欢乐斗地主挑战赛规则规则是什么?

《qq欢乐斗地主》规则是什么?- 百度派
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《qq欢乐斗地主》规则是什么?
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知道想太多了也是白想,季心苗本不想去想那个有可能即将要嫁的姓齐的男人,可对他的一无所知,对于刚刚到这个世界的季心苗来说,不可能做到淡定。这是一个什么样的男人呢?他在王氏的口中还是赞许的多,可...
知道想太多了也是白想,季心苗本不想去想那个有可能即将要嫁的姓齐的男人,可对他的一无所知,对于刚刚到这个世界的季心苗来说,不可能做到淡定。这是一个什么样的男人呢?他在王氏的口中还是赞许的多,可这王氏一个农村妇女,她心中的女婿底线有多高,季心苗不敢恭维。王氏给她的信息只有三:一结过婚,二,当过兵,三,年纪不小。结过婚对于她这大龄女青年来说算不得什么,当过兵她对军人本就很崇拜,只是年纪大,有多大了?老天,不会跟这季家爹爹这般大了吧?一想到这,季心苗不由得全身打个了震。要知道农村里的人天天在太阳下晒又不知保养为何物,男人女人都一样,到了四十岁基本上都算老头老太婆了。虽然明知想了也没用,季心苗坐在桌子边心中还是七上八下的。发了好一会呆,觉得实在是不能再想了,要不然越想越担心。季心苗站起来把碗筷洗好放好,正想往外走突然觉得嗓子有点干,她不由得轻咳嗽两下。吃过后就跑院子里去玩的季新敏听到她咳立即跑了进来:“大姐,敏儿忘记了你不舒服,你现在去睡会儿,我去叫艳儿姐一块去挖丝毛根,一会二姐回来了,让她给你煎着喝啊。”季心苗拉过她说:“敏儿,大姐没事,就是嗓子有点干,可能是想喝茶了。”季新敏似乎不相信:“大姐,你真的没事?”“嗯,大姐没什么事,就是有点累了,一会我去睡一会,你自己去玩吧。”“好,我去找艳儿姐玩。”季新敏乖巧的答应了。想起一家人除了个小丫头与她在家,那他们做什么去了?“敏儿,爹娘他们去哪做事了?”季心苗问她。季新敏非常热情的说:“大姐,刚才娘吩咐我在家看着大姐,说他们去田里耘禾去了。爹昨天晚上在饭桌上说,田里长出很多野草来了,要是不及时拨了草把禾耘了第一趟,那样今年的粮食就不会丰收,大哥和爹娘下地去了。二姐去打猪草了,二哥去学堂了,他身子不太好,爹娘说让他去上学堂,以后可以当秀才呢。”这么穷还送个孩子上学,这父母算是不错的吧?知道为孩子打算的父母,应该不会给她找一个太差的男人吧?见大姐不说话,季新梅又一脸骄傲的说:“大姐,二哥读书读得很好呢,夫子都表扬他了,要是他也能考个秀才的话,以后也能在村学里当个夫子呢。”读书读得多的季心苗对这个不知名的世界她不了解,可是对中国古代的历史她还是了解的。古代以种田为主,又靠天吃饭,岐视商人,只有读书高。一个农民家里能出个秀才那已经是高人一等,就好比她当年考上大学一般。要是能出个举人,那就发了。看着那张喋喋不休的小嘴,季心苗好奇的问她:“敏儿,那你平时要做些什么啊?”季新敏立即很骄傲的说:“大姐,我每天都在家里放喂鸡鸭和看家,今天我已喂过鸡了哦,鸭子我也赶到了屋后的水塘里去了。有时候,我还会与二姐一块去打猪草,我们家的两头猪可能吃了。”八岁的孩子打猪草也很现实,当年的她不是从小就学会了打猪草与做农活么?正是因为觉得农活太苦,才会奋发努力,鱼跃龙门。季心苗等季新敏跑了后想去睡觉,因为她不知道她在这里能做什么。可躺在床上想着对未来的无知她实在睡不着,穿了鞋出了门。站在院子里仔细的打量着这个贫穷的家:典型的老古代农村院子,一式五间的茅草房背山而建,坐西朝南,大厅两侧各两间卧室。院子外有两米左右的土墙,院子并不大。因为土墙有一人多高,季心苗看不全外面,于是走出半截的院门,站在门边她发现门外左国有一个大菜园,菜园的后面还有一个大水塘,可能就是敏儿说的放鸭的地季。再放眼往外看,是一大片的农田,绿绿青青。田里不断有人在做农活,季心苗估计,可能都是在耘禾。按气温和眼前的青苗来估计,这大概貌是夏初,早稻已绿丛丛的成了片。一位三十多岁的女人走了过来,看到季心苗站在门口笑着招呼:“新苗,怎么的站在太阳下晒呢?你爹娘都出门干活了?”季心苗不认识这里所有的人,更不知道眼前这个人是什么人,只得笑笑含糊的说:“是的,去耘禾了。”“哦。你家有三四亩水田呢,可得好好的耘几天才能完事。这些年你都不在家,你娘不舍得你去做这些粗活了,有空来我家玩啊,我家茶花今个儿在家呢。”茶花?季心苗记性是非常好的,要不然也不会一直从大学到读研然后再读博一路畅通。茶花就是那个林二公子去的那家吧?林二公子为什么来了她家听说她出了事,然后去茶花家了?这里肯定有问题!季心苗心中一动:“今天我就不去了,听说你家今天有客人来了。”妇人闻言脸上果然表情不一样了:“你是说林二公子吧?他今天说来村子里有事儿,事一完来问我家柱石一点事呢。”季心苗观察妇人脸上的神色,她很不自在!不过,她自在不自在,林二公子来做什么,与她季心苗无关,她不是季新苗!“哦,那我下次来找茶花玩,婶子慢走。”一路走一路看,靠山的这一边都是村子里的人家,有的院连院,有的隔着水塘,有的隔着菜园,几乎都是人半高的土围墙围着一个院子,再是几间土坯屋或柴棚,屋后大多数是牛栏或猪圈。一路走来有人笑着与她打招呼,她都以微笑回答。来到一棵古树下,她看到一群半大孩子在玩。突然季新敏的声音传了过来:“大姐,你快来这里玩,这里没有太阳。”又一个声音:“大堂姐,这里有好多的丝毛根,我与敏儿给你挖好了一大把呢。”季心苗见两个小妹这么热情也只得走了过去:“在哪挖的?”两人拉着她转过大树后上了一个小土彼,季心苗这才看到那黄土上被掘得一个坑一个堆的,没拨干净的丝毛根白白胖胖的还露在土外面。