最终幻想14服务器选择网通区哪个服务器人最多

最近网上流传这样一段话:最新的WOW的全球付费玩家数是1000万(包含TC)。《最终幻想14》2.4的时候说付费玩家是250万(不知道是否包含TC)。就GS最近公布的统计FF14在WOW6.0的时候受到一定冲击,不过现在已经在稳步回升,2.4已经是超过2.2成为FF14最繁盛的一个版本,也就是说国际F2.2是之前FF14的最高峰,为什么感觉现在国F现在2.2感觉都鬼起来了,远不如2.16的时候。难道是SD之过?好像也不是。因为SD没有修改权。好象应该把锅甩SE,但2.2明明又是国际服很成功的一个版本,好象是水土不服?感觉也不是......
国际服与国服
国际服版本
国际版支持四种游戏语言:日语、英语、法语和德语,基本上前两种是主流。因此想玩国际服的话外语水平要好。国际服的主要服务对象为日本和欧美地区的玩家,因此有一个比较关键的问题是国际服一般是会封锁中国IP的,也就是说我们需要代理才能玩。并且,FF14副本对网络延迟要求很高,选择一个好的代理尤为重要。
收费方式:月卡或季卡
运营:SE官方运营
版本:2.45
至于国服的网络基本不是事儿。国服运营的网游一般会分为电信网通两种线路。只要你选对了线路,网络质量还是很有保证的。当然电信网通之外的运营商一般会有一些延迟卡顿现象,不过总体情况肯定是比国际服要好的。国服版本是由SE亲自操刀汉化的简体中文版。包括中文配音,也是SE找人量身定制的。
收费方式:点卡
运营:盛大运营
冰与火的较量
FF14在玩家群体上更偏向于WOW,WOW开6.0后,国际服受到的影响微乎其微,现在基本已经和WOW6.0开放前持平了,可以预见,未来必然还要创造一个新的高峰。而在国服,最近持续受到WOW冲击,对其影响很大。究其原因:同样是2.2,外服大热,国服遇冷,除了类似WOW这种客观因素外。和国服版本开放失误也有很大关系。试想如果国服直接开2.2开荒版本,然后再更新2.3普及110装等,还会这样吗?恐怕不仅不会冷,更新后还要更火才对。
火爆的国际服
国际服从开服到现在,一直能维持很高的关注度,玩家流失率也相对很低。玩家也能保持足够的乐趣去体验游戏。
国服的冷清
国服恰恰相反,开服的时候不温不火。随着版本迭代和时间推移,玩家的留存率不断下跌。慢慢形成了现在的鬼服。
国际服的火爆程度,从某种程度上能说明一些问题,至少游戏本身是没有太多可以诟病的内容。在国服遇冷?却是为何?
玩家心情日记
国服变鬼只等转服拯救?
FF14这个游戏,是个非常需要团队合作的游戏,一个人的力量微乎其微,一个人无非是:“肝生产,打野怪”,别和我说副本可以单排 ,你是可以单排,但是,不是单刷。也就是说只有一身装备没有团,你自己一个人,除非做个生产职业的,要不只能去站街。有好装备是干嘛的!?
国服玩家断层堪忧
站在魔都抬头望去,形形色色的路人哪个不是巴哈加身,最不济也是水晶塔毕业。我一来俗事缠身,二来肝不太好,就算拼了老命肝出一套黑光,也就70出个头,打开招募版,还是感觉很遥远。而且随着时间的推移,这种距离越来越遥远。强行自己开招募,老司机基本不打低端本。怎么办?
我们错过的不是人
2.2刚开,我基本都在抢第一波生活赚钱的时机,等过了几天回头一看,工会没人,固定团散了,想重新加入raid,发现都是固定团不缺人,而且有些已经开始侵攻,想去也去不了。当时真的是放眼望去一片苍凉,每天就是踩着1小时上一次施肥、雇员探险、挖材料,然后下线......再然后就没有然后了。
坑玩家不够狠
网游想要赚钱,无论是点卡制的还是道具制的,都必须要尽可能多的让玩家留在游戏里(反其道而行的话则是无门槛,上线就是干),而这点FF14做的很糟糕,也可以认为SE刻意的没有这么去做,毕竟我在这款游戏上连这个意图都没看到。你以为日本厂商不会骗钱?那你就大错特错了......
国外玩家心态
首先国外玩家心态放松。这里不得不说,国外游戏玩家的基本游戏素质要比国内要高很多。素质决定一个人的生活品质和生活素养!外服是一种抱着娱乐和放松的心态在玩!国服简直是玩命,动不动就骂人!这就是中国和外国的游戏玩家最本质的区别!特别是竞技性相对比较强烈的游戏,比如dota、lol,坦克世界等等。在这些游戏中,稍有不慎,将会被人喷成狗。顺带还会问候一下身边的亲人。每个人都抱着只准赢,不能输的心态去玩游戏。那就不是放松了,只会更加紧张。
游戏本身就是娱乐为主,国际服的玩家,大都能保持一个良好的游戏心态,在娱乐中成长,并体会游戏内涵。
国外游戏玩家相对比较专一,能够很好的传承一款经典游戏。而不像国内,蝗虫似的进入,之后也会迅速的流失。
能在慢节奏的游戏进程中,体会游戏深层次的内容,包括游戏的剧情、动画、人设、时装、宠物、制作等等各方面。
国内玩家心态
单一成长体系
中国的普通网络玩家,非常不喜欢,或者说不愿意体验多种类型的游戏乐趣。“探索”,“协调”等等不是他们的心理需求。网络游戏对于他们不是乐趣和体验,而仅仅是自己在另一个世界中的折射和延续,为此力量是他们唯一追求的东西,在游戏中的一切活动也都是为获得力量而服务。
我虽然很不想说这样的话,但是又不得不承认,中国玩家的PK观,和外国玩家的PK观是完全不相同的。对于外国玩家而言,PK是游戏玩法的延伸,是游戏的最高境界,因为那代表着实力相当的人与人之间的竞技,也代表着因为自身对游戏的体验不同而和别人所产生的不同互动。
虚荣心&满足感
根据相关调查报告表明,中国玩家的虚荣心在游戏中达到了惊人的地步。虽然在各份调查报告中,玩家感兴趣的东西表现在不同的游戏系统上,但是从报告中玩家所提建议来看,他们对不同游戏系统的关注几乎全部都来自于虚荣满足上。中国玩家可以将任何东西变为自身的虚荣满足体验。
突出个人主义
中国玩家在游戏中,都崇尚个人的地位。当一个游戏在多人配合下和单人情况下都可以发挥同样的功效时,中国玩家一定会选择后者,哪怕也许后者需要他们更多的时间和金钱。只有当单人实在无法达到某个目标后,玩家才会考虑合作,但在完成目标后,团队有百分之八十的可能会崩溃。
话题讨论?
