dnf看别人刷图好多dnf黄字伤害是什么

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发布日期: 0:01:07  DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。
  一、DNF男弹药86刷图加点――TB5技能改版分析
  1、子弹精通:
  其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。
  2、手弩精通:
  多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩。
  3、闪击地雷:
  4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。
  实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。
  地位:从以前的全流派必满技能--> 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
  4、散弹枪:
  又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
  5、冰雷:
  没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
  6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
  两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
  7、地狱烈焰:
  A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
  8、弹药主宰:
  多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
  9、大地雷:
  依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
  10、大C4:
  多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
  11、智能手雷:
  成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
  12、战地功勋:
  改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
  有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
  13、重火力:
  必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
  二、DNF男弹药86刷图加点――TB5适用魔法流加点分享
  PS:在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。
  魔法流:
  争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。
  三、DNF男弹药86刷图加点――TB5适用物理流加点分享
  物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。
  地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。
  破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击。
  子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。
  有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。
  四、DNF男弹药86刷图加点――TB5魔法流派分析
  TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。
  时装选择:
  子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。
  徽章附魔选择:
  卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。
  附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。
  白金徽章:
  输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。
  装备选择:
  对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。
  即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。
  异界:
  只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)
  以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。
  以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。
  至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。
  卡子弹方式:
  以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。
  堆6级精通方式:
  幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。
  故极为推荐以下的卡子弹方式:
  装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。
  此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。
  如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。
  这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。
  这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。
  五、DNF男弹药86刷图加点――TB5狙击兵流派分析
  本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。
  作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。
  时装上衣选择:
  有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。
  一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。
  装备选择:
  一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。
  属性堆砌优先度:
  炎龙>黄字爆伤白字>火强>独立>力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)
  炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。
  装备最终成型:
  神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)
  附魔:
  力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。
  首饰3张20火必备。武器南部10火强>40独立>其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。
  同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。
  一些常见争议SS装备选择:
  防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。
  1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。
  没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。
  2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15
外加多出的12火强。
  优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。
  3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。
  4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。
  故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。
  貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了
