神武手游门派龙宫其他门派怎么会有龙宫反击

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多次修改后浅析神武法系门派龙宫与魔王
  首先要说的是,目前经过几削几加强,已经比较平衡了,游戏里找你喜欢的,不要让强度影响自己判断,毕竟门派的特色是永恒的,门派的强度是不定的,而且我可以很负责的告诉你,没有哪个策划会故意让某个门派厉害,某个门派弱的,这是一种损人不利己的事情。游戏的发展,永远是往均衡上发展的,虽然没有永远绝对的平衡,但是不要指望目前啥门派吊炸天,下个补丁还能吊炸天。  龙宫:看我id和头像就知道我对龙情有独钟,相信很多玩家都有一定的中国龙情节。这个门派,技能,门派特色什么的,不多说了,随便百度就知道,我就说具体实在的感觉和日常的感觉。  龙宫我曾经以为是个苦逼的门派,各种不如魔王,有人说魔王是质,龙宫是量,但以前我觉得龙宫总量都未必有魔王多。事实上,在前期确实是这样。龙宫和魔王不同的,在于其技能不会闪躲,双龙伤害比龙腾低不了多少,属于单p神技。龙啸专治各种猥琐。乘风单p物理时候,效果是不错的,后期效果未必低于魔王门派特色,以前还要浪费一回合,但是如今有伤害了,多少还是不亏的。  御魂:龙宫是各种神技,怒龙吟300多伤害,500多蓝,全体!300多伤害,可能很多新人不了解这个概念,我可以告诉你,后期群p,龙宫也就秒600,700的,怒龙吟光伤害就不低了,炸蓝效果更是逆天,在动不动就几十回合的群p里,其实就是变相的封印了。  千叠浪:名字很好听,但是我不是很推荐带,这个技能,打法系或者物理,比龙腾痛很多,但是打辅助比龙腾多不了多少。效果就是忽视对面一定的魔防进行输出。这个忽视应该是按百分比忽视的。  龙隐:打对面一下,然后自己隐身,主要就是点杀对面和防点杀。这个技能几乎直接造就了速龙的诞生,其最可怕的地方,在于其180%的速率!速率是啥呢,比如你速度100吧,用龙隐就是180,你是200,用龙隐就是360,就这个意思,百分比加成。  秒6的那个不说了。不推荐带,个体伤害不如龙卷,伤害总输出多出也有限。  飞升:龙行八荒:随机打对面8次,没cd,这个技能我咋说呢,你看着就知道不会有多强,每次回合都能打8次,如果伤害很高,那不是无敌了?事实上,这技能真的伤害低到无语,第一下就比龙卷低,打其他人身上伤害倒是一样,但是打一个人身上,每打一次伤害都减一半,这可是几何变化,打第4次几乎就二位数,最后两次甚至就俩1.  飞龙镇海:当前回合被物理攻击次数越多,伤害越高,最高甚至能达到2~2.5倍龙腾的伤害,但是没有被砍的话,伤害还不如龙腾,鉴于龙宫俩加躲避率的技能,我觉得一般情况谁去扫龙宫啊,法系双抗高是出名的,哪怕是速龙也未必脆哪里去。。。总之除了和物理单p,我感觉用的地方很少。  魔王:哈哈,我玩最多的门派了,最开始是因为很多人说魔王外传。最开始,这货的门派特色是15%,多bt可想而知!要知道本来人物本身就有一定的躲闪几率的。以前魔王的地位真心不可动摇,双抗,躲闪,伤害高,boss一样的存在。能打能抗,还能召唤小弟,毕竟是魔王啊,一听就是大boss.。门派主功法牛逼神功,他不牛,谁牛?  魔王是我推荐的最适合新手的门派。门派技能几乎没有废的(魔王回首忘了吧)。比如摇头摆尾,加怒气的,所有门派里唯一一个加怒气的,在某些情况有奇效啊。召唤小弟单p神技啊,我心目中不低于双龙的存在。赤炎咒,加强版笑里,当前回合怒气减一半,然后每回合获得的怒气都减半。也是神技啊  御魂:牛气冲天:不是很推荐,加速度,某些情况确实可能有作用,但毕竟御魂只能学俩,学这个反正我觉得是浪费。主要我考虑的,就是能帮己方封系拿一速,以及帮对面法系提速,来防止收尸。  烈焰阵:类似于加强版火甲,对面每次物理都会中一层魔法毒,这家伙掉血厉害,4000血大概能掉500多,还是能叠加的,如果对面扫了你,直接就三层,每回合哇哇掉血。单p时候用这个基本能虐对面物理了。最关键的是,我觉得这技能能很好的配合飞升技能,这个下面说。  星火燎原:削弱版法连,第一下跟三味差不多,咋说呢,打物理和辅助比千叠浪多,打法系就算了。总之也是不错的技能吧。如果第二下是固定打一个人就完美了。  秒5的不推荐,不说了。  飞升技能:魔神附体:三回合,伤害和暴击加20%。所受伤害增加20%。并且移除招架。  咋说呢,这技能主要就是配合烈焰阵才能用吧,不然你直接用,第二回合就趴下了。牛劲加魔神,那飞沙的伤害。。。。啧啧  地裂术:秒三,有几率降防:首先是秒三,伤害肯定比飞沙高是一定的,有几率降防就当小福利了。主要作用就是更集中的伤害,以及单p的时候代替飞沙吧。
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你对该游戏感兴趣吗?神武3门派新场景再曝!天宫、龙宫、普陀大不同!
