梦幻西游手游全民pk赛pk用什么宠物厉害

梦幻西游手游PK带什么宠物好?梦幻西游手游PK宠物推荐_小逗比的第108个表哥_新浪博客
梦幻西游手游PK带什么宠物好?梦幻西游手游PK宠物推荐
梦幻西游手游宠物是我们PK的重要助力。一只厉害的宠物甚至可以翻盘。以前小编和别人组队PK的时候,眼看就要胜利了,对面突然召唤出一直隐攻宠物,由于还是前期,大家都没有感知宝宝,被他们一下一个,翻盘了。那么梦幻西游手游PK带什么宠物好呢?下面大家一起来看看PK宠物推荐。
梦幻西游手游PK宠物NO.3:隐攻
这么厉害的隐攻为什么才是第三呢?现在土豪都是拿高感知垫书,高隐宠实际效果正在无限压缩,所以高端局隐攻宠很难成为逆转的关键,不适合打开局,然而残局估计也用不上了。虽然如此,打起屌丝来隐攻宠无疑是第一利器,所以实际战局还是能够起到不俗的效果。
梦幻西游手游PK宠物NO.2:血宠
目前来看血宠的定位大家研究的都很透彻了,但是有些使用需要说明:
1、血宠只有三种类型:高速、中速、低速。主要看的是技能,然后才是加点。
2、有一个高神佑这就可以练血宠了。体资不是重点,主要看防资、成长。
3、血宠要成数量才有威慑力,至少要练两种。
梦幻西游手游PK宠物NO.1:法攻宠
先不论法爆、法连有多霸道,前提在于法攻宠出手你无法防御,那么伤害有多稳定大家都明白。而且法攻宠清宝宝的效率确实不低,只要凑3个法宝宝效果异常明显。
不管任何队,输出的前提在于爆发以及稳定。高法爆伤害是无削减的,而且无法防御。除了龙宫外现在都是低灵门派,打谁都痛到不行,69三人PK,法宠秒700*3不算多困难,如果暴击简直不d.958shop.com/敢想。对面的物攻宠撑死也就是2200血的样子吧,三个法宠出手效果简直酸爽。而且法宠实际需要的格子不多,可以打很多保命书,拼出神佑多站一段时间,以小博大都可以。
不要问小编物攻宠物为什么没有推荐了,PK是不要物攻宠的,不管多厉害的物攻宠其实效果都不行!在这个全民加耐的年代,物攻宠多数都很难破防,而且物攻宠的法术防御的加成非常小。所以物攻宠的定义等于是怕攻击,怕法术,这也就是为什么PK场会流行隐攻宠的原因。
当然并不是说这么梦幻西游手游PK法攻宠物一定就比血宠、隐攻等厉害,只是在PK场合,法宠比他们宠物更适合PK。上面就是梦幻西游手游PK宠物推荐,希望对大家有所帮助。
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小逗比的第108个表哥
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什么样的宠物才算是个好胚子?
什么样的宠物才算是个好胚子?
作者:我也要做变态
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放开技能格子,影响一个宠物的面板主要有这么几种因素:成长、资质、初始
那么今天我们就来谈谈这些方面的东西:
成长决定了宠物属性点的加成。成长越高,属性点提供的加成越高。
成长加成小贴士
1体质提高成长*7的气血、成长*0.3的法术防御
1魔力提高成长*5的魔法值、成长*1.3的法术伤害、成长*0.8的法术防御
1力量提高成长*1.6的物理伤害、成长*0.48的法术防御
1耐力提高成长*2.4的物理防御、成长*0.16的法术防御
1敏捷提高成长*1.6的速度
(PS这部分数据只是一个科普,没必要记住。没什么卵用,计算放在后面我会讲)
可见成长对宠物的影响是最大的。成长直接影响了宠物的属性点提高的属性。
资质决定宠物等级提供的加成。资质越高,宠物等级提供的加成越高。
除了成长,资质对宠物的加成也是极为明显的。和成长不同的是,成长高的宠物属性点提升的值比较大,而资质则是和等级提供的属性挂钩。
比方说对于攻击力的影响,物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6
如果是一个100级的5力攻宠,攻击资质提高100,面板伤害会提高25,如果成长提高0.03,伤害面板就会提高30。
关于成长和资质的误区
1.XXX成长相当于XXX资质。
这种说法很片面,因为成长影响是全部的,而资质也要这么算的话头给你算炸了都算不清。
2.这只宠物防御资质很低,不要加耐了吧。
加耐提高防御明显是看成长不看资质的。
初始即宠物0级时候属性的分配。优秀的初始也很重要。
举个例子,一只1.24成长的宝宝,初始35力量比初始15力量高了整整20力量,也就是32物理伤害和10法术防御,这方面的优势已经足以弥补100点攻击资质的差距了。所以对于宝宝来说,有效初始属性高、无效初始属性低是最合适的选择。
关于有效初始属性和无效初始属性
隐攻宠:力量有效,敏捷可能有效,其它无效。
血攻宠:体质、力量、耐力有效,魔力无效。
法宠:体质、魔力、耐力有效,力量无效。
配速宠:体质、耐力、敏捷有效,其它无效。
理想的初始是能够洗掉的无效属性≤10,这样就可以用如意丹洗得干干净净。强迫症最爱。
(能够洗掉的无效属性:初始最高可以洗到10,也就是说一个法宝宝0级如果是30/15/15/29/11的话,能够洗掉的无效属性就是5点力量和1点敏捷)
