dota2模型替换问题

dota2感觉模型太大了,是不是哪里可以设置视野调高?
像dota1的小鱼,猴子,和sa,感觉到了dota2就变大了,看了很不习惯,游戏设置里是不是可以设置的,让模型变小??
习惯就好了啊,模型大小比例和原来没什么区别的,只不过让你感觉视角偏低了而已。
[b]Reply to [pid=14999,1]Reply[/pid] Post by [uid=]十花我的嫁[/uid] ( 21:23)[/b]我就是感觉视角变低了,好像都看不到敌对英雄,只有自己英雄了
是不是画面比例4:3啊?调成16:9好点吧
16比9看的比四比三多
以前似乎有拉远视角的工具但是算第3方 要被封号的
兄弟啊 为什么我刚玩的时候 感觉英雄都好小 找不到自己在那里 全是小兵感觉 哈
离屏幕远点啊
我刚刚玩时候也一样感觉视野是拉低,但久就习惯了。
老问题了。习惯就好,也没说dota2就是1的画面升级版啊,当新游戏体力210 点
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《Dota2》6月19日进行了更新,最令玩家激动的是后台加入新的模型,深渊领主(大屁股)模型初现,让玩家对深渊领主在近期加入战斗都多了一分期待!除此之外还有部分武器模型加入以及一个170.4M的关于DOTA2重生beta测试bug修复。
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深渊魔王 (未完成)
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深渊魔王 (未完成)
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凤凰 (未采用)
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新饰品(未完成)
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新饰品效果
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不知道是谁的头盔
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可能是黑鸟的法杖
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可能是TB的武器
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可能是TB的武器
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门票添加:
  Sable Cup 2015 - Defense of the Australians
  SIBERIA Dota 2 Cup Season 3
  Baltic Invitational 2015
  Copa Venezolana 2015 | 免费观看
  Dota2Baz Friendly Matches | 免费观看
  TIta Dota2 Summer | 免费观看
关于电脑机器人:
  现在电脑撤离的时候会说“我走了”而不是“我撤了”
  地图对比和视野调整(这个视频再清楚不过了)
今天更新的170.4 MB是修复“重生‘BETA里的一些BUG:
  - Fixed illusions being able to manipulate and sell items
  - 修复了幻想可以复制并出售物品的错误
  - Fixed various bugs with Render Quality setting
  - 修复了渲染质量设置的一系列错误
  - Fixed Huskar causing significant framerate loss
  - 修复了哈斯卡会导致明显的帧数降低的错误(单车武士你肿么了)
  - Fixed various crashes when joining lobbies
  - 修复了一系列加入房间会导致游戏崩溃的错误
  - Fixed Armlet causing you to lose too much HP when toggling
  - 修复了切臂章会导致你掉很多血的错误
  - Updated many areas of the Terrain
  - 更新了地形的许多区域
  - Fixed various bugs with hero abilities in Demo Mode
  - 修复了英雄Demo(测试英雄)时候关于英雄技能的许多BUG
  - Fixed various lobby bugs (including games often not launching when full, more lobby fixes to come here)
  - 修复了许多关于私人房间的错误(例如游戏在人数满的时候不会自动开始,还有很多其他错误(终于不会人满主不开了))
  - Fixed being able to escape the map in Demo Mode
  - 修复了在英雄测试模式中可以从地图中逃离的错误
  - Fixed Decay not manipulating HP properly
  - 修复了Decay(衰老,忘记是哪个英雄的技能了)这个技能不能正确作用于生命值的错误。
  - Fixed a crash when using Charms
  - 修复了在使用护符的时候会导致游戏崩溃的错误。
  - Fixed Custom Game panel sometimes not showing games
  - 修复了自定义游戏面板有时候不显示任何游戏的错误
  - Fixed various bugs when gaining item drops
  - 修复了获取物品掉落的一系列BUG
  - Fixed some old Arcanas not working properly
  - 修复了一些旧的至宝不正常工作的错误
  - Fixed being able to ward in the Roshan pit
  - 修复了可以在Roshan处放置眼位的错误
  - Fixed Terrain texture quality bugs
  - 修复了地形材质质量的BUG
  - Added a new netgraph vconsole subtool. Launch Vconsole2.exe and select the netgraph icon.
