请问英雄联盟的刚刚改版的装备,这件装备的被动用在蒙多身上,蒙多开r的时候武松算不算英雄作文治疗效果,也要加百分

(ERROR:15) & 访客不能直接访问&&物理攻击
1350英雄定位:回血、肉盾、减速、冲锋、团战
英雄优势:蒙多拥有全联盟最强最优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。病毒屠刀的减速及百分比伤害,痛苦燃烧的减控效果和持续灼烧AOE,受虐狂技能使他不依赖装备也能拥有大量攻击力,而大招的回血能力和移动速度加成使他真真正正成为了一辆无人能挡的坦克!无视敌人的肉盾,直接冲进敌阵找准敌人脆弱的输出者开砍,被吸引敌人集火控住你时利用精华闪现等召唤师技能再开大招跑出来回血再杀进去继续冲!他的冲击力搭配追杀无人能挡!英雄劣势:蒙多医生极度需要高生命值,在没有足够装备将自己的生命值撑的很高之前依旧是非常脆弱的,对于蒙多来说生命值是比双防更优先级的属性。他的技能都需要自身的生命值消耗才能释放,一个生命值不多的蒙多医生将没有任何威慑!蒙多医生天生便是无情无义之人。不仅如此,他还有一种无法克制的冲动,渴望通过实验来制造痛苦。五岁的时候,他的大多数邻居家的宠物都会神秘失踪。十多岁的时候,他的父母也离奇地人间蒸发了。在他拿到合法的行医执照的时候,由于证据不足他已经逃过了38起谋杀诉讼。蒙多医生既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,虽然人们都有点怀疑他的屠杀如何能被称为科学。然而在医学方面,他确实取得了卓越的成就,他画出了人脑与躯体的痛苦反应图,甚至能够在剧痛的情况下抑制疼痛。他还通过化学深入研究大脑的主要部分,了解如何提高侵略性和肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能。简而言之,蒙多医生的一生的目的便是研究如何运用科学完美地杀人。不幸的是,诺克萨斯城邦认为蒙多医生的这种行为是雄心壮志的表现,而非人性的泯灭。蒙多医生原本是为佐恩而战,后来加入了英雄联盟替诺克萨斯效力。他的双重身份是佐恩与诺克萨斯双方结盟的产物。时至今日,蒙克医生仍然继续着他的实验,甚至将自己作为实验对象,这点从他那扭曲的面容以及怪异的腔调便可以看出来。传闻诺克萨斯的高层允许他在闲暇之时随心所欲地进行他的实验研究。小心这个佐恩狂人!在他的眼里,你已经死了生命值:468(+92/每等级)、(2032/等级18)魔法值:0(+0/每等级)、无蓝英雄移动速度:345攻击速度:0.6(2.35%/每等级)、(0.85/等级18)护甲值:17(+4/每等级)、(85/等级18)魔法抗性:30(+0.75/每等级、(42.75/等级18))致命一击:2.55(+0.45/每等级)、(10.65/等级18)生命回复:1.3(+0.15/每等级)、(12.35/等级18)魔法回复:0(+0/每等级)使用技巧:&引诱敌人攻击,恰到好处使用背水一战,可以让敌人感到攻击乏力;&振奋盔甲即可以带来生命回复效果提升,还能减少技能冷却;&病毒屠刀打野也非常好用对抗技巧:&可以考虑在蒙多医生使用终极技能后配和盟友使用高伤害技能杀死他;&但是记住如果不能杀死蒙多医生,他会迅速恢复生命值;&在蒙多放大时用点燃可以阻止其大量回血v1.0.0.142 痛苦燃烧W:现在可以在低血量时随时关闭潜能激发E:开启后不再打断蒙多的攻击动画v1.0.0.140 背水一战R:开启后生命值恢复量从 40 / 55 / 70%减少到40 / 50 / 60%
召唤技能&天赋加点 12018推荐符文
