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腾讯Q4财报解读:王者荣耀和LOL没有互相蚕食
腾讯Q4财报解读:王者荣耀和LOL没有互相蚕食
3月22日,腾讯公布截至日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(约合219.03亿美元),比去年同期增长48%。第四季度营收为438.64亿元(约合63.23亿美元),比去年同期增长44%。
财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯&米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下即为本次电话会议问答环节主要内容:
中金证券分析师娜塔莉&吴(Natalie Wu):我的问题与公司游戏业务有关。《王者荣耀》在很多方面与《英雄联盟》都很相像,而这款游戏在上线几个月后玩家反映非常好,请问前者会在活跃用户数量、用户参与度以及游戏收入等方面对后者带来不利影响吗?
刘炽平:我们认为这两款游戏其实面向的是不同的受众群体。例如,《英雄联盟》是为了满足铁杆玩家的需要,而如果你仔细研究过《王者荣耀》的话,会发现它面向的其实是休闲玩家。到目前为止,我们发现《王者荣耀》是在《英雄联盟》继续增长的基础上发展的,所以,在一些情况下,玩家会在玩了《王者荣耀》一段时间后,再次回到《英雄联盟》游戏中。但是,根据我们目前看到的情况,这两款游戏并没有出现互相蚕食的问题。
中银国际分析师托马斯&庄(Thomas Chong):我有两个问题,首先腾讯自主开发的游戏《王者荣耀》在1月份和2月份表现如何?第二个问题,第四季度MMOG游戏、休闲游戏和智能手机用户的ARPU值分别是多少?
刘炽平:如果你关注游戏市场最新动态的话,会发现《王者荣耀》在1月份和2月份越来越受用户欢迎。关于这款游戏,我只能说这么多,因为按照惯例我们不提供游戏的业绩预期,我们会继续坚持这种惯例。
罗硕瀚:2016年第四季度,MMOG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币100元至365元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币145元至155元之间。
麦格理资本分析师温迪&黄(Wendy Huang):腾讯财务业绩在第四季度表现强劲,尤其是移动支付业务,日均支付交易笔数现已超过6亿,管理层能否透露一下线下和线上交易量分别是多少?公司提到&其他收入&项(包含支付业务)的平均毛利率为20%,那么公司支付业务何时能收支平衡甚至实现盈利,公司会以哪种费率对商家进行收费?
刘炽平:腾讯移动支付的日均支付交易笔数已超过6亿,交易量的排名基本上是社交支付(包括红包)、线上支付及线下支付,我们发现这也是公司利用两大支付平台的长期形式,它们都充分利用了红包这种形式,让用户可以获得独特的体验,获得高频率使用体验。只要能做好这一点,公司就能向线下服务商提供商业交易。从去年开始,我们终于可以吸引大量线下商家使用公司的支付解决方案,增加线下用户在公司支付平台上的用量。这就是线下和线上交易量的情况。
支付交易总量同比增长了近一倍,商业交易额(包括线下和线上商业交易)同比增长了两倍,这就是不同支付产品类别的增长情况。说到支付平台的商业化,我们只是将它看作是腾讯整个生态的基础设施服务,我们希望充分利用支付平台与用户进行互动,为商家和用户之间的交易提供便利。这样一来,用户就可以在腾讯平台上从事更多的活动,公司大量合作伙伴也能收到用户的付款,最终也让平台从中受益。
所以说,公司的主要出发点并不是为了赚钱。大家可能还记得,大概就在去年的这个时候,公司支付平台的亏损还十分严重。后来我们做了一些调整,可以控制亏损水平,比如对用户提现收费,这些举措让毛利率有所改善;与此同时,我们在营销、人才、基础设施等方面进行大量投资。就目前而言,我们主要将支付平台看作是基础设施服务,而不是以赚钱为目的的服务,这也将是腾讯继续坚持一段时间的战略。
花旗集团分析师艾丽西亚&雅普(Alicia Yap):我的问题与公司广告业务有关。第四季度品牌广告收入增速放缓主要是因为广告库存向效果广告的倾斜,还是因为宏观经济疲软?品牌广告业务收入的未来趋势如何?说到效果广告,请问短视频广告最近在微信平台上小规模投放以后客户的反馈如何?公司在未来几个月是否计划扩大这种广告形式在微信平台上的投放量?
