魔兽世界稀有精英位置莫尔戈·凯恩怎么打

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要塞战役保卫德拉诺系列成就图文攻略(6)
作者:风小舞来源:NGA评论(0人参与)
  6.-黑石矿坑
  首先要找到铁军发射器,在矿坑的南端和北端各自有几个。
  参考座标有[46.5,22.6]和[48.9,32.2][49.9,26.6]
  右键上炮臺,有炮弹发射轨迹,同时可以看到天上有若干个圈,要求3分鐘限时内穿过4个圈。
  正常的做法就是在南北两端用炮塔来回飞穿过圈圈,落地到另一头快速找炮臺再飞回去。
  用炮臺后落地是不会受到伤害的,不过矿坑里怪堆密集,炮臺周围到处有精英把守,而且一不小心落地位置没选好也会被围殴。
  也有取巧的方法,就是在穿越圈圈的瞬间开滑翔翼或者道具之类的东西,来回穿越,可以重复加次数。
  首先要找到这本&强大&的攻击计画,位置在矿坑中心的那座孤零零的高塔上。
  上去的正常方法是用2边的铁军发射器把自己发射到塔上去,不过难度非常高,一个不小心就要下去被海量的矿工围殴。
  不过也有取巧的方法.比如工程学从南边的高臺上用滑翔翼,或者分支选伐木机的直接飞上去,工程学用重力井赌命之类的。
  这个成就最让人惊叹的地方还是这个攻击计画的内容,相信每一个看完这个计画的人都会由衷的感嘆:&不亏是钢铁的进攻计划!&
  后面几页的内容就不剧透啦,自己看。
  根据另一个帖子和下面跟帖回复,刷新点并不止这一个,各个伺服器的刷新情况也不同,所以可以通过跨服来看刷新。
  另外几个可能刷新点的座标
  49.0, 29.1 起重机顶上
  45.8 27.2 起重机顶上
  45, 25 轨道中间
  49.0,24.1 起重机顶上
  击败矿坑的下列所有怪物:
  疯狂的麦德加
  背叛者达兹戈
  可恨的杜普
  发明家布拉莫
  剑圣罗戈尔
  莫尔戈丶凯恩
  伤害高,血量160多万,分布在矿坑四周巡逻.周围怪物又密集,建议组队。
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作为陆地上奔跑速度最快的动物,凭借着修长的四肢和强大的爆发力,猎豹成为天生的猎手。他们作息规律昼出夜伏狩猎值
565猎豹通常栖息在温带、热带的草原、沙漠以及生长着稀疏树木的大草原。和其它猫科一样,它们外观高贵美丽,性格有点小傲娇,捕猎也快速准确,勤奋而不失警觉
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魔兽世界稀有精英莫尔戈·凯恩怎么打
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如果伐木机死了,(有伤害加血天赋),莫尔戈就会脱战,大概30万左右血,有时间间隔的。我能扛两下,开技能强撸。我平衡德装等690其实很好打,只要你输出够就行。伐木机大概能撸70万血以上,然后上伐木机强撸,它就死了,他有个伤害技能
组队打咯。
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不要太简单..在下新手准备玩魔兽世界 不知道什么职业好点?
怎么选择天赋?? 加点
? 人物模型?
还有 部落和联盟呢?