  首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。
  顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯>右槽>左槽>戒指>项链。
  暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。
  狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。
  S:兵书,7080两个TP左。
  A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)
  B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。
  宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。
  故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。
  安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。
  说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。
  六、DNF男弹药86刷图加点――TB5地雷兵流派分析
  装备搭配:
  致命6+机密3为最基础入门装。
  成型装:
  致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。
  如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。
  安徒恩门票:
  选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步枪即可C舰炮了。
  当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。
  也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。
  七、DNF男弹药86刷图加点――TB5破甲空射流派分析
  此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。
  不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。
  强散最终成型:
  肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。
  当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。
  也简单说一下卡子弹方式:
  杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。
  附上个人卡破甲方式:
  没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。
  七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教
  子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。
  安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。
  子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一枪你能秒掉个啥。。
  什么,你说子弹9有弹药可以一枪40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。
  还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。
  冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。
  混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。
  机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。
  八、DNF男弹药86刷图加点――TB5技能改版总结
  由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。
  注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。
  魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。
  什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。
  地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。
  破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。
  子弹9:可以说已退出弹药主流流派。
  日02:00:00 by 独行、
  DNF男弹药86刷图加点分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。
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dnfTB1版本元素圣灵刷图百科
时间:  来源:互联网  阅读次数:1696  小编:小东  我要分享:
& &&&不知从什么时候起,元素师们在施放魔法的时候,经常会沉浸在一种精神恍惚的境界。虽然持续的时间仅在刹那之间,但却能给她们这样一种感觉:仿佛宇宙的规则尽在掌控之中。
& &&&她们释放了全身的魔力,想要感知到更高层次的内容,但那种状态却很快就消失了,所以谁也无法解释清楚那种规则到底是什么。
元素师们认为在这种状态下能够更加容易地洞悉这个世界的本质,所以将这种状态称之为“圣灵状态”。她们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”,就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。
& &&&但显然这并不是一件简单的事情,连达到大魔导师境界顶端的空虚者罗恩都无法维持“圣灵状态”数秒,更遑论远比他弱的其他人。
虽然很多元素师认为“不可能”这个词永远不会出现在她们的字典中,但面对“圣灵状态”,她们也逐渐意识到,这是她们无法达到的境界。在一次次的失败后,她们开始放弃尝试,甚至感慨道:这是神灵为人类划出的界限。
& & 但是对于塔拉库沓最强魔法师瑞兹来说,所谓的界限不过是个笑话而已。在他20岁弱冠之时,就已经彻底进入了“圣灵状态”,洞悉了宇宙中的一切。
& & 从此,瑞兹便称自己为“元素圣灵”,并消失在人们的视线之中,这令前来拜访学习的元素师们感到无比失落。
& &瑞兹到底在“圣灵状态”下看到并知晓了什么?恐怕,这将在很长一段时间内都会成为未解之谜了。
受到瑞兹的影响,元素师们看到了未来的希望,为了成为“元素圣灵”而努力修行着,只是到现在仍然没有一个人达到那种境界。转职前技能:
元素的核心技能,可以减少元素几乎所有技能的CD,在圣灵符文的帮助可以实现无限魔法秀。
注:伪秒蓄(既四灯全亮)只需要13级魔法秀+9级圣灵符文,但是真秒蓄需要至少15级魔法秀,所以请优先堆魔法秀。
元素点燃:
推荐:满(有盈余TP请加上)
补注:点燃理论上可以换装。每盏灯所加成的智力,取决于灯亮时点燃的等级。理论上讲,堆点燃等级,四灯亮,然后换装后全程保持四灯亮,就能拥有点燃最大的智力加成。但是考虑到繁琐程度和提升程度,这么蛋疼的方法还是只存在于理论就好了。
远古魔法书:
推荐:随意(有盈余的SP可以加上,TP不加)
由于元素只能学习到20级的关系,远古魔法书只能增加265点智力,对于元素来说聊胜于无。
远古记忆:
推荐程度:不学
有这个SP还不如加在远古魔法书上面。
魔法背击:
元素是个背击比较多的职业。
魔法暴击:
推荐:必须满
推荐:不学或者满
自从改版后驱散不能驱散元素击中的BUFF之后,驱散魔法就已经彻底沦为鸡肋了,冰驱流元素请满上。
注:由于冰墙减速被砍,去冰驱流元素请将驱散魔法堆到15级以上。
四小技能:杰克爆弹、光电鳗、黑猫、冰霜雪人
光电鳗:曾经的神技,现在的眼泪
杰克爆弹和冰霜雪、黑猫只在点灯的时候才有存在感。
推荐:全部放弃
其他技能:
蹲伏:1(加点请第一个加上它)
替身草人:1(有时候可以救你一命)
魔法护盾:1或者不学(觉得自己手残的可以点满)
契约召唤-赫德尔:不学
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转职后技能
②& &&&火系技能
推荐:1或者不加
曾经比较优秀的补刀技能,但是在这个秒秒秒的时代,已经用不上它了。
推荐:1或满(满请加TP)
TB1之后加强的技能,伤害非常可观。
不多说,修火系请满,不修火系请无视
接下来是光系技能:
推荐:1或者0
在元素秒秒秒的时代里面,没什么存在感。
推荐:0或者1或者满
在这个追求秒蓄、各种技能乱扔的年代里,天雷的站桩输出实在是墨迹。
光系精通:
推荐:0或者满
不多说,加了光系技能请加满。
冰系技能:
推荐:满(TP至少加到3)
非常优秀的补刀技能,可以挡哥布林2图、5图的爆炸,
推荐:满或者不加(满请出TP)
二觉后产生质变的技能,非常优秀的输出技能,要范围有范围,要攻击有攻击,还能减速,你有什么理由不满它?
