6.2评级6.2战士pvp天赋什么天赋打

魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-19 08:52:33
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析,需要的朋友可以参考下!
随着橙戒的稳定升级(+3/CD),单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在6.x尾声中被越甩越远。今天小编为大家带来了魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
在6.2若干次大刀阔斧的修正后,三系专精的单目标伤害比例已经变悬殊了:
(t18H)泰坦:角斗:武器=100:93.7:85.1
然而,simc默认武器战的配装和APL并非最优。在如本文2.2部分优化配装和APL后,其实t18H武器战dps可以从泰坦狂暴的85.1%提高到89.5%(到大约6万)
其中,泰坦和角斗输出相对平稳,而武器并非如此。所以在橙戒稳定升级到795后,使用提升43.7%,buff结束爆43.7%,三系专精的dps情况就是是很有意思的题目了。
注1:本文只讨论单目标木桩输出;另因一心和泰坦的同质性过高,因此不特别对一心进行讨论。
模拟结果及配装模拟结果
simc 6.2.0-3(8月2日64位版),10000次迭代含属性权重(详细代码在后面)
BiS配795橙戒泰坦:角斗:武器=9:9:93.5:97.3
图1:满级橙戒战士三系专精的单目标dps模拟
可以看到以泰坦为基准dps(100%)的话,角斗基本没有变化(-0.2%),而武器提高了很多(+7.8%)。(第四节有详细分析)
配装和技能
表1:各专精准BiS配装表(武器的较simc默认配置有较大改动;狂暴角斗只更换了附魔)
725套装头盔
725套装头盔
725套装头盔
730暴君项链
730暴君项链
735阿克坦项链
735阿克肩膀
725套装肩膀
735阿克肩膀
725套装胸甲
725鸟王胸甲
725套装胸甲
730玛胖腰带
730玛胖腰带
730玛胖腰带
725套装护腿
725套装护腿
725套装护腿
735阿克鞋子
725死眼鞋子
735阿克鞋子
730祖霍护腕
725鸟王护腕
725鸟王护腕
725套装护手
725套装护手
725套装护手
730祖霍戒指
725鸟王戒指
730玛胖戒指
735阿克饰品
735阿克饰品
725鸟王坦饰品
730玛胖饰品
725血魔饰品
730玛胖饰品
735阿克披风
735阿克披风
730祖霍披风
735阿克武器
735阿克武器
730祖霍锤子
735阿克武器
730暴君盾牌
(注2:如果有更好的BiS配装能模拟出更高dps,请不吝指正)
(注3:虽然4件套对角斗意义不大,但是由于头胸等重要部位并没有735的高装等散件,且有急速阈值要满足,因此还是需要配出4t18)
详细数据和成长性APM(每分钟按键次数)
图2:满级橙戒战士三系专精的单目标APM
角斗因为[不屈打击]的原因,APM高达98;狂暴69;武器46。当然这些是最低有效APM,为了卡gcd卡触发放技能,手指APM必然都是上百的。
技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
图3:泰坦狂暴的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
图4:武器的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
图5:角斗的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
狂暴:狂暴伤害中最瞩目的当属空角杯(抠脚杯),单目标的特效伤害就可以超过8%,尚不论500多常驻力量;输出曲线很平稳(开场峰值还没角斗高),斩杀期较高;
武器:得益于t18特效,武器战的致死的平均施放间隔(注4)仅有3.68秒(约2.65个gcd),和斩杀一起两技能就贡献了接近一半的伤害。输出曲线非常起伏,主要靠开场和斩杀两个高峰,开场峰值可以达到27万;
角斗:一个没有斩杀的残疾专精;没有2分钟一次的橙戒的话,输出曲线能平得像镜子一样;
dps分布统计、时间花费
图6:泰坦狂暴的dps分布统计、时间花费
图7:武器的dps分布统计、时间花费
图8:角斗的dps分布统计、时间花费
狂暴:主要在抽嗜血、怒击和狂风,有3.4%的时间在发呆;dps均值最高。
武器:全程竟然只有5.9%的时间在发呆!大多时间在撸巨人和致死;另外占用7.5%总时间的插雕文雷霆能有效提高单目标dps均值没有狂暴高,但是10000次模拟出的上限比狂暴高,下限当然也比狂暴低。
角斗:80%时间在打毁灭和盾猛,同时还在抽筋打英打;虽然平均dps最低,但是下限追上了狂暴,也就是说角斗才是最不看脸的输出战专精
装备属性权重对比
图9:单位装备属性提升dps对比(以前述配装作为基准点)
自从装等统一后,同装等的装备提供的副属性总量是差不多的。然而,狂暴和角斗都有急速阈值要求,分别是无buff大约11%(注5)和7.5%。这两系专精因此必须投入一定比例的属性点到急速。从上图可以看出急速是中等偏下的副属性,即狂暴和角斗天然就要被冻结800-1000点到初期好、过了断点就不太好的急速上。
