辐射避难所下载我刚开始玩,不太懂,这游戏的模式我是明白了,就是不懂那些什么S C A之类各种属性的人怎

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辐射避难所中的属性SPECIAL是什么意思
辐射避难所中的属性SPECIAL是什么含义辐射避难所中的属性体现很特别,对于一些老玩家来说可能觉得很熟悉,但是对于一些新玩家来说可能就会一头雾水S-P-E-C-I-A-L:S:Strength 力量P:Perception 洞察力E:Endurance 体能C:Charisma 魅力I:Intelligence 智力A:Agility 敏捷L:Luck 幸运(人品)以上就是这些基本属性的含义,了解这些相信对于培养人物会有很大的帮助。了解这些之后,怎么去培养也不是什么大问题了吧。
读完这篇文章后,你的心情如何?00000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
游戏介绍:
《辐射:避难所》是由Bethesda、Behaviour Interactive制作,Bethesda发行的一款策略游戏,玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是派遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器。玩家需要提升避难所居民的幸福度,同时还可以让他们造孩子。
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265G推荐游戏《辐射避难所》完全解析攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《辐射避难所》完全解析攻略作为一个资(nao)深(can)辐射玩家AppStore一上架,第一时间下载辐射避难所游玩,到现在也算准通关了.因为目前没有中文版,所以看到网上很多玩家的一堆问题,现在把问题集中整合了一下,写下一篇攻略,希望能帮助到喜爱这款游戏的朋友.由于写的充满,不足之处请高手指正.精彩内容,尽在百度攻略:目录一.基础说明--1资源精彩内容,尽在百度攻略:--2幸福度--3物品--4人口精彩内容,尽在百度攻略:--5房间--6属性--7等级精彩内容,尽在百度攻略:二.玩法攻略--1生孩子--2废土探险精彩内容,尽在百度攻略:--3任务介绍三.心得技巧四.其他一.基础说明精彩内容,尽在百度攻略:1资源电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)精彩内容,尽在百度攻略:食物:人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到2幸福度精彩内容,尽在百度攻略:a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)b食物水源是否充足crush失败后幸福度下降精彩内容,尽在百度攻略:d啪啪啪后幸福度全满3物品a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.精彩内容,尽在百度攻略:c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个获取途径:武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.4人口精彩内容,尽在百度攻略:人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.精彩内容,尽在百度攻略:当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口.5房间房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类.精彩内容,尽在百度攻略:任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.精彩内容,尽在百度攻略:特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.a生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关.b能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间.精彩内容,尽在百度攻略:c功能类大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久.起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量.