求教辅助锤石的玩法,如他的出装(针对不同情况的),Q的方法,英雄联盟锤石辅助视频使用技巧,怎么保护ADC以及骚扰,

不会这个LOL英雄你也敢叫辅助?史上最全辅助一哥锤石解析!
稿源:游戏锥子
导读女生单排只会玩辅助,却总因为ADC太菜而苦恼怎么办?女朋友喜欢玩金克丝,赏金怎么办,可自己又想carry她,怎么办?魂锁典狱长 锤石有这么一位选手虽然没有夺得过S系列赛冠军,但是他的各种操作和领先的游戏理念吸引了很多粉丝,而粉丝为他冠以“神”的称号。在他的手里,锤石的Q变成了指向性技能,辅助?不,他是团队核心,是团队大脑。这个人是传奇,有这么一句中肯的评价“不是他拉不拉得到你,是看他想不想拉你”,他就是CJ战队的Madlife,神之辅助,世界第一辅助。如果你是冠军粉,可能你对M神不怎么熟悉,那么下个人,你一定听说过。S4是两支三星队伍的内战,最后SSW(三星白 )取得了胜利,SSW能获胜的原因之一便mata。无与伦比的预判,万军丛中拉出对方C位,一次次救走原本走投无路的队友。欢呼声,庆祝声中,SSW战队拿到了S4世界冠军,mata拿到了总决赛MVP。两位M神,让锤石变成了被ban的英雄,无论是辅助之神,还是三星神话,皆是锤石的代言人。PS:国内也有一个M神,那就是在WE和EDG都取得过辉煌成绩的卷毛。技能解析优势:强大的先手控制,可以轻松打断敌方位移,有良好的支援游走能力,不俗的保护能力,前期伤害高,手比较长,控制链强,百搭,收集灵魂增加护甲,配合打野非常厉害。万金油,全面劣势:中后期伤害不如AP型辅助,作为万金油,所以没有特别突出的一点,操作需求很高。地狱诅咒,被动技能锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。灵魂获得由地图上所有的单位,包括敌我双方英雄死亡后掉落。这些单位在锤石1900范围死亡才会掉落灵魂。英雄,大野怪,大兵掉落灵魂的概率是100%,小兵掉落灵魂的概率大概是1/3~1/4左右,随着锤石灵魂储存量和游戏时间的增加,小兵掉落概率会降低,因为后期小兵刷新速度更快。锤石通过靠近灵魂或者W技能收集它们。灵魂在一定时间内未采集会消失。第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂。锤石是个很特别的英雄,从他的成长数据开始分析,我们可以看到他的生命值成长特别可怕,甚至超过石头人,这说明了什么,锤石天生比较肉,他更依赖护甲和抗性,所以我们在出装上就应该有所启示了。死亡判决,快捷键:Q主动:锤石拖拽一个敌人,然后将目标拉向自己,或者让自己跳向目标。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。· 伤害:80/120/160/200/240神技,许多完美的开团都从Q开始,但这个技能使用难度比较大,有个很明显的抬手动作,眩晕1.5s的控制非常可观,这个技能容错率很高,他不像机器人的Q,是拉过来,如果拉过来肉坦和控制,对己方完全是个坏消息,等于省掉了对方的一个突进技能,锤石哪怕Q错,也不会太尴尬。魂引之灯,快捷键:W锤石创造一个防护型的灯笼,友军可以使用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4)伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。· 护盾生命值:60/100/140/180/220· 法力消耗:50/55/60/65/70这个是最有特色的技能了,具有进攻防守双重性,可以先Q中,然后拉过去的瞬间丢W,让己方突进踩灯笼和你一起去切目标,或者用来支援,救走残血队友,也是打野抢龙,抢buff的好帮手。