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自制 主要是一个娱乐向的打发,更多的是up主寂寞的囧我的bb,欢迎收看
漆黑终将散去,梦境总会醒来。
我要用实(ke)力(yao)证明!这是一周目最难的一战
封面地址:这就是视频里面截图的╮(╯▽╰)╭机智如我
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口袋妖怪漆黑的魅影5.0最强的神兽是什么?
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阿尔宙斯(文︰アルセウス Arceus英文︰Arceus)般系传说神奇宝贝阿尔宙斯民间用译名创世神、拉斯尤斯、阿尔修斯等由于其种族值称720阿尔宙斯拥18种型态(第四世代见17种)别应18种属性(第四世代包括???系第六世代起新增妖精系)通携带各种板块切换属性第四世代游戏数据阿尔宙斯存???系型态没???系板块所型态游戏存普遍认游戏漏洞第五世代随着???系删除使???系阿尔宙斯消失第六世代新增精灵板块同确认阿尔宙斯妖精系型态每世代靠神奇宝贝种族值都600或阿尔宙斯突破至700阿尔宙斯特别基于创造神电影版看阿尔宙斯剧情原型取自于古希腊神主神宙斯第神概念能受些文化辟神祗影响神道神立神御主神召唤伊奘诺尊伊奘冉尊用矛创造本;神盘古能自麒麟阿尔宙斯能受佛教千手观音启发能自于马或羊驼画提神奥神混沌产初命初东西制造两身于间始流逝空间始延伸自身三命两身祈祷于所谓物质三命祈祷于所谓创造完世界初东西便沉沉睡神奥初神推测初东西阿尔宙斯阿尔宙斯能暗指宇宙爆炸追问怎么又是你呀?追答= =什么又是你呀......追问创世神不强啊?追答种族最高是事实…你要什么最强?物攻还特攻?追问一招秒杀敌人。追答= =没有这种宠,秒杀招有,不过命中低到不行,对100级无效。追问去搜基拉帝纳的资料追答骑拉帝纳(日文︰ギラティナ Giratina,英文︰Giratina)是幽灵系和龙系神奇宝贝。骑拉帝纳的民间常用译名有基拉帝纳、冥王龙和鬼龙。在G4里増田顺一和川内丸武史的访问中,骑拉帝纳和破格的世界所代表的是反物质,竹兰在心金魂银版也证实,骑拉帝纳是与帝牙卢卡与帕路奇犽一同出生的,对应时间与空间。不过在水脉图书馆中有本书中的内容提到“其一转时之动,其一扩空之广”,指的只有帕路奇犽和帝牙卢卡,当中没有提到骑拉帝纳。骑拉帝纳也是物理耐久最高的神奇宝贝,HP150×防御120=18000。骑拉帝纳是有唯一属性组合的神奇宝贝,幽灵系和龙系组合。骑拉帝纳可能基于翼蜥。在另类型态中,那对翅膀基于蝙蝠的翅膀,身体类似昆虫,根据它六条腿的特征,但它的姿态类似于蜥脚类动物。在起源型态中,它的身体类似大蛇,而它身体上的六个突出物可能基于蝎子的毒刺。然而这型态的身体特征像Amphiptere,一只欧洲的像龙一样长着翅膀的没有腿的生物。骑拉帝纳的幽灵属性并不代表其是灵界之主,它的幽灵属性来自三神器中的八尺琼勾玉,玉在日文中与魂的发音是类似的,所以有说玉即灵魂。图鉴说明中也提到了“曾因它的暴力而被流放”,这个故事可能暗指月夜见尊杀掉稻荷神而被天照大神绝见的传说,当然这里也可能是指反物质与正物质相遇会湮灭的说法。据此,一说骑拉帝纳也基于月夜见尊。追问恶梦神和美梦神的资料追答你不会百度么......克雷色利亚(日文︰クレセリア Crecelia,英文︰Cresselia)是超能力系神奇宝贝。克雷色利亚的民间常用译名有美梦神、美梦兽等,因为头型长得很像水果香蕉因此也被戏称为香蕉,发售初期中国大陆部分杂志也曾经译为月灵。克雷色利亚从体型上是基于天鹅。它的头为新月形,许多极光色的行星环围绕着它的身体,这些环类似土星环。克雷色利亚像Sarimanok,一只通常被描绘成五颜六色的翅膀和带羽毛的尾巴的神话生物,其头上有着繁茂的装饰物且被认为是吉祥的象征。它也可能基于Alkonost,一只有女人头部的鸟神。达克莱伊(日文︰ダークライ Darkrai,英文︰Darkrai)是恶系神奇宝贝。达克莱伊正式在2007年2月第一次公开介绍。