  - 添加了一个新的netgraph vconsole子工具,启动vconsole2.exe然后选择netgraph图标来启动它(然而并没有什么大卵用)。
  - Fixed an issue with how we update the beta that caused existing downloads to restart when updates started (fixed for updates after this one)
  - 修复了一个我们更新beta客户端会导致当前正在进行的下载会重新开始下载的错误。(如果有人正在下载,然后V爹推送了更新会导致正在进行的下载重新开始的错误吧…… 这句话好绕……)
  - Fixed being unable to play private bot games when in a party
  - 修复了在队伍中的时候不能私人对战电脑的问题
  - Fixed enemy seeing Necro units on minimap
  - 修复了敌人能够在小地图殇看到死灵单位的错误
  - Fixed sometimes being unable to see the game name when you join a lobby
  - 修复了有些时候你在加入一个房间的时候不能看到游戏名字的错误。
  - Fixed a crash when dire or radiant ancients were destroyed
  - 修复了在基地爆炸的时候会导致游戏崩溃的错误
  - Fixed bugs with Truesight
  - 修复了关于真视宝石的一些BUG
  - Fixed disconnect button not working while connected to a custom game
  - 修复了当你链接到一个自定义游戏的时候,断开连接的按钮无法工作的问题
  - Fixed some heroes having incorrect voice filters
  - 修复了一些英雄的声音过滤文件不正确的问题
  - Fixed Windranger spawn line
  - Fixed Necrophos voice and spawn lines
  - 修复了风行和死灵法师声音、出生的一些问题
  - Fixed all chat not working sometimes
  - 修复了有些时候,所有人聊天不工作的问题
  - Fixed various bugs with screen resolutions
  - 修复了关于屏幕分辨率的一些BUG
  - Fixed automatic region detection not working
  - 修复了自动区域检测不正确的问题
  - Fixed sometimes not being able to see which custom game your friend is playing
  - 修复了有些时候不能看到你好友正在玩的自定义游戏的问题
  - Fixed some areas where player IPs were discoverable
  - 修复了在有些地方会导致玩家的IP泄露的问题
  - Profile now shows the same stats as the ones you select for your miniprofile
  - 玩家资料会显示和你在你的微型资料页面所选择的条目一样的内容
  - Added Australia and Brazil regions for Reborn beta
  - 将袋鼠国和桑巴国加入重生测试范围
  - Fixed text formatting carrying through incorrectly in the friends feed
  - 修复了在好友反馈中文本格式错误的问题
  - Fixed Acid Spray from blocking neutrals
  - 修复了酸性喷雾会导致野怪不刷新的问题
  - Fixed &Chat with player& not grabbing focus
  - 修复了“与玩家聊天”不能正确获取脚垫的问题
  - Fixed some crashes when using chat commands
  - 修复了使用一些聊天命令会导致游戏崩溃的问题
  - Fixed losing some sound settings if they were changed while playing a custom game
  - 修复了在玩自定义游戏的时候,改变一些声音的设定会导致这些设定丢失的问题
  - Fixed not being able to start game under Windows N
  - 修复了在Windows N(T?)平台下无法启动游戏的问题
  - Fixed a crash related to various source1 command lines (-enable_addons, -novid, -dxlevel)
  - 修复了一些使用了source1启动选项(-enable_addons, -novid, -dxlevel)会导致游戏崩溃的问题
  - Fixed match disabled label in play tab not going away when match disabled time expires
  - 修复了禁止游戏搜索的标签,在禁止游戏搜索时间过去了之后依然无法正确回复的问题
  - Solo bot match when in a party now starts a lobby game and connects, instead of playing a local match
  - 现在在一个私人房间里面启动一个单人对战电脑的游戏,将会启动一个房间游戏然后进行连接,而不是启动一个本地游戏
  - Fixed &Kick from lobby team& showing up at the wrong times in player context menu
  - 修复了一个“被从房间中踢出”在不正确的时候显示得问题
  - Fixed ApplyDataDrivenModifier causing an error when setting duration in script
  - 修复了在程序中ApplyDatadrivenModifier(施加一个自定义buff)的时候设置他的duration(持续时间)会导致游戏崩溃的错误。(这点和自定义游戏的制作有关)
  - Fixed the reconnect button behavior when in custom games
  - 修复了在自定义游戏中,重新连接按钮的表现。
  - Fixed Lone Druid bear not animating sometimes
  - 修复了德鲁伊有些时候不播放动画的错误。
  然后又有一个小更新17.5 MB (Windows), 22.2 MB (Linux)
  纯正·神话 小红毛信使添加了一个新的款式 小蓝毛Promo Bluepaw
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社区昵称:[AFK]Black Keys
游民小编堪忧啊,纠正一下:1,凤凰模型是之前的初始模型,并不是新模型。这是Dota2吧pzh拿出来就大家对大屁股初始模型很失望来做说明的。2,宙斯手握闪电是reddit的恶搞图。3,更新内容的翻译也是转职贴吧。游民没节操啊,转载不注明出处,还搞错了
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“现在电脑撤离的时候会说“我走了”而不是“我撤了””& &。。。这种细节
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社区昵称:holyyang
这大屁股和屠夫什么关系?