詹姆斯&米歇尔:品牌广告库存多少与在线视频广告收入增长无关,后者的收入增长主要与移动产品MAU和移动订阅用户数量有关。另一方面,在视频广告收入中,新闻资讯广告贡献最大,它们出现在移动浏览器和移动应用商店上面,这是两个增长非常快速的品类。最大的变化是品牌广告的库存向效果广告转移。当前这种情况主要与品牌广告收入占比下降,而效果广告占比上升有关。去年中国宏观经济形势不容乐观,但在过去几个月已经有所改善。所以,公司广告业务收入增速放缓的主要原因不是宏观经济,而是公司自身需要所作出的调整。
至于第二个问题,即在微信平台上投放短视频广告,实际上,以短视频形式在社交网络上投放广告,已经成为一种全球性趋势,腾讯肯定也会抓住这种热门趋势,但前提是不会给用户体验带来不利影响,同时还能提升公司广告的费率。我们的确会扩大短视频广告形式的投放,但不会操之过急,而是一步一个脚印稳步推进。
美银美林分析师梁伟亮(Eddie Leung):我的问题关于资讯类应用的火爆对腾讯社交应用的潜在影响。近来,越来越多的科技公司正在推出某种形式的视频内容和移动新闻应用,请问管理层是否看到这种内容应用对公司社交应用的冲击?公司将如何应对这种状况?
刘炽平:你说的对,业界许多玩家都推出了新闻信息流应用和视频内容应用,而且非常受欢迎。我在陈述环节中也重点谈到了新闻内容服务,腾讯也推出了多款此类产品,比如天天快报。结果,图片、短视频等内容在腾讯各个平台上的整体页面浏览量稳步增长,这也是腾讯移动端向业界引入的新现象,不仅以社交的方式来发布新闻内容,而且还以机器学习的方式来发布新闻内容,这种新技术可以更好地覆盖用户。
得益于此,用户与这类内容的互动显著提升。作为一个可以买卖内容的开放平台,许多人在写文章,许多人在制作短视频和不同的内容,如果你有一个平台来承载这些内容,那么就能提升用户的互动水平。因此,这也是一个新的行业现象,我们推出了许多新的内容产品,让腾讯自己受益。得益于这种举措,所有这些内容形式的页面浏览量稳步增加,而收入水平也在稳步增长。所以,这其实是一个对腾讯有利的趋势。
野村证券分析师金永(Jin K。 Yoon):我的问题关于微信小程序。管理层在陈述环节中谈到了微信小程序,我想了解的情况是,公司依据哪些运营指标来判断这项业务未来的表现?其次,目前有多少合作伙伴参与了这个项目?在近期的创收潜力如何?
刘炽平:我们推出微信小程序的主要目的,是为了进一步完善腾讯生态系统。在腾讯生态中,有许多服务提供商,希望能找到目标受众。但是,他们很难在线向受众提供一种针对性服务。也许大家会说,通过现有基础设施(即微信公众号),有些服务提供商可以创建自己的内容,但是他们却难以及时将内容呈现给用户。
如果服务提供商想要吸引用户下载其应用,门槛相当高,需要付出非常大的努力。如果有了微信小程序,服务提供商可以帮助用户迅速聚合有价值的内容。由于给用户创造了价值,用户自然会喜欢他们的服务,进而下载他们的应用。这就是我们想要提供的服务。如果大家看一看这些服务提供商的类型,会发现基本上都是线下服务商,他们很少能够提供线上互动服务。
我们推出这项服务或这个平台的目的不是看重短期效益&&它在财务上并不会给我们带来任何实质性回报,而是有助于提升腾讯生态系统的实用性和便捷性,无论是对用户还是对服务提供商而言。我们相信,从长远角度来看,这项服务可以帮助用户和服务提供商之间建立更无缝的连接,最终对平台也有益,这就是我们推出微信小程序的原因或目的。
至于这项业务的商业化,如果你看一看现有市场上的小程序&&我们认为这是更有效的市场调研方法&&会发现小程序的确会给用户带来很大帮助。我们希望在近期与不同服务提供商合作,创建一些真正有吸引力的项目,充分展现小程序的价值主张,将越来越多的服务提供商吸引到这个平台上。
大和证券分析师John Choi:腾讯目前计划在人工智能的哪个领域展开投资?考虑到现今人工智能已成为一项非常重要的技术,腾讯如何看待现有公司在这个领域的发展?管理层在陈述环节中表示今年会加大投资,那么你们认为从长远角度看,哪些领域的投资回报会非常大呢?
