热血江湖剑客升级67级剑客刷什么升级快

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热血江湖——剑客教程
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  各位观众你们好,本人近日因无高配置电脑,故潜水于论坛中,见众多剑客教程之废话程度,实不忍误人子弟之言流传,特做本人剑客成长经验一篇,以辟群谣。
  首先我想强烈地鄙视一些有大号,或者有人带的废物来这里写经验。你们还不配写剑客攻略。
  其次我想说说加点:很多朋友写了很多文章来讨论加点,你们何苦呢?我在这里所说的不是让新人朋友怎么加,是想给你们一个概念。气功的概念。首先说长虹贯日,加满20点提升最大攻击力20%,以前看过一个文章说这个气功没用,提升了几点十几点G还不如武器上找回来。可如今不同了,我们每日为了提升自身攻击2点,甚至1点,费尽心计。提心吊胆地去强武器,何苦呢?第2个百变神行,提高回避的东东。按一般说法,没有回避装,这个就没用。而搞一套回避装,至少也是40级以后的事了。第3个连环飞舞:增加连击成功率。有人看出来了,概率气功,即使1点也不加,也有概率出现。很多人说你加1点是10%,以后每加一点增加1%,感觉上只加一点划算。其实我们好好想想,10%和30%的差距有多大?理论上讲,概率这个东西有运气因素存在,10%和30%差距好像不是很大。但真正应用起来,30%的连击概率加上剑客颇高的必杀概率,让你基本上跟普通攻击说拜拜了。很多帖子讨论先加哪个好,1号和3号气功都是剑客必不可少的。有人说先加3号,因为初级剑客基础攻击太少,加1号也效果不大。这个是仁者见仁,智者见智的事了。本人认为,先加哪个,全凭个人爱好。第4个必杀一击,前面讲了,剑客的必杀一击概率很高,即使1点也不加。必杀一击出招慢,但攻击力提升30%。第5个狂风:很多人想,每次怒的时间间隔很长,这个气功实在没什么必要加。确实间隔很长,但许多高等级玩家这个气功都是满的。因为在几个垃圾气功里,狂风是很有用的。最长延长愤怒时间70多秒,而且现在怒加了特效。第6号护身罡气:剑客必备保命法宝,很多高级剑客,防御力,回避力,都不是很高,装备很菜,但是相同档次的各职业中,剑客最能顶,原因就是这个气功了,加满这个气功,能让你在装备上省下不少钱,生存能力依然很强。第7个移花接木:吸星大法?没加过,理论上讲没什么大用处。
  加点切记,贪多毋得,多问问经验。元宝很贵,慎重慎重。
  然后说说练级,这里特地介绍卡怪的方法,仅供参考:很多刷怪场地是有栅栏的,一般的卡怪是卡老虎,巨臂,小山怪,渔人等等。首先到有栅栏的地方,引怪到栅栏边,迅速跑到栅栏外面,这时怪就被卡在栅栏里面了,但是你无法攻击啊?怎么办?跑远一点,然后按技能,用武功。出招时系统会自动使任务接近怪,收招后,不要其他操作,仍然继续打怪。
  本人没怎么卡怪练过。30级以上,大家都有经历,在泫博派很难升。而如今的江湖,小山怪已经沦落到专门为30级以后的冲级者准备的了,所以在小山怪出没的队伍,大多数队伍等级都在40级以下,所以30级以后的朋友在这里求组应该很容易。求组要有耐心,不要没人组就自己想着去卡怪。组上一队刷山怪的朋友,升级速度就不使代数上升了,是几何级数上升。运气好有刚刚转的打手,30-35级基本上能保证2小时1级。而有钱人呢?这个方法似乎还不是最好的。买上一个九转,单练,升级打宝都不错。
  顺便再鄙视一下那些有朋友带,30级左右就去竹林,去T,甚至去刷蛇的朋友。你确实很快,你的经验说出来有什么用?你半个小时1级,1个小时3级的,在这里谈经验好像有些炫耀的意思。你根本没尝过练级的痛苦,最先离开江湖的就是你们这些人。
  所以我在这里奉劝一下新人朋友,一味的图快,带来的影响不仅仅是历练的不足,还会让你在心里产生一种习惯。50级以后很难升,望着几个小时不动的经验槽,大多数被人带出来的速成号,都会选择离开。
  最后谈谈装备的事。我的原则是宁缺毋滥,1转装备,金月(我自己都没拿过),清风,2转的血河,血魔,这些好像是身份的象征。有体会的朋友知道,你拿一把G190的血魔,人家拿一把白血河,两人一同去应聘队伍,队长会先考虑谁?所以宁缺毋滥就是这个道理。
  还有衣服。40级以下的防具,强3或者强4都可以承受,没有必要花更多的钱在这上面,现在强化涨到5W一块了,所以选择装备时尽量买成品,自己强很不划算,除非你有这个爱自己动手的习惯。
  谈谈赚钱,新人最关心,怎么搞到钱,怎么来钱快。个人认为,抢劫银行最快了。很多人笑,说江湖里没有银行。那就是,江湖里没有来钱快的方法,每一分钱,都是自己劳动的成果。不要眼红人家运气好,组队出去,好东西都人家得。人和人是不能相比的。就算他运气好,20级就有几百万,也有比他运气更好,钱更多的玩家。人比人,比死人。我只敬告新人,关于钱,珍惜自己的劳动成果,钱是攒出来的,除非你想做个商人。花钱的时候,慎重,慎重,再慎重,时间久了,自然而然就有钱了。
  至于转职转正好转邪好的问题,我觉得很多讨论正邪的帖子真的没意义,正好还是邪好?在数据上没有半点差别。很多人说邪派的东西贵,正派的东西便宜。这完全没有道理,可能血河要臂青魄贵一些,那是白的而言。极品的青魄,是自己打造出来的。成品武器动辄三四千万,而自己打造,变数也很多。所以根本不能笼统地下结论,哪个装备便宜,哪个装备贵。我想说一点:爱,就做下去。别管别人怎么说。
  总结了一些时下比较敏感的新人话题,不是很详细。但我想新人不需要太详细,谁也不会手把手教你。