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社区昵称:Ghostfly
这大屁股和屠夫什么关系?
毫无关系,大屁股是深渊领主,你没玩过dota1嘛?
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那个头盔我认为是亚巴顿(死亡騎士)的
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社区昵称:Odd Fox
并没有感觉有什么区别
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体积也增大不少不说~
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游民小编堪忧啊,纠正一下:1,凤凰模型是之前的初始模型,并不是新模型。这是Dota2吧pzh拿出来就大家对大 ...
就是初始模型啊。。。你把我上面写的又重复了一遍。。。你再纠正什么。。。
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社区昵称:dodo
“我走了”而不是“我撤了””,有什么区别吗=、=
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社区昵称:[AFK]Black Keys
就是初始模型啊。。。你把我上面写的又重复了一遍。。。你再纠正什么。。。
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社区昵称:holyyang
毫无关系,大屁股是深渊领主,你没玩过dota1嘛?
我当然知道没关系,你看第二张大屁股和屠夫模型这么像!
『滴学生卡』(永久纪念)
可是这明明是成人卡的配色(透明值达到 41 兑换)
『片十字花瓣』
当那一刻到来时
『干渴水滴』
当剋止对水的欲望时
『轴承骨架』
当服务社区与履行义务时
『天邈云渺』
青也是眼白也是眼
『喵科色谱』
当彩虹掠过星空时
組裡的人說要搞特別點。
『七步之遥』
当认识分享的意义时
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本帖最后由 a 于
09:18 编辑
MOD分享来啦,亲测可用网盘下载地址:
找到新模型我会持续更新
自定义MOD使用教程第一步:STEAM:DOTA2-&属性-&设置启动选项-&-override_vpk&&& && && && &&&国服:设置-&设置启动选项-&-override_vpk第二步:将压缩包拷贝至(分别STEAM和国服):& && && && &&&\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota& && && && &&&\Dota2\SteamApps\common\dota 2 beta\dota第三步:打开Reomove
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软件左侧是英雄列表第四步:点击要使用的英雄的名称,添加到右侧第五步:点击下方Remove selected heros models from game,删除原有模型(如果要恢复的话同样操作,点击下方的Return selected heros primal models into Dota2即可)第六步:等进度条结束后点击Modify &client.dll& to find games even with&-override_vpk& turned on.然后进游戏体验吧PS。如果模型消失,点Return selected heros primal models into Dota2恢复即可PS。该模型修改的是基础模型,饰品模型不会被覆盖
模型来源:百度网盘
Dota2changerENG或者Remove必须下载一个使用,建议使用Remove,Dota2changerENG可能会因为更新问题不能使用Remove可能会被安全卫士认为是木马,使用时要添加信任override_vpk命令必须使用DOTA2changerENG或者Remove文件突破
卡尔的粒子特效很赞,大家可以试试
下方的REMOVE要记得下载
不然override指令会不能进行游戏
商店老板模型(这个没有MOD)
模型,冰火女
模型,卡尔
模型,恐怖利刃
DOTA2高清MOD以及地图工具请前往网盘下载(强化画质,并用于DOTA2电影拍摄)号更新
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游戏里面截了部分图片,供大家参考
处理BUG以及删除地图模型办法
出现BUG解决办法:
下面的目录对应国服和steam,哪个英雄载入出错,删除相应英雄文件
\Dota2\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\materials\models\heroes
\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\materials\models\heroes
\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\
\Dota2\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\
删除\之后的所有文件夹
particles\
materials\
在物品上改出特殊的颜色和图案(可能还有很多人不知道这个东西吧)
如果复制不行,请手动输入这些代码图案可以复制
代码:??xxxx
颜色大小写无所谓另xxxx为你想要写的文字
另外第一个size50系数你们可以随意填 可大可小
既然都说了那就发得更专业点:
都要加#号所以省略了
青睐:ffff00
纯正:4d7455
吉祥:32cd32
激情红:d03d33
明亮紫:8232ed
深邃绿:37864d
暗夜舟:191970
青翠绿:51b350
冠军紫:7f ...
