新版诺克萨斯之手先出破败出斯特克拉

Lol5.16版补丁更新内容介绍 诺克萨斯之手和盖伦技能重做-闽南网
Lol5.16版补丁更新内容介绍 诺克萨斯之手和盖伦技能重做
来源:游戏堡
新装备  
亡者的板甲
*合成:锁子甲+巨人腰带+红水晶
*总价格2750金币
*+600生命值,+50护甲值
*唯一被动:在移动时积攒&气势&层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。
*唯一被动:普攻会消耗所有&气势&层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。
斯德拉克的挑战
*合成:长剑+巨人腰带+1190金币
*属性:500生命值,+25%基础攻击力
*唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒
*原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾
巨型九头蛇
*合成:红水晶+提亚玛特+1000金币
*属性:250生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复
*被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害
*唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)
*唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)
装备改动  
*价格由500下调到450
*价格由850下调到800
*价格由1900下调到1580
*合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕
*魔抗光环:魔抗光环效果由20点下调到15点
*回复光环:不再获得生命回复光环效果
钢铁烈阳之匣
*价格由2800下调到2730
*主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345)
*护盾持续时间:由5秒下调到2秒
价格:由3000下调到2730
*魔法抗性由35提高到40
*价格由2750下调到2700
*魔法抗性由55提高到60
*生命回复由100%基础提高到150%基础
*价格由2750下调到2700
*合成:幽魂斗篷+晶体护腕
*魔法抗性由55提高到60
*价格由1000提高到1100
*基础生命回复由100%提高到150%
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
兹若特传送门
*价格由2800下调到2750
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
*虚空兽生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减。这基本上让他的生命值(以及游走距离)翻倍了,但是降低了所有时刻的其有效生命值。
*现在会显示你可以从虚空兽上获得多少金币。
*强化虚空兽现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
*价格由950下调到900
守望者铠甲
*价格由1050提高到1100
*价格由2450提高到2600
*护甲由100下调到90
*价格由2100提高到2300
*被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去。
*价格由2850下调到2700
*生命值由600下调到500
*护甲由70下调到60
*唯一被动寒铁:没变
*暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10%
*主动效果:双抗不再影响持续时间,总会减速4秒。
*现在提供200%的基础生命回复
*被动调整:如果你有3000生命值将获得狂徒之心。如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。
*价格由2500下调到2400
*移除升级时的英勇奖赏效果
*基础生命值由300提高到400
*生命值提升由25%下调到15%
用户界面更新  识别性改善
*剩余冷却时间现在优先于其他的技能状态(比如被控制,法力值不足等),所以你可以在中娅期间做出下一步计划
*技能图标灰化时颜色变浅(比如满血时的血瓶)
*目前不可升级的技能颜色进一步加深
*小地图颜色变亮了
*现在计分板中,你当前没有视野的敌方英雄附近会有一个大大的问号
*降低小地图及其框体间的空隙
*现在计分板不再会和聊天窗口重叠
*投降界面不再会和友军/敌军框体重叠
以上就是小编为大家带来的Lol5.16版本补丁介绍!