关于敏捷:举个例子,如果你现在是100级的PK,那么布雨神君/噬天虎的成长优势会导致他们比吸血鬼、御风童子高很多的速度,所以这些高级携带的宠物就有抢速度的资格,那么敏捷就是有效属性,多一点的话就多一点先手概率。然而如果你在100的局里还在用低级宝宝,那么很显然你死都抢不过速度,这时候初始速度高就没什么卵用了,还不如洗掉去加其他地方。
统筹一下:
看到这里萌新肯定会问了,那优秀成长、低资质或者优秀资质、低成长的宠物该如何权衡呢?是呀,这可是个大问题,然而手游里有一个很关键的系统就解决了这个问题。那就是,模拟器。
模拟器可以通过对属性的模拟权衡成长、资质、初始,让你对比两只属性相似的宝宝的强弱。
布雨甲:高成长、低初始。
布雨乙:成长略低,初始略高。
比如说这两只布雨神君,如果说你要买一只回家打书的话,哪一只更加合适呢?这时候变态就开模拟器手把手给你们算算。
怎么看呢?首先打开模拟界面,勾选上5级的静岳和灵光。(这里就不放图了)然后调整气血、防御、速度。
比如110级的PK,大概3600气血、850物理防御、650速度足够了。这里模拟的时候记得要加少量的体、耐、敏,让这些数据都为整数。比如法宠先手基本上还是要650速度的。其他的看你个人爱好。这个时候我们可以看到这只布雨神君甲在维持这个状态的时候拥有1303的法术伤害。那么我们再看看布雨神君乙:
将气血、防御、速度控制在相同的级别上,显然这只布雨神君乙拥有更多的法术伤害,很显然是它更加优秀。这种对比方法实际上就是权衡了有效属性的高低,然后对比一项属性。是不是和中学的控制变量法有点似曾相识?
相对来说,法宠需要考虑的是气血、物防、法伤,那么如果你挑选的法宠速度资质很低、或者成长不够高根本抢不到先手,那么对比的时候速度这一项可以直接忽视。同样能够忽视的还有隐攻宠的物防、气血等。
所以选择宠物胚子的时候,基本上你得开计算器把所有合适的宠物都比较一下,单单一项的强弱不能说明什么,综合起来看整体才是最合适的做法。
对比法的应用之一:有些同学可能会纠结,变异4技能和多技能宝宝的取舍。这里变态说明一下:攻宠对于属性的依赖较低,法宠对于宠物的依赖较高。攻宠尽量选择多技能的,连必偷神吸感反隐这些技能对于攻宠来说都是很重要的技能,只要属性不是很低都可以考虑多技能。而法宠对于属性的依赖程度非常高,比较两只多技能的时候可以先开模拟器折合一下同样的气血、防御(、速度)下,两者的法术伤害相差多少。一般来说和4技能变异相比,模拟出来多1个技能差个50的法术伤害还是可以理解的(100级左右的标准),毕竟一本高级会心就可以弥补,但是如果说是8技能的但是三维非常低,还是老老实实去用连爆魔神的变异,属性上的差距达到技能不可能弥补的级别,犹如1.10成长2000法资的全红多技能吸血鬼被蓝书布雨神君摁在地上摩擦,多丢人
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游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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梦幻西游手游PK用宠物类型探讨 必备PK宠物
在中,由于每一个玩家在一场战斗中只能使用3个宠物,因此召唤兽的选择就变得非常重要,不要说选择错了出场宠物的类型,就是选错了它们的出场顺序,都有可能影响战局的发展。虽然战况千变万化,凡事没有一个定论,但总有一些配置是相对而言比较稳妥的,今天笔者就和大家探讨一下,不同类型的PK用宠物的出场类型。
不同召唤兽在战斗中要有不同的位置
【首发:速度就是第一】
首发宠通常来说,虽然血、攻都有不少,但是细心的玩家可能发现了,它们都有一个共同的特点,那就是高速。高速带来的好处不少,比如可以提前给药为主人解封或者加血,或者提前攻击,帮助大唐化解对方的保护等等。所以如果你的首发宠没有速度优势,那么你很容易就陷入被动。至于选择血还是攻宠,就由你自己决定了,但需要注意的是,如果你选择了攻宠,考虑到攻宠的生存能力,最好给它打一本隐身甚至是高隐。
一只高速宠要作为首发
【中坚:高爆发宠为上】
如果说首发高速宠是为你争取了更多主动权的宠物,那么别忘记,即便是像五龙队这样的高输出团队,也是需要高输出宠物作为辅助的,所以你怎么样手头都要有一只高爆发力宠傍身&&不论那是攻宠还是法宠。它虽然未必能像首发高速宠那么多变,但是依靠着自己强大的输出能力,能够多少弥补你团队中输出的不足。
高爆发宠也许有点昂贵却绝对值得
【收尾:龟速统治天下】
在收尾阶段,你需要的也许就是一只龟速宠&&如果你的队伍面临着不利局面,那么它可以用药把你拖起来,躲过龙宫的守尸,看看能不能让你有机会力挽狂澜。而相对的,如果你的队伍处于一路高歌猛进的状态中,那么你同样需要一只龟速法宠帮你守尸&&由于速度与成长无关,只与资质和属性点以及技能有关,一只合格的龟速宠,除了不能加敏之外,你还最好保证它的初始属性点中敏捷比较低,而且最好还有迟钝技能。
龟速宠是必要的
