游戏无限金币版游戏算不算无形产品?

拿朋友的手机玩游戏,他手机没网了,游戏金币输了,算不算我输得?_百度知道
拿朋友的手机玩游戏,他手机没网了,游戏金币输了,算不算我输得?
我有更好的答案
你不玩会因为断网而输?
如果我不玩,他就玩,也可能会输
但是那就是他输了
而断网时,谁在玩?是你。
就算没网,关键是我玩的时候输得,假如他玩的时候没网算他输了
所以是我输得,对吗?
假如你朋友拿你手机玩游戏手机没网了,游戏金币输了,你认为是没网的原因还是认为是他的原因,他输得?
我需要你的答案,你真心回答我就立刻采纳
采纳率:22%
重点是没网之前,你是否玩游戏了?是否输金币呢?请采纳
我拿他手机玩游戏了,游戏中途没网的,有网他金币就输了,这是不是我输得
换做你是我朋友,你会认为没网的原因,与我无关还是我输得?
我不知道,如果我是你,他问我,我会说清楚。如果不问,我不过多解释,不然为了几个破金币丢个好朋友不值得!
嗯,确实是这样
满意请采纳,谢谢
脑子,但是我想找更满意的,不好意思啊
不采纳就算了!情商远比小心思难懂。。拜拜
哦,谢谢你能回答我的问题
不客气 以后不会答了
不可理喻的采纳==
当然怪你咯。。用别人手机本来就不对
用别人手机确实不对
如果我是你朋友,我要你手机的时候,你手机没网了,金币输了,你觉得是没网的问题还是我的原因?
我要你手机的时候,不是要
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首先第一点,要搞清楚,金币是从何而来。# x&&c( r9 |1 c5 C
金币是开服至今,所有的直接产出金币与材料产出金币,随着时间推移,金币是越来越多,这也是一个游戏必然要经历的过程,像剑灵这新游戏,现在金价比例很高,但是以后一定会跌。
当然了,跌到某个程度时,因为游戏内部也有着消耗金币的市场,凯莉,克伦特大叔都是直接消耗金币的一把手。0 U5 U4 ]6 L- J/ |0 x
因此DNF在 工作室还不猖獗,云幂还未献身的时代,金币一直稳定在自给自足的情况下,产出与消耗,基本成正比。* _6 r9 F4 _& g* g+ v8 \; @
但是后来,又随着时间的推移,DNF不再热火,金币出现了渐渐下跌的趋势,我记得4年前,金币是相当值钱的,那时候1:12卖给同学 都觉得亏,毕竟那时候游戏币值钱,留着游戏币还可以做做生意,卖掉就真的没有了。
后来,大概是2年前开始,金币开始变成1:15、16、20、22等不稳定价格。
直到后来,云幂的突然献身,金币直接跌入1:30、40、50等不稳定价格。
7 w8 l8 M2 s2 L$ g$ Q+ U
原因很简单,因为金币的消耗与产出不再成正比,金币产出的量,远远高于消耗,又加上几次金币的BUG,导致金价无节操的往下跌。
工作室 其中也起着很大的作用,这点可以从低级材料上,得出结论。
: \, s- C# h5 \$ u' K1 c
为什么低级的材料,丢商店价格,都会有个100 200 300 400等不同价格呢,呵呵,我猜测其中一点原因是,因为DNF刚开服,他们需要产出金币,所以材料的定价方面 就定出了。
而后来,高级图的材料,有的为什么甚至丢商店都没价格呢,因为金币产出已经基本足够,不用再靠直接卖材料得到。
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而工作室,大家都知道,他们是专刷材料的,材料直接丢商店,或者给护盘大侠吃,那么从某种程度上,工作室是产出了很多金币。
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但是DNF现在是在走下坡道的,金币的消耗光靠几个土豪,是完完全全不够的。+ g$ z$ b1 e) ]6 K/ e3 O% A
- U) {4 r, S! C3 B4 p4 X& B+ @
那么就出现了金币过量剩出的情况。 大家又都急着出手的情况下,金币价格自然会越来越高。/ \8 d( Y. r/ f7 @
而云幂产出的金币,在市场上流通,无形之中,是给了大商流通的资金,流通资金越大,大商手上的金币也就越来越多,一出手,与工作室形成竞争,你懂的。
结论:云幂这个婊子,给市场带了很大的冲击,再加上工作室的无限产出,DNF市场金币消耗的不给力,金币越来越多,价值也就越来越低了。, O' X( e* \* T# D
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这是一种必然的趋势。
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可有人可能会从梦幻西游中,给出反驳。
为什么梦幻西游 历经数年,游戏币依然可以稳定在原有的价格。
首先1:工作室无法无限产出。
2:没有云幂这婊子。
3:产出与消耗,基本成正比(点修炼什么的,那可是大把大把的钱出去啊,不点修炼谁带你一起玩啊)% I* q" N0 {1 o* e' P# V1 X0 n
第二:关于游戏币比例高,对DNF带来的好坏影响。
一个游戏,最少不了的,就是平民玩家,而这部分玩家,多是在14岁-18之间,先不说,他们大多数没有网银,就算有,也不一定舍得给游戏花很多钱啊。/ A6 |* |/ ^( q, U9 d* h9 }
那么这样一来,搬砖就衍生出来了。( d) X0 R( ~9 p& m9 n1 v
尤其是在这样一种情况下:! x: Q" l( S: ]" D
身边的同学都在玩DNF,大家比来比去,其实也是有很多乐趣。6 W3 u" ^8 B4 u1 Y) {9 U
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比如A同学,他冲钱买了一身装备,然后在B同学面前炫耀,说自己刷图有多快,PK有多厉害的,还想和B同学比试。