厄运钟摆,快捷键:E被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。主动:锤石将周围的敌人击向你所选择的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。· 被动伤害:80/110/140/170/200%· 主动伤害:65/95/125/155/185· 减速:20/25/30/35/40%· 法力消耗:60/65/70/75/80这个技能非常变态,他不仅增加了锤石的普攻伤害,还有恶心的减速,甚至能打断绝大多数位移技能,如曙光的E,盲僧的Q,它有2个方向,拉回和推走,非常的考验玩家的瞬间判断力,反秀对手最佳之选。幽冥监牢,快捷键:R锤石将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。· 伤害:250/400/550这个大招相比之前3个技能,也许没有太多的亮点,但仍旧不可忽视,强力的减速,很高的基础伤害,不过我想说的是,这个技能是1.0的AP伤害加成,一个玩的好的锤石,会通过灵魂来加强自己的伤害,所以中后期通过ER的连招能打脆皮不少血,这个大招用来封路也非常好用,减速99%几乎是寸步难行。天赋符文&装备推荐万金油诡诈12点我选择回蓝,因为前期锤石的蓝量用的比较快,如果你喜欢配合游走的话,我建议不要点无情而是选择回蓝穿云手非常适合发育,并且锤石手长,很容易触发3金币,并且靠着E技能对敌方耗血最后坚决点出召唤师冷却时间是因为我喜欢用闪现E来开团,下路2个人所以点出了传奇卫士,配上符文,前期就已经很肉了,因此我点了顽石契约,帮助ADC吸收一些伤害进攻型这是偏进攻的,锤石手长,因为E技能的存在,被动的存在,很容易在前期打出高额伤害,双穿也非常适合锤石。符文(锤石符文多种多变,这里推荐几个王者常用的符文,大家可以选择适合自己的使用或者加以改进)精华红色全护甲,黄色成长生命值,蓝色固定冷却X6 魔抗X3这套符文非常的肉,前期加上天赋,护甲就非常可观了,比较适合搭配前期需要发育的ADC,蓝色冷却缩减可换为回蓝,加强赖线。红色双穿X9,黄色护甲X9,蓝色魔抗X9,精华攻击X3这套符文是非常具有进攻性,AD和双穿都能在前期打出不俗的伤害,配合雷霆,很容易打出优势,适合前期伤害很高的ADC,在对线期间就创造优势。装备推荐(一如既往装备只是推荐,希望各位按照局势来选择,甚至自己决定出装顺序。)出门装:推荐圣物盾+3红,有续航,方便对线,没什么可讲的或:这是非常有套路的出门装,真眼无论是保护,还是用作进攻,都是非常好。在这里啰嗦一下, 因为前期ADC和辅助都有饰品的存在,所以我们可能很难在草丛里阴人,所以带个真眼帮助我们排己方下路草丛的眼,方便我们阴人,或者配合打野都是非常不错的选择。前期优先选择的装备:我推荐出这3件套,记得换扫描,方便我们游走,山岳的属性非常适合锤石,吸收伤害非常厉害。并且杀兵蹭钱回血的被动甚至还能救一个被点燃的队友。中期可以选择的装备:比如对方ADC爆击很厉害,可以选兰顿,具有减速减爆伤的功能。鸟盾百搭。比如对方有蛮子剑魔等吃攻速的英雄,可以选择出冰心。如果己方ADC发育很好,可以出基克的先驱。如果需要增加移速,除了附魔欢欣,还能出亡者板甲,非常适合我们游走。如果对方控制多,可以选择出坩埚推荐后期六神装:玩法教学线上处理:锤石更适合打一套,而不是消耗,没机会时,我推荐猥琐一点。可以在对方小兵死亡的瞬间出Q,这样很容易中,更推荐近身EQ控制时间很长,并且必定不会空Q多用E技能,可以打断牛头,盲僧,曙光等一切普通突进技能(如石头人,塞恩的R等是无法打断的) 对方没有突进技能的时候,你可以利用你的减速和Q技能风筝对手。