10月寻仙手游几天开新区会不会开新区?以前玩过控火和乘风,这次玩个什么好?表示不喜欢符咒新职业

直面争霸赛——新寻仙各职业优劣分析
争霸赛即将火热来袭,看着大家参与的热情,小编预感今年的争霸赛一定会更激烈、更精彩!骁勇的队伍众多,最终谁将夺得冠军头衔?谁又将遭遇滑铁卢,抱憾江东?鹿死谁手,尚未可知。
与其盲目猜测,不如让小编先依照各职业的优劣,为众仙友分析各个职业的融合度和默契度!
仙友们都知道,争霸赛分为两场比赛,一个是战地,一个是骑宠。今天,我们先分析各职业在战地比赛中的表现。
金刚力士:
说起职业,我们绝对不能绕开金刚,谁让它排在所有职业的第一呢?这个职业几乎和争霸赛没啥缘分,就算平时和BOSS打得火热,也依旧无法挽回它在争霸赛中的地位。为什么呢?其实并非我们不爱它,而是它不爱这片战场。
在寻仙80级年代的时候,有土豪硬是把按驭剑的属性来改造金刚。它把所有属性点全加了力量,首饰、卦象、宠物的配备也遵照驭剑。结果时,它成了具有金刚之身、驭剑之魂的角色。改装之后,它的伤害完全可以和御剑媲美,两者的攻击频率也差不多,然而爆发力却差得远。此外,没有群攻也是金刚的硬伤!所以用金刚走输出路线很明显是心有余有力不足的做法。如果今年的争霸赛上有仙友用金刚出征,我想它的金刚一定事先喝过某国的神油……
罗刹力士:
下面登场的是我们的罗刹先生,号称一幅画卷走天下的狠角色。当然它可不是只会作画写诗的娘娘腔,而是继金刚之后的又一猛男(烈女)。罗刹和金刚的区别,在小编看来主要有三点:
一、罗刹的控制比金刚多。注意!我所说的控制是远程的控制,而不是近身的控制!和金刚单挑过的仙友都知道金刚的一套连击能直接把对方送去见上帝。
二、罗刹的整个防御体系比金刚灵活了许多。金刚号称“一夫当关,万夫莫开”,就是一块又臭又硬的石头,硫酸泼不进,烧碱徒奈何。相比之下,罗刹的防御系统要配合出色的操作,才能够体现。
三、罗刹的爆发力明显高于金刚,尤其是它令人侧目的忽略,连御剑和乾坤都望尘莫及。在最近的几届比赛中,我们经常能够看到罗刹妖娆的身影,配合我们的法系部队能够给我们带来一次次意外的惊喜哦!
刑天力士:
老三,我们的刑天力士!一般家里有多个儿女的,父母都会特别疼爱最小的那个,没有任何原因,这仿佛已经刻画在人们的血液里,让身为家中老大的小编觉得好不凄凉!
咳咳,扯远了。刑天是个新职业,但是却并不被众仙友看好,在某些人眼中看来,力士有金刚和罗刹就已经够了,还要你刑天干什么,要攻击没攻击,要防御没防御,这种职业放到电视剧也最多活两集。不过我想说的是,当它的作用绝对不仅仅体现在单挑或者是副本里头。它出色的控制能力和强势的团队加持能力是金刚和罗刹这两个职业所无法比拟的!在我看来,它的变身技能是一大亮点,而且这个技能在比赛中是有着巨大的潜力可以释放的!
“来呀,我转死你!”
“你要打我?好我马上变身”
“你金刚心法只能保护自己,可是我的技能却能保护一片!看谁狠!”
——好吧,你保护的人多,你赢了。
直面争霸赛——各职业优劣分析(游侠)
御剑游侠:
作为寻仙里头的老牌输出,御剑一向是物理系的输出代表,就像是以前丽春院的头牌一样受欢迎。直到乾坤游侠出来之后,它的地位有些不保,但是基本上还算稳定,头牌就是头牌哪有那么容易被超越的?