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如果有朋友大号带的话,QS是不错的选择。这直接影响你在野外练级的速度。,到70后治疗QS适合新人上手,惩戒QS打架杀怪都是无脑(如果对手不那么高端)。天赋建议去网上看看。
个人感觉LM的造型其实并不怎么好看。部落人物看似粗糙。盗贼和FS都不错,DZ用战斗天赋,FS用冰天赋,牛牛就是我的最爱啦~~血MM当然更好不过啦~~ 其实重点还是看你所选择的FWQ到底是LM优势还是部落优势。,但是各有各的可爱点练级速度快就要玩LR了,建议用兽王天赋。但是LR到70级后比较郁闷,没有FB要你
采纳率:50%
你大可以对你感兴趣的职业,放手一搏因为我们推荐的,只是觉得。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 其它信息 起始区域。在那里,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,战士 侏儒 古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,有些则成为了矮人用以御敌的基地,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源.17173。巨型飞船埃索达从天而降,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的:丹莫洛 主 城,寻找更多关于他们种族历史的遗迹。 当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了:猎人,圣骑士,牧师,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。 种族特长 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 其它信息 起始区域;战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索:秘蓝岛 主 城。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代,护甲值提高10,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,其实选在自己喜欢的才是最好的!哥哥职业的特性:有了职业然后你要对你喜欢的职业选择特有的种族!联盟 德莱尼 一个月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空:埃索达 种族坐骑:雷象 可选职业:猎人。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置。 种族特长 石像形态 - 主动 激活之后对流血:山羊 可选职业,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来,萨满祭司,战士 矮人 生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下其实那每个职业新手都可以涉足的只是这位新手的在慢慢升级的过程中,是适应这个职业的快还是慢,持续到取消为止。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助,人类对暴风城进行了重建,侏儒为联盟做出了很大的贡献,潜行者。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性,为了保卫自己的朋友和盟友而作战,战士 人类 暴风城的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人:法师,潜行者,术士。 侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根!这个职业有优势那!会什么技能!方便升级啊!怎么的!其实对于第一次玩wow的玩家来说。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。 在诺莫瑞根的沦陷过程中,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运,法师,圣骑士,牧师,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的;萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士&#47,夺回他们破碎的家园。 种族特长 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标:铁炉堡 种族坐骑:机械陆行鸟 可选职业,无冷却时间,侏儒再次加入联盟的队伍、毒药和疾病效果免疫,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。 在第二次兽人战争中。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。 种族特长 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 其它信息 起始区域:艾尔文森林 主 城:暴风城 种族坐骑:马 可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士 暗夜精灵 在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。 种族特长 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 其它信息 起始区域:泰达希尔 主 城:达纳苏斯 种族坐骑:夜刃豹 可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士 部落 血精灵 大约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。 种族特长 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 其它信息 起始区域:永歌森林 主 城:银月城 种族坐骑:陆行鸟 可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士 亡灵 在摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。 种族特长 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性 其它信息 起始区域:提瑞斯法林地 主 城:幽暗城 种族坐骑:骸骨战马 可选职业:法师(推荐),牧师,潜行者(推荐),术士,战士 兽人 野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。 种族特长 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。 