如果己方ADC显得比较猥琐,你可以选择做好眼了以后去游走,牢记对方打野buff的时间做眼,为中单为打野做保护眼,侵略眼。在这里为大家推荐几种适合游走的情况:1.下路兵线推过去之后,己方ADC 可以放养一段时间,不吃力的情况下2.发生2V2团战后击杀掉对面下路任何一人,回城之后前去中路或上路3. 7分左右,配合打野入侵对面首开BUFF处(根据对方打野类型速度判断)4.ADC回家,但你血量还不错的时候,可以考虑去中路5.牢记对方眼的时间,再去配合反野,抓单,都行。中后期应对技巧陪着己方队员去抓单,因为自己控制很足,很容易抓死带线的敌方英雄。己方带线的时候,可以埋伏一波,或者做好保护眼。团战用Q开团,如果不用开团的话,那么请把Q交给对方核心输出,不需要你飞过去,用你的控制限制住对方的输出时间,包括切己方C位的刺客,都可以用Q和ER来限制对手。请记着锤石在中后期,不需要打伤害,不要太执着人头,无论如何保护优先。Warning:Q中目标后,无论向前或向后走都不会增加眩晕时间Q中目标后,若自身被沉默将不能触发二段QQ中目标时可以使用任何技能,并且拥有目标小范围视野W技能相当于队友的额外技能,当队友被沉默,禁锢等控制时,不能点灯W可用来传送小尾巴鸣谢GE战队 SUP Hai的倾情帮助。祝大家将锤石玩的出神入化,争做一个1L辅助的玩家这里Nidhhogg诚心寻找热爱LOL的玩家,一起探索,测试各种脑洞,可以加QQ
,拒谈人生。也许下一个流派就是你来开创。总结其实现在已经不是锤石的巅峰版本了,但是作为辅助信仰英雄,而且极有操作感和神圣的使命感,还是推荐大家使用的。文/LOLDKNidhhogg游戏锥子如果觉得文章不错,请各位小伙伴转发至你的朋友圈或其他社交平台,你还可以推荐身边的小伙伴扫描下方的二维码或者直接在微信里添加公众号“游戏锥子”关注我们哦!喜欢就点赞吧
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LOL锤石辅助出装符文天赋玩法技巧详解攻略
LOL中辅助位上分比较容易。锤石可以说是万金油英雄,同时也是辅助位的常青树。那么锤石怎么玩呢?为大家带来LOL魂锁典狱长锤石的出装符文天赋及玩法技巧详解攻略,一起来看看吧。优点:远程英雄近战身板线上有一定的威慑力控制技能多保护队友能力强缺点:本身伤害低无回复能力技能释放难度较大什么时候选择锤石:对面辅助身板脆团队缺少控制我方AD没有位移技能地狱诅咒-被动在对线期间注意收集灵魂,但要注意不要让敌人趁机消耗掉你太多血量。状态栏会显示当前收集的灵魂。要注意的是,即使锤石消失在敌人的视野中,敌人也可以通过灵魂来判断锤石是否在附近。因此如果你要游走,一方面要注意做好下路视野并和ADC沟通好,敌人很可能趁你不在和你家ADC打一波;另一方面,如果你蹲在中路河道草丛,线上小兵的死亡也会产生灵魂而暴露你的行踪。死亡判决-QQ技能可以把目标拉向自己,因此有些时候可以先拉动敌人1-2次,然后再飞过去。但是要注意持续时间仅有1.5秒。如果Q技能命中一个敌人,冷却时间固定减少3秒。因此对于这个技能来说,CDR的收益很大。满CD满技能的情况下,Q技能的CD仅有7.2秒,如果命中敌人的话,CD更是只有4.2秒。Q技能期间无法进行普通攻击。Q技能被亚索的风墙、布隆的防盗门视为飞行单位。Q不仅可以用来进行攻击,也可以钩住小兵/野怪逃命。Q有很明显的前摇,多练习才能提高命中率。魂引之灯-W普通锤石的W:保护队友,拉队友回到安全位置。文艺锤石的W:配合Q技能和打野,进行超远距离跨墙GANK。XX 锤石的W:拾取远处掉落的灵魂。灯笼可以提供视野。类似于眼,可以作为TP的落点,可以作为某些技能的落点(如盲僧的W)。