拳皇98终极之战ol祸忌即将出的神秘英雄是什么

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拳皇98终极之战ol哪些人物值得培养 人物培养走向攻略
相信不少新玩家会困惑,拳皇98终极之战ol中哪个角色好,哪些人物值得培养?小编为大家带来拳皇98终极之战ol中人物培养攻略,一起看看吧。1.草稚京培养理由:八天的开区任务,让你最少可以拿到60-80碎片,可以晋级4星,草稚京4星技能全队增加攻击,对团队提升很大。后期觉醒武器减对方怒,算是比较不错的软控技能。减怒虽然没有那么夸张,减对面后排一名怒气放不出必杀对JJC战局也是比较重要的。觉醒武器600碎片时间较长外,其他宿命点亮易。入手简易,对于V0甚至小R来说十分培养。2.麻宫雅典娜培养理由:易获取,三觉醒宿命点亮快,觉醒武器使之发生质变。她的定位在JJC里不是必上的,如果英雄池很广那么JJC6个位置其中之一就不必给他了。但是要清楚,V0-V8无法跟V12以上的玩家去比拼英雄池,只能在现有的资源上做最大开发。培养了她不会给你JJC翻盘的惊喜,但是也不会叫你失望,因为她在试练中可是有一席之地的。小技能伤害充足,4技能可以给前排提升防御,四星3觉醒点亮之后JJC可以将她放置前排。3.不知火舞培养理由:如果想开V拿八神的话,那么这个英雄在你的前期所有资源都给她吧。火舞13资质,星级算是易获取。觉醒武器V10送,觉醒2宿命如果你开了V10那么也一套打包给你了。觉醒必杀群体燃烧,队友群体提升200怒气。无觉醒她的必杀伤害也很足,有人会说秒不掉人,会给对面送怒一波。只能说双刃剑,有利有弊。4技能降低对面男性角色攻击力,目前来说强势的进攻角色男性很多,这个技能只是个团队辅助技能。4.罗伯特培养理由:罗伯特如果首抽送了,请把她放在火舞之下第二培养。他的宿命在前期出了逗逼四人组不太好点亮,其他点亮比较容易。他是这个暴力输出英雄。(因为爆击)JJC开了必杀,对面被打到的两个人最少下三分之一血。必杀给友军增加暴击,注定是5号位置。(第二排中间站位)四星技能给女性角色加攻击。这名4星13资质卡是可以存碎片在精英关卡刷出来,没有无限十连抽的必要性,所以请慎重考虑。5.山崎龙二培养理由:13资质,强大的前排资本。4技能提升带防字的英雄防御(配合雅典娜的防御前排生存大增)这是一个初始四星英雄,如果你首抽出了。那么他是你6个JJC位置的其中之一。但是龙2的宿命都不太容易点亮,如果点亮他是一个合格的坦克。缺点很明显,因为他是坦,所以他的攻击非常贫乏。必杀可以收割,基本上是送怒。(出了觉醒武器伤害应该够看。)现版本稳坐前排之一,不建议十连无脑抽,有则培养,无则存片。6.蔡宝奇培养理由:JJC克制带奶的队伍(雅典娜),这个英雄定位是一个战略性英雄。并不是百搭万金油。必杀技减低对面百分之75治疗量。(站位要放置在前排,在对面治疗之前释放必杀),小技能伤害充足。因为带20%暴击概率。4技能降低女性攻击力。比较鸡肋。不好获取,只能抽卡或者存片,也就意味提升星级困难。但是游戏走到后期基本所有在手英雄都会满星。现在精英关卡如果可以刷到他的碎片,那么请每天囤下去。7.镇元斋培养理由:老头跟蔡宝奇一样,可以划分为战略性英雄。因为他能与安迪火舞神乐搭配四大齐开秒掉对面后排。初始四星,获取方式为抽卡与碎片。4技能提升我方后排的攻击力,是一个攻击向的英雄。前期如果首抽抽到了不要把全部资源给他,只能适量培养,等刷出安迪。不是可以一直战到后期的英雄,首抽到他不必灰心,可以用,因为这个游戏的宿命系统,也就导致了每个英雄都会有一定做为。8.