高清地图界面
每周发帖王奖励
很给力!点赞好评!
总评分:&金币 + 60&
灵魂 + 60&
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帖子金币2372 胜场27 灵魂6109 在线时间1842 小时
很好 很强大!
UID9644596注册时间最后登录积分2236阅读权限50主题精华1帖子胜场1 智力48 在线时间181 小时
杀人如麻, 积分 2236, 距离下一级还需 2764 积分
帖子金币4593 胜场1 灵魂7810 在线时间181 小时
独一无二又何妨 发表于
很好 很强大!
请叫我大自然的搬运工
[]: a 出门没两分钟就被一血,损失 1
UID7587720注册时间最后登录积分31659阅读权限200主题精华11帖子胜场219 智力1426 在线时间4629 小时
帖子金币1242 胜场219 灵魂266306 在线时间4629 小时
这是楼主整理的还是自己做的 还挺酷 加分加魂!
U9_饭醉军团&&
UID4863384注册时间最后登录积分115阅读权限10主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间32 小时
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帖子金币59 胜场0 灵魂120 在线时间32 小时
签名是什么鬼?DOTA2 有这样的RPG ?
UID8879068注册时间最后登录积分25557阅读权限90主题精华0帖子胜场0 智力395 在线时间853 小时
菜鸟里面的佼佼者
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帖子金币12221 胜场0 灵魂9073 在线时间853 小时
很给力!点赞好评!
都怪以前太年轻,是人是狗没分清!
UID8879068注册时间最后登录积分25557阅读权限90主题精华0帖子胜场0 智力395 在线时间853 小时
菜鸟里面的佼佼者
变态杀戮, 积分 25557, 距离下一级还需 4443 积分
帖子金币12221 胜场0 灵魂9073 在线时间853 小时
会不会背查出来
都怪以前太年轻,是人是狗没分清!
UID7587720注册时间最后登录积分31659阅读权限200主题精华11帖子胜场219 智力1426 在线时间4629 小时
帖子金币1242 胜场219 灵魂266306 在线时间4629 小时
下一个火女的
U9_饭醉军团&&
UID6245214注册时间最后登录积分71679阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1622 小时
如同神一样, 积分 71679, 距离下一级还需 28321 积分
帖子金币73881 胜场11 灵魂73575 在线时间1622 小时
楼主终于发教程了
UID6245214注册时间最后登录积分71679阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1622 小时
如同神一样, 积分 71679, 距离下一级还需 28321 积分
帖子金币73881 胜场11 灵魂73575 在线时间1622 小时
早就该发了啊,不能楼主一个人爽,我先去试试
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这是一个u9dota区的元老。
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DotA2模型中设计最成功和最失败的十大英雄
文 章摘 要
DotA2模型中设计最成功和最失败的十大英雄
  No 10.