如果在TP的过程中灯笼消失,TP依然继续,不会被打断。如果用W技能救人,尽量放在空旷的地方防止敌人踩在灯笼上影响点击。厄运钟摆-E先说被动效果。在学了E技能之后,锤石的普通攻击会在被攻击单位身上显示2个数字,造成2部分伤害。紫色数字就是E技能被动带来的魔法伤害,这一部分伤害距离上次攻击10秒钟后达到最大值,这个数字固定10秒,不受攻速、CDR等其他属性影响,因此锤石很难胜任输出的位置。最大伤害=收集的灵魂数量+总AD的一定百分比。E的被动附加伤害是魔法伤害,但是不会触发冰杖,不会触发法术吸血,不会暴击。由于被动效果的存在,使得锤石有很高的平A伤害。即使身为远程,也很适合出圣物之盾作为工资装。(锤石不会触发圣物之盾的近战斩杀效果)。再说主动效果。E的主动效果可以拉动敌人,灵活根据局势拉近或者拉远敌人。在拉动敌人的同时可以造成减速效果。E技能可以配合Q技能,先减速再Q提高命中率。可以配合R技能将敌人推或拉到墙上造成减速和伤害。E技能的作用范围和平A一样。在一开始练习时可以关掉智能施法,观察指示器掌握范围。E技能可以打断绝大多数位移技能,如盲僧二段Q,日女的E,小炮的W等等。Bang在整个S5的比赛中的第一次阵亡也是由于自己小炮的W被对方锤石成功打断。幽冥监牢-RR技能会生成一个正五边形,面对的方向是其中的一条边。R技能的基础伤害很高,还有高达1.0的AP加成。但是只有第一个碰壁的敌人会受到伤害和99%减速效果,打破其余墙壁只有50%减速效果,没有伤害。通过QE技能灵活控制敌人撞墙。技能加点:出门不加点,如果爆发一级团则根据局势灵活选择QWE否则,在野怪刷新前10秒点E技能,帮助打野更快收掉野怪1级E二级Q三级W一般情况下主E毫无疑问,根据形式具体决定该副Q还是W技能如果需要打先手,则主E副Q(推荐)而主E副W则会更好的保护队友(不推荐)符文选择:符文根据个人的符文和符文页情况可以稍作改动,在这里推荐一下我个人的选择红色固定攻击*9黄色固定护甲*9蓝色固定CD*6 固定回蓝*3大精华护甲*3其中黄色可以替换任意数量的固定生命值,蓝色可以替换魔抗,大精华可以替换移动速度如果只有2页AP/AD通用符文页的话,AD的符文更加适合锤石天赋选择:可以采用常规的0/9/21 也可以用0/12/18 或者0/11/190/9/21可以点出通用天赋的5% CDR,配合符文达到出门10% CDR(推荐)0/12/18点出了防御天赋中的5点护甲,但是放弃5%的CDR0/11/19则是结合2者,保证5点CDR的同时,投入2点获得3.5点护甲(推荐)下面是我常用的0/9/21的天赋, 红色框中的精神扩张和冥想可以任意替换阵容搭配:锤石可以搭配各种ADC,并且灯笼技能可以有效的保护没有位移技能的ADC。锤石被以安妮、婕拉为代表的AP辅助克制,更打不过一些上单兄贵客串的辅助。另外,锤石在面对莫甘娜和星妈的时候也有一种无处发力的感觉。在面对其他辅助时,则会更容易有较好的发挥。有锤石的阵容,可以解放出上单/打野的一部分坦克压力,多出一件输出装给对面造成更大的压力。出装选择:出门圣物之盾+3红1蓝+黄色饰品眼工资装一般会选择圣物之盾,由于E技能和AD符文的存在,虽然没有斩杀效果,但是补刀也会比较容易,并且在抢2方面有一定的优势。用技能杀死的小兵也会触发圣物之盾的效果多尝试和队友沟通,在游戏中后期也能尽量利用好圣物之盾的效果后续先合成眼石,在合成眼石的同时记得把饰品换成扫描。之后如果需要频繁游走则先出五速鞋,如果继续混线则考虑燃烧宝石或者小冰心这种坦克CD装。不推荐跳过眼石先出五速鞋游走,这会让ADC非常没有安全感。另外,真眼很重要!真眼很重要!真眼很重要!