以6.2评级战场2400封号排名前0.5%的战绩什么意思?怎么看自己是不是前0.5%?

征服点数与头衔:大地的裂变五大评级战场攻略
摘要:评级战场是暴雪特别独立出来的进阶PvP机制,它不但提供了以前绝版的『高阶督军』或『大元帅』等战场头衔奖励,还同样给予征服点数的奖励。
  相信有部分玩家对于评级战场还比较陌生,对此我们特意准备了相关的FAQ来进行介绍:
  Q. 评级战场的基本架构如何?
  A. 评级战场分为两档:10v10和15v15。你可以在游戏日历中开启战场节日过滤器,查看周为单位的积分结算周期。
  Q. 哪些战场开放了评级战场?
  A. 战歌峡谷、阿拉希盆地、风暴之眼、远古海滩、吉尔尼斯之战和双子峰。
  Q. 我怎么排队进入评级战场呢?
  A. 在进入队列前,你必须组一个团队,团队人数是该档评级战场的最大人数。你可以和任何85级的同服务器、同阵营的玩家组成团队。通过窗口进行排队。
  Q. 我可以单排,然后匹配到一个评级战场队伍里吗?
  A. 不行。必须先组好团。个人无法排入评级战场。
  Q. 一起排评级战场的玩家必须来自一个公会吗?
  A. 不需要。只要符合队伍人数要求,并且都达到85级就行,不管你们来自哪个公会都没关系。你们是否在同一公会没有任何影响。如果团队里有80%以上同一公会的玩家,在赢得一场积分比赛胜利后,将增加公会经验。
  Q. 我怎么能知道我组的团队是否满足公会团的最低要求呢?
  A. 如果你组的团队满足了公会团的最低要求,游戏内小地图左上方会显示一个特殊的公会标志。
  Q. 赢得评级战场有哪些奖励呢?
  A. 赢得一场评级战场,将会奖励你征服点数,直到达到你本周的上限。一周的上限取决于你上周最高的一项PvP等级。这项等级可以源于你的2v2,3v3或5v5竞技场等级,或者是评级战场等级。
  Q. 评级战场里可以使用消耗品和工程学制品吗?
  A. 可以,但是会有和竞技场中一样的限制条件。
  Q. 评级战场只能和同一战场组中的队伍交战吗?
  A. 不。评级战场将在全区的范围内配对,这意味着你排队后,将有机会碰到任意一支中国大陆地区的队伍。
  Q. 最强的评级战场队伍有奖励吗?和竞技场一样吗?
  A. 每赛季排名最高的0.5%的队伍将获得史诗陆地坐骑。还有头衔的奖励,头衔奖励直接对应相应的成就。
  Q:什么是战争游戏?
  A:战争游戏是一个不能参与竞技场或者战场等级排名的PVP系统,玩家可以自由的选择对战对象,你可以使用/wg 或者/wargame 来开始战斗。
  Q:战争游戏什么时候上线?
  A:战争游戏系统将会随着竞技场赛季的开始而同时启动,在那之后,你可以随时随地的开始进行战争游戏,而不用考虑赛季是否在进行中。
  Q:我可以和同阵营的玩家一起进行战争游戏么?
  A:是的,你不仅可以邀请同阵营的玩家,也可以邀请敌对阵营的玩家进行战争游戏。
  Q:我可以挑战其他服务器的队伍么?
  A:不可以,你只能挑战本服务器的队伍。
  Q:如果在一个队伍的人数少于另一个队伍的情况下,可以开始比赛么?
  A:在战场地图的战争游戏中,是允许人数不匹配的队伍进行对战的,但是在竞技场地图中,这样的情况不被允许。例如,你可以开始一场8V5的战歌战争游戏,但在竞技场中不行。
  Q:战争游戏的最高人数上限是多少?
  A:竞技场战争游戏,最多可以支持5v5的比赛,战场战争游戏可以支持的就是该地图的最大支持数。
  Q:战争游戏会记录保存战绩么?
  A:不会,战争游戏和普通的竞技场模式相似,击杀,伤害和治疗的数据会在比赛结束后显示,但是胜负则不会。
  Q:开始一场战争游戏需要多久?