刘炽平:我们认为,人工智能在腾讯所有产品中都是非常核心的技术。我们鼓励每一项业务的团队扩大在人工智能方面的人才储备,广泛运用人工智能的各项核心技术,如机器学习、深度学习。同时,我们在企业层面建立人工智能实验室,专注于人工智能的基础部分。我们许多人工智能领域进行了投资,比如语音识别、图像识别、计算机视觉、自然语言处理、深度学习、基础设施等。
我们投资人工智能的目的是保持长期竞争力,我们不仅需要人才、数学和计算机技术,也需要大量数据及使用案例,只有这样才能不断发展人工智能,最终取得成功。我们当前许多产品都受益于人工智能技术,比如内容识别、广告业务以及现有其他许多产品。与此同时,我们也在纯粹的人工智能研究领域进行投资。得益于这些投资,我们相信将来也可以探寻其他的市场机遇,比如自动驾驶技术领域。
在云计算方面,腾讯目前拥有大量内部开发的技术,我们可以包与外界分享。例如,我们在游戏云计算和视频云计算等领域都处于领先地位。我们之所以能后来居上,恰恰是因为我们在这些领域拥有核心技术,而且在整个生态系统进行分享。随着时间的推移,我们将整合越来越多关于大数据、安全、小程序、支付平台的技术,使得云计算客户受益。
此外,我们会在自建分发网络,用以扩大公司规模。我们认为,当前我们会继续投资于基础设施、销售、分发渠道等领域,为公司业务创造规模效益。这也是新的市场机遇,将来我们在这个领域的投资一定会结出硕果,不仅为客户创造更大的价值,还会给我们自己带来创收机遇。
瑞银集团分析师许明(Ming Xu):我的问题与云计算和视频业务对公司利润的影响。腾讯两大竞争对手都宣布了今年在内容方面的激进投入计划,而腾讯本身也加大了对云计算的投资。我的第一个问题是,腾讯今年在在线视频内容成本上有何计划?第二,腾讯对在线视频和云计算业务的市场份额或营收目标是多少?第三,为了实现这些目标,腾讯可以承受多大的亏损?
刘炽平:这两项业务都是我们目前在进行投资的业务,而视频业务的亏损远远超过云计算业务。在视频方面,我们之前已经多次强调过,视频是腾讯整体用户体验的重要组成部分,因为它能积极调动用户的参与热情。因此,尽管视频业务始终亏损很大,但我们认为它是一项非常重要的业务,值得我们去投资。为了在这一市场保持竞争力,我们必须积极购买内容,这是我们必须要做的事情,将来也会继续做的。
从中期来看,我们认为亏损还会扩大,因为市场上的内容成本增长速度超过了营收增长速度,尽管大家看到广告收入增加,会员收入也在增加。假以时日,随着我们继续制作出高质量的原创内容,继续提高商业化水平,创收能力会越来越好。不过,这只能在几年后才能发生,而不是在最近几年内。
在云计算方面,我们最近中标一项工程只是独立个案。在一些规模较小的订单里,我们允许销售人员当场决定如何进行项目投标。这只是单独的个案,这个订单的规模并不大,只是很幸运吸引了媒体的关注。我认为,从长期看,降价抢生意并不是我们在云计算市场的核心策略,当然我们将提供非常有竞争力的价格。但在云计算服务,随着时间的推移,增值服务将是我们区别于竞争对手的优势,我们有信心做到这一点。
汇丰银行分析师曾琪(Chi Tsang):我的问题与微信朋友圈的用户体验有关。请问腾讯是通过哪些指标来衡量微信朋友圈用户体验的?用户在朋友圈互动的时间上有什么趋势?