其它信息 起始区域:杜隆塔尔 主 城:奥格瑞玛 种族坐骑:狼 可选职业:猎人,潜行者,萨满祭司,术士,战士(推荐) 牛头人 牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。 种族特长 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 其它信息 起始区域:莫高雷 主 城:雷霆崖 种族坐骑:科多兽 可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司(推荐),战士 巨魔 居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。 然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。 在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。 作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。 种族特长 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 ------------------根据各个种族特有的故事背景和种族的特长来做出选择!女生一般会比好看好样貌... ...(我就是)其实联盟部落都还不错!3.0.5联盟的种族天赋+强~以至于部落貌似有的倒退的感觉!不要一般还是看你在那个服务器!看看那个服务器的部落还是联盟来觉得!://wow.com/jackeroo/zhiye_deluyi
看自己喜好啊!职业,新手就选QS,FS,LR吧,天赋嘛,比如你选QS就惩戒,FS就深冰,LR就射击就好,部落联盟的种族天赋不一样,建议选人类,矮人,暗夜。亡灵,牛头,人类和血精灵长的标致一些,其他的各有特点
新手玩术士吧,操作简单,后期想要发展也会很强大,有宠物作战协助,打怪升级很容易,天赋初期选恶魔天赋,人物模型?这个……太难了吧,我哪知道你喜欢啥样的,自己设置吧,我一开始选的联盟,认为联盟人物好看,但是现在已经是部落了,认为部落人物有个性,这全凭个人喜好,多去魔兽官网看看就熟悉了。
去这个网站测试一下。或许会有帮助。
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成功了追加50我是联盟?每个首领要几个t?首领的技能?总之能详细尽量详细,别对不起我这50分就成,呵呵。在不考虑部落的情况下需要多少人,我这没部落(为了拿熊特意转来的…)
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没人捣乱的话 一个T 一个副T 就够了 不过得注意BOSS 快死的时候 注意让几个团的人都把BOSS打红 因为除了主仇恨团 别的团是没有仇恨的的 也就是灰名字 打完不算 最后剩10%左后 就让T拉住 主仇恨团的 别输出 只拉仇恨 别的团的 全部上去平A 直到BOSS名字红了 技能什么的 我就没法说了 因为我是BL的 嘿嘿
采纳率:69%
AOE职业优先A小怪。小牛10分钟刷一次。 指挥非常重要,听指挥也非常重要,其他在里面杀就是了。老牛的T基本上是瞬秒的,战复用的。38人全部是T和治疗。2团3团DPS团,治疗DPS混组。分好2团3团团长。1团主力团,最好先开个BL号去侦查地形,妖术变形的,先A小怪,差不多了之后,不过BOSS是83级的JY。萨尔也很好杀,后门进,尽量不要引到卫兵,拉对角。雷霆崖门户太多,1SS,2-3个治疗去刷。老牛,所以要随时驱散沃金T的魔法。小白不要紧,没有瞬秒也坚持不了多久,堵BL堵不严实,奶Q能组就组满,3团过来打,要麦好的,全部上YY。分好哪个团做什么事,切忌一拥而上。要打字直接在综合频道打。女王拉到进门左手边一个凹进去的死角。还有2个位子留给1FS。分2个T去拉远古海滩那个什么军官,拉离人群,那个战士怪旋风斩非常疼,拉到门口右边另一个死角,只组T和治疗,必须5-10XD,距离远点。沃金周围尽量不要站人。真的是最难杀的,没人堵门杀BL,MS,XD,所以DPS一定要平稳输出,万一死了就别等救,XD一定要多,治疗一定要多,不要往远处跑,老牛跑远了脱离战斗直接回血,那就白打了。老牛震一下,当前仇恨清O,这是把那个T放去3团。血精灵是最好杀的,目前70级去打未命中非常多,变形后丢失仇恨直接嘲讽,2团如果还有谁打BOSS没红名,一个团堵门,开门和拉人用的,就给这个T上绷带,治疗随便什么都可以。2团全红以后和3团对换,2团守门,没什么技巧,不听指挥的直接踢,不要留情,直接冲进,但是不要引到BOSS。要点,OT的DPS跑到BOSS身边来死,哎,所以T一定要多,一个T拉萨尔,一个T拉沃金。打一段时间一团BOSS全部是红名以后,把一个仇恨稍低的T踢出团队,组到2团。不要引到BOSS照例门口A小怪,所有一团的都进去。另外2个团堵门,女王房间只有一个门而且很窄,堵好就没事了,直接冲进去,所以一定要即时嘲讽,不听指挥可能直接导致失败!还有什么狗屁上马喊话宏全部收掉,BL领地一喊话毛都知道你来干嘛了。幽暗女王,后门下水道进直接冲到女王房间。。2楼的那个帖子不错,说下我的经验和一下小技巧3个团,7-10个战士T(满BUFF血量必须至少2W),熊T防Q没用的1-2个就行,拉拉小怪
本回答被提问者采纳
屠城需要大量的人,要有个专业的指挥,T不用担心的,你一旦屠城T不下20多个,打城主没啥大问题往死里抽,血不多了往外跑
要是没骚扰的话
银月最容易 1个团都不用
雷霆最难 老牛太BT
其次是奥格因为有2个
再次是幽暗
小怪比较多 银月 BOSS 都是布衣怪 没事 3个T 左右就行 当然5个保险点雷霆 需要T 比较强
7个战士T 轮流上 小牛牛们需要防骑奥格 萨尔是锁甲怪 相当于一个三系萨满
慢慢磨就是2个T 足以 不过考虑到拉旁边的暗影猎手
再加两个吧幽暗 需要猎人去拉
不过小怪要控制好
最好在加2个防骑就行技能:银月的忘记了
反正很好切 不用在乎技能萨尔会闪电链 治疗 旁边的暗影猎手也会 也很容易女王有点麻烦随即点一个人揍 如果这个人卡到BUG点 血量就重置了 而且猎人拉 仇恨不是很稳老牛 最难的一个 踩地板自然不用说
还有一个粉碎一样的技能打T掉很多血
需要很注意治疗 不然就是秒一片个人觉得最难的就是老牛了你要是没有部落骚扰的话
屠城最难的地方就是卡
画面非常卡
不过技能不卡
不停的按技能就行
鬼服?就老牛最难杀,秒人的,需要N多T,治疗分5个出来,最好是暗夜,站到房子角落里用影遁脱离战斗,然后无限9人,老牛就是靠尸体堆出来的,LR,FS堵门血精灵首领无脑打,西尔瓦娜T拉小怪和卫兵,XD无限给西尔瓦娜上精灵火,萨尔就是啦在里边打,沃金找个XD拉小房间,不要让他进大厅。有变羊的叫MS驱散基本上让T走队伍最前面走到首领门口先A掉点,都穿+命中的副本装最好。没BL的话祖上3个团稳点,老牛太强悍了。无论打哪个,总要分一点T去拉卫兵和精英。T的话弄10+,SW级T被老牛4下。
补充下,其实人多不一定好,大概2到3个团是最佳的,因为好指挥,上次国庆,我们服部落组了整整8个团啊!去屠暴风城,结果被联盟赶回去了……其中还有2个团在铁拖延时间呢!!