精彩内容,尽在百度攻略:广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔.仓库:增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量)6属性S-P-E-C-I-A-L:Strength,Perception,Endurance,Charisma,Intelligence,Agility,andLuck.精彩内容,尽在百度攻略:每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧.精彩内容,尽在百度攻略:(注:在没有官方数据的情况下,影响战斗的属性只是猜测)7等级精彩内容,尽在百度攻略:工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.但是升级不会获得属性的提升,等级也不影响工作效率.最高级50级.二.玩法攻略精彩内容,尽在百度攻略:1生孩子Q:如何啪啪啪?A:首先需要一个起居室(LIVINGQUARTERS),规模等级随意,至少有一名成年男性与女性.其次之间不能有血缘关系.然后男女之间会相互对话聊天,注意看对话,如果出现nothing…withfamily…等字眼就是说明有血缘关系,否则一定时间后他们就会一起跳舞,再然后就是啪啪啪了.精彩内容,尽在百度攻略:Q:怎么快速到跳舞阶段?A:需要增加双方的C(魅力)属性,魅力越高从聊天到啪啪啪的时间越短.Q:一个房间有多个人会怎么样?精彩内容,尽在百度攻略:A:任何多个男的可以和任何多个女的进行啪啪啪,只要不是亲戚O__O,系统会让魅力高的优先进行组合.Q:怀孕了会怎么样?A:怀孕会持续3个小时,之间可以让女的去工作,但是怀孕的人遇到突发事件无论有没有装备武器都是不会反抗的,他们会跑到啪啪啪的房间躲着,直到危机解除.3小时之后就会生宝宝了.精彩内容,尽在百度攻略:Q:为什么3小时后还是没有生宝宝?A:是因为没有人口容量了,建造更多的起居室.Q:小孩什么时候长大?精彩内容,尽在百度攻略:A:也是需要3个小时,小孩不能工作直到长大.Q:小孩的属性由什么决定吗?父母的等级,属性,品质会遗传吗?A:根据不完全统计,每个小孩的出生总属性点数都是一样的,同一对父母可以生出任何款式的小孩,但是最高属性有很大几率是跟随父母最高属性,也有例外.包括开包出的橙色人物也生不出高级货色orz…..精彩内容,尽在百度攻略:Q:我的人全乱套(lun)了,好混乱….怎么合理的安排?A:由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生猴子,如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对,需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了.顺带一提,有了广播后就不用生孩子了,广播招人的选择面广,而且人还不会乱跑.2废土探险精彩内容,尽在百度攻略:废土探险是本作的亮点,就像用overseer的角度观察辐射1的主角,看战斗日志都能看半天,遇到的YaoGuai也是经典.好了,废话不多说,让我们一起进入废土吧!工欲善其事必先利其器。游戏初期,废土这鸟不拉屎的地方可不是开玩笑的,如果派一个新手出去,不出几小时就挂了,虽然挂了可以复活,但是这样折腾几下,痛苦太多收获太少…所以我们要先找一个合适的人物,不一定人人都能开盒子送个3狗的,那找谁呢,就先找个等级高的吧,毕竟经历了岁月的磨练,皮要厚一点,其次找运气最高的,穿上加运气的衣服,拿起攻击最高的武器,把他拖到门口,带上所有的药,出发吧!精彩内容,尽在百度攻略:(开局送那么多盒子,武器装备药水应该都抽得到一点吧)目送英雄走后,只要点着不放最左边的那个小山坡,就可以弹出冒险界面了.之后我们要视情况而定,首先观察走了多久,D是天,H是小时M是分钟,然后再看药水的使用情况,比如走了30分钟用了2个药,还剩1个,那么英雄最多还能走15分钟,若是15分钟后不召唤回家,英雄就必死无疑了.所以感觉差不多的时候就马上点红色的Recall召回英雄吧好了,知道怎么控制时间了,接下来就是怎么锻炼英雄了.精彩内容,尽在百度攻略:来回几次后,训练设施也差不多造出来了吧.每次回来就去训练一下吧.记得药水生产也要要跟上!英雄最重要的是等级,然后是武器,再然后是运气L,最后SEPAIC也要平衡锻炼.当然,每次出门带满25瓶药也是必要的.精彩内容,尽在百度攻略:就这样一步一个脚印,英雄就会越走越远,得到的东西就会越来越多,有时候,他还会升级他的装备(看到过拿着激光步枪+12出门,拿着+15的火箭筒回来的^_^).当然,等级也会哗哗的上升,一次带回的钱也够用好一阵子.当一个英雄走上正轨后,就可以考虑培养第2个,第3个英雄了.