刘炽平:在微信朋友圈方面,首先我们会关注浏览该项功能的用户数量,以及他们打开朋友圈的次数以及他们在上面逗留的时间。与此同时,我们还会关注他们所浏览内容的质量,我们可不希望用户被低质量的内容所包围。因此,我们在关注数量数据的同时,还重视质量数据,以确保内容质量和互动性都保持在高水平。到目前为止,我们认为微信朋友圈的互动是非常活跃的,内容也是非常优质的。
【编辑:17173风间】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩(ERROR:15) & 访客不能直接访问怎样评价英雄联盟EDG战队?
来源:互联网
责任编辑:李平字体:
英雄联盟哪个英雄好宝石:不是很能理解这个英雄,关键定位模糊,这个还是留给会玩的人评价吧。乌迪尔:超...后期就不怎么样了。希维尔:这是我第一个用过百盘的英雄,各种不给力用过的人明白的...如何评价英雄联盟最近推出的火力全开模式?什么是火力全开?是无限火力模式,此模式上年已经开放一次。无限制的快感,玩的就是痛快,其他技术基本抛弃了,本人上一年新出的时候只玩了10把,今年一把没玩。玩过后会让...Lol如何评价辅助好坏?从二十分钟开始,平均下来必须一分钟一个眼,会买真眼,会看对面出装,如果对面ap多就出军团盾,ad多就出山岳之容保护adc,辅助不能带点燃,因为不能只考虑线上好打,还要考虑...怎样评价英雄联盟EDG战队?(图2)怎样评价英雄联盟EDG战队?(图4)怎样评价英雄联盟EDG战队?(图6)怎样评价英雄联盟EDG战队?(图8)怎样评价英雄联盟EDG战队?(图10)怎样评价英雄联盟EDG战队?(图12) S7开局三连败,很可能刷新中国队记录,直接回家。这个队伍到底中了什么毒?
用户回答1:lol,瞎子的地下拳王皮肤怎么样,用着顺手吗,用过的评论一下用过,动作和默认不太一样,比较有力量感,技能效果没特效,但是动作和默认不同,都是拳头打,感觉还不错吧,皮肤就是个性好玩呗,皮肤倒是好欺负但是防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。自从阿布带领厂长和卷毛出走we,留下风队、草莓和微笑苦苦挽留未果,甚至祈求一起打最后一场比赛都被拒绝。英雄联盟助手评论区别人发一条消息就有上千人点赞背后一定...都是复制的,还有认爹的,还有诅咒人不点赞短JJ没胸的,你说敢不敢不赞防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。老we在面临这一次人员危机后,一度坠下深渊,后来老队员不得已退役,卷毛跟随厂长来到edg后,由于签合同被坑(也怪他自己不谨慎),遭雪藏后也无奈退役。英雄联盟盒子视频评论下面总有人说蛮王冲撞,这是为什么这是一个采访一群小学生的问题,那小学生说蛮子的大叫蛮王冲撞。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。今年rng、we双双走进四强,edg官博只有恭喜rng的消息,有评论说大概是没脸提起we吧。看LOL狮子狗视频记得有条评论说赞满1000我去砍了林子聪是的,我也想砍他防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。而后的edg,天价买入pawn,deft的太子队就开始了在lpl的统治阶级,期间各种黑料到现在依旧成为热谈。比较出名的就是“iem”事件,一分钟bo5事件,一场bo5被打了0-4事件等等,网上百度edg黑历史都查的到。怎么玩好英雄联盟的赵信。。玩赵信要猥琐点。多插眼,阴在草从中e出去,q和w一起开,在他差不多还有一半血的时候就开大。他要跑的话,再突他一下。追不上的话,丢个引燃就烧死了。装备的话。攻速鞋,...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。年年以大哥身份进去世界赛,岁岁八强回家(不好意思今年是两个八强);厂长每到世界赛的“怂”、“保kda”一度沦为笑柄(不过老实说,今年厂长的表现还算可以,就是输出完美融合在一群辅助中间显得有点突兀)。戴尔(Dell)I660R-278电脑玩LOL卡屏为什么啊这个原装WIN764位系统,但是原装才配的2G内存~有点坑。64位系统怎么也要4G内存以上才比较好,一般都是8G内存的。而且这个系统对LOL兼防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。就是这么一个战队,一个粉丝无数,黑料比成绩多的“好战队”。如何评价许渊冲答:许渊冲,生于江西南昌。从事文学翻译长达六十余年,译作涵盖中、英、法等语种,翻译集中在中国古诗英译,形成韵体译诗的方法与理论,被誉为“诗译英法唯一人”,北京大学教授,翻译家。在国内外出防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。用户回答2:雨果怎样评价英法联军答:我要抗议,感谢您给了我这样一个抗议的机会。治人者的罪行不是治于人者的过错;政府有时会是强盗,而人民永远也不会是强盗。法兰西帝国吞下了这次胜利的一半赃物,今天,帝国居然还天真地以防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。轻喷。