我的世界红石大炮pc版红石最早在什么版出现

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MC便携版红石作方式改变 但不影响PC版
10:17:24 条 来源:Mojang 作者:Mojang ]
  大家好!你可能已经听说了,我们已经对PE版和Windows10版上的工作方式进行了修改,我们正在给《》尽可能的添加许多很酷有很有趣的工具。最近,我们一直在努力简化红石的保证特殊性的前提下的红石信号。
  说到信号,现在一个可以:
  &发出的功率(通常被成为一个强烈的信号,或直接供电的信号)
  &动力(通常成为发出微弱,或间接驱动信号)
  &无动力
  在下图中你可以看到这个动作。红石块在左侧发出一个强烈的信号,点燃了相邻的灯。但旁边灯和红石块产生了一个保持无动力的对角。在红石块的右边,一个红石线被放置在中间的灯。让它携带红石块的强信号到灯的旁边。
  获得动力的方法。
  当然,PC / Mac上PC红石工程师可能遗漏的东西在这里:我们称呼为&准连通性&。
  准连通性是什么?在某种意义上,这是一个错误(BUG)。但这是一个成为工匠非常有用,它已经成为一个特征!在Minecraft PC版里,活塞可以从距离两块接收红石的动力时,放置在一个非常特殊的对角位置,而不是从一个块在它旁边。但只有在被旁边有方块更新时所影响。这意味着你可以利用动力活塞然后移除电源的活塞检测!活塞在这种状态下,它实际上需要停止,但活塞并不知道。聪明的MC玩家们精心打造的触发机制被称为块更新检测器:当发生一个活塞-像一块被放置或破坏,碎石落下,火点燃一块,重新定位甚至被吃掉的活塞会&醒来&,注意,这不是信号,不会收回并引发其他的东西。
  我们从未想过这-但社区迅速向我们展示了它的潜力,用它来建立自动耕种者,飞机等等。
  当我们开始改造《Minecraft》PE版时,我们不得不重新考虑红石该如何工作:我们决定让雷石东更有意义,消除错误,或者相反,但我们可以选择,用官方途径来实现相同的结果。所以我们已经介绍了观测器的块。它检查对于周围环境的变化,如果触发开关,就发出一个强烈的信号,或是一种无动力的状态而不用再依赖于一个BUG。
  我们已经测试了这个有很多不同的版本很多,我们迫不及待的想看到你的很多事。我们还增加了其他一些很酷的东西:活塞现在可以推和许多其他的东西!
  我们还没有完成!但我们将继续听你们所说的,并相应地改善红石系统。PC版的手工艺者也可以高枕无忧:我们不打算删除quasi-connectivity版本。但请继续关注其他令人兴奋的改变! 谢谢大家。
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《我的世界》红石电脑制作原理及使用教程
15:21:34 来源:The Redpixel 作者:HappyWater
第1页:作品总览
  《我的世界》中的红石可以说是非常好玩的要素,很多玩家就做一些红石小装置就满足了,那么下面小编为大家带来的这个红石设施,绝对让各位玩家献出膝盖,一起来看看《我的世界》32位红石电脑制作原理及使用教程吧!
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  本电脑由论坛小组The Redpixel成员HappyWater于2016年4月完成。机器编号为RSC-3230。
  本作品是一台32位红石电脑,CPU部分是一个 32 位通用处理器,配有512Byte RAM(其中 128Byte为显示缓冲区),8 键输入(其中四个方向键,四个功能键),32x32像素屏幕输出。
一、作品总览
  本作品总体由运算器模块,存储器模块,控制器模块,显示屏模块,以及输入按钮等部分组成。下面简要介绍各个模块。
  运算器包含一个加法器,两个单向串行移位器(分别对应左移和右移),一个串行乘法器和一个串行除法器。运算器组可以完成加减乘除四则运算,与或非逻辑,移位运算等运算。
  存储器总共 128个字,每个字长 32 位,不允许非对齐访问。建筑结构为多层结构,总共分四层,每层容量 128Byte,其中最上面一层被连接在显示屏上,使用屏幕刷新指令即可将这部分存储器中的数据显示在屏幕上。存储器中,靠下的层为地址低位,靠上的为高位。
  控制器部分负责产生控制时序,指挥整机的运转。控制器也是分层结构的,面板上每一行对应内部的一层。每一层负责一种基本动作,按下每一层右边的按钮,即可执行这一层的动作。
  在正常自动运行时,控制器会依照指令,轮流执行相应的动作,完成程序预期的操作和运算。在单步运行时,玩家可以手动执行每一个动作,观察程序运行状态,以便调试程序。
  下数第四层,也就是橙色的一层为取指动作层。通常情况下,按下这一层的启动按钮即是启动整台机器。
  在面板右侧有一个拉杆,是整机的停机拉杆。当退出游戏时,应先停止机器的运行。MC在保存地图时,对各个部分的保存时间并不同步,若此时机器处于运行状态,则可能导致红石电脑出错,甚至处于失控状态。
  显示屏为32x32 像素红灯屏幕。利用活塞BUD暂存屏幕画面,当程序正在绘制显示缓冲区中的画面时,显示屏上的画面不受影响,当绘制完成后,可使用刷新屏幕指令将画面刷新到屏幕。
6、输入按键
  本作品提供了8 个输入按键,如图中所示,中间是四个方向键,下面四个是功能键。
  8 个按键直接连接在寄存器 R30上,软件访问寄存器 R30即可获取当前按键状态,对R30写入则无意义。R30 最高 8bit中,每一个 bit对应一个按键,从最高位(31位)向低位依次为“上”“右”“左”“下”四个按键,紧接着下面从左向右依次四个功能按键。
  当按键没有按下时,对应 bit位为0,按下时对应比特位为 1。R30中其余 bit位没有连接外部设备,可留给玩家自己MOD 添加。按键按下后并不会对系统产生中断,按键信息的输入只能通过软件轮询实现。
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责任编辑:Shy夏夏
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相关攻略:
游戏制作:Mojang Studio、Microsoft
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/PS Vita
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