我的坦克世界闪电战安卓效率1400多,换算成坦克世界是多少?谁知道

O编辑总结,我的战车道–坦克世界闪电战总结(二) - 知乎专栏
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(提高命中秘籍:开炮时高喊社会主义好,信仰越虔诚,命中越高)放眼望去,苏系任何一条线在同系相较其他战车里往往拥有最大的口径(5级前的不算)最大的单发伤害和最差的瞄准性及相对最慢的射速。 这就注定了使用苏系需要技术,意识,信仰和。。。人品。。。从 各线来看,苏系的268线坦歼线有血少,薄皮,炮大,伤害丧心病狂和不准(仅限运动目标)的特点,从 \nSU152开始苏系的神教显露无疑,如果被152神教的HE 喷到,那真是不死也掉一层皮。 相对来说由于血少,速度慢, \n仇恨值高。也容易被人集火瞬间回车库的特点。 因此定位应该是中线火力支援,要不做大杀伤,要不做终结者的(前者更重要)的方向。 \n当然,隐蔽黑枪流也也可以用,但要看敌人的技术,苏联重炮虽然打移动目标不行,但是远距离固定目标往往是刚刚的(尤其是榴弹炮的弧线弹道)。263线则是用牺牲炮的口径换取了速度和精度,其定位是伴随中坦进攻的速度型坦克歼击车,然后利用比中坦射速高,同级火炮更好(七级车装9级炮)的优势进行硬输出。偶尔可以客串一下黑枪车,但是它的俯角是现阶段所有车里最差的,装甲也比268线差(10级车263本身无视,铁脸。。。),因此一定要找好节奏,不要落单。苏联所有 TD没有炮塔又相对慢,需要队友掩护,谨防敌人轻坦和中坦贴身。同样,如果恰好是游戏里的相对低级中坦和重坦,主动护卫苏系的坦歼是个好选择。苏系中坦系初期是没啥杀伤力的跑车(BT2,BT7…) \n只适合侦察和打残废的敌人,但熬过A20(四级车里高低手区分车,新手手里相对最弱的四级车–因为没装甲,容错率低,但是SH37的弹夹炮+金币蛋对高手而言非常好用。\n )进入T34-76后马上变成了战场中 \n坚,其综合性战力绝对是战场霸主,能打能跑能撞(前提是对手是轻坦),倾斜装甲跳弹率高,但是停下来谁都能打穿。。。除了有苏系车不低头(俯角不行)的毛病外,绝对是战场的各种中坚,除了不能扛线外,几乎脏活累活全能搞,著名城管(T54)协管(T44),以及T34-85等都是1+1&2的好车。\n 当然,谁在开阔地停车对轰的,拉出去TJJTDS。这哥们不适合玩中坦。苏系重坦线是有KV线 (KV-3,4…) \n和IS线(代表IS,-3,-8)前者是装甲厚速度慢的纯扛线型重坦,后者是装甲和机动结合的游走型重坦。 \n前者由于速度慢,炮塔转动低,比较怕近身狗斗,但是只要身后有小弟,只打前面的话,对敌人的战略压力刚刚的,(打不穿) IS \n线扛线能力稍弱,但机动能力略强,和中坦一起运动时候可以替中坦扛炮,同时做正面杀伤输出(比中坦炮单发杀伤高),给自己中坦创造侧击机会。 \n同时紧急时候也可以扛线换血。 \n堪称多面手,但是单挑比自己等级高的中型坦克时往往力不从心(一辆T44挑T54胜率还是有的,一辆IS3挑T54就难的多)需要注意。此外苏系里有很多有趣的坦克,非常考验技术和人品(壮哉,我大KV2,一分钟打两发!)可以娱乐。总之在坦克世界闪电战里,队伍里苏系多胜率就大是常态(这得益于游戏里noob很多,只会坐撸,这样就造成了炮大的换血效率高)。 缺点是初期非常难熬。且需要很强的信仰(100米距离内开炮打地板你找谁哭?)需要磨练技术。说 完苏系以后自然要说咱大汉斯系。 作为二战中花样百出的德系。 在坦克世界现阶段科技树里面坦克数量也是各国之冠。 \n现阶段包括两条坦歼线,两条重坦线,两条中坦线,一条轻坦线。 \n好车不少,坑车也多。。。后面具体会有介绍,特点就是速度差异明显(快的很快,慢的很慢)国家内配合性一般(德国火炮不通用情况非常严重。。。),但是火炮精度,穿深那叫一个好,射速也可以,伤害么。。。常常是打毛子两炮不如人家一发。。。与鹰酱类似,但比约翰牛强些。两条坦歼线(JE100/蟋蟀)如果用一个词形容,那就是多变。。。与毛子基本上一个思路下来(大管子轰,区别只是口径,装甲和机动)不同,德系的JE100这个坦歼线似\n 乎是用各种思路堆起来的。。。从猥琐流(四姐三秃)到机动援助(猎豹)到正面厚甲硬扛(斐迪南及以后)基本上是升级一次就要重新摸索战术,尤其从冲锋流\n (追猎)到猥琐流(四姐)战术差距之大感觉就是换线了。。。但是德系炮准的特点倒是一直贯穿始终,因此适合风格多变,有一定经验的玩家。