另外,t18副本中有大量精通暴击装,且职业饰品极大改变了武器专精的属性权重分布,现在精通已变得接近力量了。而且有不少暴击精通部位是四系(连坦克)通用的。
成长性的机制分析粗略量化三系专精下紫装的成长性(装等对dps提升)
以表1配装所有M模式掉落替换为H模式掉落,795橙戒不变,平均装等降低约14级,dps变化量分别是:
狂暴:98968 - 81966 = 17002;平均每装等提高 17002/14 = 1214.4
武器:96340 - 79026 = 17314;平均每装等提高 17314/14 = 1236.7
角斗:92530 - 78768 = 13762;平均每装等提高 13762/14 = 983
图10:H模式BiS装配合满级橙戒的dps情况
结果:拥有795戒指的前提下,狂暴和武器成长性差不多,角斗的成长性非常差!本来H装时武器和角斗单目标几乎差不多,橙戒作用下H到M的14个装等就拉开了显著的差距。
结论:拥有满级橙戒后,角斗与其他两系专精的差距会越来越大,而武器单目标会逐步追上狂暴(尤其是考虑到战铸和带洞插75精通宝石的话)。有无橙戒对三系专精的成长性的影响
接下来看795橙戒对dps的影响,把表1 M配装中的橙戒换成另一个M戒指,dps变化分别是:
狂暴:98968 - 80237 = 18731;提升比例
武器:96340 - 74454 = 21886;提升比例
角斗:92530 - 74429 = 18101;提升比例
图11:无橙戒BiS装的dps情况
结果:将795戒指对比全紫装BiS戒指,可以发现狂暴大约提高了1万9,角斗提高了1万8左右,而武器提高了接近2万2(大约30%)!
结论:橙戒对武器专精提升最大。总结和展望总结
橙戒,是6.x版本的核心装备。单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在德拉诺RAID的尾声中被其他两系专精越甩越远。
由于武器专精的上限较高,未来单目标榜单(如扎昆、机器人)前列会被武器逐步占领。如果没有大的专精改动,几个月后地狱火13个boss战斗中大部分都会是武器战的场子。
角斗是个未成形的专精,版本刚开的一波热潮外,几经调整再也没有抬头。论遭遇有点类似60的防骑,预计不会在德拉诺这资料片被广泛接受,也许在7.0能看到更精彩的设计。
魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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【6.2战士PVP】求老司机告诉我专精和天赋怎么选比较好
刚回归 5.0武器战不用说 这个版本也是这样吗感觉改了很多
楼主最近喜欢上战士,一...
我是防战,只是打战场 ...
仙境传说RO原版人设3D重现,一脉相承的设定,超越以往的交互体验!冒险之旅即将开启!
武器战还是老样子啊,没什么大改动啊
精通。。没了
pvp当然是武器战啊,斩杀高
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魔兽世界6.1竞技场2V2战士心得攻略分享
作者:小小的小西娅来源:nga评论(0人参与)
  6.1竞技场2V2心得分享,2600分段选手战奶的一些经验。
  玩战士时间很长了,从tbc到现在。玩过所有职业的几乎所有天赋,经历了战士各个版本的变化。最终还是选择战士作为自己的大号。以前混迹在1800分段,抱上大腿,就混到了2600分段&
  一、介绍下战士这个职业
战士这个职业的特点。战士就要像疯狗一样,生死看淡,不服就干!没人哪个职业像战士一样有&砍人&的感觉,没有哪个职业可以体验到像战士一样带着满管怒气,带着鲁莽和大剑,冲锋上去一刀致死打击的畅快感!你可以感受下自己追着扔出去的风暴之锤冲锋过去的感觉
,相信你会爱上这种感觉。
  2.什么是战士:战士必须要像个战士,我们必须冲在前面给予敌人最重的打击!我们必须带着一往无前的气势冲上去,这点非常重要,要让对方知道你的伤害和气势,也是让自己拥有最佳的气势!
  3.战士的优点:傲视全职业全天赋的平伤,优秀的打击感和操作感以及音效!还有切换姿态带来的手感!冲锋、援护、大跳带来的飘逸感!
  4.战士的缺点:对不起,除了像个SB一样站在缠绕里看着队友之外,战士没有缺点!(虽然这么久了我还是会在被缠绕的时候砸键盘)
  二、谈一谈我用战士的经验(如何练就一个疯狗战!)
  1、永远记住,所有职业、天赋,所有版本中,在通常情况下(不开爆发,不需要控制)战士的伤害是首屈一指的。
  2、爆发的时候要尽量选择对方用过控制技能之后,或者保证自己有章。
  3、基于第一点,要想让自己的战士变得更加强力就要努力的放大优点,也就是说最大化伤害,如何打出成吨的伤害,让对方dps喊治疗:快治疗我!你在干什么!!~~让对方治疗委屈的说:我不敢露头,这个战士太狠,我得抱柱子,你挺住!请看下面!!战士进阶究极秘籍:
  (1).致死打击必须卡
  (2).保持撕裂和断筋;
  (3).若非出现击杀机会,爆发技能请用在被动饰品触发的时候;
  (4).尽量让从你身边经过的人身上有断筋和撕裂,至少要有断筋;
  (5). 尽量保证打满一个巨人打击;
  (6).用你的丰富经验快速判断当前目标逃离时是否能追上,若不能追上,果断转最近的目标,撕裂!断筋!致死!当目标露头时,再冲锋上去致死!就是要把他打怕!把他们打龟!
