全民超神厉害的英雄对抗模式各个英雄装备都怎么搭配最厉害

全民超神英雄属性战力在对战模式中的影响分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在全民超神中分为闯关模式PVE
与对战模式PVE,而玩家们需要在闯关PVE模式中培养英雄而后在队长模式中使用,那么问题来了,闯关模式培养的英雄属性以及战力在PVP中影响有多大呢?别着急此次小编就为各位玩家带来闯关模式英雄属性,对PVP对战的英雄属性分析。PVE也能助攻PVP 属性加成大揭秘玩家在《全民超神》中通过闯关模式可以提升英雄等级,推进关卡进展,英雄的等级越高,向前推进关卡的难度也就越小,享受PVE玩法的独特快感。但是在对战模式中,玩家所用英雄在PVE玩法中的等级也会对PVE玩法产生影响。精彩内容,尽在百度攻略:当玩家进入匹配界面选择英雄后即可看到属性加成按钮,点击按钮即可查看总属性、基础属性、属性加成三个部分。其中,基础属性是PVP玩法中英雄的最初属性,随着PVP中英雄的等级提升而增长。总属性是基础属性和属性加成的总和,是英雄在PVP玩法中的属性体现。属性加成即是PVE玩法中英雄等级对PVP玩法的加成影响,但是玩家想要获得该加成就必须拥有当前英雄,并将当前英雄提升到一定等级,才有明显的效果。在英雄的所有属性方面,英雄在PVE玩法中的等级越高,在PVP玩法中的属性加成越大,每项属性有最高加成上限,属性加成不可超过该数值。打造最强助战效果 上阵击杀超神品质知道了PVE玩法中英雄等级对PVP玩法的加成原理,就可以有侧重性的培养自身所拥有的英雄了!在游戏中,每个玩家的操作手法不同,所以在PVP中能够发挥的很好的英雄不一定能在PVE玩法中发挥的很好。这时,玩家可以根据自身需求,有选择性的提升英雄等级。比如阿玉在PVP中的攻击很高,但是生命力脆弱,这时就可以对其等级进行培养,提升她在PVP玩法中的战斗力。(每级+3点,上限120点)精彩内容,尽在百度攻略:在《全民超神》中,英雄的等级受到召唤师等级的限制,即当前英雄的最高等级不得超过召唤师等级。所以,想要在PVP玩法中获得最大属性加成,一是提高召唤师等级,二是提高英雄等级。在等级的提升方面,玩家可以通过闯关和任务获取大量经验,快速提高召唤师等级,进而提升英雄等级,获得PVP玩法的加成。此外,玩家也可进行对战模式促进召唤师等级的提升。总的来说,《全民超神》中PVE与PVP玩法的融合加成十分公平,玩家只有通过两种玩法的互相结合与不懈努力才能在对战模式中体验到更好的拼杀效果。PVE模式对PVP模式所带来的属性加成,既不会直接造成“压倒性”的优势,也不会微弱到没有效果,当勇敢闯关与玩家对战相结合后,才能体会到指尖MOBA的极致快感!精彩内容,尽在百度攻略:
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&&&全民超神通关模式后期英雄如何搭配通过 控制组合分享
全民超神通关模式后期英雄如何搭配通过 控制组合分享
全民超神除了经典的PVP对战模式,还有副本挑战模式,玩家可以通过副本活动等获得提升英雄的碎片道具用于提升英雄的星级和品级。但有些挑战本对于英雄的搭配比较高。特别是到了中等难度之后。由初期的圣战神精灵女神等搭配的经典组合在通关上感到了明显的不足,对于困难关卡的boss明显伤害力不足而且容易杀死。其实是到了一定的副本难度,提升的跨度比较明显,让玩家有一种突然被卡住的感觉,下面小编就讲一下,到了后面17关之后变得困难,应用什么阵容去搭配通过。
昨天进体验服玩了新英雄,剑魔和血刀攻击高,而且装备还带吸血,但打BOSS还是赶不上泰坦的撕裂叠加,最关键没泰坦肉,被精英怪围住还是容易挂,闪电或毒潭什么的吃不消,而且打两下居然还没蓝了!
