我以前玩过一款策略型策略类战争游戏戏,把名字给忘了,只记得那个游戏里面就一张世界地图,然后选择一个国家,不

有哪些好玩的策略游戏?-悟空问答
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有哪些好玩的策略游戏?
有哪些好玩的策略游戏?
真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。帝国时代3(Save 80% on Age of Empires(R) III: Complete Collection on Steam)作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)@某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)@cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)@cherless2知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。悬空城《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下灰蛊(Grey Goo on Steam)知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)由@李一凡知友补充~二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization? V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization(R): Beyond Earth(TM) on Steam)前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。无尽传说(Save 67% on Endless Legend(TM) on Steam)十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War(TM): ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save 75% on Total War: Shogun 2)以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire(R): Rebellion on Steam)感谢@Li Zen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。无尽空间(Endless Space(R))和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友@张乾泰推荐。术士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)同样由知友@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery(TM) on Steam)(Save 50% on Anno 2070(TM) on Steam)(Anno 2205(TM) on Steam)从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)由知友@张乾泰补充~四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °|||)︴XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM(R) 2 on Steam)由@pjing he和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)由知友@陆已死 推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友@鱼干侠推荐。五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~
一款好玩的单机策略游戏:《华夏宏图》推荐给您。华夏宏图这款游戏,虽玩的时间不长,不过确实被走心的游戏内容吸引到了。它有不错的可玩性,有很多地方都有很高的自由度。首先它有十三个剧本,八个战役,剧本的历史时间跨度从战国一直到明朝中后期,这么多不同时间,不同朝代的剧本,让玩家能在不同的历史中体验不同的成就感。
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个人觉得还是全面战争系列吧,无论是整体布局,国家大战略,还是外交上的讨价还价,税收和农民暴乱间的权衡,这部游戏都不会让你失望。但是,这部游戏更大的亮点更在于战场上的战略以及与士兵各联队的零距离接触感。比如兵种的相克,战术的应对等等都需要随机应变的能力。而且,这个系列所包含的题材十分广泛,无论是罗马时代剑盾与方阵的互砍,还是拿破仑时期的火炮对轰排队枪毙,甚至人类和兽人铁与血的碰撞,都可以在这个系列里体验到。当然,电影级别的大场面也绝对不会让你失望