  (7).关于装备:堆精通,饰品选择力量的。原因,请对比下看看:
  尽量给选取目标做个宏,比如:
  /target=arena1
  /cast [arena1]冲锋
  /target=aren2
  /cast [arena2]冲锋
  这两个按键推荐alt+1 ,alt+2。习惯以后,你会发现自己变得好高端~~~
  其次,给身边目标快速的上断筋和撕裂。
  其实我也没什么好办法,我是方法是经常换焦点,当我打当前目标的时候我就把鼠标移动到敌方框体上右键!你看,焦点选好了。要是我去打焦点了怎么办呢?
好办,鼠标右键另一个框体!你看,问题解决了!我又可以焦点断筋撕裂另外一个了&&
  我的撕裂是3,焦点撕裂断筋推荐alt+3
  当然了,有人用tab只选取敌对玩家,有人用鼠标指向,有人用鼠标点,这个看个人习惯了。
  最后,什么时候切防御姿态?
  怒气满了就切,对方开技能爆发你了就切,血量低了就切,听到巨人的duang就切,看到乌鸦就切,治疗被控就切,对方被动饰品触发了就切,痛苦ss读条爆发你就切,阻止不了sm对你读条的火球就切,惩戒制裁快好了就切,身上有am的瘟疫就切!虚了,怕了,疼了,还是切!
  想怎么切就怎么切!
  最最后,什么时候切战斗姿态?
  不需要切防御姿态的时候就切战斗姿态吧。
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魔兽6.2PVP评级心得分享:大声说出我不坑
作者:SIMINTAN
来源:网络
发布时间: 17:07:05
关键词>>PVP,评级战场,心得
摘要:大声说出我不坑!玩家分享评级战场轻松上分心得!
&&&&&&& 先谈谈集合石上如何找队
  现在集合石上申请一个位置就跟现实中应聘一样,甭管多么烂的公司,招聘门槛不少还设的挺高。有的纯粹就是逗逼的,比如说那什么“眼神队,要求有战斗大师、竞技场大师称号”之类的,至于吗?
  要求发成就我虽然不主张,但也不反对。毕竟组队还是要讲究一下的,设点门槛至少能将一部分新手、小白或纯PVE玩家刨除出来。但这毕竟是个不科学的做法,因为战斗大师、竞技场大师、联盟精英等这些都是战网通用的成就,哪怕你刚练的一个小号,连技能都没整明白,一样能发这些成就。竞技场大师、大元帅等称号,由于代练的存在,使其含金量经常蒙羞。我觉得要发成就,就发嗜血者、审判者,以及2000个染血铸币、德拉诺之王这样的成就,这样的成就没有代练,就算不能证明水平,至少可以说明资历。失败是成功的妈妈,被虐得多了,一般都不会坑到哪里去。
  我玩猎人号开集合石时,一般都是喊“来会玩的XXX”,然后看申请的人,有合适的职业,简单密聊一下,只要不是太不靠谱基本就组了。特别说明一下,如果密聊的时候不能迅速回应,甚至根本就不回应,这样的直接不考虑,因为反应太慢了。在这里说明一下,我不刻意冲分,因为本身我的游戏时间也不固定,好友时间也难固定,集合石想冲分的话难度比较高。没有大半团固定的靠谱基友,我奉劝这版本别起冲大元帅的心。反正就秉持着一颗享受过程的心去混3箱子、混满征服或者娱乐吧,打到哪儿算哪儿,可劲地喷分就撤了吧。我当团长的时候,一般看职业配置喊人,组齐了打一把,靠不靠谱的看眼数据就知道了,能忍则忍,不能忍就劝退。
  不过我另外几个号,DK/DZ/ZQS/AM/ND/NQ等,全都是集合石上找队伍,申请就业。基本上挺好就业的,要学历有学历,要名片有名片,就看选哪个队伍进,或者等一个适当的机会——经常会这样,当你上了盗贼号的时候,满世界都在找奶,一密就说贼满了,而当你上奶骑号的时候,各个队不是在找贼就是找SS/AM之类的。这只能说是脸不好,等等吧,刷新吧,有什么办法呢。对于那种逗逼的入团要求,我一直都是一笑了之、避而远之。就找那种喊话正常点的,申请了,然后密团长。这个时候可以张扬一点,比如我NQ密团长“爆乳皮厚脚底滑”,我ZQS密团长“疯狗萨来了”,等等。基本就能进组了。然后,打几场觉得表现不错的队友、团长,就加个实名好友。集合石上实名好友开的团是置顶的,最左边有标识,这些可以优先申请。
  进入主题,说说怎么做到不坑,先说几个基本常识
  1、插件请调好。韩百川等高玩不用插件也能秀出神的操作,问题是大部分人都不是高玩,包括我在内。插件还是需要的,用大脚就可以了。把团队框架、竞技语音提示、头像目标的目标、伤害统计、增减益触发及监控等调出来,然后装2个单体插件,一个叫battlegroundtargets,一个是姓名版上技能冷却监视,都是大脚自带的,单体加载一下就可以。怎么用,这里我就不说了,自己去研究,不懂的可以问我。