现在再来说说我的推荐阵容:
队长:风暴天使拉裴尔,
队员:泰坦,堕落天使路西法。
介绍下新英雄,拉裴尔:被动技能:元素掌控:移除附近敌方单位部分护甲和魔抗;风之幻象,目前只有伤害没幻象;风之赞歌,同时己方加血,敌方掉血,开着技能往敌人最多的地方跑,持续3秒,CD8秒;飓风之眼,将周围的敌人拉向自己,敌人不能移动、攻击、使用技能,持续5秒CD20秒,自己移动会打断,敌人远处放技能也可以打断。
路西法:被动技能:黑暗契约:每4点法强加1点攻击;堕落之力:极限攻击速度;封印命运:传到敌人身边眩晕;禁魔领域:范围内敌方单位被沉默6秒,且普攻带法术伤害,CD20秒。
好了用了这个阵容后,再也不用担心BOSS和精英怪的闪电、毒潭、炸弹、镜像、治疗什么乱七八糟的技能了,乱军丛中还能慢悠悠的回血,BOSS被虐的不要不要的!
其实再好的理论也赶不上玩家所拥有的英雄,就算小编推荐了好的通关方式,可以没有这款英雄也是白搭,所以小编建议各位根据自身所拥有的英雄,根据其技能效果等合理搭配,后面boss主要通过控制和己方英雄恢复来过关,目前恢复英雄出了款水之天使,有兴趣的可带一下,回血量非常惊人。
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全民超神挑战模式英雄搭配 三套阵容分享
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  全民超神挑战模式是一个奖励非常丰厚的玩法之一,但是很多玩家都在挑战模式的阵容搭配上非常头疼,不知道该如何搭配英雄.所以此次小编就为各位玩家带来全民超深挑战模式的三套阵容推荐,不知道如何在挑战模式搭配的英雄这回可要看好了哦!  全民超神挑战模式绝妙续航流搭配  [英雄组合]  1肉盾+1战士+1辅助  圣战神+狂暴泰坦+水之天使  [推荐理由]  本套组合是基于续航考虑的,圣战神的综合实力强大,本身防高血厚很耐揍,而狂暴泰坦在输出的同时也拥有着一定的吸血技能,能回复自己的生命力,搭配水之天使的治疗,就能起到不错的续航效果。  [打法思路]  在挑战模式之中,玩家几乎每一关都要遭遇一个BOSS,小怪的难度也逐渐提升。这套阵容的思路是,玩家让AI控制圣战神和狂暴泰坦,让他们在前面自动拉怪吸引火力,二者本身的属性也够支撑场面,玩家切换到辅助视角控制水之天使,主要是走位躲避伤害,避免辅助受到太多攻击,在选择合理的时机通过技能进行全体治疗,就能这样循序渐进的让队伍拥有可怕的续航能力。  三大英雄在这样的组合下,也形成了《全民超神》生命力最顽强的三人组,堪称打不死的“小强”,也让玩家在绝妙的续航流打法下轻松应对挑战模式。
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
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全民超神数据帝告诉你培养英雄对PVP影响有多大
在《全民超神》游戏中每个英雄都有自己的成长属性值,而且闯关模式增加了英雄的培养,那么这些英雄在闯关模式中的属性是不是和PVP的属性一致呢?我看贴吧里大部分人说的都是微量属性带入,那么“微量属性”到底有多少呢?有数据帝专门为大家解答这一疑惑,下面让我们来看看。