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。
前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。
蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。在后期蒙多所要补的就是肉装,蒙多并不需要冰心,那么兰顿就是蒙多最佳物理防御装,配上反甲真的会让对面的AD绝望,后面还可以补上一个女妖增加魔抗和生命值,如果对面AP伤害不够的话,女妖换成狂徒也很不错。
最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。
出门装备&中期装备&
18推荐符文
由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中他是一个非常好用的打野英雄。
W技能的高AOE伤害让蒙多拥有超快的清野能力,Q技能的百分比伤害打大怪也很轻松,让你在前期轻松完成打野的任务。Q技能的飞刀为百分比伤害,并附带减速效果,这是蒙多早期的GANK手段。W技能的持续输出配合日炎可以打出成吨的伤害,让蒙多不需要任何输出装就能提供不俗的伤害,大招更是蒙多的精髓,迅速的回血和减控对于任何英雄来说都是非常完美的。于是新版本的蒙多,真正的实现了那句&蒙多想去哪就去哪。&前期在野区,任何试图和蒙多单挑的行为都是不理智的,一个虚弱开WE再补上几个Q,就能让敌人死无葬身之地,就算遇到非常强势的打野如,也可以依靠Q技能从容逃走。如果发育顺利,肉装的蒙多将拥有可观的伤害和抗打能力,团战时开W冲进人堆吧,半血后开启你的大招,黏住对面的CARRY,你会发现在团战中取胜是那么的容易。
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发布日期: 17:23:36  英雄说明  鉴于一代又一代的补丁,蒙多一度沦落为LOL中的淘汰品。当然,板凳坐久了,自然寂寞了。这不,在新版本的大规模BUFF中,蒙多很幸运的回到了LOL的舞台,并华丽转型为野区高富帅。如果你吃透了新版本的蒙多,相信你会让他会成为前中期游戏里恐怖的噩梦。  符文介绍  红色攻击速度X9  黄色固定护甲X9  蓝色成长魔抗X9  精华攻击速度X3  红色选择攻速是为了能够最快速度的清野,如果你想保持一个相对安逸的打野环境,你可以将精华替换成移动速度或每5秒回血。当然,我个人还是推荐精华选择攻击速度。  黄色选择护甲,打野英雄潜规则。  蓝色选择成长魔抗收益最高。  天赋介绍  我之所以选择9/12/9的天赋加点,是为了最大化蒙多的收益。他并不需要极端的进攻或是通用天赋。根据我的加点,你将获得天赋栏中一切重要的收益。  当然,你也可以选择0/21/9的天赋加点,这样的蒙多比较肉。相对地,你则会失去快速清野的能力。但说实话,我更倾向于后者加点,因为他能让我保持一个相对安全的血量,以及更容易上手。
  召唤师技能  虚弱或闪现任取其一。我偏好虚弱,这会让你的单挑能力与GANK节奏更上一层楼,也会加剧滚雪球效应。至于闪现的作用,就不再复述了。  技能加点  解释:被动  非常强大的打野被动,能极大的保证你在打野时的血量恢复,基本上你每有1000点HP,就等于你装备了一个回血牌。Q  飞刀是蒙多的标志性技能,也是你GANK的起手技能。在后期,飞刀的短CD与百分比减血使它成为蒙多主要的输出技能。  我在前期只点出1级,因为在打野过程中,你并不是依靠它来进行主要输出。如果你决定很早的进行GANK,可以在4级的时候点到2级。W  新蒙多的崛起得益于此技。