  2、网络请弄好。这个问题说起来好像挺白痴,但实际上经常碰到这样的情况,打着打着某人大叫一声“哎呀,我掉线了”,闹心不?踢掉网线的事不常有,而服务器啥时候发疯谁都不知道。我家里用的是电信宽带,上暗影之月服务器,以前一直没有问题,最近一个多月来,经常出现一进战场或者竞技场就开始掉延迟的现象,跟魔兽客服、电信客服多次交涉无果,最后还是装了个网易加速器,还好是免费的。这一部分的意思归结为一句话,如果你对自己的网络缺乏足够的信心,还是用下加速器吧,别等卡掉了才想起来用。
  3、界面请调好。碰到好多人都不会调界面,个人觉得有两点对于评级是非常重要的:一个是把敌对目标的血条弄出来,并在血条上显示职业颜色,有了这个就不会半天找不到要集火的人了。(这里说个笑话,碰到过好几次类似这样的了——喊火DK一把拽过奶僧,喊着集火这个奶萨,结果人家立马滚了,DK恨恨地大吼,我日,这是个奶僧啊!也可以选择把玩家宠物、图腾等的血条设置为不显示(增强SM、吉兆AM、痛苦SS除外)。另外一个是新建评级专用聊天窗口,具体的做法就是在聊天窗口“综合”上点右键,选择新建窗口,取个名,在新建的窗口上右键点设置,把所有的公共频道全部屏蔽,然后世界就清净了,再也不会因为公共频道刷屏导致看不到团队喊话了。
  即使是YY团,打字也不应该完全被遗弃。人人开麦是理想状况,现实中经常会总有开不了麦的。就算人人能开麦,又是喊火的,又是指挥的,又是求拆火的,又是贼猎搞基交流的,也够吵的。以前评级冲分气氛好,YY里边总是很热闹。现在吧,上个YY不说话,喊火喊着喊着就没了,各种打情骂俏、闲JB扯的,甚至还有开着音箱听摇滚还TM自由麦的,唉,不说了,扯远了。
  4、有关战场胜负的基本常识,不了解的多了解一下,已经懂的当我没说。之所以要说,是因为以下行为一经发现,基本黑锅就背定了,而且还是经常碰到的:
  A、评级里面抢点场,吉尔尼斯、深风峡谷、阿拉希和风暴之眼,所有的旗点都是要手动去开的,随机战场中风暴之眼是站7下就行,评级不是这样的。我都碰到过好几次这样的,看点不开7的
  B、作为一个扛7贼,一定要时刻关注对面扛7贼的状况,7掉了第一时间交7,如果没有合适理由拖延交7,必然会被喷。有关贼的更多细节问题,后面我会具体再说。
  C、看点的职业,有事一定要提前喊,不是等自己感觉局面不秒的时候喊,而是发现有人来就喊,不能开麦就使劲打字。如果一声不吭丢了点,那就要等着被骂。
  D、寇魔古寺,团长不让扛球,千万别去扛球,谁扛谁SB。
  5、听指挥,别多嘴。开场的时候,不管是YY还是眼神,团长都会分派任务,到时候如果你跑错地方了,那肯定是要被鄙视的。
  说到这,想起一搞笑的LR,团长开场说,贼猎去熊猫人,开完点贼来中压奶骑。中规中矩吧,于是开场我直奔熊猫人而去,开了点没看到LR的身影,然后一看团队框架,尼玛半血了,按下M一看,人在地精……我YY里说,LR,团长不让你来熊猫人吗,你去那干嘛?LR说,我是来的熊猫人啊,对面LR也来了……然后,虽然赢了,但LR还是被劝退了。
  有些指挥水平真的不怎么样,你建议一两句他回你三四句,打输了还各种喷,说不听指挥啥的。这种也别计较,反正进团听指挥就是了,觉得指挥不行、团也不给力,退了便是。
  好,说完基本常识,我就说说自己玩的几个职业吧。我自信不坑,毕竟大元帅、嗜血者这些纯粹都是手打的,70级的时候元素SM如愿冲肩膀,如果我能像20郎当岁时一样地投入,我现在也能玩的挺装逼,岁月不饶人而已。就写写我的心得吧,至少对接触WOW不深的玩家来说应该有所帮助,不会进个团打一把就背个“坑”的黑锅然后被赶出来。[b][/b]
  一、奶骑篇
  具体的手法和天赋我不想多说,各职业区都有大神教学。我碰到很多奶骑,基本每场治疗量都是倒数第一,然后还不爱人说。我玩奶骑不敢说每场治疗量第一,但一般都不会跟第一相差太远。我就强调4点:
  1、保护、牺牲、自由等祝福一定要给到位。保护一般给AM/SS和其他奶,5分钟2次,不能乱给,该给的时候别犹豫。自由一般给被集火而且腿短的职业,比如SS、AM、奶萨等,团血压力不大的时候可以给增强SM和板甲,扛7贼不用多说吧。牺牲一般是给另外两个被集火的奶,自己身上有个道标的话,还能略增治疗量哦(忽悠你的,亲!不过不用白不用是吧,用了还能有个说道)
  2、大招要有体现,光环掌握、翅膀、大锤等,别让队友觉得你这个奶骑怎么大招都不会放。我就做了个宏,因为有时候不方便开麦,开了光环掌握别人还不知道,岂不是亏了?
