大话西游3免费版职业,人物水法强化怎么改变为雷法强法

大话西游3水法仙_百度知道
大话西游3水法仙
大话3里水法仙的最高强水法多少,秒怪和PK时最高能秒到多少(最好能带图,不为别的,只为验证自己的猜想)
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你得知道四法中,伤害最低的就是水法,PK时一般2000血以上的你都秒不死,要是杀**还凑合着吧
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大话西游3:关于水法的一点想法和修改
  &&&&& 早上起床洗脸,忽然想到仙族的水法,感觉让人想吐 ……  人族:做天等任务有睡杀,3J等任务有混杀,转身心魔杀*等任务有冰杀,女人的毒基本很多任务都通吃。  妖族:帮站PK有加速加盘,牛和吸也是大小任务通吃。  仙族:只有雷风火,水法?根本没人见到在用。  所以,在DH3所有的12个门派技能里,这是唯一一个没人用、也没有用的门派技能。  有人说,水法能打上限,有内伤。但是问题又来了,以前在敏系的天下里,血法都不高,一点点内伤都相当明显而且有时足以致命。但在前段时间维护过后,大批血法系的出现,血厚得根本可以忽略掉这几百点内伤。队里如果有FC(治疗5个目标)或PT(治疗3个目标),这点内伤更是完全不放在眼里。  所以水法一直是仙族的诟病,也是早就该修改的重点之一。尽管之前加强了水法的内伤作用,但是在血法加成效果推出后,水法再一次被悄悄的和谐了……  ========================== 我是分割线 ===========================应该按比例(我记得有帖子说是雷:风:火:水=100:80:80:60)提高仙法伤害,同时增加目标个数(6个最好),同时在仙法抗性减少仙法伤害的基础上相应设置仙法躲闪,水法可以设置为100%命中。  人族的混冰睡毒能躲闪,妖的黑风,BB的三头也能躲闪,为什么仙法就不能躲闪?  这样不是又加强仙法了吗?其实不会。理由如下:伤害提高,目标个数增加的同时,也有一定几率闪避,6个目标躲闪一两个;而用水法,虽然伤害按比例依然不及雷风火,但是由于100%对6个目标命中,因此两者相比,输出伤害就并不大了。这也是在一定程度上提高了水法的地位和作用。  有人会说这是在抄袭梦幻,但是WY不就喜欢整这套么?抄袭是他们的家常便饭了,如果抄袭的东西能有利于玩家,那我们也不用太计较。  其实如果这样修改,问题还是很多的,比如怪物的负抗仙法,那是否意味着仙法躲闪为0?那也表示得一并修改怪物的仙法抗性至少不能为负……  ====================== 我又来,我飘过 =========================只是个人的一点想法而已,大家游戏累了,来看着玩玩儿……  如果WY不想修改,不如把这个门派技能取消好了,免得每天在游戏里看着恶心 ,我想仙族也不会介意少了这么一个垃圾的门派技能吧?也许对想满法1转、2转的玩家来说还是一个好消息,至少不用去打坐浪费点卡、时间和金钱在一个完全没有用过的门派技能上面。
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仙族都没落了,还指着没落种族的没落技能,太累了…
仙族一个技能秒过去 还没 一个垃圾巫 妙得多
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雷法,风法,火法,还是水法。
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我的仙玩的风法,比较靠脸吃饭,想问问你们都是强什么
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sjmdahuaxiyou 发表于
没有仙,差评
仙在我队里没用,没巫好用
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李庆伟 发表于
混冰速巫牛,以任务奖励为主,经验为辅不以升级为目的
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雷法啊雷法
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小呀嚒小二郎 发表于
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今天你个二比,你懂毛,哥是稳定杀法,话说占地咋没来
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我以前是玩水仙的,强水3300,PK秒的确是多,打怪就坑爹了, pk来说,水法最稳定,而且抗水的也少,目前来说,5级第二个圣心秘法PK的时候很少下一万三的!遇到减法伤的也没下8000过。 遇到过一个减法伤100的弓箭手,坑爹的只能秒4000!
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水法玩的是上限
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我以前是玩水仙的,强水3300,PK秒的确是多,打怪就坑爹了, pk来说,水法最稳定,而且抗水的也少,目前来 ...
水是真没玩过,觉得太水了。
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雷法啊雷法
强雷多少了
你是看到以前的发的强雷贴吧,那时是朋友用.
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队里男仙强雷6150,pk和烽火才能显示他的存在,还极其费蓝,每天都是一个bb固定啦他蓝,
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队里男仙强雷6150,pk和烽火才能显示他的存在,还极其费蓝,每天都是一个bb固定啦他蓝,
新FB 仙伤害已经好多了
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仙就是太费蓝了,有点伤不起……。
集齐4个春节活动勋章获得
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早上起床洗脸,忽然想到仙族的水法,感觉让人想吐 。。。
人族:做天等任务有睡杀,3J等任务有混杀,转身心魔杀*等任务有冰杀,女人的毒基本很多任务都通吃。
妖族:帮站PK有加速加盘,牛和吸也是大小任务通吃。
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所以,在DH3所有的12个门派技能里,这是唯一一个没人用、也没有用的门派技能。
有人说,水法能打上限,有内伤。但是问题又来了,以前在敏系的天下里,血法都不高,一点点内伤
这样不是又加强仙法了吗?其实不会。理由如下:
伤害提高,目标个数增加的同时,也有一定几率闪避,6个目标躲闪一两个;而用水法,虽然伤害按比例依然不及雷风火,但是由于100%对6个目标命中,因此两者相比,输出伤害就并不大了。这也是在一定程度上提高了水法的地位和作用。
有人会说这是在抄袭梦幻,但是WY不就喜欢整这套么?抄袭是他们的家常便饭了,如果抄袭的东西能有利于玩家,那我们也不用太计较。
其实如果这样修改,问题还是很多的,比如怪物的负抗仙法,那是否意味着仙法躲闪为0?那也表示得一并修改怪物的仙法抗性至少不能为负……
只是个人的一点想法而已,大家游戏累了,来看着玩玩儿。。。
如果WY不想修改,不如把这个门派技能取消好了,免得每天在游戏里看着恶心 ,我想仙族也不会介意少了这么一个垃圾的门派技能吧?也许对想满法1转、2转的玩家来说还是一个好消息,至少不用去打坐浪费点卡、时间和金钱在一个完全没有用过的门派技能上面。
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