DNFdnf冰属性强化宝珠问题

dnf属性问题_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
dnf属性问题
dnf圣职者升级加多少属性点?蓝拳呢?
我有更好的答案
而是5%的命中,【神圣3拳(强制)】攻击力是蓝拳神击力最大的,随着技能等级的提高,出招速度也会变快,【紧急闪避】ACT2以后的神技,【俯冲腹拳】连续技的起手式,【破碎之拳】加满后500%的武器攻击力,幻影的时间和攻击力也会提升,主要是能出现头晕和僵直,是除了【神圣3拳】威力最大的技能,其攻击力相信也是别的职业梦寐以求的,【幻影化身(出双重)】随着技能的提升【武器祝福(只有5级)】要的不是那64点攻击
采纳率:33%
圣职者 加5W 属性点
蓝拳 扣 10属性点 。(有神问必神答)
就是属性点每升一级不都会加几点么,转职和没专职的加的不一样,那么差多少呢
你问的是力量 还是
光属性强化 还是 MP HP
一拳打爆你的鸡巴!!
为您推荐:
其他类似问题
dnf的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包您的当前位置:
一图流资讯 DNF属性独立属强提升收益表
DNF属性独立属强提升收益表,要堆堆面板啥的可以参考一下的说。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有DNF属性附加是个什么规律?关于雷剑光属性附伤害问题
DNF属性附加是个什么规律?关于雷剑光属性附伤害问题
对于属性附加伤害的计算问题,是不少玩家的心病,我就雷剑光附问题做了一个完整的测试。
人物模板:
下面对不同光强下拔刀斩对修炼场虫王伤害的测试:
光强222,如上图,光附伤害为本身的19%;
光强161(修正假猪戒15抗性削减),如上图,光附伤害为本身的16%;
光强121(修正假猪戒15抗性削减),如上图,光附伤害为本身的15%;
光强65(修正天劫肩44抗性削减+假猪戒15抗性削减),如上图,光附伤害为本身的13%;
光强30(修正天劫肩44抗性削减+假猪戒15抗性削减),如上图,光附伤害为本身的12%;
对上述结果Excel作图,根据图线选择线性拟合如下:
根据已有数据测出雷剑光附随光强良好线性增长,此线性性质不会随怪物防御、抗性、角色攻击力、无视攻击力变化,只会对截距有影响,所以可以推广到任意怪物角色对象。
根据公式,预测在光强272、372(222+50、+150)的附加:
光强272附加y=0..;
光强372附加y=0..。
利用修炼场属性buff测试,发现结果:光强272附加为0.20 光强372附加为0.24。
对于上述实测均比预测值要小0.016,也就是1.6%的附加伤害,我根据实测情况作出如下解释:
我发现,不论光强是多少值,附加伤害总是本身伤害的整数百分比(也就是说,虽然理论上随着光强的连续变化,附加伤害会出现诸如15.5%、16.7%的数值,但是毒奶粉只会判定15%、16%、17%,此条规则容易验证,玩家可自行检测),因此上述实测值和预测值都受到了毒奶粉的规则影响,产生了1.6%的绝对误差(此误差仅限于本试验)。 而理论上的线性关系是正确的。
同时,试验中发现以下几点:
1、假猪的6%附加伤害总是雷剑8%伤害的6/8倍;
2、由于虫王光属性抗性不为0,按照公式及时角色属强为0,也不会严格附加8%伤害,由此还可推算出虫王的光属性抗性数值,在此不作进一步讨论;
3、在试验中,我分别试验了有无爆伤黄字的雷剑附加伤害,附加伤害有波动出现,但依然是线性增长。
鉴于部分玩家看不懂或懒得看上述分析,在此总结重要结论:属性附加伤害随属性强化线性增加,并不会多么逆天!!对于雷剑假猪之类常在15%~35%(别问我35怎么弄,土豪总是有办法),而即将被砍的狙击兵的炎龙附加伤害可达到100%甚至以上附加,究竟用什么武器,玩家可根据自身情况自行判定,而对于即将出现的90级ss武器,别看属性附加量远不如其他黄字爆伤面板加的多,但是少说在明面数字上是可以×3的。常用入口:| | |
常用攻略:| | |
DNF伤害提升小课堂:属性强化与属性抗性