  A:一旦双方接受挑战邀请,你们的排队时间一般少于30秒,战争游戏会提供给你们一种快速的与其他队伍进行练习的机会,以便让你们可以观察选择有潜力的成员或者仅仅是为了享受和你的朋友对战的乐趣。
  Q:我可以通过战争游戏获得成就或者工会经验么?
  A:因为你是自由的选择对手去开始比赛,所以你将不会在比赛中获得任何奖励。
  Q:在战争游戏中会有荣誉击杀么?
  A:不会,这只是练习赛,所以不会有荣誉击杀。
  Q:你们为什么要加入这个系统?
  A:长久以来,玩家们一直想要有一种可以与自己的朋友,公会成员或者是特别的队伍在战场和竞技场中进行切磋的途径。所以我们希望你们可以享受这个全新的系统,并且我们期待在战场中见到你们!
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Apache/2.2.15 (CentOS) Server at魔兽S13评级不能看战绩_百度知道
魔兽S13评级不能看战绩
我只能看到自己的等级 看不到自己的战绩呢? 怎么回事
我有更好的答案
更新5. 2清零了没更新好吧,打开战场评级,场次胜负是有的
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出门在外也不愁每个人的团都有自己的规矩,不喜欢没人不让你走。其实我就不喜欢和你们这种自以为是的人一起玩,高端怎么了?以前的成绩能说明现在?不懂得跟着时代走的,只有被抛弃。你牛逼就自己开团,开不了寄人篱下就要按别人的规矩来,YY里面装了插件比你牛逼的人多了去了,凭什么要你这个没插件的?
对于这么多人喷我,我早就有心理准备,早就听说NGA喷人最牛逼,所以对此也一笑而过,不做评论。我之所以抱怨插件这个问题,是因为觉得它破坏了战场原本的定义和乐趣。战场本来就是考指挥的战术、队员临时应变的能力,还有就是战场配置的多变性。如果按照以前版本的设定,只知道对方的职业,而不清楚对方的天赋,大家互相不了解对方,或许对方有3个治疗,或许也打4治疗也不一定,这就考验团队的真正实力的时候。而且,根据队伍配置跟战术的不同,战场的乐趣也就大大增加,而不会造成现在战术死板、战斗乏味的困境。像如今没开场就把双方队伍的底细摸了个透,对方有几个奶、什么奶、是否有T、什么职业是T等,都很详细的标出来,于是,没开场之前就注定了指挥的战术方向——死板保守的堆人海战术。比如说:2支队伍连续几场碰到,而且是同一个场子,由于队伍配置全部都曝光的问题,这就注定了战术不会发生太大的改变,保守拼人海的战术还是那个战术,战斗也变得乏味无趣。但如果双方互不知道对面的配置,对于上一场输的队伍来说,就可以做出相应的调整,上次输是因为奶不够,这场我就换4个奶,交战的时候就给对方来个措手不及;或者我已经连续输给你几场了,已经知道队员实力相差太大,我就选择2奶,打算跟你拼一次试试看。但事与愿违,相信现在很多高分的队伍,遇到的队伍来来去去都是那几个熟悉的,对彼此配置、战术都了如指掌,而且战术无非都是简单、死板、保守的做法,这样长时间反复无常的打下去,我想队伍的激情肯定会涣散,这样的战场对你们也没意思。而且,摸清底细的模式,也会带来职业歧视的危害,都知道你弱和强,碰面的时候只要死盯住就行了,从而引发了这部分玩家享受不了PVP的乐趣,不说什么职业歧视不歧视,就是玩家自己的心里也会不好受。还有就是那个什么集火插件,今天我也特意去下了体验一下,说句心里话,这插件的确强大,以至于在10V10的混战中,不管什么满屏幕的宠物、TT,虽然用肉眼很难发现目标,但只要我无脑的死点住框架的人,也会找到他并且击杀他,但这样击杀一个人有意思吗?靠第三方软件的功劳满足自己的虚荣心,而不是靠自己本身天赋跟经验,这样当高手很有成就感?就好比2个人插旗,靠插件提示,你全部知道了对方技能的CD时间,大概也猜到了对方下一个用什么技能,结果赢了别人,然后你就说自己PK手法比别人强?武侠小说里高手对决,你见过哪个把自己全部招式主动报出来,然后再PK的?靠自身经验练成的高手才是真正纯高手,靠第三方提升本事高手,只能说你是一个开了官方不封锁外挂的高手,只是根据插件提供的数据而进行分析战斗的高手。有插件谁都知道好,谁都想把游戏玩得越简单越好,谁都想当游戏里的高手英雄,但如果插件过于破坏游戏平衡和原本的乐趣,就会带来一定负面影响。