蟋蟀线倒是比JE100好很多,风格较为统一,没装甲,炮好(普遍强于JE100系)射界好,机动基本不错–除了Sturer Emil 滚犊子去\n — 完全就是这个系的怪胎,机动没有外加一个硬脸(也没那么硬)感觉就是来错线了。 从莱茵开始有炮塔了更是威力巨增。 \n缺点,见面对方肯定切HE,14毫米装甲也就是扛扛一级车的机枪吧。。。从 \nVK30P开始到我们的小老鼠,老鼠线重坦就是一个速度慢,战术机动弱但是正面装甲丧心病狂的厚的特点。而E100线也差不多,但是九级车前机动稍微好一\n \n点。。。和苏联分类明显的风格来说,德系俩线趋于一致。同级扛线没压力,不过鼠线除了保时捷虎和老鼠外,这线里其他车挺没存在感的,不过德系的好处是重坦俩线之间可以互相转化(虎P可以走虎H)。\n \n而E线则是好车如云,除了虎作为历史最早七级车和一堆二战后期车比不公平以外(想体验历史虎感觉的买有日本少战虎的号去),E75堪称综合素质最好的九级重坦。值得拥有。中坦线里E50M是比较中规中矩的中坦线,是追求平衡为主的,有著名的黑豹,E50等。相比之下豹1(Leopard,不是Panther哟)线则偏向于轻型化,由于其装甲相比各线来说较轻(比本子还好点),因此生存率较低,属于高手流向。(高手可以用机动转化为防护)由于德系的狗斗能力综合来看不如T54(战术机动差点)但是炮比T54准的多,适合给重坦集团掠阵,并利用距离优势压制纯近身狗斗流轻坦线出来时候就是逆天的。以至于马上吃了锉刀。。。此线射速快,火力猛,穿深高,隐蔽好,机动逆天的代价就是没装甲,完全没有。。。于是遇到类似62一类的重轻坦,大管子苏系高手和正牌中坦就。。。但是玩的好的一局绕死五个轻松愉快另 外,汉斯线前期坦克综合实力乃各国之首,前期风格明显,性能优异的好车非常多(PzII, IIG, Luch, IVA, IVD, \n追猎者….) 非常适合初学者入门。 值得推荐。 \n5级以后除轻坦线外(问题是新手一般玩不好轻坦)开始被苏系彻底压制,就比较悲催了。。。(这问题一直到九级才搬回来)下面召唤最强召唤兽,鹰酱!Well, \n这是坦克世界,不是战机世界。。而鹰酱在这里并不是绝对强者,而是相对强者。为什么是相对,因为其特点明显,在某些特定情况下是大神,但是用不好就是大菜。。。从历史来看,美国由于海外作战,遇到地形较为复杂,因此其战术机动的核心是“全地形”,而苏联则是平原驰骋,因此追求的是单位速度。\n 这两者差异就是苏系的俯角很差,复杂地形例如上坡要打就要探出全身。 \n而美系则是俯角丧心病狂的大,经常就露一头。。而其头。。。那叫一个硬!七级重坦厚度九级车都打不动有木有!但是有利必有弊,为了支持头部的装甲,身体的\n 就要被削弱,于是。。。只要身子被看到,谁都能推到。。。 \n从速度来看,美系综合速度(包括各种恶劣地形)比苏联KV,德国都要快那么一些(平原比苏联慢),履带适应性更好,因此在闪电战复杂地形中机动更占优势,\n 但是如何判断地形有利,并预防敌人包抄,就是美系玩家对地图熟悉程度和看小地图的考验了,偏中高手向。 \n美系现在有现在有两个坦歼线,一条轻坦线,一个中坦线和一个重坦线。美系坦歼线T110E4是坦克世界各个歼击车里唯一一条全炮塔线, \n这给了坦歼比其他国家更强的战术适应性。但相应的因为没法带更大的炮,这条线的战略威慑力稍微弱些(单发杀伤相对低) \n而没炮塔的T110E3则是从T28后贯彻了正面装甲要厚的原则。。。把装甲都堆到了正面,但是机动和侧后就着急了。。。非常吃队友的一条线。 \n(但和自己的重坦配合杠正面无敌。。。)中坦线里M4家族到M48巴顿都是名车,复杂地形综合素质好,虽然谢馒头的平地狗斗能力的确相对弱于苏联T家族,但是利用地形的好则实力非常强,其战术回旋能力强于T系列,就不说利用地形卖头了。\n 属于比拼经验性,经验弱的遇到其他中坦会被敌人无损强吃,但是经验更多的老鸟则可以无损强吃敌人。美系重坦线T29以后就是卖头线,战术上面已经写了“。。。 \n从速度来看,美系综合速度比苏联KV,德国重坦都要快那么一些,履带适应性更好,因此在闪电战复杂地形中机动更占优势,但是如何判断地形有利,并预防敌人\n 包抄,就是美系玩家对地图熟悉程度和看小地图的考验了,偏中高手向。”轻坦线在美国各组里处于存在感最低的,弹夹炮虽然爆发力强,但是在游走作战中并不算特别适合(装甲弱,一次打几发偏偏要蹲坑,这俩其实挺矛盾的),况且美系弹夹炮穿深也就那样。。。不建议新手入。综合来看,美系炮普遍穿深不错, 伤害和德国差不多,射速如金币车T34当我没说过。需要有一定经验才能发挥最大威力。然后是约翰牛线。 