精彩内容,尽在百度攻略:等你组织完一个军团后,就会发现财富是无止境的来~~~~记得多造几个仓库,免得东西太多不让进门.甚至可以把一些低级的武器在门口就卖了(进门之前点一下武器变成红色的钱的图标就可以了,但是也不要手贱把极品也卖了啊)好吧,废土之旅就先这样了.Butwar,warneverchange~精彩内容,尽在百度攻略:2.3任务介绍很多玩家看不懂任务,领不到奖励.这是我整理的游戏会出现的所有类型的任务.(1)基本资源收集类型精彩内容,尽在百度攻略:收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁(collectXXwater/power/food/stimpaks/radaways)直接从房间收集资源就可以了没有什么难度精彩内容,尽在百度攻略:(2)武器外套收集类型收集/卖掉XX个武器/外套(collect/sellXXweapon/outfit)精彩内容,尽在百度攻略:需要派人去废土收集,回来的时候结算(卖需要去仓库界面卖)(3)穿戴类型给XX个人装备武器/外套精彩内容,尽在百度攻略:(equipXXDwellerwithweapon/outfit)给小人装备武器或者外套,可以把小人身上的脱下来再装备也算(4)锻炼类型精彩内容,尽在百度攻略:升级XX个人的任何一个属性(RaiseanySPECIALstatofXXDweller)去培训室锻炼精彩内容,尽在百度攻略:(5)满意度提升XX个人的快乐度到100%(RaiseXXDwellerto100%)精彩内容,尽在百度攻略:啪啪啪几次就够了(6)怀孕让XX个人怀孕精彩内容,尽在百度攻略:(assignXXDwellertopregnant)啪啪啪几次就够了(7)生孩子精彩内容,尽在百度攻略:生XX个宝宝(DeliverXXBabyDweller)啪啪啪几次就够了精彩内容,尽在百度攻略:(8)合并房间合并XX个房间(mergeXXpairsofroomstogether)精彩内容,尽在百度攻略:相同的房间建造到一起(9)去冒险派XX个人去冒险精彩内容,尽在百度攻略:(sentXXDwellertotheWasteland)把小人拉到门口,再点recall就算一次(10)rush精彩内容,尽在百度攻略:RushXX次(successfullyXXVaultfire)随便一个房间点击加速rush精彩内容,尽在百度攻略:(11)破灭大火扑灭XX次大火(successfullyXXextinguishVaultfire)精彩内容,尽在百度攻略:大火需要rush失败才会出现(12)合理分配合理分配XX个人精彩内容,尽在百度攻略:(assignXXDwellertotherightroom)根据小人的最高属性送小人到对应房间,比如最高的是I,就送到写着I的房间3心得技巧精彩内容,尽在百度攻略:3.1建筑经验如何打造一个良好的避难所?首先我们先分析一下地图.精彩内容,尽在百度攻略:除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.精彩内容,尽在百度攻略:所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯可以排列成如下方式:大电大中精彩内容,尽在百度攻略:大电大中大电大中大电大中精彩内容,尽在百度攻略:大电大中…………….第一,通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,而且基本上不用反复操作,所以可以把最右侧中房间全部用作起居室精彩内容,尽在百度攻略:第二,后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层第三,相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层最后的方案如下精彩内容,尽在百度攻略::可以通过颜色看到,相同属性的人员基本上是在一块的,而且充分利用了所有空间,收获的时候也是集中在左半屏幕,不用去管右边无论是性价比还是操作手感都很好.精彩内容,尽在百度攻略:防守的时候只要在门口和第一个电力工厂部下重兵,敌人根本就到不了第二层(注意,其中的水电食物都有进阶工厂,可以预先留空位再用)3.2钢铁兄弟会养成计划精彩内容,尽在百度攻略:如何占领废土?你需要建立一个钢铁兄弟会:-D探索废土不光是靠运气(Luck),而是靠整个S-P-E-C-I-A-L精彩内容,尽在百度攻略:L只决定了战利品,而其他属性决定了可以走多远~所以我们需要一个培养计划来建立一群强悍的战士这里有一个良性循环的方案:精彩内容,尽在百度攻略:还是借助这张图前提是已经到了中后期,各种训练设施都有,而且有一定的装备基础.