  开袋即食,复制即用,记住开场前记得让战场里的团长给全团A。
  #showtooltip
  /cast 光环掌握
  /rw 光章已开!请靠近我40码内,本大神照耀之下,放心读条!
  /in 1 /rw 剩余时间5秒
  /in 2 /rw 剩余时间4秒
  /in 3 /rw 剩余时间3秒
  /in 4 /rw 剩余时间2秒
  /in 5 /rw 剩余时间1秒
  /in 6 /rw 赛亚人模式结束,各回各家,各找各妈!
  如果这样还有人说你怎么不开光章,你就可以喷他“你怎么不去死?”,可以连喷三遍哦亲。
  3、跑位要风骚,被打要大叫。NQ在评级里面经常被集火,我要哪次上NQ不被一两个板甲追着砍,我都有点不自在。千万别傻站着读条,即使不敢骗打断,也别楞在那,虽然你是个板甲还扛着个盾,即便你开了无敌你都要跑,不然的话一两秒之后无敌可能就没了。
  怎么跑呢——一是别跑太远,太远的话队友帮不了你,有可能残血被SOLO;二是能卡就卡,主要是卡对面远程的视角,一两个近战打你还是能撑住的,比如寇魔古寺,就有很多可以卡视角的地方。打半天不下血,一般的话都该转火了,对面喊火的可能会形成这样一个印象,这个奶骑比较硬,不好杀,然后你就可以HAPPY 了。相反,如果人家觉得你很好杀,那结果就很悲剧了。所以,开场第一次被集火很是关键。
  当你光章、翅膀、无敌、圣佑、保护等技能都CD了还被粘着打的时候,就该喊了,“奶骑没技能了,赶紧过来帮我处理下这条疯狗”。如果你不能喊话,你可能就要默默地挂了,团长可能会喷你,“奶骑,你到死都不肯说句话啊!”
  另外,还有个站位的问题,对所有奶都适用。一个团里就3个奶,就算你们关系再亲密,战场里也别太腻乎了,保持点距离。别一个震荡波把3个奶都晕掉了,一个群恐直接就断奶了。前天我还喷了一个SS,“你被战士DK打我看到了,我不给你自由了嘛,你往哪儿带不行,你法阵传送也行啊,干嘛非得往我这儿跑?我不挨那一下震荡波,你能死啊?”
  4、如果你选择用双道标刷血的话,你应该配备一个道标免公共CD的雕文。我用宏将圣光道标和信仰道标分别绑在圣光术和荣耀圣令上,你们怎么顺手怎么来,可以自己探索自己改。
  #showtooltip 圣光术
  /castsequence reset=3 !圣光道标,null
  /cast 圣光术
  #showtooltip 荣耀圣令
  /castsequence reset=3 !信仰道标,null
  /cast 荣耀圣令
  具体手法是,震击X(代表任意掉血玩家),圣光术A,圣闪A,三豆后荣耀圣令B,尽量做到两点:一是如果要考虑省蓝,圣闪尽量用在有道标的目标上;二是尽可能多地让你的单体加血能让3个目标受到治疗。如果你怕2个道标换来换去记不清谁身上有道标了,可以在团队框架里设置,默认的增益是没有信仰道标的,可以在设置里面添加,这样就能看得一清二楚了。
  最后补充一下圣洁护盾,有人说麻烦,其实就是团队框架上设置一个快捷施法的事儿。右键点击框架左上角标签,最上面有个快捷施法设置,我设置的是右键点击目标直接就是圣洁护盾。
  二、暗牧篇
  1、透彻之力和吉兆是完全不同的两个天赋,对装备属性和手法的要求都是囧异的。这里我不多说了,自己看置顶帖去。别用吉兆手法打透彻之力天赋,见过好几个这样的,很容易露馅的。还有,AM一定是用瀑流的,连瀑流都不会用的AM一定会被踢掉。真别说,我在评级里还真碰到过用光晕的AM,我也是醉了。