达克莱伊的民间常用译名有噩梦神、噩梦兽、达库莱等,发售初期中国大陆部分杂志也曾经译为黑啸灵和夜啸灵。破坏之茧与蒂安希预售开始前,官方让玩家自行投票选择最喜欢的梦幻神奇宝贝,达克莱伊勇得头筹,成为预售票的配信礼物。达克莱伊的外形类似影子,表明它来源于恶梦的概念。它的灵感可能受到古阿拉伯神话中的灵怪或是鬼怪触发。达克莱伊的概念也来源于摩耳甫斯,是负责塑造梦的希腊梦神。追问最后凤王。追答凤王(港译︰凤凰,日文︰ホウオウ Houou,英文︰Ho-Oh)是炎系和飞行系神奇宝贝。凤王民间俗称为“金鸟”,与洛奇亚的俗称“银鸟”对应,有时也被称为“七彩凤凰”。凤王是最早公布的第二世代神奇宝贝,也是动画中最早出现的传说中的神奇宝贝,在无印篇的第一集便出现,而此时神奇宝贝皮卡丘版尚未发售。凤王是在动画中出场最少的传说中的神奇宝贝之一,仅仅从小智眼前飞过几次,也没在电影版中登场,这种现象在同好群体已经成为调侃的对象,甚至同好认为,官方暗中也有故意为之成分。凤王基于呼玛鸟,一只传说中的鸟,据说它从不休息,一生都在飞翔,用它的灰和火焰来复活他人和自己。它是财富和友谊的象征,任何人只要见它一眼就会带来幸福。呼玛鸟也是复活的象征;在游戏里凤王则用神圣之灰来复活炎帝、雷公和水君。凤王像火焰鸟一样,也是基于凤凰的传说,但也不同于火焰鸟,凤王基于中国不朽的凤凰。它也基于许多火鸟,像三足鸟、Simurgh、火鸟等。它也类似彩虹羽毛的鸟神。心金魂银版中的追加技能气象球表明,凤王与天气有着密不可分的关系。联系凤王的炎系与设定,凤王可能代表大气运动,即大气热交换系统。更多追问追问:怎么又是你呀?追答:= =什么又是你呀......追问:创世神不强啊?追答:种族最高是事实…你要什么最强?物攻还特攻?追问:一招秒杀敌人。追答:= =没有这种宠,秒杀招有,不过命中低到不行,对100级无效。追问:去搜基拉帝纳的资料追答:骑拉帝纳(日文︰ギラティナ Giratina,英文︰Giratina)是幽灵系和龙系神奇宝贝。骑拉帝纳的民间常用译名有基拉帝纳、冥王龙和鬼龙。在G4里増田顺一和川内丸武史的访问中,骑拉帝纳和破格的世界所代表的是反物质,竹兰在心金魂银版也证实,骑拉帝纳是与帝牙卢卡与帕路奇犽一同出生的,对应时间与空间。不过在水脉图书馆中有本书中的内容提到“其一转时之动,其一扩空之广”,指的只有帕路奇犽和帝牙卢卡,当中没有提到骑拉帝纳。骑拉帝纳也是物理耐久最高的神奇宝贝,HP150×防御120=18000。骑拉帝纳是有唯一属性组合的神奇宝贝,幽灵系和龙系组合。骑拉帝纳可能基于翼蜥。在另类型态中,那对翅膀基于蝙蝠的翅膀,身体类似昆虫,根据它六条腿的特征,但它的姿态类似于蜥脚类动物。在起源型态中,它的身体类似大蛇,而它身体上的六个突出物可能基于蝎子的毒刺。然而这型态的身体特征像Amphiptere,一只欧洲的像龙一样长着翅膀的没有腿的生物。骑拉帝纳的幽灵属性并不代表其是灵界之主,它的幽灵属性来自三神器中的八尺琼勾玉,玉在日文中与魂的发音是类似的,所以有说玉即灵魂。图鉴说明中也提到了“曾因它的暴力而被流放”,这个故事可能暗指月夜见尊杀掉稻荷神而被天照大神绝见的传说,当然这里也可能是指反物质与正物质相遇会湮灭的说法。据此,一说骑拉帝纳也基于月夜见尊。追问:恶梦神和美梦神的资料追答:你不会百度么......克雷色利亚(日文︰クレセリア Crecelia,英文︰Cresselia)是超能力系神奇宝贝。克雷色利亚的民间常用译名有美梦神、美梦兽等,因为头型长得很像水果香蕉因此也被戏称为香蕉,发售初期中国大陆部分杂志也曾经译为月灵。克雷色利亚从体型上是基于天鹅。它的头为新月形,许多极光色的行星环围绕着它的身体,这些环类似土星环。克雷色利亚像Sarimanok,一只通常被描绘成五颜六色的翅膀和带羽毛的尾巴的神话生物,其头上有着繁茂的装饰物且被认为是吉祥的象征。它也可能基于Alkonost,一只有女人头部的鸟神。达克莱伊(日文︰ダークライ Darkrai,英文︰Darkrai)是恶系神奇宝贝。达克莱伊正式在2007年2月第一次公开介绍。