应该用什么心态玩游戏?
玩游戏应该具备什么样的心态?像很多国内的游戏玩家,在游戏内火速练级,级高了就开始装B,装厌了,就开个小号继续装,狂人数不胜数,脏话比现实的还难听!还是会学习国外玩家娱乐,平和的心态。在游戏中寻找不一样的生活乐趣,丰富自己的业余生活,而不去追逐游戏里的名和利?
甲方:我就喜欢打架杀人,简直刺激!
  不能打架PK的游戏,还是游戏吗?玩游戏不就是可以干现实中不能干的事情,图个开心么。要不然玩游戏干嘛呢?
乙方:我喜欢娱乐的玩游戏!
  一边体验游戏,一边放松心情,挺好的!不仅可以充实自己的业余生活,还可以在游戏中寻找到很多乐趣。这样不是很好么?测试资讯:
上手指南:
职业介绍:
特色玩法:
FF14哪个区人多 转服后各服务器人口分析
FF14哪个区人多 转服后各服务器人口分析
  转服终于又再开了,大家战了好多天村服变鬼,鬼服死死哒,大服萌萌哒之后,目前各服务器的状况究竟如何呢?那么相对于玩家而言更适合转哪个服又成了一个问题,一起来看看各服务器现状吧!
  (注:以下数据以部队等级为参考,能反映一定的服务器状况和趋势,但不完全代表绝对玩家数)
  首先是电二唯一的大服:神意。第一波转服后,神意成为了电二不可动摇的第一大服,部队等级2K以上的工会达到了185个,而1W以上的工会则达到了71个,数量较转服前都有了相当大的提升,相信也会是二区大量散人今后转服的首要目标。需要注意的是,由于大量玩家在限制金币的情况下转入,势必会压低物价,造成买方市场,各位转入神意的散人需要考虑这个情况。
  然后是电二的第二梯队:和风、狮鹫。和风收到转服的影响不大,但由于神意的明显增长,是和风不进则退,无法再与神意并称第一梯队,2K以上工会数为117,1W以上工会数39,可见和风转入和转出的人数差别不大。狮鹫作为原村服,收到了一定的转服冲击,人数略有下降,2K以上工会数80,1W以上34,数字上与原先差别不大,大部分固定工会未动,但相当一部分散人转出,狮鹫与和风最大的区别可能在于工匠阶层(PVE方面应该差不多),各位钟情制造的大工匠需要将和风的物价纳入考量。适中的物价和宽裕的房产资源使得和风和狮鹫依然是鬼服固定团或亲友团等中小团体转服的不错选择,也是携大量物资转服的散人可以考虑的目的地。
  然后是库尔扎斯和永恒川。原先作为第二梯队的这两个村服不幸成为这次转服中最大牺牲品,工会数和玩家数都有明显下滑,掉出第二梯队不算,还基本处在鬼服边缘。如果官方没有进一步引导转服的计划,这两个服务器将在第二波转服潮后迈入鬼服深渊。
  至于其它服务器……好像也没说的必要,对于那些玩家,我就一个建议:转就是了。
  可见,电二现在的局面就是“一大二村”。需要转服的各位可以以此作为参考,电二能选择的并不多了,前三服务器各有特点,可以依据不同情况转入。而后面服务器的玩家,要么转服,要么等待1个月的优惠期结束后,看SD是否会出台关停后面服务器的强制转服政策。
  如果觉得上面太长,用一个不完全准确的精简版来说就是:
   如果你是一穷二白的散人,去神意;
   如果你拖家带口,去和风、狮鹫;
   如果你携大量物资,去和风;
   如果你是大工匠,去狮鹫;
  如果同时满足以上多个条件,请自行权衡。
  顺带说一句,电一的情况也是参差不齐,四大固然独秀,但鬼的服务器和电二一个德行。对于那些鬼服玩家我也建议:赶紧转,并且可以多多考虑电一的第二梯队(毕竟电一的第二梯队人数也是不错的,还比四大更流畅)。
  电一的第一梯队,著名的四大:摩杜纳,紫水,拉诺西亚,幻影
  第二梯队,迷雾,魔兽,银泪
  第三梯队,妖精,太阳,地平
  剩下的,呵呵……
  网通区的情况如下:
  唯一大服——萌芽,地球人都知道
  第二梯队——月影、智障(这个名字深入人心了不改了)
  第三梯队——月芽(只有一个)
  剩下的依然呵呵!
  电三的现状比较简单,因为就两个服务器……二者的差别不大,神灵2K以上为92,静语是105,都是村服级别,所以电三就是一个超级大村区。服务器之间的流动性会很小,也没必要流动。}

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