城堡争霸布局把建筑放进仓库

到了九本,我们要的不仅仅是资源,还有奖杯数。所以我们要继续的改变我们的布局,最好是城堡和资源都能都保住。下面就来看看这种布局如何保住我们的城堡和资源吧!想要把资源仓库和城堡都守护住,我们就要把资源仓库和城堡放在基地的最中间,然后用臼炮以及电塔进行守护。臼炮的射程比较远,所以可以放在中间,电塔在没有攻击的时候是隐藏在地下,所以电塔可以放在围墙中进行埋伏敌人。然后用围墙将这些建筑物包围起来形成内部防御。中间的防御我们就用防御建筑来防御。但是防御建筑的数量没有那么多,所以我们就用其他的建筑来填补空位。比如金矿和能量井。这些建筑不能集中放置,这样容易造成在某一个方向的活力不足,会给敌人进攻的机会。要间隔放置,把炮塔的火力极可能的覆盖整个地图。把剩下的建筑放置在基地外面,但是有一个重点就是这些建筑也要用围墙包围住。这样的防御就比较强了。这种的防御布局最大缺点就是防御活力不足,因为中间的防御建筑太分散了。如果别人用巨魔和天使之子配合进攻就有危险了。
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城堡争霸压战力攻略
关于城堡争霸怎么压战力的攻略分享,不清楚什么原因最近的压战力打法又被重拾桌面,下面小编就为大家带来一些简单的玩家心得分享及压战力分析!&&I.压战力新手区(战力1~3000)II.筑基中新手区(战力)压战力玩家就维持在战力3000以内。解除压战力后,就进行第二步战力的建设。我目前战力才6500,有后续心得再提供。新手开局/初期基本攻略(战力3000以内):(1).市政中心Lv7(刚好达到5英雄底座,可派5英雄)。(2).魔法屋Lv6(补血Lv5)。(3).5个英雄底座/ 英雄祭坛/竞技场 都Lv1。(4).3个兵营Lv6(各30单位)。(5).金/水库:2个金库Lv102个水库Lv10(6)墙/金矿/魔水搜集器,都别再盖&升级。(7).兵种选弓或法,二选一,练一个兵种即可(若要练到2-5则需提升市政中心/金库,到时再提升)。(8).之后就一直刷掠夺,练英雄等级,存宝石抽英雄,存荣誉给英雄升级(别用荣誉抽英雄),打副本碎片换英雄。(9).若想要队伍中紫英雄多一点,那就压战力不建筑,混时间抽英雄,若不很想要紫英,则可把蓝绿英练到60,即可迈入中新手区域-战力区。(10)蓝绿英推荐:以下都可练到60级。蓝:角斗士/熊猫/蛇女/狼人绿:游侠/工程师/(绿英可用碎片换)(11)防御塔盖与否都没差,看个人喜好。中新手筑基攻略(战力):继上述的新手开局攻略后,我们的基本队伍就组成了,接下来就是维持这基本队伍,让他更加成型,并开始著重於主城建筑的升级,详细目标如下:一.主要建设,排在前面的优先升级:(1).市政中心Lv14(可盖4兵营/4金水库/4塔)(2).兵营Lv12四座(42单位)(3).金库Lv13三座/水库10三座(主堡LV14可盖第四座)(4).防御塔2阶7级三座(主堡LV14可盖第四座)(5).魔法屋Lv8(魔法:守护天使无敌Lv1)(6).英雄祭坛Lv10(7).英雄底座Lv10五座(8).城墙/工厂依然别盖。二.兵种:直冲3-1,金不足再提升金库。三.副本搜集碎片为主,可著重D2S2/D3S1四.掠夺资源不足/无聊/解每日任务/的时候再打就好了,不用刻意打玩家练级。五竞技场:依然放推策略,防守故意输。六.英雄目标:100级。首先,压战这个词在去年出现,不少压战力帖都是那时期的帖子。当时为什么压战?