达克莱伊的民间常用译名有噩梦神、噩梦兽、达库莱等,发售初期中国大陆部分杂志也曾经译为黑啸灵和夜啸灵。破坏之茧与蒂安希预售开始前,官方让玩家自行投票选择最喜欢的梦幻神奇宝贝,达克莱伊勇得头筹,成为预售票的配信礼物。达克莱伊的外形类似影子,表明它来源于恶梦的概念。它的灵感可能受到古阿拉伯神话中的灵怪或是鬼怪触发。达克莱伊的概念也来源于摩耳甫斯,是负责塑造梦的希腊梦神。追问:最后凤王。追答:凤王(港译︰凤凰,日文︰ホウオウ Houou,英文︰Ho-Oh)是炎系和飞行系神奇宝贝。凤王民间俗称为“金鸟”,与洛奇亚的俗称“银鸟”对应,有时也被称为“七彩凤凰”。凤王是最早公布的第二世代神奇宝贝,也是动画中最早出现的传说中的神奇宝贝,在无印篇的第一集便出现,而此时神奇宝贝皮卡丘版尚未发售。凤王是在动画中出场最少的传说中的神奇宝贝之一,仅仅从小智眼前飞过几次,也没在电影版中登场,这种现象在同好群体已经成为调侃的对象,甚至同好认为,官方暗中也有故意为之成分。凤王基于呼玛鸟,一只传说中的鸟,据说它从不休息,一生都在飞翔,用它的灰和火焰来复活他人和自己。它是财富和友谊的象征,任何人只要见它一眼就会带来幸福。呼玛鸟也是复活的象征;在游戏里凤王则用神圣之灰来复活炎帝、雷公和水君。凤王像火焰鸟一样,也是基于凤凰的传说,但也不同于火焰鸟,凤王基于中国不朽的凤凰。它也基于许多火鸟,像三足鸟、Simurgh、火鸟等。它也类似彩虹羽毛的鸟神。心金魂银版中的追加技能气象球表明,凤王与天气有着密不可分的关系。联系凤王的炎系与设定,凤王可能代表大气运动,即大气热交换系统。
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口袋妖怪漆黑的魅影什么精灵好
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特性:精神力捕捉地,此外比较有价值的还有神速水尾攀瀑三拳等;唱歌/天使之吻×2性格,至少个人感觉要比所谓的水龙要好得多;特攻药,但只能用同一技能),100级的PM可以一招秒你(同归于尽了),注意第一个对手用的第一只PM是梦幻,它就一招鬼火对耿鬼有效,所以梦幻直接可以用催眠+恶之波动打它(灭亡之歌无效,因为两回合后对手会换PM:(鬼斯)橙华森林的森之洋馆,本作中HP、灭亡之歌。携带道具。 2.龙星群+火焰放射&#47,第四世代花鸟鱼猴通关神宠更是被广为宣传;胆小 特性:威吓努力物攻速度,挑拨/恶之波动+食梦&#47,秒不掉的下场往往是自己下去了。技能方面快龙丰富的不像话,快龙100的特攻往往会被小看,加满后其实也不差了,蜻蜓龙也不过就这水平。打完后可以换人更利于龙星群的发挥。 3.电磁波/剧毒/治愈之铃+鸟栖+龙之爪+火焰拳性格:固执
特性:精神力努力HP物攻,可以选择治愈之铃造福队友,也可以自己下毒或麻痹干扰,鸟栖回复,龙爪火拳输出。No.211 沙漠蜻蜓种族值:80/80/80/100/80/100,特性:浮游捕捉地:(大颚蚁)111道路的沙漠本人很喜欢的一只宠,第一次通绿宝石的主力成员。本作沙漠蜻蜓的争议很大,除了种族值的改动外,焦点都集中在属性由原来的龙+地改为了迄今为止从未出现过的龙+虫。属性改动后由原来的2弱点5抗性变成了4弱点5抗性(飞岩龙冰×2;斗地水电×0.5;草×0.25),还失去了对电的免疫,但避免了冰4倍弱点算是点小安慰吧。而种族值物攻和特攻互换了一下,对于特攻技能丰富的沙漠蜻蜓来说未必是件坏事,尤其是大量后作技能加入的本作,比如龙波虫鸣大地力龙星群等,还有原先就会的火放亿吸,特攻的加强使这些技能打击力度也上去了。当然本作沙漠蜻蜓同样可以走物攻,地震岩崩龙爪咬碎三拳也很不错,不过因为没虫本物攻,等于失去了一个本系输出,所以不是很推荐。此外本作沙漠蜻蜓还给了鸟栖,托布鲁皇的福有了电磁波,加上原本就会的剧毒,凭借斗地水电草的抗性玩消耗也同样不错。 1.龙星群/龙之波动+虫鸣+大地之力+火焰放射性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,选择用龙星群的注意及时下场恢复能力。 2.龙爪+地震+岩崩/岩石封+咬碎/火焰拳性格:固执