有钱尽量在身上备一个中期目标眼石+五速鞋+鸟盾/冰心出装的重点是保证血量抗性的同时尽量堆满40%的CDR。后期记得升级扫描。对局思路:锤石是一个很全面的辅助,相比布隆或者塔姆这种比赛热门辅助也更加适合路人节奏。能够配合打野游走全场带节奏,也能很好的保护后排。对线期积攒E的被动,普攻进行消耗,用自己的血量换掉对面的血量。然后找机会拉住配合AD打一套。线上可以利用小兵死亡的瞬间Q敌人,也可以靠近敌人先E再接Q。线上遇到安妮、婕拉等压力较大时,可以呼唤打野积极游走。但是要注意敌方打野反蹲,还要注意6级后不要送三杀。在下路达到4级左右时,如果线上压力不太大,可以配合打野游走一波中路。中路在 刚到6的这段期间很容易产生击杀。中后期打团战的时候,有机会先手对面AD/AP的时候要果断。但是如果对面有瑞文剑姬这种后排杀手,保护AP/AD更加重要。 锤石的技能能够很好的限制敌人对后排的伤害。小技巧1.最近补位carry了好几盘。这英雄万金油的不行,选出来就有一种安全感。不过细节还是比较多的,需要多练。想速成太难了。那个E就得练二三十盘的。最高伤害连招是Q-原地R-反向E,保证Q的目标撞破第一堵R的墙。打野来抓下的时候,尽量用丢灯笼闪现E先手,不要盲目用Q。尽量用E打断对面位移,想好了看准了再出手。回城之后看兵线,可以直接沿兵线走过去帮上中。丢个灯笼有时候都是决定性的。2.E的伤害还是比较可观的,锤石前期不是肉,后期半肉。EQ比QE效果好。这英雄的精髓是E。朝A走的途中出勾勾B出手动画是朝A但是钩子飞B,这个是最大的小技巧了。
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[魂锁典狱长-锤石]
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& && && && && && && && &&&序言;之前写过一篇锤石的帖子,(地址在序言结束)但是隔了很久现在去看已经不是很适合现在的版本,锤石虽然经过这次削弱,但是我个人认为也是加强,对锤石本身的影响不是很大,锤石依然可以在线上打出自己的优势,首先我自身排位分段并不高,但是这丝毫不在于我对锤石的热爱,辅助的热爱,电1+电6我锤石完了大概也近1000场了,总会有些自己的心得和见解,就在这里与大家分享下,适合黄金段位以下的,黄金以上的大神看看笑而不语就好。我也做过视频,机器人的,锤石的,捷拉的,还有猪妹的,但是目前都只是呆在我的电脑上,我想这种低分段的视频还是不发出来好,锤石有个辅助逆风局塔下单人四杀翻盘的,有想要的朋友可以下面留言。我可以发送到你们邮箱,废话不多说,下面开始正文。
帖子链接:
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23:28:04 上传
& && && && && && && && && && && && && && && &正文;
锤石技能使用技巧,首先技能介绍我就不详细写了,被动不做介绍。Q 技能, 锤石可以说是核心技能,追杀,救人,逃命都好用,但是不外呼“如何才能勾中”,
1、利用走位,如果你在线上打到3分钟 2级&&第一次可以尝试的出勾去测试对面ADC的走位如何,每个人都有在线上走位的习惯, 习惯不外乎一种规律,只是很多人自己没有意识到(当然也有不在规律之外的)可以多观察,利用他的走位,做出预判,出勾要果断。
2、利用兵线,如果你和对面ADC的位置一兵之隔,你可以尝试着用鼠标标记这个小兵,让已方ADC去A兵,在小兵最后一下,在ADC补的时候同时出勾这让对面防不胜防,往往有奇效,(和机器人的Q同理)当然你还是要不停的走位,演戏是基本功之一。