然而,B同学他是不愿意给游戏花钱的人,因为他觉得,游戏就是游戏,花钱进去,还不如买吃的,玩女人的好。
可是B同学他又不服输,一次一次又一次的被A同学虐,自然心里有了不服,也就产生了一定的动力。
那么B同学怎么办呢,没事,反正劳资学生党,尤其是寒暑假,劳资时间多,在家闲着没事,我就搬搬砖,心里想着总有一天,劳资要虐A同学出翔。
然而,那时候,搬砖收益高的,一个号搬砖下来,有个100来万的,也就是5-7块钱左右了。
多来几次,攒个上百块钱,买套装备,劳资报仇去。/ f* ^3 V: j9 C: ?$ j+ {
可是,金币价值越来越低,原先的一百万从5-7块钱,变成了如今的2-4块钱,尼玛,劳资辛辛苦苦花个把小时搬砖,居然就2-4块钱,B同学此时的心理,也许就会产生觉得不划算的心理。
可B同学就是不愿意花钱买,那怎么办呢,没事,反正现在玩DNF的人也少了,我也不玩了,就这样B同学,可能也就走了。1 [# h$ d4 Z
) [2 @( j' t2 d
PS:这其中牵涉到人类心理学,虽然与DNF经济没有直接关系,但是与DNF人气有着很大的关联。主要还是要当事人遇到的什么情况而定。
&&}) h# R9 h+ |5 p
——————————————————————————————————分割线) L4 B/ l2 O" m( ]; b6 s, C; v2 b" ?
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虽然说,现在70CC也就白菜价,一套下来 也就最多5000万(200块钱撑死)" ]8 l$ W2 C3 o+ ^5 G( K
5000万,看似是给了平民玩家很大的福利。0 H* s9 W9 Y: \
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可是呢,穿一套70CC,你就能在PK场里横行了?
很显然,PK场一次又一次的和谐,一次又一次的改版,PK场,早已变味,相信很多玩家已经从喜欢PK变成了如今的没有再去过PK场。
竟然不能再PK场里横行了,那B同学,花时间搬砖买又有何意义。(难道真要靠技术?)
PS:这里也牵涉到人类心理学,楼主不多做解释,因为不是好话。
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这样一来,B同学还是得走,PK无趣,搬砖无意,难道每天站街4小时?
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而随着LOL的出现,站街的人也少了,劳资去玩LOL,谁还陪凯莉和索西雅站街啊。. Z# p' ~: A! ]8 W$ B
) z8 J. ?- o# t) z/ Z& K
PS:这里也牵涉到人类心理学。
那么这样一来,玩家的流失,工作室的无限产出,导致了金币狂跌。
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天平失衡,假如产出金币在左,那么消耗金币就是右,天平失衡,对普通玩家无疑是个打击。
说的好玩形象一点(天平失衡,谁能站的住?就好比跷跷板,平的时候,2个人可以站在上面,一面高一面低,谁都站不住。); a! Z) t' \& x! H6 P( l5 M% q! L
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; y! l' P& H( U+ s5 A, G: Z
原先搬砖个几千万,弄套小CC不论是PK还是刷图都会有很大优势,心中自然很向往。! c" Z4 s$ X2 K9 u9 G, s
; G. F9 {0 G; n% b& w9 |. ]7 a1 z
但是游戏币的狂跌对于RMB玩家是个福利。# P) q5 R2 h0 ?. ~8 {! u0 }! }1 y
# |0 s2 F3 n' m2 Q
可是,玩游戏,总归是要比的,既然要玩的厉害,那调戏凯莉就是必须的了。
以前,PK场还没和谐的时候,高强武器和装备都有很大作用,土豪为了在PK场里横行无阻,自然愿意砸钱。
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可如今,PK场一再的和谐,说实话,(真正靠技术的时代来临了)
从某个程度上,DNF是附和了很多玩家的心生,希望靠技术来PK,而不是像刷图一样靠装备碾压。
! [' Q9 f3 C# F
但是,这里就又牵涉到了人类心理学,土豪无论穿的多神装,最后还是要靠技术,时间一长,土豪在PK场的优越感渐渐丧失......高强装备也就渐渐的淡入土豪的眼。* l* N4 M( T" Y* {* X- J- X
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PK场的和谐是一双面刃,有好处,有坏处,好的是应了PK靠技术玩家的心,坏的是土豪玩家和小康玩家没有自足之地。" L- D8 r( x. `# _
原先土豪和小康玩家穿一身CC装,PK场里还是可以有很大优势的,但是现在,金币狂跌,一套CC白菜价,PK场里遍地都是穿CC的,优势不再,谈何虐人。
虐人与虐怪,差别是很大的。' @! z5 {2 b7 X+ Z
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现在土豪都玩红字,可一个区又能有多少个呢,还是那句话,光靠几个土豪是完完全全不过消耗金币的。
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结论:金币的狂跌,在DNF渐渐黄去的时代,带来的只有坏处。(搬砖玩家流失,土豪玩家无法虐人优越感消失,土豪玩家也就流失了)
