暗黑3金币装备穿多金币的装备 队友也会多么

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暗黑3物品经验金币分配问答 每个人都有独特收益
[文章分类: 16:40:23 发表来源:凯恩之角作者:火星牛]
  暴雪的两位蓝帖回复员Zarhym和Bashiok今天回答了一些关于《》中的关于组队后的经验,金币和物品掉落相关的问题。Zarhym表示经验将会平均获得,而Bashiok则指出金币和物品掉落会随着各人不同的RP而爆出不同的物品和金币数量,但每件爆出的物品都只能由对应的玩家拾取,玩家之间并不能看到对方的掉落物品。而获得经验和金币物品的条件仅仅是队伍成员之间的距离不要离开太远。
  以下是蓝帖全文:
  玩家:我们4个人一起玩,相互之间距离保持的很好,那我们获得经验的速率是一样的么?还是说可能会有某个人的(经验)会超越其他人?(通过装备或是杀死更多怪物等)
  Zarhym:如果你离队伍太远,那他们杀死的怪,你就拿不到经验。因此只要你们保持在一起,你们的经验收益应该是相同的。我们尝试过追加经验的词缀,但是我们不确定这对游戏来说是不是有益的。
  玩家:游戏里还有没有神坛?经验神坛?
  Zarhym:是的,有。只要队员们都在相关的区域里,所有人都能得到神坛的buff。
  经验神坛
  如果没有记错的话,上面那图就是现在版本中的经验神坛。
  玩家:会不会有&休息&的经验奖励或者其他类似的东西?(意指不打怪城里发呆拿经验,国内很多游戏都有类似的设置)
  Zarhym:没有。
  玩家:如果boss战里,怪物血量打到5%了,然后你就死了被送回了城,那么你的队伍在没有你的情况下干掉boss后掉落会不会有你的一份?或者游戏规则将你排除在外?
  Zarhym:掉落目前的工作机制是,如果你死后boss被杀,你是拿不到经验和掉落的。我们不想要这变成高级人物带小号刷装备刷经验而小号完全无生命危险的形式。但是我们有一个新的复活机制,使得队伍里的其他玩家可以点击挂掉的队员的尸体使其原地复活,而不是要将其送回城里。
  我们会在beta测试中观察这些游戏元素是如何运作的,如有必要会进行相应的调整。:)
  玩家:如果所有玩家都重叠在一起,然后你仍一大堆金币在地上谁会自动拾取起来?
  Bashiok:金币和物品的掉落一样:按每个玩家!为你掉落的金币就是为你掉落的。给你兄弟掉落的金币就是给他掉落的。没有共享或分享这一说。如果你有加GF(gold find)属性的话,你会比你队伍里的人拿到的更多。
  玩家:你只能看到为你自己掉落的物品还是我会看到其他人的掉落然后过去想捡起来?
  Bashiok:你只能看到你能捡起的物品。不论是为你单独的掉落,或者其他人扔在地上的东西,这就每个人都能看到了。
  玩家:所以这和魔兽很象?谁先打到敌人谁就拿到掉落?或者谁贡献了最多伤害?或者最后打到敌人?
  Bashiok:不,每个人都有自己单独的掉落。我们杀了一个敌人,你也许会得到5个金币,而我可能会拿到传奇宝剑。每一个人的掉落都是单独的。游戏只要求你靠近被杀死的敌人来获得一份掉落。
  玩家:你单人杀怪和在队伍中杀怪获得金币和找到魔法物品的几率是一样的吗?
  Bashiok:是的,会是一模一样。
  玩家:我的GF和MF装备对队伍里的其他人都完全没效吗?
  Bashiok:对,每个人只影响自己的掉落。
  玩家:那为什么我们还要组队玩?
  Bashiok:因为杀怪效率就上去了。虽然难度会有提高,但在队伍里总体的杀怪速度快多了。更多的&掉落/小时&意味着你会想组队一起玩的。 (编辑/张澄)
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玩暗黑3多人,看到队友不淡定的抢掉落装备你会怎样?
好吧,掉落的都是各自的那份,别人是抢不走的你是有多想抢我装备呢?
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使用了各自掉落的方式来处理,就是说 4人组队的时候 怪物掉出来的装备,自己只看得到自己的那一份,每个人掉的都不一样,你拿到装备后
可以选择使用,卖掉,分解,拍卖行,也可以交易给你的队友 或者直接扔到地上让别人拾取,换句话说怪物掉出来的 只有各自能看到,玩家扔出来的 所有人都能看到。你连看都看不见 不知道你要怎么抢
我朋友还以为装备都是他抢掉的
这也就衍生了,有的人可能捡到暗金,有的人只有白板! 所以少和路人组队。。。。别说掉4份。。。不可能有4倍爆率的。。
你的想法也是多余的 每个人都有每个人的基础掉落率 和组队没关系
你朋友?不就是你么
怎么刷的啊
传说的大水B么
孩纸,你是来骗回复的?
