步放在游戏通关之后,武器装备成型了再集中处理,会简单效率很多。期间可以穿插着做一些支线任务,主线玩累了就去清清支线抓抓士兵之类的,毕竟有157个支线任务,如果像笔者这样一口气做完主线再一口气做完支线那真的是非常累。当然了,这样一来一口气看完整个剧情还是很畅快的。当玩家通关了所有主线任务之后,一定可以获得如下剧情成就:
  要是期间和我所说的步骤一样,完成了全S的话,那就可以获得一个金杯
  关于S流程方面,玩家要是卡关的话可以看一看笔者的,其中有不少小技巧,还附带各个关卡的S评价视频攻略,我想一定会对你有帮助的。那么关于流程,就说这么多,毕竟MGSV还是以自由度为卖点之一的,作为难得的一款肯定玩家智商的游戏,如果直接照本宣科的玩下去,那自然会丧失掉很多的乐趣。
  如果主线通关了,也做了一定的支线任务,那么装备我想应该有保证了。我们可以准备挑战全task任务完成
  这里就要推荐大家查看,关于挑战task需要注意的地方文章里面也都提到了,说实话我还是很建议玩家挑战task的时候直接查看攻略的,因为很多没啥意义单纯的找人找物的任务太浪费时间了,实在是不希望玩家花时间做在茫茫的大沙漠中寻找一株小植物这种纠结蛋疼的事情了。
  全支线任务通关的话也是个不小的工程量,不提157之中任务的重复度让人大呼坑爹,就开始坐飞机下飞机的动画就够玩家看几个小时了,这也是我为啥推荐玩家一定要穿插在主线任务中去做的一个重要原因。但是好在支线任务并没有评价,对玩家达成任务所采用的手段也不计较,所以玩法自然就随意了很多。
  但是其中的母基地射击训练任务必须要单独挑出来说一下——这简直不是打靶射击而是找靶射击啊。那这里就送上所有射击训练任务的视频攻略,其他部门的可以直接点击下一页播放。按照视频就可以轻松的打过这几个射击任务,但是一定要注意,母基地的任务期间完全没有自动保存点,做完了之后千万不要作死。笔者曾在做了5个任务之后得瑟了一下结果BB摔死基地里,任务进度全部归零。
  完全全部支线任务之后那必然会获得这些成就:
  本作的任务除了主线,支线之外还有派遣任务和FOB联机潜入任务,派遣任务也就是COMBAT DEPLOYMENT,它会让你派出你的士兵去执行各种任务从而从中获得资金,资源或者人才的报酬,本作的派遣任务相关奖杯有一个——那就是完成全部的主要派遣任务,在开启派遣任务之后,有个任务的前面会有一个黄点,那就代表这是主要派遣任务。
  主要派遣的难度相对较高,但是随着我们不断的游戏,我们的队伍必然也会越来越强大,而且即使失败,我们最多也不过就会损失几名士兵,最终的任务需要战力8700,当时也就只有50%的胜率,多试几次肯定能成功,所以我们只需要看到出现黄色的主要任务便去派遣,全重要任务的数量并不多,所以这个成就没有难度。
  FOB模式作为本作的一个联机要素,会在主线22章之后开启,首先不管你想不想玩这个网站最好都进入一次FOB模式,一来会给你一个新的基地,这对我们的基地开发十分有帮助,二来FOB模式只要进入就会给你这个成就。
  至于好不好玩,由于我经常玩一半掉线所以不好评价,不过多多玩FOB不仅可以抓到别人基地里的高属性人物,还能抢到很多资源,所以网络环境好的玩家不妨多多去FOB游玩一下。
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