感谢邀请。网游和单机游戏可以试试这几种,排名不分前后。1.《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于日发行。《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。2.《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。《魔兽争霸3冰封王座》是经典之作。3.《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于日正式发行。[1]游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。4.《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。5.《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏。于1998年发布。游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
前言  席德梅尔的文明系列可以说是这些年来当之无愧的策略游戏之王。之前说过的人说的都差不多了,我就来说说按时间线排列的策略游戏吧。我的游戏生涯从帝国时代开始,所以之前的就不算了。在这里,我将策略类游戏分为即时战略类、策略类、模拟经营,分上中下三篇。  大部分的画面并不好,所以可能有些跑题。即时战略类帝国时代各种重制版1997年发布,99年左右流入中国游戏简介(仅为第一代简介,估计没什么人看,就复制贴过来了)  《帝国时代》是一款即时战略游戏。该作的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。  《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代经过工具时代青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。个人评价:  这是我了解的国内最早一批比较盛行的即时战略游戏,当时的电脑房(即现在的网吧)刚刚兴起,国内玩家第一次对操作有了认识,如今依然是很多老玩家能记得的游戏。而近几年一直有各种HD重制版的推出,画面也有了很大提升,既可以玩到画面不错的游戏,也可以回味当年的世界。星际争霸21998年发布,99年左右流入中国游戏简介  《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。  游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。  《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。个人评价:  和上面的帝国时代几乎是同时期作品,网吧当时最火热的就是帝国党和星际党,而星际也是中国即时战略史上第一个巅峰。  就在前不久星际2推出了虚空之遗的资料片,也将整个游戏画上了圆满的句号,可能很多人只玩对战而没有接触剧情,一定要趁这个机会,把所有的剧情再过一遍,看看这段传奇史实。  既然题主说了,要画面好的游戏,星际2绝对是当今独一无二的RTS了。红色警戒22000年发布 在03年左右因为共和国之辉在国内盛行游戏简介  《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是本作仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。个人评价  这是我玩过的第一款即时战略游戏,可以说完了这么多年,和好友去网吧,无聊的时候就切磋一下红警,其实红警本身并不是很多,就是共和国之辉推出后,国内无论是家庭还是网吧,可以说都在玩红警2,不得不说,这个是一部必玩的作品。   但是因为游戏画面过低不太符合题主的标准。最后重申一点:千万别忘红警3!千万别忘红警3!千万别忘红警3!悬空城悬空城,现在是《地下城与勇士》56个镜像阿拉德活动版本中的副本之一。大转移前为隐藏地图。接受“前往天空之城的“悬空城”,收集30个[龙纹装饰品]交给凯丽”的任务,可以开启悬空城的隐藏地图。家园各种重制版1999年发布,2015年发布重制版游戏简介  《家园》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。个人评价  这款游戏是我印象中第一个3D的并且外星题材的游戏,但是我没有玩过,属于小众游戏,而且在2015年推出了重制版,喜欢的话可以尝试一下。魔兽争霸32003年发布游戏简介  无(这还需要简介?)个人评价  神作,放在现在的画面依旧可以称得上不错。英雄连22013年发布游戏简介  《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。  本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。