&一句话,消灭了飞机,消灭了第三方,这游戏才有救&
&土豪有几个去PK的,都特么刷的小霸王&
&反正100W买不到5快后,我就基本没上过游戏了&
&楼主就是一搞心理学的&
&说了一堆废话,跟云米什么事情,我以前一天修理15~20万,有了自动修理以后呢?那么那么多人呢&
&嘛,其实工作室这东西屡禁不止的,毕竟dnf这游戏方式太简单了&
:那游戏就倒闭了 就算不倒闭 换个运营方式 肯定不如以前&
:大哥 那样游戏就没人运营了 还玩什么- -
虽然喜欢 人家不开了 开别的赚钱游戏去了 那还玩什么&
&LZ分析还是到位的,DNF4周年就再没有什么新玩家加入何言,刷图打点钱毛都买不起,谁还玩下去? 非要尼玛冲真钱才可以玩谁跳坑呢&
&很多因素啊,没素质的,骗子啊什么的,就算有新玩家来了,刚玩,就被没素质的坑,被骗子骗,能坚持下去么&
左手边的回忆
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Lv.4, 积分 409, 距离下一级还需 591 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
人类心理学
&借用一下位。。我会告诉你不进PK场 是TMD 挤不进和各种卡么&
一剑光寒十四州
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烟锁池塘柳
棺堆汉银灯
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UID帖子威望4 多玩草97 草
只描述了小学生和土豪不得不说的故事/ O3 m7 r9 v" O3 g9 I3 h$ q0 U
1 n# t& @3 F3 z1 I" x
还有其他没有点到
PKC最终模式是一套胜点套+胜点首饰
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至于卡输入法的&&暂时无解
本帖最后由 深南大道10000号 于
12:36 编辑 : b+ k8 J) t" G% r
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Lv.5, 积分 1295, 距离下一级还需 1205 积分
UID643730帖子威望1 多玩草10 草
略长 不过我看完了。。就算是人民币也是一个道理,一但发行量过多都会通货膨胀,这点上游戏可以用开活动回收金币的方法解决,不过DNF因为经常出现各种刷钱BUG估计TX得策划们打破头也平衡不住吧。
&资本主义的金融危机&
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UID帖子威望0 多玩草30 草
“可如今,PK场一再的和谐,说实话,(真正靠技术的时代来临了)”. 其他的我都赞同,但这句话就不赞同你了,现在PK场不是卡屏,外G,就是一些黄金套和炸药桶,还有什么技术可言。。。。
:PK专用时装,加硬直的&
&黄金套是什么?&
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无影就是坑
Lv.6, 积分 4800, 距离下一级还需 200 积分
UID3673204帖子威望0 多玩草10 草
貌似有理有据 实际很大偏颇 要知道 多少游戏玩家只是喜欢dnf这种类似街机的横版通关模式 装b 秀优越 就像你说的 无非是土豪的行为&&现在游戏币的贬值 对于游戏本身的寿命会有影响 但是 所谓的好坏 说的太大了 以点概面 一个从公测玩到现在的老玩家告诉你&&想多了
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Lv.5, 积分 1260, 距离下一级还需 1240 积分
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你说对了 正常玩家数量锐减 而工作室的产量却相当稳定(T X对此毫无办法,或者说根本不打算管放任自流) 才导致这种情况的出现 最后的情况是所有玩家都转投其他游戏 毒奶粉就正式迎来了TF时刻
一场说走就走的旅行
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还是觉得外挂太多 我曾经开了一段时间外挂 一以个星期能刷几E的游戏币&&现在外挂用户也还是很多的
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现状就是这样&&你又能怎样
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只是被虚幻迷惑 理智被疯狂掠夺
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UID帖子威望1 多玩草320 草
我是来看 分割线 的
————来自?. ??? ????. ???? ???. ???客户端
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5426精华0UID帖子金钱3899 威望1
累了就躺下,别再起来。
Lv.7, 积分 5426, 距离下一级还需 4574 积分
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UID帖子威望2 多玩草65 草
弹跳火球 发表于
12:33 ' o8 M: o$ g& Z
略长 不过我看完了。。就算是人民币也是一个道理,一但发行量过多都会通货膨胀,这点上游戏可以用开活动回 ...