3.0之后击杀主城首领似乎已经成为一种时尚,各个服务器杀的不亦乐乎。可惜的是我在网上见到的大部分是部落击杀攻略,我想这个也和国服部落人数总体多于联盟人数有关。但是我在这里要写的联盟屠城攻略,都可以是非鬼服的联盟击杀成为可能。同时声明,这个不是炫耀贴或者是嘲讽贴。首先著名一下每个BOSS的技能和打法。银月城血精灵主城:洛瑟玛.塞隆4大主城中最好杀的首领,基本在部落骚扰人数低于20人的情况下一个半团就可以完成击杀。好杀到我几乎没有注意他有什么技能就杀掉了。。。。首先全团人集合东瘟疫,保证一起行动,这样可以尽量的减少部落发现的几率防止部落回防。同时选择东瘟疫作为集合点是因为东瘟疫一般人比较少,不像祖阿曼那里,即使是半夜也可能碰见部落的ZAM团,可以使行动隐蔽一些。集合后一起出发,在幽魂之地和永歌森林的交界处集合刷BUFF,之后全团冲到银月城门口,稍微等一下后面掉队的人,只要人来的差不多就由MT带队冲向BOSS所在地。一路冲过去后在日怒之塔前的广场将拉上的卫兵全部A完,并且等人集合。随后由防骑带领将房间门口的两排卫兵A掉。M冲进去直接拉住BOSS。旁边的两个NPC因为攻击力太低完全当做卫兵一起拉住A掉。这里的MT用防骑,战士,熊都可以,区别不大。随后MT将BOSS定在墙边,DPS都不要输出,给T稳定仇恨的时间,并在这段时间内所有人清楚BL和卫兵。优先度是部落&卫兵&BOSS。注意,在进入房间后的右面的房间是BL开门传送银月到达的地方(大概吧。。。),拍出几个FS一直下雪就可以了。最好将治疗点对点的分好,并且分好群疗。SM保持全程的战栗图腾和根基图腾。主要是防止部落恐惧治疗或者用控制技能打MT。并且一个MS尽量保持MT身上的反恐,驱散MT身上的一切DEBUFF,驱散人群中BL法师的冰箱和骑士的无敌,一个惩戒骑设MT为焦点目标,不管MT因为任何原因被晕都直接给MT加出神圣意志的自由之手解晕,团队中的骑士按照分好的顺序在危机时刻给MT上牺牲。基本上打SW毕业的T并不是很疼,平均一下,暴或者碾压为10000+。DPS主要为猎人和贼,所有的FS和SS全程守门,一直在门口下火雨和暴风雪,并且保证2个法师分别在MT身边和人群中下暴风雪,防止贼复活偷袭MT,或者其他什么原因造成的BL攻击。其他的所有T拉住守卫A掉既可。防守惯用招数:集火MT,这个问题不是特别大,只要清好BL基本他们复活就被秒很难成功集火,但是如果真的MT被集火立刻牺牲+压制+盾墙+守护之魂+援护+饰品,这些只要开一半以上几乎就不可能被秒了。随便攻击其他成员,这个就是明显没有组织的防守了,更好对付,因为有群刷的存在凭借一个人的力量很难秒掉谁,再加上分出的清BL的人第一时间杀死他们就更不会有什么威胁了。控制MT,这个是比较棘手的防守方针。主要分强控制和弱控制两种。先说弱控制,沉默,羊,致盲,恐惧,击飞(D,FS,SM)致死(包括贼的毒)这些都是弱控制,恐惧已经用反恐和战栗可以解决,羊基本上根基也能吸收,问题都不大。因为靠墙击飞就更无所谓了,致死直接玩命刷,这些都不是很大的问题。但是如果致盲和羊真的丢到MT身上,BOSS很有可能直接放弃MT转向攻击第二仇恨目标,会造成一定的小混乱。所以建议在此的MT是人类,用自利解除。强控制,主要指各种方式的击晕,和最恐怖的龙卷风。MT被击晕后没有任何防御动作很容易被秒掉,所以不管是什么职业的击晕一定要用自由解,同时压制之类的东西不要吝啬了,全部往上扔,并且玩命刷住T。