“大姐你看,这里的丝毛根可甜了,上次二哥咳的时候也是我与艳姐来挖的丝毛根给他炖了甘草一块喝,他喝三次就好了呢。”季新梅像只小鸟一样唧唧喳喳跟季心苗说。“嗯,丝毛根真的很好呢,大堂姐,奶奶咳嗽时也炖这个吃,村里的大夫说,丝毛根可以清火,要是你嘴角疼、嗓子难过,就可以挖来炖着喝。”季新艳从来没见过这大堂姐这么亲切,前几天见到她,她给她白眼了呢。怎么今天上吊不成,她就变好了呢?要是季心苗知道季新艳有这想法,她还真的要吓一跳。要是她的突然改变让孩子产生了负而的想法,那她不是罪人?三人下了土彼,季心苗见树下除了季家这两姐妹外,都是几个小子在玩,于是问:“村里还有小姐妹呢,她们怎么不跟你们来玩。”季新艳立即抢着告诉她:“大姐,我们下村跟我与敏儿差不多大的,只有五个人。春英在家守弟弟,她弟弟睡着了,她不能出来。秋菊去她姨母家了,说是她大表姐今天有人来提亲了。二莲在家学绣花呢。”“学绣花?艳儿、敏儿,你们不用说绣花么?”对啊,这时代可不是到处有缝纫店的,而且都是手工制作,要买一件成衣,价格最起码是买布自己做的两赔以上吧?季新敏仰头告诉她:“大姐,我和艳姐也学了针丝了,只是只会缝补衣服,可不会绣花。学绣花是要请师傅的,因为学好了可以绣帕子去镇上卖钱。听二莲说,一块好看的帕子能买三文钱,一个月要是认真绣的话,可卖得不少钱呢。如果配上络子,那就更贵了。”两个孩子眼中都有羡慕,于是季心苗问:“是不是敏儿和艳儿都想学?”“想啊,想啊。学会了绣花,我们就能挣银子了。可是师傅要花银子,娘说家里没银子,所以不能让我去学呢。”季新敏急忙说。季新艳也说:“我大嫂的妹妹学过绣花,大嫂进门的时候,她的嫁妆铺陈就是她妹妹绣的,可漂亮了!大姑与二姑都说,那手艺真的不错,要是到绣楼里接活,也能接得到。”“大姐,你想学么?”季新敏突然问她。“我么?”对于学绣花季心苗是真的不想的,农村里人靠绣花挣几个零花钱那也是走投无路,实在没了挣钱的路子。而她一个堂堂的农业博士在农村里靠绣花挣钱,那不是舍本置末丢了西瓜连芝麻都没捡到么?可不想打破这小妹妹的希望,于是季心苗说:“如果有师傅,我也想学的。只是大姐现在没银子给师傅,所以想学也不行。等大姐挣到银子了,一定给你们请师傅。”季新敏一听立即拉下她来轻声说了几句,顿时,季心苗嘴张得能塞得下个鸡蛋…
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一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为...
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。第一个叫牌的玩家,第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。抢地主当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。单牌:单个牌(如红桃 5 )。对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。  火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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欢乐斗地主就是纸牌游戏哦,具体玩法和规则如下:
&&是一种三人玩的争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是&地主&,独自对抗另两个组成同盟的玩家【译注:译文直接用&农民&这个词】。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。
我们先介绍三人斗地主。
斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:
大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
花色是没有区别的。
中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。
一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。
【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】
谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。
【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】
地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外&&火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
斗地主有13种合法的牌型可以出:
(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
(6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。
例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。
这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。
