魔兽世界6.2 bug版本。血债血偿bug了?怎么没有精英怪?

魔兽世界7.0测试服职业改动有哪些 新补丁改动一览
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魔兽世界7.0测试服职业改动有哪些 新补丁改动一览
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  魔兽世界7.0测试服职业改动有哪些 新补丁改动一览。测试服21952补丁各职业天赋技能略有修改,具体内容是什么呢?下面99单机网小编给大家介绍魔兽世界7.0测试服职业改动有哪些 新补丁改动一览。
  吞噬:伤害降低了27%。治疗效果从伤害的200%下调至100%。
  血债血偿:使心脏打击提高的伤害从100%下调至50%。消耗的总生命值从5%上调至10%。
  混乱打击:造成爆击时将返还20点恶魔之怒。
  第一滴血:伤害提高了4%。
  伊利丹之握:冷却时间从30秒上调至45秒。
  烈焰咒符:伤害降低了60%。
  艾露恩之怒:伤害提高了17%。
  化身:艾露恩之眷:所有伤害的提高效果从40%下调至35%。
  星涌术:伤害降低了4%。
  黑箭:现在是射击专精30级天赋。
  耐心的射手:持续时间从8秒下调至6秒。
  哨兵:现在是射击专精60级天赋。
  稳固集中:现在是射击专精15级天赋。
  莫克纳萨的作战技巧:攻击强度加成从5%下调至3%。最大叠加层数从4层下调至3层。
  爆裂射击:集中值消耗从50点下调至10点。
  侧翼打击:伤害降低了14%。
  奥术宝珠:冷却时间从15秒上调至20秒。
  燃烬风暴:伤害提高了30%。
  冰川尖刺:伤害降低了19%。
  活动炸弹:持续时间从12秒下调至4秒。
  孤寂寒冬:使寒冰箭、冰枪术和寒冰宝珠提高的伤害从30%下调至20%。
  虚空风暴:伤害降低了8%。
  冰霜射线:伤害提高了4%。
  奥术冲击:伤害提高了6%。
  火球术:伤害提高了18%。
  炼狱冲击:伤害提高了17%。
  炎爆术:伤害提高了7.5%。
  寒冰箭:伤害提高了6%。
  冰枪术:伤害提高了10%。
  T19四件套(火焰):炽热连击触发的急速加成从30%下调至20%。触发几率从100%下调至25%。
  强化审判:审判对生命值85%以上的目标总是爆击并将影响附近2个敌人。
  复仇之光:敌人受到的伤害从60%下调至30%。
  纯净审判:现在产生相当于250%法术强度的治疗并且不再驱散一个有害魔法效果。
  审判:持续时间从6秒上调至8秒。
  摧心魔:持续时间从20秒下调至15秒。每次攻击产生的狂乱从5点下调至4秒。
  暗影冲撞:伤害提高了60%。
  暗言术:虚:伤害提高了22%。
戒律/暗影:
  暗言术:痛:伤害提高了14%。
  心灵震爆:伤害降低了8%。
  暗言术:灭:现在拥有2层效果。
  吸血鬼之触:伤害提高了17%。
  虚空箭:伤害降低了8%。
  虚空形态:伤害加成从25%下调至20%。
  烈焰震击:伤害降低了8%。
  冰霜震击:伤害降低了13%。
  闪电箭:伤害降低了13%。
  吸取生命:伤害提高了20%。
  恶魔之火:伤害降低了16%。
  吸取灵魂:恢复的生命值从300%上调至400%。
  协同魔典:伤害加成从30%上调至35%。
  法力分流:消耗的法力值从40%下调至30%。
  咆哮之焰:献祭的伤害提高效果从50%上调至60%。
  痛楚:伤害提高了5%。
  痛苦无常:伤害提高了6%。
  混乱之箭:伤害降低了6%。
  烧尽:伤害降低了7.5%。
  怒火聚焦:现在使下一个致死打击的伤害提高50%。
  屠宰场:失去的生命值比例从10%上调至20%。
  剑刃风暴:现在是武器专精技能。
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PSV《梦幻之星 新星》游戏全技能天赋情报一览 主要为打击相关联的天赋技能,其他还具备攻击、防御强化的天赋技能,HU技能中的防御姿态由于不具有负面效果,所以对于主动技能比较少的FO和BU职业非常有用。
打击力提升Ⅰ
打击力提高25。 打击力提升Ⅱ
打击力提高50。 打击力提升Ⅲ
打击力提高100。 打击防御提升Ⅰ
打击防御提高25。 打击防御提升Ⅱ
打击防御提高50。 打击防御提升Ⅲ
打击防御提高100。 HP提升Ⅰ
HP上限提高100。 HP提升Ⅱ