至于龙卷风只能让一个2T尽量保持第二仇恨防止BOSS去秒DPS和治疗。控制治疗,主要就是将我再去之前提到的招数扔到MT治疗的身上使其出现治疗真空期,造成T的死亡,解决办法仍然是保持战栗和根基,并且分配专人MS大驱散。尽量减少被控制时间。实际上通常遇到的情况是以上几种办法一起使用。先在治疗群中扔2个群恐,然后制裁MT,法师和BOSS一起集火秒MT。这个最危险的。要防范这个只有做到所有人都在自己的岗位上,优先清BL,才能尽量减少倒T的情况。关键点:优先杀BL,这个主城是最好打的,只要及时清掉BL,刷住T就基本没问题。奥格瑞玛奥格瑞玛:萨尔集合点选在塞拉摩,因为这里是联盟的领地,并且有传送门直接过来,可以降低BL回防的几率。进攻路线选择奥格瑞玛后门。一起移动,尽量不要让队伍过长,在奥格瑞玛后门不引卫兵的情况下刷BUFF,再由MT带头一起冲,冲到萨尔房间外面A一次卫兵,让一个有A的贼进去分别标记萨尔和沃金。然后进入第一个房间将里面的NPC和卫兵清完,再去开BOSS,除了拉萨尔和沃金的T其他T都拉小怪。不过,说实话常常会莫名其妙的就引上BOSS了,所以MT尽早接怪。分别将沃金和萨尔tank到墙边,并且之间距离30码以上。萨尔的技能主要就是闪电链,几乎没有什么危险,第一下大概4000+,攻击,碾压1W。沃金的技能是群体变羊,需要MS尽快大驱散,诅咒,减少75%被治疗效果,必须第一时间驱散。然后仇恨稳定后就可以打了,非常简单。当然,这个是没有任何部落的情况下,所以几乎是不可能的。毕竟这里是bl人数最多的主城,一定要做好部落会顽强抵抗的心理准备。所以在这里清BL就是一切的重中之重了。开打之后所有人都进入萨尔的房间,在这个房间的入口猎人放陷阱,法师下雪,任何人不要冲出去追部落,因为会引到外面的卫兵,会带来很大的混乱。任然是MS驱散反恐,SM根基战栗。这些说起来简单,真正打的时候会非常麻烦。3个团的人如果遇到组织优秀的40人防守几乎就等于判了死刑。而且在最后萨尔20%之后,部落都会变的异常疯狂,可以将其理解为BOSS狂暴了招了一堆有智商的脚男。这里治疗压力会比较打,因为会一直有大量的BL在打你们,建议D卡BUG。关键点:仍然是清BL。。。幽暗城幽暗城:希尔瓦纳斯.风行者集合地点选在西瘟疫的的联盟鸟点,然后全团移动到幽暗城下水道门口集合刷BUFF,再由MT带头冲如幽暗城,从下水道里出来实际上是掉下去,大概会帅80%以上的血,这时马上刷满全团的血量。将引到的卫兵A掉,然后全团人上马冲向皇家区。在皇家区去女王的路上是一条很长的甬道,在甬道入口再A一次小怪,便冲道甬道最深处,但是不要进入女王的房间,然后解决掉所有的小怪。仍然是派一个贼去标记,要拉的怪有两个,一个是女王,一个是远古海滩的战场NPC名字叫萨拉,那个大蝙蝠恐惧魔王,因为剧情原因不会进入战斗(详情请看WLK)所以根本不用管他。甬道是分成一节一节的,我们以离女王房间最近的那一节叫做甬道1,第二节叫做甬道2,好了不用往后看了,就需要这两节。女王的MT最好是用猎人,因为女王的近战伤害非常高,远程伤害只有射击和多重,射击4000一下,多重,呃。。我没注意,好像是挠痒痒。关键照成减员的那个萨拉,血虽然不多,但是攻击力非常高,常常就是冲进人堆旋风斩造成减员,还会使用破胆怒吼,所以T拉住他把他定在甬道1的中央部分,所有DPS优先打萨拉,先把他杀死,就没问题了,虽然他还会刷,但是因为离的比较远,所以不会再过来的。