打野怪为主打怪爆装备的手游游

S5最详细打野教程 英雄与起手野怪分析 -- 多玩游戏网
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S5最详细打野教程 英雄与起手野怪分析 -- 多玩游戏网
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()   多场高分段排位后的一些想法。  经过大量的测试,可能属于T1级别的打野:  *稻草人  *努努  *潘森  *雷恩加尔  *萨科  *蔚  *沃里克  *孙悟空  这些英雄的特点是清野速度快,对于打野装备不依赖,超强的后期成长/团战能力。前期强大的gank/续航能力,受到装备的支持很好,对于地图资源有很强的掌控能力。  为什么某些英雄我没有归入到T1级别打野之列  蜘蛛女皇:现在蜘蛛女皇的出装路线比过去更好了,但是由于清野速度慢而且没有了生态保护的额外经济,她与其他的打野相比不能为游戏带来太大的影响。除非你前期非常的肥,不然在后期的成长性也比较差。  卡兹克:他依然有滚雪球的能力,然而他目前的前期能力很差,而且他的全伤害出装(附魔,残暴/饮魔刀,轻语)的价格很高,会拖延他的坦克/中后期能力。再加上近期的削弱和野区的改动,现在卡兹克第一次gank时可能先打的buff效果已经没有了。  希瓦娜:在这个版本,刷野型的打野有了很多改善,但是我们很难把像希瓦娜这样的打野归入T1级别,因为即便她发育得非常顺利,对手想风筝她也还是很容易。只要对面的玩家非常出色,想在对线期用龙女gank是一件很难的事情。  赛恩:由于赛恩的重做,他的打野能力比之前强了很多,但是对手依然有很多通过操作戏耍赛恩的空间,因为他的Q技能需要蓄力而大招非常容易被躲开。同样,在生态保护效果移除后,赛恩的经济也受到不小影响。  乌迪尔:虽然凤凰流的乌迪尔得到了明显的改善,但是他依然有很多缺点。乌迪尔gank比较吃力,另外他在团战/推塔/守塔时都没有太大的用处。在团战当中,你可能还没摸到对手就被控制住了;而在推塔时,你会发现自己更多的是在一边看戏,因为乌迪尔既没有远程的清兵能力也无法攻击到防御塔。  扎克:扎克的清野速度一般,而且前期gank能力不强,他后期的能力并不足以弥补这些缺点。之前版本对于他的削弱影响很大。  尚未定论有待测试的英雄包括:  *盲僧  *蒙多  *内瑟斯  *拉莫斯  *赵信嘉文四世的打野速度测试  蓝色方  红buff起手不惩戒→蓝buff→清理其他野怪。达到二级的时间为2分18秒,到达三级的时候为3分14秒,选择gank的时间为3分14秒,此时还有3/4的血量。  石甲虫起手不惩戒→红buff→锋喙鸟→回城直接去蓝buff:达到二级的时间为2分28秒,达到三级的时间为2分54秒,进行gank的时间为3分54秒  石甲虫起手不惩戒→蓝buff→狼群→回城直接去红buff:达到二级的时间为2分8秒,达到三级的时候为2分54秒,进行gank的时间为3分48秒  红色方的路线与蓝色放对应,时间也基本相似一些打野英雄的装备推荐  *亚托克斯(*游击者的军刀或者寻林者的利器→附魔:吞噬者)  *AD玛尔扎哈(寻林者的利器→附魔:战士)  *AP阿木木(寻林者的利器→附魔:圣贤)  *科加斯(寻林者的利器→附魔:主宰)  *黛安娜(寻林者的利器→附魔:圣贤)  *伊莉丝(寻林者的利器→附魔:圣贤)  *伊芙琳(追猎者的刀锋或者*寻林者的利器→附魔:*战士或者圣贤),附魔战士,然后三的打法依然有待测试,请把冰冷惩戒留在gank当中使用。  *费德提克(不要出打野装,请选择增幅典籍出门)  *酒桶(寻林者的利器→附魔:圣贤)  *赫卡里姆(寻林者的利器→附魔:战士)  *嘉文四世(寻林者的利器→附魔:战士)  *卡兹克(寻林者的利器→附魔:战士),三级前要非常小心  *盲僧(*寻林者的利器或者偷猎者的匕首→附魔:战士)  *茂凯(寻林者的利器→附魔:主宰)  *易大师(*游击者的军刀或者寻林者的利器→附魔:吞噬者)  *蒙多医生布甲出门(寻林者的利器→附魔:主宰)  *内瑟斯(*寻林者的利器或者追猎者的刀锋→附魔:主宰)  *诺提勒斯(寻林者的利器→附魔:主宰)  *永恒梦魇(寻林者的利器或者追猎者的刀锋或者*游击者的军刀→附魔:吞噬者)  *努努(寻林者的利器→附魔:主宰)  *潘森(寻林者的利器→附魔:战士)  *拉莫斯(寻林者的利器→附魔:主宰)  *雷恩加尔(*寻林者的利器或者游击者的军刀→附魔:吞噬者),三级前要非常小心  *瑟庄妮(寻林者的利器→附魔:主宰)  *萨科(寻林者的利器→附魔:战士)坦克出装和DPS出装还需要更多的测试  *希瓦娜(寻林者的利器→附魔:吞噬者)  *赛恩(寻林者的利器→附魔:主宰)  *斯卡纳(寻林者的利器→附魔:战士或者主宰,依然需要测试)  *坦克阿木木(寻林者的利器→附魔:主宰)  *特朗德尔(寻林者的利器→附魔:主宰)  *乌迪尔(寻林者的利器→附魔:吞噬者),寻林者的利器→附魔:主宰依然需要测试,技能顺序为R,W,E,Q,需要两套符文,一套为攻击速度精华/天赋,另外一套使用冷却缩减精华/天赋  *蔚(*寻林者的利器或者游击者的军刀→附魔:战士),三级前要非常小心  *沃利贝尔(*寻林者的利器或者游击者的军刀,依然需要测试→附魔:主宰)  *沃里克(游记者的军刀→附魔:吞噬者)  *孙悟空(寻林者的利器→附魔:战士),三级前要非常小心  *赵信(*寻林者的利器或者游击者的军刀→附魔:主宰)  *扎克,使用AP精华(寻林者的利器→附魔:主宰)  颜色说明  蓝色代表这个英雄打野效果很好(高级别的打野英雄)  红色代表这个英雄有成为T1打野的潜力,但是需要测试  绿色代表这个英雄打野效果一般  *代表更倾向于这件装备注意事项  应该做的:  *反野时记得留下一个小野怪,但是在偷buff的时候,尽量清理整个buff,这样你能够获得额外的经验并且知道下次刷新时间  *对大锋喙鸟使用惩戒  *对敌方的大狼使用惩戒  *如果你需要清理buff的话,尽量把惩戒留给大锋喙鸟  *carry型打野(卡兹克/雷恩加尔等)从下路起手(石甲虫的一侧)  *记得叫队友帮你多打  *如果对手线上有隐身能力的英雄(阿卡丽,泰隆,雷恩加尔,薇恩等等)选择游击者的军刀  不应该做的:  *对峡谷迅捷蟹使用惩戒(没有太大价值)  *依赖于刷野的carry型打野选择追猎者的刀锋(雷恩加尔,卡兹克,嘉文四世等等)  *无续航能力的打野过早打小龙  *在大锋喙鸟没刷新,或者即将回城的时候,对于任何野怪使用惩戒都可以额外的说明  *目前的版本当中,视野控制和争夺小龙变得更难了  *由于装备的改动以及后期能力,现在坦克型打野要出色很多,而carry型打野前期的日子不太好过  *如果你的附魔打算选择主宰,那么应该尽早合成尽快累积层数  *双修英雄受到第一条小龙buff的加成更高,所以保证拿到小龙变得更加重要  *由于现在野怪刷新间隔很久,所以很难让偷猎者的匕首发挥出作用  *如果你选择了carry型打野,那么可以直接buff起手,然后达到二级后回城直奔第二个buff  *一般来说,几个打野装备的排名是:寻林者的利器&游击者的军刀&追猎者的刀锋&偷猎者的匕首  *对红buff使用惩戒可以回复生命值,对蓝buff使用惩戒可以回复法力值  *续航能力较强的打野(稻草人/狼人/潘森)可以选择buff起手不惩戒,然后直奔第二个buff  *无续航/低续航能力的打野(雷恩加尔,卡兹克,孙悟空,乌迪尔)先让队友帮打第一组野怪,然后去buff(使用惩戒),然后去第二组野怪,回城购买装备后去第二个buff  *尽量最大化的利用惩戒红buff回复的生命值,或者干脆在生命值低于惩戒伤害时使用(它会根据你已损失的生命值回复血量)
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王者荣耀怎么打野 清理野区野怪顺序
16:46:52& &来源:
  在《王者荣耀》一把比赛开始的时候,往往会出现这么一幕,打野英雄买好打野刀,蹦蹦跳跳地通往有蓝BUFF的地方,无论是帅气走位还是翻墙位移,总之是跑在其他人前面了。然后又是技能又是普攻的狂虐着野怪,正打得兴高采烈的时候,突然中路法师慢吞吞地过来,发个信号:我拿BUFF,谢谢。这个时候,打野英雄就陷入了短时间的沉思。给、还是不给?这是一个问题。今天小编就来带各位小伙伴分析分析,这野怪,给还是不给。