HP上限提高200。 HP提升Ⅲ
HP上限提高300。 ジャストガード
受到攻击前瞬间进行防御的时候可以将伤害和GP消耗减至0 ステップアタック
可进行滑步派生攻击 ウォークライ
提升对敌人的仇恨值。 フューリースタンス
提升打击射击的伤害,降低自己的防御。 アイアン・ウィル
《梦幻之星 新星》各职业天赋分析及刷BOSS心得 整体来说本作没有太值得一说的亮点,因此就不多作评价了,下面写一些个人的游戏心得。关于天赋HU:lv8 JG:这真是逗,想JG有技术不够还要浪费一个板子位置去自己插。lv12 step攻击:近战基本跑不掉,发动combo出各类HU武器master必备也是没辙。lv72 step:所有回避强制改为滑步,不过个人认为本作最强回避是翻滚没有之一。lv80 防御:不知道FO和RA有什么场合需要浪费板子插防御。lv100 倾身:需要和拳套装备打包使用,直接浪费俩板子位置也是真爱。lv16 打击up1、lv28 打击up2、lv52 打击up3:123摆一起可以combo打击up4,近接板子基础。lv24 打防up1、lv40 打防up2、lv56 打防up3:123combo打防up4,但是这有什么用呢?w打射法防3+飘可以combo出SA,也就是常时霸体。想硬刚boss的可以试试,以牺牲4个板子位为代价。lv20 HPup1、lv44 HPup2、lv60 HPup3:123conboHPup4,开荒期大概有点用处吧,后期可卸。lv32 防御姿态:神技。自己不神,神的是跟它配套的能力守势练阵和守势练塞。二者合一拥有40%的打射倍率堪称无耻,相比之下拉防简直可以当做附赠。可以跟FO天赋6系master一起combo出6系伤害轻减,不过那有什么用呢?lv36 嘲讽:拉仇恨。但是鉴于本作只能发动两个主动技能的特点,冷板凳。lv48 狂暴姿态:基本也是打射武器绑定的第二个主动技能。(第一自然是无耻的防姿)可以和BU天赋GP斩灭combo出狂暴Sup进一步提升效果,好在这两个都是打射板子的不二之选所以是白送的。到这儿我们可以扯扯3A脑残的地方。为毛攻击专精的姿态比起配合特殊能力的防御专精姿态竟然不占什么便宜,这是什么平衡性。本来作为nova最主要参考来源的O2来说,仅仅狂暴和防御两个姿态也不至于拉开什么要命的差距,但是问题在于各姿态旗下还有一系列其他进一步发扬其特点的天赋们,这两者总和之后差距是巨大的,大到区区特殊能力又如何能左右的地步。但
PSV《梦幻之星 新星》女前舰长的S级任务心得 关于这位女前舰长,由于初期她给任务还算简单就不说了。主要是后面那几个虐死人的任务,相较之下反而那位历战的大叔给的任务还比较简单1、Sランククリアに挑战・极这个任务真心虐死人,本人也是挑战5次才过(只差没摔PSV而已)主要是这任务一开始会有两隻100级以上的沙包怪出来闹场。但是这两隻并不是主要任务要打的怪,能闪就闪以免被秒杀,一开始就要做些准备,主要还是以ハンター为主,武器就是步枪。选择ハンター这职业是因为这职业的打击,射击跟法击还有防御,HP等都是四种职业最高的。技能格就塞满以枪为主的技能,如果要招巨灵来玩就装个ギガンテスブラスター吧。不过本人倒是没用直接开杀为主,招巨灵可以让在场敌人定住几秒不动。武器:ギュブナード 目前最好的十星的枪基本性能:守势练塞其他附加:究极の加护、会心一掷、煌气光、アクセルアタック防具:基本上十星防具即可枪技能主要就是贯通弹,弹雨跟防护盾,普攻就用叁发点放的方式。单发虽然伤害高但是多了换弹夹动作所以不推荐(时间要紧)12连发伤害过低,再来就是去ラボ把エネミーレーダー的人员全数解职,这是不想让一些精英怪或是异变怪出现率变高,总不能让这些皮厚血多的家伙出来闹场吧。出门前再去嗑一盘料理吧,主要是攻击力加10%跟会心率上升的即可。还有NPC必带,有把握的也可不带。开场后优先瞄准标示红标的敌人吧,NPC就负责吸引那两个100级以上的沙包吧,反正你不打NPC也会傻傻的冲过去被秒。比较恶心的就是会开防护罩的小怪,看到优先清用贯通弹一枪一只,站一起的就用弹雨直接秒。虽然用打击武器可以无视防护罩但是怕会跟那两只闹场沙包靠太近而被它舔一下直接秒,近身攻击系的悲剧。拿门盾的出现后速杀,它关门时就用贯通弹开门放弹雨。尽量在3分内让那只长的很像怪物猎人中的毒龙的家伙出现。出现后瞄准头部射击赏它贯通弹吧一次1万伤害起跳(这是技能满级状态而且GP消费不高满实用的技能)用打击系武器打它的头部它会赏你一记附加伤害的吹飞攻击,一来一往就浪费不少时间了。清掉后应该还剩1~2分之间,拉比出现后速清,直接赏贯通弹一发一只,