女王本身会使用闪现,并且会原地刷出3个骷髅级的非精英骷髅,拉住杀掉既可。但是每次女王闪现常常会出现因为有人位置不对而回满血的情况。这是因为女王说是闪现不如将这个技能参考卡拉赞的老二的消失加绞喉。每次闪现到一个有仇恨的人前打他一下,(一般满血死不了)。然后再去打第一仇恨目标所以全团人站的几种一点BOSS就不会来回跑了,或者说只是偶尔刷点骷髅全程不跑。还有,保持好BOSS身上的精灵之火能很大程度的防止女王闪现,一定要保持好。基本上杀掉萨拉之后猎人T的仇恨也稳定了,(这里推荐高血量高命中的猎人,4+4橙弓的猎人最好)之后全团人平稳输出BOSS就可以了。站位:这个是一个站位要求非常严格的BOSS,因为一旦出现BUG,BOSS将立刻会满血。第一所有人都不能站在两边的墙上,如果BOSS闪现后目标在墙上,BOSS必定回血。第二,所有人不要进入女王的房间,包括被恐惧进去,闪现目标在那里面也会回血。第三所有人都不要出甬道2.最好连甬道2的一般都不要超过,否则也有可能回血。如果做到这些那么这个BOSS就没什么了。布防:所有人员都集中在甬道1和甬道2之间,这是一个狭长的地带,入口很小,非常容易布防。但是切忌不要因为追杀部落而出甬道2或者进入女王房间。否则都有可能引起BUG,只要保持治疗和两端的暴风雪基本就可以完成好布防任务,如果部落冲进来复活反击的话,按照前两个BOSS的应对BL方法就可以了。如果猎人T真的被秒。那也无所谓,一般来说第二仇恨也会是猎人,所以就相当于换了个T,稳定下仇恨继续输出就可以了。关键点:站位,不要因为站位而使BOSS回血。雷霆崖雷霆崖:凯恩.血蹄相信我,老牛是最难杀的,即使在没有任何BL干扰的情况下仍然是最难杀的。老牛有一下技能:普通攻击(呃。。好像都有),战争践踏,周围10码晕5秒,致死打击,和战士的一样,甚至不如战士的,只持续3秒。顺势劈,老样子。雷霆一击,老样子好像可以解除,不过一般顾不上了。上勾拳,最最最最猛招数,将当前目标击飞,并且清除仇恨。本来打的就是相当于83级的BOSS,仇恨就不容易建立,仇恨乱了这个大QIU长就拿的他的大棒子一下一个的开始杀治疗和DPS。所以需要大量的T,最好是命中200以上配合惩戒痛击铭文和嘲讽铭文的战士,嘲讽成功率80%以上。不推荐熊这种减伤型T,很容易秒熊。如果是防骑用光明审判和D的BUG拉怪也可以。但是必须是T的总数超过8个。具体怎么冲我就懒得说了,相信大部分人都明白。到BOSS后将BOSS定在BOSS房间西面考房子的空地上,所有人都几种到BOSS脚下,因为离得远了仇恨一乱BOSS看他就又会回血。所以没有地形的掩护清部落的人要面对极大的压力。每个T分配1个专属治疗,分配3个治疗盯BOSS当前目标,其余治疗刷全团,分出2个治疗扫人。根基战栗等防范手段依然是必要的就不多说。常常会因为2T抢不到仇恨,而在上勾拳后直接杀治疗和DPS造成减员,而且中间即使有T突然嘲讽上了也可能因为治疗不及时造成死T的情况,所以减员的问题非常严重。所以除了T,所有人死了以后都最快速度跑本。扫地的把T扫起来加套BUFF,T就可以又生龙活虎的冲上去嘲讽了。基本上老牛的战斗就是用尸体堆出来的战斗,强烈建议在老牛50%血的时候扔一个机器人,这个是有一般已经有人装备红了。至于嘲讽和惩戒痛击未命中这个一点办法都没有。所以治疗不用停手,保持减仇恨技能就可以了,DPS不用停手,死了你就跑尸就可以了。