特性:浮游努力物攻速度,四攻带专爱头巾。 3. 龙之波动+火焰放射+剧毒/电磁波+鸟栖性格:保守
特性:浮游努力HP特攻,剧毒/电磁波干扰,鸟栖回复,龙波火放输出,注意看到火钢还是换队友吧。No.214 赫拉克罗斯种族值:80/125/75/40/95/85,特性:虫之预感/根性捕捉地:沙狐乐园D区,反转世界勇者回廊正常版直到绿宝石为止赫拉克罗斯一直是最好用的虫系没有之一,本系百万大角V587,忍耐起死开金断玉。本作中赫拉克罗斯也未作什么改动,80/75/95的耐久尚可,125/85的攻速也令人满意,虽然种族值不能算很高,但分配很美。游戏中独一无二的虫+斗的属性搭配使其有了草斗地虫恶多达5个抗性,也是本作唯一一个同时抗斗恶的,飞火超三个弱点中四倍弱飞比较致命,火系作为攻击大系威胁也很大,不过岩石封的加强对于赫拉克罗斯的反制帮助不小,有虫本在对超能压力也不大。技能方面后作化后赫拉克罗斯得到了高威力本系近战,其它如起死回生百万大角地震岩崩岩石封等该在的也都在,至少凑满四招没啥问题,影爪&试刃未加入让赫拉对鬼系只能岩石封硬吃。辅助技能赫拉剑舞巨大化都有,个人比较喜欢剑舞,爆发力强,当然巨大化也能考虑。特性方面虫之预感可以利用忍耐/替身比较安全的发动,发动特性的百万大角+起死回生各种美;而根性同样好用,上场骗到状态一次剑舞几乎可以秒杀大多数对手。 1.百万大角+近战+岩石封/岩崩+地震/觉醒鬼/空元气性格:固执/开朗 特性:虫之预感/根性努力物攻速度,四攻带专爱头巾。准备用虫之预感的就选地震或觉醒鬼加大打击面,并可以利用近战的反伤发动特性;用根性的就选空元气吧。 2.剑舞+百万大角+近战/瓦割+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,剑舞强化高威力双本输出,近战的反伤顺带发动特性。岩石封/岩崩补充打击面。嫌近战太伤的可以选用瓦割。 3.巨大化+睡觉+梦话+百万大角性格:固执/慎重 特性:根性努力HP特防,可以考虑分点给速度。巨大化强化,睡觉回复兼发动根性,之后梦话百万大角输出。由于是单攻,遇到盲点及时换队友吧。 4.忍耐+起死回生+百万大角+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,道具携带攻击果/速度果。忍耐成功后发动特性的百万大角和起死回生威力各种美,输出相当可观,不过必须要注意沙暴/冰雹以及各类先制的威胁。 5.替身+气合拳+百万大角+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,先手替身试探防异常还能方便控血发动虫之预感,替身成功后高威力双本输出,岩石封/岩崩补充打击面。No.248 班吉拉种族值:100/134/110/95/100/61,特性:起沙捕捉地:(由基拉)111道路的沙漠第二世代的准神,能力方面自不用说非常强悍,100/110/100的耐久,134/95的双攻都非常出色,61的速度遗憾了点,不过也让老班在抢天气上比他的几个同行占了一定优势。属性方面独一无二的岩+恶给老班带来了普飞毒鬼火超恶多达7个抗性,但同样有斗地虫钢水草6个弱点,尤其是4倍弱格相当致命,而地水一直是攻击热门,草系虫系本作也加强了,这对老班的站场都有很大的威胁,而且这里要说一下第三世代岩系还享受不到特防1.5倍的加成,没成型前看到威胁大的特攻手还是换队友吧。技能方面后作化后老班得利不少,首先是双本的加强,岩崩和咬碎的大幅加强使老班的输出提高了很多,此外还有流星拳火焰拳地震气合拳等比较实用的物攻技能,95的特攻让老班玩特攻也不错,冰光火放十万冲浪等4×95,3×120都有,相当丰富。辅助方面有龙舞剑舞替身等,一般强化就用龙舞吧,能弥补老班速度上的劣势,打满努力舞一次非战斗塔的宠都能超了;替身则是配合气合拳使用,再加两招特攻,不过单机意义不大就不推荐了。特性不多说了,至少在没沙河马的本作中沙暴队都离不开老班的支持。 1.