6.2双手冰dkpvp属性属性怎么推玩pvp的

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魔兽世界6.2冰dk打pvp双手好还是双持好属性呢
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优先打出杀戮的湮没。。。能更快的触发白霜,打一个免费的吹风。。。。。
一般都是那个技能亮了打那个,杀戮留能给湮没就给湮没,冰DK主要是物理攻击,湮没一刀下去超疼不说,触发白霜,给免费的吹风!!!
实在没符文的话,可以考虑打杀戮冰打,泄泄能~~
可惜杀戮冰打不触发白霜~~~~~~~~~
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吸奶看情况打。。斩杀线时候打吸奶+收割比较不错,如果杀戮亮了就优先打湮没。。。
我记得5.3时候我那时候玩双手冰DK,有个写NGA置顶贴的大神告诉我是,斩杀线时候补吸奶打击,技能优先级杀戮湮没》收割》杀戮冰打
冰打是冰霜伤害,打人不算太疼。。。还得杀戮湮没啊!!!
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楼主哪里人,专业冰dk,从他诞生的那天起
理查德卐泰森
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szy 发表于
优先打出杀戮的湮没。。。能更快的触发白霜,打一个免费的吹风。。。。。
一般都是那个技能亮了打那个,杀 ...
这个打板甲和布皮应该要区分开讲吧?
打板甲只有绕背的杀戮湮没才打!杀戮冰打都比杀戮淹没优先!目标不在近战范围不管有不有白霜,有符文就打凛风!
pvp的冰DK最忌讳起手开冰柱上前(或死握)拉过来直接湮没!这样第一个淹没根本没什么伤害!起手湮没1没杀戮.2没十字军BUFF,3,没触发PVP被动SP.....很多虫群或爆发没做宏的,连双病都没上,没上病的对方连易伤DEBUFF都没有!
5.2,5.3时期的冰DK,吸奶基本都不用!收割重来不管多少血,只要被我拉或近身窒息以后就直接上收割!对方不章不开保命技能收割第二段伤害基本都能跳出来!现在冰DK的伤害打战士居然在斩杀线内上第一次收割,等第二次收割都跳了疾病才把战士补刀死!
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理查德丨泰森 发表于
这个打板甲和布皮应该要区分开讲吧?
打板甲只有绕背的杀戮湮没才打!杀戮冰打都比杀戮淹没优先!目标不在 ...好吧,我冰DK是5。3玩的,5.4玩的双持冰,打了一段PVE。。。
之后就一直没玩双手冰,我说的方式过时啦!!!
就是邪DK,战士斩杀线上收割脸不好的话依旧得上二次收割!!!
特别蛋疼。。。!!!
有的收割跳暴击一次能爆发14W-18W伤害,但是我一直没碰到!!!
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打法师可不止55开 56开 说不好听 是91开 打的一般的和有点水平的法师 都打不过邪dk 只有很了解dk或者法神 打dk才有把握 而且也不一定都能赢 打到后面 也各有输赢&&
91开貌似过了点&&不过这是真心话
10个法师9个菜 还有一个是变态 嘿嘿嘿
一切都是梦
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爆发,窒息,驱散对方buff,然后湮灭砍吧。
一切都是梦
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szy 发表于
DK玩PVP果断玩邪DK。。。。能抗能打。。。
FS的话,玩的好了,真心能一波带走很多职业!。。。
至少邪DK ...
你去打33,不要包2奶试试,看冰死的快还是邪
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小姐、借个嘴 发表于
你去打33,不要包2奶试试,看冰死的快还是邪
那你为何不说22邪DK或者X旗子邪DK对战某些职业,和冰DK比谁死得快???亲,你以偏概全了!!!
Lv.4, 积分 293, 距离下一级还需 707 积分
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湮没湮没湮没
冰霜打击冰霜打击
一切都是梦
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szy 发表于
那你为何不说22邪DK或者X旗子邪DK对战某些职业,和冰DK比谁死得快???亲,你以偏概全了!!!
你也不能说邪就是万能的啊
什么事昵称?
影殇丶挽歌
Lv.5, 积分 1044, 距离下一级还需 1456 积分
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流氓流氓流氓流氓流氓 发表于
刚玩DK一直是法师来着
PVP其实没什么循环,完全是看情况打的
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Lv.5, 积分 2422, 距离下一级还需 78 积分
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小姐、借个嘴 发表于
你也不能说邪就是万能的啊
你啥时候看见我说邪DK万能???????