御剑的杀伤力不需我多言,相信只要你玩过寻仙,都知道自从603时代它成功逆袭后就一直风骚着,它的招牌动作破军加散射已经流畅到了令人发指的地步。不过新版本的御剑在散射之前还要加一个截脉,忽略对方的全部防御,才能让它射得更加痛快,更加自在。
御剑的缺点在于攻击范围的问题。副本里头如果说哪个职业的挂率最高,我想御剑是可以雄赳赳气昂昂的将这个第一揽在怀中的,谁让你这么嘚瑟?攻击虽然高,爆发力虽然强,但是御剑对于战场的控制和身法的灵活性还是有一定的问题,进入战斗圈之后,想要再出来可就难了!这让我想起了一句老话:“既然来了,那就留下吧!”
乾坤游侠:
如果御剑的身法有缺陷,那么乾坤就把这个缺陷给完美地补救了!
乾坤,作为一个后来居上的物理系输出,想要在物理系的输出里头混出个模样来,当然还是要几把刷子的,这点上我们的策划大大早就为它考虑周全了——‘飞燕决’这种东西真是好啊,来去自如,连偷东西都偷得随心所欲;它的连射技能和控圈术更强,连射相比于散射多了一个击退的特点,控圈则比御剑的散射还要多一下攻击,简直就是一个让人欲仙欲死的技能,虽然说在这个版本里头,乾坤忽略上的不足是个硬伤,但是我想,忽略上的这一点不足,还不能够让他的光芒暗淡,哪怕只有一丝。
至于乾坤掌控战场的能力,那来去自如的身法,那潇洒而又猥琐的背影总是让人气的牙痒痒!你抓它吧,人家一个技能就能飞走,你不抓它吧.....对不起!打的太疼,哪里有不抓它的理由啊!所以在过往的比赛之中,我们总能看到它的精彩表现:杀完了人头之后纵身一跃,在不远处对你微微一笑——可惜并不倾城!
奇门游侠:
第六位出场的,是我们老生常谈的奇门,这个职业貌似无所不能,能揍人,能救人,能加血,还能解状态,号称全能,可就是不被广泛仙友所认可,这让它在物理系中的位置岌岌可危。之前甚至还发生过职业冻结的事情,不过后来还是复活了,这让那些挂机的工作室完成了一次从地狱到天堂的完美蜕变,这终究还是奇门的机关枪惹得祸。可惜为了保证这个职业的特色,它的机关枪一直没被没收,后来还有所加强,让它打枪打得越来越娴熟,连天上的灰机都瑟瑟发抖。
话又说回来,其实奇门这个职业在副本中也好,在比赛中也罢,都有它不可磨灭的亮点。首先,一个百分之三十的防御就够它乐呵的,人家力士辛辛苦苦堆的防御对于奇门来说一个技能的事儿。无论是在副本里头还是在战场上,它的木桩更是让它的生存能力大幅加强,如果说乾坤号称猥琐一号,那么它至少能够荣获猥琐二号的头衔,没有丝毫悬念。
不过它并非没有缺点,作为一个游侠,物理系的三个输出担当之一,它的爆发力是三个职业之中最弱的一个。虽然它能自奶、能解状态,这中优势在单刷副本时体现的淋漓尽致,不过在比赛中——我始终保留我的意见——人家一个散射能解决一个人,一个控圈能解决一个人,你机关枪飚了半天,把无妄,辟邪,勾陈全用上了人家还没死,这多尴尬!
—“喂,我打你半天了你好歹死一下呗!”
—“啥?你打过我?我咋不知道?”
直面争霸赛——各职业优劣分析(法师)
在这一篇中,我们的法系终于要隆重登场了!
掌电法师:
本来是控火先要放出来的,结果被乘风一个冰封给控制住了,火法很无奈,用绝望的眼神看着掌电,于是乎掌电很无耻的连续放电弧,把同门的两个人电的死去活来,然后晃晃悠悠的走了出来。我记得在之前的对抗赛之中还能看到它英俊潇洒的屁影,可是最近几场却总是难窥其英姿。这让号称杀怪机器的掌电同学多少有那么一点点的尴尬:明明玩电玩得很溜,却总是只有冷板凳的命。
我个人认为掌电有两点与其它两个职业不同。
一是它的控制没有乘风多。我知道掌电真的很能群,而且在群的同时还有自身伤害减免的状态。可是你很能群,人家也很能跑啊!你再怎么牛逼,手里拿着无数把菜刀,可是无奈腿短追不上人家,这如何是好?而且一个最直观的问题就是,你一个穿全输出装备的掌电又能够在人群中站立几秒呢?
