请问巨人网络上市了吗现在又重新上市吗?股票代码多少?

巨人网络后市如何?
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巨人网络(002558.SZ)
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市场最新投资机会
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净资产收益率
主营业务利润率
净利润增长率
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现金流量比率
研究机构投资评级
最近60天内有个研究报告发布巨人网络(sz002558)评级,综合评级如下:
资金流入额
资金流入率
公司名称:
巨人网络集团股份有限公司
主营业务:
以网络游戏为主的互联网业务。
电  话:021-
传  真:021-
成立日期:
上市日期:
法人代表:刘伟
总 经 理:刘伟
注册资本:202438万元
发行价格:30元
最新总股本:2万股
最新流通股:
所属板块:
每股净资产
每股经营现金流净额
净资产收益率
每股未分配利润
每股资本公积金
10派2元转2股
10派1元转1股
2017-06 2017-03
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还不是新浪会员?回归A股 巨人网络130亿借壳获通过_新浪新闻
  原标题:回归A股 巨人网络130亿借壳获通过
  继分众传媒后,第二只回归A股的中概股即将诞生。世纪游轮3月2日公告,巨人网络借壳上市的重大资产重组事项获证监会有条件通过。这意味着巨人网络回归A股已进入最后倒计时。
  “预计最快6个月完成借壳上市”
  3月2日,被巨人网络借壳的世纪游轮发布公告,公司重大资产重组事项获证监会有条件通过。世纪游轮在公告中表示,目前公司尚未收到证监会的相关核准文件,待收到中国证监会相关核准文件后将另行公告。
  获得证监会核准文件后,便意味着借壳上市事项可以进入最后实施阶段。一从事并购工作的券商人士则对新京报记者表示,借壳重组进入实施阶段,进度取决于交割情况,一般股权交割较快,资产交割比较麻烦。
  以中概股回归第一股分众传媒为例,日,分众传媒借壳对象七喜控股公告借壳事项获证监会有条件通过,一个月后的12月16日,七喜控股公告拿到证监会批复文件。12月底,七喜控股借壳重组增发股份在深交所上市,分众传媒完成了借壳回归A股之旅。
  虽然未成为中概股回归第一股,但巨人网络有可能成为回归A股用时最短的中概股。
  日,世纪游轮披露重组预案,已私有化1年零3个月的巨人网络130.9亿元借壳A股上市。上述券商人士称,如按照分众传媒借壳上市获批后的进展速度,巨人网络4月初便有望正式回归A股。照此推算,从首次披露借壳上市到登陆A股,巨人网络耗时将不到6个月,较去年6月初公布借壳,12月底才完成借壳的分众传媒快近1个月时间。
  壳方世纪游轮股价已跌去4成
  虽然公布了借壳获审核通过的利好,但昨日世纪游轮下跌4.94%,报收133.05元/股,较股价最高时跌去42.43%。券商机构认为,资产重组方案获批对公司构成利好,但考虑到市场已经消化这一信息,短期内可能对公司股价构成一定的压力。
  受益于巨人网络的品牌效益及中概股、游戏股概念,世纪游轮此前连拉20个涨停,股价由34.82元/股涨至最高时的231.1元/股,巨人网络总体市值也达到1173.99亿元。因股价异常,世纪游轮一度被交易所问询。
  在世纪游轮宣布巨人网络借壳后,中银国际证券预计,参照A股传媒板块估值水平,借壳完成后巨人网络总市值将达300亿至400亿元。以昨日股价计算,巨人网络借壳价值仍达675.89亿元。
  另一中概股热门分众借壳的七喜控股,截至昨日收盘市值约为1210.10亿,相比回归时最高的2565.91亿元,已经跌掉了约52.84%。
