火影忍者火主搭配黑土土主和黑土怎么搭配阵型

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火影忍者ol土主黑土传统必胜队阵容推荐
  土主黑土怎么搭配?今天小编就和大家一起来看一看火影忍者ol土主黑土传统必胜队阵容搭配。   火影忍者ol土主黑土传统必胜队阵容搭配   火影忍者ol土主黑土传统必胜队阵容搭配  黑土现在版本可用性不是很强。不过推荐以前的传统土必胜队。
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你对该游戏感兴趣吗?火影忍者OL土主五影版本主流阵容搭配
火影忍者OL五影版本更新也有一段时间了,到目前为止衍生了许多搭配新忍者的主流阵容,为方便各位土主玩家搭配新忍者,下面给大家介绍火影忍者OL土主五影版本的主流搭配阵容。火影忍者OL土主搭配攻略 火影忍者OL土主主流阵容主流阵容一:阵容忍者:黑土,阿斯玛(风刃),大野木(三代土影)站位以及主角天赋:阵容点评:带风刃阿斯玛的阵容一直都是以高爆发而著称,这个阵容也是如此,在多重增益的情况下 黑土的奥义可谓将必胜的效果发挥的淋漓尽致,这套也可谓最佳懒人自动阵容。这套阵容对1号2号位置的先攻要求比较高,且怕吃异常状态以及镜反,这套阵容控制力不强,所以对硬件的输出要求也比较高,输出不到位的话可能会给对面的控制阵容逆袭。阵容候补替换:土影可以替换成忍战牙,阿斯玛(风刃)也可以替换成饿鬼道 防止对面的镜反 以及增加黑土的输出值。通灵兽地狱犬也可以替换忍犬西巴主流阵容二:阵容忍者:饿鬼道,修罗道,人间道。站位以及主角天赋:阵容点评:三佩恩(这里主要指的就是人间,饿鬼,修罗)可谓百搭阵容,几乎各个主角都可通用,土主的这套推荐通灵是巨蛇,因为刚体跟底力的叠加在拥有巨蛇的情况下土主自身就可以有较高连击且保有一定的输出,三佩恩阵容其拥有的高连击,控制,以前多种增益效果使其在现在的五影版本下还能有一席之地,不过土主这套阵容相对于其他主角来说爆发不足,同战斗力打起来比较耗时间,生存力很强。阵容候补替换:饿鬼道可替换成地狱道通灵兽用蛞蝓。主流阵容三:阵容忍者:牙(忍界大战),半藏,饿鬼道站位以及主角天赋:通灵 地狱犬或者麒麟阵容点评:忍战牙稳定的起手一套控制阵容,带土强化是为了增加输出,有饿鬼道 半藏这样的双清状态的组合即便是后手也可以后发制人,生存能力很强。缺点主要是怕半藏被点杀,基本饿鬼道的盾都是给半藏,没有半藏的点燃以及中毒状态输出略显不足。阵容候补替换:通灵兽麒麟可换九色鹿主流阵容四:阵容忍者:人间道,青,大野木(三代土影)站位以及主角天赋:通灵兽 犀牛阵容点评:这套拥有很强的控制性,奥义起手基本均可稳定封穴定身,青的技能可以在第一回合末封穴对面1号位(具体可以根据对面第二回合起手而定),这样即便在先攻弱势的情况下也能逆转,现在这样的打法已经很多在用,先手后手都能取得不错的效果。爆发略显不足,且无续航,主要输出比较依赖土影。阵容候补替换:通灵兽可替换成公牛, 也可以替换成地狱犬 主要能稳定起手一套,但是奥义连击会变少不太推荐。主流阵容五:阵容忍者:我爱罗(五代风影),地狱道,勘九郎(忍界大战)站位以及主角天赋:通灵兽 巨蛇阵容点评:双霸体阵容,以及勘九郎(忍界大战)每回合的稳定起手连击点燃,加上地狱道的续航能力,站位上也可以把风影跟地狱道往下移动一行,这样如果对面都是上排输出,土主跟风影的盾都会加在土主身上,加之底力的积累,当然土主本身一定要扛得住才行,且勘九郎(忍界大战)的傀儡偏于脆了点,目前勘九郎(忍界大战)升星还是比较昂贵的,毒火输出都比较依赖傀儡。推荐阅读:火影忍者OL雷主五影版本主流阵容搭配
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土主的强势众所周知,排位战前10一半都是土主,刚体加底力让土主在没有任何辅助的情况下都能坚挺3回合,好给力有木有。五影宝箱的降临带来了一大波新忍者,同时免疫打断、减速等新概念也给火影忍者OL带来很多新...