我在这里也不是全部否定插件的存在,毕竟有些对游戏还是有所帮助的,人类都有以逸待劳的思想,但如果过分依靠不属于自己的能力,从而破坏了玩这个游戏的初衷,那么还不如你直接开挂来玩这个游戏算了,你比别人速度快,杀人也利索了,这样岂不是更加有成就感?你们眼镜不近视,手脚也不残缺,本来游戏设置多人混在一起战斗要的就是眼花缭乱的效果,要的就是场面恢弘的气势。这下可好了,轻轻的按一下框架的目标,也不管它看得见看不见,位置站得对不对,biubiu的一波技能过去直接带走,看着自己每周2600+的积分乐呵呵的,这种躺着都中枪的方法真是好用呀,呵呵!!总结一句话:开场就显示双方天赋和集火插件是一个对于游戏平衡的失败之作,不但破坏了战场战术和职业天赋配置多样性的体制,也导致了如今操作战斗的乏味无趣和简单无脑,更加使玩家丧失了自身判断力和操作能力。而对于其他插件,我不做评论,总的来说大部分插件的存在对于游戏来说还是很好的,对玩家有帮助的,必须要赞。
我不知道你们玩一个游戏是凭着什么心态去玩的,是越有挑战性越好玩?还是越简单越容易上手好玩?前者是希望插件越少越好,后者则相反,越多越好!毕竟我们是高等动物,人都是有不同想法的,如果意见都相同那TMD就不是人了,青菜萝卜各有所爱而已!!
当时60级时记得插件经常被盗号的 然后就比较谨慎从没用插件然后从来没用插件。从来不用。
没开场就显示职业天赋的设定的确破坏了战场的可玩性,这使得评级战场的战术少了很多变数。& &对于集火插件的问题,如果认为这是游戏里一项败笔的玩家,那么他肯定是享受战场战术多变性、享受战场的人;如果对于那些只为刷战绩、图方便了事的人来说,确是一个利器。仁者看仁而与。在我看来,双方对战,玩得就是神秘莫测,没开场之前最好只显示人数和名字,让双方猜测职业和天赋,这样打起来才显示团队的实力。或许我哪天高兴了,组它10个ZS、10个FS等队伍去娱乐,就像以前60年代一样有趣了。而现在全露底了,谁还敢组这么坑爹的队伍去打?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by a ( 02:24)[/b]你现在出门开车或者坐车有意思么 为什么不走路或者骑马? 又能锻炼身体又环保 开车污染空气还容易发生意外
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 天糖糖爱 ( 19:41)[/b]又见脑残,以后你老婆让我帮你护好么?你整天对着空姐头像撸就行了!反正都要she出来~~~~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by a ( 09:22):[/b]又见脑残,以后你老婆让我帮你护好么?你整天对着空姐头像撸就行了!反正都要she出来~~~~[/quote][投诉]无脑喷 你也就这水平还打评级 回去随机战场吧孩子
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 远去的叹息 ( 09:51):[/b]楼上的兄弟,集火插件是battlegroundtargets。有高人知道对方技能插件是神马插件嘛?[/quote]Ragnarok强大的综合PVP计时插件,支持监视友方或者敌对的技能Buff,DeBuff,技能冷却计时,控制技能递减监视等功能。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by a ( 09:22):[/b]又见脑残,以后你老婆让我帮你护好么?你整天对着空姐头像撸就行了!反正都要she出来~~~~[/quote]你开始说的话 我觉得有理有据,但是人家是用你的逻辑在反驳你,你骂别人脑残,让我觉得你就是一个无脑喷。我只能说 楼主,你的适应能力太差了,时代在变化,社会在发展,魔兽世界也在发展,你老是用原来的标准衡量现在的魔兽世界,这行得通么?
--娱乐而已,50998真心难得遇到一个靠谱的队伍,去混分都没心情。--个人也不是插件党,认为插件不是必要的,会玩的始终会玩,不会玩的不可能装了个插件就叼到爆了,择友而战,交之于心,相信队友。}

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