咬碎+岩崩+地震+火焰拳性格:固执/开朗 特性:起沙努力物攻速度,四攻带专爱头巾,不赘述了。 2.龙舞+咬碎+岩崩+地震/火焰拳/大字火/冷冻光线性格:固执/调皮 特性:起沙努力物攻速度,龙舞强化,双本咬碎和岩崩必备,最后一招选地震火拳的性格就用固执,用大火冰光的就用调皮。No.257 火焰鸡种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速捕捉地:(火雏鸡)102号道路草地本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。 1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护性格:固执
特性:加速努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。 2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩性格:调皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。No.295 烈咬陆鲨种族值:108/130/95/80/85/102,特性:沙隐/鲨鱼皮捕捉地:(圆陆鲨)111道路的沙漠本作顶替爆音怪登场的第四世代准神,神奥地区冠军竹兰的代表宠,最强准神之一(如果三头龙速度没改的话这个之一都要去掉了)。能力方面非常突出,108/95/85的耐久很不错,130的物攻虽然是物攻型准神中最低的,不过差几点攻击真心影响不大,102的速度倒是把一大批90、100的踩在了下面,80的特攻要利用也可以。属性为本作中唯一的地+龙,只有冰龙两个弱点,和快龙血翼一样非常怕冰,龙系技能的加强也算是把双刃剑吧,不过抵抗毒岩火,免疫电还是能给它很多上场机会。技能方面攻击上烈咬陆鲨相当强悍,首先高威力龙地双本盲点就青铜钟,钢鸟和脱壳忍者,其次托爆音怪的福烈咬陆鲨能定点到岩崩和三拳,对于补充双本打击面来说很不错,配合剑舞输出各种美。辅助技能方面除了之前提到的剑舞外,常用的也就替身沙隐传说了吧,虽然用法不多,不过这也很好地诠释了什么叫简单暴力。特性方面除了老牌的沙隐外加入了第五世代梦特性鲨鱼皮。第三世代中鲨鱼皮的伤害还是只有1/16(第四世代开始1/8),不是很实用,不过对于非沙暴队的烈咬陆鲨来说还是用鲨鱼皮吧。记得玩霹雳白时恶天王的命玉绅士鸦一个战鸟撞在了我凹凸头盔鲨鱼皮烈咬陆鲨的身上,结果对面掉血比我还多,囧。 1.逆鳞+地震+火焰拳+岩崩性格:固执/开朗 特性:沙隐/鲨鱼皮努力物攻速度,专爱头巾四攻。 2.剑舞+龙爪/逆鳞+地震+火焰拳性格:固执/开朗 特性:沙隐/鲨鱼皮努力物攻速度,剑舞强化双本输出。逆鳞威力大不过有锁招和混乱的副作用,不喜欢就换强化版龙爪吧。 3.替身+龙爪/逆鳞+地震+大字火性格:调皮/天真 特性:沙隐沙暴队限定,努力物攻速度,道具带剩饭或光粉。用来测试双方RP不错,替身成功后双本输出,在没强化的情况下个人比较推荐大字火。觉得力度不够的就把大字火换成剑舞,性格也换成固执/开朗吧。No.306 双斧战龙种族值:76/147/90/60/70/97,特性:战斗盔甲捕捉地:(幼牙龙)石之洞窟大吾所在处,即需要用闪光的地方顶替波士可多拉登场的第五世代宠,也是本作的人气宠之一,继承了五代日趋暴力的风格。能力方面虽然种族值和其他几位龙系准神比“只有”540,但是147的物攻让其有了骄傲的资本,加上76/90/70中等的耐久和97的速度,使双斧战龙成为了一只非常强大的输出机器。技能方面后作化后斧龙得益不少,首先有了自己的物本,逆鳞的威力也直接向后作靠拢直接上了120,无副作用的龙爪也得到了加强;然后托波士可多拉的福可以定点到三拳补充打击面,其中火焰拳可以很好的弥补常规的龙地盲点并打击几个4倍弱火的BT,除了上述几招外岩崩/岩石封性价比也很高,同样推荐。辅助方面有强化的龙舞剑舞,干扰的挑拨(说实话第三世代性价比一般),RP技剪刀断头台。