神武2一个人物能有几个神武人物符石效果果?

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附加属性洗炼有套路:新版人物符石详解
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  一、基本知识讲解
  等级条件:
  分类:符石一共分为3种符石,分别为
  1暗淡的五行符石,如暗淡的金符石等仅能提供属性加成或分解为碎片,无法构成命格
  2三个阴阳相同的符石可以组合成对应的阴阳命格,大家可以根据门派选用不同的符石组合,以获取最大的增益效果;
  3单个符石最多拥有1个主属性,2个附加属性。
  第一项:敏捷+20 为主属性
  (每次升级符石星级必定会增加部分属性)
  第二项:攻击+31 为1级附加属性
  (1星符石可解锁)
  第三项:魔法+238 为2级附加属性
  (2星符石可解锁)
  品质与分解
  1符石的品质从低到高分为普通、优秀、精良、传说、史诗5种;
  2符石的品质越高,主属性、附加属性的基础值就越高,分解获得的碎片也越多;
  3分解符石可以获得符石碎片,符石碎片用于符石升级、主属性和附加属性的洗炼以及符石阴阳转换。
  二、命格系统
  命格一共有20种,其中阴阳命格各十种,大家可以在命格图鉴分页里查看到所有的命格效果,构成条件以及当前的完成进度。
  命格激活条件
  激活未成形命格条件:构成命格效果的3个符石品质为优秀以上可以解锁,普通品质的符石无法构成命格
  激活一阶命格条件:构成命格效果的3个符石品质为优秀以上,且升级为1星
  激活二阶命格条件:构成命格效果的3个符石品质为精良以上,且升级为2星
  命格的选择
  当5个符石的槽位上面放置了3个或以上满足构成命格条件的符石时,大家就可以前往符石界面中&我的命格&分页来选择命格装备和取消装备。在我的命格分页中装备了某一命格后,还可以在左侧界面查看命格效果哦~
  三、主属性以及附加洗炼
  介绍完了基本的符石知识后,接下来就是符石最重要的附加属性的获得:
  1符石可升至3星,最多拥有2个附加属性;符石1星解锁1级附加属性,2星解锁附加属性2
  2符石升级的同时,如果有附加属性空位,则此空位有几率获得附加属性。符石等级与附加属性等级之差越大,升级时获得附加属性的几率就越高。例如符石升至2星时,获得1级附加属性的几率要高于获得2级附加属性的几率。
  3若对符石获得的附加属性不满意(或未获得附加属性),可反复洗炼直到获得想要的附加属性;
  4洗炼需要消耗一定量的符石碎片,消耗的数量与符石品质、附加属性的有关。洗炼完全重置附加属性,有可能失去已有的附加属性。
  四、手把手教你洗炼属性
  原料符石碎片 传说丙火符石
  1先升级符石至1星,在主属性的同时有几率刷出附加属性
  升级符石星级没有出现附加属性时,就得靠大招刷新附加属性了,请看下面
  2(心中默念:神武真好玩)点击洗炼附加属性
  无敌!!大家请叫我洗炼小能手!!
  本次的符石相关教程到这里就告一段落啦~不知道大家平时都喜欢用什么样的命格呢?欢迎留言讨论哦~
  最后,希望大家都能洗炼出极品属性的符石。
[编辑:Hi、何同W]
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  本章节为大家来简单的介绍下关于人物符石的一些基本概率,对符石的组合,符石获得,符石属性,命格效果等等方面做一个大概的介绍,让小伙伴们能快速读懂这一玩法。跟随巴士小编来一起看下吧。
  符石分为金木水火土,甲乙丙丁戊己庚辛壬癸,任意组合。
  品质分为,普通属性+4,优秀+5,精良+6,传说+8,史诗+10,但是也会有波动,比如优秀的加了6,精良加了5。
  人物符石可以在神武币商人那里购买,不过刚开始要抢,AL的行脚货商那也有。
  特定的符石组合可以构成神秘的命格效果,阳:甲木 丙火 戊土 庚金 壬水, 阴:乙木 丁火 己土 辛金 癸水。
  阳组合中的3个或者阴中的3个可以构成命格。人物符石:第二重命格特效全合集
2015年-10月-08日 10:10 作者:绝对懒人
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  组成符石:庚金、甲木、戊土
  第一重命格属性加成:力+15,体+15,耐+15,敏捷-10,魔力-10
  第二重命格特效:每受到气血上限15%的伤害,下回合的伤害结果提高一定值
  适合耐攻型职业,效果与报复类似,更具当前回合受到的伤害,从而提高下回合的伤害结果。
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  第一重命格属性加成:体+15,敏+15,魔+15,力-10,耐-10
  第二重命格特效:治疗法术对于气血少于上限的20%的目标恢复效果提高
  适合辅助加血职业,当加血目标当前气血少于20%,则对加血量有所增加,可参照自愈的增加效果。
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  第一重命格属性加成:体+15,敏+15,魔+15,力-10,耐-10
  第二重命格特效:封印法术解除时有概率会传染到随机一个目标身上
  适合封系职业,当对手使用灵性,或者特技解除封印时,有一定概率将封印转移到随机目标身上,至于会否转移到己方队友身上,还需要实战验证。
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  第一重命格属性加成:力+15,魔+15,耐+15,体-10,敏-10
  第二重命格特效:自身气血低于上限30%时,受到伤害降低
  适合辅助或封系职业,当自身气血低于30%时,则会触发伤害降低状态,对于防止点杀有一定的作用。