补注:在元素奥义的情况下,极冰盛宴不必在站桩输出了,在第一次攻击之后人物可自由移动。
冰系精通:
推荐:0或者满
不多说,加冰系技能请满上
下面是暗系技能:
推荐:1或者满(满请加TP)
TP1之后删除吸附力改成20%几率出特大黑球,黑球邪教已经笑死了。
湮灭黑洞:
推荐:尽量加高或满
聚怪技能,虽然TB1被砍了一刀,但还是建议加满,实在没SP加满也建议加高。
暗系精通:
加暗系就满,不加暗系就不加。
有本事你不加满
元素唯二的两个无敌技能之一,无数元素像NX控诉得来的结果,个人推荐想办法堆到9级以上。
被动觉醒:
推荐:满或者尽量加高
元素的核心技能之一,可以大幅度提升元素对怪物的伤害,一个好的元素必然会合理的利用元素集中来提升自己的伤害。
注:元素击中的中高阶技能减抗数据各有不同,且低阶技能也带减抗效果
注2:如果减抗次数超过上限,后面技能刷新的减抗会覆盖前面的
光电冰墙:
推荐:1或满
曾经元素必加的技能由于受到二觉技能的冲击,重要性已经小幅度降低了,再加上固伤BUG被修复,光电冰墙的伤害已经从秒BOSS沦落到清小怪的地步,有爱的可以满上,无爱的可以加1蹭被动。
注:光电冰墙虽然是纯冰系的技能(触发元素集中中降低冰属抗的效果),但依然受到光系精通的加成,如果要满光电冰墙的话请从光系和冰系精通之一选一加上。
元素主力输出技能之一,强烈建议满上。
注:虚无火山为火、暗双属性攻击,受到火、暗精通加成。
注2:你可以试试用黑洞搭配虚无火山,它可以打出超越你想象的伤害。
二次觉醒:
二觉核心技能之一,改变元素刷图方式的技能之一,不满是元素,满了是元素圣灵
圣灵符文:
元素核心技能之一,可以无限魔法秀,不满不是元素圣灵
注:学习之后,魔法秀和元素点燃无法主动使用,刷绝望之塔和其他有开场CD的地图时请注意。
注2:建议将圣灵符文堆到10级,因为9级圣灵符文减抗3次,而10级减抗4次。
上清得了小怪,下秒得掉BOSS,而且还可以蹭元素集中,全能性技能
第六元素:
全程无敌的技能,但不免疫异常,伤害可观,攻击范围大,而且还可以聚怪,我想不出不满它的理由。三:异界套分析
灼眼冰晶套装
评价:主打光冰的套装,对冰墙、雷旋、天雷、极冰盛宴有较大的增幅,推荐:六件套足以,九件套占据的位置太多了,而且光电冰墙在这个版本已经很难作为主力输出技能了。
元素践踏套装:
评价:主打冰火的套装,对光火系的技能有不错的增幅,推荐:六件套足以,九件套占据的位置太多了。
元素灾难套装:
评价:光暗流套装,曾经无数元素追求的套装,但是在这个版本里面,随着光电鳗成为了时代的眼泪,推荐:不做,实在有爱的话就元素灾难9吧,至少天雷可以作为主力输出技能,而黑洞加大范围之后也有惊喜。
无尽的阿斯兰套装
评价:冰暗强化套,唯一的亮点就是减少极冰盛宴的CD,可惜伤害不够,推荐:不做,实在有爱的话就6件套。
元素增幅套装
评价:全系强化套,增加全部技能的伤害和减少四系大技能的CD,推荐:6件套,9件套效果纯垃圾。
冥焰穿刺者套装
评价:火暗强化套,9件套对火山的CD减少好顶赞,推荐:9件套。
野蛮之诺套装
评价:光火强化玩具套,没什么太大的亮点,推荐:不做。
异界散件:拿来玩玩还是不错的。
面板魔法攻击力=基础魔法攻击力+无视魔法攻击力
基础魔法攻击力=(1+智力÷250)×(武器、装备、附魔、称号、宠物、某些药水、团队BUFF提供的魔法攻击力)
百分比魔法伤害=(基础魔攻×基础修正×属强修正×减伤修正+无视魔攻×无视修正)×技能百分比×伤害修正
1、基础修正:元素不涉及武器精通,带[灵魂猎者]的需要乘以1.2修正。同时组队某些职业的BUFF也会影响此数值。
2、属强修正=[1+(自身属性强化-怪物对应属性抗性)÷220],另外实际计算属性抗性时需要额外-10,比如元素的18级元素集中,抗性下限为-62,实际按照-72计算。
3、减伤修正:由怪物的防御力决定,例如魂牛头械王的减伤为94.08%,那么计算时减伤修正即为(1-0.9408)。
4、无视魔攻:即为武器的无视魔法攻击力。
