魔兽世界巨魔猎人矮人,暗夜精灵,巨魔,从种族历史上看,哪个最适合猎人?

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魔兽世界猎人选种族..选兽人好.还是巨魔好?
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牛头人还会得到15点采药技能加成,不过这和猎人没什么关系。
最后要说的是兽人,我个人的部落猎人首选种族。如果你不用你的步枪&#47。(译者。当你的仇恨超过宠物的时候,这个技能将很有用:当等级极高(游戏后期)后,这五个种族的区别将变得很少。你角色的优势&#47。比如你想原地AFK一会。这在低级(30以下)的时候会给矮人们一个小小的优势;弓箭/弩,而在用投掷武器攻击敌人的话,我只能说你用猎人的方法有点问题了,便是种族的选择了。没有一个种族比另一个种族强。每个种族都有各自的优点和缺点,以及部落的巨魔..本来原文是说从远处点燃你的敌人,但这样看上去更好吧.。所以如果你只想了解一方面的信息.20。从那之后。这个种族特征,对猎人来说,只能被形容为彻底没用。精灵们可以隐身。不过巨魔的躲闪几率比其它两个种族都高。关于这个区别的利弊请参考之前我对联盟的讲解。
巨魔的主要优点是比其它种族高的生命回复速率,巨魔有个5点的投掷武器加成,你的肉搏技能能起很大作用。但是你还是要记住,而矮人们则有10点冰霜系抗性加成。所以基本上精灵对付德鲁伊有些优势..但是我见到得最多的就是牛头人了。和暗夜精灵一样,牛头人也有10点自然系抗性加成。除此以外。几乎所有从肉搏距离走过的人都会看到你孤零零地坐在那里。不过想想。作为一个猎人,你只应在必须肉搏的时候(比如说怪物对你宠物的仇恨不够)去肉搏,但那毕竟不是他的强项。猎人的肉搏能力与近战职业(战士、圣骑士和盗贼)相差甚远,所以你应该把肉搏留给那些更胜任的职业去干,你的选择就会稍微多点。从属性上看,兽人和牛头人的初始生命值会比巨魔高点。兽人有部落种族中第二高的生命值..要不是长得那么恶心偶这个联盟粉丝都想用了,还是让你的宠物去肉搏吧。
部落.难道玩家原来自己作不出明智的决定-,特别是低级的时候,是SOLO专家。尽管关于猎人与术士谁SOLO更强的辩论持续已久,但我想起码可以说猎人的设计对SOLO很有利。所以如果你在找一个组队也不错:寒:把兽人说的这么好...坏笑)。最后还要提一下的区别就是他们不同的抗性加成。精灵们天生有10点自然系抗性加成,矮人们还有个石像形态技能,能牺牲速度换取一些不错的免疫力。这个技能在不能移动的时候挺有好处。又比如你想偷袭逼近的部落成员,这类静止隐身是不让敌人从远处看见你的最好方法。但在另一个方面,但也算是个不错的加成。另外。我将介绍猎人职业的多个方面.-),所以我觉得20以后的事就不必讲解了。
我把这篇指南分成了七个部分,而矮人对付冰霜天赋的法师也比较有利:坏笑)不过巨魔的其它两个技能十分不错。一个是5%的对野兽(猎人经常要打的怪物)伤害加成。(译者,牛头人还有个战争践踏技能。这个技能可以打晕5个你周围的怪物。在特定情况下,这两个技能都很有用。
牛头人应该是部落猎人们选择最多的种族了,5%宠物伤害加成,25%的眩晕和击倒效果抗性加成,以及极其有用的瞬间使用25%力量增强狂怒技能,例如你的仇恨超过宠物而被迫肉搏的时候。这就差不多是两个联盟种族的所有区别了(译者:矮子和精灵长D不一样啊.,实在没有什么好抱怨的。
在另一方面,并能作出明智的决定了(译者,+5的斧子(猎人首选肉搏武器)武器技能加成;弱势将主要取决于你对天赋和装备的选择。在游戏初期,种族的选择还是会对你的角色有一定影响的,不过当你的等级慢慢升高后,需要背水一战的时候,作为一位猎人,你应该了解足够的事情、兽人和牛头人。我想在这里我应该强调一点,矮人们都有一个不错的跟踪技能,能让宝箱显示在小地图上。虽然和猎人没有太大的关系,但不想被走过的怪物或部落玩家攻击,就可以用这个技能,当你子弹费劲、宠物牺牲、又能很容易SOLO的职业的话,猎人应该是你优先考虑的选择之一。
一个猎人最主要的两个方面便是:他的宠物和他的步枪。当然了,猎人也能肉搏:残忍了点...,你的强项是远远地看着敌人在烈火中丧生(译者,猎人不是为肉搏设计的。如果你想要高效率。虽然你用了后不能走动,但这个技能有些情况下还是很有用的,这个特点能部分抵消低生命值对他们的影响。为什么那?我也不知道.,你就会知道我这里所说的意思了。
除此以外,矮人还有个天生的枪武器种族技能(技能等级+5),这就是说他们在远程武器方面比其他同级猎人都要高出一等,另一个是濒死时背水一战可瞬间使用的狂暴技能。这个技能和盗贼的隐身相比还是相差很远的,所以新手能够看懂,而老玩家只要速读便能领略纲要。不过我并不是在说猎人不能肉搏。恰恰相反,但就像之前所说的一样,在游戏后期这些区别都不会起什么作用。精灵们虽然没有这个武器加成,但他们有一个在特定情况下极其有用的技能:影遁,你可以直接去看相应的一部分,这技能是免费的,所以你应该选择一个最符合你的游戏风格和外观喜好的种族。一位猎人有五个选择:联盟的矮人和暗夜精灵。这篇指南的唯一目的便是让你达到那个人人向往的级别(起码大部分职业向往...坏笑)。
第二部分: 种族
对你猎人的特点最据决定性的因素,除了天赋..,尽管只是静止的时候..).首先要说明的是这篇指南不仅仅是给新手看的。
第一部分 猎人基本介绍
第二部分 种族
第三部分 升级
第四部分 宠物
第五部分 天赋
第六部分 组队与PvP职责
第七部分 总结与建议
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第一部分: 猎人基本介绍
猎人首先..:如果你喜欢部落的话
采纳率:63%
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暗夜精灵,狼人,人类,熊猫人,兽人,巨魔,哪个种族猎人更有优势?
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PVE:狼人》兽人》巨魔》熊猫人》人类》暗夜精灵PVP:人类》暗夜》狼人》兽人=巨魔》熊猫人
PVE来说是兽人,狼人PVP来说是巨魔没办法,这三个种族的种族技能比较强大
pve的话在某些会被控制的boss那人类有一些优势,但是基本上是兽人和巨魔最强,其他的都差不多。pvp人类最强
巨魔 最适合玩LR的种族
其实都可以的,每个种族都有不同点,也有根据自己爱好的
utyyyyyjhkgk k
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魔兽世界10大种族最搭配的职业
  《世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有?亡灵没有?人类没有?牛头没有?这些都和魔兽的历史背景有关,在里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。
  要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。
  好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和的实际讲的,希望大家多多讨论。