3、限制走位,如果线上你与ADC追对方,在贴近对方的时候左右走,因为对手肯定会一直防备你的Q,锤石的Q前摇是比较久的,这时候你出勾很难命中,因为前摇这段时间即使你做出了准确的预判,但是对手已经走出的你Q射程以外了,这是你就需要始终和对面保持一定的距离,(平A的距离)迫使他走到一个理想的位置最好是拐角,这让可以让你的Q射程被放大,在做出预判,一般很难躲掉。
4、我们讲讲盲勾,许多玩过锤石的大概都知道,在野区的时候对手往往进入没视野的地方,这个适合锤石就可以算走位,做出判断出勾,这种情况 出勾一定要果断,机不可失,但是前提是一定要思考好对手逃跑的路线,如果一旦勾中会大大提升士气。 当地这也需要大量的练习。
5、最后讲以下锤石Q的预判,其实预判这种就是考验智商的,预测对手的走位,当然对面也在预测你,最有效的预判就是让对手走上绝路,绝路就是只有一条路,野区丢W封路,这里的封不是真正意义上的封路,只是给对手一个停顿,因为现在版本改版灯笼已经是实体化了,属于障碍物。和对手走错位,让他无法预判你的出勾轨迹,当然大多数情况下,做出一般常理的预判即可,Q中不中在人为不在运气。多联系一旦你的Q命中多了,这就是一种无形的威慑力。
W技能;锤石的神技&&介绍不多说,打法有很多,主W是其中一直,其实下路一旦对面劣势,就可以选择主W,或者下路对线的是比较强势的组合和POKE能力比较强的都可以主W,对于是一种保护。并不是在任何局锤石都要体验你Q的神勇,胜利往往才是关键。保持ADC在线上续航在是关键所在。其实锤石的W施放速度是很快的,W和E是基本上是可以同时出手,先W套盾,反手把对面E走,E出来,灯笼才落下,Q是同理。由于灯笼容易被踩住所以仍灯笼一定要给与一定的缓冲, 如果你仍在人堆里,人基本上是救不出来的。
E技能;锤石最重要的技能,和锤石所有技能施放链接的必备,E技能的360° 和关键因素减速是这个技能的核心,360°前啦后推,阻敌,进攻,减速配合锤石的Q无闪现的情况下命中率90%& &
R技能不做介绍。&&玩过的都知道。&&
出装思路;其实没有固定的出装路线,战场局势瞬息万变,针对合理的情况做出适用的装备这就是最完美的装备,当然我的出装思路还是要讲下;
1、工资装;可以飞升和圣盾 我相信每个玩锤石的都有出过,但是如果说那个到底更值,我只能说都有优劣,飞升的价值在于你自己的一套打法和你的对线情况,需要搭配一种符文天赋,这适合于激进派,上线就是强制压制,线上最好能打出小优势,这样飞升在中期提供的效果是巨大的。选择圣盾出门的打的就是属于和平发展或者下路猥琐发育的。加上自身符文天赋出门血量就有700+。
2、中期出装 第一次回家我推荐不要升工资装,可以买个红水晶 2药1蓝,1假眼,如果钱不够可以放弃药 眼必须买, 第二次回家做出眼石,卖掉饰品眼,换扫描,如果有多的钱可以买鞋子 买个真眼。如果线上有优势就5速鞋,线上如果8分钟1塔就掉了的话果断5速鞋多做游走, 视野控制,因为下路双人路肯定去野区或者中路混线,GNAK。&&如果下路前期就被对面打蹦了,就忍者鞋,保ADC补发育。顺风鞋子出完就马上做出飞升,这样5级的Q命中的话CD大概在10秒左右, 接着可以做出军团, 如果劣势就先把腰带 锁子甲做出来,后期合成蓝盾,配合大招,给C位 提供输出空间。
3、成型装备;辅助的成形装备其实很简单,一般到了25-30分钟就成形了, 鞋子 眼石 军团 防御装&&坩埚看对面控制选择出, 冰心,暗影双生都是可以作为防御装选择出。
符文天赋选择;主E副Q打发,推荐: 红色固定攻击x9& &黄色固定生命值x9& &蓝色固定抗魔x9& &精华固定护甲x3& & 这套符文 锤石 机器人 日女 都可以通用& &&&另一种选择;这套精华换成2个移动速度 可以利用草丛利用E的被动和对面消耗对面ADC血量。&&但主要还是用上面推荐。