二是爆发力不足的问题。之前也说过关于爆发力的问题,这可能在副本之中没有那么突出,在对抗赛中却非常重要。重要到什么程度?这就好比一个手榴弹只能炸飞一条小内内,而一个导弹能炸飞一个军队。可能我这比喻不太恰当,但是我知道我们既聪明又可爱的仙友们一定会理解我的意思!
乘风法师:
被电晕的乘风终于醒了过来,并带着一腔哀怨走到前台。是的,接下来要说的就是乘风,这个争霸赛中的常客!
这个家伙自从策划大大送了它两把大刀之后尤其嘚瑟,走到哪里都要拿出来威胁人家,完全就是衣服暴发户的嘴脸。不过它的大刀充其量也就和掌电的电弧一样,看着杀伤力强大,实则和它的控制离不开,如果乘风失去了海量的控制技能,它会和掌电落得一样的下场。我记得以前看过一个争霸赛的视频,在那个战场上就有这么一个乘风,到处卖弄风骚,手里拿着两把大刀走到哪砍到哪,十分的兴奋与猥琐,并且这种游击战术的收获也没有令人失望。在整个过程之中,除了乘风那两把威风凌凌的大刀之外,其风骚的操作也是值得肯定的,心法配合定身技能,来一个点燃,最后把对方乱刀砍死,这让乘风号称流氓的表率。但是,这种人一旦引燃了仇恨,不被群殴打死才怪!所以,视频中的乘风虽有过十连击的优秀战绩,却也没能继续连击下去,而是被四五个人群殴致死以泄恨。
控火法师:
好了,怒气冲天的火法终于来了。它先后遭到乘风和掌电的暗算,早就憋着一肚子的火,出来的时候左手一个火凤右手一个火马,要不是小编我走的快,估计连裤衩子都不会剩下!当然,小内内剩不剩下无所谓,春光乍现才是最大的吃亏。
好了,开始说正事儿。控火法师的爆发力很强,这是毋庸置疑的。对控火法师的肯定和崇拜早就刻在我们的骨子里,就像我们崇拜cang老师一样,不需要任何的解释。
火法一开始的定位就是法系之中的最强单体输出。在火灵这个技能取消之后,控火的群体技能却开始变得凄凉了。在副本中,还能靠火龙来弥补一下,可是到了战场上,火龙的作用就微乎其微,因为没人会站在那里一直让你焚烧。但是,这丝毫不能影响它在战场上所发挥的巨大作用——火凤,火马,火焰弹,火鸦术这些技能没有一个是吃素的,几乎每一个技能都有秒人的潜力。华夏有句老话叫做“决胜千里之外”,用在控火身上正合适。它那强大的爆发力,那单个技能的巨大伤害力,除了御剑的散射和乾坤的控圈,没人能和它媲美。
咳咳,好像说到现在,小编一直在夸控火。虽然控火没有丝毫要脸红的意思,但是小编自己都忍不住要脸红了!控火的攻击虽然没的说,但是其缺点也太过明显,那就是战场上的生存率。我们知道,掌电可以虚无,一边虚无卖萌,一边疯狂回生,就算虚无被驱散,人家还有让人吐血的吸收,多的是无耻至极。我们同样也知道,乘风有犀利无匹的控制和回血技能,这都是它们的优势。控火虽然也能给自己奶上那么一口,可是也就那么一小口而已。一口过后,等待它的只有群殴!还有一点,控火的技能输出太慢,你用一个技能的时间,可能人家已经释放了两个。
千万别跟我提葫芦罩,因为现在的奶已经能够直接驱散,当你信心十足祭出葫芦罩正准备潇潇洒洒用技能时,你会发现一边的天君会对你阴险一笑:“官人,我已经等你好久了……”
直面争霸赛——各职业优劣分析(符咒师)
终于轮到我们的符咒师了!
天君符咒师:
千呼万唤始出来,不是美女我不爱!听说玩天君的妹子比较多,于是小编决定毫不犹豫地先把天君给介绍了,希望广大男同胞能够理解!当然,不理解也没关系,反正你打不到我。略略略~
说到天君,这个老牌奶妈,一生出来就只为加血而存在的职业!它的加血能力毋庸置疑,横着能加,竖着能加,跳起来还是能加,我在想,是不是躺下去那啥的时候也会加!要是这样,就太可怕了!简直就是无敌啊!