  在《全民超神》游戏中每个英雄都有自己的成长属性值,而且闯关模式增加了英雄的培养,那么这些英雄在闯关模式中的属性是不是和PVP的属性一致呢?我看贴吧里大部分人说的都是微量属性带入,那么&微量属性&到底有多少呢?和LoL对比了一下,感觉其实带入的属性差不多~  这是LOL的符文属性:  这是全民超神的加成属性  如果是AD职业,即使砸10000块钱把属性培养满了,1级也就比别人多了120点血和15点攻击、10点护甲和魔抗  这点优势我感觉2、3下普攻就可以弥补回来了,不过前期能多1些攻击力补刀还是占些优势的~  不过经过我测试,培养属性还会加成随等级提升的属性,而且提升的值还是和初始加成属性成比例的(大致是20%),初始属性最大值在界面上就可以看到。粗略算了下,属性全满每级大约加成25点生命值、3点攻击、6点法强...  也就是说即使到后期,10级满了之后也就比没培养的玩家多了300点生命和30来点攻击,后期哥的AD血量2000多,攻击力400多,这点属性我觉得还凑合吧~  要说怎么培养英雄嘛~其实很简单,闯关模式、挑战模式都会掉落很多的装备碎片、升阶卷轴、经验书、灵魂石啥的,都是英雄升级的好材料!要是闲着没事可以玩下,通关后直接扫荡就行了,超神总体来说还是比较良心的,感觉没啥要逼着你花钱的地方。  所以超神既保证了一定属性带入让闯关和挑战更有价值,同时也兼顾了pvp的平衡性(相较lol的带入比例差不多),个人感觉还是比较靠谱的~  PVP中关键还是看操作吧,没有操作,哪怕你再牛叉的英雄,尤其碰到五黑的、碰到经验丰富躲草丛的高手,这点加成还是没什么卵用,提升自己的操作才是王道,你现在满级符文去和EDG那群大爷打排位,一样被打成狗,好吧,我就怎么直接~  我用3星狂暴泰坦做了下数据测试,大家有兴趣不妨看一下,对数字啥的头疼的请直接跳过~  上面这张图是紫色品质的38级的三星狂暴泰坦强化的属性,生命值为7539点,攻击力是915点,大家把他扔去闯关模式就是这个属性,打怪嘎嘎的溜!  在对战模式匹配界面,大家如果打开属性加成面板,就可以看到在PVP中的狂暴泰坦是怎样的属性了  闯关模式下的属性是怎样转化为PVP中的属性的呢?  大家从上面的属性加成图中可以看到,狂暴泰坦初始属性就获得了67点的生命值和8点的攻击力,后续每升1级还可以增加15点生命值和1点攻击。我猜测是这样的,闯关模式下的英雄属性可能是按照一定的比例转化到PVP里面的,不可能是随便给的这个数据!  生命值在PVP里面是67点,闯关模式中是7539点,拿PVP中属性除以闯关属性,是67/,而攻击力是8/500&0.009,此外,法术强度、护甲和法术抗性这三个属性我算了下也是差不多按照0.009的比例转化的!哈哈,我果然是天才,超神的策划让我去当算了!  总属性就是基础属性和属性加成的总和。拿生命值做例子:之前满属性狂暴泰坦生命值额外属性加成为67点,基础初始生命值为568点(在基础属性界面可以查看),568+67=635。之前每级额外提升15点生命值,基础每级提升172点,加成过后就是15+172=187。(看下图...)  那么属性上限是什么?  这个属性上限(看上图红色框出来的部分)实际上指的只是1级时初始属性加成的上限,英雄等级10级时,实际上加成的总和是可以超过这个数值的!  在狂暴泰坦的基础属性里,生命值为568(+172/每级),则狂暴泰坦10级的时候生命值是568+172*9=2116。受到属性加成后,生命值为635(+187/每级),则10级狂暴泰坦的生命值就成了635+187*9=2318点了,相较于2116足足高处了202点生命值!  这个受到属性加成的结果和自己测试时候10级不穿装备效果是差不多的。这个是2319,我算的是2318,差1点估计是小数点的误差导致的。拿3,也是比属性上限高出80多点的。  所以,从数据分析来看,培养英雄的对PVP 的影响类似于LOL的符文系统,会对英雄有少量的影响。战局胜败还是看操作、团队配合和策略。  更多全民超神攻略资讯请点击右方&&&
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