被BUFF过后的W技能使你清野的速度无可比拟,也使你成为磨血王。还等什么,优先点满!  *小提示:W技能还会减少你受到CC技能的控制时间,因此,别忘了在CC技能飞向你之前开启。E  成就蒙多打野高富帅的另一原因。极大的增加了你的输出,使你在单挑中不虚其他英雄。也让你成为一名出色的GANKER和反野者。R  回血,加速,短CD。非常牛B的大招,可以把它看成一个免费的鬼步,你甚至可以优先开启它进行GANK。  简而言之,主W副E最后Q,有大升大。  WE技能的配合是为了快速清野,Q技能成长低,而且砸不砸的中完全看脸,所以最后升满。好吧,技能讲解到此为止。
  出装顺序  出门装:X5或者X3  准备很早GANK或反野:X3  核心装备:或  后期可选择装备:  杀戮模式开启:(通常作为最后一件装备)  解释:  布甲+5红通常是必选项,他能保证你长时间在野区的血量。如果你的侵略性很强,你也可以鞋子出门。你应该尽早FARM出忍者靴,除非对面CC技能或者AP太多,我才会考虑出魔抗鞋,因为W提供的CCR时间可以让你笑傲团战。  鞋子后尽早出智慧末刃,如果你不习惯的话也可以出灯笼。  大冰锤也是可选项,为你提供了恶心的粘人能力,尤其是当你面对像蛮王,乌迪尔,女刀锋之类的英雄时。  蒙多的出装相对开放,大家也可以自由组合。  一些其他出装的分析:  :由于E技能的存在,攻击速度远比吸血为蒙多带来更大的收益,因此智慧末刃能让你的对手欲仙欲死。当然,如果你在游戏初期就很有钱,你可以同时出灯笼和末刃。  :非常适合蒙多的一件装备。但却十分影响节奏,你需要大量的时间FARM出它,我只在出完阿塔玛之戟后在考虑出它。  :永远别在前中期出它。因为只有在你具备客观的HP以及当你的大招的回复能力达到一定程度时,才考虑出它。  :不考虑。前两件都不能为你提供T的资本,后者的性价比实在低。  :不考虑。你不属于这个领域,你要考虑的事情是放倒你的对手,对打野选手来说,NUNU和四阿哥出这两件倒是不错。  :这些装备确实对蒙多有用,但也不推荐。但如果蒙多走AP路线的话,也就意味着你将会牺牲打野的资本,牺牲肉的资本,同样牺牲了GANK的资本。  请记住:蒙多不需要太多的肉装。即使没有坦克装,蒙多照样如同搅屎棍般的存在。因此,我们可以选择智慧末刃、阿塔玛等装备来大幅度强化蒙多的打野已经生存能力。
  打野路线  红色路线:出门叫你的队友帮你拉野,打蓝BUFF请留着惩戒。蓝BUFF之后你可以直接GANK上路。之后,你可以根据棕色路线的指引,偷掉对面的四人帮然后GANK中路。  黑色路线:如果你是紫队,根据黑色路线打野。在收掉蓝BUFF后你可以考虑GANK下路或者偷掉对面的四人帮GANK中路。  在第一次打完红BUFF后,你可以在红BUFF的草丛等待5秒左右(取决于对面的打野英雄)。如果你看到对面打野英雄的经过,尽快干掉他。当然,如果他交了闪现,你就不不必深追了。   游戏中的作用  游戏前期  首先以最快的速度清掉三狼和蓝BUFF,我推荐的做法是叫队友帮忙拉怪,尽量不使用惩戒(惩戒留着偷对面的红)。之后第一时间赶赴对面野区偷红。通过药水保证你的HP保持在一个相对安全的标准,时刻留意线上的形势并做好GANK的准备。没有哪个英雄的清蓝速度能比你更快,因为你是蒙多。  利用惩戒尽快收掉对面红BUFF,之后躲在红BUFF的草丛中等待5-10秒,判断对面打野英雄是否会来。一旦目标出现,尽可能击杀之。如果你有虚弱,没有哪位打野选手可以放倒拥有红蓝BUFF的你。  如果对面的打野选手从红起手(如瞎子,小丑),出门选择布甲+眼+红。  当你取得了BUFF后,开始你的GANK之旅吧。虚弱的使用要果断,不要害怕被塔打1~2下,但前期千万不要冲塔。