压战在当年势在必行,因为当年掠夺是英雄经验的主要来源,而匹配又是靠战力,当时的城墙算战力,英雄战力所占比例也不高,所以压战可以帮助匹配到更低级的玩家,否则到得中后期,基本是撸一场就休息等复活而现在,随着战力算法调整,英雄战力所占比例提高,城墙不再计算战力,以及怪物攻城战、爵位系统、第六底座的相继出现,压战变得不在那么必要,注意,是不那么必要当时怎么压战?当年的压战主要分两种。极限压,一般土豪才做的,兵种魔法几乎都不升,只升金库和金库升级需要的水库市政,只求金库容量够让英雄进阶,当然,土豪到连金币也都用宝石购买也可以。这样的结果是你的战力组成扣掉了一大部分,一百二十级的英雄队伍匹配到五六十级的也很常见。普通压,同样的只专注升金库水库市政厅,不升城墙,以及各种收集器也不升。两种压法的核心都是:一切为英雄服务,只不过当碰到不可调和的矛盾时,极限压用宝石解决,普通压选择妥协现在和以后呢?还压不压?现在,压战力不再是大势所趋,但也并非完全不必要。首先说台服美服等外服,不用多说,怪物攻城的出现,掠夺已退居二线,怪物攻城的海量经验、碎片以及资源让人瞠目结舌,这时候不是为了压战而压战,而是对建筑等级分配的最优化。什么意思?简单说就是队列有限,我得放弃暂时不必要的,升级必要的。比如专心升级箭塔,市政厅,前者增加血量,后者增加城墙数量。这里不再详细展开,台美服老玩家基本都懂,有兴趣可以参阅精品区里的相关攻略、视频。再来是腾讯服。腾讯服还未开放怪物攻城,因此初期主要还是掠夺与副本,此时压战仍有必要。但同样的,已经不是为了压而压,而是建筑等级分配的最优化。优先升级市政厅箭塔,过程中会需要升级金库水库,而底座军营祭坛魔法屋等,酌情升级。至于以后,外服也好国服也好,压战都不再是必然趋势,官方会控制。记住一点,不要为了压而压,核心不再是压战,而是合理分配建筑队列,也即分配建筑等级压战力分析:No.1 暂时无紫或少紫(3紫以下)这个是十分蛋疼的,没紫寸步难行,压还是不压?当然要压,上面说了,5紫只是时间问题,现在要压,怎么压?因为没有好英,那就用适合的压法:兵营,金矿,水矿,这几个玩意,就建一个好了,不升级。祭坛,联盟,不升级,魔法屋升到9级,加血升上5级。兵营选小鹿或鸟其中一个来培养。仓库,主城无限升。箭塔要建。蓝英大锤一般可以升上100,别的60好了,毕竟荣誉不易,升紫还要大量荣誉。No.2 四五紫的这配置一般可以完爆百分之七十的人了,又不是人人都上贴吧人人都极限压,所以,多紫压战要紧点,金水矿兵营一个,不升级,魔法屋4级,加血5级(副本干不过再升上9级),祭坛联盟1级,不升小兵,主城仓库无限升,箭塔用到再建~No3 5紫外加好天赋(魔导之类玩家)极限压首选,除了只建一个不升级那些,魔法层也不用建了,用到再建(干副本实在干不过了,再建个),主城仓库仍是无限升,底座8级,别的不升级,小兵不用建,~至于箭塔,打攻城打不过了,再建~关于压战力详解:城堡争霸卡战斗力的好处大家应该都懂.就是劲量在自己的等级之内.压缩自己的战斗力.这样匹配的对手匹配出来的对手基本都没有自己强大.哈哈.常常有人问说压战力要盖啥,升级啥个人觉得要知道楹窝拐搅,再从这『原因』去做规划。而我认,因樽嫌⑿鄣牡燃/角色,比兵种影响掠夺战来说更加的重要。且这游戏英雄的等级上限不会被建筑物的等级所限制。故本身认檠拐搅κ榱舜锍上铝辛较钐跫,才有这种压战力的策略:『足够的紫英雄』『高级的英雄等级』压战力,拖时间,让我们抽到更好的英雄。压战力,掠夺战胜率高,可以连续打下去,让我们的英雄升级更快。而当 『英雄角色&等级』满足我们自我的要求后,就可解除压制战力的策略。所有其他的事项,会影响到『足够的紫英雄』『高级的英雄等级』,就该排除。不要因槁佣嵴接艽,拿到好多资源,就乱盖。