地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。
这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
如果你能看到这里就说明你很有诚心来学斗地主。上面翻出的三张牌是谁叫到地主就归谁。告诉你斗地主就靠记牌,记性不好就记十以上的。有没有炸弹都要记住。记性好的话连地主的底牌都会记住出来没出来。
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欢乐斗地主规则详细介绍 斗地主规则有哪些
作者:九日旭
 是一款老少皆宜的休闲游戏,很有趣味性。但是要想玩好这款游戏,首先要熟悉他的规则。今天,小编就为大家带来欢乐斗地主规则攻略,希望对大家有帮助。
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  一、发牌
  一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  二、叫牌
  叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 & 、& 不叫 & 。如果有玩家选择 &叫地主 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。
  三、第一个叫牌的玩家
  第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,则第一个选择&明牌&的玩家优先获得叫牌权。如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,且三名玩家都不选择&叫地主&,则系统选择第一个&明牌&的玩家为地主。
  四、抢地主
  当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次&抢地主&的机会。玩家选择&抢地主&后,如果没有其他玩家继续&抢地主&则地主权利属于该名&抢地主&的玩家。如果没有任何玩家选择&抢地主&,则地主权利属于&叫地主&的玩家。每&抢地主&一次,游戏倍数 *2 。凡是有过&不叫地主&操作的玩家无法进行&抢地主&的操作。
  五、明牌
  明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:&明牌开始&、&发牌明牌&、&明牌&。明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。若同时有多名玩家选择&明牌&则按照最大的明牌倍数计算。
  六、加倍
  在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
  加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
  七、出牌
  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 & 不出 & 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
  八、牌型
  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
  炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
  单牌:单个牌(如红桃 5 )。
  对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
  三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
  三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
  单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
  双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 JJ )。不包括 2 点和双王。
  三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。
  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
  如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
  九、牌型的大小
  火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是大王 > 小王 2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
  十、胜负判定
  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
  好了,关于欢乐斗地主规则详细攻略就给大家介绍到这里,希望对想要玩欢乐斗地主的小伙伴们有所帮助。最新最好玩的资讯尽在,希望大家多多关注。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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