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜史上最强耗线英雄!新版诺克萨斯之手攻略_LOL资讯_LOL大咖
史上最强耗线英雄!新版诺克萨斯之手攻略
导语在召唤师峡谷里,对于一个英雄来说值得可喜的事是什么?当然是对英雄的增强,那么更为幸运的是,在英雄增强的同时,还出现了一件十分适合英雄自身的强力装备。而我们的德莱厄斯便得到了这难得一遇的眷顾,技能的全面改动增强,斯特拉克挑战护手的出现,让冷板凳上的他,再一次的挥动他的大斧,屠杀眼前的所有敌人。本文作者:lol大咖@618two新装备与技能分析斯特拉克的挑战护手&基础属性:生命值+500,基础攻击力+25%唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒。原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾。&基础属性攻击力的加成对线上强势的诺手来说如虎添翼,而生命值的加成也是一个坦克所需要的属性。被动的强大属性加成更是强化了诺手的输出能力跟后期的坦克能力,使得原本线上强势的诺手更具有威慑力,坦克能力也得到了质的提升。&重点技能分析&被动技能:出血1.新效果:现在每当有目标被叠加满层被动或者德莱厄斯使用大招后,他会进入血怒状态持续5秒。在血怒状态下,德莱厄斯将获得40-200额外攻击力并且对攻击到的敌人叠加满层被动。(重点!!)&2.现在被动会造成物理而非魔法伤害。&3.现在每层被动的伤害由12-36下调到10-27&4.现在敌方英雄叠加被动后德莱厄斯不再获得加速效果解析:虽然削弱的流血伤害,“血怒”效果的出现让诺手的输出能力更强大了。&Q技能:大杀四方1.现在德莱厄斯Q技能每命中一个敌人会为他回复10%的生命值,最多30%&(重点!!)2.外圈的伤害由105/157.5/210/262.5/315+1.05额外攻击力提高到20/40/60/80/100+1/1.1/1.2/1.3/1.4额外攻击力&3.内圈的伤害由外圈伤害的66%下调到50%&4.技能法力消耗由全等级40下调到全等级30&5.被内圈伤害命中的目标不再叠加被动效果6.释放延迟0.75S解析:释放的延迟降低了诺手原本的耗血能力,但是其回复能力,却让诺手在团战中能够站的更久,在搭配防御天赋跟装备,诺手的回复能力将恐怖的令人发指。&&符文,天赋与出装采用的是破甲防御符文,破甲对于诺手来说,在对线期间有不错的提升。&天赋则选择了9&0&21的点法,为的是点出复苏之风,充分发挥新版Q技能的回复效果。&当然,也可以根据自身的习惯,搭配适合自己的符文天赋。&成型装备:&解析:技能AD加成较高,依赖技能输出,这是诺手对线的优势。因此,护手跟黑切的攻击加成跟CD减少,极大的增加了诺手的对线能力,而兰顿跟冰拳的双减速,黑切的加速,以及E技能的霸道减速,护手的被动,强化了诺手的团战能力,振奋搭配天赋跟Q技能使得诺手的回复能力变得无比变态。&对线与团战技巧短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,混合伤害难以针对,6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。&1.远程型法师,例如:吸血鬼,冰女,流浪。遇到这类上单,我们所能做的只能尽可能的补刀,对面在针对诺手选出他们时,必定会在线上以压制,因此会推线。我们需要频繁的呼叫打野来GANK,为我们取得一定的优势,在装备稍微领先一点的情况下,到达6级的诺手抓住机会,一般是能一套带走这类前期较脆的上单的。&2.坦克型上单,例如:石头人,大树。这类上单生来就是被诺手给欺负的,我们需要频繁的压制对面,甚至是击杀对面,不让对方成长为巨型坦克。多利用对手补尾刀的时机AW起手,开始走A,打出被动的新效果,以此来击杀对手。&3.爆发型上单,例如:锐雯,鳄鱼。我们需要做的是,增加Q技能的释放精准度,这次版本的改动,让Q技能更加的难以击中对手了。