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Lv.6, 积分 2699, 距离下一级还需 2301 积分
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szy 发表于
DK玩PVP果断玩邪DK。。。。能抗能打。。。
FS的话,玩的好了,真心能一波带走很多职业!。。。
至少邪DK ...
还容易呗风筝,邪恶多一个昏迷和一个法系打断,进能功,退能守,实为DK黎明X7最实用天赋
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Powered by[PVP] [PVP] 关于6.2冰双持DK PVP测试,配装,可打组合之我见----诺丶焱
[u][u]大家好。我是来自铜龙军团的一名死亡骑士玩家,我的账号ID叫诺丶焱,以前诺森德的Deathey。由于上班时间比较紧张,不寒暄直接进入主题,可能写的略微粗糙,水平也有限,如果有问题可以加我战网互相沟通学习,轻喷(战网:)。双持冰DK一.技能方面:凌风冲击:攻击范围是远程,AOE技能,享受精通,全能,力量加成,双持的2大输出手段之一,开SP后具有相当可观的远程伤害。冰霜打击:攻击范围是进展,单体技能,享受精通,全能,力量加成,双持的核心输出爆发技能。能量满后配合其他技能溢出符能,打出4-5发,伤害非常爆炸。湮灭:作为双持冰DK,湮灭技能或许只是为了触发免费效果和快速补充符能使用。暗影打击:消耗邪恶符能。伤害可以忽略不计。其他技能不再说,改动不大。二.装备方面:4件套效果必出,装备优先精通,再者全能,急速,暴击。这方面稍微解释一下,全能这个属性建议冰DK必出,不然会死。三.附魔方面堕落十字军,冰霜。四.天赋方面天赋无太大变化,主要是活力分流这层,活力分流这层其实对冰DK的保命意义比伤害意义要大,由于冰DK的拆符能打法,强化符文这个天赋也可以使用。其实依我所见,双持冰DK与双手冰DK主要是符文CD机制不一样,双手需要湮灭的2个符文最好同时转动,而双持无所谓。龙喷建议就不要出了,因为冰打的伤害实在是太爆炸了。由此可以看出,双持冰的2个主要伤害技能伤害均提升。但这只是技能,配合天赋,附魔,套装特效就爆炸了。总结:双持冰DK可观的AOE能力和强力的冰霜打击造成你随便打打就伤害爆表,但是问题是,别人打你怎么办?切红脸的损失是不可估量的,那么怎样才能不切红脸?回答如下:五.雕文方面
变脸,驱散,涨能量雕文为主;黑模,再生,回血为辅。六.可打组合:以目前冰DK的情况来看,保证伤害是最重要的问题,因为DK除了能提供伤害,其他的能做的实在是太少了,所以这是核心,所以简单(下午还有工作要干)讲讲几个33目前可打的组合。包2奶:爆炸的魔法伤害能力已经让你跟孙悟空刚拿到金箍棒一样,碰到就伤,挨到就死。而且保证你的冰霜符文不要驱散的太多,伤害最大化。至于打谁,你想打谁打谁,随便。死术X:这个组合一直都是IMBA,谁打你,你打谁不要给他面子,SS辅助控制,疯狗输出,打你一把他们就去打SS了,好了,你就解放了。死法X:法师这版本强力的伤害加成及暴躁的控制手段,让你紧抱大腿,恩,他们打你一把就去打FS了,好了,你就解放了。死惩X/死风X/死野X:和混合职业在一起总是很有安全感。贼死X:前期能玩玩,但是都打双持,你就难了。写了这些,你肯定要说,今天不是在线都砍了嘛,你还写这些干嘛。我只想说,不在乎天长地久,只在乎曾经拥有。玩了几年冰DK,终于让我爽一晚上了。(PS:就不检查错别字了)
想想还是双手吧 因为试了下22 双持红脸简直断档的难受 但是一时半会就没有全能装
荣誉装里不知怎么道怎么选散件了
爆机+精通VS急速+溅射,我们选哪个?