  2、作为AM,一定要有敏感的保命意识,别贪那点输出把小命弄丢了。尤其是开场看到对面有增强SM、鸟D、痛苦SS、火法等强力AOE职业时,几乎铁定了“菊花残、满地伤”的局面。因为你会大驱散,你要驱散得很溜,对面这些职业基本都要半残废了,你说人家会不会恨死你?所以,要猥琐!什么幽灵伪装啊、羽毛跑路啊、信仰反拉啊我就不多说了,我就说一点,跟大团保持点距离!至于是多大距离呢,治疗能奶到你就好,大驱是可以站在很远放的。试想一下,一个疯狗萨狠狠地朝你冲过来,而你跑到了一个没人的角落,然后他发现他的火震、3度强化的火震最后就打在你一个人身上,他应该会很理智地去找别人的。
  3、你最好有个麦,在你沉默了某某、晕了某某的时候,最好能在YY里说一下,不要闷声打伤害、默默地控制。在你没有被集火的时候,可以套盾踩羽毛幽灵伪装过去群恐一下腻乎在一块儿的对方治疗们,或者开了黑魂的SS、化身超萌的鸟D等,有奇效哦!你要能做到这些,就算你在伤害上有些瑕疵,就算你在驱散上做得不尽人意,团长一般也不会踢你、不会找你背锅的,相信我。
  4、AM是需要读大驱散的,我之前看到有人发帖抱怨。我的观点是大驱肯定是要的,不光是驱掉各种DOT帮治疗减轻压力,同时也能驱掉对面身上的各种增益,比如戒律的盾、奶僧的雾、奶D的HOT之类,反正驱到就是赚了。卡CD读大驱可能一般都做不到,因为经常被集火,因为一HI起来就忘了,但是这个真的是很有用的。戒律虽然也能大驱,但蓝耗不起,一般戒律的大驱用在驱散对面奶骑的无敌、FS的冰箱上。如果团血压力很大,被A崩了,而你的驱散寥寥可数,还比不上奶僧甚至戒律M,那团长可能就要跟你说88了。
  三、猎人篇
  猎人本来是我最喜欢玩的职业,昨天打战场周常,我4连胜,人头近80,范里克夫一小时变身、倒插的风剑从头保持到尾,没有哪个职业能够更爽!但也是最纠结的职业,打评级不好就业,要不就自己开团,想利索点就得JJC混分。而评级和JJC对于LR来说意味着不同的天赋和不同的装备,JJC里一般都是生存,要精通全能溅射,而评级里一般都是孤狼射击猎,要暴击。尽管如此吧,我还是很喜欢,哪怕穿着射击装去玩生存……
  1、守点。玩猎人不会守点基本就废了。我守点的时候切生存(最好的应该是兽王,但我没有这个天赋,虽然我灵魂兽基本毕业),带耐力章。伪装,放陷阱。来人提前喊,注意点下来人的头像,看看他身上的BUFF,有没有DZ或YD的光环BUFF,早点报人数。记住目标是守住点,而不是杀人,你只要放着BB远远地打着他就行。一般来说,从你喊话到丢点,能坚持个30秒,你就可以信誓旦旦地表示,“这不是我的锅!”
  如果你不喊话也不打字,然后莫名其妙地就把点丢了,所有的队友都一定会嫌弃你的,玩得好的猎人一大把,干嘛还要带着你呢?
  陷阱的放法有讲究,但并不固定。就拿法师塔和灯塔来举例吧:法师塔,我会在7下放冰冻陷阱,路口放照明弹(基本上照明弹可以覆盖整个路口),照明弹左边放毒蛇陷阱,右边放爆炸陷阱,这两个陷阱触发面积比冰冻的要大,反正一个贼过来是别想开7的。灯塔,旗下放冰冻,毒蛇可以放在路口,爆炸可以放在附近任意位置。总之,我经常是各种位置放着玩,那感觉,就像小时候去农村里玩,跟表兄弟一起到山上、地里下套抓兔子一样!然后看到一个个贼还没走到7下就显出原形,我都没那啥他,他就用掉一个消失,那酸爽!很多时候碰到一些老手,玩一些心理战,也挺好玩的。
  陷阱放哪儿,得自己琢磨,也别老放一个地方。我有一次就被一个战士开了7,过程是这样的:我在7下放了冰冻陷阱,那战士盾反大跳到7下,然后我被冰冻了,BB被他顺手恐了,而在这之前刚跟贼干过一波,自利和BB的顽强都在CD中,然后被开7了,我被团长喷,“你个LR居然能被战士开7!”还好我第一时间弄死了这个战士,把7拿回来了。
  另外还有一个小诀窍,如何知道对面的小潜潜是否来到了附近呢?集火插件可以实现!在集火插件的设置里面,有一个显示目标距离的,设置勾选以后,当目标到你周围多少码以内时,集火插件上会有显示。即便他是隐身的,也会显示的!虽然我不知道他具体在哪个位置,但我知道,他就是来了!(也有可能是路过哦,他会去哪儿呢?