如果你的队友告诉你某个线上英雄没有闪现,抓着这个软柿子捏吧。  游戏中期  继续打钱,控制好BUFF刷新,持续不断的骚扰。  做好龙的视野。在取得优势后,及时告诉你的上路英雄来抱团拿龙。  游戏后期  你现在的工作是守着BUFF和BARON的刷新时间,以及FARM,蒙多是一个很吃补兵的英雄。  在后期,你应该已经出了小冰锤或大冰锤。利用减速特效黏住那些想要接近你们CARRY的人,除非你是团队中最强的,否则不要深追对手(在这个时候追击是因为你可以轻松将他们击杀)。  你是团队中的主坦,所以,确保你扛在团队的最前面。  希望大家会喜欢这篇蒙多攻略。我尽可能的将蒙多的独特之处分享给大家。当然,练习出真知,如果你可以扔准每一把飞刀,你将是最强的蒙多!学会利用蒙多控制野区,你会轻松的提高你的ELO。如果你其他关于蒙多的问题,也欢迎给我们留言哦。
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作者:11 来源:本站原创  发布时间:11-05 13:34
  导读:蒙多是一个好医生,但是它却有DPS的潜质,下面这一篇让大家更深入的了解下 1、首先是技能介绍及加点顺序 Q 这是一个让人爱不释手的技能,4秒的CD,不俗的伤害并且附带减速
  导读:是一个好医生,但是它却有DPS的潜质,下面这一篇让大家更深入的了解下
  1、首先是技能介绍及加点顺序
  这是一个让人爱不释手的技能,4秒的CD,不俗的伤害并且附带减速。。。一个好蒙多也是和精准的Q分不开的,前期压制,补兵,探草丛,中后期的磨血,追杀就靠这个关键技能了,在你成功Q到对方时伴随的那个啪啪声更是让对方头痛,很多人把这招作为主升技能,但是我感觉实在是因为蒙多的E更为优秀,所以呢,Q的升级应该放在E的后面。(这招的使用很考验一个蒙多的水平,你能否有充分的预判能力来精确的打击对手,一旦前期多次准确的打击到对手后,一般人肯定会产生心理阴影,在遇见你后茫然无措的出现更多的失误)好好的练习这招吧
  这个技能类似于DOTA里的R(不过没有减速效果),烧敌人并且烧自己的血,但是在高血量高回血的蒙多跟前,吃亏的永远是你,随开随关,随心所欲,绝对是千力追杀,冲锋陷阵的好技能啊,不过前期还是建议只升1级,因为前期蒙多血量少,回血速度不够快,并且在没有速度的优势上,对方也不会轻让你烧到,就算有人敢站在原地和你对拼,这招也不如第3招来的实用。。
  这个技能能让蒙多的DPS潜质得到发挥,也是蒙多前期反杀的强有力武器,升满之后,轻松达到3把BF剑的威力呀,前中期,配合我所说的物理穿透符文,这伤害是不容忽视的,是可怕的,是让对方欲哭无泪的,是让对方纳闷自己怎么这么脆的,是打在对方身上真的很疼很疼的。主升这招吧,你不会后悔的,关键时刻的反杀,Q之后近身的高爆发,你还在犹豫什么?
  这个技能其实是把双刃剑,使用得当了会让对方很郁闷,这蒙多怎么这么难杀,蒙多的冲锋陷阵就靠它了。使用不当了会让对方有意外的惊喜(毕竟减20%的自身血量哟)。
  这技能的设计让蒙多的抗压和续航得到了保证。
  升级顺序,QEEREQEQRQQWWRWW
  英雄定位和出装顺序:
  蒙多这个英雄其实真的很难去说他到底是个DPS还是个T,这也是他可玩性强的一个原因,从他的技能分析,我个人认为他是一个很能抗的DPS,但是前提还是,蒙多的DPS是要建立在能抗住的情况下的,因此蒙的出装我感觉也应该以T装为主
  出门带个