  成功:龙骑士
  细节精美程度: 7
  套装加成: 10
  技能效果: 9
  整体美感: 8.5
  上榜理由:在do1中本来只是个高级步兵的吊丝龙骑在到了do2后被赋予了非常大的改造空间,全身铠甲的他很适合被加上各种精美的饰品,再加上do2能给他的火焰以更完美的特效,最终龙骑以绝对性的帅气获得了top10的资格
  第一印象: 3
  细节把握: 5
  技能效果: 3
  整体美感: 4
  不得不说暴雪在某些特定的“种族”给人带来的概念实在深入人心,神牛他就应该是这个样子,壮硕的身材,厚重的身影外加肩上抗着的图腾柱,举步间大地都为之颤抖,do2的撼地者则完全没有给我这种感觉,虽然也挺壮的但是丫为什么在爬啊?完全是个大猩猩,大猩猩也就罢了,您能更霸气点么?整个脸给人的感觉就很憋屈,说话的声音都憋着气,砸技能的效果也不够眩目,实在是没法给它好评!
  成功 召唤师卡尔
  细节精美程度: 9
  套装加成: 10
  技能效果: 9
  整体美感: 9
  上榜理由:卡尔真的是做的非常好了,如果不看do1只看do2设计的话他排前3一点问题都没有,只不过由于do1的底子就已经非常不错了(我会说我更喜欢真三里的诸葛吗!)所以就排在第9吧,帅气的血精灵王子,他的套装潜力是无限大的!
  巫妖lich
  第一印象: 2
  细节把握: 3
  技能效果: 1
  整体美感: 2.5
  同样是妖,同样是骨感,怎么do2的死光头就没法给我一种妖异的美感呢?还有那个霜冻新星是怎么回事?冰呢我草?说好的冰块到哪儿去了!整个人色调太亮,给人一种特别假的感觉,总之,差评!(我会说当年看TI1的时候看到lich死活认不出来么?)
  半人猛犸
  细节精美程度: 9
  套装加成: 暂无
  技能效果: 10
  整体美感: 9
  上榜理由:一眼看上去就能感觉到力量啊!那充满魄力的配音更是猛犸的最大亮点,一刀刀沉重的打击声配合猛犸霸气的挥刀动作,感觉就一个字儿,爽!而do1中的猛犸本来就一个野怪张的还一幅山顶洞人的脸咱也就不提了,总之,我给他yes!
  第一印象: 0
  细节把握: 3
  技能效果: 2
  整体美感: 1.5
  do1的巫医很能给人一种跳大仙的死神棍的感觉,样子也很邪恶,技能的效果还是挺不错的,但是到了do2不知为何就变得丑的无法直视了,你说你设计个就穿一条兜档步的看上去就智障的英雄再配合一个逗比一样的配音是要闹哪样啊??本来打辅助的就少,你还把他弄成这副德行。。。反正我在do2是不用他的,你们怎么看我就不知道了。。。。
  细节精美程度: 10
  套装加成: 9
  技能效果: 10
  整体美感: 9.5
  上榜理由:在do1里本来只是个海元素,到了do2后被加满了水特效后变得动感十足,滑溜溜的给人一种摸一下就会滑走的感觉,特别是使用波浪形态的时候,那个感觉,赞!
  第一印象: 0
  细节把握: 3
  技能效果: 2
  整体美感: 1.5
  其实一定要说的话tiny做的还ok了,每加1级大模型都有变化。。。。只不过1级的tiny真的好挫。。。。。而且我大爱do1里tiny那无辜的眼神啊混蛋!!!
  成功:蜡笔克
  细节精美程度: 10
  套装加成: 7
  技能效果: 10
  整体美感: 9.5
  上榜理由:
do2萌萌的蜡笔可完爆do1十条街,不服没得辩,这造型加法杖突出了一个"模仿"的形象,外加上他偷了技能后的各种搞笑又可爱的动画效果,真心比do1的死小偷好100086倍啊!
  第一印象: -100
  细节把握: 7
  技能效果: 9
  整体美感: 6
  上榜理由:还我脸哥大吊!!!
  末日爸爸
  细节精美程度: 10
  套装加成: 7
  技能效果: 10
  整体美感: 9.5
  上榜理由:
其实do1的末日爸爸也很不错了,不过和do2的比起来还是差太远了,每次踩着焦土出现的爸爸大吼一声doom!我就直接吓地跪舔了,霸气侧漏的头像和火焰大刀给人一种压迫力,身后的一对骨翅更是把路西法的形象突出到极至,我给他9.9分!
