英雄联盟冷却缩减上限剑姬未改版之前w冷却时间是多少秒

改版后的剑姬和改版之前的剑姬哪个更好一些
我的剑姬的成就积分已经满了,但是都是改版之前玩的。海报之后玩过两次,感觉不是很顺手,没有之前那么爽,那么改版前和改版后哪个更强势一些呢?
这些回帖亮了
新jj玩好了大家都说666666……旧jj大家都是说无脑英雄
发自手机虎扑
以前JJ上不了比赛,现在是上单必修课,你说呢
发自手机虎扑
感觉机制都改了,老剑姬出装基本都是纯输出,定位更像刺客,输出方式主要还是靠E攻速加成和W攻击力加成造成的平A伤害。新版剑姬更多的是靠Q的技能通过打破绽从而打出伤害,出装半肉,输出方式还是依赖技能,定位更像战士。老剑姬操作更简单,技能基本都是指向性,W开的时机也不是太讲究,团站更多的以突后排为主要任务。新版剑姬Q技能改动,更灵活,Q算大加强。W的话我感觉是削弱的,更考验操作的反应与预判,操作量加大,但对比上限其实也没加多少,毕竟老版W的攻击力加成更实在。E技能基本持平吧,个人感觉略微削了点,毕竟原来的E可以杀人重置CD,而且新版E的暴击其实不是太实用。R的话,我个人感觉是加强的,带真实伤害的技能都不是差技能,但无疑使用时机比以前更难掌握。最后是被动了,无疑问,以前的剑姬被动相当鸡肋,现在可以说是剑姬的主要输出手段了,超级加强。总而言之,我不会玩新版剑姬,对吾等手残玩家太不友好了,哈哈。
发自手机虎扑
改版前的剑姬,优势上限更高,劣势更没用,操作也没那么复杂
现在的剑姬,对手残来讲是没那么好用了,但是对于高手来说,则强了很多很多。
老版剑姬,买的第一个英雄,也是第一个五杀英雄,本命英雄,200多场,70%多的胜率。改版之后就再也没有碰过了。
发自手机虎扑
改版前的剑姬,优势上限更高,劣势更没用,操作也没那么复杂
现在的剑姬,对手残来讲是没那么好用了,但是对于高手来说,则强了很多很多。
新jj玩好了大家都说666666……旧jj大家都是说无脑英雄
发自手机虎扑
旧剑姬无脑玩 哈哈哈哈哈
怀念旧剑姬
引用3楼 @ 发表的:旧剑姬无脑玩 哈哈哈哈哈
怀念旧剑姬
是挺怀念的
引用4楼 @ 发表的:
是挺怀念的
当时给朋友上分
jj上路中路随便打
无脑切后排 aoe看不懂
引用5楼 @ 发表的:
当时给朋友上分
jj上路中路随便打
无脑切后排 aoe看不懂
当时我都想给剑姬买皮肤了,听说重做顿时就不想买了。
现在JJ上限更高,也更难玩了,老版JJ是游戏区喷的最多的英雄,对线一个头就爆炸,打团切后排无脑,虐菜无敌。不过还是很怀恋的。。。
旧版jj我帮我表弟同学在暗影岛上分的时候前三把都拿了五杀。。一区升级的时候周免当时准备玩到输一把睡觉,结果玩了一晚上。。
引用7楼 @ 发表的:
现在JJ上限更高,也更难玩了,老版JJ是游戏区喷的最多的英雄,对线一个头就爆炸,打团切后排无脑,虐菜无敌。不过还是很怀恋的。。。
当时我特别喜欢的英雄,没有之一
以前JJ上不了比赛,现在是上单必修课,你说呢
发自手机虎扑
感觉机制都改了,老剑姬出装基本都是纯输出,定位更像刺客,输出方式主要还是靠E攻速加成和W攻击力加成造成的平A伤害。新版剑姬更多的是靠Q的技能通过打破绽从而打出伤害,出装半肉,输出方式还是依赖技能,定位更像战士。老剑姬操作更简单,技能基本都是指向性,W开的时机也不是太讲究,团站更多的以突后排为主要任务。新版剑姬Q技能改动,更灵活,Q算大加强。W的话我感觉是削弱的,更考验操作的反应与预判,操作量加大,但对比上限其实也没加多少,毕竟老版W的攻击力加成更实在。E技能基本持平吧,个人感觉略微削了点,毕竟原来的E可以杀人重置CD,而且新版E的暴击其实不是太实用。R的话,我个人感觉是加强的,带真实伤害的技能都不是差技能,但无疑使用时机比以前更难掌握。最后是被动了,无疑问,以前的剑姬被动相当鸡肋,现在可以说是剑姬的主要输出手段了,超级加强。总而言之,我不会玩新版剑姬,对吾等手残玩家太不友好了,哈哈。
发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
