lol泽洛斯和艾瑞莉娅是谁

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泽洛斯—刀锋之魂
背景:里托大师的死讯,对艾欧尼亚是噩耗,而对诺克萨斯而言无疑是个福音。就在里托大师逝后一月,诺克萨斯的铁骑就如潮水般涌入。艾欧尼亚向一向主张正义的德玛西亚求援,派遣泽洛斯作为临时外交大使去,而艾瑞利娅誓死守城。当泽洛斯终于带兵返回祖国是,看到的却是妹妹冰冷的尸体。于是那一天,人们都说里托大师的子女一死一疯。泽洛斯狂奔出艾欧尼亚,向着重兵把守的诺克萨斯冲去,或许他不知道妹妹已被索拉卡救活,也不知她在战场上留下了传奇,泽洛斯唯一的目的就是复仇。
& & 在斩杀一路的诺克萨斯士兵后,泽洛斯已被杀戮迷失了自我。带着父亲生前的无名长剑,他只身进入诺克萨斯大营。拦住他路的是德莱文与德莱厄斯两兄弟,在二人合力围攻下,泽洛斯节节败退。正当德莱厄斯跳起,准备一斧结果他时。那把无名长剑瞬间轰鸣,泽洛斯不受控制的抬手,挥剑.......
随后,赶来的诺克萨斯防暴部队,看见一道流光离城而去,上面好像还有个人影。长剑径直飞向了战争学院,奄奄一息的泽洛斯被召唤师救起。不久他了解到妹妹已经复活并联合德玛西亚抵御了入侵。作为对救命之恩的回报,泽洛斯决定加入英雄联盟,为正义而战,同时,也为了某些......有趣的新东西。
& &&&&他......好像之只挥了一次剑,大哥就......变成了这样。&———德莱文搀着身上有数处伤口的德莱厄斯向斯维因说道
基础数据:攻击距离:140
& && && && && &&&初始移速:350
& && && && && &&&基础攻击:54+3.9
& && && && && &&&基础防御:18+3.0
& && && && && &&&基础魔法:200+37
& && && && && &&&基础生命:437+90
& && && && && &&&暴击几率:0.0+0.0
& && && && && &&&魔法回复:1.3+0.1
& && && && && &&&生命回复:1.1+0.2
& && && && && &&&魔法抗性:27+1.4
被动:剑复:每杀死一个单位,泽洛斯便会恢复生命值,回复的生命取决于杀死该单位时作出攻击的次数。若三次普攻杀死该单位,则恢复该单位三分之一的最大生命值,以此类推。
Q:剑梭:泽洛斯踏上长剑向目标区域飞行,对沿途敌人造成50/100/150/200/250+(1.2AD)的物理伤害,若该技能杀死单位,则会返还40魔法值并减少一半冷却时间。
& & 冷却12/11/10/9/8&&耗魔:80&&施法距离:800
W:剑噬:被动:泽洛斯每杀死三个单位会叠加一层剑噬效果,最大上限1/2/3/4/5层,每层效果将会被动增加泽洛斯12%的攻击速度与8%攻击力
&&主动:泽洛斯将剑噬能量集在剑上,6秒内的一次普通攻击将在瞬间砍出2/3/4/5/6剑(取决于剑噬效果层数)同时剑噬层数清零。剑噬层数会因技能伤害而累积,每杀死一名英雄将直接叠加2层剑噬效果
& &&&耗魔:40& &冷却:14/12/10/8/6秒
E:剑舞:泽洛斯对一片区域内的敌人释放高密度剑气,减速20%/30%/40%/50%/60%持续2秒,若2秒内敌人还没有离开此区域,剑气将爆发,造成100/150/200/250/300+(0.8AP)魔法伤害。&&耗魔:65&&冷却:16/14/12/10/8秒。 范围:500
R:剑狂:里托大师将他生前封注在长剑内的力量灌注进泽洛斯体内,增加40%/50%/60%的攻击/移动速度持续8/10/12秒,在此期间,泽洛斯将每秒获得一层剑噬效果,每杀死一个小兵将延长该技能1秒持续时间,每杀死一名英雄不会延长持续时间,但会减少该技能20秒冷却时间。在剑狂状态下,W剑噬的冷却时间与魔耗不计算。
耗魔:100& &冷却:120/110/100
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z这是楼主设计的英雄??有点变态
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& && &&&这是要逆天!!
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吊炸天啊!!
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这个大看剩三分之一就补一个兵的话岂不无敌了
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背景故事,才人即视感...
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纯个人设计,不成熟,望包涵
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背景方面,似乎没理解联盟和学院成立的目的。
在她的生命力不断流失之际,众星之子索娜卡出现了,她试图将艾瑞莉亚消散的灵魂稳定下来。在不愿放弃故乡的强大意志支持下,艾瑞莉亚从死亡的边缘归来,高举父亲的巨剑。艾瑞莉亚回身冲入敌军,操控手中巨剑。
刀妹没死吧,原地复活打飞了入侵者。
而且刀哥是为了调查刺客事件而非求援去德的。
英雄评审团-铅笔龙
@沙利叶Sariel
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被动欠考究,补兵最后一刀回整个兵的血么?补刀杀英雄呢?
技能组名字方面太过简化和国风,与lol整体节奏略微不和谐,剑气一词同理
技能组方面没有拜托近战buff控制贴脸砍人的一般模式,也没有什么有趣的操作细节,无论你的伤害值写的多么复杂但你的英雄只要无脑贴脸砍就好了。需要补兵来积累的输出能力和远程能力不足,无防御能力能力白白浪费了q的高机动。另外,w的数值波动范围有待考量,6.0ad加成带武器特效6次...
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 30&
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感谢指出问题,我会尝试改进的!
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不能实现 的
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背景故事很有些感觉 good
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那被动如果杀死的是 坦克类英雄 5000血&&砍了10几20刀& &是不满血了& &杀死一个英雄满血& &一挑5不再是梦想& &三次三分之一& &这个太高了& &
本帖最后由 瑟磊夫 于
14:17 编辑
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