精彩内容,尽在百度攻略:首先我们在①②③④⑤⑥⑦七个训练所处留一个空位再挑选7名资质不错的战士放入位置,训练一段时间后就可以开始了;A在①②③④⑤⑥⑦中选择一个刚好训练好的,执行B精彩内容,尽在百度攻略:B更换最强装备,把选择好的人派到废土,执行CC补充药水,直到各25个以后,执行A,执行DD观察派出去的人,必要时候召回,当召回的人回到家时执行E精彩内容,尽在百度攻略:E在①②③④⑤⑥⑦选择一个空位放入,优先选择属性最低的位置(属性低需要时间短)这样下来,7个人不知不觉就变成满属性满等级的钢铁兄弟会成员了~~4其他4.1通过修改时间作弊精彩内容,尽在百度攻略:优点:任意系统,免越狱,方便快捷,节省时间缺点:时间只进不退,超过现实太多,还原时间后游戏要等超过的时间才能恢复正常(1)进游戏前把系统时间往前调,比如调到2000年(这一步是为了能够将来把时间调整到正常,如果不做这一步也可以修改,只是后果看↑缺点↑)精彩内容,尽在百度攻略:(2)新开一个档,进行游戏(3)遇到需要等的时候,例如等生孩子,切到桌面,把时间往后调3小时,然后再进游戏,孩子就生了。(4)需要恢复正常则把时间恢复正常就可以了(恢复后就不能再一次回到过去了)精彩内容,尽在百度攻略:注意:如果调到未来时间,再往前调的话,会导致需求时间更多,所以最好一次就调一点,保证在”曾经”里,不要调太多跑到未来去了,到时候没有后悔药吃无限箱子:每次调一天,每连续7次可以获得一个箱子PS:怎么有种在倒卖时光机的样子…精彩内容,尽在百度攻略:4.2历代作品中的避难所开始选择避难所编号难道是毫无意义的?感兴趣的玩家可以试试下面的编号,万一发现秘密也说不一定!精彩内容,尽在百度攻略:已知的避难所LAVault辐射中埋在Cathedral之下,Master的居住地,本身是Vault-Tec的演示用避难所,并没有实验计划.精彩内容,尽在百度攻略:8号避难所避难所关闭仅10年后即打开,配有GECK以改造周遭环境.最终原居民在此建成了VaultCity.12号避难所精彩内容,尽在百度攻略:实验目的是研究辐射对人体的影响,因此避难所大门被设计成无法关闭.大墓地和里面的僵尸即由此而来.13号避难所实验目的是闭锁200年用以研究超长期隔离态,但是净水芯片的损坏迫使Overseer临时派出一个避难所住民出去送死.后来根据对13号避难所记录的研究,让Enclave制定了结束战争的计划.精彩内容,尽在百度攻略:15号避难所预计关闭50年并在里面放入各种文化背景的人.由你从Aradesh在辐射1里听到的人组成,他说话有各种口音.同时也是三个Raider组织与ShadySands的发源地.27号避难所精彩内容,尽在百度攻略:本来仅可容纳1000人的避难所塞进了2000人29号避难所进入这个避难所的居民均不超过15岁,他们的父母都被有意的安排到了其他的避难所.据信Harold就是来自此地.精彩内容,尽在百度攻略:34号避难所避难所内储存了大量的武器,并且没有一把锁.36号避难所精彩内容,尽在百度攻略:避难所内的食物制造机只能生产一种很稀的粥.39号避难所研究目的未知.精彩内容,尽在百度攻略:42号避难所避难所内没有一个灯泡超过40瓦.43号避难所精彩内容,尽在百度攻略:居民包括20男,10女,还有一只豹.53号避难所绝大部分设备被设计为每几个月就瘫痪一次.但都是可修复的,这种瘫痪旨在用来给避难所居民不定期地增加压力.精彩内容,尽在百度攻略:55号避难所避难所内没有任何的娱乐影视.56号避难所精彩内容,尽在百度攻略:类似55号,避难所内几乎没有任何的娱乐影视,但有一些十分蹩脚的喜剧片.社会学家预言此避难所会比55号先崩溃.68号避难所1000个居民中只有一个女性.精彩内容,尽在百度攻略:69号避难所1000个居民中只有一个男性.70号避难所精彩内容,尽在百度攻略:衣物制造机在避难所关闭6个月后失效,绝大多数的居民都是摩门教徒.74号避难所一个非常小的,仅由Overseer办公室,中庭,诊所及居住区(闭锁)构成的避难所.76号避难所精彩内容,尽在百度攻略:作为Vault8的对照组,避难所关闭20年后即打开,开始改造周遭环境.77号避难所避难所内仅有一个居民和一箱玩偶,辐射3中可以找到一件77号避难所紧身衣.87号避难所精彩内容,尽在百度攻略:用以研究强制进化病毒.92号避难所居民大多为知名音乐家,避难所在居民入睡后播放催眠暗示以激起居民的攻击性.101号避难所精彩内容,尽在百度攻略:研究拥有极高权利的Overseer在封闭环境中的表现.106号避难所避难所关闭10天后开始向空气中注入致幻毒气.精彩内容,尽在百度攻略:108号避难所所有的居民都是Gary的克隆人.111号避难所待定精彩内容,尽在百度攻略:112号避难所实验目的是研究虚拟现实.未完成避难所精彩内容,尽在百度攻略:Vaults13和15以北的一个未完成避难所.0号避难所专门用以监控其他避难所.精彩内容,尽在百度攻略:秘密避难所一个秘密建造的避难所,居民是Vault-Tec的高层,用途是开发新科技以及研究强制进化病毒.避难所原型精彩内容,尽在百度攻略:德州钢铁兄弟会的总部.