感觉机制都改了,老剑姬出装基本都是纯输出,定位更像刺客,输出方式主要还是靠E攻速加成和W攻击力加成造成的平A伤害。新版剑姬更多的是靠Q的技能通过打破绽从而打出伤害,出装半肉,输出方式还是依赖技能,定位更像战士。老剑姬操作更简单,技能基本都是指向性,W开的时机也不是太讲究,团站更多的以突后排为主要任务。新版剑姬Q技能改动,更灵活,Q算大加强。W的话我感觉是削弱的,更考验操作的反应与预判,操作量加大,但对比上限其实也没加多少,毕竟老版W的攻击力加成更实在。E技能基本持平吧,个人感觉略微削了点,毕竟原来的E可以杀人重置CD,而且新版E的暴击其实不是太实用。R的话,我个人感觉是加强的,带真实伤害的技能都不是差技能,但无疑使用时机比以前更难掌握。最后是被动了,无疑问,以前的剑姬被动相当鸡肋,现在可以说是剑姬的主要输出手段了,超级加强。总而言之,我不会玩新版剑姬,对吾等手残玩家太不友好了,哈哈。
这么多,亮一个
现在就玩儿一个英雄,就是新版jj。。。
老版剑鸡真的虐菜神器,操作的却很无脑
旧版JJ太司马 大招太恶心
然而标准皮肤好看得多
老版剑姬,买的第一个英雄,也是第一个五杀英雄,本命英雄,200多场,70%多的胜率。改版之后就再也没有碰过了。
发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
感觉机制都改了,老剑姬出装基本都是纯输出,定位更像刺客,输出方式主要还是靠E攻速加成和W攻击力加成造成的平A伤害。新版剑姬更多的是靠Q的技能通过打破绽从而打出伤害,出装半肉,输出方式还是依赖技能,定位更像战士。老剑姬操作更简单,技能基本都是指向性,W开的时机也不是太讲究,团站更多的以突后排为主要任务。新版剑姬Q技能改动,更灵活,Q算大加强。W的话我感觉是削弱的,更考验操作的反应与预判,操作量加大,但对比上限其实也没加多少,毕竟老版W的攻击力加成更实在。E技能基本持平吧,个人感觉略微削了点,毕竟原来的E可以杀人重置CD,而且新版E的暴击其实不是太实用。R的话,我个人感觉是加强的,带真实伤害的技能都不是差技能,但无疑使用时机比以前更难掌握。最后是被动了,无疑问,以前的剑姬被动相当鸡肋,现在可以说是剑姬的主要输出手段了,超级加强。总而言之,我不会玩新版剑姬,对吾等手残玩家太不友好了,哈哈。
新版的JJ最喜欢接莫甘娜的Q……
反正我觉得老版剑姬打不过新版剑姬
引用3楼 @ 发表的:旧剑姬无脑玩 哈哈哈哈哈
怀念旧剑姬
老剑姬在哪有adc联盟这么多破事
发自手机虎扑
其实还是怀念旧版的剑姬,新版剑姬虽然也很好,但是这只是个游戏而已。
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~LOL8月11日更新汇总 无双剑姬重做提莫改版详解
关键字:LOL8月11日更新汇总 无双剑姬重做 提莫改版详解
亲爱的召唤师们:我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游。停机大区:所有大区停机原因:版本更新注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;又要更新版本了!这次的版本变动比较小,因为游戏本身也需要把节奏放缓一下。最近的新内容太多了,打野装备、游戏平衡和焰浪之潮等,让我们觉得是时候来次较轻量级的版本了。本次版本的变动主要集中在一些职业赛事中的另类英雄上,并且我们会观察这个不断进化的策略游戏是否成形。所以请放松心情,尽情体验这个新版本吧!接下来是英雄改动部分。我们对提莫进行了一些相当大的改动,来让他能在战斗中对自己的命运更有控制力,而不是埋好地雷然后祈祷敌人踩上去。如果你曾经有过让我们删掉提莫的想法,那我们建议你尝试一下新版的菲奥娜(无双剑姬),她换上了一套新版德玛西亚装饰,并且能通过新的招式来帮你优雅地解决掉提莫这个毛茸茸的小萌物。题外话:你知道提莫的上一次增强是在三年前吗?我们觉得你们会喜欢在前言部分看到一些小知识的。我们从来不觉得前言部分能解饿,但充当开胃菜的话,还是不错的。以上就是这个版本的所有东西了。此外,我们还在结尾的甜品部分安排了游戏内用户界面的更新,以及新的守卫皮肤选择功能。我们下个版本见咯!撰写者:Patrick"Scarizard"Scarborough以下是本次LOL8月11日国服V5.15版本更新内容详情――一、英雄改动1、无双剑姬菲奥娜菲奥娜将在这个版本内更新。剑姬重做新技能详解被动技能:无双剑舞技能视频:/v_show/id_XMTI5MDQxMjYyMA==.html菲奥娜能够找到对手的致命弱点C所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。