  2、守7。虽然不是所有的团长都会要求LR看家,但总是会有的。留不住贼不要紧,也算正常水平。如果贼连斗篷都没用过、徽章也没用,半血都不算地扛着7就出来了,是不是轻飘飘的?是不是太容易了?是不是大摇大摆的?那么LR,让你蹲那儿干哈呢?打脸不?我的做法是,在入口处放毒蛇、爆炸陷阱、照明弹,7下放冰冻陷阱,尽量让DZ在靠近7之前就现身,造成一种心理压力,即使他喊来了治疗帮忙,7是扛出去了,他们大团也吃亏了不是?不过,玩得好的DZ是可以把7扛出去的,只要舍得交技能。(贼我后面会另说)反正吧,我守7的时候,有DZ扛着7没过中场就死了,有的甚至死在军旗室里,也有扛出去的,但我肯定会准确地报出他的位置、路线等。
  3、爆炸陷阱的使用,我不想多说,之所以单列一条,是因为LR不会用爆炸陷阱的话,一定会被人喷的。伐木场、风暴中场,这些都是用武之地,必须要体现出你的存在感。还有就是双子峰,当我们是联盟的时候,是可以把部落方扛7贼炸死的!我就成功干过好多次,每次队友都会评价,“WELL DONE!”具体的做法就是,当部落扛7贼行至LM狂暴房附近时,机会就来了,怎么炸下去我就不细说了,要强调的就是基本功。当然也有可能会有娴熟的牧师将其拽回来,理论上是可以的,但我从没碰到过,在伐木场和风暴中场倒是碰到过。
  另外,就是团战时的拆火和群控,己方治疗被对面两三个菜刀猛贴的时候,给个爆炸陷阱,再给奶一个主人的召唤、牺牲咆哮之类的,会很不错的。束缚+爆炸,这是作为LR的最强群控,也不多说了。
  4、跟大团的时候,一定要听集火,别自己射自己的。LR本来AOE就不强,单点厉害就得单点到正确的目标上,要打出存在感。怎么打伤害我也不说了,弹幕射击是不用质疑的,我看到深风峡谷有LR出强风射击,也是醉了。合格的孤狼猎,伤害不会太难看的,太难看肯定有问题。
  5、最后说说贼猎搞基。在评级战场里,猎人很多时候都是在跟对面DZ、己方DZ一起开辟第二战场,很多时候都是扮演这样一种角色。在跟对面DZ玩心理战术或者真刀真枪干仗的同时,也要跟己方DZ紧密配合起来。比如说风暴之眼,一般会派LR守法师塔、DZ看德莱尼,就拿昨天打的一场来说吧,对面DZ放空魔能来偷法师塔无果,居然不回去好好守他的魔能,又跑到德莱尼去找机会,得到己方DZ的通告,我迅速出动拿下了魔能,然后告知团长安排人支援魔能、去人看法师塔。还记得不久前也是风暴之眼,我方BL,我看到对面LR放空FS塔去了魔能,一看血条居然还有DZ的BUFF,然后赶紧通知,魔能有贼猎准备偷袭,安排治疗回援,同时安排鸟D去开法师塔,我自己去开德莱尼,然后4点全占,对面退了。此外,在阿拉希、吉尔尼斯、深风峡谷、矿坑等地图,都是这样的道理。贼猎不仅要当好守点者,同时也是侦察者,守点并不意味着死守,该放空的时候要敢于放空,有些点贼一个人拿不下,LR帮忙帷幕一波就OK了。尤其是矿坑这样的图,胜负的关键,往往是贼猎能不能搞基多进几个车。
  四、盗贼篇
  小纤纤如今是评级的香饽饽,其作用和地位可以说是很关键。
  1、如何在有人看7的情况下把7扛出来?你一定不要想着把守7的杀掉再扛7出来,就算你再有自信。我只想说,你有死亡标记五星肾,你有致盲,有10秒一次的凿,即使你不是影舞贼,即使你不能加个影舞偷袭什么的再控一下,这些已经足够你在大多数LR的手下把7扛出来了。很多LR喜欢在旗子旁边放个冰冻陷阱,冻住你之后束缚干你一波,不交章的话,是有可能跑不出军旗室的。这个时候,是要交个斗篷的,甚至可以开着斗篷、速度爆发和佯攻去拿了7就跑。
  对于LR的陷阱,这真是一个斗智斗勇的过程。一般有经验的LR会在路口放陷阱,但到底是哪个路口呢,不好确定。我一般都是选择从2楼跳下去,但也真碰到过人站在2楼看7的LR……也是醉了。真碰上了也没办法,狭路相逢勇者胜,最坏的结果也不过是“30秒后又是一条好汉”。如果就因为死这么一次,对面交7了,那也可以说在很大程度上,你们团的实力被碾压了。
  另外,在跑出军旗室的时候,记得选择拐弯多的那条路,尽量别走直线比如中间通道,在这种地方被LR顶着屁股射是很难受的。双子峰LM方到BL家拿7,拿完开个疾跑(插水上跑雕文)走水路,一般都是妥妥的。