置顶帖..应该有吧
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第三方登录:不完美的循环:暗黑3中的金币和问题
不完美的循环:暗黑3中的金币和问题
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
暗黑3死神之镰中的金币应该有一个完美的循环:你找到的金币和需求差不多,不多也不少。很少有人认为游戏目前这个水准是平衡的。问题到底出在了哪里?要如何修复呢?
我在打碎了一个可摧毁物件之后爆出了这样形状的金币堆
金币应该死神之镰中一个重要的素材(并不能算是货币),你需要一大把的金币才能进行宝石升级,附魔,以及修理,锻造,幻化等各种需要用到金币的事情。但是,金币的掉落量却赶不上玩家的需求。进入资料片拥有少量金币存货(少于2500万)的玩家现在基本已经濒临破产,而那些带着天文数字财富的玩家们在肆无忌惮地进行宝石升级和附魔之后,已经花掉了5000万,1亿,2亿等等,这才是游戏发售刚一个月。
这是说明暗黑3死神之镰中的金币太少吗,还是说玩家们 1)活的太滋润了, 然后 2)误解了早期提升装备和长期的金币积累 Farm 阶段?我在氏族里和游戏外和大家聊了聊,在很多社区里还有许多关于暗黑3中金币Farm和使用的讨论,我觉得也是非常有趣才撰写了这篇文章。
首先问题就是:金币是应该更多一些,还是应该你的收入和支持保持平衡,使用的更有策略一些呢?应该有更多赚金币的方法,比如拍卖行那样卖材料或传奇?游戏应该平衡一下当前的金币循环,还是增加一些给那些暗黑3中带钱过来的玩家们一些其他的消费途径?
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你对暗黑3死神之镰中的金币的看法是?
金币实在太缺了而且/或价格太高了。
金币是有点缺而且/或价格偏贵。
金币收入 vs 开销很平衡。
金币太多了而且/或价格有点低。
不发表意见/不确定。
这个问题有很多的观点,玩家认为这应该直接和游戏有关联,取决于他们需要给多少角色提升装备,以及那些金币掉落率 1000% 以上的苦痛难度级别时等等。所以大家的建议会基于他们现在的情况和装备程度有所不同,但让我们来看一些这个话题中的一些基本问题。
不同的经济体验
我还不太确定我的个人地位,所以这篇文章会倾向于对话和解释而不是一个流水账。个人来说,我很富有也很穷。
在美服我很富有。
我在专家模式有大概十亿的资产,基本都是通过死神之镰内测结束之后那个月和拍卖行关闭前获得的。我仍然不知道为什么当时大家愿意花大价钱去购买资料片上线后就没用了的60级特有和材料/宝石,但是我很高兴的是他们买了,然后我有钱了。对获得这些利润我毫无罪恶感,因为在那个时候很多文章和玩家都觉得应该及时清仓,毕竟到死神之镰中最终只有金币和经验是最有用的。
资料片发布之后我用掉了1亿,如果我所有时间都在那个服务器上玩的话,大概会和其他玩家一样再用掉 1 - 2 亿,因为我要给两个角色打装备,还升级了全部宝石。
我很怀念一大坨金币看起来好像还有金条在里面时的样子
但是,在欧服我很穷。
我知道没钱的痛苦,因为我在欧服一直玩专家模式,穷的叮当响。我在氏族功能和2.0上线之前在欧服建了 HC 号,现在有一个基本上可以进军苦痛难度的 70 级猎魔人,但是我带进资料片的只有几百万金币,这让我在欧服必须勒紧裤腰带数着手指头算钱过日子。(举个例子,在欧服我用了一个总体属性不是太好的连环戒,因为这是我能找到的最好的戒指,而且我没钱升级宝石和附魔。)
除了装备和金币之外,赚钱最大的区别在于你的装备质量。由于战利品 2.0 系统,从 0 - 60 升级非常便宜,你可以找到很多提升的东西。特别是还有小号可以用宝石和装备。
我们中的很多人在死神之镰中都不是白手起家的,而是从 60 升到 70。这个阶段金币消耗也并不多,因为1)没理由给70级以下装备附魔太多,而且2)70级之前的装备附魔都很便宜。现在,当玩家刚刚到达70级是最紧缺的其实并不是金币而是材料。还记得2014年三月时的死亡气息紧缺的时代吗?