  说得不好,非常欢迎指点批评,不胜感激。
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现在的江湖不是以前的江湖了
怎么存档啊
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《热血江湖传》独门攻略——剑客的灵魂
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本帖最后由 小诱惑o 于
10:54 编辑
 热血江湖,伴随着我走过了年少轻狂,十年前第一次接触这款游戏,就毅然选择了大部分人并不看好的职业--剑客,相信所有玩过剑客的玩家,都会对这一个职业有很深的感情,甚至感动,但过程中几许心酸,几多伤感,几份孤独,只有玩过这个职业的玩家才能体会。十年后,在17173找游戏时看到热血江湖出页游了,打开页面,毫不犹豫的依然选择了剑客这个职业,踏上了新的征程。  十年后的我,厌倦了俗事缥缈只繁,淡然了情冷情暖,淡泊了名利纷飞。  剑客-一个注定从孤独到凤凰涅槃的成长之路。  第一阶:孤独升级路  三转前的剑客,可谓到哪里都不受欢迎,既无刀客的高防与升级优势,也没有枪客华丽的外表与高武攻优势,更无医生的辅助与高攻击。剑客拥有的高回避,在别的职业的光环下,显得微不足到,孤独的剑客在这个阶段大多选择单刷升级,也从不敢与别的职业PK,升级慢,是剑客的硬伤,没有输出,又是PK的硬伤,一个人在各个地图升级,不敢PK,孤单的有几许心酸。  第二阶:回柳身法  提到剑客,不得不提回柳身法,孤独的单打独斗终于在三转后有所转机,回柳身法,弥补剑客武功功击低的缺陷,剑客升级再也不用平砍了,不能说华丽转身,但也是一剂小小的安慰。  第三阶:怒剑出世  不在沉默中爆发,就在沉默中死亡,经历了孤独的升级,当别的职业都在PK,炫耀的时候,低调的剑客终于迎来了自己的春天,四转剑客终于拥有了自己的性格。冲冠一怒,配合剑客的狂风万破+上衣服赋属水属性,让剑客分分钟进怒,再加上狂暴的怒海狂澜,终于弥补了剑客没输出杀不死人的缺陷,在加上百变神行、移花接木、护身罡气,这些前期看似并无实际意义的技能的配合,让剑客拥有了一身的PK气功。虽然比不上刀客的真武绝技,但在PK场上,剑客从此有了让别的职业羡慕的武艺。  第四阶:凤凰涅槃  五转剑客总是给人高冷的印象,因为对他们而言,能走到五转往往比别的职业要经历更多的困难,五转前的剑客往往使人不屑。这更使得五转剑客多了别的职业没有的孤独与高冷。就像一场淘汰塞,能坚持到五转的剑客,定是身心的强硬者。“无坚不摧”是剑客五转气功,剑客的五转气攻,终于让剑客实现了凤凰涅槃般的重生,触发无坚不摧,无视对方50%的防御和100%的武功防御,让敌人望而生畏,闻风丧胆。正所谓狐独修行,独狐求败。  剑客-一个我最喜欢的职业,玩热血江湖10年,也是玩剑客10年,剑客的修行,正如人生一样注定是一个小人物走向辉煌。用自己的努力和不放弃赢得别人的尊重,饱受非议却坚持走向自己的成功。走向顶峰的剑客,拥有华丽的外表,拥有不可一世的绝世武攻,但他们大都愿意帮助别人,因为他们的成功更需要别的职业的帮助来弥补自己职业的不足,成功的剑客往往更懂得感恩。  灵巧飘逸、狐独高冷、懂得感恩、凤凰涅槃、狂傲不羁、霸气外露,这或许正是众多玩家眼里剑客的灵魂所在!
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三个字:我顶你
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怎么是网页热血江湖了,就不可以换一下吗?我前几年玩热血江湖都是其他模式的????
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实在无法理解1600的防御是怎么来的
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110了才2400战力?武功攻击这个少
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写的真好,我也是个邪女剑
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热血江湖67级剑客刷什么升级快
刷什么都不快
你没发现江湖PK厉害的职业
刷怪都是菜鸟
刷怪厉害的 PK更菜
单刷就是拿满属性武器都不顶用
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其他1条回答
刷湖有个基本套,武器68.白8衣服可以刷70勇士到72去BG
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出门在外也不愁是我第一个接触的3D游戏,觉得这个游戏画面不错,但是江湖盗号实在太厉害了,带着伤心和恋恋不舍的心情放弃了这个游戏,其实这样的情形每天都在出现,希望热血江湖公司在防盗方面做好点,不要挂着嘴皮说空话,其实如果再盗号的话,玩笑就要对这个游戏彻底的死心了。希望你们看到了,改进一下这个游戏的防盗系统。
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你刷九泉300+吧
那里都是70多的职业 升级快 缺点爱卡号
单刷就三邪枪兵
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