压战力,让掠夺战赢很大的目的不是榱俗试慈梦颐歉欠孔,升兵阶。是榱四芰竦糜⑿劬,得到『高级的英雄等级』,能充分的练英雄等级。根据 美版论坛-英雄升级经验一览等级 经验 低端战力/一场5人/每人经验200 中高等战力/一场5人/每人经验40080→81 11500 58场 29场100→101 场 114场虽然低端战力(3000以内战力)要打两倍的场次,但说真的,只要有高等德鲁伊就有可能5英雄清场,连小兵都不用派,无损100%,可以连续打下去。而中高端6000战力+,根据板上玩家所述,有很大的机会,打个三四场就要休息,等小兵恢复或是英雄重生。以这种情况,单就练英雄等级的速度:『压战力』其实不输中高端战力玩家的速度,可能还快很多。进而避免发生板上常有人说『英雄等级练很慢』的窘境。个人建议:有耐心,可压战力达到当有4b以上主力紫英(德鲁伊必备)并等级达到80以上(甚至100+),再开始解除压战力指令。在低端战力(3000-):防御台/魔法/金库啥的都不用一直盖下去。兵阶到二阶就很好打了,反正高等德鲁伊出来后,兵种只是加速清兵或是多个保险而已,不是关键。而兵营也不用盖高,30单位撑过前期没有高阶德鲁伊就够了。简单说:市政中心LV7(刚好达到5英雄底座,可派5英雄)。魔法屋LV6(箭雨lv5&补血Lv5)。5*英雄底座Lv1。3*兵营Lv6(各30单位)。金/水库:建设到金钱可以让兵阶升到二阶即可。其N建筑除了一开始新手教程有盖的之外,都别建设/升级了。之后就一直刷掠夺,练英雄等级,到Lv100+,再开始全力建设。以上是本人的想法,仅供参考,因槲沂峭婷腊,感觉不像台版这样需要压战力,但掠夺来说并不会像台版4000+战力就遇到第一页高手高高手的窘境,而无法自保或侵略别人,故我也没做到如此极端的压制战力,我只是城墙没盖而已。10/10更新:板友讨论,其实可以边练英雄+边生主要建筑。个人还是认檠拐搅ψ詈玫淖龇,除了上述的建筑之外,都别盖。对於此点,以下是我的想法:1.高等紫英雄战力高:紫英升级战力+3,紫英少或是等级低的时候,感觉不出来,但假如有5b紫英都70级,就1050战力了,练到100级当目标,还要一段时间,但假如有盖兵营/抱台之类的,很容易就跳到战力区甚至更高,掠夺战会变得比较吃力。2.担心中后期兵营升级的时候无法a兵:其实兵营不a兵,影响不大,想法如下。英雄不急著练等级:因檠拐搅κ焙,已经把英雄等级练起来了,也就是对於英雄等级的急迫性没那N高,那既然不急著练英雄,那就不用去刷掠夺战了。防守部份:既然没主动去掠夺别人。且防守失败,小兵还在。再加上刷副本碎片都是用1-5英雄在刷而已,不出小兵。综合以上,小兵不损,则对於防守没影响。升级顺序:升兵营时候不要四/五座同时升,同时升级别超过两座,其他兵营都正常运转,这样即使要凑钱,3-4座兵营也足够了。因橛⑿鄄攀侵氐恪战力部分,以下是我的例子,美版,单帐号,边练英雄&边升主建筑。这样战力就会破四千。主堡Lv134兵营Lv12(42单位)4弓箭塔2阶Lv6金库Lv13+12+12水库Lv10+10+10兵阶:法师2-4 巨人2-4英雄 4紫80Lv+2蓝60Lv魔法屋Lv6(箭雨5/补血5)除了新手训练的建筑,其他都没盖&升级。这样战力就4300+了。在美版,还是可以不吃力的掠夺(当然一不小心还是会遇到强人,损兵大,但机率小)可在台版,根据板友的一些资讯,4K+战力,就不是很好生存了。基本这种升法,我才开帐号到现在3个工人都持续工作中,没有停过。这样玩比较不会无聊,但假如没抽到紫英,那会很难继续下去。以上,就是我机小编要为大家带来的详细内容分享,希望对于亲们压战力能够起到一定的作用!