死亡气息!
上帝在爱我们多一点,把掉率提升10吧。我们几乎什么都需要用到这个东西,而且通刷两次探险模式才能得到1个简直太可怕了。
这是死神之镰发售第二天时战网第一个蓝贴回复,那个帖子表达了很多我们想要的分享的观点。早期用来附魔和升级工匠需要的死亡气息多的可怕。现在呢?许多玩家大概已经有成打或几百的库存,并忘记了这些东西曾经多么的珍贵了。金币似乎…… 也是这样。
昂贵的升级费用
对刚到70级的角色来说升级费用压的人喘不过气来,特别是你经常遇到新物品时。“升级好好玩呀!附魔好棒好棒呀!实际上我马上就能追上你,只要我把这把新剑上的击回换成插孔就行啦。稍等一下,再试一次。嗯,这次一定可以了……”
嗯,我下次一定可以……
然后你会发现你已经花了500万和全部的魂之后,下次重铸词缀的升级费用是 453,782 金币,而你通常得到的结果则是“+613体能”或“+624体能”。哦,可怜的娃,Josh 老爷不爱你!
最终,玩家们的装备会可以提升到苦痛难度级别(特别是专家模式角色,得特别小心),你得到的很多稀有都没有提升,还有一些零七八碎的传奇。这个时候你终于可以攒金币了,除非你全都去升级宝石。由于你在这个阶段,装备还是《死神之镰》的新手级,你大概会这么做。
当你全面爬入苦痛难度之后,并开始找到更多普通的升级时一切又开始昂贵起来了。那些苦痛难度限定的传奇质量可以更高,但也只是有这个底子而已,附魔费用令人发指,苦痛物品一个属性完美的第四主词缀给你带来超越你任何意见苦痛难度前装备所带来的提升。
最终,玩家投入了N多时间之后可以通过这一阶段,并进入了真正的后期,你获得的金币会比使用的要多。你的宝石都已经升到了最高级而不再需要提升了,你非常迫切地找到一件物品提升并需要去附魔,如果你高苦痛难度下,你获得的金币数量是超多的。
普通:怪物血量100%,伤害100%。金币掉率奖励0%,经验奖励0%。
困难:怪物血量200%,伤害130%。金币掉率奖励75%,经验奖励75%。
专家:怪物血量320%,伤害189%。金币掉率奖励100%,经验奖励100%。
大师:怪物血量512%,伤害273%。金币掉率奖励200%,经验奖励200%。
苦痛I:怪物血量819%,伤害396%。金币掉率奖励300%,经验奖励300%。
苦痛II:怪物血量1311%,伤害575%。金币掉率奖励400%,经验奖励400%。
苦痛III:怪物血量2097%,伤害833%。金币掉率奖励550%,经验奖励550%。
苦痛IV:怪物血量3355%,伤害1208%。金币掉率奖励800%,经验奖励800%。
苦痛V:怪物血量5369%,伤害1752%。金币掉率奖励1150%,经验奖励1150%。
苦痛VI:怪物血量8590%,伤害2540%。金币掉率奖励1600%,经验奖励1600%。
显然在 T4 下杀怪时间比 T1 久的多,但是装备水平到了这个等级的话杀起来也是飞快,特别是组队时,大家可以通过赏金任务/事件/秘境获得大量的金币。
金币应该有多“稀有”?
这才是真正的问题所在,因为这有很多观点。大家在角色水准均等时,金币的收入和支出经历差不多。有些人从暗黑3里带来了许多金币,而有些人则装备更好。对金币应该多稀有每个人的观点都不同。有些人认为钱应该多的可以升级所有的宝石,并多次附魔所有的物品,然后仍然让你有足够的钱去赎回林登的兄弟,再给艾莲娜买一套珠光宝气的全新制定款比基尼泳装,以及给寇马克买一大通冰牛奶。
有玩家则认为金币是一种资源,应该和遗忘之魂或其他资源一样少,如果你想要攒钱那么你 1)要特别地去刷,而且 2)谨慎地使用。还有一些其他方面的观点。比如你感觉到找到的金币足够附魔,但是升级宝石太昂贵了?(或者拆宝石也太贵了,暴雪说过这个。)
那么,金币是太多了还是太少了呢?物价是太高了还是正好?你们正处于哪个经济线上,而且在这几个星期中是否有所改变,你认为一个月之后装备好到能刷 T4 时会再有改观吗?
欢迎在评论中分享你对金币问题的看法!
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