地下城与勇士(news)新闻导语
属性强化与属性抗性的分析。
DNF中,有光、暗、火、冰4种攻击属性,而它们也都会变相影响着玩家们的伤害对应属性的攻击伤害会受到攻击者所拥有的对应属性强化、以及被击目标的对应属性抗性影响。本期内容给大家介绍属性强化与属性抗性在dnf中对实际伤害造成影响的途径与原理。
图为对巨灵布鲁进行光属性攻击的百花缭乱
那么属性强化与属性抗性,具体又是怎样影响对应的属性伤害的呢?一般来说,属性强化越高,对应的属性攻击就越强;同样的,怪物属性抗性越高,对应的属性攻击就越难对其造成有效的伤害。其具体的计算公式如下:
特定属性伤害=(不含无视防御伤害的)税前基础伤害①x[1+(属性强化②-被击目标属性抗性)/222.22③]
我们可以通过堆砌自身角色主要攻击属性的对应属性强化来提升自己的伤害,例如通过附魔首饰位属强卡片等;也可以通过在面对不同怪物时选择不同的属性攻击来提升自己的伤害,一个典型的例子就是在攻略安徒恩副本时,大多数玩家会选择避开火属性攻击,因为安徒恩副本中的怪物们普遍具有相当高的火属性抗性;最后,我们也可以通过削减怪物的特定属性抗性来提升自己相应的属性攻击伤害,典型的例如佩戴相应的[天劫]布甲散件,或与元素师、魔道学者、鬼泣等职业组队来获得大量的属性伤害增益。
人物面板上的属性强化&属性抗性显示
当然,如同怪物天生具有属性抗性来减免玩家角色的攻击伤害一样,玩家也可以通过堆砌自身相应的属性抗性来减免怪物们的攻击伤害——但是需要注意,在安徒恩、卢克等高级副本中,很多怪物的攻击是按照角色生命上限的百分比进行生命移除的——它们会直接跳过计算属性抗性的阶段。
相信大家已经了解了属性强化的作用机制了,那么这里希望大家思考一个问题:在已知一个物理角色拥有220点可自选的属强,同时常规辅助鬼泣可以轻松为我们提供平均额外200点暗属性强化的情况下,在攻击全属性抗性为0的目标时,该物理角色选择佩带最上级的[冰雪公主的霜语首饰]套装获得132点冰属性强化并选择冰属性攻击附魔更好,还是选择佩戴其他首饰并组上一个一般装备但操作合格不捣乱不卡的鬼泣更好呢?
①指计算减防、属抗属强、破招暴击、黄字等其他因素之前的伤害
②在目前较为可信且被公认的测试下,认为角色拥有11点不显示在人物面板上的隐藏属强。
③根据较为可信且公认的测试,实际为2000/9,此处精确到小数点后两位取222.22
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:dnf属性问题_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
dnf属性问题
15级转职跟16级转职的属性还会不会有差距?虽然公告说会修正 但是好像很多人测试说不会修正 到底是什么样的?
我有更好的答案
会有一点差距,不同职业升级获得的属性不一样。
不会有转职修正?
似乎没有,我现在有个63级散打当初是19级转的职,把QP点洗掉后裸装属性确实比同等级的散打力量低了一点点,不过仅一点点,不要紧的
强迫症= =已删号
采纳率:40%
有的职业有技能随着等级变化提升自身属性的,所以最好15级转了省的麻烦
不会有转职修正?
那得是改版的时候的事情了,而且天知道他毒奶粉会不会给你修复,所以15级转没错
我玩的女鬼剑 14级刷完出来交了任务瞬间16 转职完17 怎么整?升级太快啊 半管疲劳不到达到了其他职业一管疲劳的等级
都给你说了有的职业,你看看自己的被动技能有没有,没有就不用担心,有就只有等他修正了
我西北一2个85号了……15专职和16没什么区别,只不过16要容易些,毕竟升级以后可以用SP多加些点学技能,技能等级高了刷的也快些。
有没有转职修正?
所以我16 17交了转职任务跟15交转职任务之后人物的属性一样的吗?
为您推荐:
其他类似问题
dnf的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包}

我要回帖

更多关于 剑魔 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信