当然,以上顺序并非是绝对的,战局的变化有时候会让你更倾向于选择其他的宠物组合,但是考虑到它能够应付绝大多数的战斗,建议玩家优先按照以上类型的宠物打造一支小小军团,然后再以此为基础创造更多的强力宠物。
宠的强大关键在于主人如何利用
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梦幻西游手游各类宠物在PK中的作用解析
要说PK,宠物是必不可少的,那么什么样类型的宠物适合什么样的PK类型呢?今天4399挽歌就为大家带来各类宠物在PK中的作用解析,仅供大家参考。
№.1、血敏宠
血敏宠就是指那些速度快的肉宝宝。它们不是对战的输出,重点在于它们的速度快血够厚(抗击打能力强)。一般血敏带的技能为高级敏捷、高级招架、高级防御、高级神佑复生。
作用:血敏宝宝最大的作用就是出手速度快抗击打,因为在对战中对方如果有AOE技能的话,是会优先击打速度快的人物或者宝宝,所以血量要求也要很高,而且对战局的影响非常打,出手快可以直接拉血或者复活玩家,拉起方寸玩家之后就能使用封印技能,拉起狮驼就能使用鹰击,而拉起大唐就能使用破釜沉舟,对于PK战斗处于十分重要的位置。
№.2、龟速血宠
龟速宠就是指那些速度越慢越好的宝宝。它们在对战中同样不是战斗的输出,它们的重点在于速度慢(最好成为战斗中速度最慢的)。一般龟速宠的技能为:迟钝、高级防御、高级幸运、高级招架。
作用:龟速宝宝因为速度慢,所以最后一个出手,主要作用就是起到可以救人且不会对对单位收尸的作用。龟速宝宝是在持久战或者&尸战&中胜负的重要关键。
№.3、物攻宠
物攻宠就是指那些拥有极好的攻击资质的宝宝,但是物攻宝宝所需要的技能是比较多的,它在对战中拥有者不算多的血量,但主要作用就在于它的物理攻击性强,可以点杀对面关键人物。物理宠为了点杀能力强,技能要求都是比较多的,高级必杀、高级连击、高级隐身、高级偷袭、高级强力、高级驱鬼、高级突进、高级神佑复生(增加宠物的生存能力)。
作用:物理宝宝担任点杀强、爆发高以及收尸的角色,在出手的同时带走对面主力责任,一般单人PK的作用要高于团队PK。
№.4、法攻宠
法攻宠就是指那些拥有极好的法功资质的宝宝,但是但是宝宝所需要的技能也是比较多的,可能法攻宝宝很血量很脆弱,但是在战斗中主要作用就在于它的法术爆发能力高,有着秒3的能力,压制或斩杀对面整体的血量。法攻宝宝和物理宝宝一样,对技能的要求也是比较多的,高级法术连击、高级法术暴击、高级魔之心、高级会心、高级法术波动、高级驱鬼、神佑复生(同样为了生存能力)
作用:法功宝宝担任群秒,爆发高的主要作用,压制对面的血量,法术攻击敌方多个单位,且四种大法还有很小的几率使对方造成不同的减益,让对方痛苦不堪。只是法攻宠生存能力较低,容易被斩杀。
№.5、冲分宠
额&&这种宝宝小编就不用多说了吧,完全是土豪任性,为了上排行榜打造的,确实是很养眼,不过实用性却不是很高,不建议平民玩家打造。
在梦幻西游手游中,一般只有这么主流的四种宝宝而已,虽然说种类不是很多,可是想要有个极品的宝宝,除了要有经济的支持外,还要有很强的运气成分。最后小编祝愿大家在梦幻西游手游中都能得到自己称心如意的宝宝。
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梦幻手游如何选择宠物 什么样的宠物才算好
时间: 09:46编辑:酸汤宝
  梦幻实机上一个角色和宠物一起打天下的游戏,那么一个好的宠物实机上市非常必要的,什么样的宠物才算好呢,如何选择宠物呢,今天小编我就来告诉你。
  手游版的宠物鲛将军 是不是跟小鱼一样帅帅哒
  【资质与伤害的关系】
  的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)&1.5+力量]&成长率&3+(攻击资质&3.75&)&等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
  换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。
  在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.
  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。
  在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
  【成长与伤害的关系】
  想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
  在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
  最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
  总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。
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