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《辐射避难所》任务玩法意外事件及实用技巧图文攻略
18:53:37& &来源:
  《辐射避难所》大家都玩上了吗?很棒的一款辐射题材策略游戏,今天就为大家带来了辐射避难所任务玩法意外事件及实用技巧图文攻略,其中还有建筑、探险、资源等。让大家学习下这些技巧,还等什么一起来看吧,希望对你们有帮助。
  游戏开始会免费送你大约12个普通避难所居民。特点是全都属性低下,不过中期可以通过训练设施补属性。
  前期最要紧的就是升级和提升人口数量。升级是为了拿Caps以及提升避难所居民的HP(也就是应对危机的能力)。人口数量主要用于解锁建筑。
  为了升级,请务必将所有避难所居民安排到正确的位置。只有提供产出的建筑能够提供经验值。
  建筑的产出的速度和在其中工作的避难所居民的对应S.P.E.C.I.A.L总和直接相关。
  为了提升人口,你有两个途径:
  一个是等人上门,这样的方式非常消极,绝对会限制到你避难所进一步的发展。
  另一个是“老方法”,提供稳定的人口增长的同时还会提升两位的幸福度www。请注意高魅力的避难所居民发展感情的速度更快(所以如果你有什么提升魅力的衣服,给他们穿上然后再把他们丢进房间……)。你可以留那么几个“种马”,但是绝对不可以只有一对。正如你所想的那样,穹之x啊,鬼x啊,是不可能有结果的!拒绝乱x从我做起。(当然过了三代好像就没关系了=A=)
  怀孕的避难所居民依然可以工作,但是无法应对危机。也就是说一旦出事,她们就会逃到安全的地方。
  避难所居民好像并没有年龄这种设定,也就是说你不要担心老死。慢慢发展才是硬道理。多快好省折寿。
  百度为啥删帖( 我发了什么敏感词么(
  新生人口
  从在母亲的Womb到可以工作的避难所居民,需要经过两个阶段。
  1.怀孕期。这个阶段大概会持续4~6小时,也可能永远生不下来。请检查你的Living Room提供的人口数量,如果到达上限是生不下来的。生下来的避难所居民需要你亲自给他/她命名才能进入儿童期。
  2.儿童期。此时的小避难所居民算入总人口数量中。但是需要三个小时来变成大人。此时的避难所居民不可工作,不会应对灾难,不可丢出避难所。(请支持废止童工法案)
  3.成人。此时的避难所居民就可以工作了!当然我建议你还是去训练一下再丢到工作岗位比较好。除非你的训练设施不够或者没有。。。
  没有分配任务的避难所居民在人口列表里显示为"Coffee Break",这个人不会帮忙处理任何事情也不会升级。请确保你的人都有工作,或者在训练状态。
  除了初始的几个建筑,所有的建筑都必须通过增加避难所人口来解锁。
  所有的避难所建筑都可以升级。所有的建筑都可以融合,最多融合三个房间。相同等级的相同建筑可以融合,不同等级的相同建筑不能融合。不同建筑之间不可融合。
  融合和升级后的建筑效率更高,但是面对的火灾和蟑螂入侵也会更大型。也就意味着你需要更好的装备和避难所居民来应对这样的危机。
  除了电力建筑之外所有的建筑都会消耗电力,请酌情建造。我的建议是多升级少大建。多融合少隔房。产出建筑融合三个。随着工作的避难所居民的等级提升也升级建筑。请相信你的高级避难所居民可以应对危机。不行的话就准备好狂点治疗针吧……。
  没有必要就不要建造和融合房间!但是产出型房间最好要融合。(最右下角的给我带来的麻烦绝对不少……)
  一层刚好可以放8个建筑+2个电梯。所以建议3-3-2分布或者2-2-2-2分布。
  避难所的建筑(不算电梯),除了Radio Studio(广播电台)之外的所有建筑,都可以分为三类。
  产出型建筑
  产出以及存储电力/食物和纯净水的建筑,以及产出治疗针/辐射宁的建筑,为产出型建筑。
  它们提供避难所或者废土探索不可或缺的资源。收取资源有一定几率获得瓶盖。并且可以Rush(榨取剩余价值?)以获得瓶盖。
  避难所居民在这样的建筑工作。可以获得经验以升级。
  避难所居民的技能直接影响建筑的产出速度,但不影响产出数目。
  值得一提的是每次关闭程序都会减去大约需求*20%左右的资源。
  你可以利用这个,晚上睡觉挂机的时候你就把大部分人丢进训练房子,早上再拉回来。
  存储建筑
  存储避难所居民和物资的建筑为存储建筑。
  Living Room(起居室)是唯一的可以给避难所居民提供住房空间的建筑。
  Living Room不需要安排人员,但是灾难依然可能在Living Room发生。如果灾难没人处理,就会散步到附近的两个建筑。但是Living Room遭遇灾难过后不会有半毛钱事。(至少当前版本是如此?)