个人评价  如果说红警2是最好的现代战争题材RTS游戏的话,那么英雄连2绝对是二战的最佳游戏,并且有拥有这非常优秀的画面,可以说是非常好的作品。灰蛊2015年发布游戏简介  《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。个人评价  《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。策略游戏全面战争系列2000年发布游戏简介  即时战略和回合策略的结合。毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。个人评价  我没有玩过这个系列,但是因为是即时战略和回合策略结合的游戏,相信可玩性还是非常高的,而且评价也很好,直接在网上找最新的全战系列玩就行了。文明52010发布游戏简介  由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。  可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。  《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。个人评价  一玩就是一天,如果要玩,一定要准备好一天的时间,因为太好玩了,而且画面也极佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期还推出了“潮起”的资料片,可以去体验一下。英雄无敌系列1999年发布游戏简介  《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。  另外,《魔法门之英雄无敌3HD》于日登陆Steam和移动平台,育碧公司对游戏画面的细节进行了重制,支持宽屏,玩家可采用Steamworks进行联机。届时不论是曾经与本作失之交臂的玩家们,还是拥有无限回忆的老玩家们都将看到一个全新的《英雄无敌3》。时隔十五年后,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。个人评价  H3依旧是当今的主流,并且还在15年推出了重制版,画面也能接受了,必玩策略游戏。如果看不惯H3的画风,可以体验最新的H7,但是因为经费不足,导致并不是非常完美。纪元系列2015发布游戏简介  《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。个人评价  近期少有的策略类游戏了,而且画面也非常不错。
《Wargame : Red Dragon》产地:法国等级:优等品Steam限时正版大礼包33软妹币,官方繁体中文类型:大型军棋推演类,可宏观卫星操控,也可以放大到单一作战单位精细操控世界观:上世纪80年代左右为基准的架空世界,东亚地区性战争,参战国主要是美帝北约苏熊红龙和南北棒附上官方介绍链接,中国武装力量介绍链接,截图战争游戏:红龙简介 中文字幕【战争游戏:红龙】天朝装备展示就我个人的体验而言:游戏上手不是很容易,要想打好需要一定的军事知识储备,不过上手了感觉还是不错的,只不过里面的红龙还是80年代左右的装备,跟灯塔北约比起来装备上的差距有点大,另外在你操控红龙的时候汉语画外音挺逗的,比如当我指挥坦克冲锋时,我真的听到了“59!59下山了!”另外在给各位亲推荐一款不错策略类手游,这款手游的名字叫《悬空城》,二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下
具体看您喜欢手游还是页游还是端游,这里就暂时介绍一款比较经典,还有个人觉得挺好玩的策略页游吧!(手游——皇室战争,端游帝国时代、文明之类都不错)这个是腾讯页游——七雄争霸官网的截图,听其名字看它背景外观,不难猜测就是古代七国时候的战争作为游戏导火索!创建角色时候可以选择自己城池所处的国家,并且刚进去会进入新手教学模式,会有机器美女手把手教你如何操作!游戏内包括种菜养猫和狗,还有结婚生子等娱乐!最重要当然是打架啦,每个君主看谁不爽都可以直接对他宣战,一个小时后就可以进入战争模式可以派出军队扫荡他们城池!如果被围殴,还可以找个强悍的联盟,进去之后等于有了靠山,敌人来进攻你时候,打不过还可以叫盟友支援你!当然,到处惹事生非也很有可能会被T哦!每到各种节假日都会派送各种福利来提升自身战斗力,能否打得过别人基本都是看战斗力,当然还有其他因素影响,例如阵容,兵种相克,幸运诅咒值等,自从玩了这款游戏,大脑记忆力越来越好,因此太多因素需要你去记住,比如说敌人突然派武将进攻你,当你用策划看到他阵容,应该如何迅速组建城防去地域他!这款游戏至今也大概有七年左右的历史了,自从它公测后就开始玩,也转过好多个区(至今有好几百个区了),认识不少战友,其中有各种辛酸与苦辣,为了偷袭大神,三更半夜不睡觉,一群人商议好同一时间段立马出兵攻打!陪伴了整个儿时啊,年轻时候的回忆,你不妨去尝试下哦!建议到新区去玩,毕竟老区即使不充钱的玩家,经历无数个风雨日夜,也都成为一代战神霸占一方了!刚开玩时候会感觉有点无聊,因为需要不断点建筑升级,也不能够打人(新手期保护),并且级别太低,很多功能都没开放玩不了,大约到达110级之后才是真正的开始了!(充钱一个多月,不充钱三四个月吧,并且是每天不间断玩哦,靠的是时间与金钱)