  2、7子好不容易扛出来了,怎么保住呢?你不要想太多,可以先问问团长,“我是回家还是跟大团”,不同的团长有不同的答案,你听他的就是。就算有人打你,也别光顾着跑,至少要看看治疗的位置,别卡治疗的视角。很多DZ兄弟因为这个被喷得体无完肤,真是挨了打了还挨骂,那叫个憋屈。只要你是听团长的话,该跟大团跟大团,该回家回家,没有卡治疗视角,也没有傻傻站着,斗篷、闪避、佯攻、烟雾弹甚至是天降杀鸡都用了,依然还是挂了,放心,这不是你的锅!如果你能及时向团长报告层数,能及时告知对面有什么样的职业来打7,团长会在心里给你加分的。
  3、不得不承认,贼在评级中经常性的、最大的敌人,就是另外一个贼。阿拉希矿场,经常是双方贼斗智斗勇的场所,结局也很难预料,有的时候,成功地把7开了,开完却又挂了,这事在我身上真实地发生过。还有扛7场,有个小技巧,能干掉水平一般的贼——你也扛7,我也扛7,是吧,碰面了,然后我致盲你了,这个时候很关键,经验不足的DZ很有可能就条件反射式地章解了,然后呢,YY里喊一嗓子,烟雾弹5星肾击一波,然后你就GG了。我已经干过好几次这样的事情,而最开始的时候,我曾经就是那个被烟雾弹5星肾击没有章被一波带走的“菜逼”DZ,这就是血的教训。
  4、在评级里面,DZ是最好的侦察者,能够配合你的经常是LR。比如说矿坑,大团打下去了,中车是对面的,上车是我们的,中车先进,我侦察发现中车只有一个LR在守,LR虽然能隐身,但终归是要现身的,而且己方LR表示,对面DZ刚刚在桥上被炸了下去,然后我就喊己方LR伪装过来,在中车快进的时候直接起LR ,然后在车进去之前,将颜色变了过来,并且干掉了对面LR。然后迅速回上车,这时候上车也快进了,而且已经被对面DZ变色,不过我们是2V1,依然顺利拿下。当然这些情况实际上是很复杂的,存在着很多可能,也经常会失败。总之一条,贼猎在评级里一定要有良好的沟通和搞基的精神。
  5、DZ也经常会参加团战,输出手法我依然不想多说,我还是说点别的,就两点:一是DZ跑得快,闷棍这个老本行得用好,像古寺这种场,闷到个治疗就赚大了,他要敢徽章,就烟雾弹5星肾击搞他,不死也残;二是贴奶的时候别太急性,急着冒头八成要被打成筛子,仇杀消失天降杀机这样的套路要慎用(不是不用,这个套路还是非常猛的,谁用谁知道),别到该消失的时候没消失了,一命呜呼可就贴不了了。
  6、最后说说帷幕,有人说多简单,不就一个5分钟的技能吗。确实是很简单,但我碰到过好多贼,就是连个帷幕都放不好。比如说寇魔古寺这样的场,团长说大团走右、DZ记得开帷幕,于是吧,有的DZ是记得开帷幕了,可他把评级当JJC了,倒数321的时候,他把帷幕开了……结果大家可以脑补一下。也真是可恨,帷幕是这么随便放的吗?话说就算是放屁,也得讲究下场合对不对?
  五、增强萨满篇
  关于萨满的部分,我并不打算写多少。因为我觉得,作为一个长期以来以“移动荣誉”著称的职业,仍能坚持在玩的玩家,我相信他一定是有水平的。就我写的这些东西,对他们来说,基本上是没太多教益的。对于SM这么一个短腿职业,我觉得打评级的唯一快感,就是AOE的那种过程吧。“你们不是把我当移动荣誉吗?你以为我只能扛个盾被你操个一遍又一遍吗?来,哥要A爆你们,在我的淫威下颤抖吧,爬虫!”
  其实怎么配装怎么点天赋雕文怎么A伤害,我也都是跟置顶帖学的。我自己的摸索,就三点吧:
  1、不玩增强萨,真是体会不了小短腿的痛苦,战士有冲锋,DK有拽、再拽(群拉),影帝还有审判加速呢,尼玛我增强萨的熔岩猛击经常CD好了却打不上人啊,怎么办?我后来算是明白了,TMD能打到谁就打谁,管他是谁谁谁,管他是条狗还是个胖子、水元素,哪怕是根图腾,只要有血条,我就打!CD好了打不出去,多浪费呀,是不是?
  2、熔岩猛击堆2层之后,不是所有的都要打火震,其实在有超级火震存在的时候,传染得差不多的时候,打个冰震也是不错的,起码那种摸不到人的感觉能好点,省得老觉得跟不上集火而产生出愧疚,虽然总体伤害上没并没有太大问题。
  3、熔岩图腾是个好东西,居家旅行必备良器。
  三点了,今天就写到这里,下次再找时间把奶D和喊火冰DK的补上。希望能对新入坑的玩家提供一些帮助,希望能对各种坑的集合石现状起到哪怕一丁点的改善作用。
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