神曲命运守护bug 命运怎么卡满级

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神曲2更新卡等级之我见
15:16 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
  2更新完成了,抢先上去溜达一圈,回头看看各位中的公告以及各个玩法介绍,和朋友讨论了一下,有的人说这版本有点坑,但是现在看来2.0更新的内容是否真的像众人说的那么坑?咱还是分析一下。
  神曲2更新后升级的经验减少,表示很多人说直接升级了,根本卡不了了,虽然我还不知道到底39以下会不会也这样,也不大清楚,但是这个变更对于那些还在攒足力气升80做80套的苦命孩子无疑是个天大的好消息(本人表示就是这些苦命孩子中的一员,所以当本人看到这个变更的时候,你们懂得)。
  现在我来简单说下那些卡39这类的人,对于神曲这款游戏,我不知道那些卡39的觉得有什么意义,呆在39级虐那些新人?对于39以下的基本大部分新人吧,那些娃娃刚开始玩什么都不懂,或许在那些娃娃眼里这游戏是什么样的都不大懂,你们去虐这样的新人很有成就感?所以这里表示不理解。
  或许很多人说没时间玩,只能卡级,没时间玩你还去战场杀人?拿什么所谓的死神称号?你拿杀1W 人的时间去干其他的,我相信这游戏你玩的也算不会太弱了,还有人说没钱玩,升级了到处都是花钱的坑,其实现在有了绑定钻这个东西,一般东西绑定钻都能买得到的,每天试炼、转j公祭坛、10次单人PK拿到的钻应该不少了。
  那么如果神曲2真的不能卡等级了,我们怎么办呢?说说我的做法吧,咱也是微R一名,虽然不卡级但是只要努力认真玩到现在也就快11W的战法了,其实也没花什么钱的。我是怎么做的呢?自己每天固定试炼挖宝,和那些基友们吹吹水玩得不亦乐乎,还有现在跨服公会战以开始,每个人应该都希望自己的区强一点能和其他区的争夺霸主地位吧,而那些卡级的表示只能干瞪眼,因为这样的盛宴也参加不了的,也只能打打低级的小朋友了。
  虽然说神曲中每个人都有每个人的玩法,大家能选同一个游戏本身就很不错,也没有必要为了些更新内容而争的死去活来。不能卡机的话升级的话咱不是还能体验新玩法嘛,也是不错的,虽然说的可能比较多,但是游戏就是这样,在低级只能看着别人打过了什么新玩法,为了一个技巧攻略吵得天昏地暗而你却无从插嘴,所以当改变不了的时候就接受吧。
【责任编辑:娃娃头】
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神曲各职业卡技能方法解析 神曲怎么卡技能
来源:互联网编辑:佚名
神曲各职业卡技能方法解析 神曲怎么卡技能神曲里面卡技能是一个常用的技巧,会卡技能的人在打BOSS,刷迷宫比不会卡技能的人都要领先很多。那么要如何去卡技能呢,现在我就给大家介绍下卡技能的方法法师卡技能:至于怎么卡技能,每个人都自己的看法。我现在给大家分享我的观点。当进入战斗画面后,一击肯定不能卡,大家都先随便用任何招式,耗掉第一回合,到第二回合大家看到人物手一动,就是即将放出普通攻击火球的时候按技能(比如烈焰、陨石、恢复、晓之光这些一回合能出手的技能都能卡上),这样在一回合里能打BOSS两下,以后都是如此循环。射手卡技能:和法师一样,大家都先随便用任何招式,耗掉第一回合,到第二回合看到人物手里的弩要射击的时候按技能(比如2连、蓄力这些一回合能出手的技能)就能成功在一回合打BOSS两下,以后都是如此循环。战士卡技能:战士果然是最讲操作的职业,卡技能也是比较难的,要多加练习。大家都先随便用任何招式(但不要用斩击),耗掉第一回合,到第二回合看到人物开始跑动施放普通攻击的路途上迅速按下斩击,成功以后看到战士普通攻击完了立即会继续接个斩击,如果没有立即接上说明卡失败了,这时有两中选择:1.是用其他技能等斩击CD好了卡; 2.是直接等BOSS出手结束后立即用强击卡。战士卡技能真心难,还是一句话,掌握好节奏多练习。一回合能出手的技能都能卡,最终境界是能卡出神袭连斩。级别和装备太强大的人物比比皆是,如果你能站在这样的水平中,即使装备或者等级稍差一点,使用这样的方法,相信你的获得的回报能更胜一筹