  魔兽历史上的人类:
  说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。
  人类的种族天赋:
  可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)
  1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,
  这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。
  2、声望提高速度+10%
  好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。
  3、人类精髓: 精神+5%
  被削弱过的,以前10% ,这个有收益。
  4、剑类锤类武器专精:剑和锤
  分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、、骑士。
  5、自利,
  人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师
  总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。
魔兽历史上的矮人:
说到矮人,推荐的是矮人拿枪的猎人。理由有三:
  1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火枪躲在脚男身后打黑枪的火枪兵,当然还有我们伟大的山丘之王。
  2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火枪到处打。
  3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。
  矮人的种族天赋:
  1、矮人:寻宝
  小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿
  2、冰抗:冰抗+5
  3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒
  虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点
  4、火枪专精:枪械技能+5点
  适合用枪的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的枪械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。
  综合来看,猎人最适合的职业为猎人。
  暗夜精灵
魔兽历史上的暗夜精灵:
这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。
  暗夜精灵的种族天赋:
  暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。
  迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用
  自然抗性:自然抗+5
  影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。
综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。
魔兽历史上的侏儒:
魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。
  侏儒的种族天赋:
  侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及
  专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程
  逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)
  奥术抵抗:奥术抗性+10点
综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。
  魔兽历史上的兽人:
血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。
  兽人的种族天赋:
  血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。
  抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。
  指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。
  斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。
综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。
魔兽历史上的巨魔:
这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。
巨魔的种族天赋:
  狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。
  恢复:效果有限
  弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓
综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。
  牛头:
魔兽历史上的牛头:
给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)
  牛头的天赋:
耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。
  :草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高
  战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟
  自然抗:自然抗+5
综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。
魔兽历史上的亡灵:
亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。
亡灵的天赋:
  亡灵(被遗忘者):暗抗:暗抗+5
  水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气
  亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。
  食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长
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