特瑞培养理由:特瑞是13资质中强势英雄之一。他的强势不是因为他的攻击力多么出众,是因为他的必杀。他的必杀附带32%的概率眩晕,硬控之一。还有他的四技能降低对方全体攻击力,感觉好隐吧。小技能降低对方防御,配合单秒英雄,你会发现对面前排好脆。所以他在JJC上是有一席之地的可培养性英雄。前提一样,如果你首抽有他,那么可以将他放在3-4号目标培养。到了后期特瑞不能站在后排,他的JJC排位应该是第一排的第二或者第三位。9.比利培养理由:13资质,首抽可获得的英雄之一。有觉醒必杀,13资质,是应该一直培养下去的。但是要换的觉醒武器那么多,什么时候才能轮到他?觉醒必杀,全屏攻击,有概率眩晕。他这个有概率眩晕JJC打10场能出一次晕就很高兴了。他的四星技能是给自己增加防御。个人建议:首抽抽到他,你是V0-V8党,那就用他吧。你是V9以上,英雄池比较广,那么出了胖子就换掉他吧。10.东丈培养理由:如果你实在是没有其他英雄,并且阵容凑不够六个,或者他在你的所有英雄当中算是比较出色的一个前排,那么你可以适当的培养一下他。不要给他使用觉醒石这类大资源,他的使用极限我认为也就是胖子出来的那一刻。技能搭配算是不错,但是只是12资质,还得去刷精英升星,投资太大,回报不大。
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display: 'inlay-fix'拳皇98终极之战OL神秘商店出现后多久消失
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拳皇98终极之战OL主角的光环即将褪去
  拳皇98终极之战OL拥有主角光环的草薙京能用多久呢?相要知道能用多久还需要从开门和觉醒之后的草薙京说起。毕竟还是虎魂,没有觉醒的草薙京在如今的竞技场上属于没沉默、没眩晕、没减怒的三无人员。  觉醒之后的草薙京大招拥有了减怒的效果,有炎之克里斯的小伙伴应该早有体会。和炎之克里斯所不同的是,草薙京是100%降低怒气1回合,互有利弊。但不敢怎么说,现在的竞技场,觉醒草薙京起码不再是三无人员。  觉醒之后的草薙京,不管是放在前排还是后排,都有出手的机会,能够降低对方怒气,在第二回合之后拼最后几个将的时候,降低了对方怒气,很大几率能够挽回败局。而没有觉醒的草薙京,论输出不能和有暴击的罗伯特比,其输出也只有和不出暴击的罗伯特不相上下;论控制不能和特瑞强控制比,没有一点控制;论防御无法和任何13资质防将比,一个攻属性格斗家,即使三围再突出,也还是没有任何的保命能力。  而草薙京的恶虎之魂在改版之后变成友军阵亡回复固定值,敌军阵亡回复百分比,那么在竞技场的自动战斗中,草薙京在后排可以持续进行输出,因此整个对阵下来,其总输出量还是非常可观的。。草薙京在觉醒后就更加不错了,宿命全打开之后的暴力伤害,再加上可以减少敌方怒气。完全可以达到控制敌方怒气的效果。  在争霸中是没有太明显的优势。一个觉醒了的草可以单挑掉非一线争霸格斗家,但面对一线争霸格斗家草薙京也毫无优势,甚至连山崎龙二都不是打不过。  草薙京除了有一个强大的主角光环,但是感觉到后期的时候,并不是很好用。从后期觉醒武器的角度看,主角的战魂是饿虎收割魂,而主角觉醒武器是减怒气,定位控怒的主角草薙京在战魂改动之后变成敌我双方有阵亡均回复怒气。这是非常不错的战魂,不管是在任何玩法中,草薙京都还是不错的。对于大R来说草薙京早晚都要褪去主角光环进入冷板凳,但是对于平民来说还是不错的选择。
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