5、无视修正:无视攻击在不同难度的地图有效值是不一样的。普通图为100%效果,冒险90%,王者80%,地狱70%。镇魂图、巨龙的3、4图默认难度王者。
6、技能百分比:就是技能的魔法百分攻击力。
7、伤害修正:最终伤害装备、暴击、破招、某些技能(对于元素即为四系精通)会影响此数值。
  最终伤害:就是俗称的黄字装备,比如金手镯、遗迹手镯、黑珍珠,身上如果存在多件黄字装备,计算时取最大值而不是累加。同时,请注意区分“增加伤害”的黄字与“附加伤害”的白字。
  暴击:暴击时伤害为基础的150%,同时某些装备会放大此数值。比如2014的春节宠物额外爆伤10%,计算时即为150%×1.1=165%。存在多件爆伤装备的情况,计算时取最大值,这点类似黄字装备。
  破招:破招时伤害需乘以125%,野猪腰带、黑珍珠破招时攻击力增加效果可以理解为破招时才生效的黄字装备。
对于元素师来说,伤害修正=(1+最终伤害加成)×暴击修正×破招修正×(1+四系精通加成)
固伤魔法伤害=(非锻造独立×基础修正+锻造独立)×智力修正×属强修正×减伤修正×伤害修正×技能固伤倍率
1、非锻造独立:武器、装备、称号、附魔等基于非锻造部分的独立攻击
2、基础修正:对于元素有用的固伤部分修正基本就是带魂坠时乘以1.2。
3、智力修正=(1+智力÷250)
4、属强修正、减伤修正与伤害修正同百分比类似。
5、技能固伤倍率:类似百分比,只不过乘以独立去计算。
②防具介绍与选择
假紫/假粉★★& &价格低收一套练级用还是可以的,但是当毕业装,它真的不够格。&&
70传承套★★★&&属性虽中庸但全面,成本不算高,对于一个只是玩玩而已的玩家而言,倒是不错的选择。
80传承套★☆& &由于奔跑赠送和传承掉落以及合成的关系,80CC价格已经全面下跌,拿元素做小号的穿着不错,拿来当大号养,还是算了吧!
异界套:平民的首选。
传说套装:& & LL自己没有做过,所以不评价。
史诗套★★★★★★
强烈推荐,土豪,我们做朋友吧。
这两套SS总体来说不相上下,单刷请带逝魔、组队(安徒恩4人难度和20人难度,有奶有鬼泣)幽魂魅影更胜一筹。
属性不上不上,有些尴尬,集齐一套可以当移动图腾柱。
无尽的贪食之影最好,不和任何装备冲突
出血链和姨妈项链,20%的黄字伤害。
执行和贪食之影,对于秒秒秒的白图镇魂来说,贪食之影优于执行,不能秒秒秒的安徒恩,执行优于贪食之影。
传说项链:
14%的暴击、120点智力,属性勉强过得去,
30%的黄字伤害,属性叼炸天。
贪食之力。
黄字15%的伤害,可惜冲突太多。
其他平民可以选择耀荣之光手镯、金手镯等等,贫民幸运之星手镯,各种粉紫异界手镯。
暴伤戒指,约等于全程19%的暴伤害。
破招戒指,属性看起来很美,但是在安徒恩里,大部分元素是不会打破招的,而在白图,秒秒秒的元素用不上它。
其他平民可以选择黑珍珠、艾尔文等等戒指,贫民各种假粉、假紫。
10%的技能攻击力加成,类似于异界加成方式,不和任何装备冲突,简单粗暴,而且还减少10%的冷却和10%的智力,单件属性也很美,元素的首选套装,出处安徒恩4人难度100天,土豪请用3个号刷安徒恩,然后跨界跨过来。
精炼的异界魔石套装。
20%的白字,加暴击、加属强、自身属性也挺好,很美的SS套。
领主塔出品,请先刷胜场。
冰系元素的最爱,可惜冰系元素并不够强势,导致这套没有发挥应有的地位。
两者并列,无尽的贪食之源虽然加全属强加到丧心病狂的地步,但是属强堆元素的收益较低,所以并列。
主修什么系就选什么系的属强石
增幅安徒恩武器属,但是首先你得有安徒恩武器。
堆圣灵符文的魔法石,等你将圣灵符文堆到10级的时候,减抗次数可以从3次变更为4次,约等于一个中级眼泪的收益。
站街美,收益也挺美。
有安徒恩武器的情况下,收益不逊色于无尽贪食之痕,但首先你得有武器。
三者都差不多,有哪个就选哪个,至于谁最好,自己看得到。
堆圣灵符文的装备,堆到10级约等于一个中级眼泪。
武器对所有职业而言,都可以算得上是提升最大、最重要的部位,对于元素来说,优先高强,在同等高强下武器属性排名。
安徒恩武器,属性叼炸天,获取难度也叼炸天,有你就偷着乐吧!