实在不行策划就把地图掉金币取消& &该别的
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Lv.9, 积分 24643, 距离下一级还需 10357 积分
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百度来的& &&&帖子
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一闪一闪亮晶晶
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> 游戏也许是最适合虚拟币支付领域
游戏也许是最适合虚拟币支付领域
  游戏一直是年轻人的天下,也是最容易接受新鲜事物的人群。从币圈最近的一系列产品在游戏领域的发展和融入也可以看出,在游戏中充当一定的角色也许是虚拟币作为支付手段的最优选择。我们先来看看最近币圈中关于游戏的一些消息。
  最新比较有名的当然要属于FirstBlood这个游戏电竞平台来,从他众筹的表现预售了5分钟的代币就众筹到了500万多美元的投资。而他没有任何实际内容的推出,仅仅是一个概念化游戏竞技产品就受到了如此众多投资人的看好,不得不说游戏在币圈的受欢迎程度是如此的高。第一滴血( FirstBlood )团队就建立了一个让草根玩家随时随地挑战对手并获得赏金的去中心化的电竞平台。如同这个劲爆的项目名称一样,第一滴血团队把区块链和智能合约融入到火爆的电竞市场,意图解决传统电竞平台存在的作弊问题和游戏纠纷。
  还有早期的一些比如,巨头英特尔宣布在游戏中尝试全新研发的区块链技术。IT巨头英特尔在Fantasy Sports(一款虚拟角色扮演游戏)市场试用区块链。这次试验内容是进行代表不同队伍股份的数字资产交易。每个竞赛队伍都有股份及称为&mikels&的游戏币。
  游戏参与者可与其他玩家或联盟进行股票交易。游戏中赢得的分数对应的股份都有购回报价。试验结束时拥有最多货币的队伍为赢家。
  大型在线娱乐平台DMM接受支付,,一个拥有1900万用户的在线娱乐平台最近在其网站商城频道开通了支付功能。该功能自日启动以来,得到了数百万用户的踊跃尝试。
  LiskPlay开启众筹活动,LiskPlay是一个游戏开发平台,帮助游戏开发者快速的在区块链上建立自己的游戏应用(PlayApp),基于LiskPlay开发的游戏,可以基于区块链技术实现游戏的公平透明,如Demo中的时时彩,通过将投注数据存储于区块链侧链避免游戏平台运营者通过作弊改单赚取盈利.也可以理解LISKPLAY为一个去中心化的游戏平台。
  GameCredits宣布智利梦幻体育SuperDT Fantasy Sports已经整合GameCredits,将会在它们所有的梦幻体育中使用GameCredits密码学货币作为游戏内代币,这也为GameCredits商业化使用迈出了重要的一步。GameCredits还与Datcroft游戏公司达成合作,在其游戏中使用GAME密码学货币。
  近期又有微软旗下的《我的世界》是一款高度开放的游戏,被称为&线上版乐高&的游戏支持比特币,在游戏中玩家可以通过参与游戏&淘&到比特币。
  因为游戏本身的特性,在游戏里面有着大量的虚拟装备,虚拟道具,以及点数虚拟积分货币等内容,所有对于游戏的爱好者是比较容易接受其他虚拟币作为其中环节进行流通的,就正如早期的狗狗币(现在市场价格¥0.00146数据来自投币网)类似的打赏功能被社区所热捧一样,虚拟币在虚拟的游戏世界应用的方面会更加广泛,不仅仅可以做支付手段,还可以作为竞技公平性的监督手段,也许虚拟币的下一个辉煌正式来自游戏的本身。
币圈大佬都在关注!
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2011年3月,淘宝网经文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。
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至2011年3月,淘宝网获文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”运行一周年。类似Q币、U币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务,关于Q币等虚拟货币的说法正确的是&&&&&&&&&A.属于金属货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物B.不属于货币,因为它是无形的,也不是商品C.属于虚拟世界的特殊商品,因为它也是劳动产品且用于交换
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