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00:48:37 上传
主Q副E 或者副W的都可以选择 4 7 19&&但是这种打法出门建议多兰盾, 但是线上无疑是一定要打出优势, 最快做出飞升, 一旦做出飞升 Q的CD就在短短的几秒之间, 甚至你可以 在一次团战中连续 出7-8次勾,往往可以取得巨大的优势。 但是这种打法风险和收益也是成正比的。
00:53:26 上传
今天做个补充;说下视野控制;
下路双人路对线,通常顺风8-10分钟1塔,均势在15分钟左右,这要占到游戏时间的大概接近一半左右,所以做为一名辅助要在这段期间保持下路视野的清晰,这样下路Gank的风险几率可以降到最低,通常我会在眼石出完之后买一个真眼,饰品换成扫描,最要是控制对方野区视野可以帮助我方打野更清楚对方打野动向,从而做出反蹲及抓野以及及时的支援。下面我上图,下路视野的绝对控制。
23:18:58 上传
这个眼位就叫1号眼位,5分钟之前可不做,5分钟之后看眼石是否出的情况在做考量,为什么说是可做可不做,下面做解释,但是眼石一旦出来,10分钟前扫描一定要用在这里确保此处无对方视野。
23:22:44 上传
这里也是下路眼位的核心,第一可以侦查对方蓝BUFF的情况,第二可以侦查河道,第三如果对方下路双人路游走支援中路是可以第一时间发现,还可以控制小龙视野,这个暂时称2号眼位,核心必做。
23:25:09 上传
这是3号眼位,如果对面经常抓中,眼位就放上草,然则放中草,主要是控制打野动向,可以侦查对方打野来下抓还是去打蓝BUFF 还是蹲中或者来我方野区刷野及抓野。
23:27:48 上传
4号眼位,同样是核心眼位,此处必放真眼,一为保护野区资源,及抓野,二为保护对方抓野绕后蹲下路,同时可以有效的保护红BUFF。 大胆来讲,下路4个眼位都做到,你的下方野区和你的下路双人路就是处于绝对的安全,对方打野一旦出现在下路河道就能侦查到他的动向,对已方打野绝对是帮助甚多,其实辅助要做的就是全局的视野控制,前期控下路视野,中后期控团战视野,你一定要做的那里要开团,你就要放弃所有地方的视野, 先把团战地方的视野做到控制,这样团战可能会蔓延到野区,提前做好团战视野可以帮助你们掌控对方的整体动向,阵形等。 当然如果你有更的精力,你可以去控对面的BUFF,在刷新的时候,召集打野等去野区反BUFF,抓野,都是非常好的。前期如果你能和ADC 打野控制对方的蓝BUFF,对对方中路是很伤的,所以视野是决定整个游戏的绝对重心所在,胜过你任何战术。
召唤师技能,推荐:
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& &&&对面对突进 多切入可以选择
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至于团战思路上次帖子中讲到了,至于对线各种英雄组合的打法我下次会补充进来 这次写了大概4个多小时了,&&剩下的下次再做补充,喜欢的朋友可以顶下。谢谢&&希望喜欢锤石的朋友都可以成为中国的“”
辅助对线;
其实任何辅助都是没有绝对的压制或者克制,只是看对线当中各种细节的处理,及意识的掌控,还有就是智商,锤石下路,最佳拍档这类我上个帖子已经说过了,不知道的朋友可以去看看,对线辅助总体来说如果在一个水平线上, 比较难打的是机器人,还有莫甘娜这类,锤石Q的前摇比较久在和机器人对线当中是绝对的软肋,机器人甚至可以压在兵线前,让你和ADC都只能小心翼翼的补兵,兵线也会被压制在塔下,& &临时有事 未完待续
还是那句话,&&一个好的辅助,一定有颗上王者的心!
