谁帮忙做一个梦幻西游自动战斗非战斗自动回血回蓝

就是有些装备有每5秒回蓝回血的效果,这些效果实用么?
转载自MOP魔兽:MS板块
5秒回蓝——“每5秒回复X点法力”——是法力回复的稳定来源。它与你的施法频率无关。5秒回蓝的收益不变。
5秒规则:在战斗中,生命回复会停止,战斗结束后重新开始。不过,法力回复,与你是否处于战斗中无关。法力回复在每次你消耗法力后停止5秒。
对于瞬发法术和通道法术而言,从你开始施法时算起,法力回复停止5秒。需要咏唱时间的法术——例如“强效治疗”——在咏唱结束时才开始打断法力回复,因为在那个时刻法力才被消耗掉。正因为如此,先施放“强效治疗”随后立刻施展“恢复”要更节省法力(相......
转载自MOP魔兽:MS板块
5秒回蓝——“每5秒回复X点法力”——是法力回复的稳定来源。它与你的施法频率无关。5秒回蓝的收益不变。
5秒规则:在战斗中,生命回复会停止,战斗结束后重新开始。不过,法力回复,与你是否处于战斗中无关。法力回复在每次你消耗法力后停止5秒。
对于瞬发法术和通道法术而言,从你开始施法时算起,法力回复停止5秒。需要咏唱时间的法术——例如“强效治疗”——在咏唱结束时才开始打断法力回复,因为在那个时刻法力才被消耗掉。正因为如此,先施放“强效治疗”随后立刻施展“恢复”要更节省法力(相比于顺序反过来的而言)。法力回复中断时间基本完全重合。另一个小窍门是咏唱“强效治疗”等法术,并不断地取消它,直到需要释放时为止。也就是预读。除非你把它释放出去,否则法力回复不会中断。
在这里要提一下,是否触发5秒规则,是看你是否用蓝,而不是是否成功释法。所以,你用了心灵专注,或者有节能释法BUFF的时候,即使加了一口血,也依然不会进入5秒规则。
精神:精神通常能够提供迅速得多的法力回复,但是每当你完成一次施法后,精神回蓝将暂停5秒。这就是所谓的“五秒规则”或者叫做“FSR”。如果你在角色界面中把相关信息移到“法力再生”属性上,你会看到法力回复被分为两行:
"不施法时每5秒法力回复"
"施法时每5秒法力回复"
第一行包括精神回蓝和5秒回蓝。这里会造成一点点误导,因为在施法过程中其实是有精神回蓝的,没有精神回蓝的是施法结束后的5秒钟时间。你甚至可以取消一次施法,以获得全速的回蓝。这被称为“五秒规则以外”。第二行只包括5秒回蓝,而没有精神回蓝。显示结果中包括天赋“冥想”所提供的30%回蓝,它属于“五秒规则以内”。
每2秒钟,你能获得其中一行所显示的值的2/5的回蓝。下面列出的是角色界面中使用的计算公式。第二个“施法时”的公式指的是你出了“冥想”天赋的情况,多了0.3的精神回蓝:
"不施法时" = 5秒回蓝 + {[总精神/4 + 12.5] * 2/5}
"施法时" = 5秒回蓝 + {[总精神/4 + 12.5] * 2/5} * 0.30
总的来说,5秒回蓝回血是非常好的属性,不论是在战斗中,施法中,效果均不变。
其他答案(共4个回答)
基本没有用,在战斗中,要回蓝快的话还是精神重要些,别的情况下喝水就可以了
每秒回复法力:精神*智力^0.5*0.00335 ,战斗回蓝效果为50%战斗回蓝不能超过非战斗回蓝的100%。在600智力,400精神下,每秒回蓝32.82,1...
自动打怪命令: 装备上武器后,按 ALT+1 即可自动打怪练级.自动回血命令: 在聊天窗口中输入 ??SetHP(30) ,按回车即可.注意大小写.30是指血还...
我觉得是昏厥好点,精神分流只是杀死怪后回蓝速度 稍微快了点,减少坐下喝水的时间,但作用不是很明显,而且这只是对升级来说有那么一点点好处,级越高作用越不明显,昏厥...
从读施法条开始,到读完条后的5秒之内的回蓝系数
答: 潜水(只考ow 还是ow+AA)一起考?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区天渝自动做任务,杀怪,自动回血回蓝 _ 综合讨论 - 按键精灵论坛
腾讯微博:
软件版本:2014.05软件大小:76.8M更新时间:2-21
软件版本:3.2.5软件大小:62.5M更新时间:06-06
软件版本:1.2.7软件大小:29.2M更新时间:06-19
软件版本:1.1.0软件大小:12.3M更新时间:12-29
查看: 206|回复: 3
[分享源码]
Hwnd = Plugin.Window.Find(&NETEASE-TY-APP&, 0)Call Plugin.Window.Active(Hwnd)Call Plugin.Window.Top(Hwnd, 1)Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0)KeyPress &F&, 1Sub 测试
FindPic 985,378,,&Attachment:\任务.bmp&,0.8,intX,intY
//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。
If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。
MoveTo intX + 30, intY + 128
LeftClick 1
MoveTo intX + 60, intY + 100
LeftClick 1
Delay 1000
MoveTo 382, 258
LeftClick 1
