城堡争霸抽英雄技巧怎么突然间英雄天赋没了

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城堡争霸英雄天赋升级数据 最全英雄天赋表
  每个英雄诞生的时候,都会赋予一个天赋,玩家只能通过&刷新天赋&来改变天赋的类型和等级,每次刷新需要300宝石。(每次刷新都会改变天赋的类型和等级),至于究竟什么样的天赋适合什么样的英雄等就得让玩家自己定夺了,今天就为各位玩家罗列出所有的天赋以及天赋五个等级的详细技能说明,让玩家在选择天赋时能够有一个更好的参考。
复活且恢复10%生命值。
复活且恢复15%生命值。
复活且恢复20%生命值。
复活且恢复25%生命值。
复活且恢复30%生命值。
攻击时有10%几率使目标昏迷1秒。
攻击时有10%几率使目标昏迷1.5秒。
攻击时有10%几率使目标昏迷2秒。
攻击时有10%几率使目标昏迷2.5秒。
攻击时有10%几率使目标昏迷3秒。
开战时获得20%能量。
开战时获得40%能量。
开战时获得60%能量。
开战时获得80%能量。
开战时获得100%能量。
受到伤害时有5%几率不受任何伤害。
受到伤害时有6%几率不受任何伤害。
受到伤害时有7%几率不受任何伤害。
受到伤害时有8%几率不受任何伤害。
受到伤害时有9%几率不受任何伤害。
死亡时对周围敌人造成100%攻击力伤害。
死亡时对周围敌人造成175%攻击力伤害。
死亡时对周围敌人造成250%攻击力伤害。
死亡时对周围敌人造成325%攻击力伤害。
死亡时对周围敌人造成400%攻击力伤害。
攻击时有10%几率造成3倍伤害。
攻击时有10%几率造成4倍伤害。
攻击时有10%几率造成5倍伤害。
攻击时有10%几率造成6倍伤害。
攻击时有10%几率造成7倍伤害。
受到伤害时反射8%伤害。
受到伤害时反射11%伤害。
受到伤害时反射14%伤害。
受到伤害时反射17%伤害。
受到伤害时反射20%伤害。
受到伤害时有5%几率反射100%伤害。
受到伤害时有6%几率反射100%伤害。
受到伤害时有7%几率反射100%伤害。
受到伤害时有8%几率反射100%伤害。
受到伤害时有10%几率反射100%伤害。
攻击时消除目标5点能量值。
攻击时消除目标10点能量值。
攻击时消除目标15点能量值。
攻击时消除目标20点能量值。
攻击时消除目标25点能量值。
攻击时有25%使敌人减速30%,持续5秒
攻击时有25%使敌人减速40%,持续5秒
攻击时有25%使敌人减速50%,持续5秒
攻击时有25%使敌人减速60%,持续5秒
攻击时有25%使敌人减速70%,持续5秒
提升10%移动速度
提升20%移动速度
提升30%移动速度
提升40%移动速度
提升50%移动速度
提升10%攻击速度
提升15%攻击速度
提升20%攻击速度
提升25%攻击速度
提升30%攻击速度
受到的所有伤害降低5%
受到的所有伤害降低10%
受到的所有伤害降低15%
受到的所有伤害降低20%
受到的所有伤害降低25%
提升攻击力10%
提升攻击力15%
提升攻击力20%
提升攻击力25%
提升攻击力30%
提升生命值10%
提升生命值15%
提升生命值20%
提升生命值25%
提升生命值30%
通过战斗获得的经验值提升20%
通过战斗获得的经验值提升40%
通过战斗获得的经验值提升60%
通过战斗获得的经验值提升80%
通过战斗获得的经验值提升100%
战斗时提升4%的攻击力和4%的生命上限
战斗时提升8%的攻击力和8%的生命上限
战斗时提升12%的攻击力和12%的生命上限
战斗时提升16%的攻击力和16%的生命上限
战斗时提升20%的攻击力和20%的生命上限
每次攻击会恢复自身1%的生命值
每次攻击会恢复自身2%的生命值
每次攻击会恢复自身3%的生命值
每次攻击会恢复自身4%的生命值
每次攻击会恢复自身5%的生命值
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城堡争霸英雄天赋哪个好?什么天赋厉害
  城堡争霸英雄天赋分析排名
  1、生存类(复活&韧性&石肤)
  5级复活:复活并恢复30%血量
  5级坚韧:血量增加30%
  5级石肤:受到的伤害降低25%
  对于生存类的天赋,就是要增加英雄的生存时间。尤其在队里有德鲁伊这类英雄时更加重要。所以综合来说,天赋复活是最好的,敌人在该英雄阵亡后会切换目标,而给了复活英雄更好的生存机会。接下去就是坚韧了,石肤没有坚韧好是因为它在减伤效果上并没有前两者给力,而且在减伤时会降低治疗效果,例如圣骑士的技能,减伤的同事也减少受到的治疗量。
  2、攻击类(致命一击&狂暴&战神)
  5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害
  5级狂暴:攻击速度提升30%
  5级战神:攻击力提高30%
  对于攻击天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄有不错的效果。不同的是,致命一击需要一定的概率,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费,二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。
  3、反击类(自爆&火盾&刃甲)
  5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害
  5级火盾:偏折所受伤害的20%
  5级刃甲:有9%的几率偏折所受到所有的伤害
  自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样,死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刃甲这个废柴。
  4、速度类(疾行&减速)
  5级疾行:增加50%移动速度
  5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟
  疾行是竞技场里另一个最好的天赋。疾行最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,疾行满级的英雄通过竞技场的时间是 12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?
  5、能量类(充能&散失)
  5级充能:战斗开始时获得60%的能量
  5级散失:攻击时,降低目标25点能量值
  充能是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要是德鲁伊拥有了充能天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,充能是又一个在竞技场里十分有用的天赋。散失正好是和散失作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,散失起的作用也不大。
  6、其它(重击)
  5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟
  触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。就我个人而言,我并不喜欢这个天赋,以为它在你打对方的伤害输出或者治疗英雄时才有效果,但如果那英雄本来就是作为肉盾来使用的话,昏不昏迷都一样。
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京ICP备号-1城堡争霸有的英雄没有天赋_百度知道
城堡争霸有的英雄没有天赋
我有更好的答案
我就有个影武者没天赋
天赋是空的
不可能,有英雄必有天赋
我的雪人也是没天赋。。为什么来大神们求解释
绝对有,不可能没有
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