,它能让你不用考虑Q的消耗,实现各种压人,补兵。如果不幸被压的狠了,配合蒙多的被动在后面呆一呆就又精力充沛了,注意千万别进入一个误区,蒙多的Q很好压人,但是别因为好压人而忘了打钱,除非和队友的配合十分默契,否则还是把打钱放到第一位吧。因为蒙多的抗压能力很强,又因为6级后蒙多的大而很容易让对方忘了去&照顾&你,这时候别分心去其他路GANK,老实的打钱,前10分钟蒙多的资金是否充裕直接影响到中期和后期的发展。赶紧把
做出来,因为蒙多的R是按百分比回血,因此越早出好战者越会让对方头痛。然后是& 或者
(看情况选吧,个人不推荐3速鞋)接下来是第3件& ,这2件衣服做出来之后,你就有了冲锋陷阵的资本。接下来就是DPS装备了,因为蒙多的E的IMBA,我们首先选的应该是攻速装,而不是攻击伤害装,所以我们先出一个&& ,然后别着急升级成红刀,因为造价有点昂贵了,先出
,再然后把黄刀升级成
。如果这时游戏还没有,那么请再出个
去摧残对方吧
  4、一些需要注意的细节问题,没事的时候往草丛里扔个Q,这样既能让你打钱打的安心也能告诉躲在草丛里的敌人&我已经看见你了&。
  蒙多的W在团战时请保证开启状态,那是一个不小的伤害。
  追人的时候E别提前按,眼看要追上时再按,这样不会造成砍到对方身上时没有E状态的尴尬。
  R的使用时机是一个关键所在,建议在血下到50%左右时再开,开R之后千万别把自己当成不死之身,血量危险了该跑还得跑,利用速度上的优势HIT&RUN才是王道。(很多人开了R之后就犹如春哥附体一般,站着就和对方死嗑,你要知道就算你信春哥,你也不是春哥。)再有一点,我们是蒙多,不是EVE不是老鼠,别等着别人把各种招都打在你队友身上了你才上,团战时队友是需要你顶在前面的,该出手时就出手,吸引足够的火力之后咱再走。。。千万别藏猫猫,要做到胆大心细。
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04-2111-0511-0511-0511-0510-2610-2610-261L求你ban了他们吧 新版本最恶心英雄
  【游久网11月27日消息】英雄联盟的最新季前赛版本已经在国服上线有一些日子了,相信各位玩家经过这一阵子的游戏体验,对新版本都会有关于自己的独特理解。
  虽说目前是被称为ADC的版本,但是一些强大的装备、天赋也让其他位置的英雄获得了极大的加强,而且在季前赛AD泛滥的版本,坦克英雄似乎又有了回暖的迹象。
  关于每个新版本哪个英雄最为强势,相信大家在平时排位游戏中,从英雄的禁用率就可以看出来,有些英雄是因为目前版本太过强势而被队友ban掉,而有些英雄却是因为实在是太恶心了,即使最后勉强获得了胜利,但是依旧让人感觉赢的浑身难受,许多玩家会对这些烦人的英雄恨之入骨,希望这些恶心的英雄不要出现在对面,但是在路人的排位中,由于缺乏沟通,并且路人之间缺乏信任,一旦负责ban人的队员把这些恶心的英雄放了出来,并且被敌人抢走了,这往往会导致玩家之间发生冲突,随后就是喜闻乐见的对喷,挂机送人头。
  所以了解一下当前游戏版本的一些恶心的英雄还是十分有必要的,下面小编就给大家来介绍一下新版本中超恶心的几大英雄。
  武器大师
  曾经在早期游戏称霸上路的武器大师,已经有一阵子没有受到玩家的宠爱了,不过在季前赛版本,上单武器大师又有了重新出山的机会,虽然英雄本身技能并没有获得大加强,但是新版羊刀和&战争热诚&的出现,却是能赋予武器大师新的生命。
  武器大师在使用新羊刀时,可以更加的叠加被动层数,只需要4下普攻,武器大师就能拥有鬼索之怒的加成,获得不错的AOE伤害,极大加强武器大师的推线能力同时提升他的爆发伤害。