作者:肖俊链接:https://www.zhihu.com/question//answer/来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。强烈推荐 全面战争 系列史诗级别的大地图加上精美的即时对战画面最早接触 《全面战争 罗马》 立马喜欢上哪种能操控上千士兵作战,为罗马开拓疆土的感觉。以下图片都是实际游戏画面 第一代画面较挫接下来的《全面战争 中世纪2》算是最经典的一作。画面有了质的提高,有中世纪西欧东欧阿拉伯北非蒙古各种势力。更全面的外交生产建造研发系统。这个游戏的一个有意思只指出提供开发者自行开发与各种题材的mod,自己做新兵种和大地图。比如三国题材,太平天国题材,指环王题材。之后又推出 《全面战争 帝国》,18世纪全球殖民题材,第一次加入了海战,可以操纵自己的风帆战舰。后续版本不断推出 《全面战争 幕府将军2》后续的资料片《全面战争 武家之殇》又加入了单兵可操控的设置,可以直接在千人对战地图上操纵火炮马克辛机枪轰击敌人另外在给各位亲推荐一款不错策略类手游,这款手游的名字叫《悬空城》,二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下
提名三款策略类的吧……Anno 2205画面呃,其实觉得更像种田游戏啊,但是画面真心美爆,再说你们都同意文明5了……真玩起来感觉也差不太多嘛……嘛σ(^_^;)还有The Banner Saga画面是这样的这货是个奇葩flash游戏啊,敢信?但是画面真心很美……说起来更像RPG……但是既然你们都同意三国志和英雄无敌了……这个也算嘛,玩起来感觉也差不太多,或者更难呢σ(^_^;)《悬空城》《悬空城》是一款创新二次元策略手游。这里有脑洞大开的萝莉、幻想的国度和漂浮的大陆,国度中有着无穷无尽的城堡与资源,古今中外数百名将任你调遣,通过不断的抢夺、获取资源来发展自己城堡、打造专属的帝国部队,率领大军争战天下,缔造属于你的空中帝国!悬空城真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下。下面给大家总结以下我玩这款游戏的心得:1、选个好位置悬空城这样的有大地图战略的游戏,一个好的地图位置比你多冲几百块钱要强的多。当能看到大地图之后,迅速在看看周围有多少资源,更重要的是有多少玩家,平均等级多少。[6] 如果附近都是密密麻麻的高等级玩家,今后你的日子肯定不好过,即便是低级玩家,人太多了也会发生频繁的抢夺,相当麻烦。所以,一有机会就去寻找一个比较空旷的处女地搬过去吧。2、抽英雄适可而止虽然这游戏给人感觉像是卡牌,但是它缺没有卡牌游戏的融合功能,也就是没有所谓狗粮一说。如果抽到了比较理想的武将,基本上就可以停一阵了,除非你致力于抽出某个特定武将。毫无节制的抽,会让你的英雄库瞬间塞满,之后还要进行删减,更是麻烦。3、初期跟着任务走就行了很多人可能不喜欢跟着新手任务走,总想玩自己的。但是你要知道,这些新手任务就是给新手加速发育的。如果你不跟着任务走,到处乱花钱和资源的话,后边就可能卡任务,甚至落后于其他老老实实跟着任务走的新人。4、留意还剩几分钟的免费秒建筑如果你真的想要最大效率的进行游戏的话,注意在建造还剩几分钟时,会出现免费秒完成。这样就能节省一小部分的等待时间,毕竟是免费的,不用白不用不是。5、前期枪兵和弓兵用处很大基于悬空城的战斗方式,枪兵和弓兵是最先出手,打出大量伤害的两个兵种。如果你想要在前期快速取得优势的话,专注培养几个枪兵或是弓兵的高级英雄是个不错的选择。6、加公会要谨慎悬空城中的公会非常重要,一个好的公会不仅有资源加成,你还能祈祷到很多不错的东西。而且大地图上,公会通常都聚集在一起,防守进攻都非常方便。所以,如果你想判别一个公会好不好的话,不仅要看人数和等级,还要看看他们的城是不是都聚集在一起。散乱的公会,是永远登不上霸主的舞台的。
谢邀!!这些年来也没怎么玩游戏,对于新出的一些游戏,基本上没摸过。就前些年出的策略游戏,个人最喜欢的就是星际争霸。从制作上来讲,星际争霸是暴雪公司的精品。三个种族,各有其优、缺点,却又势均力敌。只要操作得当,哪个种族都是强者。其游戏更讲究策略,可以这么说:没有好的策略,就是输(除非对手犯了致命错误)。除了星际争霸,还有几款游戏也是不错的。红色警戒,也是一款即时战略类游戏。只不过,个人感觉其有些过于简单,策略性不够强。但其上手更容易,基本上就两阵线——美、苏。基他国家没什么特点(中国后期很厉害),玩这游戏只要会偷(间谍),没什么解决不掉的。只是空军设计的过于简单,几乎没什么用处。帝国时代也一样,其更需要后期发展。先期想“速推”,很难。个人比较喜欢玩资源丰富的带海的地图。资源决定一切,没资源,只能挨打。战舰攻击距离远,最喜欢用一大堆战舰,攻击陆地目标。三国群英传‖,即时策略型单机游戏,也比较好玩。个人曾用各个英雄,全都一统天下。只是统一后,游戏都称之为“昏庸”,真让人无语。该款游戏,最厉害的杀敌技能“鬼哭神嚎”,军师技能“增加技力(高)”……呵呵,对于这些游戏,总觉得比现在一些游戏更有意思,堪称精典!
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