  你如果要造人,必须把一男一女丢进Living Room。完事后你大可以把他们拉出来继续干活。(万恶的资本主义,榨取干避难所居民的最后一滴血汗((()
  Storage Room(存储室)提供物资的存储空间。包括武器服装治疗针和伏特宁。千万不要小看,是非常重要的建筑。Storage Room同样不需要安排任何人员。灾难发生后也不会发生什么事情。当然你可以安排几个高级的高Endurance避难所居民在里头应对突发状况。
  训练建筑
  训练建筑为避难所居民提供训练以提升避难所居民对应的S.P.E.C.I.A.L。(训练狂Perk!)
  训练没有上限,当然该项技能越高,所需的训练时间就越长。7-8的提升需要12个小时,不过你退程序也依然记录。适合睡觉的时候挂。
  广播站
  Radio Studio(广播电台)不提供任何经验,但是高Charisma(魅力)的避难所居民进去可以提升其效率以及避难所居民总体的幸福度。最要紧的是有一定几率可以吸引来废土游民入住避难所。放心,不会提升Radier Attack的几率的。
  任务和每日报告
  游戏主要的稀有物品和稀有/传奇避难所居民的来源是Lunch Box(无敌午餐盒!还能做成瓶盖地雷w)。Lunch Box可以通过氪金和做任务得到。
  任务和每日报告是非氪金玩家得到Lunch Box的唯一途径。每完成6个阶段的任务便可得到一个Lunch Box。每一阶段的任务难度都会提升,当然获得的瓶盖也是。
  任务:
  任务有简单也有困难的内容。前期不会给你非常困难的任务,但是可能你会卡在一些不符合实际情况的任务上。比如在你还没有训练房间的时候,突然间跳出来一个提升避难所居民的耐力的任务……。
  你每一天都有取消掉一个任务的机会,当然取消掉的这一栏任务会重置你的Lunch Box进程。也就是说之后你还得再弄个6回才能得到一个Lunch Box - - 不过相信我,玄不克非,氪不改命,该有的还是有,该没有的照样没有。出货率就这么一回事w(等等……)
  以下是我的一些面对刁钻任务的经验。
  "Raise Happiness to 100%"提升幸福度到100%
  这个很简单,造人活动可以提升幸福度,看看哪俩个不满的穿上好衣服丢进去就行。Radio Studio本身可以提升大部分人的幸福度。有两个高魅力的人在Radio Studio工作就可以把一些在95%和99%之间的笨蛋居民的幸福度提升到100%了。
  "Assign Dwellers to Right Room"安排到正确的房间
  这个有些棘手,因为有时候我也不知道哪些人去哪个房间是正确的。以下是我的经验:
  对于一个新避难所居民,安排其去训练其目前最高的属性。(所谓精益求精)或者去正确的房间工作。
  对于一个老避难所居民,请让他去不适合他的房间工作一段时间,然后再把他丢回正确的房间。老避难所居民同样会有精益求精的需求,所以丢到其属性最高或者次高的训练建筑似乎也可以。
  "Collect Weapons/Outfits"收集武器和服装
  这个真没别的办法。去废土探险和开Lunch Box吧。
  "Equip Dwellers with Weapons/Outfits"装备武器或者服装
  这个非常简单,其实你只要把有武器或者服装的避难所居民的武器或者服装换下来装上去就行囧。
  "Wasteland Travel for hours" 数小时的废土探险
  请参见废土探险一节以判断你的避难所居民能撑多久。
  每日报告在你进入避难所的那个时间点或者收集报告成果的那个时间点开始计算。
  过了24小时系统会根据你的幸福度给你一定的瓶盖。持续7天可以获得一个Lunch Box.