  新天赋方面,攻击力的最终天赋&战争热诚&同样对武器大师有不小的帮助,武器大师能利用被动的攻速加成比较轻松的保持BUFF层数,&战争热诚&可以为武器大师的普攻附带巨额物理伤害,虽然不能作用于建筑,但是无论是单挑分带,还是团战突进,武器大师都能给敌方后排ADC造成巨大威胁,利用E技能的格挡效果,武器大师可以把敌方ADC克的死死的,在季前赛ADC横行的版本,  武器大师无疑能在上路打出属于自己的一片天。
  当你是一个装备发育良好的ADC,正准备兴冲冲的拯救世界的时候,对面突然跳出一个武器大师两棍子把你给敲倒在地,是不是感觉世界瞬间灰白了,这游戏还能不能玩了?唯一可以获得安慰的是下个版本对&战争热诚&进行了削弱,并且羊刀也涨价了,但是不得不承认武器大师在目前版本中是真的强,强到让人恶心,所以在选人阶段的时候建议还是老老实实的ban了吧。
  在前几天的德玛西亚杯上,相信大家都已经见识过了蒙多的强大,在老版本中蒙多就已经相当逆天了,在新版本中,蒙多没有削弱只有加强,在季前赛版本中即使蒙多技能本身没有加强,但是新天赋&顽石誓约&的出现,让蒙多不仅自身获得了大量的伤害减免,在团战中蒙多无疑可以发挥出更大的作用。
  季前赛新装备天赋推荐:
  亚索  在前几天的德玛西亚杯上,相信大家都已经见识过了蒙多的强大,在老版本中蒙多就已经相当逆天了,在新版本中,蒙多没有削弱只有加强,在季前赛版本中即使蒙多技能本身没有加强,但是新天赋&顽石誓约&的出现,让蒙多不仅自身获得了大量的伤害减免,在团战中蒙多无疑可以发挥出更大的作用。
  季前赛新装备天赋推荐:
  龙龟  在前几天的德玛西亚杯上,相信大家都已经见识过了蒙多的强大,在老版本中蒙多就已经相当逆天了,在新版本中,蒙多没有削弱只有加强,在季前赛版本中即使蒙多技能本身没有加强,但是新天赋&顽石誓约&的出现,让蒙多不仅自身获得了大量的伤害减免,在团战中蒙多无疑可以发挥出更大的作用。
  季前赛新装备天赋推荐:
  女警这位ADC英雄一直是利用射程的优势在线上打出巨大的压制力,此次季前赛版本拳头通过对被动机制的改动,又进一步加强了在特定情况下女警的射程优势,新女警需要更加熟练的运用W和E技能来远程耗血,Q技能的改动让女警拥有了更强的对拼能力,并且中期疲软的问题得到了一些缓解,后期由于射程的优势,并且有不错的机动性,女警可以保持不错的稳定输出。
  虽然女警和其他ADC相比还是有一点点差距,但是必须承认,女警在前期对线时真的让人恶心,天生的普攻射程优势就不说了,满地的夹子更是让人浑身不自在,踩吧立马挨一个爆头,不踩吧走位被卡的死死的,兵的不敢补,打野不多帮忙的话就是被压一辈子的节奏,后期装备成型时超长的射程和恐怖的伤害更是让人恨得牙痒痒,恶心程度和蒙多、亚索相比有过之而无不及。
  虽然把奶妈放在了最后面,但是如果说要给新版本恶心英雄做一个排名的话,第一名绝对是奶妈当之无愧。
  自从奶妈改动后就变成了一个纯粹的移动泉水的角色,虽然她没伤害、虽然她没位移、虽然她控制不稳定,但是她能奶啊!
  当一个输出爆炸的男枪面对一个脆皮VN,好不容易将其打成残血,但是没过5秒又是一个满血VN出现了,辛苦努力的付出全都竹篮打水一场空,这是何等的让人绝望。
  新天赋中&风语者的祝福&同样对让奶妈获得了史诗级的加强,治疗效果不但能提升10%,甚至还能提供治疗目标15%的韧性,这些强大的天赋效果让奶妈的恶心程度又更上一层楼。
  以前总说提莫嘲讽,团战可以输提莫必须死,如果我身前出现一只野生的残血提莫和一个残血落单奶妈,被奶妈恶心怕了的我必须多次几次奶妈以泄心头之恨,和奶妈相比,提莫就是一只爱丢蘑菇,善良可爱的小萌物。
  最后忍不住再BB一句:为了团队和谐,真的请ban掉奶妈!
【游久网()责任编辑:阿刚】}

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