  此前日,巨人网络登陆纽约证券交易所,上市首日报收于18.23美元,市值接近50亿美元,按当时汇率算约371亿元人民币。2014年7月巨人网络从美股退市,私有化价格30亿美元,按当时汇率算估值约180亿元人民币。
  新京报记者 李春平
  ■ 争议
  巨人网络净利大降遭问询
  巨人网络借壳回归A股最大的障碍,是市场对巨人网络业绩的担忧。
  根据世纪游轮披露出的巨人网络近年业绩,2014年巨人网络净利润11.58亿元,同比下降12%;月,巨人网络净利润仅为2.18亿元,净利润增速大幅度下降。
  在业务结构上,虽然在2014年巨人网络便成立手游发行公司,负责手游的发行业务。但其目前主打的游戏产品中,已经上线10年的端游《征途》仍然是最主要的营收来源。
  巨人网络业绩持续下滑、创新研发能力问题,成为证监会审核其借壳事项时重点关注的问题,证监会对此提出问询。在对证监会的反馈意见回复函中,巨人网络解释2015年前三季度净利润下滑因计入管理层股权支付费用等非经常性因素,预计未来三年净利润分别不低于10亿元、12亿元及15亿元。
  为补齐手游业务短板,隐退近3年的巨人网络董事长史玉柱于2015年年底重回研发一线,并对巨人网络管理架构进行调整,原CEO刘伟出任总裁,原总裁纪学锋则专注研发。(李春平)
  ■ 人物
  先“裁员”后涨薪 史玉柱回归亲手玩游戏
  此前宣布退休的史玉柱,回到巨人网络,已经快三个月了。他的回归充满了媒体熟知的史玉柱风格,以董事长的身份直接插手游戏开发,先是直接免了巨人网络160名干部中的133名,只留下了27名,把原先六层的管理层架构削为三层,然后把免去的干部们统统转到了技术岗,随后又宣布给研发人员加工资,平均幅度加50%。
  史玉柱在巨人网络的年会上表示,“公司唯一的出路是研发出精品手游。谁研发出精品,公司就给该项目责任人发奖金发股票,使你身价过亿。如果公司奖励没过亿,我个人给你补齐。”
  史玉柱再次开始亲手做他想做的事。此前他曾经三次亲手做事,都取得不错的成效。
  在他的一篇自述中,他曾经表示,“回顾我20年的下海生涯,也有上坡和下坡。恰恰这20年里有三个时期我是抓细节,自己亲自干的。第一次是1989年(创业做汉卡),没钱没人,公司产品100%的代码都是我自己写的,所有广告都是我自己写的。第二次是1997年(巨人大厦停工),我们公司失败了,我又放下了架子。包括跑市场,70多个城市,跑终端,没有上万,但绝对不低于5000。第三次就是我接受巨人网络的时期。正因为我不懂网游,所以我才抓细节。”
  这次,史玉柱面临的是他不熟悉的手游。他还能够带领公司重现端游时代《征途》的辉煌吗?
  日前,史玉柱在微博上称,巨人两名研发人员一周研发出来的《球球大作战》,测试期玩家数已过百万。他表示自己从一分钟被干掉,已经撑到七八分钟,“这游戏简单但好玩”。目前该游戏活跃玩家已“爆涨到405万人”。
  ■ 焦点
  中概股回归动力还在吗?
  有分析认为,大批中概股选择回归的时机,是在2015年上半年A股大涨至5000点以上的时间段。目前A股低迷,徘徊在2700点至2800点附近,中概股回归还有动力吗?
  在清科研究中心分析师曹琦佳看来,跨境市场估值差异大,中概股一旦回归,估值会大幅提高,而且提出私有化的中概股公司背后都有着投资机构的支持,因此,资本的趋利性将是2016年中概股回归的最大动力。
  “目前仍有近200家中概股在美上市,2016年随着注册制逐步落地,借政策之风,海外上市的中国企业将会大规模回归。”曹琦佳在其撰写的报告中表示。
  嘉富诚基金董事长郑锦桥接受新京报记者采访时认为,虽然当前国内A股市场较2015年已经发生了很大的改变,但从A股市场整体市盈率估值上看,仍比美国纳斯达克及中概股估值高出不少。
  “企业都是根据自身发展战略来规划的,不会说因短期的资本市场变化而随意变动。可以肯定地说,已经开启私有化进程的中概股不会终止其私有化。而至于回归A股,则可能会根据企业不同而有所不同,有些企业或许会出于资本市场的考虑延缓回归时间。”郑锦桥表示。
  (李春平)
实业兴国,炒房误国。干30年不如买套房,则对这个常规理念的异化,把它颠倒成“实业误国,炒房兴邦”。如此一来,几十年后,我们的未来又会怎么样呢?
