无双剑姬手游还强大?感觉标准战士

《英雄联盟》无双剑姬重做 更侧重持续输出
导语 Prologue
之前的剑姬更擅长单体刺杀,她的瞬间爆发能力更是一流。重做之后的剑姬爆发能力不如以往,但是她的持续输出更加出色,半肉路线成为了她更好的选择。团战作用也比之前更大,她现在的定位更像刀妹,成为一个切后排的半肉战士英雄。
剑姬重做之后的最大感觉是爆发很低了,但是持续输出一流,因此走半肉是比较好的选择。在出装我比较注重冷却缩减,Q技能CD最短6秒,Q到目标后变成2.4秒,追击能力非常可怕。W与过去相比可以抵挡伤害和技能,对线时能否压制敌人就看这个了。E技能可以重置普攻,并且加攻速打两下,“一秒五刀”没有失传,Q+A+九头蛇+EE仍然可行。被动的触发比较看脸了,但是如果线上对方的弱点正好面对你,那么拼一波都不会亏。团战作用比以前大太多了,开大集火秒一个,瞬间出现AOE治疗区域,能抬全队半管血,和风女的范围类似,但是效果强一些。缺点则是大招并没有爆发伤害,所以伤害判断上和以前不一样,单挑没有以往的统治力了,更加侧重持续战斗。决斗家之舞暴露敌人的弱点,持续15秒,在这个效果被触发或者持续时间结束,她会重新标记另一名敌人。菲奥娜的普通攻击会触发额外伤害,造成目标最大生命值3%(2.7%+(菲奥娜等级*0.1)%+1%*每100点额外攻击力)的真实伤害,并且恢复菲奥娜20+5*菲奥娜等级的生命值,同时她将获得20%|10%*R技能等级的移动速度,1.75秒内持续衰减。这个技能是新版剑姬的核心机制,也是游戏内前所未有的设定,更好的理解这个技能对于掌握新版剑姬的玩法非常重要。1.这个技能的机制类似于奎因的被动,它们一样是随机标记周围单位,但是剑姬的被动只会标记英雄,而且必须在特定方向攻击。2.暴露弱点会在敌人会在四周的上、下、左、右四个方向随机选择一个高亮标出,从这个方向攻击敌人才会触发特效。3.在本次暴露弱点结束后,下次暴露弱点的方向并非完全随机,比如你在第一次的触发方向是左侧和下方,下一次的触发方向只可能是右侧和上方。4.现在Q技能变成了自由位移技能,不再需要目标,被动主要通过Q的位移来触发。冲到敌人被标记的一侧攻击即可。5.由于被动技能会在上次触发的反方向再次触发,所以在追杀敌人的时候要有意识的往敌人的另一侧移动。破空斩菲奥娜冲向目标方向攻击敌人,造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15额外攻击力)的物理伤害并且触发攻击特效,这个技能会优先攻击身上有被动效果的敌人。破空斩命中敌人之后会减少60%的冷却时间。新版Q技能不再需要敌方小兵,成为了一个单纯的位移技能,新版菲奥娜变得更加灵活了。1.新版Q技能依然可以触发攻击特效,所以攻击特效装备仍然是菲奥娜的首要选择。2.在进攻时主要用来触发被动伤害。劳伦特心眼刀菲奥娜将会招架接下来0.75秒内所有的伤害和控制效果,之后发射一道剑气。剑气会对接触到的第一个敌人造成90/130/170/210/250(+0.6AP)的魔法伤害,同时降低目标50%的攻击速度和移动速度,持续1.5秒。如果菲奥娜招架了一个控制技能,剑气将眩晕目标。1.这个技能可以吸收所有控制效果,一旦吸收一个控制技能就可以眩晕敌人。2.W的伤害可以穿过所有敌方单位,不会被小兵阻挡。无双剑术开启后,菲奥娜的两次攻击的攻击速度提高50%,第一次攻击将无法暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次攻击将必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。1.每次攻击都算作普通攻击,可以触发所有攻击特效,比如有了无尽之后,E技能第二下的伤害就会变成250%。崇高决斗菲奥娜可以直接洞悉目标身上4个弱点,可以触发4次被动技能效果。除此之外,菲奥娜在靠近目标之后就会获得来自被动的额外移动速度。如果菲奥娜成功的触发4次被动技能,或者目标在死前至少触发了一次被动技能,菲奥娜和附近的队友每秒都会恢复80/110/140(+0.6攻击力)的生命值,持续5秒。在对目标使用之后,敌人身上的四个弱点会同时被触发,你可以从四个方向进行攻击,连续触发四次被动效果。想要触发范围治疗的条件:1.目标在决斗期间至少被触发一次被动效果并且死亡。2.四个被动效果全部被触发。