  记得去收就是了。不理会的话就会停留在00:00:00
  意外事件分为三种。匪徒袭击,蟑螂渗透,火灾事故。前者Rush是Rush不来的,后两者可能Rush出来,但是本身意外发生的几率就很高。
  歹徒袭击
  此类袭击强度应该和你的避难所居民总数直接挂钩。不过不用担心,70的人口他们就拿激光手枪而已。20人口他们估计还是大刀队呢。
  升级避难所大门可以保证你有足够的时间去把两个避难所里的最强战斗力(拿着最好的武器,高等级高属性)丢到大门防御。
  简直就是螳臂挡激光加特林和外星枪的歹徒
  蟑螂渗透
  此类袭击强度直接和发生建筑属性挂钩。亲测已知升级和融合房间都会提升蟑螂的入侵强度。蟑螂渗透可能发生在任何地方。如果感觉不能应对请迅速把人拉走或者把你的最强战力拉过来。
  小小蟑螂是很恐怖的。六个等级1的避难所居民在一个满级满融合的房间里被蟑螂逮了,如果你手够灵活,可能要消耗掉15支治疗针才能全部保住。当然那些混蛋到处乱跑,经常有那么几个要死。。。自然都是可以复活。复活基准200瓶盖,等级越高需要的瓶盖越多。先保住高等级的人才是正道。
  这是给我带来最多麻烦的事故了。所以千万要记住,不要没事就扩建大建,多提升避难所居民的素质才是硬道理。
  火灾事故
  灾难强度同样和建筑属性挂钩。但是强度并没有蟑螂入侵高。是非常好应付的意外。灭火时间似乎和居民的某个属性相关。是Endurance和Perception的样子,但是我不确定。
  总之这个不仅不会轻易死人,还免费提供一些经验,就是拖延你产出建筑的产出而已……。
  废土探险
  废土探险是你获得普通物品的第一途径。
  看看这都啥……医生服装?猎枪?激光手枪?正式服装?不过还好有两个比较实用的。匪徒套装和医生白大褂(
  PS:挂机的途中避难所居民是有在继续探险的。
  把避难所居民拖到大门外就可以给他装备,让他开始探索废土了。点击废土可以查看目前在外探险的居民的状态。记得多给点治疗针和辐射宁。
  如果觉得收获不错或者人要死了就请赶紧RECALL。返回途中用的时间是探索时间的一半并且不会增加辐射量和降低血量。
  普通的LV1的避难所居民,带上10个治疗针和10个伏特宁,也许能在6小时后活着。。。
  LV10的稀有避难所居民可以放心丢去外面12小时,10个治疗针和10个伏特宁就行。实际上7/3就行。不放心的话就10/10
  LV20的传奇避难所居民可以放心丢24小时甚至48小时。给15个针和15个伏特宁等着回来拿动力甲吧。什么?你说你脸黑?那请去洗把脸吧。。。
  (知道为什么我说治疗针和辐射宁是非常重要的资源了吧。)
  小技巧
  关闭推送
  对,这游戏是有推送的- - 而且推送内容多的要死。请自己判断该不该关闭推送或者推送震动
  训练室-工作室循环
  低等级的避难所居民先去对应训练室训练,等比工作室里的人属性高了,就替换掉在工作室内工作的人。这样的循环能保证互相之间的等级,而且等到都很高了就可以开新房间了。
  范例:下面是教室,上面是MedBay。下面的人补到7智力的时候我就换上去。医生白大褂+3智力,这样子就是最高效率了。然后剩下的其他人就去接受教育,然后就可以开新房间了。
  幸运值的作用?
  正在和普通避难所居民玩昆特牌(?)的星骑士克洛斯。(提升幸运中)
  幸运值有啥用?其实还是有点效果的。。。高幸运的避难所居民废土探险更容易捡到宝贝,当然出去能够生存肯定是第一要务。怎么做自己权衡吧。
  小技巧4:如果你有增加魅力值的衣服,那么请给要造人的俩穿上。可以跳过一堆冗杂的不必要的时间直接进入正题。如果不用就给电台主持穿上。
  小技巧5:开出传奇避难所居民了?你要是不缺防御人手,就拉出去废土探险吧。比起一般人的效率高。
  资源有一定的容量也有一定的需求量,可以参考下红色警戒/CNC系列的电力系统。区别就是你要自己亲手去点才能产生资源。
  需求量是那条绿线。而你是无法收集超过容量数量的资源的。
  资源消耗是按照需求百分比来的。
  每次关掉游戏重开之后,就会让资源减少需求*20%的数量。所以开游戏第一件事情就是去点资源!这样看来只有维持在大约60%以下的需求量才是健康的。
  资源生产速度和工作者的对应技能直接挂钩。
  注意:这房间(Radio Studio系列)发生灾害的可能性比较低,但问题是这里不提供任何经验。请好好权衡到底要不要升级,升级到什么程度。
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