作为坦克始祖,约翰牛的坦克历史上是很不对历史发展潮流的。 后期才调整回来。 而反应在游戏上就是它有一条轻坦—中坦线和一条重坦/近似中坦线,及一条TD线噢,虽然游戏里出来的晚,但是历史上美系T95线是学英国的土龟线出来的。 。。。综合来看,特点就一个,火炮射速最快,精度好,伤害。。。没听说过,毛子一炮640的时候,英国才160.。。所以极度考验高手意识。。。具体来说就是英系TD就一个特点,正脸硬,速度极慢,炮基本是挠痒痒(后期183滚犊子,你走错线了。。。不仅有了炮台还有了牛炮。。。)适合扛线。 谁蹲坑我活埋了它。。。重坦FV215B线来说,会有很多历史名车(丘吉尔啊,玛蒂尔达啊)前期速度就不考虑了,你极速才20公里/小时,属于顺风没肉吃,逆风没法翻盘的典型。 后期开始近似中坦后,打法也接近中坦,不要把自己当重坦。。。你风格更偏向苏系 IS线,但你的炮准多了。中坦FV4202来说,一直到彗星,这线就是轻坦,轻坦,你就不考虑你有装甲的问题吧。 因为你开的都是劳斯莱斯出品的跑车。 跑车。。。就是多了门炮而已。 后面进入百夫长时代后,才会考虑如何打的问题。 因此英国其实是两条中坦线而已。 不过是早期思路不同罢了。噢,忘记了还有本子系。闪电战里的日本车现在包含半条轻坦线和一条中坦线(轻坦回头会和中坦合流)如果要评价就是,和历史差太远。。。 \n要知道,历史上的日本炮弱到了只能打打M3斯图亚特(连李都打不动)轻坦的地步,彻底就是一垃圾。 \n但在闪电战中,其靠优秀机动(轻)和优秀火炮(穿深丧心病狂,射速又快)经常能欺负真实历史上根本不可能打动的目标。 \n(例如八九打KV1。。。)此外日系车的俯角全游戏第一(相比之下还没出的中国线特点就是完全没俯角。。。)从一级车残暴的22度俯角到大炮管也有10度俯角,在山地中远程对射优势十分明显。但 是日本车的优点也是缺点,为了保证机动 \n日本车基本没装甲,处于裸奔状态,极度怕被苏联大根(100,122,152。。。)锁定,一旦被高爆打中基本不可能存活。 \n再者就是轻,同级日本坦克重量往往只有其他系的1/3,于是一旦被撞就会吃大亏。 \n于是出现了讽刺的一幕:其他国家坦克纷纷追着日本坦克搞神风撞击,而日本坦克扭头就跑。。。(武士道何在。。。)最后就是单发伤害低。 \n收拾残局好,但是遇到血多的对换及其吃亏。。。。此外点名批评五级车三式(chi nu) 和七级车 五式 (chi ri) 尼玛你们俩装甲不行,火力一般速度还慢的要死,坑不坑啊。 三式好歹还有一个金币车有BT受益,你七级车装一爆发力500的弹夹炮是怎么个意思。。。除了这俩以外,用本子坦克的核心就是千万找好掩护,利用自己的机动优势绕人。中国系还没出,法国卫星先落地了。 现有法国线的归类其实挺容易1-4级是Char B1线重坦,基本就是速度慢,装甲可以,火力一般,弹夹炮隔一秒打一炮。。。5-7级是美帝的谢馒头的各种魔改和尝试,其中现在5级车火力高达92% 铁定会被削,所以可以先尝试。特点就是火力偏猛,然后装甲等于没有。8-10级就是弹夹炮的TD。。。别看归类是MT/HT啥的,90毫米正装也好意思说。。。炮很猛,但是射速低(dpm只是5级的2/3, 67的火力比-6老炮都弱,类似O47)大中华系预先留楼。中国系现在有三辆金币车–五对负重轮的大59,62龙式轻坦,以及冰龙112。可以看出中系是同级炮伤害好(比苏系同级同类型都高)穿深高(62龙的85毫米火炮穿深高达250毫米,这是比10级炮穿深略低的能力,59的穿深也优于同级的T44),射速慢(T44全加上八发一炮左右,59只有七发,112就不说了,说了伤感情),机动不错,比苏系还\n 没俯角,容易死成员坏零件,缩圈极慢。可以理解成苏系的变体。另外说一句,59的正面防护是八级中坦之首,等效穿深175. \n相当凶残。而62客串TD也能让八级车叫爸爸–我炮250穿深,然后上炮队325视野,伪装网-25%对方观测可能。。。苏系重坦被抽死都看不见。。。112由于输出弱,瞄准差(需要6秒)和烈焰裤裆外,正面还是不错的(头包是弱点,怕美德英一类的精准炮)但是比起另外两辆还是比较弱势的。\n (我开62一对一挑死半打112了)然后还有非国别系(闪电战系)由于各种活动(万圣节)和不同的商业伙伴(少战啊,女武神啊),闪电战出了一个系列的非国家车类型。 包括:重坦 无名 Nameless (女武神车辆)\n中坦: Strv_74A2 瑞典车, 德古拉AMX_dracula (万圣节活动)雪绒花 Edelweiss (女武神车辆) O-47 (大河原车辆)\n坦歼 范海辛Van_Helsing (万圣节活动) 火龙WZ-135G (应该是中国车,问题是挂着闪电战系旗子)这些车一般在6-7级,有各自的特点,但是不成一系,会在各级别车辆里介绍到。","updated":"T01:17:36.