之后无论菲奥娜和敌人是否存活,治疗效果都会一直持续下去。符文及天赋介绍菲奥娜在定位方面从刺客变为半肉,但是符文和天赋可以延用AD英雄通用天赋符文。红色攻击力 黄色护甲(或成长生命值) 蓝色固定魔抗 精华攻击力出装介绍在介绍新版剑姬的出装套路之前,我们必须分析一下她需要什么属性。1.攻击力:提高普通攻击和技能伤害,理由显而易见。2.冷却缩减:提高战场灵活性和反杀能力。3.攻击速度和移动速度:方便她触发被动,调整位置。4.防御力:因为她非常脆弱。因此,我们需要这些装备来提高她的战斗能力。贪欲九头蛇这件装备在之前就是菲奥娜的核心装备,对于新版菲奥娜来说也是如此。这件装备的攻击力、生命偷取、AOE和攻击重置都非常有用,对于菲奥娜的对线和单挑能力都有很大的提升。黑色切割者这件装备已经成为不少AD上单和刺客的核心装备,不仅可以提供可观的生命值和攻击力,并且还要移动速度和破甲效果,可以提高菲奥娜的攻击力和机动性,方便她触发被动。幽梦之灵这件装备可以提高剑姬的攻击力、冷却缩减、护甲穿透和暴击率,开启之后可以提高移动速度和攻击速度,提高单挑和追杀能力。由于剑姬的定位更加侧重半肉,她不能像之前那样出纯攻击力秒人了,在有1~2件攻击装之后就可以考虑转肉了,之后再通过破败和轻语补足伤害。对线心得刀妹,和刀妹打的要点就是W能不能挡她E,如果挡到了就是她晕,猛干一波即可,如果没挡住,就会付出一些代价了。好在6级前刀妹打不过剑姬,细节处理小心些,可以压她打。但是6级后学了大招就很难打过,最好不要硬拼。角色定位来讲,现在剑姬和刀妹很类似了,半肉刺客冲进去干脆皮,吸收控制晕目标,开大击杀给团队回血。所以这场战斗是55开的。打瑞雯的话开始有点怕,我带了出门布甲5红,一级学E,二级W,结果效果非常好,瑞文根本换血换不过剑姬。一级配合弱点找她干就行,E两下+弱点伤害爆炸。二级的W挡她晕,拼一次她半血一次。三级学Q就可以无脑突进了,她没法还手,还手就是死。因为6级前我已经杀崩她了,所以不知道均势后6级如何,应该会是剑姬的衰弱期吧。亚索也是压制的。一级我学的都是Q,等他Q完上去突进一下就行,如果有弱点的话他吃亏定了。2级E,3级W。注意W可以挡风,反击还能眩晕他,操作合格的话,亚索没有任何机会。亚索E兵是很无脑,但是剑姬Q比他还无脑。由于上单英雄选择较小,暂时没打太多远程。但是按理说,有突进有减速还有反击,操作空间是很大的,并不怕远程。比如瑞兹,Q上去E完就开W,他很难打的,定身被反射了就要跪。
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是时候展现真正的剑术了 《无双剑姬》评测
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在《英雄联盟》中,有一位女剑客,她身姿优雅、剑术卓越,每一场战斗只要有她的存在,都会让敌人的心里充满被单杀的阴影,她就是无双剑姬&&菲奥娜。今天小编为大家带来的这款动作游戏也叫《》,玩家们将进入一个魔法与科技同时存在的世界,用手中的武器消灭地狱苏醒的恶魔。
大作风范华丽来袭,超劲爆无锁定物理碰撞战斗
下载地址:【】【】
日系风格 高冷角色
进入游戏第一件事就是创建角色,游戏采用了日系风格的卡通人物制作方法,冷傲的脸庞加上华丽的服饰穿着,无不给人一种高处不胜寒的王者气息。游戏目前为玩家们提供了三种角色,分别是女战士、女法师、男枪手,这三种职业也是众多网络游戏里面最经典的分类,只不过本作将魔法与科技两种不同的文明利用不同的职业同时呈现出来,这种差异性极大的选择,倒是真的让人难以抉择。
精美的背景 华丽的攻击
游戏采用了3D引擎制作,人物形象虽然卡通,但却一点都不呆板,反而给人一种灵动的真实感觉。游戏画面色彩丰富,背景设置尤为用心,我们将在这个神奇的世界中领略到山川、河流、隔壁、城镇、峡谷、平原、遗迹等不同场景的自然风情。当然游戏最重要的还是战斗过程的华丽表现,人物动作灵活多变,技能效果光耀闪烁,实在是令人眼花缭乱,特别是一些大招那惊天地泣鬼神的爆发特效,无不让人激动万分。
摇杆走位 灵活的战斗方式
游戏在操作上采用了经典的摇杆加按键的操作模式,这也是众多RPG游戏的操作方法,从基础上就迎合大多玩家的操作习惯。游戏走位十分灵活,战斗过程技能按键释放丝毫不拖拉,游戏自带了微调瞄准功能,所以对玩家的瞄准控制需求并不是很强烈,这也让整个战斗变得更加轻松。