沈阳市用一条微博就宣布了说过的话立即可以不算,而葛老师那条微博不仅收不回说过的话,而且还放大了自己的尴尬。
我第一次打开中文课本是在1976年。我记得毛泽东逝世、粉碎“四人帮”、邓小平改革等。中国的政治演进不是线性的,而是呈波浪形,但总体上,个人的自由度提高了。
大局意识在最前面,是要求向中央看其;核心意识其次,是向中央的核心看齐。刘云山说“最根本的是在思想上政治上行动上同以习近平同志为总书记的党中央保持高度一致”,在这里,在本质上其实是向党中央和党中央的核心看齐。巨人网络回归_巨人网络(002558)股吧_东方财富网股吧
巨人网络回归
  事项:  近日我们参加了巨人网络上市投资者见面会。  平安观点:  借壳世纪游轮,已通过证监会核准:巨人网络成立于2004 年,代表作品《征途》是最成功的国产端游之一。2007 年,巨人网络在纽交所上市,2013 年11 月,巨人网络以回购股票的方式完成私有化, 2015 年9 月,公司宣布借壳世纪游轮,回归A 股,并于同年4 月获得证监会发行许可。  历史璀璨,优势明显:公司在端游时代开创了道具收费的模式,大大降低了游戏的门槛,并通过技术手段开创了国战模式,将用户沉淀至游戏社区。公司目前拥有多位知名游戏制作人,为未来游戏开发奠定基础。  影游联动,互联网平台公司启航:公司自有游戏IP 强,将和腾讯合作推广《征途》手游版,未来3 年将打造20 多款强IP 的游戏。公司还将和阿里影业推出《征途》电影版,打造以“嘟嘟语音”为核心的直播平台,拓展游戏竞技和VR 游戏,借助史玉柱在金融方面的投资经验,探索互联网金融和互联网医疗。  投资建议:预计公司16-17 年扣非后净利润为10.2、12.67 亿元,按照重组后总股本计算,摊薄EPS 为2.00、2.49 元,对应63.6 倍、51.2 倍PE,首次覆盖,给予“推荐”评级。  风险提示:新业务开拓不达预期。 提示:本网不保证其真实性和客观性,一切有关该股的有效信息,以沪深交易所的公告为准,敬请投资者注意风险。
呆逼,鼓吹手无耻
137的成本,什么时候解套盈利?
骗子回故乡。
股价不见涨有个毛用
研报一出,
证监会批文出来了,立马完成资产交割,还继续跌,庄家太强,散户玩不起啊
一个字:忍!
为了钱什么都做得出来!
还是那句话,故事已经去年已经透支完了,这一俩月出了n条看似利好的消息,股价却不涨,目的无疑只有一个,主力出各种消息安抚现在持仓的散户,不让卖出或者止损,主力慢慢出货,这是唯一能解释的观点,也很客观。股价上涨之际不怕利空,股价回落之际就怕利好。
草泥马,没个好。
呵呵,今年过节不送礼
这种大骗子也能批准上市
注意,又开始讲故事了。
垃圾,他大爷,这几天微盘,就知道这股多垃圾
明显空头排列!!!典型的——关门!!——打狗!!···
巨人这个垃圾游戏 呵呵 玩过得人都知道
你说股市黑,其实巨人游戏不知道比股市黑多少。
股市定式:研报一出,减半仓。
137的成本,什么时候解套盈利?
有一句话,叫横有多长,竖有多高。安心持股,必有回报。况且这个票现在非常安全了。
市场哪里有廉价货买啊, 哈哈, 卖盘都是一手两手的散单。
还是那句话,故事已经去年已经透支完了,这一俩月出了n条看似利好的消息,股价却不涨,目的无疑只有一个,主力出各种消息安抚现在持仓的散户,不让卖出或者止损,主力慢慢出货,这是唯一能解释的观点,也很客观。股价上涨之际不怕利空,股价回落之际就怕利好。
主力需要出货???