《乱斗西游2》游戏攻略 天赋系统玩法详解 《乱斗西游2》中,每个英雄都有自己的天赋选择,那么天赋该怎么解锁,不同的天赋又有什么区别,如何选择天赋呢,下面一起来看看吧。一,天赋系统详解每一名英雄最多能开启五层天赋,每一层天赋可选择三种天赋进行学习,每层的三种天赋是由两种常规天赋和一种专属天赋组成。二,专属天赋和常规天赋区别详解1,常规天赋同一类型的英雄拥有的常规天赋基本相似,对于大多数输出英雄来说,第一层的常规天赋是法无定法和三阶留痕,第二层是移祸枯桑和道强法重,第三层是寒光饮血和歿血夺魂,第四层是血流如织和血债血偿、但是第五层常规天赋大多不同。2,专属天赋专属天赋则是每一名英雄特有的天赋技能,也可以说是每一名英雄三个技能的效果加强。以金鹏大王为例,第一层天赋的火羽灼心便是能让大鹏的技能拥有降低防御效果。除了破防效果,一般的专属天赋还拥有伤害提升、减速、吸血、状态时间增加、减伤、回复生命等效果。总的来说,专属天赋能让英雄的技能变得更强力。二,天赋解锁条件每名英雄达到五星以后,便会解锁天赋系统,天赋的图标随之出现在英雄面板上。随着内丹等级的增加,英雄能到更高层的天赋。第一层天赋:内丹到达Lv4,解锁需要100元宝。第二层天赋:内丹到达Lv8,解锁需要200元宝。第三层天赋:内丹到达Lv16,解锁需要400元宝。第四层天赋:内丹到达Lv24,解锁需要700元宝。第五层天赋:内丹到达Lv32,解锁需要1000元宝。四,天赋选择方法乱斗西游2目前有50多名英雄,而且每名英雄都不止一种的天赋加点套路,如果详谈每名英雄的天赋加点在这里是不现实的,不过玩家可以在官网的英雄介绍上面浏览的,在那里记载了每一名英雄的天赋加点攻略。在这里,给大家说一个天赋加点的万能法则:根据你对游戏的追求,做出选择。每名英雄的天赋其实可以分为进攻天赋和防守天赋,换句话说,如果玩家是追求篝火名次的那必须是选择攻击天赋,如果是追求排行榜的则是衡量攻击和防守天赋带来的实际效果而做出选择。如果你只是需要打死篝火BOSS而追求不了篝火成绩榜,那选择防守天赋作用会更大。以金角大王为例,在第三层天赋中专属天赋是忽视敌人防御
《全民英雄》攻略之力量天赋加点分析攻略 《全民英雄》于近日更新了全新的版本后开启了天赋系统,同样天赋系统也随着不同属性的英雄有不同的专属天赋,本篇文章将要为大家详细介绍力量英雄天赋加点以及分析介绍。1、活性膨胀:按照百分比增加生命上限。活性膨胀是按照百分比增加生命上限,根据敏捷天赋树强击技能测试的结果来看,技能增加的生命上限百分比只会对基础生命值增加。所以龙鹰建议是只加到能点下一个天赋即可。2、狂怒之心:力量增加。狂怒之心同样是力量天赋树的基础天赋,直接为力量英雄增加力量。力量除了增强力量型英雄的攻击力以外,还能增加英雄的血量。不过由于力量型英雄出现在场上,最主要还是提供控制上的支持。所以狂怒之心同样建议只点到开启下一天赋为止。3、刀锋招架:韧性增加。按照文字理解,韧性对应的是防止被对方暴击的数值。韧性数值越高,影响对方的暴击率还是暴击伤害,这个没有一个明确的结论。龙鹰建议只加到下一天赋出现即可。4、冷静之慰:当蓝量少于X%时,血量上限提升X%。冷静之怒是针对力量英雄缺乏蓝量而开发出来的一个天赋,蓝量下降之后可以提高血量。这个天赋技能,龙鹰觉得没有什么作用。毕竟力量英雄主要的作用还是控制,控制跟不上,再肉也是分分钟被秒的节奏。当然,如果你的力量英雄血量不高,也是可以考虑点1-2级。5、战士意志:减少异常状态持续时间。战士意志是力量天赋树的核心技能,打PVP必须点的天赋技能。大家都知道,力量英雄移动速度慢,在PVP战斗中基本上是最后一个起手。而能在PVP中上场的力量英雄都带有控制技能。力量英雄往往面对的局面是自己还没有起手就被控制住,从而错过了最佳的控制时间。而战士意志就可以令力量英雄减少被控制的时间,说不定快一点点摆脱异常状态加入战场,就能成功翻盘。所以龙鹰建议这个技能有资源可以往上点。最高的加成是减少33%异常状态持续时间(大概就是3秒减少1秒),相当可观。6、嗜血之咬:施放技能时必定吸血X%。对于嗜血之咬,龙鹰并不建议加点。力量英雄原来的蓝量就比较少,放技能的次数就不多。就算放出技能,这个吸血的百分比有点鸡肋。7、团队担当:当五人上阵时,技能连锁伤害增加。同样是一个
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