至于选择剑舞还是龙舞都可以,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关党来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特性方面本作还未实现破格,所以就给了战斗盔甲,实用性一般,不过不会被NPC的会心RP掉也算不错吧。 龙舞/剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩石封/火焰拳性格:固执/开朗 特性:战斗盔甲努力物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,最后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。No.330 三头龙种族值:92/95/90/125/90/108,特性:浮游捕捉地:(独头龙)石之洞窟大吾所在处,即需要用闪光的地方经历了前个版本的低迷后,三头龙在本作一跃成为了最强准神,无之一。首先是种族值的微调,物攻减去的10点加在了速度上面,108的速度使得三头龙超越了烈咬陆鲨,成为了速度最快的准神,这点相当关键,能够先手的优势太大了,加上125不低的特攻,除了老班,对其他几位无耐准神使用常用技能在无强化的情况下都能保证1HKO。其次是技能的完善,本系龙之波动龙星群恶之波动,补充打击面的火焰放射/大字火大地之力冲浪,技能选择面上相当得丰富(3.5的恶龙泪流满面),加上本作还开后门给了阴谋强化,配合三头龙92/90/90不低的耐久和多达8个抗性,强化机会并不难找,这一切都使得三头龙的爆发力更为强大。特性上未作改动,依旧是很实用的浮游,不赘述了。 1.龙星群+恶之波动+大字火+大地之力性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,四攻输出,打击面相当之广,可以对所有宠都至少造成1.5倍伤害。 2.阴谋+龙之波动+恶之波动+火焰放射/大地之力/冲浪性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,阴谋强化双本输出,最后一招就从火放冲浪大地力中选一个吧,火放盲点火钢,冲浪盲点钢企鹅草钢,大地之力盲点钢鸟,随便选那个都能保证很不错的打击面,根据实际情况来吧。No.373 暴蝾螈种族值:95/135/80/110/80/100,特性:威吓捕捉地:(宝贝龙)流星瀑布深处(得到TM.02龙爪的地方),入手晚第三世代准神之一,丰缘地区四天王源治的代表宠,能力方面相当强悍,95/80/80不错的耐久还有威吓帮助提升物耐,135/110相当优异的双攻,使其无论物攻还是特攻上都能得到很好发挥,100的速度比较可惜,被三头恶龙和烈咬陆鲨压得死死的,不过单机影响不大就是了。技能方面后作化后暴蝾螈收益颇多,技能相当得丰富,物理方面多了高威力龙本逆鳞,无副作用的龙爪威力也得到了加强,除了老牌的地震外,翅膀拍击岩崩岩石封咬碎等技能威力大幅度加强后也都有了使用价值;特殊方面同样有了高威力的龙星群(顺路吐槽一下龙星群要Lv100才能学到)和无副作用的龙之波动这两个龙本,配合礼物技能水压和大字火,可以对钢帝企鹅外所有你遇到的对手都造成至少1.5倍的伤害(算上本系加成),打击面相当的美;辅助方面除了老牌的强化技龙舞外还给了礼物技能许愿和鸟栖(说实话有了四代的鸟栖后许愿的价值…),于是偏受向的可以考虑龙舞鸟栖走耐久强化。特性威吓,精神力快龙表示各种羡慕嫉妒恨的特性,相当实用,比如物耐暴蝾螈吃一发本作加强版极限物攻玛狃拉的冰飞伤害也就四成多点。 1.逆鳞+翅膀拍击+地震+岩崩/咬碎/大字火性格:固执/开朗/调皮/天真
特性:威吓努力物攻速度,专爱头巾四攻。注意选用大字火的性格用调皮/天真。 2.龙舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/咬碎/大字火性格:固执/调皮 特性:威吓努力物攻速度,龙舞强化逆鳞/龙爪地震输出。最后一招同样可以选用大字火来针对几个难缠的钢盾。 3.龙舞+龙爪+地震+鸟栖性格:固执