土主的强势众所周知,排位战前10一半都是土主,刚体加底力让土主在没有任何辅助的情况下都能坚挺3回合,好给力有木有。五影宝箱的降临带来了一大波新忍者,同时免疫打断、减速等新概念也给火影忍者OL带来很多新玩法!今天小编给大家介绍1套土主更加恶心、流氓的阵容,既保持输出又恶心的对手不要不要的~希望大家喜欢~下面一起来看看吧!
组合与天赋:
土主+土影+黑土+饿鬼道。最大连击数9。土主奥义也可以带打断,更加灵活。带土遁强化是为了整体的团队舒畅输出,避免老版本土流氓打个8、9回合都打不完,浪费时间。
忍者分析:
土影老伯:奥义40查克拉,2回合冷却时间,对敌对阵营9体造成3属性伤害,而且还不让复活,看似非常非常牛的技能,其实。。。。。谁用谁知道!40查克拉居然还带这么多效果、阵营全伤的技能伤害肯定-----不如普攻。你别笑,还真不如普攻。。。。带上加成都不如。
普攻打断,这个在没有黑土的情况下只能打断正对忍者的非瞬发技能。有了黑土就乐吧!腰疼。。。。这是来逗的吗?哎呦老爷子。。。。
轻重岩还不错,不过老加给分身,,,好在本次更新修复了这个bug。挺不错的技能,在有土加成的情况下,多普攻一次很给力的。
这货的结界瞬发,怕后手结界覆盖掉。土、风、火三属性加成的结界,也只有尘盾老爷子这么牛了!
综合来说,土影算是半个辅助,不算主力输出,而且生命成长也。。。。太低了吧。
黑土:此阵容的核心!这货决对是继中风哥以后的猥琐王。奥义20查克拉开场无冷却。。。。还持续2回合,很给力有木有。给新人科普一下减速的可怕。。。对面中了减速以后,不管技能是否瞬发,都和普攻一样,会等你这边完全行动完毕才行动。。。。恶心啊,专门克制先攻高啊。
土之力的被动,弥补了黑土输出不足。普攻是给别人加行动次数的。
饿鬼道:为何带饿鬼不带赤土呢?先来说说饿鬼的定位—驱散状态!在有土影和土主双土加成下,饿鬼的普攻很客观!而且每次行动都全队驱散一个负面状态,如果黑土和土影的额外行动都加给饿鬼的话,,,,一回合下来全队身上干干净净!!多喜感。还有盾3回合0消耗的盾可以加,而且饿鬼非常适合压技能哦,想打断都难!
饿鬼生命成长不错,追打回血虽然少,但是可以恢复2次。算是比较肉的。
站位分析与战术:
土主一号行动,霸体抗伤害,并保证第一个出手打断或者40奥义进行输出。
黑土二号,第一回合只要对面1号不是打断就放心的奥义减速吧。
土影三号,饿鬼四号。这里土主这一排3个人可以放下面一排。让主影正好面对对面输出主力,减速后普攻打断对面的瞬发,很幸福有木有。
作战战术:
开场:如果先攻有优势,黑土开场奥义,对面群体减速,然后悠闲的看电影吧!如果先攻没优势,就憋黑土的技能偷着放!饿鬼的盾看情况加给自己或者土影吧。毕竟土影老爷子那点生命,容易被集火。
第二回合:土影奥义吧!建议奥义目标选我方主力正对的目标。这样一套追打下来加上多次普攻,基本废了。这里注意不要用土主的奥义,保证第三回合有先手技能。
第三回合:土主奥义上回合集火目标,基本可以打残或者打死了。。。。
第四回合:黑土继续奥义,饿鬼给残血加盾,如此循环很快就胜利了!
破解方法:
这个阵容遇到老手带的话,不易破解。第一回合打断黑土奥义是最优先的。不过自己队伍里有群体驱散的话,比如饿鬼、小樱,基本就废了。话说回来,这年代谁会带这样的忍者呢?
以上就是今天的火影忍者ol土主阵容怎么搭配,火影忍者土主阵容搭配大全,更多精彩内容,敬请关注九游!