祝大家早日上王者!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 触觉
本帖最后由 大爱Madlife 于
22:34 编辑
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&多玩草 + 80&
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相当不错相当考验
服务器:英雄联盟
游戏ID:林菀。
?Q群:5706331
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(??ˇ?ˇ?)??        
有事艾特林菀。
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厉害厉害T,T
可惜玩不来锤石呢~
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勾引你啊~~~
真的,我是野生的了
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〒_〒 有时候是百Q不中 连招不太做得来 锤石玩得不怎样。。
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其他的不多说,还不错,关于辅助gank的思路一直是我不清晰的。
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锤石我试过adc,有硬伤啊
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怎么说呢&&觉得你最好抓住一点好好写
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从天堂杀到地狱 发表于
怎么说呢&&觉得你最好抓住一点好好写
我也想讲的更详细 更容易理解, 但是这些东西想的可能比较通透 一旦要用语言来体现就很难, 有些东西语言是表达不了的。
qwerd一套带走
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好叼的攻略&&顶一下&&
还有 撸主我一直玩机器人突然转玩锤石 适合吗
qwerd一套带走
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顶顶 怎么好的帖居然没看。。
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很不错的帖子,我也是专攻于辅助流的,希望楼主把那个锤石的视频发来
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我QWERD_ 发表于
好叼的攻略&&顶一下&&
还有 撸主我一直玩机器人突然转玩锤石 适合吗
怎么说呢,&&其实锤石和机器人&&挺相识,&&但是玩机器人就要玩的激进, 你一开W 别人就得跑,&&锤石呢,&&是要演,&&演到对手不知道你突然一个灯笼多个人老围殴他们,&&莫名就出勾,&&站在那要有一种威慑力。& &锤石整体来说机动性 协调性要比机器好
qwerd一套带走
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同感&&我就是在玩周免时感觉锤石保adc更好点 而且在在一定条件下拥有大多辅助没有的位移技能& &只是让我反感的是q技能的前摇很明显 也很长 那么除了攻略里的技巧 还能怎样弥补q的缺点&&望解答 谢谢撸主
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我QWERD_ 发表于
同感&&我就是在玩周免时感觉锤石保adc更好点 而且在在一定条件下拥有大多辅助没有的位移技能& &只是让我反 ...
至于你说的前摇,&&其实只要做出准确的预判,&&当你玩一个英雄玩的多的时候, 你自己会对这个英雄有自己的理解,Q的极限距离是多少,出勾和他错位是否能勾中,其实Q技能的宽度并不是很宽, 但是可以借错位,有时候借错位是可以勾中本来是勾不住的,还有就是保持对面在你的Q技能范围之内 加上前摇对手移动的距离, 当然也可以试试闪现勾,这样是可以缩短Q的前摇, 因为你闪现会给对手造成一个视觉停顿, Q前摇大概0.6-0.7秒, 这个时间足够你命中了, 当然如果对手走的是S位 你还要加上一点预判,另外像对线EZ ,炮娘,或者对面中单是KSD的时候, 这种局就要找机会多练你的Q预判,&&EZ 的E技能和小炮的W技能是可以E技能打断,这个毋庸置疑, 但是 他们位移技能的CD时间, 落点,如果预判好的话 就会落下你的勾子上, 多练把, 总之 只要控制好距离, 多练,&&一盘都很难逃脱你的钩子。
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