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城堡争霸防守玩法介绍:
城堡争霸新手玩家上手指南,城堡争霸是最近非常火爆的一款类手机网游,受到了很多玩家的关注。今天,小编蒙德里安给大家带来城堡争霸新手玩家上手指南,希望可以帮助那些新手玩家们摆脱困境。
已经建了的城墙要起到作用,最好达到八级,就算只有几十个也能做到独当一面,减缓对方一拥而上的冲击。那么如何摆放城墙呢?这里有点心得与大家分享,造型很多,要点只有几个。
第一、不要长方形长度跨越大的摆法是我最喜欢打的阵。这样只需在一头集中放下优势兵力就可以一一击破往前推。
第二、学会把墙和建筑结合的摆法。很多时候,远攻兵力是喜欢围着城墙转的,但如果就近的建筑在城墙里,他们会选择破墙先(至于是不是破同一块就很难说了)。所以作为防守一方,把建筑三三两两断断续续摆放在城墙内外相邻的地方牵制和分散兵力是很重要的。这一点很对玩家都做不到。
最后,城墙的回字形摆法与栅格摆法的优劣。个人建议的是回字形摆法。当然所谓的回,并不一定正规正举,你可以突出一些也可以凹进去一点,因地制宜。但为什么是回子?原因有三~~1,便于更换造型。游戏经常更换造型可以带了不同体验和新鲜感,别忽视这种感觉,他让你保持对cc的热爱度! 2,回形阵可有效分散兵力,遇到墙,兵力喜欢左的左,右的右,进去的进去,拆墙的拆墙。何况回字是两层?栅格阵每格小,远攻兵力基本不用破墙,只需要破一条路径就行。而且栅格中间不宜放置兵营,力量就太分散了。
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编辑:麦子
发布时间: 18:03
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中的建筑有防御建筑、资源等,其中最核心的应该是市政中心了,因为其他都由市政中心决定。那么不同建筑在游戏中有着什么样的用途?我们来看看城堡争霸基础建筑的介绍。市政中心核心建筑,它的建筑等级决定了其他建筑的数量种类以及等级上限,升级可以增加英雄底座、箭塔、城墙等数量上限。英雄祭坛在这里可以招募到更多英雄,并且可以对英雄进行培养使得他们更强大。升级可以缩短英雄复活时间。哨塔初级防御建筑,会进攻来袭的敌人,10级之后可进阶为更强力的弓箭塔,火炮塔,魔法塔三种建筑。兵营招募士兵的建筑,升级可以提升空间和缩短招募时间。在您遭受攻击时,驻扎部队会出兵防御。魔法屋研究各种魔法的所在,在您进攻时,使用各种魔法将发挥意想不到的效果。升级建筑可以增加魔法种类和出战携带数量。竞技场英雄们竞技的场所,是您荣誉的主要来源。每半个小时可以进行一次竞技。最多可以累积五次。以上就是城堡争霸基础建筑介绍合辑,希望对大家有帮助。
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