NextEnd SubKeyPress &F&, 5FindPic 500,378,,&Attachment:\2.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。
KeyPress &Space&, 3End IfKeyDown 17, 1KeyPress 70, 1KeyUp 17, 1Delay 1000FindPic 504,453,745,541,&Attachment:\打断.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。
Delay 10000
KeyPress &F&, 1
KeyDown 17, 1KeyPress 70, 1KeyUp 17, 1
Delay 10000End IfFindPic 354,537,412,563,&Attachment:\装备.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。
MoveTo intX + 10, intY - 5
LeftClick 1End IfFindPic 586,72,615,101,&Attachment:\技能.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。For 10KeyPress &1&, 1KeyPress &2&, 1KeyPress &3&, 1For 5KeyPress &4&, 1Delay 1000NextDelay 1000KeyPress &5&, 1NextEnd IfFindPic 0,0,827,105,&Attachment:\技能1.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。For 10KeyPress &1&, 1KeyPress &2&, 1KeyPress &3&, 1For 5KeyPress &4&, 1Delay 1000NextDelay 1000KeyPress &5&, 1NextEnd IfFindPic 0,0,827,105,&Attachment:\技能2.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。For 10KeyPress &1&, 1KeyPress &2&, 1KeyPress &3&, 1For 5KeyPress &4&, 1Delay 1000NextDelay 1000KeyPress &5&, 1NextEnd IfFindPic 100,72,,&Attachment:\问题.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。MoveTo intX + 20, intY + 60LeftClick 2End IfFindPic 926,664,,&Attachment:\退出.bmp&,0.7,intX,intY//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。If intX & 0 And intY & 0 Then
//在这里可以添加找到坐标后,需要做的处理。KeyPress &Esc&, 1KeyDown 17, 1KeyPress 70, 1KeyUp 17, 1KeyDown 17, 1KeyPress 70, 1KeyUp 17, 1Delay 2000For 5KeyPress &F&, 1Delay 200NextFor 5KeyPress &Space&, 1Delay 500NextEnd If
剑侠勋章剑侠世界公测活动勋章过大年勋章俩小福娃给大家拜年啦!猴年勋章猴年专属“大圣”勋章双十一绝版纪念勋章双十一绝版纪念勋章抗战胜利70周年勋章抗战胜利70周年活动的专属勋章单身汪勋章单身贵族的专属勋章按键14周年庆纪念勋章按键14周年庆纪念勋章(360天)按键精灵开发者6级(新浪V认证)通过新浪微博加V后自动发放,并替换普通的认证6级勋章。 微博达人(90天)完成新浪微博加V的奖励,结合活动不定期开放申请。幸运草勋章(永久)商业小精灵限时活动勋章。马年勋章(360天) 马年纪念勋章(360天)年全勤论坛连续打卡签到365次以上(365天)月全勤论坛自然月(如8.1-8.31)签到满勤,系统会在月底自动判断发放。鹰眼勋章鹰眼注册用户专属勋章黄瓜勋章(永久)体验商业小精灵活动的奖励按键图书勋章尊贵的按键图书用户天使勋章天使一样的用户潜水员按键潜水员勋章按键明星按键明星勋章黄金之翼黄金之翼勋章活动狂人论坛活动狂人骨灰级按键用户3年以上的按键论坛用户龙年勋章(360天)龙年纪念勋章(360天)十周年勋章(360天)十周年纪念勋章兔年勋章(360天)兔年纪念勋章(360天)论坛GG按键论坛男性用户勋章小红帽对论坛提出良好建议(可向管理员申请)学有所成学有所成勋章,新手步入按键学堂的第一枚勋章
感谢分享。
承接各类游戏脚本及电脑操作开发 有偿解决任何按键基础问题(可远程讲解、教会为止)QQ: 《征途2S》和《千军》全部功能完全免费的脚本 ↓
按键精灵开发者6级可通过提升认证等级来升级勋章:
支持!支持!}

我要回帖

更多关于 梦幻西游手游战斗指挥 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信