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责任编辑:小G
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新神曲卡技能就要让论坛大神来教你攻略
来源:作者:晴天
新神曲卡技能方法浅谈,卡技能是一个众多玩家都渴望学会的姿势,为什么这么说呢?每卡一个技能就以为着多一点输出,很有可能在你装备和别人有差距的情况下打出比别人高出很多的伤害。这就是卡技能的魅力所在,今天就是要给大家介绍的就是卡的方式了,小编请到了论坛内的大神三疯来给大家讲解,手把手教你姿势,这是不可能的,给大家说一说方式还是可以的。
众所周知神曲是一个回合制的游戏 但它的隐藏因素决定它不是一个真正意义上的回合制游戏
传统的回合制游戏 都是玩家操作一次 对手操作一次 没有时间轴的概念 是轮流制的 你过了该我 我过了再该你
神曲看起来也是这样的 就像新人才接触这个游戏不久 他们所理解的战斗过程 就是你打我一下我再打你一下
其实不然 他们玩久了会发现 一些和他们装备差不多战斗力差不多甚至比他们弱的玩家 在迷宫在世界boss却可以大行其道 打出不俗的伤害这是为什么呢 这就是神曲的一个系统特色时间轴每个技能释放的蓄力都不一样 有长有短
而这些蓄力的时间则能够很好地被高端玩家利用 在一回合里进行二次甚至三次攻击 这就是有些玩家虽然装备不好
却在游戏里混得风生水起的重要原因 我们姑且将这个方法定义为卡技能
卡技能并不是那么高不可攀的 只要在平时战斗中练习运用 你也可以在一两个星期后大幅度提升你的游戏&软实力&
下面我们详细介绍一下卡技能 以战士为例 因为三疯主玩的就是战士
战士是一个时间轴消耗非常明显的职业 他的普通攻击以及技能都是要靠跑路得以释放 每攻击一次 他总会冲到敌人面前再冲回去
是不是觉得非常浪费时间呢 三疯原来是dota玩家 这里从dota移植一个观念到神曲里来
一般角色攻击可以解剖为三个部分前摇 攻击时 后摆解释一下 前摇就是起手的时候 后摆就是收手的时候 相对于战士而言
前摇可以理解为冲上去 后摆可以理解为跑回来 这样是不是好理解一点呢?
角色造成有效伤害的一瞬间只是攻击时 那么剩下的前摇与后摆就是多余的了 看起来我们可以把它取消掉干别的事情
事实上后摆可以撤销而前摇不能例如战士 你不跑过去就不能砍到人 但你砍到人了你不一定要跑回来
所以我们可以利用后摆的时间进行二次攻击 即看准时机在每次即将收手的时候发出攻击指令 这样你的任务就不用跑回来而是停在原地进行二次攻击
理论是这样的 但是动画效果会显示你往返了两次 不过你的目的已经达到了 你已经在一回合内完成了两次攻击过程
再谈前摇的时间 不是每个技能都支持二次攻击的 技能的前摇有长有短 长的可以让你浪费整个时间轴 甚至轮到第二回合
这些技能通常卡技能的时候是不可取的就像各个职业的大招一样 而他们的普通攻击一般是前摇最快的 你可以在后面轻松的接上任意基础技能
而一些基础技能 例如战士的斩击 法师的雷电 射手的蓄力箭(忘了叫啥了)是最容易接上各种职业的第二技能的
具体方法 还请大家去摸索 琢磨出一套属于自己的套路 网上的方法不一定是适合自己的
三疯相信 授人以鱼不如授之以渔
最后分享一下三疯个人打世界boss的技巧
第一回合 普攻接斩击 第二回合 普攻接强击 第三回合 普攻接斩击接普攻 第四回合 大招蓄力 第五回合 大招接斩击}

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