昨天给小伙伴们介绍了三个新的门派地图之后,大家都纷纷表达自己的想法,不少小伙伴都很喜欢新的门派场景,但更多的还是想看其他门派长啥样!
所以今天无忧给大家带来了另外三个门派的新场景——天宫,龙宫,普陀~
你们不是想知道天宫会不会也很霸气;龙宫会不会也有个池子;普陀的大紫竹林又长什么样吗?现在你们就可以亲眼判断啦!
能攻擅法的全能战士
“金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾”,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,多派遣弟子下界,监视九黎动向,探查八荒详情。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。
新的天宫地图少了一点霸气,多了一点飘渺。
阶梯和王座上的龙像都没了,环境的布置和色调也更柔和,整体来看”气势“低了,但“仙”的味道浓重了许多。
值得一提的是,左边的悬空台变得更符合天上宫阙的形象啦。
呼风唤雨的行云使者
自从蚩尤战败,雨师不知所踪,龙族也就成了三界行云布雨的主力。东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。因龙族喜收集珠宝,故龙宫中收藏有许多三界奇珍,广受鼠辈觊觎,九黎亦图之。为震慑宵小,门下弟子多前往五湖四海历练,增广见闻、磨练实力,扩大门派威名。麾下弟子神力滔天,能熟稔地操纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。
新的龙宫地图在细节上有不少变化,像无处不在的夜明珠都没了。“龙宫”也更有宫殿的感觉了。
另外昨天有小伙伴猜新的龙宫地图里会不会有个化龙池,看来池子是没有了,但有根柱子,不知道这根黄黄的柱子叫什么呢?
大慈大悲的济世尊者
南海普陀是大慈大悲的观音菩萨宣扬佛法的圣地。相传菩萨修行前乃北阙国公主,名为妙善,因其一心向佛有违帝王家风,受到国王百般阻挠,甚至以死相逼。后受佛主指引,唤龙化一莲台,度洋来到南海修行,九载后乃得功成,后创立普陀。普陀一脉承菩萨之志,以度人间众生、解救众生之苦厄为己任,善除心魔,止杂念。门下弟子修行清心宁性之法,常怀慈悲心肠,用法术济世救人,更学有五行雷术,可降妖伏魔。
新的普陀地图变得更像一个门派区域啦!
从观音菩萨所处的莲台、纱帐,到中间仿似一个大莲台的核心区域,再到外围的土地、莲池等,所有地方都有了飞跃般的美化!
(大概观音菩萨搬家了吧 [手动滑稽])
对于今天三个新的门派地图,大家喜欢吗?无忧就觉得普陀和天宫的变化真的超级大,给人的感觉完全不同了。还有龙宫的那根柱子实在让人在意的不得了啊!
到这无忧已经给大家介绍了六个新的门派地图,最后三个门派也会在之后跟大家见面!
只是,你们以为事情就那么简单吗?
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今日搜狐热点神武龙宫门派技能怎么加_百度知道
神武龙宫门派技能怎么加
九龙诀.逆鳞和呼风唤雨要加,龙腾要加吗?
我有更好的答案
龙腾必须加啊,神武后期有个东西叫真元丹,给技能加强用的,龙腾可以打两个目标或者一个目标出两次龙腾,一般你要是装备好的话给方寸这些不加力量不加魔力的直接他们直接就残了。龙腾是单法,伤害比龙卷高很多的。一定要加,,,而且神武这个游戏是有等级上限的,经验和信誉一般很富裕的,所有技能都能点满的。你要是想突破等级上限也需要所有等级都点满。
龙腾必须加啊,神武后期有个东西叫真元丹,给技能加强用的,龙腾可以打两个目标或者一个目标出两次龙腾,一般你要是装备好的话给方寸这些不加力量不加魔力的直接他们直接就残了。龙腾是单法,伤害比龙卷高很多的。一定要加!!!而且神武这个游戏是有等级上限的,经验和信誉一般很富裕的,所有技能都能点满的。你要是想突破等级上限也需要所有等级都点满。希望我的回答能帮助你~
那么其他的也一样了
对啊,在神武里没有什么技能是不需要加的。他和梦幻不一样,梦幻要求5技能够了就可以升级,神武也可以但是神武里面经验和信誉都很富裕,技能都加就成。而且我想说你选的这个门派还是挺好的,因为龙宫后期是最吃香的法术门派了。魔王什么的不够看。这都是我玩了三年神武的经验~
可是前期加龙腾的话有什么用,你说的是后期