原来deft和胖将军在的时候就是内战强外战弱,现在两位韩援走了,但是战队还是这样,说明edg这种内强外弱的风格和韩援的关系不大,也许和战队的其他队员或者管理模式有关吧。希望在这次s系列赛上edg能为自己正名吧,年年8强,今年8强都悬。英媒是怎么样评价中国高铁的?答:英国《每日邮报》5月3日评论称,中国已经拥有世界上最大的高速铁路网络,因此中国雄心勃勃地在2020年前建造最快的子弹列车的计划可能并不令人吃惊。据媒体报道,中国正在计划研发时速分别为250英里(402公里)和373英里(600公里)的高速列车。...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。相关解决方法如下:如何评价英国乐队the1975答:俗气地说,歌还可以,能听好记又不是烂大街的曲风,主唱又骚又贱有萌点,为什么不喜欢【摊手】btw,歌曲所有的内容都是瞄准青少年,招迷妹不是现象是目的啊忠告:谨慎看con防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。edg战队总部地址在哪名人是怎么评价黄月英的答:楼主所说的这些人除了甄宓和孙尚香之外是没有历史评价的,最多是在史书上以叙事的方式提上一句,有的根本是杜撰出的,比如黄月英和貂蝉是提也没有提过的,貂蝉是东汉宫廷中的一个女官的职防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。开业仪式场面盛大
12:01:58 网友评论156条|来源:多玩LOL|作者:萌物小猪崽|进入论坛
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看看一个半职业选手兼小说写手的评价吧:
s5失利,四个字,...
主力位置给棒子,老选手还能混上场,新人完全没战队用!
外赛区天才云集,老...上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。LOL中EDG战队的收入和生活水平怎么样?我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:对他们的生活比较感兴趣 想要了解一下 尤其是诺言厂长1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:年入千万夸张了,但是3-5m还是稳的。你说什么生活水平。谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。如何评价10.16英雄联盟EDG对ROX的比赛中EDG打野明...大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:厂长压力非常大,虽然对ROX的比赛中实力没有发挥出来,但是韩国LOL实力有目共睹,LOL顶端对决本身就不是一个人就能主宰胜利的,就算是大魔王也需要队友的支持,EDG内部人员需要加强训练每个位置找到感觉,才能抗韩成功,即系努力吧!厂长一直至...感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,有病啊!咋不穿越火线呢!那你这么说人家Notch咋不再穿越到2015把垃圾迷你厂家给端了呢?(当然那是不可能的了)所以!看清楚时间!看清楚历史!闲着没事玩什么穿越啊,又不是人家''都''教授(没看过,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。如何评价10.16英雄联盟EDG对ROX的比赛中EDG打野明...大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:厂长明凯――EDG战队打野位选手,LPL第一人,世界第一打野,在S6全球总决赛八强淘汰赛对局韩国战队ROXT的第四场掏出了一手盲僧李青,全场梦游畏首畏脚和ROXT打野小花生形成了鲜明的对比,是EDG败给ROXT的主要原因,赛后该场比赛的输出图中,明凯的...wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简单了),就没办法属于快餐游戏,所以wot最初的目标人群是很明确的:军迷、坦克迷、二战迷。而这群人最初开始玩wot大约是在2010年(修改),作为二战坦克迷的我也是那个时间看到宣传片就马上开始玩了,一直防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。为什么现在英雄联盟EDG战队不让厂长和扣肉上场《迷你世界》抄袭《Minecraft》是事实,有买《Minecraft》的版权的话,为什么《迷你世界》官方至今没把版权证明拿出来?《迷你世界》的皮肤人设极渣,还收费!艹!那么渣的皮肤也收费!《迷你世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:扣肉15年季中赛可以说是世界第一上单,状态多好有目共睹。但去年一年没让上场,膨胀?就算膨胀,长时间不想让他上场,把他凉到一边,那也早该冷静下来了。至今还不让上,只能说是俱乐部有意不让上,怕是得罪了内部管理人员。 至于厂长,去年啥情...