如果一段时间没有攻击被标记的敌人时,菲奥娜也会重新标记一名新的敌人。Q:空破斩技能视频:/programs/view/ivWIFcLEjHA技能介绍:菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。技能详解:菲奥娜朝目标距离进行一次短距离冲刺,对命中的第一个敌人造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15*AD)点物理伤害并附带所有的攻击特效。如果同时有小兵和敌方英雄,破空斩会优先攻击英雄,并且触发被动技能。在使用技能攻击到敌人后,破空斩会减少60%/60%/60%/60%/60%冷却时间。蓝耗:25/30/35/40/45/50射程:400冷却时间:18/16/14/12/10秒W:劳伦特心眼技能视频:/v_show/id_XMTI5MDQxMTI0NA==.html技能介绍:菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、、、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。技能详解:菲奥娜进入防御姿态,0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒内格挡所有的伤害和范围控制技能。在成功格挡掉技能后,菲奥娜可以朝目标位置发射一道剑气,对击中的第一个敌人造成90/130/170/210/ (+1.0 AP)点魔法伤害并减速目标50%/50%/50%/50%/50%,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;如果成功格挡掉一个控制技能(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),菲奥娜的剑气就能够晕眩对手。蓝耗:50/50/50/50/50射程:750冷却时间:未知E:剑术技能视频:/v_show/id_XMTI5MDQxMjgxNg==.html技能介绍:菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。技能详解:菲奥娜下两次普攻的攻击速度提高50%/50%/50%/50%/50%,第一刀将会减速对手25%/35%/45%/55%/65%,持续1/1/1/1/1秒,但无法触发暴击,而第二刀则是必定暴击。蓝耗:40/45/50/55/60射程:0冷却时间:15/13/11/9/7秒R:无双挑战技能视频:/v_show/id_XMTI5MDQxMTQyOA==.html技能介绍:菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。技能详解:菲奥娜标记一名敌方英雄,获得30%/45%/60%移动速度加成并短时间内使其暴露所有的弱点,当菲奥娜攻击被目标的弱点时,将会造成自身最大生命值20%/30%/40%的真实伤害。在8秒内攻击对手四次,或是攻击至少一次后对方死亡,目标将会生成一个巨大的光圈来治疗菲奥娜及她的队友,每秒回复80/110/140(*0.6 AD)点生命值,持续5/5/5秒。蓝耗:100/100/100射程:500冷却时间:110/90/70秒剑姬重做后属性调整基础数据调整攻击力:由60+2.5*等级调整至59+3.2*等级生命值:由590+80*等级调整至592+85*等级法力值:由300+37*等级调整至287.2+40*等级移动速度:由350降低至345护甲:由27+4*等级降低至25+3.5*等级每五秒生命回复:由8.35+0.55*等级调整至6.85+0.8*等级每五秒法力回复:由9+0.8*等级降低至7.6+0.5*等级攻击距离:由125提升至150点击下面的链接查看她的更新文章,来获得关于新外观和技能配置的更多详情!无双剑姬重做热点攻略资讯分享:LOL剑姬船长重做 LOL波比盖伦等六个英雄将重做 LOL剑姬重做视频详解 无双剑姬重做新技能一览 LOL测试服5.15版本更新 剑姬重做 轮子妈大砍 lol新版剑姬解控无敌 神级w技能全联盟最牛解控 LOL新版剑姬快速上手攻略 剑姬重
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