个人觉得:双持被压死不变脸,邪符文灵打,死符虹吸。有吸病、符转在,综合输出+治疗比红脸减伤+输出+治疗高。冰免控减20%不比红脸被控的减伤差。所以建议装备用暴击+精通
个人觉得精通+暴击好
因为精通收益太高了
急速的话,以现在的装备是够用的。双持冰的灵界真的是很伤心的,哎。如果不切红脸的话
很难抗。切脸又损失大量DPS。
然而双持已经砍了
双持跟冰法还真不好配合,冰打是核心,可是冰打需要能量啊,你满天a,法师怎么控。。。
以如果不削弱的双持和冰法的伤害。。。直接治疗就OK了
不过我昨晚上线去试了下
双手木桩(装备没毕业)大概3W4
双持也是3W4左右,感觉即使削弱了,也是可以玩玩的。
冰DK 现在这版本是 精通-全能-急速-暴击-溅射吗. 我看溅射被写- -
双持的话邪恶符文怎么用掉??
目测这版本 可能还是全能力量为主
可惜全能装不好掉落
邪恶符文直接湮灭就行 不要多想
两个邪符文可以打一个湮灭??
[b]Reply to [pid=15226,1]Reply[/pid] Post by [uid=1497554]roytao[/uid] ( 09:46)[/b]不行 技能是一冰一邪 或一死一冰 ,一死一邪
现在的湮灭其实也就是为了触发免费凌风,伤害实在是没法看。经过这几天测试,双手其实也是非常不错的,更适合被压的时候输出。
打了这么久的dk ,我感觉33里的话
虽然 现在 有玩 双持 但是 后期 应该也是比较厉害的
强悍的杀奶能力 ,然后 战死x
上个版本 也不弱 战士 强大的 拆伙 dk的驱散和瞬间爆发力
这组合 其实还是不错的
,但是感觉 死法组合
我个人感觉 确实不推荐 ,dk的拆伙能力是在 太弱
如果 33对面打法师 那就不好打了
[b]Reply to [pid=15226,1]Reply[/pid] Post by [uid=]safasfsdf[/uid] ( 16:00)[/b]还再冰呢,暴雪雕的尿性还没整明白?每个版本初期都是菜刀厉害,越望后越不行。bdk成长性太差,还是乖乖转邪吧。别到时候一身冰装备齐了,发现在门口插旗谁都打不过。
[b]Reply to [pid=15226,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dq[/uid] ( 11:04)[/b]很遺憾目前尿性,雙持冰成長要比邪高...
今天貌似才时装 伤害低了很多
这赛季的改动真的很小。而且双持局限性太大了,玩起来也没双手游戏体验好。>>>>>>翻身做主人 6.2冰DK属性选择及输出手法
翻身做主人 6.2冰DK属性选择及输出手法
16:06:46 条 来源:兔玩 作者:月光雪飘 ]
翻身做主人 6.2冰DK属性选择及输出手法
  6.2冰DK翻身做主人了!在6.2版本里冰DK终于重新回到DPS榜前列,双持的表现极度抢眼。那么我们就来分析一下6.2冰DK属性选择以及6.2冰DK输出手法。
  6.2双持相关的改动:湮没伤害提升20%,冰打伤害提升20%,冰冻废土之力使双持时冰打伤害增加100%(从50%)上调,凛风冲击主目标伤害提升20%,副目标现在受到100%的主目标伤害(关于凛风的改动初版simc并未实装,所以实际DPS应该比模拟值高!!!在以下的分析中应对凛风伤害的模拟值x1.2)。
  目前SIMC发布的DPS排行相信大家都已经看过,双持因为以上多项buff在T17水平表现强劲引起大家的期待。双持的机制并没有发生特别大的改动,但依旧有以下几点值得商榷:
  1、湮没为主还是凛风为主?
  首先来看一张图:
  此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的模拟档案中单位执行时间造成实际伤害(DPET)的条形图,包含boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手伤害。
  当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2 vs 湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强化的20%额外白霜伤害),简化后为1.46凛风vs1湮没,若1.46凛风&1湮没,则以凛风为主消耗冰死符,反之则以湮没为主。档案中所给出的数据:1湮没DPET=(连带副手伤害)=31164, 1凛风DPET==32514, 1.46凛风=47470,结论很明显。
  然而阿克饰品的出现非常有可能改变这一点!!!在拥有阿克饰品之后湮没将变成和天灾打击一样的二段伤害技能,其带来的冰霜湮没可造成原湮没x%的冰霜伤害,目前尚无证据证实该伤害是否受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,但是非常有可能出现和天灾打击类似的情况即法伤部分实际伤害高于物理部分。
  请勿优先考虑阿克饰品,无阿克饰品时使用传统双持打法,在拥有某个装等以上的阿克饰品之后考虑放弃凛风转而使用湮没作为主力符文技能(此处存疑)。
  2a、有阿克饰品后杀戮给冰打还是湮没?