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史玉柱巨人网络借壳上市 5股或受刺激
摘要: 公司2015年前三季度实现营收7.25亿元,YOY增长29.29%,净利润2.72亿元,YOY增长33.76%,符合之前同比增长25%-45%的业绩预告。公司发布三季度报告:第三季度营业总收入4.21亿元,同比下降11.12%,归属于上市公司普通股股东的净利润0.68亿元,同比增长231.06%;前三季度总营收13.07亿元,同比下降9.34%,归属于上市公司普通股股东的净利润2.62亿元,同比增长4.06%。
   (咨询
买卖)11月10日晚间公告,公司股票将于11日复牌。公司拟向巨人网络全体股东发行股份,收购巨人网络全部股权,交易对价暂定为130.9亿元。交易完成后,史玉柱将成为公司的实际控制人。此外,公司拟募集配套资金总金额不超过50亿元。巨人网络将借壳实现A股上市。  根据方案,公司拟向交易对方29.58元/股发行4.43亿股。交易完成后,不考虑配套募集资金发行股份的影响,兰麟投资及其一致行动人腾澎投资将持有公司2.10亿股,占公司总股本的41.44%,兰麟投资将成为公司的控股股东,史玉柱将成为公司的实际控制人。巨人网络股东承诺的2016年、2017年和2018年扣非净利润将不低于10亿元、12亿元及15亿元。  募集配套资金中,公司拟29.58元/股向不超过10名符合条件的特定对象发行不超过1.69亿股。募资将用于网络游戏的研发、代理与运营发行,在线娱乐与电子竞技社区等。   :首家在国内创业板上市的网游公司  公司是一家具有自主研发、运营能力、代理能力的专业化网络游戏公司。主营“客户端游戏”“网页游戏”“手机游戏”“移动社交平台”。公司是首家在国内创业板上市的网游公司,开创了网游公司本土上市的先河,拥有一批业界优秀人才,具有雄厚的研发基础、文化底韵及资金资源,是“深圳市重点文化企业”、“深圳市高新技术企业”、“深圳市重点软件企业”。经过多年发展,公司凭借着深厚的积淀在国内网络游戏研发、运营领域处于一流旗舰地位。公司的目标是做&中国最好的民族网游&,自成立至今,全体员工一直坚持不懈为这个目标而努力。   :前三季净利润增33.76%,并购案尚待审核通过  掌趣科技 300315  研究机构:群益证券(香港) 分析师:胡嘉铭 撰写日期:  公司2015年前三季度实现营收7.25亿元,YOY增长29.29%,净利润2.72亿元,YOY增长33.76%,符合之前同比增长25%-45%的业绩预告。公司拟以30.41亿元的对价收购上游信息剩余的30%股权与天马时空100%股权。该收购案目前仍需证监会核准。公司坚持“内生、外延”并重的战略,围绕游戏全产业链继续开展投资并购,进一步提升公司的研发、发行、平台运营能力,打造全球领先的游戏开发和发行商。我们暂不考虑本次并购对业绩的影响,预计年实现净利润4.74亿元和6.72亿元,YOY+43%和42%,EPS0.19元和0.27元。股价对应PE为72倍和51倍,投资建议为持有。  前三季净利增33.76%:公司2015年前三季度实现营收7.25亿元,YOY增长29.29%,净利润2.72亿元,YOY增长33.76%,符合之前同比增长25%-45%的业绩预告。单季度看,3Q15实现营收2.67亿元,YOY增长20.93%,净利润1.04亿元,YOY增长11.41%。业绩增长的主要原因是:玩蟹科技和上游信息纳入合并报表。公司新上线的《不良人》、《拳皇98终极之战OL》运营状况良好,成为新的增长点。  并购案尚待证监会核准:公司稍早公布了调整后的非公开发行方案,拟以30.41亿元的对价收购上游信息剩余的30%股权与天马时空100%股权。其中8,433万元将以现金支付,其它以新发行股份支付,调整后的发行价为不低于11.51元,共计发行约1.9亿股。同时,公司将向不超过5名特定投资者发行股份募集配套资金15亿元。天马时空承诺15-17年扣非净利润不低于2.11亿元,2.59亿元和3.30亿元。上游信息承诺15-16年净利润不低于1.1亿元和1.34亿元。该收购案目前仍需证监会核准。  盈利预测:我们预计公司年实现净利润4.74亿元和6.72亿元,YOY+43%和42%,EPS0.19元和0.27元。  :新产品带动利润大幅改善互联网金融团队组建打造新增长极  昆仑万维 300418  研究机构: (咨询 买卖) 分析师:刘疆 撰写日期:  事件描述  公司发布三季度报告:第三季度营业总收入4.21亿元,同比下降11.12%,归属于上市公司普通股股东的净利润0.68亿元,同比增长231.06%;前三季度总营收13.07亿元,同比下降9.34%,归属于上市公司普通股股东的净利润2.62亿元,同比增长4.06%。  事件评论  上半年深耕蓄势,三季度实现利润同比大增。公司上半年对游戏的研磨和延后推出在三季度获得收益体现,驱动三季度归属净利润同比大涨231.06%。代理游戏《愤怒的小鸟2》《部落冲突》《英雄联盟之魄罗快跑》等以及自研游戏《师父有妖气》《无双剑姬》等均正式登陆市场,带动了游戏业务三季度的大幅改善。四季度是游戏密集发布期,三季度已发行游戏的持续营收以及魔幻大作《兽人计划》、MOBA手游《梦三国》、多语言版《无双剑姬》等十余款重磅游戏的计划上线,将有望驱动公司四季度业绩更上一层楼。  夯实手游根基,强化海外市场优势。公司依据行业当前趋势把手游作为重点发力方向,大力开拓国内市场的同时继续强化页游积淀的海外市场优势。国内市场:自研3D卡牌手游《师父有妖气》上线一月内稳居IOS卡牌类畅销榜前三;海外市场,公司目前已在美、日、韩、东南亚等地设立子公司,发行游戏保持海外多个市场排行榜前位,正版授权手游《MUOrigin-TH》产品上线后接连打破泰国移动端游戏多项纪录;《无双剑姬》将延拓日本、欧洲等市场;同时,公司也着力布局海外优秀产品的引进,差异化延拓业务空间。  互联网金融业务持续推进。公司在互联网金融领域已先后投资信达天下、趣分析、随手科技、Lendinvest等流量端入口和资产端公司;同时,公司前期发布定增方案将融资根据不同市场打造海淘金、海外互联网金融P2P项目、游戏互动P2P项目三大P2P平台,与游戏业务、应用商店全球化运营积累的大量海外流量和用户优势有望形成协同;我们期待公司互联网金融业务在差异化策略下开拓出一片全新天地。  维持“买入”评级。公司是A股中的游戏研运一体化、特别是在海外市场取得成功的龙头,互联网金融业务有望带来新的增长极,维持买入评级。  :游戏业务转型移动端表现优异,泛娱乐战略再明确  天神娱乐 002354  天神娱乐(咨询 买卖)发布2015年三季报,公司前三季度实现营收5.29亿元,同比增长54.3%,归母净利润2.43亿元,同比增长72%,
其中2015Q3实现营收2.09亿元,同比增长114%,归母净利润1亿元,同比增长122.6%,单季度利润环比二季度(7000万左右)增长55%,我们判断除为爱普(爱思助手)较为强劲外,《苍穹变》已经有较为可观的利润贡献。公司预计2015年实现归属于上市公司股东的净利润变动区间为3.2亿-3.75亿,同比增长区间为38%-62%。符合我们并表3-4亿、备考6-6.5亿的整体预期。  公司游戏作品流水表现优异,移动端转型效果尤为显著。页游领域《苍穹变》作为腾讯开放平台3D
微端网页游戏的标杆,保持2000万左右的稳定流水。在移动端,公司继2014年底在腾讯平台成功推出移动游戏产品《全民破坏神》以来,又于2015年7月成功推出了《苍穹变手游》,该产品一度挺进App
Store 畅销榜第四位、并长期维持在前十名。  小天神的IP
储备已逐渐过度至开发周期。同腾讯平台合作的网页游戏《九天斩魔》已10月全面启动开放性测试,知名IP《凡人修仙传》的改编手游于9月25日上线测试,《斗罗大陆》的RPG
手游改编游戏也进入研发期。  投资建议:近日公司设立的并购基金天神娱乐文创基金拟以 13.23亿元购买儒意影业49%的股权,便是进一步增强多元IP
运营的重要布局。预计15年公司备考净利润6-6.5亿,16年备考业绩8亿左右,考虑摊薄后总股本2.94亿,10月19日收盘价对应摊薄后市值280亿,对应15-16年PE
45倍和35倍左右,考虑公司后续在泛娱乐和互联网两大领域公司仍有充分布局空间,维持买入-A 评级。  风险提示:游戏行业增速放缓、市场竞争加剧、人才流失风险。
审核:xiaohuayingjia
编辑:xiaohuayingjia
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