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":11,"collapsedCount":0,"likeCount":16,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"坦克世界"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":0,"height":0},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","tipjarState":"closed","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":11,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T09:17:36+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"寂寞逍遥游","isFollowing":false,"hash":"4a4bcda701ed","uid":710700,"isOrg":false,"slug":"shang-yun-fan-10","isFollowed":false,"description":"","name":"呵呵哒","profileUrl":"/people/shang-yun-fan-10","avatar":{"id":"2c0ac5aa45d28fe557f0","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"1a3e3aa7d46f333cd583","uid":237200,"isOrg":false,"slug":"yiren-si-jia-sheng-cun","isFollowed":false,"description":"","name":"一人私家生存","profileUrl":"/people/yiren-si-jia-sheng-cun","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"偏执狂 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坦克世界闪电战在游戏中会遇到模块损伤,乘员负伤的情况,利用补给道具可以进行一些修复,保持坦克的战斗力,下面当乐网小编就给大家详细的介绍下补给道具。通用补给道具1、手动灭火器精彩内容,尽在百度攻略:在战车上安装灭火器,仅可使用一次。价格:750银币精彩内容,尽在百度攻略:2、急救包治疗全部成员,仅可使用一次。价格:750银币3、修理箱修理所有模块,仅可使用一次。精彩内容,尽在百度攻略:价格:750银币4、超速传动器精彩内容,尽在百度攻略:30秒内引擎动力+30%,仅可使用一次。价格:750银币精彩内容,尽在百度攻略:特殊补给道具1、多用回复包灭火、修理所有受损模块,治疗所有受伤乘员,在一次战斗中可以多次使用。价格:银币不等2、红茶布丁+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。精彩内容,尽在百度攻略:限制:英国乘员专用价格:2100银币3、肾上腺素+25%装填速度,效果持续30秒,+10%击伤敌车模块几率,仅可使用一次。精彩内容,尽在百度攻略:价格:银币4、可口可乐精彩内容,尽在百度攻略:+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。价格:1400银币精彩内容,尽在百度攻略:5、巧克力+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。价格:2800银币6、S军口粮精彩内容,尽在百度攻略:+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。价格:1400银币精彩内容,尽在百度攻略:
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