  最简单的情况可以参照老版天灾打击(即法伤按照一段物理伤害进行计算,不独立暴击),借用前文结论,1湮没+冰霜湮没=N,1冰打==83013,N需要大于1才能使杀戮给湮没不亏太多。如果按照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需要确认冰霜湮没是否跟着杀戮一起暴击,但我估计实际期望应该和前述情况差距不大。
  结论:请留杀戮给冰打。
  2b、无阿克饰品时要不要打湮没?
  这个问题的主要争议在于如何有效消耗邪符,前面写过的:一冰一邪可以以两种方式输出伤害(30s一次亵渎是必须的,但是30s内可以有很多邪符),一发湮没以及可能触发的白霜 vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对比可以化简为 1湮没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化湮没这一被动的加入这个对比将变为 1湮没-1暗打 vs 0.44凛风。1湮没-1暗打=x1.5%=2凛风=0.44x,打湮没拥有压倒性优势。
  结论:无阿克饰品时依然需要打湮没消耗邪符。
  3、6.2冰DK属性优先级?
  由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装非常多总溅射依然有1500+,为了保证1400+精通身上只有332的急速。。)
  急速装不多导致无法提供较高急速下的收益表,但可以想象到一旦使用湮没作为主力符文技能后急速价值应该会有大幅提升
  结论:主手武器DPS = 力量 & AP & 精通 & 副手武器DPS = 溅射 = 全能 & 暴击
  4、主冰锋副堕落or主堕落副冰锋
  simc档案中给出的方案是主堕落副冰锋,然而我得出的模拟结果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手堕落十字军高约60DPS,可以认为没有明显差异。
  结论:主冰锋副堕落有极其细微的优势。
  5、100级?
  吸病和分流几乎是没有争议的。100级方面,对冰冻废土之力的修改进一步增大了冰打vs龙息的冲突,在冰打DPET如此高的情况下选择龙息实为不智。然而刚才有朋友提出在阿克饰品+4T18后使用瘟疫使者+死疽的方案似乎也有一定可行性。由于simc并没有给出相关的模拟档案,现在也不太好评述效果。
  结论:双持与龙息不适共存。
  总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风消耗冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用湮没消耗多余的邪符,杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以湮没消耗大部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割,杀戮依旧留给冰打。>>>>>>6.2.3版PVP攻略:双持冰DK的新手向指南
6.2.3版PVP攻略:双持冰DK的新手向指南
11:33:08 条 来源:NGA 作者:亻空白 ]
6.2.3版PVP攻略:双持冰DK的新手向指南
  在6.2.3中,DK的伤害整体被BUFF了许多。特别是双持冰DK,可谓是全技能伤害提高10%,使得双持冰DK目前的伤害只能用爆炸来形容了!!
  鉴于广大新手玩家们对双持冰DK的了解情况 特出此文&&
  在评级中更多的使用群拉和吃宝宝的天赋,其他基本不变。
  一般来说我会常驻冰触、增效雕文,魔法再生适用X术X的队伍,反魔法护罩适用于法刀队伍,能量与变脸雕文可自行选择。
  输出向:无脑堆精通
  生存向:无脑堆全能
  我个人比较怕死,毕竟死了等于0伤害,而且本赛季DK并不会缺伤害,所以我更偏向于堆到15%以上的全能,戒指、披风、项链全能,其余装备全部以精通为主,穿头与肩的两件套,有必要的话手套、鞋子也可以考虑用急速全能。当然在你有一个比你更嘲讽的队友的时候,请最大化你得输出,比如死法、死术这种,全部堆精通吧!