当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII……更有多种战术,举例:防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。国外网友怎么评价lol edg玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:EDG在刚刚结束的MSI总决赛中3比2击败了SKT夺得冠军,来一起看看国外网友是如何评论这轮比赛的吧: That was the ultimate counter to fakers leblanc faker被counter啦,超级counter Who would have thought that Wolfs Nautilus was the answer...首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄氏度以下(温控是按电池温度来控制CPU的)。可以选择吹空调风扇之类的,不大推荐放冰箱,手机容易受潮(我将纸巾叠成方块然后沾水贴在手机背部再对着风扇玩,湿巾纸买不起,吹空调冷手受不了);二、root之后防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。英雄联盟EDG战队现在还是全中国人吗怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:不是的,adc是deft,中单是小胖,这两个都是韩国人那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。英雄联盟里的战队edg队员工资多少?今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:这也要看是谁 你觉得扣肉和Pawn能一样么? 白米和Pawn能一样么? 一样的话korol还会闹着离队加工资?还会有AJ的加入? 一句话,韩国爹的收入比中国选手高的多。 我顺便多说一句,所有俱乐部中工资待遇最好的应该是iG首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说仍然没有比它更牛逼的同类型游戏。最后实话实说,对于魔兽可以抱怨,可以a,那是你的权利,但是也不用说什么大限已到,游戏和现实一样,有人会走,有人会来,有人出卖你,有人陪伴你。最后哈哈,玩魔兽,真的很快乐防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。如何评价英雄联盟s7赛季中EDG突破八强要想逼格高最重要的一点是:走别人没走过的路叔本华曾说过这样一句话:有才之人,能击中别人无法击中的目标;天才,能击中别人连看都看不到的目标。Talenthitsatargetnooneelsecanhi防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:真的菜,不想多说,怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。LOLEDG战队怎么样以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:现已成员:曾龙/U,童扬/Koro1,明凯/Clearlove(厂长),朱佳文/Namei,冯卓君/Fzzf(卷毛) 求采纳为满意回答。自救守则:生化危机爆发应对手则,同样适用于战争(战争比生化危机还恐怖,面对的飞机大炮笔者宁愿面对丧尸)假设在生化潮爆发前一个月只有你一个人知道,社会稳定,市场秩序井然,那么首先恭喜你,你有一个很好的开防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。英雄联盟edg战队是哪个国家的楼主没有看过lck,只知道lpl吧。我觉得最强的是s5夏季赛skt,上单marin,打野bengi,中单faker,下路wolf加bang。我是狗粉,首先说为什么ad不选uzi,如果uzi是韩国人,在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于日成立。现主要参与英雄联盟(LOL)项目的竞技比赛,也对风暴英雄、炉石传说等当今电子竞技流行项目有所涉足。1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。如何评价手游vainglory虚荣,和英雄联盟等游戏有可比性吗?怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验。2、虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5。相比于LOL的5人团...lol,瞎子的地下拳王皮肤怎么样,用着顺手吗,用过的评论一下用过,动作和默认不太一样,比较有力量感,技能效果没特效,但是动作和默认不同,都是拳头打,感觉还不错吧,皮肤就是个性好玩呗,皮肤倒是好欺负但是盲僧不是过去的盲僧了,所以...英雄联盟助手评论区别人发一条消息就有上千人点赞背后一定...都是复制的,还有认爹的,还有诅咒人不点赞短JJ没胸的,你说敢不敢不赞为您准备的好内容:
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