自由强化技能等级
游戏中我们角色的技能会随着等级不断解锁,差不多到7级的时候就能解锁大招了,所以解锁时间非常短,让玩家们能尽快的体验更多技能的战斗效果。游戏中我们每一个技能都能够进行强化升级,通过花费金币来增加技能等级,相比需要固定的技能点来说更加自由方便一些,玩家们可以毫无顾忌的讲技能提升到最大化。
一个技能多段攻击
本作的技能并不是很多,但是却加入了非常神奇的&连续攻击模式&,例如某一个技能我们点击之后,在几秒的时间内如果再次点击,怎会触发该技能的二段攻击,甚至三段攻击。这种单技能多段攻击的模式非常强大,而且也十分少见,这让每一个技能都有了全新的演绎,除了攻击强度增加之外,在技能连击效果上也有了跨越式的进步。
装备属性物尽其用
技能在角色人物的成长内容上也进行了更多的改良,除了比较传统的装备强化升级之外,还加入了装备分解、洗练、继承、进阶等多种元素,特别是装备分解是一个非常有用的设置,很多游戏中我们所获得的大量装备都没有用处,卖了又可惜,如今可以将一些高级装备分解出来,从而获得金币与稀有材料,再用稀有材料来强化自己所需要的装备,这才是真正的物尽其用。
数据对比清晰明了
游戏中所有的装备都采用了颜色等级的制度,分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色,不同的颜色对应不同等级。游戏最方便的是可以将两件装备数据同时呈现出来,例如我们选择背包中的某一将装备,就会出现身上已穿戴好的装备进行数据对比,并且还会用红色标注装备属性不足的地方,方便玩家们快速选择更强大的装备进行更换,如此简洁而明了的对比,节省了玩家们很多的时间,也更直白的突出装备的好坏。
玩家互动 跨服PK
游戏前期以冒险闯关为主,通过不断的挑战关卡完成任务来获得经验与装备资源等,到了后期就会不断展开公会系统、对战系统、跨服PK等玩家互动类系统模式,让各位能与其他玩家一起征战天下。玩家互动是现必游戏币不可少的内容,本作加入了丰富的玩家实时在线战斗和PK模式,让众多玩家们可以和自己的好友一起体验战斗乐趣。
总结:这是一次属于强者的战斗(8.8分)
《无双剑姬》是一款画面相当精美的RGP动作游戏,玩家们将在这个魔法文明与科技文明同时存在的3D世界中冒险。游戏采用了真实物理碰撞战斗的全新模式,让玩家们能真实体验战斗的乐趣,无锁定自由走位与技能施放,告别无脑的站桩输出,这也是小编最为喜欢的地方。游戏加入了玩家互动PK、跨服组队挑战等等,各位有兴趣的就赶紧来加入吧。
神奇的编后语:4399雨落无双剑姬是LOL中的一位非常强大的女剑客,她的技能个攻击十分华丽,而且伤害很高,所以在路人局中经常能看到她的出场。今天这款动作游戏《无双剑姬》将带我们进入一个神奇的世界,这里魔法与科技同时存在,玩家们要不断的挑战,逐渐成长为真正的强者。
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lol里无双剑姬改版是增强了还是削弱了?
lol里无双剑姬改版是增强了还是削弱了?
不好说,现在剑姬跟偏向团队,有机会上职业赛场了
也不见得增强,但可以肯定的是剑姬的脸被削了,现在的剑姬输出也仅仅考被动的真实伤害和E的暴击,大招没伤害变治疗w短期无敌,早就没了曾经的威风
增强个jb,大招还能无敌吗,后期谁给你a那么多下前排你又a不死后排你又a不到前排你a不死后排把你点死辅助一个控你在团战就是个费
大招团战感觉基本不可能打得完。
你好,lol里无双剑姬改版是增强了
对于大神来说增强了,对于菜鸟坑死人
嗯 确实和JS的Q技能一样, 英雄无法被选中,根据对方人数,造成大量物理AOE伤害。 但有个有趣的地...
无双剑姬改版了还可以变回以前的技能的
多触发被动(站在标记的方向攻击敌人就能触发被动,不一定要平a),利用w挡住对方关键技能(现在w什么都...
可以打团战了,不用太疲软只能出输出装,以后要上职业联盟比赛的,大招是群体回血,比索拉卡回血还高,现在...
5.15版本,好像是2015年8月?大概吧。。。
你想多了,不可能的
可以改皮肤的 合金装备剑姬我已经用很久了
现在剑姬前期能力被削的很惨,但是等级起来后的追人能力非常恐怖,团战的保命能力也有很大的提升。主流的打...
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