亲,前期也得加啊。龙腾是单法啊。你回来试试你用龙卷打一个怪和用龙腾打一个怪的伤害能差30%左右了。有的副本和活动也是不能用群法的。需要你用单法打。所以一定要加的。我不会坑你的。
本回答被提问者采纳
基本点满,无所谓加不加
龙腾加满了有什么用吗,灵力什么的都没有加啊
经验好赚的很,反正都是点满了的,龙腾单体伤害高啊
都要加,加满不解释
龙腾为什么要加,加了有什么用。
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  龙宫:看我id和头像就知道我对龙情有独钟,相信很多玩家都有一定的中国龙情节。这个门派,技能,门派特色什么的,不多说了,随便百度就知道,我就说具体实在的感觉和日常的感觉。
  龙宫我曾经以为是个苦逼的门派,各种不如魔王,有人说魔王是质,龙宫是量,但以前我觉得龙宫总量都未必有魔王多。事实上,在前期确实是这样。龙宫和魔王不同的,在于其技能不会闪躲,双龙伤害比龙腾低不了多少,属于单p神技。龙啸专治各种猥琐。乘风单p物理时候,效果是不错的,后期效果未必低于魔王门派特色,以前还要浪费一回合,但是如今有伤害了,多少还是不亏的。
  御魂:龙宫是各种神技,怒龙吟300多伤害,500多蓝,全体!300多伤害,可能很多新人不了解这个概念,我可以告诉你,后期群p,龙宫也就秒600,700的,怒龙吟光伤害就不低了,炸蓝效果更是逆天,在动不动就几十回合的群p里,其实就是变相的封印了。
  千叠浪:名字很好听,但是我不是很推荐带,这个技能,打法系或者物理,比龙腾痛很多,但是打辅助比龙腾多不了多少。效果就是忽视对面一定的魔防进行输出。这个忽视应该是按百分比忽视的。
  龙隐:打对面一下,然后自己隐身,主要就是点杀对面和防点杀。这个技能几乎直接造就了速龙的诞生,其最可怕的地方,在于其180%的速率!速率是啥呢,比如你速度100吧,用龙隐就是180,你是200,用龙隐就是360,就这个意思,百分比加成。
  秒6的那个不说了。不推荐带,个体伤害不如龙卷,伤害总输出多出也有限。
  飞升:龙行八荒:随机打对面8次,没cd,这个技能我咋说呢,你看着就知道不会有多强,每次回合都能打8次,如果伤害很高,那不是无敌了?事实上,这技能真的伤害低到无语,第一下就比龙卷低,打其他人身上伤害倒是一样,但是打一个人身上,每打一次伤害都减一半,这可是几何变化,打第4次几乎就二位数,最后两次甚至就俩1.
  飞龙镇海:当前回合被物理攻击次数越多,伤害越高,最高甚至能达到2~2.5倍龙腾的伤害,但是没有被砍的话,伤害还不如龙腾,鉴于龙宫俩加躲避率的技能,我觉得一般情况谁去扫龙宫啊,法系双抗高是出名的,哪怕是速龙也未必脆哪里去。。。总之除了和物理单p,我感觉用的地方很少。
  魔王:哈哈,我玩最多的门派了,最开始是因为很多人说神武魔王外传。最开始,这货的门派特色是15%,多bt可想而知!要知道本来人物本身就有一定的躲闪几率的。以前魔王的地位真心不可动摇,双抗,躲闪,伤害高,boss一样的存在。能打能抗,还能召唤小弟,毕竟是魔王啊,一听就是大boss.。门派主功法牛逼神功,他不牛,谁牛?
  魔王是我推荐的最适合新手的门派。门派技能几乎没有废的(魔王回首忘了吧)。比如摇头摆尾,加怒气的,所有门派里唯一一个加怒气的,在某些情况有奇效啊。召唤小弟单p神技啊,我心目中不低于双龙的存在。赤炎咒,加强版笑里,当前回合怒气减一半,然后每回合获得的怒气都减半。也是神技啊
  御魂:牛气冲天:不是很推荐,加速度,某些情况确实可能有作用,但毕竟御魂只能学俩,学这个反正我觉得是浪费。主要我考虑的,就是能帮己方封系拿一速,以及帮对面法系提速,来防止收尸。
  烈焰阵:类似于加强版火甲,对面每次物理都会中一层魔法毒,这家伙掉血厉害,4000血大概能掉500多,还是能叠加的,如果对面大唐扫了你,直接就三层,每回合哇哇掉血。单p时候用这个基本能虐对面物理了。最关键的是,我觉得这技能能很好的配合飞升技能,这个下面说。
  星火燎原:削弱版法连,第一下跟三味差不多,咋说呢,打物理和辅助比千叠浪多,打法系就算了。总之也是不错的技能吧。如果第二下是固定打一个人就完美了。
  秒5的不推荐,不说了。
  飞升技能:魔神附体:三回合,伤害和暴击加20%。所受伤害增加20%。并且移除招架。
  咋说呢,这技能主要就是配合烈焰阵才能用吧,不然你直接用,第二回合就趴下了。牛劲加魔神,那飞沙的伤害。。。。啧啧
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