因此,我们每一次的消耗都要谨慎,在我们Q技能进入冷却的时间段,这类上单一定会抓住机会消耗我们的。因此,在Q技能进入冷却时,我们要跟对手保持适当的距离。在出到一定的肉装之后,持续输出较高的诺手完全不必惧怕这类上单,就是干。&团战思路&虽然新装备让诺手的团战能力强大了一些,但是依旧没能改变诺手切不到后排的悲剧局面。但是,新版下的诺手,输出能力提升了一个档次,控制能力也同样如此,配合己方打前排的速度变得十分快,在己方控制稳定的情况下,触发被动的诺手,也不是没有一击斩杀敌方C位的可能。&敌方突进阵容:利用冰拳兰顿以及E技能来抵挡敌方对我方后排造成的威胁,黑切配合己方C位击杀前排,尽快的触发血怒状态,并且以大招斩杀对手。&己方突进阵容:先围绕己方后排刷出五层被动来触发血怒状态,在己方控制住对方C为的同时,带着血怒闪现上去AWAQR瞬间斩杀对方C位。&总结:围绕己方后排输出,找准时机触发血怒斩杀敌方C位。&&细节助你更carry1.对线期间,可以先A残小兵,对拼时Q死小兵,利用小兵优势跟对方换血。2.团战时,在自身血量较低时,Q技能尽可能的多刮到敌方多个单位。3.R技能尽可能的斩杀对手以触发血怒状态。4.Q技能一定要释放精准。总结如果能经常触发血怒的话,这个英雄就很强。新功能推荐 (转载请注明出处)
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.三分钟学会新版诺克萨斯之手 两秒五刀瞬间血怒
  上单AmazingJ的让不少小伙伴们发现新版的重型坦克英雄各个强力无比。小编这就为大家推荐贴吧各位大神总结的经验,快速掌握小学生之手,脸滚键盘拿下五杀!
  符文:黄色护甲;蓝色带五个减CD,其他魔抗;红色全攻速,精华全攻击力。
  天赋:21/9/0,点出攻速和减CD,个人喜好,即使玩坦克也有一颗秒脆皮的心。
  对线思路就是Q消耗(瑞文除外,有怒气除外,这些英雄最好别先手Q),连招核心就是利用W和E的减速打出外圈Q,最理想的连招是外圈Q马上E拉回来,A两刀接W,再A接外圈Q,这套连招需要攻速支持,所以符文天赋带攻速,连完就是五层,对面敢反打就直接干了,当然有时不可能这么完美,你也可以直接E加A加W,再A加Q,这个都没有问题,记得,外圈Q一定要打到,不然你还不如平A,现在输出续航主要靠Q技能,用好就是神技,加点推荐是主Q副E,有大点大。
  出装的话&必出,逆风可直接先出肉,&必出,对面有AP必出,全AD可不出。我一般是黑切加水银鞋,再出板甲,对面AP发育好可先出振奋,然后再出振奋。然后直接出&。接着就看情况出装了,核心就是肉,你能打到五层或者先大招砍死一个人,这波团就能赢!
两秒五刀开启血怒
  刚改版的时候就实验过,EAWQ,W的瞬间按下Q, W的前摇动画会省略掉,然后在Q读条时走位打外圈,然后在Q打出后是可以瞬间接个平A的,然后再按巨型九头蛇,瞬间叠5层,整套不超过2秒。现在老有人抱怨攻速慢了,但这些人没发现攻击前摇变快了,有人抱怨Q延迟,却没分析过根本不影响连招速度,为什么呢,首先以前EAW后要接外圈Q你也需要走位然后按Q,走位也要时间,现在是EAWQ,再走位,是W和Q按了再走位,用走位的时间度过了W后摇和Q前摇,等走到外圈刚好Q放出来了,这和瞬发又有什么区别呢?有人说,以前也可以不走位直接放Q,这样要么打的内圈Q要么是别人自己跑到了外圈,是的。但是要搞清楚W也有后摇,依然要停顿一下才能A出一刀,所以还是要等那0点几秒的,所以不存在新版叠被动比老版慢。
  要合理利用平A和技能的衔接,现在说是攻速慢了,其实前摇反而变短了,是后摇变长了,而平A的后摇是没用的,所以现在更注重走砍,和平A衔接技能了,因为在比较长的后摇时间里你可以做更多事,走砍更流畅而不会渐渐A不到人,因为后摇时间你可以走更多距离。有人说被动不加速不能粘人砍,别忘了攻击距离加了50点呢,想要追着砍需要重新熟悉的节奏。
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