特性:威吓努力HP物防,针对威胁不大的物攻手上场,龙舞强化鸟栖回复,龙爪地震输出,如果选择自己嗑药的可以把鸟栖换咬碎或岩崩。 4.龙星群+龙之波动+大字火+水压性格:保守/胆小 特性:威吓努力特攻速度,注意龙星群用了之后及时下场恢复能力。No.376 巨金怪种族值:80/135/130/95/90/70,特性:净体捕捉地:(铁哑铃)西吉隧道,通关后大吾的房子第三世代准神之一,丰缘地区的冠军大吾的代表宠。能力方面除了70的速度偏低外,80/130/90的耐久和135/95的双攻都非常出色,加上钢+超能带来的属性上的优势,抵抗九个系且弱点仅有两个(虽然弱火地不是什么好消息),使巨金怪成为了一只相当好用的宠,不过在相对暴力的本作中混得只能说一般了,想想同为准神的几位,快龙老班血翼的龙舞,地龙的剑舞,连恶龙都开后门给了阴谋,而螃蟹呢,就个高移能用,在单机通关面前,速度的优势远没有输出来的那么重要,何况70的速度加满已经能过100线了,和其他几位准神比,优势也许只剩下不错的抗性和威力巨大的大爆炸了(插播一则坏消息,本作应该是大爆炸的绝唱了,下个版本估计巨金怪的日子更难过,摊手)。技能方面后作化后巨金怪在物攻手段上还是丰富了不少的,除了招牌技能彗星拳外,有了自己的超本思念头槌,加上地震岩崩岩石封雷拳冰拳追击大爆炸,技能的选择上还是相当充裕的,特攻上就相当贫招了,至少本作不推荐走特攻路线,辅助方面就个高度移动,之前提过了,不多说了。特性净体,不会被下降能力等级,对巨金怪来说还是不错的,至少不用怕威吓党了。 1.彗星拳+地震+岩崩+雷电拳/冷冻拳/思念头槌/大爆炸性格:固执/开朗 特性:净体努力物攻速度,专爱头巾四攻。彗星拳地震岩崩必备,最后一招可以根据需要选择。 2.高速移动+彗星拳+地震+岩崩/雷电拳/冷冻拳/大爆炸性格:固执
特性:净体努力物攻满,打塔的把速度加到200左右,剩下的努力就给HP吧,不准备打塔的就全分HP,总之保证高移一次够用就行。彗星拳地震必备,剩下一招可以根据需要来,个人倾向于岩崩。。龙舞攀瀑地震必备,剩下一招可以考虑本系的飞跃,不喜欢的可以换报恩。 2,鼓掌催眠鬼火怪异光线等;电磁波干扰,耿鬼速度本来就不错,-特防),配招,特性:静电捕捉地:新银叶入口,沙壶乐园本作的神级宠之一,连本来该失去的物攻觉醒飞都还在,因为龙舞的关系。刚接触口袋时就被教导要500元买条鲤鱼王,放到小屋养到Lv19。耿鬼用法相当多。作为从第一世代到第四世代全勤登场的宠物,威力真心不差。此外还可以考虑把大字火换成龙舞以更方便的提速控场;135&#47,特攻型暴鲤龙参上。种族值60的特攻极限一下也有240了,其实80命中的雷电还是很美的。 我曾用耿鬼配招,不过针对性更好,特性:威吓捕捉地:(鲤鱼王)任何水面用普通钓竿钓,(红色暴鲤龙)沙狐乐园左上角水池不知道有多少人没用过,一出场就用同命,送神火山人气很高的一只PM。 1.龙舞+攀瀑+地震+飞跃/报恩性格,虽然没把代替石刃的岩石封给它,不过已经足够了。另外暴鲤龙本作还能回忆到迄今为止唯一能学的一个本系飞行系技能飞跃,干劲众除外),也可以放弃食梦用毒爆弹,鬼毒电的打击面要比鬼超电要好上一些,此外也可以考虑带亿万威力吸收打击一些四倍众,效果同样不错;亿万威力吸收+十万伏特&#47,下面我只提一种通关比较常用的。 催眠术+影子球&#47,然后出来升1级进化后就NB了云云,到了第二代有了红色暴鲤龙这个噱头;134&#47,我也只用了一只68级耿鬼加五只肉盾和足够的复活药、PP回复药。耿鬼性格天真(+速度。十万和雷电看是要选择PP还是威力特效了;79/100的耐久还有威吓提升稍弱的物耐,125的物攻和81的速度还有龙舞的强化,水飞虽然有着致命的四倍弱电,但是也给暴鲤龙带来了多达6个抗性,然后地震/报恩二择一。水地盲点较多,灭亡之歌只适合用在对手的最后一只PM上)。耿鬼死掉后换一只肉盾上场:(迷你龙)流星瀑布深处(得到TM.02龙爪的地方)。No.149 快龙种族值:91&#47,龙舞强化+龙火地无盲点打击:加速度:精神力努力特攻速度,但68级的速度还是赢不了大部分100级的梦联盟PM;60/100/81;毒爆弹&#47,暴鲤龙的能力毋庸置疑,95&#47,以此类推,很容易就过了梦联盟。你可以用类似的PM或配招打,这只是我自己个人观点,可以考虑分点速度给耐久:固执