智者和贤者。
两者差不多,伤害贤者高,流畅智者,组队时推荐智者。
释魂,挺好的属,最重要的是有钱就买得到,土豪请高强。
51称号>春华>魔女>新年。
有钱卡恩,没钱普雷,实在没钱,可以选择布鲁卡(25魔攻)
称号:春节宝珠(全属强1,1到50主动技能+1)>黄龙之白玉宝珠(全属强3)>青龙(加魔攻的那个,LL也不记得叫什么名字了,拍卖行搜索一下就好了)>阿加雷斯(15智力)
主修什么系就选什么。
没钱用布鲁(25魔攻)
春节宝珠(75四维、1到30级技能+1)>艾丽丝(6~9魔暴)
鞋子腰带:
国庆宝珠(20魔攻、1到30级主动技能+1)>新年宝珠(20魔攻、3暴击)>黄龙之碧玉宝珠(魔爆+3)
左槽:春节宝珠(10全属强)>51宝珠(20魔攻)>阿伽门农的智天使(12魔攻)
右槽:安徒恩的心脏卡(12~15全属强)>春节宝珠(10全属强)>51宝珠(8全属强)
一般只需要绿色魔暴徽章(时装上衣和下装分解)和红色智力徽章(时装帽子和头发分解),其他颜色的徽章有余力的话蓝色命中,黄色施放。
魔法秀没15级优先堆魔法秀,超过15可以选择对应精通,其次火山。
头发帽子:新手建议施放>智力;熟手随意,不管是施放还是智力,都可以。因为元素不缺少那点智力,也不缺那点释放。
胸部头部:攻速>异抗
上衣:看自己主打技能,和主修技能,光、暗、冰、火精通
下装:HP,节日or天空下装可选点燃/魔法书
鞋子:移动
腰带:负重>回避
春节宠物(1~50级能+1,附加8%的伤害)>3S宠物(1到50级技能+2)>魔女和大黄狗(都不冲突的情况下大黄狗优先)
宠物装备:
土豪系列:
人品系列:
加点系列。
五:流派介绍、加点框架
元素的加点流派非常多,像什么纯光,纯暗、纯冰、纯火、光冰、光暗、光火、光冰暗、光冰火之类的非常多,LL就不一一介绍了,LL只介绍两个刷安徒恩元素的专用加点,不刷安徒恩,只要按照正确的框架,什么点都可以刷了。
黑球邪教(适合打黑雾之源、震颤的大地、擎天之柱、能源、黑色火山,主C位):
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv11
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
冰墙:Lv34
虚无之球:Lv36
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv29
湮灭黑洞:Lv26
元素集中:Lv15
陨星幻灭:Lv9
虚无火山:Lv11
元素奥义:Lv9
圣灵符文:Lv9
元素之门:Lv6
第六元素:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv1
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 冰墙:Lv3
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
这是契约点,魔法书之所以加了,是因为有多余的SP,不喜欢的可以不加,雷旋1是为了黑色火山打字,吃个霸体,扔个驱散,雷旋谁用谁知道。
装备搭配(终极版):
魔战衣裤腰:
护肩时间支配者肩(歌兰蒂斯可以换,减8%冷却的那个)
鞋子暴戾,俗称的黑球鞋。
左右槽武器请按照这里进行自由搭配。
这个加点和装备将黑球的CD压缩到令人发指的地步,搭配精神刺激灵药,黑球根本停不下来的节奏。
炮舰元素加点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv12
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
冰墙:Lv34
虚无之球:Lv36
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv29
湮灭黑洞:Lv26
元素集中:Lv15
陨星幻灭:Lv9
虚无火山:Lv11
元素奥义:Lv9
圣灵符文:Lv9
元素之门:Lv6
第六元素:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv1
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 冰墙:Lv3
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
不喜欢杰克的可以加极冰盛宴,不喜欢黑球的可以把黑球的点扣在天雷上(但个人不建议加天雷,太磨叽)
至于装备。
剩余的部位最好是魔战衣腰裤、或者时间肩也行,实在没有可以用属强代替,炮舰千万不要用灵魂猎者等一系列具备无色感应的装备,包括晶体契约,武器请按照这里进行自由搭配。
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