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  第二重命格特效:死亡当回合有5%的概率可以被治疗法术复活
  适合封系和输出职业,作用于容易被集火的门派,当回合被击倒的时候,如果当回合有加血技能作用于倒地目标,则可能被加血复活,如同有5%的极乐回天效果。
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  第一重命格属性加成:体+15,耐+15,魔+15,敏-10,力-10
  第二重命格特效:自身被封印时受到伤害降低
  适合封系已经输出门派,在被封印后能够降低伤害,减少被点杀的可能性。
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  第二重命格特效:自身死亡时有概率为所有友方目标恢复20%气血。
  适合容易被集火的目标,如输出封系,每一次死亡的时候有概率为全队来一个四海,可算是死得其所了。不过这个概率是多少就。。。
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  第二重命格特效:一回合内损失超过上限20%的气血,则有概率回合结束移除自身被封印效果。
  适合物理输出和封系,这两种职业最容易受到火力攻击,单回合损失20%的气血这条件容易达到,从而移除自身封印,不过还是要看脸,毕竟是概率。
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  第二重命格特效:单体封印法术附带固定法术伤害
  适合封系,释放封印法术时附带固定法伤伤害,估计伤害效果不会太高,略显鸡肋。
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  第二重命格特效:单体封印法术失败是,下次单体封印的成功率提高。
  适合封系,提高封印成功率无疑是封系最需要的,不知道成功率是否为累加,多次失败从而形成一次100%封印?
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  第二重命格特效:自身气血低于上限30%时,受到治疗法术效果提高
  适合封系和输出职业,适合容易被集火的门派,当剩下30%不到的气血时受到治疗法术效果提高,预计是相当于一个高级自愈的效果,增加治疗效果30%,顶血环效果一流
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  第二重命格特效:被攻击时若触发保护,则自身所承受伤害降低
  适合辅助门派,当保护队友是可以减少伤害,不至于因为保护而被打得太疼。
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  第二重命格特效:受到超过气血上限的25%的伤害有一定概率进入激怒状态,使本回合伤害结果提高。
  适合于狮驼门派,受到超过25%的伤害即进入类似于狂暴的状态,获得更高的伤害,可惜仅仅只是本回合有效,超过25%气血通常只有在被点杀的情况下才达到,但是还有没有命站着继续输出就不知道了。
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  第二重命格特效:当气血降低到上限的20%一下时,下一次攻击伤害提高
  适合输出门派,效果和报复有些类似,残血时提高伤害,不过只有一次性,不知道倒地会否保留,毕竟残血战住的情况并不多。
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  第二重命格特效:攻击的目标在被攻击后气血低于上限的5%则有概率直接死亡
  目标如果残血如保命或者剩下一丝几十血的情况下,则有可能直接死亡,扼杀了残血站住的情况,不过只有5%的概率。
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  第二重命格特效:攻击时有概率造成目标当前气血10%的额外伤害
  适合输出职业,有概率增加被攻击目标当前气血10%的伤害,在击杀辅助时会有显著的效果,如果目标当前血量越多,造成伤害则越高,但是对于点杀残血目标则变得无作为。
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  第二重命格特效:攻击时若触发保护,则被保护者所受伤害结果提高
  适合物理输出职业,物理输出在点杀时容易被触发保护而导致点杀失败,而这个命格则可以用效保证对点杀目标造成大量伤害,即使被保护也能保证点杀战术的成功。
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  第二重命格特效:单体治疗法术有概率当回合提高目标的防御
  适合化生,普陀职业,在单体治疗时,有概率可以提高目标防御,可在被点杀时减少被击打伤害。
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  第二重命格特效:对本回合复活目标造成的伤害提高
  适合耐法,辅助攻职业,为守尸而生的命格,专门克制当前复活目标进行补刀,有效保证守尸的伤害。
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  第二重命格特效:单体复活法术有概率给目标附加一个吸收伤害的护盾
  适辅助职业,在拉起目标后有概率附加伤害吸收盾,可以有效减少守尸造成的伤害,防止对方进行守尸点杀。神武2 人物符石有加伤害结果的吗_百度知道
神武2 人物符石有加伤害结果的吗
我有更好的答案
没有,加攻击的会加法术伤害
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