  幻影刺客
  第一印象: 1
  细节把握: 3
  技能效果: 5
  整体美感: 1
  我堂堂大守望者这么好的底子活生生被改成了营养不良面色发青的非洲女吊丝。。。。。这肤色真的是越看越不顺眼,刺客虽然是应该用灰暗点的颜色啦,但是你别搞的这么诡异好么,这完全不是神秘感啊混蛋!!脸非要漏出来也不是不行拉,你做漂亮点或者帅气点啊!
  差评不解释,希望有好的套装拯救我大PA
  成功:混沌骑士
  细节精美程度: 10
  套装加成: 暂无
  技能效果: 7
  整体美感: 10
  上榜理由:
帅就一个字!这梦靥马的设计实在是帅暴了,浑身的铁甲给人一种能碾碎眼前一切敌人的感觉,铠甲缝隙间流溢着的岩浆般的光辉更是一大亮点,大爱混沌的配音,如同最铁血的军人
  第一印象: 1
  细节把握: 1
  技能效果: -100
  整体美感: 1
  山丘之王的模型没得黑,小个子拿着战锤也毫无违和感反而觉得他本来就该这么拿,而do2的造型则总给人感觉怪怪的,还有那给人一种热血日漫风的感觉的围巾是要闹哪样啊?闪电特效是很帅没错啦,但是那个sb一样的大招特效能tm消停点么??每次有人用zeus放大老子都会被吓的蹬掉网线啊混蛋!!
  幻影长毛手
  细节精美程度: 10
  套装加成: 7
  技能效果: 10
  整体美感: 10
  猴哥做的真心好,幻象的特效也非常有玄幻感,配合充满磁性的配音充分表达出了"幻影"这个主题,希望能多出给里套装,猴哥潜力无穷大!
  第一印象: -100086
  细节把握: 1
  技能效果: 9
  整体美感: 0
  给丑度纱跪下了。。。。。。
  在出丑度纱之前我一直以为她应该是
  这样的
  或者是
  这样的
  但是没想到她却tmd是个老太婆!还是丑的不能直视的那种!wtf!本来dota里妹子就少,能来点让人能撸的吗?!?!这一幅被硫酸泼过的样子叫我怎么看啊??差评不解释,不服不辩!
  成功:司夜刺客
  细节精美程度: 10
  套装加成: 10
  技能效果: 10
  整体美感: 10
  do2的小强做的真的非常精美,相较而言do1的地穴领主就多了一种笨重感,这也是do2少数能在同样形象中能完全从气质上完暴do1的设计之一,我给他10分!
  敌法师
  第一印象: 无下限
  细节把握: 1
  技能效果: 1
  整体美感: 无下限
  每当看到我家帅了几十年的恶魔猎手被改成这德行我都感到一股悲凉涌上心头,有些经典的设计真的是很难超越的,那么既然没法超越,你就不要仿造了,干脆点学hon直接完全回炉重造得了,干嘛搞个四不象呢你说是吧?
  圣堂女神TA
  众望所归的TA来了,完美的设计,充满东方神秘感的女刺客俘获了所有dotaer的心,配合精美的技能特效和漂亮的脸蛋,这top1有人敢有意见?!?
  细节精美程度: 无穷大
  套装加成: 无穷大
  技能效果: 无穷大
  整体美感: 无穷大
  No.1 失败
  第一印象: 无下限
  细节把握: 无下限
  技能效果: 无下限
  整体美感: 无下限
  sf是dota永恒的经典,或许你会说他仅仅是个火焰领主的涂黑版,但是又有多少人深爱着这个没有下体的男人呢?如果是别的英雄被涂黑会成什么样?有可能达到sf的高度吗?不,以前不会有,以后也不会有,sf用他的色彩换来了他低调中的华丽,他的影压曾经让if觉得过于不显眼而遭到改动,但是那个改动仅仅持续了1个版本便被换了回来
  他的成功只是一个巧合,一个精湛到极点的巧合,黑色,它永远是最能带来奇迹的色彩
  其实我们不满意do2中的sf并不是因为他的昆虫脸,也不是因为他不顺畅的攻击施法动作,仅仅是因为他已经无法和我们心中的那个经典相比罢了
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