  框体绞袭宏
  #showtooltip 绞袭
  /cast[@arena1]绞袭
  /script Stopwatch_Play()
  /sw :24
  /in 24 /sw
  这里设置了计时功能,方便比赛或者没有框体时计算递减和技能CD。
  框体模拟宏
  #showtooltip 黑暗模拟
  /cast[@arena3]黑暗模拟
  框体拉人
  /cast[@arena3]死亡之握
  6.2.3修正后,已可正常使用
  爆发宏
  /cast 冰霜之柱
  /use 14
  我习惯将主动饰品放在14号饰品栏,也就是下面的位置
  焦点打断宏:
  /cast[@focus]心灵冰冻
  GladiustorSA语音插件
  Gladius竞技场框体插件
  Platebuffs姓名版上显示DOT以及控制 便于自己上病
  这几款算常用插件,备选的有:
  Nameplatecooldown姓名版上显示敌方使用技能
  Recount计算自己DPS和敌方DPS 可用于研究输出手法
  基本输出手法
  双持冰的输出手法相对简单,即使是新手无脑凛风冰打也能打出不错的输出(对 冰DK就是这么无脑)。
  当然这篇帖子肯定会告诉一些进阶的方法。
  首先你得对DK的符文机制有所了解,只有吃透了DK的符文系统你才能成长为一个合格的DK。
  那么双持冰的优先级:
  多目标:
  冰打(能量快满时,使用死亡之握后)
  死亡凋零
  吸血瘟疫(所有符文正在冷却时)+凛风
  冰打(低能量)
  碰运气的湮灭(极少情况下使用或者在双目标的情况下可以使用)
  单目标:
  &冰打(能量快满时,使用死亡之握后)
  冰触(关键技能的驱散,骑士的保护,新套的盾)
  死亡凋零
  邪符文无法消耗时的湮灭
  吸血瘟疫(所有符文正在冷却时)+凛风
  冰打(低能量
  这里特别要注意的就是湮灭,很多人在问现在双持冰DK到底打不打湮灭,我这边的回答是打!!!而且要打的有水准,核心思想是用来消耗邪符文。
  什么时候打湮灭:
  吸血瘟疫冷却或者手上有5层以上的活力分流。
  当你打出湮灭之后使用吸血瘟疫或活力分流,将邪符文转化成死符文,然后用来打凛风&&
  但其实我想说的是 上面说的输出手法全是废话双持冰的输出核心只有6个字:打能打到的人!
  竞技场组合搭配
  鉴于DK本身的机动性(吃尾气吃了一万年)以及对队友的辅助能力(辅助是什么鬼?我只知道怼怼怼)你的队友得有很强的自保能力,控制能力,以及解控能力。
  1、奶骑
  按照这个思路来,黑白骑这对好基友加上任意的DPS应该都可以打,可能死野骑、风死骑相对来说较为强势,但我个人感觉死法骑、死术骑、死鸟骑都是非常不错的组合!
  而3板,贼死骑、死暗骑(曾经与基友娱乐过这个组合,强控杀治疗的能力也是非常的屌&&)这种强杀治疗的组合也是快速上分的好选择(据说还有传说中的死惩骑,死死骑,也是非常Cool!)。
  最后也不得不提曾经的冠军组合PHD,我依旧觉得这个组合能有一定的市场,希望大家用于尝试!
  2、奶德
  相对于奶骑,奶德也是个非常不错的选择,毕竟现在奶德的治疗能力非常出众,在对抗贼法等组合时有独到的优势。但缺陷就是DK无法享受双自由,转治疗更看时机。
  所以我更推荐死法德,死术德,死增德,死惩德以及战死德。
  3、奶僧
  虽然说原来的战死僧横行一时,但目前情况看来战死僧并不强势,更多的需要依靠奶僧的个人能力。这里更推荐死增僧或者死惩僧这种能保护奶僧的DPS搭配。
  4、奶萨
  奶萨的话我想也只有死惩萨有一战之力,老牌组合死术萨目前看来术萨依旧保不住,相对与野术、战术,死术的劣势较大。
  5、牧师
  最后与牧师的相性一直都不怎么好,能打的组合我个人认为也只有死法牧、死猎牧以及死惩牧吧!
  这里不得不提DK是一个非常吃队友的职业,有一句话说的好,你能打出多少的伤害取决于你的治疗有多强。不仅仅是治疗,还有能与你节奏一致的DPS也是非常的重要,所以请珍惜你现在的队友吧!}

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