咳咳,回到正题。天君之所以在副本中的地位无可动摇,是因为它犀利无比的三个特点:群摇,群解,群吸收!这三个技能简直就是流氓三人组啊!让副本中的大小一切怪都心惊胆战!不过,天君这三个流氓技能不仅在能副本中体现价值,在实际的战场之上也能发挥巨大作用!战场上,奶妈一般穿的都是防御装,毕竟不用追求输出,只要追求生存。只要没有被人秒掉,它就是一个不死的小强!试想,两个输出一个奶妈,一边使劲打,一边使劲奶,这场面该是多么的壮观啊!想想都让人坚挺!
幽冥符咒师:
我其实一直在拒绝介绍幽冥,奈何它威胁我,要是不介绍它就把我扒光,然后对我用大摄魂铃,让我裸奔!我心中窃喜,不就是个裸奔么,这可是一个出名的大好机会啊,我怎么能随随便便放过!可是它接下来说,我不但要用大摄魂铃还要用各种流失,各种控制,让你各种死!我无语了,只能乖乖就范!
其实说到幽冥,它和天君真的不相上下,天君是躺着都能加,它是躺着都能给你流失,而且加强之后的流失真的很猛,可以无视你的法抗和减免,无视各种防御。对的!你以为你穿的够多了,但是在人家看来,你依旧还是裸奔!幽冥的群加没有天君那么变态,在范围方面受到一定的限制,但是人家有观音咒啊!不但能加血,还能连续解状态,是不是很高大上?你们要对我群殴,好嘞我先把逆命符给上了,然后再让你们痛痛快快的揍我,伴随着一声“duang”,老子又复活了,而且非常健康,没有丝毫的有害状态,号称“完全绿色无污染,心身健康好男孩。”至于乾坤,听说它身法很好,总是在我面前晃来晃去?行,你走吧,走之前,别忘了把我的流失带走!
妙音符咒师:
最后一个出场的是妙音,一把古琴,一幅优雅的姿态,一般人会觉得它是个柔弱的少女,可出手之后才发现,人家分明是个烈女!神游太虚这个技能真的是有它独特的地方,可以无需吟唱,可以无视法抗,这在对抗之中真的有很大的优势。不过今天我主要是说说它在实际争霸赛中的作用,和普通的对抗没啥关系。
只要是奶妈,都是穿着厚厚的棉袄上战场的,没人会裸奔上去,毕竟卖弄风骚得看场合!妙音这个职业没有天君那么能加,天君是两秒一次的群加,它是五秒,相差整整三秒,这三秒足够把一个人给群殴致死了!所以它还有一个技能叫六滢,可以连接一根生命线,不断的给你输血。除此之外,它还有一个技能叫九昭,可以慢慢的回复你的血量,又可以当做一种减免的盾牌使用,技能装逼又能卖萌,简直无所不能。
但是妙音始终还是妙音,不是天君也不是幽冥。在奶的这方面它似乎是真的没啥可以拿出来说的,那么我们就说些别的吧!譬如说说移商换羽和虚像这两个技能。这两个技能是妙音最具特色的两个技能,都是用在PK和逃命上的,可见我们的策划大大在设计妙音这角色时侧重于用生存来打动各位仙友的心。
相比于幽冥的逆命符,其实我更喜欢妙音的虚像,因为前者是被动,后者是主动。它能够解除一切被控制的状态,同时降低自己的仇恨,可以在移动中释放。我们姑且忽视它的降低仇恨作用,因为这在实战中没有任何意义。我要说的是,我居然有好几次在已经红体的情况下,产生了一个镜像的技能!我不知道这算不算一个BUG,如果不是BUG,那么它的生存能力真是完完全全的超越了天君和幽冥。
除了镜像,妙音还有一个无敌技能,离鸿,同样也能解除所有被控制的状态,而且伤害减免百分之八十,这格技能不能移动,但这在战场上没多大影响。反正我又不要你的命,我只要保命就好!
好了,说了这么多的各种职业的优势和缺点,我想广大仙友们应该对十二个职业在战场上的表现有一个大概的了解了吧!其实,在实际的战场中,会出现各种各样的情况。职业的定位,包括装备的切换和战术的改变都会造就不同结果。至于仙友们如何搭配,如何相互融合,这也不是简简单单靠职业的属性就能够确定的,还需要大量的时间用来磨合和配合。
这次的职业优劣分析到此结束,下次小编会给大家奉上坐骑战的职业分析,敬请期待!
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