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火影忍者ol土主带增强后二代土影无阵容搭配
17:32:48 条|来源:官方论坛|作者:小丸|
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  火影忍者ol土主带增强后二代土影无阵容搭配
  大家好,今天更新了很多东西,最令我期待的是&无&了,无的被动更新了2点,分别是:
  *无[二代土影]的被动[分裂之术]改为:战斗开始时,召唤一个基于自身70%属性的分裂体,其可以使用加重岩之术进行普攻。
  *无[二代土影]的被动[秽土之力]改为:死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有20%的血量,并重新释放进场技能。
  那么进场就能释放分身,而且分身非常非常肉,吃一套连击还能待到第2回 合,配合无的分裂体奥义,伤害提升很多,如果加上结界和强化的buff,输出更高。复活的被动,复活血量增加了,不会以复活就挂,而且能再释放一次分身, 但是可惜的是复活的回合冷却要2回合才能复活。时间久了。总体来说,无是加强了不少,可以作为土主的前排起手忍者,既输出也防御。下面为大家推荐两个阵 容。均是搭配土主。
  阵容一
  阵容分析
土影结界和土主土强增加输出,第一回合有打断和饿鬼盾,第一回合能使用打断会相对灵活一些,饿鬼只要注意保护自己就相当稳妥了,当然不是对战所有阵容饿鬼 盾都给自己,看阵容而定吧。饿鬼盾必须后手行动完加,免疫状态能带到第二回合,两个土影轮番奥义。两个尘遁,大家看下面对战图会发觉,有些人不见了,因为 被尘遁吃了。黑飞。老紫那些。打老紫双奶都容易,有结界的话,第一回合普攻加上第2回合一套连击能秒了老紫。缺点是4个土属性,土强化3体,会抢土强。
  阵容二
  阵容分析
此阵容用风影替换了土影,优点就是有连个霸体,能防止一些起手连击,无依然是前排起手,这套唯一的问题是第一回合相对被动一些,因为只有饿鬼盾能释放。风 影是风属性,则土强化刚好能加给3体土属性,风影结界是风土属性加强,所以全队都享受,无的输出也不会降低。由无和土主奥义轮番起手,不过,土主奥义虽然 加盾,但只攻击4体,在现在版本实在欠佳,不知道以后会否加强此奥义。
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各位火影忍者ol的玩家:
& && & 你们好!
& && & 我是207区一名普通的玩家,最近刚刚升到72级,开启第四个转职,之前一直想使用土主,转职之后因为木有黑土,无法搭配土影队和土必胜队,只好从已有忍者中自己搭配,刚刚从生存中换来的团藏给了我灵感。
& && & 话不多说,直接上图:
09:29:59 上传
这是阵容,个人建议仙自最好放在最下面的一排,因为土主比较能抗,所以让上两排的敌人普攻打土主,延长仙自存活时间,并且仙自的大概率起手能够基本稳定连击。
& && &之后是天赋图:
09:36:16 上传
土主被动带刚体和底力,能够将土主奥义伤害最大化并且提高土主防御力,能够有效遏制高连击队伍,此队伍最高九连击,并且土主普攻奥义,仙自普攻奥义,以及团藏的普攻起手都能引发团藏的追打,很好的控制对方,并且团藏的奥义只要用的时机合理,加上地狱道的治疗和复活,队伍具有较强的续航能力,团藏的被动又可以防止对面复活,可以说是一举两得。这个队伍的输出主要在于仙自和土主,而放状态靠的是团藏的追打以及结界,还有仙自奥义输出的点燃,再一点,这个队伍从第二回合开始,能够保证每回合都有土主或者仙自的奥义放出,不会有空缺,第一回如果碰到高战力队伍,可以看情况放出团藏的奥义,总体上,这个队伍应该会比较稳定。
& && & 实践是检验真理的唯一标准,在仙界里这个队伍能够打赢同战力团藏雷根性队伍,对于高我5000战的土必胜能够打到对面只有10000左右的血量,到目前位置唯一的缺点就是和水毒牙打的时候有些困难,必须保证每回合遏制对方奥义,或者控制水主,否则除土主外其他三人会吃不消毒。对于战力较低的队伍,能够一套连击打掉三分之二的血量,伤害比较高。
总的说,这个队伍有输出,有防御,有连击,有点燃、混乱、定身三种状态,综合实力不容小觑。
& && &好了,各位看到这个帖子的朋友,就到这里吧。如果有任何意见或者建议可以随时告诉我哦。愿与你们共勉。谢谢。
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不错,不错,好好用,大赞{:26_2859:}{:26_2859:}{:26_2859:}
阴天的向日葵。
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现在雷根性太多了,你碰到了就是死
你若是要嫁人不要嫁给我,因为我和你一样要的太多……
阴天的向日葵。
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先收藏了以后试试
你若是要嫁人不要嫁给我,因为我和你一样要的太多……
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爱我流沙 发表于
现在雷根性太多了,你碰到了就是死
打雷根只要战力差不多,先攻高一些,稳赢
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