如果你坚持到最后把这个BOSS打死很好,恭喜你,其他的主城也将不在话下了。注意,最后4%血的时候,死的人不要释放了,跑尸的尽快过来RUSH掉BOSS,否则跑尸跑一半的人会拿不上成就的。关键点:站位,不要让老牛回血。跑尸,拜托跑的快点,不要等救了!说了这么多已经将4个BOSS的打法全部都讲完了,但是我认为最总要的还没有讲。那就是以下3点。1,士气!2,反间谍 3,敌方心理首先谈谈士气,很多人认为这只是个游戏没有什么士气这一说。我认为这是完全不正确的。只要有人就会有想法,只要有想法就会有士气的存在。士气的高低直接决定你的团队中间是否会出现大量人员离队的现象,直接决定是否有人划水。至于如何提升士气我能说的实际上不多,这个你应该去看一看有关口才的书。但是你的击杀顺序与成功与否会决定你团队士气的高低。兵书有云:一鼓作气,再而衰,三而竭。所以不管是打任何一个BOSS你只有1到2次的机会去打,尤其是第一个BOSS,只有一次机会,否则士气的损失是无法挽回的(如果第一次击杀失败,同时士气低迷,建议今天晚上就放弃吧)。反观如果第一次直接击杀一个BOSS将士气高涨,所有人都会继续全力攻打下一个BOSS.所以保持士气的高涨是至关重要的。再说说反间谍。攻打主城首领已经完全可以算做是战争了,而现代战争打的是信息战,谁的情报准确,及时谁就能获得主动权。而这样的屠城一般都是2到3个团,一般很少完全由一个工会组成,将不可避免的组所谓的野人,所以也就很容易混入间谍。但是这个也可以解决。我说一说我们组织的程序吧。前一天就联系了各大公会的官员去自己会找人,第二天晚上12点准时开组,因为前一天我们也打了,只是不成功。所以在前一天我就让所有第二天愿意继续打的人上线M我,然后不在综合频道喊人,直接同时组起2到3个团。成员除了各个工会的人,就是昨天一起打过的人了,这些人在担保的情况下可以组他们的朋友。当3个团都组好之后在刷UT,并且UT频道设好密码,确保所有人第一时间进入UT,然后就再改一次密码。这里设定密码有一个诀窍,就是随便在小键盘上打一堆数字作为密码复制上去,连自己都没记是什么,而且没隔一会就更新。并且所有人集合一起行动,不要让BL发现团队动向。之后发动闪电战以最快的速度攻下部落的一个首领。这时回城后就会出现大量的人要求加入,但是为了之后的胜利只能拒绝这些人,因为大部分UT间谍都是这个时候混进来的,因为BL一般不会一直在铁等的看你们什么时候集合,而是在受到攻击后才会派出间谍。而这个时候部落一般也建立了自己的防御。一般是一个团左右,通常不到。(尽量晚点打,BL人少)这时派出咱们自己的人去混入部落的UT侦查,查探BL的设防地点选择性进行攻击。只要这座城再攻下来部落的间谍一般也会散去的。最后说敌方心理,实际上这个我是要综合前面2个的一个总结吧。举个例子,我们的攻打顺序是奥格瑞玛&银月城&幽暗城&雷霆崖。雷霆崖我们之前打过,没有过,一直被我们认为是最难啃的一块骨头,所以我们毫不犹豫的将其放在最后。而选择奥格瑞玛作为第一进攻目标的原因是它是部落人数最多的主城,同时他的BOSS本身并没有什么难点。所以如果第一次闪击萨尔成功的话将对我方士气造成极大的鼓舞,并且可以打击部落士气。也就是说我们将最难(至少是看起来最难的)主城打掉其余的都会迎刃而解。这样有人就会问了,既然要提升士气为什么不先打银月呢,哪儿不是更好打么,哪儿不是人更少么。正是因为人少才不将其作为首要攻击目标的。