  前期打野英雄和法师的蓝BUFF分配
  首先我们来分析一下这两类英雄拿蓝BUFF的优点和缺点,如果是打野英雄拿了蓝BUFF,就能直接升到2级,无论是经济的发育还是经验的发育,都趋于一个正常的发展态势。这个时候就取决于操作法师玩家的脾气,如果是脾气差的,就会挂机,骂人,甚至送一血;脾气好点的就不说话自己去清理兵线。在清理兵线的时候也会释放技能,中路法师一般耗蓝都很严重,类似于王昭君、甄姬和貂蝉这样的英雄。如果在没蓝的情况下,回城补蓝可能需要耗费很多时间。这个时候回城,对方可能会趁机打掉防御塔很多血。所以考虑到真正的需要性,小编建议第一个蓝让给法师。
  法师前期缺蓝会造成很多的不便,但是打野英雄前期对蓝的耗费量不是特别大,而一个蓝BUFF的经验和金币也很容易弥补,即使没有蓝了,作为一个不在线上的英雄来说,回城补一下也是没有什么损失的。而且打野英雄多半都有位移技能,想必移动起来也是非常方便的。等到法师出了圣杯等可以回蓝的装备,就对蓝BUFF的依赖性不是那么大了,这时候打野英雄就可以肆意妄为地清野怪。但是可不要忘了去线上支援喔!
  射手和打野英雄之间的红BUFF分配
  一般的话每个战局里面都会有两个打野,一个承包了上野区,而另一个则是下野区。上野区的英雄多半是有蓝耗的韩信,孙悟空这样的英雄;而下路就是没有蓝耗的宫本武藏,花木兰和荆轲这样的英雄,而和法师抢蓝这种情况很相似的是,很多射手也想要红BUFF,例如狄仁杰、孙尚香这样的英雄,玩家们认为有了红BUFF会让他们的攻击如虎添翼。而他们要红BUFF的方式和法师如出一辙,都是要给正在打野怪的英雄发个我拿BUFF谢谢。上文中我们说到了第一个蓝应该给法师,那么按照这个思路,第一个红是不是应该给射手呢?其实不然。
  第一个红BUFF小编建议还是给下野区的打野英雄。因为拿到红BUFF的时候,我们要考虑到他的真正用处,如果把红BUFF给射手,射手去上下两路带线,或者是跟敌人对刚,拥有了红BUFF确实能让射手在对抗的过程中占据上风,但是敌人毕竟也不是站着挨打的料,打不过就跑这个道理难道还不懂?敌人躲到防御塔下,ADC也不可能2级就去塔下强杀,如果去,相信就算有十个红BUFF也不够死的,而且这个时候射手最明智的选择,就是回到己方的塔下或者草丛里猥琐发育,毕竟这个时候自己的血肯定也不多了,万一对方游走英雄来抓人,还不是只能乖乖地交上人头,还给对方送了一个红BUFF。由此可见,射手在开始的时候,对于红BUFF的依赖度不是很高,要发育就在小兵身上下功夫,踏踏实实的补兵带线才是最好的选择。
  而反观下路的打野英雄,带上红BUFF就大大的提高了清理野怪的速度,清理野怪速度快了,就能更早地去线上帮助射手或者是法师,甚至能加快击杀暴君的步伐。所以开局红BUFF分配给下路野区英雄才算合理。
  中后期红蓝BUFF的分配
  要说到中后期的红蓝BUFF的分配,小编只能说是:有缘人得之。相信这五个字可是蕴含了很多的道理。其中有一点要说的就是,中后期的BUFF不能只顾着自家的野区,别人家的野区小伙伴们可是也要适当地照顾一下哦。
  既然说到打野,就不能少了出了红蓝BUFF、暴君主宰之外的小野怪了。虽然小野怪经验和金币都不算丰厚,但是相信大家都知道击杀小野怪能回复自身的血量,在团战开始之前,想必尽量让每个队员都满血就是基本的准则了,这时候就希望各位打野的玩家不要吝啬一点经验和金币,把这不多的回血的机会让给那些损失血量的玩家。说不定您这伟大的一个让步,就能让团战结果发生翻天覆地的变化。
  而在中后期的时候射手就能名正言顺的拿红BUFF了,反正要在后排疯狂的输出,子弹的威力大一点才能说得过去嘛!
  今天对于战局中的野怪分配,小编就说到这里了,看了这么多理论,你是不是也有点懵圈了呢?没关系,想要彻底领悟,快来《王者荣耀》,和小编一起开黑吧!
  来源:魔方网&编辑:MI
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