武魂2 身边围着4把剑的武魂2是什么游戏技能

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武魂2战骑武道技能的选择
首先,战骑武道技能的格子是需要用“开武石”打开的。1级开武石NPC那里48J一个,2级开武石商城299元宝(或NPC通过战骑图鉴购买),3级开武石599元宝。 关于武道技能的习得和遗忘,可以查阅官方资料,我就不多说了。 这里主要说一下大家都关心的所谓“神技”。 所谓神技,公认的神技有:神光,隐蔽,保护,影袭,地震术,烈焰滚石,疾奔。这几个技能是所有武道技能中最难洗出的,也是相较于其他武道技能更加强力的。 当然,针对单体,也有几个单体技能比较不错,但是都有些缺陷,就先不归为所谓的公认神技了,如:重击,撕咬,盾墙。 由于LZ本人已经测试过所有武道技能(以恶人谷和九霄宫的物攻和法攻怪测试,截图几天后整理奉上)下面,LZ以10分作为满分给下面的技能进行打分,以供朋友们进行参考。 神光,增加近600点抗性。对象为自身和队友。10分满分。此技能对减伤来说,的确是非常有效的。10秒钟的伤害大致减半,的确是非常可观的。 保护,增加近1300点防御。对象为自身和队友。9.5分。为什么9.5分呢,原因是,经LZ测试,保护打开后,某些法系伤害反而增加了,这是让我疑惑的地方,也许是技能公式的原因,具体原因LZ并不清楚。但是1300点防御,对于物攻的减伤来说,自然也是非常可观的。 隐蔽,12秒所有队友隐身。对象为队友,自身除外。10分。此技能如果用于擂台,使用者是本身就具有隐身技能的职业来说,那真心是让对手蛋疼的技能。隐身后,一般的攻击技能是无法将隐身中断的。这就意味着你看不到任何人,但是也许危险早已逼近。同时,由于对施法者本身没有作用,所以,如果在打普通FB时,蝶花等职业无法脱离战斗,复活其他队友,用这个技能,就可以很好的解决这个问题,同时由于自身没有隐身,仇恨不会消失,没有集体离战,BOSS血量不会回满。 影袭,直接移动至目标背后,造成1秒左右晕眩。这个技能是抓人的神技。LZ用此技让多名残血玩家感到蛋疼。10分。无论是擂台还是追杀,这个技能都非常给力。 地震术,6秒内使范围内目标造成75%的减速。9.5分。虽然对于现今的山宝宝来说,此技能的伤害很小,但是,14格的射程,使得整个屏幕都在施法范围内。无论是战场阴人,又或是FB捉鬼等,都可以达到非常理想的效果。值得一提的是,玄冰玩家的分身造成离开战斗的尴尬局面,用此技能就可以解决。不用担心引来的怪因为分身而跑开,先来个地震术,让他们原地踏步,然后分身,雪飘走起吧! 烈焰滚石,大致2倍的雪飘长度,造成1秒左右的晕眩。8.5分。此技能不容易洗出,且技能读条后,石头滚动的速度很慢。这使得任何玩家都可以轻易躲开。虽然是直线技能,但是抓鬼减速效果远不如地震术。团战人多时,可以眩晕一些网速慢的玩家。但是由于不容易洗出,所以,也算是个神技。 疾奔,加速60%,持续10秒。9分技能。疾奔可以逃出某些控制技能,同时,战斗中加速60%无论是追杀亦或是逃命,都是必不可少的。加上亲民的出现率,算是最好的平民神技。 撕咬,持续撕咬4~5秒,使得对手无法移动。此技能控人非常好。但是,缺点非常明显,技能发动距离太近,在撕咬过程中,无法移动,与其说是撕咬,不如说是互咬。8.5分。虽然如此,但是擂台上,的确是个不错的技能。 重击,近距离使得目标晕眩数秒。8.5分。擂台单体技能。与撕咬一样,距离太近。造成晕眩后受到攻击接触,用于单体PK时,技能CD冷却是个不错的选择。配合影袭可以弥补本身的缺陷。 盾墙,施法者受到伤害减少50%。曾经不止一次和不同玩家进行讨论,得出结论,此技能在某些特定场合,算得上是神技(如大FB某些boss的伤害,可以捡回一条命),但是,在其他FB中,由于作用时间的短暂,使得次技能没有想象中那么好。同时,由于公式原因,只能减少35%左右的伤害。8.5分的单体保护, 至于如暴风雪,毒液传染之类的技能要么需要引导读条,要么作用距离过短,就只能沦为8分以下的技能了= = 再说说如野性呼唤,凶猛咆哮等技能,针对不同职业,可以通过这个方式增加输入,但针对技能本身的作用,及出现的几率来说,只能算是大众实用技能。 最后,还是那话,神技不一定适合你,适合你的不一定就要是神技。/Article//138463.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章武魂2冷风技能解析,关于冷风的使用技巧,和19游戏网小编一起看看吧!估计冷风bug明天和谐然后教大家打御风,首先得了解这个技能。放了之后会浮空但是速度不受影响然后中途可以使用门派技能,不能使用江湖技能指向性技能会80%被影月山庄尧帝时代,东海上仙后羿走访人间,协助尧帝解除百姓的疾苦。却见天神帝俊十子化作十个太阳,同时出现在天空,流水干涸,草木枯败,民不聊生。后羿不忍百姓受苦,执神弓来到东海边,射下九个太阳。帝俊怒,夺去后羿神力,将其贬为蝶花谷昔年,武林盟主白素岚移居南疆,创立蝶花谷之后,已很少使用武功,转而醉心于对草药、毒物的研究。她在医药领域有很高的造诣,以奇毒“十日情”最为着名。数年后,白素岚终是看破红尘,赴海外寻仙问道去了。此后由白素岚之女白舞音技能综述《武魂》中的技能丰富实用、各有特色,这里主要介绍常见技能的一些基本类型:1.技能类型门派技能:每个门派专属的技能。达到一定等级时,可以在门派技能师或技能石处,学习到各种门派技能。门派技能师位于各大门派内,技能石遍战骑技能一、战骑技能分为三大类1.战骑专属技能。不同系的战骑,拥有的专属技能不同。骑乘战骑作战时,可以使用该专属技能。2.战骑武道技能。骑乘战骑作战时,可以使用战骑的武道技能,武道技能分为主动技能和被动技能。3.战骑文道
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新服推荐: 战破云巅
隐世刀客,技能变招多样,物理近战,高爆发
特色:无名系——快狠准,高爆发物理近战。狂酒系——高输出,群攻技能多。
无名系技能:
<img src="https://wh2./pc/gw/40/img/tangshan/td_jn_3_b57617f.jpg" alt="侠客行:把顶上斗笠向目标方向扔出,对沿途敌人造成基础攻击力80%外加205点物理伤害。若刀痕能量达到2道刀痕,施展侠客行后,在3秒内可再次施展触发“侠客行·闪”:解除大部分控制状态,并瞬间疾闪至飞行的斗笠处,对沿途敌人造成基础攻击力180%外加205点物理伤害。施展侠客行·闪后会进入45秒的冷却。" title="侠客行:把顶上斗笠向目标方向扔出,对沿途敌人造成&#13;基础攻击力80%外加205点物理伤害。若刀痕能量达到2&#13;道刀痕,施展侠客行后,在3秒内可再次施展触发“侠客&#13;行·闪”:解除大部分控制状态,并瞬间疾闪至飞行的斗笠&#13;处,对沿途敌人造成基础攻击力180%外加205点物理伤害。&#13;施展侠客行·闪后会进入45秒的冷却。" width="19" height="19">
<img src="https://wh2./pc/gw/40/img/tangshan/td_jn_4_082eddb.jpg" alt="无名·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔绝和减速,眩晕和封招抗性提高50%,受到伤害减少25%,技能冷却时间降低25%。每多积攒一层战意可延长15秒觉醒持续时间。" title="无名·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状&#13;态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%&#13;生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔&#13;绝和减速,眩晕和封招抗性提高50%,受到伤害减少25%,&#13;技能冷却时间降低25%。每多积攒一层战意可延长15秒&#13;觉醒持续时间。" width="19" height="19">
狂酒系技能:
<img src="https://wh2./pc/gw/40/img/tangshan/td_jn_8_082eddb.jpg" alt="酒狂·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔绝和减速,物理伤害提高40%,受到伤害减少25%,移动速度提高60%。每多积攒一层战意可延长15秒觉醒持续时间。" title="酒狂·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状&#13;态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%&#13;生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔绝&#13;和减速,物理伤害提高40%,受到伤害减少25%,移动&#13;速度提高60%。每多积攒一层战意可延长15秒觉醒持续&#13;时间。" width="19" height="19">
杀人好手,嗜血阴暗,狡黠诡诈,强控强攻。
特色:暴虐系——疯狂输出,暴虐无道。狡诈系——善于隐藏,阴险狡诈。
暴虐系技能:
狡诈系技能:
使用暗器,轻功了得,以冰法控制对手,灵动闪避。
特色:冰霜系——法术优雅,杀人无痕。疾风系——迅捷诡秘,十步一人。
冰霜系技能:
疾风系技能:
擅长冲锋砍杀,范围杀伤,亦能变身炎魔施展火系法术。
特色:炎魔系——炎魔附体,烈焰灼人。霸王枪系——强势近战,迅猛冲击。
炎魔系技能:
霸王枪系技能:
擅使蛊毒,亦可施展祝福;召唤灵兽、守护协助作战。
特色:通灵系——召唤守护,五行控制。蛊毒系——百毒摄人,见血封喉。
通灵系技能:
蛊毒系技能:
研习弓术陷阱,杀敌千里之外;亦通上古咒语,辅助友方。
特色:猎魂系——远程输出,百步穿杨。暗月系——陷阱控制,生存力强。
猎魂系技能:
暗月系技能:
擅长使剑,攻击迅猛,精通内功,强力治疗辅助友方。
特色:御剑系——近战法攻,人剑合一。太极系——内功深厚,强力辅助。
御剑系技能:
太极系技能:
擅用拳棍,能抗能打,眩晕破甲,防守反击后发制人。
特色:金刚系——近战肉盾,团队领袖。修罗系——能攻能守,攻势连绵。
金刚系技能:
修罗系技能:
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①完成5次玉佩雕琢。奖励:高级金刚砂(1000点) * 5
②完成【见龙在田】寻龙 或 点穴 或 传世·寻龙 或 珍稀·点穴任务中任意一次。奖励:觉醒值1000点(不受周上限影响)
③成功参与1次国家入侵,并获得该活动的奖励。奖励:初级突破石碎片*3、高级突破石碎片*1
④参加1次帮会入侵,并获得该活动的奖励。奖励:一缕神识*40、10000点个人资材*5、经验试炼4倍券*5
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如今的你,还记得那位,陪你征战沙场、通宵刷本的老铁吗?lol慎重做后放qw技能旁边一把剑是什么
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lol慎重做后放qw技能旁边一把剑是什么?慎重做后技能是怎么样的呢?下面小编就给大家分享一下,大家一起来看下吧。
目前慎改动的就只有qw技能,旁边的剑就是慎的灵刃,可以增强慎的qw技能效果
Q:暮光强袭
慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+(X)%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+(X)%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。
W:暮光守护
慎的灵刃创造一个持续1.75秒的防御空间,当慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。
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