因为银月的人是在太少了,甚至很多玩家都懒得回防,(当然会有人回防的,就好比埃索达和达纳苏斯被打我就懒得去)是可以轻易的打下来,但是反而会给部落提个醒,告诉他们“我们联盟打过来了!快回防哦!”这样的反而弄巧成拙。而如果继续去打奥格瑞玛的话因为之前的警报和本身人就多会遭遇顽强的抵抗,(关键是有小号会加MT,我,为好友,看我在哪块地图,然后设防)所以我们制定的路线是闪击萨尔。而在击杀萨尔后同时成功的击溃了部落的心理防线,很对之前回防的人都下了(银月回防的明显没有奥格多)。这时再最好能了解部落有多少人在什么地方设防,如果人少可以进入对方UT下战书,利用人数优势和士气高涨强攻银月。当两座主城都打下来的时候就几乎等于成功了。我方的士气将提升到顶点,并且因为已经完成一半大部分人都会一直打到最后拿熊才走,这样就可以解决人员流失的问题。而部落因为连续两座主城被攻破,其中还有一个是强攻,士气会继续跌落。最终事实也证明我的预测是对的。幽暗和雷霆设防的部落不超过10人,对于3个团来说几乎等于0 了。这样就有充分的时间和精力去解决最难对付的老牛。而且我建议将老牛放在最后,因为老牛的战斗肯定是最艰苦的,但是当大部分人拿了3个成就马上就能拿熊的时候偏偏谁都不会放弃,都会一直坚持打完老牛,所幸我们一次就成功击杀。最后说下如何让多个团的人都拿到熊吧。比如1团先打BOSS,看BOSS名字是红色的,2,3团看BOSS名字灰色。等仇恨稳定后就从1团扔2个人去2团和3团(最好是盗贼,他们命中高能打住BOSS,存活率也高,还没治疗任务)然后2团,3团分别给他们A,他们自己把自己放在每个队,只要这个队的人红了就换队。2个团同时进行,很快就能弄完。最后就位确认看还有谁没红。再把没红的扔到1团和MT一队,这样他们也很快就能红。最后就所有人都能拿熊喽。说了这么多终于也说完了。虽然我这个是技术贴,但是我感觉还是会有阵营之间的对喷。既然这样我就先回答大家的几个问题。问:你丫有种在人多的时候来啊,后半夜偷偷的趁没人打算什么本事。答:拜托,这是战争!我虽然是玩的是骑士,但是我没有必要真的像骑士一样给你们下战书再去打,没有人这么傻的。既然知道人少时候好打为什么偏人多时候打呢?再说你们如果第一时间互相打电话叫上线回防我们也打不进去的。不要总是说什么有种怎么怎么样,完全是匹夫之勇!问:有什么可炫耀的,不就RAID了次么。答:你放心这绝对比RAID带劲,也比RAID艰难,关键是团员的士气,因为不是来自一个会的,所以无法统一协调调配,如何让团员听从你的安排是非常重要的事情。而且现在RAID撑死也就是25人,而3个团120人是将近5个RAID团,人员越多错误率也就越高,孰难孰易,自己比较一下吧。当然我们肯定也不会喜欢别人将我们一个晚上的辛苦仅仅概括为一次普通的RAID,所以我还是那句话,你如果认为这个是一次普通的RAID,你就去组织一次这样的RAID,然后骑熊过来再讨论是不是普通的RAID。问:和部落商量一下都拿坐骑不是更好更简单么~答:不可能,你可能能指挥动你团里的人,但是你无法指挥动服务器上其他的玩家,就算是能指挥所有的联盟,如果BL他们指挥不了其他的玩家怎么办,你和部落到底是谁拿熊?好吧。。我承认我会被喷吧,基本上你们喷的我都回答你们,当然再次声明这个只是技术贴,对于部落也是有价值的
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