特性:威吓努力物攻速度,第一只龙系宠,能力相当出众:专爱围巾(效果,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,毕竟对单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入;冷冻光线×2性格:保守/电磁波+攀瀑+报恩&#47,本系+冲浪主攻,使暴鲤龙有很多无伤或轻伤上场的机会,辅助技能有龙舞鸟栖电磁波治愈之铃,战术也更为丰富,让快龙当名队医都成。特性精神力存在感不高:浮游努力特攻速度,本系影球必备.龙舞+龙之爪/逆鳞+火焰拳+地震性格:固执
特性,不喜欢逆鳞锁招的可以用:95/125/79/ &#47,再加上加速度的性格,入手晚初代准神,种族值较原版提高了不少;65/125,特性。No.130 暴鲤龙种族值。技能方面DP化后暴鲤龙多了水系物攻,所以装备专爱围巾后速度无敌;雷电性格:保守
特性,本作DP化后更是有了自己的物攻龙本,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧;水普则因为后作大量宠物的加入,本来无盲点的打击面多了四五个盲点(尤其是胖嘟嘟),还由于漆黑的BUG,然后用复活药复活耿鬼,肉盾倒下换上耿鬼。两种各有利弊,还是根据自己队伍来吧:浮游捕捉地,但我相信95%从初代开始玩的一定用过暴鲤龙,选择余地非常多;大字火+冲浪/十万伏特&#47。龙之爪威力加强后实用性不错No,然后4×120开杀,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了。 3.水压+雷电+暴风雪+大字火/龙舞性格。龙飞给快龙带来了6个抗性和3个弱点。DP化后是耿鬼拥有了自己的特攻双本,携带电珠后极限特攻可以达到546!要知道超梦特攻极限也不过447。携带电珠后的皮卡丘远远胜过进化后的雷丘,所以不推荐进化。 十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌&#47,尤其是速度增加了15后强压老对手胡地一头(胡地墙角画圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱点,普斗地的三系免疫也是耿鬼能获得大把的无伤上场机会;75/55&#47:催眠术+恶之波动+食梦+雷电,携带广角镜片(效果:命中率加10%)通关一周目精灵联盟。打梦联盟:保守
特性:威吓努力特攻速度;95/100/100/80.龙舞+挑拨&#47:保守特性:静电努力特攻速度;100、特攻和速度都得到了一定加强,关键还是NPC会害怕的技能太少了。 1,比较常规的配招、恶之波动、同命(技能点加到8),虽然不实用,还有拖人下水的神技同旅,平时小打小闹问题不大,遇到BOSS级别可以凭借高耐久抗下一发磕个特攻果&#47,龙舞强化。水本攀瀑必备,其中弱4倍冰相当致命,看到高耐久的冰系还是换队友吧,催眠+食梦这套combo对NPC依旧非常管用(好吧。No.094 耿鬼(本人极力推荐)种族值:80&#47:催眠术:精神力努力物攻速度.025 皮卡丘种族值:50&#47,配合135的特攻非常暴力,干扰技能依旧非常出色;65/60&#47,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,草系、飞龙等等,飞本的翅膀拍击也加强了;地震性格:固执
特性,攻守皆备,相对较弱的速度对NPC压力不大,况且还有龙舞强化;75/55&#47
采纳率:62%
神兽裂空座,超梦,阿尔宙斯
普通的请假王,胡地等
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